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暗黑eth

发布时间: 2022-04-26 02:12:18

1. 暗黑2eth都需要收集吗

不一定都需要。
eth可以为武器+50%伤害加成,为防具类+50%防御加成。Ethreal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成。
无形(eth)其实是装备的一种属性,不要认为eth装备无法修复就是用完就扔的下场或根本就是垃圾。

2. 暗黑2 什么是ETH物品

就是无形的装备。 在战网里有时候 特指没有后缀 可以做打孔BUG的物品。1.11版本里面流行。打孔后获得50%属性加成(武器+50%攻击,防具+50%防御)。但是持久会减少。所以一般给雇佣兵用,或者是加无法破坏符文自己用。但是无法破坏符文很贵,一般都不会这样做,

3. 求暗黑破坏神eth bug打孔公式

有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲

有孔的武器(1-6孔)=Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器

有孔的头盔(1-3孔)=Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔

有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌

(3)暗黑eth扩展阅读:

游戏中的宝石合成公式:

1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3、3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)

4、3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

5、3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

4. 暗黑2 ETH防具怎么修复

无法修复的~
如果ETH的装备能够修复的话~
那么非ETH的装备就没有价值了~
不过你可以加个33#就不再需要修复~
不过33#的价格估计不实用于你的3S
ETH
盗墓者...

5. 请问暗黑里的eth物品有什么特别好处吗

有。。。武器+50%伤害(隐藏属性,只要是无形的都加)
防具+50%的防御(同武器)
而且是加在最终伤害上的,比如一件衣服有形的防御1000(基础500,100%防御强化),那么无形的就是1500 - -!!。
但是耐久度会减半。。。所以无形的一般是给PET用的,因为PET的装备不损耗耐久度。
不过有些带天生回复耐久或数量的装备,如:泰坦、IRE等当然就是无形的好,自己也可以用。另外法师和死灵的武器无形的比较拉风,一般也不用它去敲人 - -!所以无形的值钱些。

6. 暗黑2战网里的ETHBUG甲什么意思,好象防御能达到普通甲的两倍

1.11 Eth Bug
由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。

附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

简单说吧:就是ETH物品本身比非ETH的物品防御高50%,bug ETH后又加了50%防御,但由于只能BUG无ED物品,所以防御变动比较大。可能1300+也可能1000+。

理论上最高增加倍数小于1.5*1.5。

7. 暗黑里为什么很多人都喜欢ETH的东西呢

同一件装备的话,ETH装备比普通能修的装备基本属性要好,是武器的话攻击就高,是盾或甲的话防御就高,而且高很多呢,而雇佣兵用的装备不会掉耐久,所以雇佣兵用ETH的最好.比如无形的丧钟.
而人物一般不用ETH的,但如果装备能自动恢复耐久,那就可以用.如果有亚玛逊用的标枪比如无形泰坦,无形雷击也是相当好的.

8. 暗黑破坏神eth bug打孔公式是什么

公式如下:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

9. 暗黑2ETH是什么

ETH为无形物品,不可修复物品

无形物品的基础伤害和基础防御额外提升50% 耐久消耗完后不可以修复。
部分物品带有不可破坏或者自我回复耐久属性/数量属性 比如说无形泰坦,无形沙暴,无形IRE等都是属于比较常用的。
另外佣兵使用无形物品不会造成耐久降低,所以佣兵用的东西都是无形的好,比如说无形的刚毅底子,无形的武器符文之语底子,无形安脸等

无形物品在判断完掉落只有有5%的几率形成

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