eth灰幕
A. 暗黑破坏神2各个英文解释
物品装备类
神符 rune
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1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod
ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值
pe : 完美绿宝石
pr : 完美红宝石
pd : 完美白钻石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髅
ps : 完美蓝宝石
pt : 完美黄宝石
pg : 完美宝石
bs : 宝石
cg : 碎裂宝石,最低级的宝石
slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg : 完美宝石
cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防电
pr : 防毒
cd : 冰伤害
fd : 火伤害
ld : 电伤害
pd : 毒伤害
md : 魔法伤害
res : 抗性(四防)
def: 防御力
dam: 伤害力,dmg 同理
dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免
ed : 提升伤害力,或提升防御力
bc : 最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符
sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币
lc : 大型护符
gc : 超大型护身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符
Lgc : +1 法师电系技能的超大型护身符
uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器
tt : 暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan
wf : 风之力,暗金九头蛇弓; 水鱼,多指不了解行情的玩家
wt : 战场之靴
soj : 乔丹之石。战网的主要流通货币
ear : String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 罗瑟战甲
sun : 旭日东升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠军之剑
mesh : 物免甲
mara : 马拉的万花筒项链
skin : 各个战网有些差别,多数指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲
luna : 暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属性
star : 暗金恶魔流星锤
sash : 物免腰带
dapao : 人们常说的大炮,同意还有 ballista/dp
ebow : 暗金十字军之弓
wmyd : 物免腰带
raven : 乌鸦
shako : 暗金军帽,junmao
jordan : 乔丹之石戒指
storm : 物免盾暴风之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蛮人专用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 传说之槌,游侠的称手武器
highlord : Highlord's Wrath 大军之怒,也称 dajun
Zakarum : 暗金游侠专用盾
jew : jewel 珠宝
jp : 精品,极品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。开cow level的必须品
ik : 野蛮人套装不朽之王的简称
tal : 塔拉夏套装
naj : 女巫套装娜吉
nat : 刺客套装的简称
sigon : 西刚套装
laying : 门徒套装的手套
Mavina : 亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn
人物技能类
此类一般有个特点,缩写都是由技能每个单词的第一个字母,例如 cn==cold mastery 女巫的冷魔法掌握.
ama : 亚玛逊,其它同意思的还有 zon,amz
cs : 亚玛逊双倍打击技能
ga : 亚玛逊的向导箭技能
lf : 亚玛逊的闪电之怒技能
ms : 亚玛逊的排箭技能
sm : 亚玛逊的缓慢攻击技能
valk : 亚玛逊的女武神技能
asn : 刺客,同样意思的还有 ass
cm : 刺客的爪掌握技能
df : 刺客的龙翔技能
ls : 刺客的闪电陷阱技能
mb : 刺客的冲击波技能
ts : 刺克的虎击技能
sm : 刺客的影子大师技能
cos : 刺客的幻影披风技能
bar : 野蛮人,同样还有 bb,ymr
bo : 野蛮人战斗命令技能
is : 野蛮人的钢铁皮肤技能
la : 野蛮人的跳斩技能
nr : 野蛮人的自然抗性技能
sm : 野蛮人的剑掌握技能
ssbar : 双剑野蛮人或剑盾野蛮人
dru : 德鲁依
ca : 德鲁依的暴风盔甲技能
os : 德鲁伊的橡树技能
fury : 德鲁依的狂怒技能
sor : 女巫,同样的还有 sorc
es : 女巫的能量盾技能
cm : 女巫的冰系掌握技能
fw : 女巫的火墙技能
lm : 女巫的电系掌握技能
tk : 女巫的隔空取物技能
tp : 女巫的瞬移技能
ts : 女巫的雷云技能
sf : 女巫的静电场技能
hydra : 女巫的九头蛇技能
meteor : 女巫的陨石技能
pal : 游侠,同样的还有 pala,pally,XXdin
hf : 游侠的圣结寒冰技能
hs : 游侠的神圣之盾技能
con : 游侠的集中光环技能,conc 同理
foh : 游侠的天堂之拳技能
ven : 游侠的复仇技能
conv : 游侠的审判光环技能
nec : 男巫,同样的还有 necro
bw : 男巫的骨墙技能
ce : 男巫的尸爆技能
gm : 男巫的傀儡掌握技能
pn : 男巫的毒之新星技能
ig : 男巫的铁傀儡技能
im : 男巫的钢铁处女技能
lr : 男巫的降低抗性技能
amp : 男巫的加强伤害技能
dec : 男巫的衰老技能
str : 强壮
vit : 活力
eng : 能量
dex : 敏捷
hp : 生命值
mp : 法力值
最后pvc 指不pk的 一般说单机专门mf装备
pvp 就是说专门pk用的
以上已经非常齐全 还有不懂得欢迎继续问我 最后祝你游戏愉快~
B. 暗黑2 符文之语的材料
各种材料最多都有15%的加成。无形的自己用适合符文之语有无法破坏的属性。给雇佣兵做的都要无形的材料,因为比有形的防御或者攻击要高。而且,1.11版本以后存在存在eth BUG,所有防具用到eth材料时均应采用普通的无形材料(超强的无法用公式打孔),打孔后的防御力额外增加50%。附:eth BUG防具打孔公式:
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
eth就是无形的意思
单机的符文之语并不多,能出的极品材料也不多,不要强求15ed,自娱自乐么,0ed也无所谓。特意改动就不必了吧。考虑人物的属性值。介绍几个后期符文之语的材料:
衣服:
荣耀之链由于只提供70%的提升防御力,所以材料要选择基本防御比较高的执政官铠甲。推荐12%ED以上的执政官铠甲或15%ED的灰暮寿衣。
谜团3孔盔甲材料推荐,12%ED以上的3孔执官铠甲或是14%ED以上法师铠甲。主要还是看人物的要求来选择,比如NEC穿就可以选择要求更低的法师铠甲
幽暗3孔盔甲实在没好符文了用,材料同上。
石块4孔盔甲,基本上是雇佣兵用。推荐材料所有基本防御高于800的无形4S衣服。(无形10ED以上的漆甲和无形10ED以上的神圣铠甲是材料中的好货色。1.11版以后用普通无形材料打孔)。
野蔷薇4孔盔甲高级毒系亡灵法师或是刺客必备品,推荐10%ED以上的4孔执政官铠甲。雇佣兵用同“石块”
盾牌:
押韵 15ed的2孔盾牌全部2孔的盾牌(注:圣骑士可以选带高全抗的材料盾,亡灵法师可以选带对自己有用技能的材料盾)。
圣堂3孔盾牌,材料同上。死灵盾没3S
流亡4孔圣骑士专用盾牌。流亡盾有自动恢复耐久的属性,那就决定了它的材料最好是无形的盾牌,圣骑士的专用盾牌材料有2个大类,一是加全抗性的材料,最高加全抗45,这种用的最多,也最实用。二是加增强伤害和准确的,这种是冲锋,白热/狂热圣骑士的用的,用的不多。推荐材料,无形4孔的+40以上全抗的圣骑士专用盾(基础防御必须大于200),无形4孔的+65%以上的增强伤害,再加100以上的准确的圣骑士专用盾牌(基础防御必须大于200)。注:最强的材料是无形旋风盾为基础的加以上属性的盾牌
武器:太多了,记得长矛不属于长柄武器!
战争召唤5孔武器,推荐材料:水晶剑/+3天堂之锤+审判+冥想+狂热+救助的神使之杖/神属权杖/巨战权杖(圣骑士专用)
死亡呼吸6孔武器, 由于拥有永不磨损的属性,所以材料必须要选用无形的,根据使用的人物不同,推荐2种,一是超强无形6孔的巨神之刃(12%ED以上),使用人物为野蛮人,二是超强无形6孔的狂战士之斧(12%ED以上),使用人物为圣骑士。另外,雇佣兵用eth、15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪,亚马逊+3标枪和长矛技能女族长之矛
狂怒3孔近战武器,15ed巨神之刃/狂战士斧或+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+武器格挡的近身剪/近身刃
永恒5孔近战武器,也无法破坏。不提高攻击速度,不推荐,材料同上
末日5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄,推荐材料:天然生成5孔:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧。雇佣兵最好用无形15增强伤害5孔的锐利之斧
野兽5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers),推荐材料:全部5孔单手斧/铁锤 死灵法师注重力量需求低应选择双刃斧,若注重角色通用性选择狂战士斧/5孔15ed狂战士斧野蛮人适用
新月3孔剑/斧头/长柄雇佣兵用武器。推荐材料,超强无形3孔的巨神之刃、无形15增强伤害5孔的锐利之斧
不一一列举了,要注意武器的攻击速度和攻击最大值,雇佣兵和自己用基本参考上面。简单说就是无形14以上增强伤害的狂战士斧是最好的“死亡呼吸”的材料
无形14以上增强伤害的鬼魂之矛是雇佣兵用的“死亡呼吸”最好的材料
14以上巨神之刃给野蛮人用
5孔15增强伤害的有形狂战士斧是最好的“末日”“怨恨” 的材料
无形15增强伤害5孔的锐利之斧是给雇佣兵做“末日”的最好材料——还是用act2的佣兵多
另外,无形4S连枷做橡树之心,无形5S水晶剑做战争召唤。
法杖:
白色材料+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(但烧焦之杖、法杖、紫杉之杖打孔只1孔)
个人觉得4S的+3闪电+3连锁闪电+2支配闪电双手法杖做橡树之心也不错,就是找不到这材料
刺客爪子就难找极品材料了,主要看技能,技能就是+3/+3/+2,至少有3个自点别的好己的主打技能在家技能,类似死灵法师“白色”但更难找
兄弟,我这是纯人工写的,半夜三更的累坏我了,呵呵
还有,2楼说的“精神”,不是单机的符文之语
C. 求推荐暗黑破坏神的神语装备里+抗性的防具和+伤害的法杖
神语装备是指神符之语吧?有些必须天梯战网或者单机打补丁才能用的。另外法杖是指什么?法师用的吗。。一般都是注重加技能而不是伤害的。
1.加抗性的防具:
盔甲:
烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
背信Treaceery& 3孔盔甲 (能量消解+抗性)
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用);无形、0ed、0r的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)
荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
盾牌:
古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[--R]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:天然生成3孔:洞穴巨魔巢穴骨盾/亥伯龙盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌
精神Spirit# 4孔剑/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可变)
+55%快速打击恢复[FHR]
+250对远程攻击的防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
增加1-50的闪电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷伤害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素伤害(持续时间5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命于击中时偷取(武器)/攻击者受到伤害14 (盾牌)
推荐材料:统治者大盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣小盾/神圣轻圆盾等
流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 (需材料自身抗性)
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、0ed、0r、所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌/库拉斯特盾牌或无形、0ed、0r、60ed以上的旋风盾(最大盾击伤害最高)/库拉斯特盾/神圣轻圆盾,均有可能利用eth BUG打出4孔
2.法杖:
11.1 叶子Leaf 2孔双手法杖(Staff)
Tir(3)+Ral(8)
+3火焰技能
增加5-30的火焰伤害
+3致地狱之火[限法师]
+3致热情[限法师]
+3致火弹[限法师]
+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)
抗寒+33%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为固定打出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[--R]4
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成4孔:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖
橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
记忆Memory 4孔双手法杖
Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)
+3法师技能等级
+33%快速施法速度[FCR]
+9最小伤害值
-25%目标防御
+3致能量护盾[限法师]
+2致静态力场[限法师]
+50%增强防御
+10体力
+10精力
增加法力上限20%
法术伤害减少[--R]7
D. 到底哪些底材有留的价值。。。
单机:你能用就有价值 不能就没价值
战网:
有价值的材料
防具类
3S盔甲
主要用途:迷团(TP+) 强制(Duress)
法师铠甲(MP+)
<15ED的自用
15ED/0-14NJ=23#-24#+ 耐久差别不会太大
15ED/15NJ=2.5*24#-3*24#
88LV/15ED/0-14NJ=16*24#-20*24#+ 耐久差别不会太大,有时0nj更受欢迎
88lv/15ED/15NJ=35*24#+ 拍卖明确准入!
执政官铠甲(AP+)
<10ED=22#-
10ED-14ED=22#-24#
15ED=8*24#左右(88LV的20*24#左右)
注:非88LV/15ED/15NJ 和 88LV15ED/XXNJ 可申请拍卖
4S盔甲
主要用途:荣耀(Chains of Honor) 野蔷薇(Bramble) 刚毅(fortitude) 石块(Stone)
灰暮寿衣/羊毛衫等轻甲
15ED/0-15NJ=22#-23# 难SELL
88lv/15ED/15NJ=24#+
ps:古龙皮/甲虫壳难卖,22#有人收就可以出手了
执政官铠甲(AP+)
<10ED=22# 难SELL
10ED-14ED=22#-24#
15ED/0-15NJ=4*24#-8*24#(88lv的在此基础上加4*24#左右)
88lv 15ED/15NJ=30*24#左右,拍卖明确准入!
ETH盔甲
3S ETH 神圣铠甲(SA+)
<10ED=23#-
10ED-15ED=23#-4*24#
3S ETH 执政官铠甲(AP+)
<10ED=22#-23#
10ED-15ED=23#-2*24#
4S Eth 执政官铠甲(AP+)
5ED<10ED=24#-2.5*24#
10ED-14ED=2.5*24#-6*24#
15ED/<10NJ=7*24#-10*24#
15ED/10-15NJ=10*24#+
任何lv15ED均可申请拍卖
4S ETH 神圣铠甲(SA+)
def<840 的23#-24# 实际上def低于840的做刚毅是有点不划算了,但现在做刚毅的多了,材料供应不足,DEF>820的就已经有人拿来做刚毅了
DEF<840的24#+
DEF 840~860 1.5*24#-2.5*24#
DEF 860~870 2.5*24#-3*24#
DEF 870~890 3*24#-5*24#
DEF 890~900(无ed jp) 5*24#-6*24#+
5ED-10ED 8*24#+ - 15*24#+
10ED-14ED=15*24#-25*24#
15ED=30*24#+
12ED-15ED 申请拍卖
其他10+ed 4s wx精华甲可按成品的DEF对应的sa+价格卖, 如漆甲等
eth 7+ (sz +coa 搭配最好的材料)
15ed = sa+ 853def 5ist
14ed = sa+ 850def 4ist
13ed = sa+ 848def 3ist
12ed = sa+ 845def 2.5ist
11ed = sa+ 842def 2ist
10ed = sa+ 840def 1.5ist
阴影铠甲:刚毅rw的替代品,除了基础def比sa+低,其他基本相同。
10ed以下的ETH阴影铠甲估计用来做刚毅rw的不多,石块的材料,所以价格要比10ed以上的减一个档次。
4S ETH阴影铠甲
9ed=1 ist+
10ed = sa+ 864def 价格 2ist
11ed = sa+ 867def 价格 2.5ist
12ed = sa+ 870def 价格 3ist+
13ed = sa+ 873def 价格 3.5ist
14ed = sa+ 876def 价格 4ist
15ed = sa+ 878def 价格 5ist
4S盾牌
主要用途:精神(spirit) 凤凰(Phoenix)
统治者大盾
<15ED=22#-
15ED/0-15NJ=23#-2*24#(88LV在此基础上加3*24#左右)
88LV 148DEF=22#
88LV 15ED/15NJ=30*24#+ ,拍卖明确准入!
ETH统治者大盾
无ED=pg价-22#,看def
<14ED=22#-24#
15ED/0-15NJ=24#-4*24#
88LV 15ED/0-14NJ=2.5-5*24#
88lv 15/15的 申请拍卖
PAL盾牌见"角色专用"
武器类
剑类
3S水晶剑
主要用途:新月(Crescent Moon)
普通的PG价
15/15 15/3=pg价-22#
4S水晶剑
主要用途:精神(Spirit)
普通的PG价
88LV 15ED的23#-
5S水晶剑
主要用途:武装召唤(Call To Arms)
普通的21#,88LV的23#,88LV 带ED非JP的23#+
15/15 15/3=23# 88LV的=1.5 IST+
Eth的21#(88LV=23#+)
15/15 15/3=23#
88LV 15/15 15/3=1.5IST+
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:悔恨(Grief)
<10ED=PG价-22#
10-14ED=23#-24#
15ED=1.5*24#左右
15/15 15/3=3*24#+(88LV的要多24#左右)
Eth 4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus Sowrd)天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓约(Oath)
由于4s eth bar 存在,这些材料交易很少,一般是一有人收马上就有人出来卖了,成交价格一般在22#-,视买家.实在JP可申请拍卖
鞭类
链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge)
4S主要用途:橡树之心(Heart of the Oak)
普通的PG价
15/15 15/3的21#
88LV=22#- 15/15 15/3=23#+
做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就无法修复了.
5S主要用途:武装号召(Call To Arms)
普通的PG价
15/15 15/3的21#(基本没人拿来做CTA的)
单手斧类
ETH4S狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:誓约(Oath)
非LV88 = 22#
LV88 = 23#
15ED = 24#-25#,看LV
5S狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
88LV 5S=22#
<10ED=22#-2*24#
10-14ED=2.5*24#-4*24#
15ED/<10NJ=4.5-6.5*24#
任何LV15ED均可申请拍卖
拍卖参考:85lv/15ed/1ar 13IST 2007.10.25
ETH5S狂战士斧(Berserker Axe)
5S 0ED=2*24# 88LV=3*24#左右
ETH 5S 15ED 申请拍卖
6S Eth狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情况下死亡呼吸(Breath Of The Dying)做的人少,一般都选择极品材料
15ED 0-14NJ=24#-3*24#(88LV +24#)
注:由于本赛季的cd-key问题, 可能会出现有价无市的情况
Eth长柄武器
4s长柄武器
主要用途:眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料
巨神之斧(Colossus Voulge)
<10ED=PG价-22#
11-14ED=22#-24#
15ED=2*24#左右
JP的=4*24#左右
15/15 & 15/3 可申请拍卖
神秘之斧(Cryptic Axe)
0-9ED=PG价-22#
10-13ED=23-24#
14ED=1.5-2*24#
15ED=3-4*24#左右
15/15 15/3=5*24#左右
15ED申请拍卖
锐利之斧(Thresher)
0ED-9ED=PG-24#
10-15ED=2-6*24#
15ED申请拍卖
巨长斧(Great Poleaxe)
ETH 0S 0ED=23#
ETH 4S 0ED=3*24#左右 88LV=5*24#-5.5*24#
5-12ED=10-15*24#
>10ED 申请拍卖
鲛尾巨斧(Giant Thresher)
0ED-9ED=PG价-23#
10ED-13ED=24#
14ED=1.5*24#-2*24#
15ED=3*24#-4*24#左右
15/15 15/3=5.5*24#左右
15ED申请拍卖
5S长柄武器
主要用途:末日(Doom)(这个现在做的人少,材料自然就降价了) 遵从(Obedience)(因为RUNE的缘故材料价格不会高到哪里去)
锐利之斧(Thresher)神秘之斧(Cryptic Axe)巨长斧(Great Poleaxe)
15ED/3AR(15NJ)=4-5*24#(88LV 5*24#)
15ED=3-4*24#(88LV 4*24)
14ED=24#-2*24#
10-13ED=22#-23#
<10ED=21#-22#(做遵从Obedience)
88LV 15/3 15/15 25#+
鲛尾巨斧(Giant Thresher)
15ED 3AR(15NJ)=3-4*24#(88LV 4*24#)
15ED=2-3*24#(88LV 3*24)
14ED=24#-1.5*24#
10ED-13ED=22#-23#
<10ED=21#-22#(做遵从Obedience)
88LV 15/3 15/15 25#+
Eth 6S精华武器
主要用途:死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great Poleaxe)鬼魂之矛(Ghost spear)等交易甚少!(只有10+ed的有交易价值)
现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了.
88LV 15/3 15/15 25#+
注:由于本赛季的cd-key问题, 可能会出现有价无市的情况
角色专用
圣骑士Paladin
CTA 材料
以下三种 War Scepter(巨战权杖),Divine Scepter(神属权杖),Caceus(神使之杖),有效技能为FOH(天堂之拳)和CON (审判)
3FOH/3 CON 的,可以申请拍卖
2FOH/X CON的,底子 4+,如是成品,6BO的也可以申请拍卖
1FOH/X CON 的,1+
4S精华盾
主要用途:精神(Spirit)
4S 神圣小盾(Sacred Targe)
40-44R/0-15ED/0-15NJ=22#-2*24#
45R的6*24#-10*24#,看DEF(另:88lv 45R 20*24#+,lv88/150+def/45r申请拍卖)
5-10ED 45R 12-18
11ED-14ED 45R 20-24
45R/15ED=20*24#+ ,申请拍卖
神圣轻圆盾(Sacred Rondache)
45R的2*24#左右, 用的人也不多
库拉斯特之盾&撒卡兰姆盾牌&旋风盾因为需求较高价格在上面两种盾的1/4-
Eth4S精华盾.
主要用途:流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精华级的Pal专用盾.
一般40-45Res为佳..ED系列用的人较少.一般要60+ED/110+AR的才有交易价值!
1.4R类型:
4S 神圣小盾(Sacred Targe)
40-44R=22#-2*24#
45R 一律可拍, 无视lv。def影响价格
旋风盾(Vortex Shield)
看def 要比神圣小盾贵25#-10*24#++
40-44R=25# -10ist +
Res=45 一律可以申请拍卖, 无视lv
另其他的材料Def在250左右/40-45r=24#-4*24#
神圣轻圆盾(Sacred Rondache) 要比 神圣小盾 便宜25#左右
库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)要比 神圣轻圆盾 便宜25#左右
2.ED/AR类型:
ED系列用的人较少.
4S 神圣小盾(Sacred Targe)
60+ED/110+AR=2*24#+ JP 申请拍卖
旋风盾(Vortex Shield)
看def 要比神圣小盾贵25#-10*24#++
ed= 65 def 300+ 可申请拍卖
ed >63 有ED的底子 可申请拍卖
神圣轻圆盾(Sacred Rondache) 要比 神圣小盾 便宜25#左右
库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)要比 神圣轻圆盾 便宜25#左右
5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(VortexShield),他们的防御Def按此顺序从低到高.力量需求从低到高.格挡几率(Block)从高到底.5种盾平均(smite dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5)
亚马逊AMA
4S Bow
主要用途:正义之手(Hand Of Justice ) 信心(Fiath) 冰(Ice) 品牌(Brand)
给Ama用最好的是4S 大院长之弓(Grand Matron Bow)
3skill 10ED-14ED=2*24#-8*24#
非88LV 3skill/15ED=25*24#左右 申请拍卖
阴影弓(show dow bow)
4S 15ED=4*24#左右
4S 15ED/3AR=6*24#左右
88lv 15ed/3ar 申请拍卖
女族长之弓(Matriarchal Bow)现在用的比较少,4IST-,看个人喜好
给Pet用最好的是巨弓(Great Bow)无空或者4孔,15ed=22#左右
6S九头蛇弓(Hydra Bow) 十字军弓(Crusader Bow)
主要用途:死亡呼吸(breath of the dying) 寂静(Silence)
15ED/3AR=24#左右,需求量极少
刺客Assassin
3S爪子
主要用途:混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
混沌(Chaos)的材料价格:近身刃(Suwayyah) >= 近身剪(Scissors Suwayyah) > 符文爪(Runic Talons) > 猛禽爪(Feral Claws)
近身刃(Suwayyah)>=近身剪(Scissors Suwayyah)
以近身刃为准,近身剪价格在近身刃的60%-70%
1-3df/3mb/3ls 申请拍卖,价格估计在30ist+
1-3df/2mb/3ls 申请拍卖,价格27#+
1-3df/1mb/3ls 2-3ist
1-3df/3wb/3ls 申请拍卖
1-3df/2wb/3ls 5-7ist
1-3df/3ls/1-3wof 2-4ist
1-3df/3ls/1-3sm 4-6ist
1-3df/3mb/3wb 申请拍卖
3ls/3mb 2ist
2ls 类的,喜欢的人不多,而且搭配 ls dam 到2.6k 会受到gc 限制
1-3df/2ls/3mb 24#
1-3df/2ls/3wb 24#
暴怒(Fury)材料价格:近身刃(Suwayyah)>=近身剪(Scissors Suwayyah)
首先是材料选择:基本上只考虑近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),其他基本不做考虑,近身剪(Scissors Suwayyah)的要求比近身刃(Suwayyah)高很多。
3mb/3ls/1-3sm 申请拍卖
3mb/3ls/2-3wb 申请拍卖 3mb/3ls/3wb的,预计价格31#+
3mb/3ls/3venom 申请拍卖
3mb/3ls/1-3 bs 申请拍卖
3ls/3wb/1-3sm 申请拍卖
3ls/3wb/1-3bs 申请拍卖
3ls/2wb/2mb 27# + ,申请拍卖
3ls/2mb/1-3sm 27#左右
3ls/2wb/1-3sm 6ist 左右
怨恨(Malice)材料价格:符文爪(Runic Talons)
当然由于很便宜,没有暴怒(Fury)那样严苛,可以随便做,一般有3个有用的SKILL的爪子就可以做!
以上仅做为参考,ASN爪的技能问题比较复杂,具体材料估价如果遇到不清楚的还是请到估价区或asn专区!
此外ETH精华级爪子如符合上述SKILL条件则价格更高。。。一般爪子也有人要。。
亡灵巫师Necromancer
2S单手杖
主要用途:白色(white)
影响骨系材料价格:骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)衰老(Decrepify)降低抵抗 (Lower Resist)剧毒新星(Poison Nova)
◆3骨矛 3骨魂 类
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=20*24#+ 申请拍卖
3骨矛 3骨魂=15*24# 申请拍卖
3骨矛 3骨魂 1-3剧毒新星 申请拍卖
在PVP 规则的基础上 衰老是禁用的技能 所以价格上扬的幅度不会太大
而毒环在装备的加成下可以达到20lv 以上, 对于Duel Nec 来说 高pr 是不可能的 所以毒新星是很有用
◆3骨矛 类
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-5*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-1.5*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
◆3骨魂 类
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=2-3*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=24#-2ist
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#
3骨魂=21#
◆2骨矛 2骨魂 类
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=22#
备注:
一: 降低抵抗(Lower Resist)比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
二: 需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相关技能的也是没用的.
除非你不加那一种技能.否则附加的技能不形成加成.
三: 法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这三种是1孔.不用考虑了
2S白色盾牌
主要用途:灿烂(splendor)
LR(降抗)/衰老/骨牢 最好都是+3的 不过有LR/衰老的 就已经是不错的副手盾了
但随着赛季的深入,2LR的都不太好卖了,3LR/衰老的应该还有一定的市场
1LR/N衰老 22#
2LR/N衰老 23#
3LR/N衰老 24#+
3LR/3衰老 26#
如果在以上的基础上盾牌为精华盾价格可以略高
3LR/3衰老/X骨牢/2S的精华盾牌申请拍卖
野蛮人Barbarian
3S头盔
主要用途:迪勒瑞姆(Delirium),俗称娃娃头
做5bo头当人肉cta - -
3BO 21#-22# 看头盔底子
3BO/3大叫 24#左右 看头盔底子
E. 我想知道暗黑2中的一些通用语缩写
d2常见缩写
PT/EM/DY-----游戏的3个难度,普通/恶梦/地域
CHAR-----------游戏人物
ACC-------------游戏帐号
n --------------- 退出、去下一个游戏
N=? ----------游戏名是什么?
p=?---游戏密码是什么?
n+1 p=1 ----------游戏名+1,密码1(kb02、p=1,下一个游戏就是kb03、p=1)
act X : X 是 1-5 中间的数字,表示第X场景
SC---------------小护身符
LC---------------大护身符
GC---------------超大护身符
CD/DC----------超级暗黑破坏神
USC-------------杀了超级暗黑破坏神后掉的小护身符
UGC-------------暗金超大护身符
LGC-------------+1法师电系技能的超大护身符
CGC-------------+1法师冰系技能的超大护身符
Frozenstein (Frozen Abyss)冰冻怪魔-在act5冰河
Pindleskin (Defiled Warrior)暴躁外皮-p
Lister-----------古难记录者-巴而召唤的第五批恐龙头
HellBovine -----母牛-c
KA---------------杀安MM(ACT1 BOSS)
K3C--------------K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员
KM---------------杀老魔(ACT3 BOSS)
KD---------------杀暗黑破坏神(ACT4 BOSS)
KP---------------进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮
K3BB------------杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务(等级限制是20/40/60,不够级不能完成)
KB/RB----------杀巴而/杀巴而召唤的5批怪物, 一般无区别
KC---------------进牛关杀牛
MF---------------Magic Find 魔法物品找寻
1 --------------带人过程中,如果带人者打出这个数字,说明门里安全,可以进入;如果是 2,则表示危险
RR-------------由一个高级人物利用一个40级没PASS PT的人物带几个1级的人物去DYACT4敲符文
KEY------------40级没PASS PT的人物(杀了3BB,没杀巴而)
# ------------符文,神符, 15#就是15号符文
IST------------24#,24号符文的英文
PG ----------- 完美宝石,包括完美骷髅、完美钻石
max : 最大伤害
min : 最小伤害
FBR——fast blocking rate 快速格挡机率
(快速搁挡几率 , 用盾搁挡的时候,每挡一下就需要一段时间,当受到多个攻击时,档住第一次后接着挡第二次攻击中间的时间间隔就是有fbr决定)
FCR——Fast cast rate 快速施法率
(加快施法速度,用以计算魔法型角色释放魔法的速度,fcr越高,释放魔法速度越快)
Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
FHR——Fast hit recover 快速打击恢复
(快速打击恢复, 人物在受到攻击时,当怪物造成的伤害超过生命的1/12,会有一个向后仰的动作, 要从这个动作中恢复过来,需要一定的时间,这个时间就由fhr的值决定, fhr越高,恢复越快)
IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
(提升攻击速度 , 表示使用远程或者近战武器攻击的角色攻击速度)
ETH------无形
ED------增强伤害/防御
ap+ -------------执政官铠甲(白色超强无孔3、4孔有用)
mp+ -------------法师铠甲(白色15ed无孔3孔有用)
sa+ --------------神圣铠甲(无形无孔3、4孔防御800+有用)
ds+ -------------- 灰木寿衣
血+ --------------珠宝匠之巨鲸的xx甲(4孔加70以上生命)
稳定+ ----------珠宝匠之稳定的xx甲(4孔加24%快速打击恢复)
CY-----------------暗金次元------死亡深度--次元碎片
HSP/GLP--------暗金海蛇皮和它的升级版暗金古龙皮
sz ---------------丧钟,死神丧钟
7+ --------------漆甲, TLX套装的衣服
TLX --------------塔拉夏, 法师的绿色套装
CTA--------------战争召唤, 符文之语(能+技能,+生命法力)
TP -------------传送
TP+ ------------迷, 符文之语(能让所有人都回传送)
oak --------------橡树之心,符文之语
rt ----------如题
rp --------- 人品,可以理解为运气
LZ-----------楼主
JR-----------贱人,奸人, 一般指BBS上的好人,名人, 禁止对MM使用
B4-----------鄙视
LJ------------垃圾
JP------------极品
JS------------奸商
QR-----------穷人
TH-----------土豪,有很多好装备的人
DTH---------比上面那个人还th的人
ZT------------转贴,-------猪头
ROB----------抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西
一些技能的不同中文翻译
sor:
Warmth-暖气-温暖-热情
冰/火/电支配-冰/火/电掌握
pal:
Defiance-反抗-藐视
Cleansing-净化-洁净
Vigor-精力-活力
Salvation-救助-拯救
Conviction-信念-审判
Zeal-白热-热诚
asn:
Shadow Master-影子大师 -支配影子(影子支配)
bar:
Mace Mastery-支配钉头锤 -锤系掌握
交易区常见缩写
Ring--戒指
Amulet--项链
Jewel--珠宝
AR-攻击准确率
ap+ -----执政官铠甲
cd-冰伤害
cr-抗冰
dr-减少物理伤害, 即一般所说的物免
dam-伤害
def-防御
dex-敏捷
drb-伤害减少
eth-无形
ed-增强伤害/防御
ek-杀死怪物后获得XX法力的属性
fr- 抗火
frw-快速奔跑/行走
fhr-快速打击恢复
IAS-提速
LL-吸血
LR-抗电
LD-电伤害
LM-吸法
life-生命
mp+ -----法师铠甲
mana-法力
max-最大伤害
min-最小伤害
mdr-法术伤害减少
pd-毒伤害
PR- 防毒
req-物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
res -抗性(四防)
sa+ ----神圣铠甲
STR-力量
SKILL-技能
VIT-活力、耐力
rune word ----- rw ---符文之语
botd-死亡呼吸
White-白色
Cta-战争召唤
Doom -末日
Oak-橡树之心
Beast -野兽
Chaos- 混沌
Faith -信心
Grief -悔恨
Infinity 无限
Fortitude- 刚毅
Insight ------ 洞察
Obedience ------- 遵从
Spirit ----- 精神
Coh -------- 荣耀之链
Bramble------毒甲--- 野蔷薇
tp+ -----迷团
符文之语材料:
剑:
CB ----- Colossus Blade 巨神之刃
PB ----- Phase Blade 幻化之刃
Balrog Blade 炎魔之刃
Cryptic Sword神秘之剑
斧头:
BA ----- Berserker Axe 狂战士斧
矛:
Ghost Spear 鬼魂之矛 ,War Pike 战枪
长柄武器:
Colossus Voulge巨神之斧
Cryptic Axe神秘之斧
Thresher锐利之斧
Giant Thresher鲛尾巨斧
Great Poleaxe巨长斧
弓:
Grand Matron Bow 大院长之弓
Matriarchal Bow女族长之弓
Great Bow巨弓
Hydra Bow九头蛇弓
Crusader Bow十字军弓
游侠杖:
Cad ----- Caceus 神使之杖
Seraph Rod 炽天使法杖
刺客爪:
Suwayyah 近身刃
Scissors Suwayh 近身剪
Suwayyah Warfist战拳
衣服:
mp+ 法师铠甲
ap+ 执政官铠甲
sa+ 神圣铠甲
ds+ 灰暮寿衣
F. 暗黑破坏神 V1.10 里面的符石之语 是怎么样的啊
1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%
1.5神话Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
1.8财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
1.10强制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:执政官铠甲
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
1.13细雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
1.14原则Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
1.16谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲
1.17石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲
1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
2.1天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。
2.3光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔
2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
3.1押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:冷酷之盾
3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
3.7精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌
3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]
4.2喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%对恶魔的伤害
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星
-23%敌人的毒素系抗性
0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
冰冻目标+3
+10力量
25%机率撕开敌人伤口
4.3热情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲
4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IAS]
+280-330%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3
4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖
4.8寂静Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%
4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)
5.1力量Strength 2孔近战武器
Amn(11)+Tir(3)
+35%增强伤害[ED]
7%生命于击中时偷取
25%机率出现压碎性打击[CB]
+20力量
+10体力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
5.2轻风Wind 2孔近战武器
Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风
+20% 高速跑步/行走[FR]
+40%提升攻击速度[IAS]
+15% 快速恢复打击[FHR]
+120-160%增强伤害[ED](可变)
-50%目标防御
+50攻击准确率[AR]
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级13小旋风[127聚气]
5.3怨恨Malice 3孔近战武器
Ith(6)+El(1)+Eth(5)
+33%增强伤害[ED]
+9最大伤害值
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
100%机率撕开敌人伤口
防止怪物自疗
-100每次击中降低怪物防御
吸取生命-5
5.4狂怒Fury 3孔近战武器
Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
+40%提升攻击速度[IAS]
+209%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率加成
6%生命于击中时偷取
33%机率出现致命攻击[DS]
66%机率撕开敌人伤口
+5致狂乱[限野蛮人使用]
防止怪物自疗
5.5荣耀Honor 5孔近战武器
Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
+1所有技能
+160%增强伤害[ED]
+9最小伤害值
+9最大伤害值
7%生命于击中时偷取
25%机率出现致命攻击[DS]
+250攻击准确率[AR]
+10力量
生命恢复速度+10
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
5.6永恒Eternity 5孔近战武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
7%生命于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
击中使目标目盲
使目标减慢33%
生命恢复速度+16
法力恢复速度提高15%
无法冰冻
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级8重生[88聚气]
推荐材料:Eth、15ed巨神之剑
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
6.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖(Scepters)
Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
+100%增强伤害[ED]
+150攻击准确率[AR]
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加150-210的火焰伤害
增加130-180的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
推荐材料:幻化之刃
6.5精神Spirit #4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速再度攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:水晶剑/幻化之刃
6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+50攻击准确率[AR]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加100-220的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。
6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤
6.8弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头
Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度[IAS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
6.9死神Death# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)
6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧
6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑
Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
推荐材料:15ed巨神之刃
7.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
7.2新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
7.3誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤
7.4弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头
Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度[IAS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
7.5饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers)
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30%提升攻击速度[IAS]
+320-370%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加180-200的魔法伤害
增加50-200的火焰伤害
增加51-250的闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量
7.6死神Death#
G. 暗黑破坏神的神符之语
分类索引:1、盔甲 2、头盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近战武器 6、剑 7、钉锤 8、斧头 9、长柄武器 10、远距离攻击武器 11、法杖 12、爪
1.盔甲:
1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法伤害减少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒属性提升 30%
Mana 恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%
1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱18次
能量值 +10
光照范围-1
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25% 快速恢复打击(FHR)
+140-170% 增强防御 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
物理伤害减少 3
魔法伤害减少 17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备1耐久度与4秒内
1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
伤害提升 20%
装配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%
1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%
得到魔法物品的几率提升 100%
每杀一个怪物增加2点 Mana
+10敏捷
1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40% 快速打击回复(FHR)
+10-20% 增强伤害 (随机)
增加 37-133 冰冷伤害
15% 产生压碎性打击的机会(CB)
33% 机会打开伤口(OW)
+150-200% 增强防御 (随机)
-20% 减少体力消耗
冰冷抵抗 +45%
闪电抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%
1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(200-260)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围
1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:执政官铠甲
1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送
+750-775防御力(可变)
+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲
1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打击恢复(FHR)
+250-290% 增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩 (80次聚气)
等级16粘土石魔(16次聚气)
推荐材料:神圣铠甲
1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/精英级轻型盔甲——执政官铠甲
1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣
1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率
----------------------------------------------------------------------
2.头盔:
2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)
防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风(9次)
每杀一个怪物增加2点mana
+5 力量
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围-3
2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等级提升 1级
+10 能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围 +2
2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受伤害 15%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana +33
所受伤害减少 7
光照范围 +5
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14 心灵爆震
受到攻击时有20%概率释放等级13 恐惧
攻击时有33%概率释放等级18 迷乱
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17吸引(60次聚气)
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔
2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
----------------------------------------------------------------------
3.盾牌:
3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升 25%
3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬的死灵法师专用盾牌
3.3远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50% 防御度
抗冰属性 +43%
抗火属性 +48%
抗电属性 +48%
抗毒属性 +48%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+130-160% 增强防御
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可变)
魔法伤害减少7
等级12慢速箭(60次聚气)
3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:统治者大盾
3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:统治者大盾
3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(限圣骑士)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾
3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40% 打击时施展等级22火风暴
等级 13 救赎灵气于装备时赋予
+350-400% 增强伤害(ED) (可变)
-28% 敌人火抗
+350-400 对远距防御(可变)
+15-21 火焰吸收(可变)
+50 生命(盾)/忽视目标防御力(武器)
+5% 最大电抗(盾)/20% 致命一击(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)
----------------------------------------------------------------------
4.全部武器:
4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7% Mana
提供 15级的毒爆27次
提供 13级的剧毒新星11次
增加持续 6秒的 273点毒系伤害
4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士
+1 热诚
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)
4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:狂战士斧
4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40% 打击时施展等级22火风暴
等级 13 救赎灵气于装备时赋予
+350-400% 增强伤害(ED) (可变)
-28% 敌人火抗
+350-400 对远距防御(可变)
+15-21 火焰吸收(可变)
+50 生命(盾)/忽视目标防御力(武器)
+5% 最大电抗(盾)/20% 致命一击(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)
4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放等级 36 炽烈之径
死亡时100%概率释放等级 48 陨石
装备时赋予等级 16 圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标
4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40% 提升攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 战斗指挥(可变)
+1-6 战斗体制(可变)
+1-4 战嚎(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率
推荐材料:水晶剑
4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升 175%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%
4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求 -20%
推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)
----------------------------------------------------------------------
5.近战武器:
5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)
伤害提升 35%
25%几率出现碾碎性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点 mana
+20 力量
+10 活力
5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 提升攻击速度(IAS)
+15% 快速恢复打击(FHR)
+120-160% 增强伤害(可变)
-50% 目标防御
+50 攻击准确率
命中使目标目盲
+1 照亮范围
等级13小旋风(127次聚气)
5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
伤害提升 33%
最大伤害提升 9
100%几率撕裂伤口
减少目标 25%防御度
每击减少怪物防御度 100
阻止怪物治疗
攻击等级提升 50
自动流失生命 5
5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御度
-25% 目标防御度
20% 提升攻击等级
每击吸取 6%生命
+5 狂暴(限野蛮人)
5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
伤害提升 160%
最小伤害提升 9
最大伤害提升 9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升 250
所有技能等级提升 1级
每击吸取 7%生命
自动恢复生命提升 10
+10 力量
光照范围 +1
每杀一个怪物增加2点 Mana
5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8重生(88次聚气)
----------------------------------------------------------------------
6.剑:
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围 +1
6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命
6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打击时施展等级15衰老
等级 18 庇护所灵气于装备时赋予
-50% 目标防御
增加 150-210 火伤
增加 130-180 冰伤
7% 每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对远距攻击防御(可变)
+10 To 敏捷
75% 额外金钱取自怪物
6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
推荐材料:水晶剑
6.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15% 被击中时施展等级13冰风暴
18% 被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To 攻击准确率
+220-350% 对恶魔伤害
+280-300% 对不死生物伤害
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰伤
-24% 对敌人冰抗
+10 To 敏捷
无法冰冻
75% 额外金钱于杀敌后取得
+1 照明范围
6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)
推荐材料:无形的冠军之剑/炎魔之刃
6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%压碎打击(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱
6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当死亡时100%几率施放44等的连锁闪电
25%攻击时施放18级的冰尖柱
无法破坏
300-385%增强伤害(ED)
20%额外准确率增加(AR)
+50准确率(AR)
1-50电伤
7%偷取法力
50%压碎打击(CB)
+0.5%致命攻击(按等级)
+1照明范围
等级22鲜血石魔(15聚气)
-20%需求
6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
35% 打击时施展等级15毒牙
+30-40% 增加攻击速度(IAS)(可变)
伤害 +340-400 (可变)
忽视目标防御
+25% 目标防御
+1.875 (每升一级增加)% 对恶魔伤害(按角色等级)
增加 5-30 火伤
-20-25% 对敌人毒抗(可变)
20% 致命一击(DS)
防止怪物自疗
+2 杀敌取法
+11杀敌取命
推荐材料:幻化之刃(速度推荐)/狂战士斧
6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
23% 打击时施展等级12火山
5% 打击时施展等级23熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级45陨石
15% 受攻击时施展等级22新星
+350%ED 增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷取生命
20% 压碎打击(CB)
20% 致命一击
防止怪物自疗
+10 敏捷
6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻击时有6%几率施放11等能量消减
打击时10%几率施放18等偷取生命
20%攻击几率施放20等充能弹
等级17力量灵气于装备时赋予
+330-375%增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御
60-70%压碎打击(CB) (可变)
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率
推荐材料:巨神之刃
----------------------------------------------------------------------
7.钉锤:
7,1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头锤 Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围 +1
7.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命
7.3黑色Black 3孔钉锤(权杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
+120% 伤害提升
40% 压碎打击(CB)
+200 攻击等级
增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒
+10 活力
增加持续 2秒的 19点毒系伤害
提升武器攻击速度 15%
震退敌人
所受魔法伤害减少 2
提供4级的尸体爆炸12次
7.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打击时施展等级15衰老
等级 18 庇护所灵气于装备时赋予
-50% 目标防御
增加 150-210 火伤
增加 130-180 冰伤
7% 每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对远距攻击防御(可变)
+10 To 敏捷
75% 额外金钱取自怪物
7.5圣雷Holy Thunder 4孔权杖 Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
伤害提升 60%
减少目标 25%防御度
增加 5-30火焰伤害
增加 21-110闪电伤害
增加持续 5秒的 75点毒系伤害
最大伤害提升 10
抗电属性提升 60%
最大抗电属性提升 5
神圣打击技能提升 3(限圣骑士)
提供 7级的连环闪电 (60次)
7.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15% 被击中时施展等级13冰风暴
18% 被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To 攻击准确率
+220-350% 对恶魔伤害
+280-300% 对不死生物伤害
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰伤
-24% 对敌人冰抗
+10 To 敏捷
无法冰冻
75% 额外金钱于杀敌后取得
+1 照明范围
7.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)
7.8裂缝Rift# 4孔长棍/权杖 Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
20% 打击时施展等级16龙卷风
16% 受攻击时施展等级21冰封球
20% 额外攻击准确率
增加 160-250 魔法伤害
增加 60-180 火伤
+5-10 To 所有属性(可变)
38% 伤害转换成法力损失
75% 额外金钱取得自怪物
等级 15 钢铁石魔(40 聚气)
需求-20%
7.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷/铁皮鞭/天罚之锤/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级 4 橡木智者(25次聚气)
等级 14 乌鸦(60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物
推荐材料:连枷(需求最低)
7.10饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(320-370)% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮
7.11野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀(CB)
25% 概率造成伤口(OW)
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)
7.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻击时有6%几率施放11等能量消减
打击时10%几率施放18等偷取生命
20%攻击几率施放20等充能弹
等级17力量灵气于装备时赋予
+330-375%增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御
60-70%压碎打击(CB) (可变)
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率
7.13末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%
H. 暗黑破坏神,符文怎么按顺序合成,有没有谁能简单点的解释一下,我之前的都看不懂...
每个符文之语的合成都是有固定顺序的,不需要解释只要按顺序先后放进去就好了。但是前提是底子只能是白色打孔的或灰色带孔的,蓝的,黄金,暗金都不能做。
复制一些资料给你,基本的合成公式:
太多了你慢慢看
符文之语分类中文版
分类索引:1、盔甲 2、头盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近战武器 6、剑 7、钉锤 8、斧头 9、长柄武器 10、远距离攻击武器 11、法杖 12、爪
说明:
* 战网专有
# 天梯模式专有
----------------------------------------------------------------------
1.盔甲:
1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法伤害减少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒属性提升 30%
Mana 恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%
1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱18次
能量值 +10
光照范围-1
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25% 快速恢复打击(FHR)
+140-170% 增强防御 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
物理伤害减少 3
魔法伤害减少 17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备1耐久度与4秒内
1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
伤害提升 20%
装配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%
1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%
得到魔法物品的几率提升 100%
每杀一个怪物增加2点 Mana
+10敏捷
1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40% 快速打击回复(FHR)
+10-20% 增强伤害 (随机)
增加 37-133 冰冷伤害
15% 产生压碎性打击的机会(CB)
33% 机会打开伤口(OW)
+150-200% 增强防御 (随机)
-20% 减少体力消耗
冰冷抵抗 +45%
闪电抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%
1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(200-260)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围
1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:执政官铠甲
1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送
+750-775防御力(可变)
+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲
1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打击恢复(FHR)
+250-290% 增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩 (80次聚气)
等级16粘土石魔(16次聚气)
推荐材料:神圣铠甲
1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/精英级轻型盔甲——执政官铠甲
1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣
1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率
----------------------------------------------------------------------
2.头盔:
2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)
防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风(9次)
每杀一个怪物增加2点mana
+5 力量
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围-3
2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等级提升 1级
+10 能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围 +2
2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受伤害 15%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana +33
所受伤害减少 7
光照范围 +5
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14 心灵爆震
受到攻击时有20%概率释放等级13 恐惧
攻击时有33%概率释放等级18 迷乱
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17吸引(60次聚气)
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔
2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
----------------------------------------------------------------------
3.盾牌:
3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升 25%
3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬的死灵法师专用盾牌
3.3远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50% 防御度
抗冰属性 +43%
抗火属性 +48%
抗电属性 +48%
抗毒属性 +48%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+130-160% 增强防御
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可变)
魔法伤害减少7
等级12慢速箭(60次聚气)
3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:统治者大盾
3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:统治者大盾
3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(限圣骑士)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾
3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40% 打击时施展等级22火风暴
等级 13 救赎灵气于装备时赋予
+350-400% 增强伤害(ED) (可变)
-28% 敌人火抗
+350-400 对远距防御(可变)
+15-21 火焰吸收(可变)
+50 生命(盾)/忽视目标防御力(武器)
+5% 最大电抗(盾)/20% 致命一击(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)
----------------------------------------------------------------------
4.全部武器:
4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7% Mana
提供 15级的毒爆27次
提供 13级的剧毒新星11次
增加持续 6秒的 273点毒系伤害
4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士
+1 热诚
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)
4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:狂战士斧
4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40% 打击时施展等级22火风暴
等级 13 救赎灵气于装备时赋予
+350-400% 增强伤害(ED) (可变)
-28% 敌人火抗
+350-400 对远距防御(可变)
+15-21 火焰吸收(可变)
+50 生命(盾)/忽视目标防御力(武器)
+5% 最大电抗(盾)/20% 致命一击(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)
4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放等级 36 炽烈之径
死亡时100%概率释放等级 48 陨石
装备时赋予等级 16 圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标
4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40% 提升攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 战斗指挥(可变)
+1-6 战斗体制(可变)
+1-4 战嚎(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率
推荐材料:水晶剑
4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升 175%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%
4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求 -20%
推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)
----------------------------------------------------------------------
5.近战武器:
5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)
伤害提升 35%
25%几率出现碾碎性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点 mana
+20 力量
+10 活力
5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 提升攻击速度(IAS)
+15% 快速恢复打击(FHR)
+120-160% 增强伤害(可变)
-50% 目标防御
+50 攻击准确率
命中使目标目盲
+1 照亮范围
等级13小旋风(127次聚气)
5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
伤害提升 33%
最大伤害提升 9
100%几率撕裂伤口
减少目标 25%防御度
每击减少怪物防御度 100
阻止怪物治疗
攻击等级提升 50
自动流失生命 5
5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御度
-25% 目标防御度
20% 提升攻击等级
每击吸取 6%生命
+5 狂暴(限野蛮人)
5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
伤害提升 160%
最小伤害提升 9
最大伤害提升 9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升 250
所有技能等级提升 1级
每击吸取 7%生命
自动恢复生命提升 10
+10 力量
光照范围 +1
每杀一个怪物增加2点 Mana
5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8重生(88次聚气)
----------------------------------------------------------------------
6.剑:
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围 +1
6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命
6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打击时施展等级15衰老
等级 18 庇护所灵气于装备时赋予
-50% 目标防御
增加 150-210 火伤
增加 130-180 冰伤
7% 每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对远距攻击防御(可变)
+10 To 敏捷
75% 额外金钱取自怪物
6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
推荐材料:水晶剑
6.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15% 被击中时施展等级13冰风暴
18% 被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To 攻击准确率
+220-350% 对恶魔伤害
+280-300% 对不死生物伤害
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰伤
-24% 对敌人冰抗
+10 To 敏捷
无法冰冻
75% 额外金钱于杀敌后取得
+1 照明范围
6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)
推荐材料:无形的冠军之剑/炎魔之刃
6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%压碎打击(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱
6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当死亡时100%几率施放44等的连锁闪电
25%攻击时施放18级的冰尖柱
无法破坏
300-385%增强伤害(ED)
20%额外准确率增加(AR)
+50准确率(AR)
1-50电伤
7%偷取法力
50%压碎打击(CB)
+0.5%致命攻击(按等级)
+1照明范围
等级22鲜血石魔(15聚气)
-20%需求
6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
35% 打击时施展等级15毒牙
+30-40% 增加攻击速度(IAS)(可变)
伤害 +340-400 (可变)
忽视目标防御
+25% 目标防御
+1.875 (每升一级增加)% 对恶魔伤害(按角色等级)
增加 5-30 火伤
-20-25% 对敌人毒抗(可变)
20% 致命一击(DS)
防止怪物自疗
+2 杀敌取法
+11杀敌取命
推荐材料:幻化之刃(速度推荐)/狂战士斧
6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
23% 打击时施展等级12火山
5% 打击时施展等级23熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级45陨石
15% 受攻击时施展等级22新星
+350%ED 增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷取生命
20% 压碎打击(CB)
20% 致命一击
防止怪物自疗
+10 敏捷
6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻击时有6%几率施放11等能量消减
打击时10%几率施放18等偷取生命
20%攻击几率施放20等充能弹
等级17力量灵气于装备时赋予
+330-375%增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御
60-70%压碎打击(CB) (可变)
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率
推荐材料:巨神之刃
还有写不完的这个是连接:
http://blog.tianya.cn/blogger/post_show.asp?blogid=256842&postid=6172197
I. 暗黑破坏神 灰字的4孔衣服 加什么合成
1、石块Stone4孔盔甲
Shael(13)+Um(22)+Pul(21)+Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]、+250-290%增强防御、+300对远程攻击的防御。
2、Fortitude#4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲、+25%快速施法速度[FCR]、+300%增强伤害[ED]、+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)。
3、野蔷薇Bramble4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变),+50%快速打击恢复[FHR]、+25-50%毒素系技能伤害(可变)。
4、荣耀之链ChainsofHonor4孔盔甲
Dol(14)+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能、+200%对恶魔的伤害、+100%对不死怪物的伤害、8%生命于击中时偷取。
5、暗黑荣耀Honor4孔盔甲
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)、击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)。
J. 暗黑破坏神2神符之语
去 IMPK 专业暗黑论坛, 里面想要什么就有什么。
我也是从上面找的
暗黑全部神符之语(最新更新)[转]
主要是方便查找,重新以符文级别排序
分类索引:
1、盔甲(Armor)
2、头盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近战武器(Melee Weapon)
6、剑(Sword)
7、斧头(Axe)
8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]
9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、法杖(Staff)
12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow
说明:
* 战网专有
# 天梯模式专有
&1.11版本
.盔甲:
1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色
1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%
1.5神话Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
1.8财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
1.10强制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:执政官铠甲
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
1.13细雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
1.14原则Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。
1.16谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲
1.17石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲
1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!
1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。
----------------------------------------------------------------------
2.头盔:
2.1天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。
2.3光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔
2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
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3.盾牌:
3.1押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:冷酷之盾
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结
3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~
3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。
3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
3.7精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌
3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.
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4.全部武器:
4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]
4.2喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%对恶魔的伤害
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星
-23%敌人的毒素系抗性
0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
冰冻目标+3
+10力量
25%机率撕开敌人伤口
4.3热情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
评论:
1、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。
2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。
4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IAS]
+280-330%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3
4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖
评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。
4.8寂静Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%
4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)
评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。