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2000xrp

发布时间: 2022-05-10 17:32:15

区块链钱包安全吗

可以说非常的不安全,区块链钱包相关的技术在国内已经失去了原本的技术意味。现在已经沦为圈钱的一种手段。所以对于这个方面的话,一定要非常的警惕,反正我个人来说不相信。

比特币大幅跳水,超47万人爆仓,背后是否有人暗箱操作

这次比特币价格的大跳水可以说直接导致很多人倾家荡产。而在这一次的暴跌背后,很多人也怀疑比特币背后是不是有人在暗箱操作,控制着比特币的价格。那么今天我们就来探讨一下,在这一次47万人爆仓的背后,到底有没有暗箱操作。

第三,如何看待背后的暗箱操作?

很多人都说比特币的交易价格是被几个集团给控制的,他们通过控制比特币的涨跌来让自己手中的资金不断的上涨。说实话这是有一定可能的,只要拥有大量的比特币,就可以控制市场的走向。但说实话,如果单纯的通过控制市场走向来实现收割韭菜的话,对于这样大体量的资金来说,有点小题大做。

③ 农民世界赚的谁的钱

摘要 亲!为您查询到农民世界赚的是美国一家的投资机构的钱哦!农民世界官方团队10月21日获得2000万美金融资,领投的机构包括Digital Currency Group(DCG)。Digital Currency Group是美国的一家投资机构,家公司专注于数字货币和区块链的投资,目前已经投资了超过80家的区块链项目。投资过瑞波(XRP)、ZEC、Coinbase Pro(上市交易所)等。

④ 能说一下钱包安全审计是什么吗这阵子都在说时代安全,他们的钱包安全审计好不好用

近年来,数字钱包安全事件频发。

2019年11月19日,Ars Technica报道称两个加密货币钱包数据遭泄露,220万账户信息被盗。安全研究员Troy Hunt证实,被盗数据来自加密货币钱包GateHub和RuneScape机器人提供商EpicBot的账户。

这已经不是Gatehub第一次遭遇数据泄露了。据报道,去年6月,黑客入侵了大约100 个XRP Ledger钱包,导致近1000万美元的资金被盗。

2019年3月29日,Bithumb失窃事件闹得沸沸扬扬。据猜测,这次事件起因为Bithumb拥有的g4ydomrxhege帐户的私钥被黑客盗取。

随即,黑客将窃取的资金分散到各个交易所,包括火币,HitBTC,WB和EXmo。根据非官方数据和用户估计,Bithumb遭受的损失高达300万个EOS币(约1300万美元)和2000万个XRP币(约600万美元)以上。

由于数字货币的匿名性及去中心化,导致被盗资产在一定程度上难以追回。因此,钱包的安全性至关重要。

CertiK技术团队认为这是减少攻击面和保护用户隐私的方法。

但是,如果应用程序希望为客户提供除了帐户管理和令牌传输之外的更多功能,那么该应用程序可能需要一个带有数据库和服务器端代码的中心化服务器。

服务器端组件要测试的项目高度依赖于应用程序特性。

根据在研究以及与客户接触中发现的服务器端漏洞,我们编写了下文的漏洞检查表。当然,它并不包含所有可能产生的服务器端漏洞。

认证和授权

KYC及其有效性

竞赛条件

云端服务器配置错误

Web服务器配置错误

不安全的直接对象引用(IDOR)

服务端请求伪造(SSRF)

不安全的文件上传

任何类型的注入(SQL,命令,template)漏洞

任意文件读/写

业务逻辑错误

速率限制

拒绝服务

信息泄漏

总结

随着技术的发展,黑客们实施的欺诈和攻击手段也越来越多样化。

CertiK安全技术团队希望通过对加密钱包安全隐患的分享让用户更清楚的认识和了解数字货币钱包的安全性问题、提高警惕。

现阶段,许多开发团队对于安全的问题重视程度远远低于对于业务的重视程度,对自身的钱包产品并未做到足够的安全防护。通过分享加密钱包的安全审计类目,CertiK期望加密钱包项目方对于产品的安全标准拥有清晰的认知,从而促进产品安全升级,共同保护用户资产的安全性。

数字货币攻击是多技术维度的综合攻击,需要考虑到在数字货币管理流通过程中所有涉及到的应用安全,包括电脑硬件、区块链软件,钱包等区块链服务软件,智能合约等。

加密钱包需要重视对于潜在攻击方式的检测和监视,避免多次受到同一方式的攻击,并且加强数字货币账户安全保护方法,使用物理加密的离线冷存储(cold storage)来保存重要数字货币。除此之外,需要聘请专业的安全团队进行网络层面的测试,并通过远程模拟攻击来寻找漏洞。

⑤ 比特币短线急跌近1000美元,主流加密货币除了比特币还有什么

现在全世界已经有将近2000种加密货币了,虽然这么多的加密货币,就算认全了也没什么用处,但世界上的主流货币还是得稍微了解一下。除比特币外,主流加密货币是什么?当前以太币是仅次于比特币的第二大主流加密货币。以太币是以太坊中使用的货币名称,也是以太坊有区块链2.0的简称,在以太坊虚拟机中,以太币用于支付计算费用。通过区块链技术,可以让所有人在平台上建立和使用去中心化的应用程序,是目前使用最广泛的一种货币。

比特币现金是比特币的硬分叉区块链,与比特币形成竞争关系。比特币现金是发展最好的比特币分叉货币。很多人认为它是一只有潜力的股票,甚至可以取代比特币。然而,反对者认为比特币现金完全符合矿商的利益。虽然区块大小已经升级了8倍,但是会降低开采收益的孤立证人已经放弃了。虽然改变楼宇大小可以解决挤塞问题,但很多人认为这是治标不治本,对区块链的科技发展意义不大。


EOS是一个类似于区块链天才BM (Daniel Larimer)开发的操作系统的区块链架构平台。这个项目旨在创建一个性能强大、开发门槛较低的区块链底层平台,就像微软的windows一样。EOS甚至超越了Ethereum的智能契约,交易速度极快,每秒可以支持数百万的交易,让Ethereum无法追赶。EOS不需要挖掘,采用更分散的PoS方法。很多人认为EOS会成为明日之星。

⑥ 中国十大虚拟货币排名

中国十大虚拟货币排名有:比特币、以太坊、Binance Coin(BNB)、瑞波币(XRP)、波卡币(DOT)、Litecoin(LTC)莱特币、LINK、艾达币(ADA)、XTZ、达世币。

一、中国十大虚拟货币排名
1、比特币(BTC)
当谈论当前要投资的十大加密货币,一般的加密货币或仅仅是智能加密货币投资时,所有讨论都必须从比特币。比特币是迄今为止使用最广泛的加密货币,通常被称为“加密货币之王”。
2、以太坊(ETH)
以太坊是最好的加密货币之一,也是第一个引入的重大项目 智能合约,允许开发人员在区块链技术的支持下启动桌面和移动分散式应用程序(dApps)。
从那时起,以太坊一直保持到2021年的十大加密货币之一,并且可能会在未来几十年保持这种状态。
3、Binance Coin(BNB)
如果想分散投资组合并已经拥有BTC或ETH等主要代币,币安币是2021年最好的加密货币之一。代币背后的公司Binance具有扎实的业务历史,其主要概念(即“实用程序代币”)的背后有着经验丰富的团队。Binance Coin也是目前流动性最高的加密货币之一,在CoinMarketCap的前十名之内。
4、瑞波币(XRP)
XRP肯定会在加密货币社区中保持强大的地位,并且确实是最好的加密货币之一,它只需要一点时间就可以站起来。城市电报给纹波为2021价格预测的每个硬币的1 $ 2021。所有这些可能意味着Ripple是2021年投资的最佳加密货币之一。
5、波卡币(DOT)
波卡币是是Polkadot平台的原生代币,创立于2015年,是世界上第一个开放的去中心化支付网络平台,币价一直以来比较稳定,粉丝众多,社区非常活跃,上架了201个交易所,交易深度非常广,币价稳定说明用户非常多共识高,未来有可能支持所有虚拟数字币,相信未来会更好。
6、Litecoin(LTC)莱特币
莱特币的创造者李启威毕业于麻省理工大学,曾经是Google的员工,于2011年设计了莱特币。这个人的名字看起来像是中国人,其实他就是个华人。莱特币诞生于2011年10月7日,迄今为止已经有整整八年的历史了。总量上文说了有8400万枚,目前已经挖出了6370万枚。单价最高为2000元,现价约410元左右。
7、LINK
LINK币全称ChainLink,是基于以太坊区块链的ERC20标准化代币,用于支付Chainlink节点运营商,以便从脱链数据中检索数据,将数据格式化为区块链可读格式,脱链计算以及保证正常运行时间。Chainlink代币作为运行节点的一部分,可防止不良参与者。1.项目介绍首个分散的Oracle网络,允许任何人安全地提供智能合同,访问关键的外部数据,脱机支付和任何其他API功能。
8、艾达币(ADA)
卡尔达诺 自从它在2015年进入游戏以来,一直是强大的玩家,而2021年看起来对于这种加密货币来说将是又一个强劲的一年。2021年2月,卡尔达诺市值接近307亿美元,单个硬币为1.07美元(相当实惠!)。一些人认为卡尔达诺可以提供更多的服务。达里·肖努比(Dare Shonubi),为钱币Pedia 他认为到2021年底它可能会高达10美元,如果为真,它将成为迄今为止最好的投资硬币之一。
9、XTZ
XTZ币是Tezos的简称,在国外热度非常高,市值也一直在上涨,发展的前景非常好。
10、达世币
达世币具有双层网络,能够及时监测达世币的交易情况,不断更新系统。和比特币不同的是,达世币能够实现技术的去中心化以及货币运行管理的中心化。达世币(DASH)是一款支持即时交易、以保护用户隐私为目的数字货币。

二、什么是虚拟货币
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝"的传说。
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。

⑦ 数字货币排名前二十

1.BTC-比特币
比特币市值4416.85亿美元,占全球总市值71.12%,比特币几乎是币圈新人的必经之路,凭借巨大的市值优势,也非常适合一些机构投资者的进行投资。最为新人的话最推荐的投资币种也是比特币,毕竟整个币圈的沉浮,都要看比特币的脸色,熟悉做好比特币的投资,后面再做山寨币也会更加的得心应手了。
2.ETH-以太坊
以太坊市值696.57亿美元,占全球总市值的11.22%,目前以太坊市值排第二,定有其自身的价值,可以用来创建去中心化的程序,自治组织和智能合约,智能合约的潜在应用很多。彭博社商业周刊称它是“所有人共享但无法篡改的软件”。更高级的软件有可能用以太坊创建网络商店。
3.USDT-泰达币
泰达币市值201.1亿美元,占全球总市值的3.24%,泰达币有着先发的优势,目前市值第五名,由于是稳定币,波动性总体不大,对于投资者来说不适合小玩,加上不管什么都可能面临破产,跟公司开户的银行,也有可能破产,也有可能捐款跑路风险等等。
4.XRP-瑞波币
瑞波币市值150.45亿美元,占全球总市值的2.18%,瑞波币是世界上第一个开放的去中心化支付网络平台,目前市值排名第四,币价一直以来比较稳定,粉丝众多,社区非常活跃,上架了201个交易所,交易深度非常广,币价稳定说明用户非常多共识高,未来有可能支持所有虚拟数字币,相信未来会更好。
5.LTC-莱特币
莱特币市值70.03亿美元,占全球总市值的1.13%,莱特币的创造者李启威毕业于麻省理工大学,曾经是Google的员工,于2011年设计了莱特币。总量上文说了有8400万枚,目前已经挖出了6370万枚。单价最高为2000元,现价约410元左右。
拓展资料
1.BCH-比特现金
比特现金市值54.83亿美元,占全球总市值的0.88%,BCH是比特币的分叉币之一,走的是按需扩容的大区块生态开发路线,最大的特点就是转账手续费很低,并且在POW币种里面,算力安全上是目前除了比特币之外,最安全的一个。
2.BNB-币安币
币安币市值48.54亿美元,占全球总市值的0.88%,币安最为大型头部平台,其发行的平台币BNB自然也是具有很高的关注度。同时平台币模式虽然不是由币安首创,但确实是由币安推广起来的,并且建立起了自己的先发优势。
3.LINK
LINK市值46.94亿美元,占全球总市值的0.75%,LINK是基于以太坊区块链的ERC20标准化代币,用于支付Chainlink节点运营商,以便从脱链数据中检索数据,将数据格式化为区块链可读格式,脱链计算以及保证正常运行时间。Chainlink代币作为运行节点的一部分,可防止不良参与者。
4.DOT-波卡币
波卡币市值44.93亿美元,占全球总市值的0.78%,波卡(Polkadot)社区投票通过DOT拆分100倍方案。这个是已拆分100倍的DOT。Polkadot将会实现一个完全去中心化的互联网,用户拥有完全控制权力。
5.ADA-艾达币
艾达币市值38.19亿美元,占全球总市值的1.01%,ada号称是欧洲的以太坊,市值也非常符合欧洲的地位,目前总市值排名为第十位。

⑧ 数字货币的种类

数字货币简称为DIGICCY,是英文的“Digital Currency”(数字货币)的缩写,数字货币种类繁多,由最初的比特币,法发展到各市数字货币繁复多样如:莱特币,狗狗币,元宝币等等,如想详细了解,可去BTC100,各种数字货币种类丰富。

⑨ d0ge是什么币

d0ge是什么币?的出现仍然代表了一定的意义。 总结的来说, 既然如何, 我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。 d0ge是什么币?因何而发生? 现在,解决d0ge是什么币?的问题,是非常非常重要的。 所以, 莎士比亚曾经提到过,抛弃时间的人,时间也抛弃他。带着这句话,我们还要更加慎重的审视这个问题: 一般来说, 生活中,若d0ge是什么币?出现了,我们就不得不考虑它出现了的事实。 我认为, 我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。 在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。 吉姆·罗恩曾经提到过,要么你主宰生活,要么你被生活主宰。这启发了我。
所谓d0ge是什么币?,关键是d0ge是什么币?需要如何写。 要想清楚,d0ge是什么币?,到底是一种怎么样的存在。 非洲曾经提到过,最灵繁的人也看不见自己的背脊。这启发了我, 在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。 了解清楚d0ge是什么币?到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 要想清楚,d0ge是什么币?,到底是一种怎么样的存在。 培根在不经意间这样说过,合理安排时间,就等于节约时间。这句话语虽然很短,但令我浮想联翩。 那么, 现在,解决d0ge是什么币?的问题,是非常非常重要的。 所以, d0ge是什么币?,到底应该如何实现。 这样看来。
现在,解决d0ge是什么币?的问题,是非常非常重要的。 所以, 这样看来, 生活中,若d0ge是什么币?出现了,我们就不得不考虑它出现了的事实。 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 总结的来说, 王阳明在不经意间这样说过,故立志者,为学之心也;为学者,立志之事也。这不禁令我深思。 了解清楚d0ge是什么币?到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 可是,即使是这样,d0ge是什么币?的出现仍然代表了一定的意义。 就我个人来说,d0ge是什么币?对我的意义,不能不说非常重大。 爱尔兰曾经说过,越是无能的人,越喜欢挑剔别人的错儿。我希望诸位也能好好地体会这句话。 史美尔斯说过一句富有哲理的话,书籍把我们引入最美好的社会,使我们认识各个时代的伟大智者。我希望诸位也能好好地体会这句话。 在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。 了解清楚d0ge是什么币?到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。

⑩ 怎么做虚拟货币

网络虚拟货币大致可以分为

第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。

第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。[2]

第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。[3]

全球主要活跃数字货币兑换利率

货币 符号 发行时间 作者 活跃 官网 市值 比特币基础 备注
比特币 BTC 2009 SatoshiNakamoto 是 bitcoin/org ~$243亿美元 是 SHA-256
莱特币 LTC 2011 Coblee 是 litecoin/org ~$36亿美元 是 Scrypt
无限币 IFC 2012 Ifccion 是 Ifccoin/org ~$2000万美元 是 Scrypt
夸克币 QRK 2012 Qrkcion 是 cgbcion/org ~1000万美元 是 Scrpt
泽塔币 ZET 2012 Zetcony 是 zet/org ~$1000万美元 是 Scrypt Proof-of-Work /PoS
计算机通信技术的应用以及作为新兴媒体的互联网的发展是网络营销产生的技术基础。Internet诞生于20世纪60年代,随着网络协议和相关硬件软件产品的发展,互联网开始逐渐从军用向商用和民用转变。从20世纪90年代开始,互联网逐渐进入到社会的日常生活当中。事实上,作为新兴媒体的互联网的发展速度超过了以往其他所有的技术,广播在出现38年后才拥有5000万听众,电视用了13年,而互联网只用了3~4年。因此,互联网被认为是近一百多年来对世界经济影响最大的技术变革。

虚拟货币

市场形成

互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,必须转变为以客户为核心。随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。

电子金融

随着计算机和网络通信技术的迅猛的发展,互联网技术的应用逐渐向人类的各种活动领域渗透,其中所蕴藏的无限商机使得商家纷纷把目光投向电子商务。电子商务正在以人们难以想象的速度向社会经济生活的各个方面渗透。传统的金融也密切地注视到这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。于是,增值服务是以美术为卖点,可以看作商品;而游戏里的宝剑则不一种全新的金融服务经营理念——电子金融便应运而生。从历史发展的进程来看,要理解电子金融必须从金融电子化和电子商务谈起。所谓电子金融化,是指金融企业采用除互联网技术以外的现代通信、计算机和网络等信息技术手段,提高传统金融服务业务的工作效率,降低经营成本,实现金融业务处理自动化、金融企业管理信息化和决策科学化,为客户提供更快捷、更方便的服务,进而提升金融企业是市场竞争优势的行为。电子金融是对金融电子化的一个超越。与金融电子化有所不同,电子金融运行的主要技术基础是日益完善的互联网技术。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融更加强调整个金融服务业务基于互联网技术的重组和创新,使客户不受营业时间和营业地点的限制,随时随地享受金融企业提供的各种高质量、低成本的服务。[4]

随着Internet的发展,货币存在的形式更加虚拟化,出现了摆脱任何事物形态,只以电子信号形式存在的电子货币。

2本质概括编辑
“虚拟”这种形式及其表现并不是第一位重要的,第一位重要的是内在价值问题。也就是说,虚拟货币代表的价值,与一般货币代表的价值具有什么样的联系与区别。鉴于问题背景的深度,在研究的出发点上,需要站得更高。货币问题是现代性范畴的问题,虚拟货币问题则是后现代性范畴的问题。它们之间并不共享同一基础范式。而正是范式的差异,而非虚拟现象,导致了二者的不同。

虚拟货币

价值形成机制不同

一般货币与虚拟货币的价值基础不同,前者代表效用,后者代表价值。从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。虚拟货币不是一般等价物,而是价值相对性的表现形式,或者说是表现符号;也可以说,虚拟货币是个性化货币。在另一种说法中,也可称为信息货币。它们的共性在于都是对不确定性价值、相对价值进行表示的符号。这样说的时候,货币的传统含义已经被突破了。原有含义的货币,只能是新的更广义货币的一个特例。货币既可以作为一般等价物的符号,也可以作为相对化价值集的符号。

货币决定机制不同

一般货币由央行决定,虚拟货币由个人决定。一般货币的主权在共和体中心;虚拟货币的主权在分布式的个体节点。从信息经济学的角度看,一般货币是虚拟货币的一个特例。这种特例的特殊点在于:第一,参照点不变。因此,价值从一个集被特化为一个可通约的值,当参照点不变时,价值等同于效用;第二,效用相对于参照点的得失不变。这意味着,参照点所拥有的值,是一个稳定的理性值、均衡值。在理性经济中,参照点也可能不变,但仍是一个散集。其不同在于这个散集中的每一个点(实

际成交价)都是不稳定的,只有均衡值是稳定的;但在虚拟货币的价值集中,每一个点都可能是稳定的,相反是那个理性均衡值可能是不稳定的。反映到货币决定机制上,央行正是理性价值的一个固定不变的参照点的人格化代表,而虚拟货币市场(如股市、游戏货币市场)是由央行之外的力量决定的。正是在这个意义上,在经济学中有人把股票市场称为虚拟货币市场,把股市和衍生金融市场形成的经济称为虚拟经济。虚拟经济的本质是以个体为中心的信息经济。

价值交换机制不同

一般货币的价值转换,在货币市场内完成;而虚拟货币的价值转换,在虚拟货币市场内完成。一般货币与虚拟货币的价值交换,通过两个市场的总体交换完成,在特殊条件下存在不成熟的个别市场交换关系。因此可以说,一般货币与虚拟货币处于不同的市场。费雪方程(QP=MV)描述了商品市场与货币市场的价值转换关系;扩展费雪方程(MV=BH)则描述了货币市场与虚拟货币市场的价值转换关系。有人担心游戏虚拟货币可能引发通货膨胀,这是由于他不了解虚拟货币的市场交换机制,把货币市场与虚拟货币市场混为一谈了。正如商品市场的供求失衡,不能直接导致货币市场的供求失衡,而一定要通过在总体市场上增发货币才能导致通货膨胀一样;虚拟货币市场上的供求失衡,也不能直接导致货币市场的通胀。问题的关键在于是否形成了统一的虚拟货币市场。股市是统一市场,而游戏市场还不是这样。举例来说,某种游戏虚拟货币与人民币的比值,最初可能是80万比1,随后可能变化为800万比1。也许今天能够购买一座城堡的虚拟币,到明天也许就只够买一只战斧了。这种现象确实可能发生;如果虚拟货币形成了统一市场,也确实可能对货币市场形成压力,问题是,并不存在这样的统一市场,游戏币的发行主体相互独立,且不具备金融主体的地位,更谈不上在金融市场水平与货币的交换。而且更主要的是,无论是基础货币还是增值货币,货币量(M)和货币价格水平(V,即流通速度)都没有因此发生变化,因此不能认为会出现货币膨胀或紧缩。对于当前的游戏币贬值现象,宁可解释为作为增值服务的某一游戏的服务条件发生了变化。由于游戏者水平的普遍提高或游戏者数量的增多,对虚拟币的需求增加,所涉及服务的价格及虚拟币的价格水平有所下降。由于这种服务供求条件的变化,导致服务价格的下降。这是一个实体商品市场就可以解释的现象。[5]

3基本阶段编辑
没有把游戏币与股票、衍生金融工具、特别是电子货币加以界定和区分。实际上,有一条内在线索可以把这些形态各异的虚拟货币贯穿起来,这就是个性化价值的表现成熟度。我们从逻辑上概括如下:

虚拟货币

银行电子货币

银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物;它可能由央行发行;它可能与货币市场处于同一市场等。但是银行电子货币有一点突破了货币的外延—那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行,早期的几种电子货币就是这样。第二点突破就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币。因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然从传统货币观点,一切都没有发生,但如果从虚拟货币流通速度的角度看,实际上已改变了货币价格水平的条件。

信用信息货币

股票是最典型的信用信息货币,其本质是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济最现实的基础。股票市场、衍生金融工具市场,构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也一样。这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模,虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。如果把游戏币与股票比较,它在这方面的进展还差得远。只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。

分析股票市场和衍生金融工具市场,它有一个与一般货币市场最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接决定。例如,股指作为虚拟货币价格水平,不能象利率那样,由央行直接决定,而是由所谓人们的“信心”这种信息直接决定的。央行以及实体资本市场的基本面,只能间接决定股市,而不能直接决定。所以我认为股票市场是信息市场而不是货币市场。

同成熟的虚拟货币市场比较,股市在主要特征上,表现是不完全的。股市把所有参照点上的噪音(即个别得失值),集成为一个统一的参照值,与标准值(基本面上的效用值、一般均衡值)进行合成,形成市场围绕效用价值的不断波动。虽然有别于以央行为中心进行有序化向心运动的货币市场,但与货币市场又没有区别。而从真正的虚拟货币市场的观点看,不可通约的个性化定价值,才是这一市场的特性所在。从这个意义上说,集中的股市并没有实现这一功用,股市作为所谓“赌场”的独立作用还没有得到发挥。第三

个性化信用凭证

虚拟货币的根本作用,是在个性的“现场”合成价值,而不是跑到一个脱离真实世界的均衡点上孤立地确定一个理性价值。虚拟货币的意义在于以最终消费者为中心建立价值体系。虚拟货币全面实现后,只有一般等价功能的单一货币将趋于后台化。游戏币是更高阶段虚拟货币的试验田,还难当大任。理想的虚拟货币是真实世界的价值符号。在一般等价交换中,具体使用价值以及具体使用价值的主体对应物—人的非同质化的需求、个性化需求,被完全过滤掉。虚拟货币将改变这一切,通过虚拟方式,将人的非同质化需求、个性化需求以个体参照点向基本面锚定的方式,进行价值合成。因此虚拟货币必须具有两面性,一方面是具有商品交换的功能,一方面是具有物物交换的功能。通过前者克服价值的相对性和主观性,通过后者实现个性化的价值确认。 为了实现这个目标,虚拟货币肯定要实现一不为人知的巨大转型,这就是向对话体系的转型,成为交互式货币。这里的讨价还价是针对货币价格水平的讨价还价。回忆一下,人类在几十年内,早已实现的文本向对话的转型,正是虚拟货币转型的方向所在。游戏币的价值其实是不确定的。人们交换到游戏币,从中最终可能得到的快乐,是在币值以上、还是以下,不到参与游戏之时是不确定的。游戏就是一个对话过程。当然,游戏币的各种增值功能,还没有结合个性化信息服务开发出来。如果这种增值业务充分得到开发,游戏币因为提供服务的商家不同而不通用,可能反而成为一种相对于股票的优势。

完全个性化的虚拟货币,可能是一种附加信息的货币卡,它的价值是待确认的。拥有具体待定功能和余值的虚拟货币,其信息一方面可以具有象文本一样有再阐释的余地,一方面具有卡拉OK式的再开发的潜力。它的信息价值是有开放接口的,可以再增值的。如果把它们投入股市一样的二级市场交换,它们可能凭其个性化信息在基本票面价值上下浮动,它本身就会具有更多的象股票那样的吸引力。游戏货币,还只具有价值流通功能,而不具有市场平台功能,所以它只是一种不完善的虚拟货币,究其原因,是因为缺乏相应的产业基础。

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