2500eth
Ⅰ 我有ETH怎么换人民币啊
Eth.=Ethiopia(埃塞俄比亚)位于非洲东北部,红海西南岸,东与吉布提、索马里接壤,北、西与苏丹交界,南邻肯尼亚,面积110. 36万多平方公里。埃塞俄比亚海岸线长1013公里,境内以山地高原为主,大部属埃塞俄比亚高原,中西部是高原的主体,占全境的2/3,平均海拔2500—3000米,有“非洲屋脊”之称。同时ETH还是埃塞俄比亚(The Federal Democratic Republic of Ethiopia)在国际足联的国家代码
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Ⅱ 联想笔记本电脑IdeaPad S205-ETH(蜜桃粉) ,我想请懂的报个价,大概多少
现在这个本价格在2500左右,市场上贵些
Ⅲ 暗黑单机1.10版高手指点
自己去看把
[人物练法]之德鲁依
套装dru的练法
这种练法不是最适合pvc的dru,只是比较适合套装dru玩玩而已,目的是要挖掘套装最大潜力,欢迎大家拍砖
技能
火风暴 20
熔岩 20
火山爆 20
毁天灭地 20
变身术 1
变熊 1
震波 1
熊 1
其余各过路点数均为1点,其余的丢在火山上
状态:
力量:因为是穿套装,75就够了(或更低)
敏捷:不加
生命:剩下的全加到这里
法力:不加
装备
艾尔多一套
项链:加dru元素技能的项链,推荐马拉或jp dru项链
盾牌:西刚盾,警戒之墙,推荐精神或物免盾(th用凤凰,-_-b)
手套:法师之拳
戒指:乌鸦,婚戒,矮人
腰带:雷神,技能
护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命
副手:那吉传送杖,伤害加深聚气杖
装备上镶5/5火珠
注:成型后末日伤害5k+,震波至少6秒,变熊后生命3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+
佣兵
类型:要安全选圣冰,要攻击选力量
帽子:吉永之脸
武器:平时用丧钟,杀boss用遵从,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)
盔甲:强制,刚毅
佣兵装备以cb为主
战斗
末日主攻,火免怪和头目级怪物交给小弟
平时变熊,利用震波+撞槌让所有非头目级怪物晕到死
各关boss用火风暴配合小弟搞定
毒狼
技能:
狼人变化:20
变形术:20
野性狂暴:10
狂犬病:20
狂怒:1
橡木:20
装备:
加尔长发IN毒珠
武器:
破隐
疫病带原者
盔甲:
野蔷薇
盾:
精神
统盾in 4* 5/5毒珠
腰带:
技能腰带
手套:
NEC SET GLOVE
项链:马拉 +3 变形
戒指:腐肉之风 婚戒
力量敏捷穿装备其他生命
牛关:
打中一个你就跑,他的同伴只要靠近他就会被传染,一传十,十传百……
4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛们就要多迈几步了,不过一次RABIES的毒性也足够毒倒一群了,约15秒左右
打法WS,主要是利用1.10腐肉之风的BUG
暴力狼
技能:
狼人变化:10-20
变形术:10-20
野性狂暴:1-20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX
野性狂暴1点与20点都吸血.
根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生命加成.
属性:
敏:103
生命:变身后血达两千五左右
其他全部力量
装备:
头盔:加尔长发
武器:肋骨粉碎者(31级即可使用) 盗墓者(84级)
盔甲:刚毅 物免甲
戒指: 乌鸦之霜 双吸戒指
手套:碎钢 卓古拉之握(吸血)
鞋:腐肉骑士
腰带:雷神 长串之耳(吸血)
项链:大君之怒
佣兵:第二幕进攻枪兵 甲:强制 石块 ETH绵羊毛物免甲 盔:吸血鬼凝视 安达利尔容貌 枪:丧钟(破物免)
暴力狼武器要求:第一双手第二急速第三高伤
武器:
肋骨粉碎者
Quarterstaff
六尺棍
双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
耐久度: 130
基础武器速度: [0]
+200%-300% 伤害力 (可变)
+30-65 伤害力
+50% 伤害力对不死系怪物
50% 概率决定性打击
50% 提升攻击速度
50% 快速恢复打击
自动恢复生命 +15
+100% 防御力
+100 防御力
+15 敏捷
盗墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+200-280% 伤害力 (可变) ++
+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变) +
+60% 提升攻击速度 ++ <-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变) +
四防 +30-50 (可变) ++ <----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士 +
每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变) +
50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变) +
+4 光明度
插孔数 (1-3) (可变) ++ 〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有
风德
技能:
风系: 冰风暴1点 小旋风20 飓风装甲20 龙卷风20 暴风20
召唤: 橡树之心20 乌鸦1点 精灵狼1点 狂狼1点 熊1点
共需要技能点105 94级完全成型
属性点:
力量 不超过80 (根据自己的装备来加点)
敏捷 拿物免盾格挡75%
体力 其余全部加这里
精力 不加
PVC:
加尔的长发
橡树之心
谜团
暴风盾
法师之拳
技能腰带
沙暴之旅
SOJ
高施戒指 (10FCR +力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施项链(+2技能 10FCR以上 +力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
PVP:
加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提 能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
橡树之心/巫师之刺(PK刀)
谜团
暴风盾/精神
法师之拳
技能腰带/雷神
沙暴之旅
高施戒指(10FCR +1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2个
乔丹之石(SOJ)2个
好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提 +力量/敏捷/生命/法力/抗行 尽量高 )
(PS:风德的PVC效果实在不理想)
人物练法]之死灵法师
专门暗黑的网站
http://chinabn.xiyou.net/
属性
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加
技能点
这里有几种选择
1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
分配如下
骷髅:MAX
支配骷髅:剩下都加这里
土魔:1
支配石魔:1
召唤抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗
2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
分配如下
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
下面同上
还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#
下面分析装备:
正手武器:
QR:
SHAKO(毒猪IN)
hsp(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)这个没什么余地
mara
SET三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(这个换的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧
TH:
good投缳
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(毒+和TP+真的没的比)
这里都选择了SET三件套,因为有其必要性,可以参看:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-426218-29&Highlight=.html
然后是PET
建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用
最后关于PD的charm对于毒NEC有什么意义呢?我也分析过:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-455987-29&Highlight=.html 大家不要再搞错了
还有新RW的无限有提供审判光环,这里还是要强调一下,审判是降低元素抵抗,对于怪的pr是没有效果的……所以不用去浪费钱了
还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……
1.10骨召
技能
骨茅:20
骨墙:20
骨盾:1
召唤骷髅:20
支配骷髅:20
召唤反抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余加骨魂
属性
力量:120(能穿bug鞋子就行)
敏捷:不加
生命:其余都加这里
纯召
骷髅20
支配骷髅20
召唤抵抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余的点数随便加
其中建议
max尸体爆炸
或者
max复活
至于
骷髅法师
如果你愿意为了让你的军队更好看点而浪费点数
我没什么意见
(PS:纯召NEC一般练不废,随意性很强)
Ⅳ 联想S205-ETH笔记本 这款电脑怎么样在义乌的话市场价和网上笔记本之家、淘宝哪里便宜些
淘宝价在2500左右 但赠品可能少些 建议在实体店买 毕竟售后很重要
Ⅳ 现在ETH那个矿池会比较好 收益比较大
从测试来看,应该是星火。
MinerHub 公司旗下的奇迹摩尔系统(Wondermole)是一款基于Linux 内核,为矿工朋友们深度定制的“无盘”挖矿系统;
全方位解决问题
1、奇迹摩尔的 Linux 内核经过两百多次深度优化,避免了部分硬件故障会直接导致系统死机这一问题;
2、针对市面上许多挖矿软件重启后无法连接矿池挖矿的情况,奇迹摩尔利用每次矿机重启后重置镜像的功能完美解决;
3、经测试,奇迹摩尔系统在各大矿池的平均算力误差和延迟份额均不超过 1.5%,明显提升了用户的挖矿收益;
4、奇迹摩尔开发团队经过无数次实验,得出了最优化的显卡 VBIOS 超频设置,较传统超频手段,在进一步提升显卡 5% 算力的同时,还可降低 15% 的功耗!
Ⅵ 锁定eth的意思
ETH
abbr.National Ethiopian Sports Confederation 埃塞俄比亚全国运动联合会;
Eth.=Ethiopia(埃塞俄比亚)位于非洲东北部,红海西南岸,东与吉布提、索马里接壤,北、西与苏丹交界,南邻肯尼亚,面积110. 36万多平方公里。埃塞俄比亚海岸线长1013公里,境内以山地高原为主,大部属埃塞俄比亚高原,中西部是高原的主体,占全境的2/3,平均海拔2500—3000米,有“非洲屋脊”之称。同时ETH还是埃塞俄比亚(The Federal Democratic Republic of Ethiopia)在国际足联的国家代码。
Ⅶ eth显存要求
eth显存要求如果选择AMD卡,要求显卡显存大于2G,推荐购买4G显存显卡。因为对于挖矿来说,显卡是核心,其余都是辅助配件,大家尽量使用淘汰的硬件搭建平台以节约成本。这里考量的挖矿成本就只包含显卡价格、电费。
eth的显卡推荐。
1、初级显卡:588、1660s。A卡的588绝对是挖矿神卡,体质好一点的可以超频到算力32,而且散热良好,唯一缺陷就是功耗较高,软显70w左右,实际要上到130w左右,目前币价和难度来说回本算是最快的,虽然新卡炒到2400左右,而且缺货。
N卡入门选1660s不会错,镁光颗粒29,三星颗粒31左右,价格略高588,算力略低588,但是好在功耗优势,目前在售2500左右。
2、eth晋级挖矿:5600xt/5700xt 3060ti。5600、5700无论是算力还是功耗控制的都比较好,43、56的算力,影响买入的因素主要就是现在溢价太高,基本上加价1200左右,导致回本周期变长,但就现在行情来说,价格可能会成为常态。
更高价位的6800xt 3080和3090不做推荐,单算力成本太高,而且占用电源显卡接口更多,除非有现成卡。
1、挖矿算法、设备、算力规模:以太坊采用的是 Ethash 加密算法,在挖矿的过程中,需要读取内存并存储DAG文件,加密算法的不同,导致了比特币和以太坊的挖矿设备、算力规模差异很大。
2、矿机的电费占比:ASIC矿机算力高,耗电量大,比如最新的蚂蚁S19Pro矿机,额定功耗为 3250W,每天需要消耗78度电。
按照目前的币价和0.23元的丰水期电价,电费占比为30.68%。其他老一代的比特币ASIC矿机,比如蚂蚁T17系列,电费占比普遍超过50%。
3、矿机的托管:赚取电费差价是矿场的主要盈利模式,卖出的电越多,矿场赚得越多。比特币 ASIC矿机耗电量高,维护相对简单,所以深受矿场欢迎,在托管时,可以选择的矿场多。
以太坊的显卡矿机不仅耗电量小,而且还体积大。跟比特币 ASIC 矿机相比,普通的显卡机器占地比达到 1:3,也就是说 3台ASIC矿机的空间只能容下一台显卡矿机。
Ⅷ ETH是什么意思
ETH是苏黎世联邦理工学院,坐落于瑞士苏黎世,是享誉全球的世界顶尖研究型大学,连续多年位居欧洲大陆高校翘首,享有“欧陆第一名校”的美誉,在2020年QS世界大学综合排名中列世界第6。
苏黎世联邦理工学院由瑞士联邦于1854年成立,并于1855年开始作为一个技术专科学校授课。最初其由建筑,土木工程,机械工程,化学和林业等六个学院以及一个整合数学、自然科学、文学、社会科学及政治的机构组成。
苏黎世联邦理工学院在2016年QS世界大学综合排名中列世界第9位;2017年QS世界大学综合排名中列世界第8位;2018年QS世界大学综合排名中列世界第10位;2019年QS世界大学综合排名中列世界第7位;2020年QS世界大学综合排名中列世界第6位。
(8)2500eth扩展阅读
ETH的发展现状
瑞士联邦理工学院,是瑞士联邦政府为了国家工业化的需要,在1855年建立的,这是所联邦所属的大学。它不仅为了自身的发展,而且为整个国家、欧洲乃至世界从事科学研究。这所大学开始只有工民建、森林科学、机械工程和化学等学科,后来又增加了人文、社会和政治学。
该校现有来自于一百多个国家的两万六千名师生分布于16个系,教研领域涵盖建筑、工程学、数学、自然科学、社会科学和管理科学。对于ETH来说,根本就不考虑招生数量和学费的问题。在联邦的支持下学院每年获得的教育经费多达92亿瑞士法郎,这还不包括物业管理、新建教学设施的用。
学院还从第三方资助和自身技术转化中得到的资金多达30亿瑞士法郎。这些经费全部用于办学和科研之中,或者说直接(大部分)被用在20000多名学生、500名教授(全时当量人员9000多人年)上。
即便是如此,ETH在近两年的年度报告中还在不断说缺钱,理由也非常简单。为了与其他机构(大学)竞争,我们的独立性是最重要的,所以我们需要一个长期可持续财政支持。
我们去年又扩招了4%的学生,目前我们的学生数量是十年前的156%,教授人数增长了23%,科研人员增长53%,而政府的科研经费只增加了42%,教育可用面积才增加了7%,我们面临巨大的挑战。
但在瑞士一点都不足为奇,由于瑞士独特的教育体制,这个国家把所有的资源都集中在10合大学和2联邦理工学院之中,换句话说高等教育层面就12所学校,加上国家又不缺钱,所以形成了现在这种局面。
Ⅸ 2019年以太坊能涨到多少
曾有机构预测,以太坊到年底将会上涨到2500美元,不过以目前的行情来看,似乎不太可能。领域王国的最新以太坊价格为166美元,相比昨日下跌了16%。
尽管以太坊价格持续走低,但投资的机会还是很多的。现在很多人都在领域王国通过虚拟币交易的方式投资以太坊,不仅不受到价格涨跌的影响,还可以在最短的时间内投入更少的资金获取更多的收益。
Ⅹ 钢铁雄心2中华民国怎么研究核武器
实际上用的上的就这么几个
acceptall电脑接受一切要求
nofog战争迷雾
freedom自由调整国家政策
event 1009不满度减3
event 1012技术突破,获得正在研究中的一项科技的蓝图
event 1013工业效率加1%
event 1150不满度清零(偶尔会出现改换政府的情况,慎用)
energy能源加5000
metal金属加5000
rare稀有金属加5000
oil石油加5000
supplies补给加5000
money金钱加500
manpower人力加5000
Transport - 100 运输船
Convoys - 100补给船
Nuke - 1个核弹
知道上面这些就绝对够用了
另外补充一些其它的
tech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家
如:要中华民国获得步兵科技“早期步兵师”那么需要输入‘TECH 1020 CHI'
步兵科技
一战步兵师 1010
早期步兵师 1020
基本步兵师 1030
改良步兵师 1040
先进步兵师 1050
准现代步兵师 1060
早期空降师 1070
基本空降师 1080
改良空降师 1090
先进空降师 1100
早期山地师 1110
基本山地师 1120
改良山地师 1130
先进山地师 1140
早期海军陆战师 1150
基本海军陆战师 1160
改良海军陆战师 1170
先进海军陆战师 1180
一战骑兵师 1190
早期骑兵师 1200
基本骑兵师 1210
半摩托化骑兵师 1220
基本摩托化师 1230
改良摩托化师 1240
先进摩托化师 1250
基本机械化师 1260
改良机械化师 1270
先进机械化师 1280
准现代机械化师 1290
装甲骑兵师 1300
后方补给站 1310
纵深后勤体系 1320
前线补给服务 1330
后方车辆维修车间 1340
纵深车辆维修体系 1350
前线车辆维修车间 1360
装甲兵与炮兵
一战坦克 2010
超轻型坦克 2020
早期坦克 2030
基本轻型坦克 2040
改良轻型坦克 2050
先进轻型坦克 2060
基本中型坦克 2070
改良中型坦克 2080
先进中型坦克 2090
基本重型坦克 2100
改良重型坦克 2110
先进重型坦克 2120
超重型坦克 2130
准现代坦克 2140
基本装甲车 2150
改良装甲车 2160
早期坦克歼击车 2170
基本坦克歼击车 2180
改良坦克歼击车 2190
先进坦克歼击车 2200
准现代坦克歼击车 2210
早期自行火炮 2220
基本自行火炮 2230
改良自行火炮 2240
先进自行火炮 2250
基本火箭炮 2260
改良自行火箭炮 2270
先进自行火箭炮 2280
一战轻型火炮 2290
一战中型火炮 2300
一战重型火炮 2310
早期野战炮 2320
基本野战炮 2330
改良野战炮 2340
先进野战炮 2350
现代野战炮 2360
基本火箭炮 2370
改良火箭炮 2380
先进火箭弹 2390
早期反坦克炮 2400
基本反坦克炮 2410
改良反坦克炮 2420
先进反坦克炮 2430
现代反坦克炮 2440
一战高射炮 2450
早期高射炮 2460
基本高射炮 2470
改良高射炮 2480
先进高射炮 2490
现代高射炮 2500
基本高射炮队 2510
改良高射炮队 2520
先进高射炮队 2530
现代高射炮队 2540
海军
一战驱逐舰 3010
早期驱逐舰 3020
基本驱逐舰 3030
改良驱逐舰 3040
先进驱逐舰 3050
准现代驱逐舰 3060
一战轻巡洋舰舰体 3070
早期轻巡洋舰 3080
基本轻巡洋舰 3090
改良轻巡洋舰 3100
先进轻巡洋舰 3110
准现代轻巡洋舰 3120
一战重巡洋舰 3130
早期重巡洋舰 3140
基本重巡洋舰 3150
改良重巡洋舰 3160
先进重巡洋舰 3170
准现代重巡洋舰 3180
一战战列巡洋舰 3190
早期战列巡洋舰 3200
基本战列巡洋舰 3210
改良战列巡洋舰 3220
先进战列巡洋舰 3230
准现代战列巡洋舰 3240
一战战列舰 3250
早期战列舰 3260
基本战列舰 3270
改良战列舰 3280
先进战列舰 3290
准现代战列舰 3300
超重型战列舰 3310
一战航空母舰 3320
早期航空母舰 3330
基本航空母舰 3340
改良航空母舰 3350
先进航空母舰 3360
重型先进航空母舰 3370
超重型先进航空母舰 3380
准现代航空母舰 3390
潜艇 3400
短程潜艇 3410
中程潜艇 3420
远程潜艇 3430
电力潜艇 3440
准现代潜艇 3450
航空器
一战战斗机 4010
早期战斗机 4020
基本截击机 4030
基本多任务战斗机 4040
基本护航战斗机 4050
改良截击机 4060
改良多任务战斗机 4070
改良护航战斗机 4080
先进截击机 4090
先进多任务战斗机 4100
先进护航战斗机 4110
一战轰炸机 4120
早期轰炸机 4130
基本战术轰炸机 4140
改良战术轰炸机 4150
先进战术轰炸机 4160
基本俯冲轰炸机 4170
改良俯冲轰炸机 4180
先进俯冲轰炸机 4190
基本海军轰炸机 4200
改良海军轰炸机 4210
先进海军轰炸机 4220
基本战略轰炸机 4230
改良战略轰炸机 4240
先进战略轰炸机 4250
基本运输机 4260
改良运输机 4270
先进运输机 4280
工业研究
现代农业 5010
机械化耕作 5020
农业化学 5030
农业生产 5040
基本机器工具 5050
改良机器工具 5060
先进机器工具 5070
基本建筑工程学 5080
改良建筑工程学 5090
先进建筑工程学 5100
生产控制 5110
生产计划 5120
装配线实验 5130
飞行器装配线 5140
舰艇装配线 5150
车辆装配线 5160
火箭装配线 5170
轻武器装配线 5180
基本炼油技术 5190
改良炼油技术 5200
先进炼油技术 5210
基本合成炼油厂 5220
改良合成炼油厂 5230
先进合成炼油厂 5240
基本聚合体 5250
改良聚合体 5260
先进聚合体 5270
基本合成橡胶工厂 5280
改良合成橡胶工厂 5290
先进合成橡胶工厂 5300
人口普查制表机 5310
基本计算机 5320
改良计算机 5330
先进计算机 5340
基本编码装置 5350
基本解码装置 5360
改良编码装置 5370
改良解密机构 5380
先进加密机构 5390
先进解密机构 5400
基本分米波雷达警报站 5410
改良分米波雷达警报站 5420
先进分米波雷达警报站 5430
基本厘米波雷达警报站 5440
改良厘米波雷达警报站 5450
先进厘米波雷达警报站 5460
原子研究学 5470
原子研究试验室 5480
核能研究 5490
同位素分离设备 5500
核燃料分析 5510
实验反应堆 5520
核反应堆可用性实验 5530
核能生产 5540
火箭测试和研究设施 5550
火箭发动机 5560
涡轮喷气发动机 5570
飞弹发展 5580
飞行火箭研究 5590
陆战学说
火力集中学说 6010
优势火力学说 6020
决战计划 6030
延迟学说 6040
机动防御学说 6050
支撑学说 6060
全能支撑点学说 6070
团级战斗团队 6080
多兵种混合防御 6090
机械化战争学说 6100
集团冲击理论 6110
静态防御学说 6120
纵深防御学说 6130
集中攻击学说 6140
牵制消耗学说 6150
渗透突击学说 6160
战役阶段论 6170
突袭突破 6180
纵深渗透 6190
部门协调 6200
灵活集中学说 6210
装甲先锋学说 6220
迟滞学说 6230
弹性防御学说 6240
重点突破战术 6250
闪电战学说 6260
战斗群学说 6270
火力旅学说 6280
先头部队指挥部 6290
人海战学说 6300
宽大战线学说 6310
口袋防御学说 6320
大纵深学说 6330
纵深防御 6340
大编队标准操作学说 6350
优先突破学说 6360
运动进攻学说 6370
秘密武器
基本火箭截击机 7010
改良火箭截击机 7020
基本的喷气式截击机 7030
改良喷气式截击机 7040
喷气式舰载机 7050
喷气式攻击机 7060
喷气式战术轰炸机 7070
喷气式海军轰炸机 7080
喷气式战略轰炸机 7090
飞弹 7100
战略火箭 7110
弹道导弹 7120
洲际弹道导弹 7130
基本电子计算机 7140
改良电子计算机 7150
先进电子计算机 7160
核废料炸弹 7170
半裂变式原子弹 7180
裂变式原子弹 7190
核战舰推进系统 7200
核巡洋舰推进系统 7210
;核动力航母推进系统 7220
核动力潜艇 7230
空中骑兵师 7240
空对空导弹(AAM) 7250
空对地导弹(ASM) 7260
地对空导弹(SAM) 7270
基本涡轮喷气式战斗机 7280
改良涡轮喷气式战斗机 7290
海战学说
决战学说 8010
海军火力学说 8020
舰队辅助航母学说 8030
舰队辅助潜艇学说 8040
护航理论 8050
基地打击学说 8060
存在舰队学说 8070
航路截击学说 8080
迂回接近学说 8090
辅助航母任务学说 8100
航母特遣舰队思想 8110
战斗舰队集中学说 8120
猎杀集团学说 8130
空军护航学说 8140
袭击者巡逻学说 8150
潜艇贸易封锁学说 8160
无限制潜艇战学说 8170
迂回打击学说 8180
海军损耗学说 8190
商船防御学说 8200
商船袭击者学说 8210
决定性拦截学说 8220
远程手术式打击学说 8230
舰载航空兵学说 8240
护航航母任务学说 8250
综合运输舰队防御学说 8260
舰队训练学说 8270
大型舰船袭击集群学说 8280
狼群学说 8290
先进潜艇操作学说 8300
海上要塞学说 8310
集群进攻学说 8320
海权学说 8330
海上空军基地学说 8340
航母作战学说 8350
空战学说
空中优势学说 9010
飞行马戏团学说 9020
部队轮换学说 9030
战场破坏学说 9040
俯冲轰炸学说 9050
直接对地支援学说 9060
老练轰炸飞行员主动攻击 9070
夜间打击学说 9080
精确破坏学说 9090
战场拦截学说 9100
猛烈轰炸学说 9110
后勤打击学说 9120
夜晚猛烈轰炸学说 9130
战略破坏学说 9140
护航方阵学说 9150
战斗轰炸集团学说 9160
航位推测轰炸学说 9170
夜间轰炸学说 9180
先敌打击学说 9190
分散战斗学说 9200
前线任务学说 9210
老飞行员主动战斗 9220
边界防御学说 9230
编队战斗学说 9240
本土防御理论 9250
散兵侦查学说 9260
摧毁战斗部队学说 9270
猎杀集团学说 9280
低空梯队近距空中支援学说 9290
王牌飞行员战斗主动性 9300
辅导替换综合 9310
战斗机伏击学说 9320
混战经验学说 9330
皇牌飞行员主动 9340
地下建筑破坏学说 9350
渗透轰炸学说 9360
混乱轰炸学说 9370
关键点轰炸学说 9380
防御战斗机方阵学说 9390
多高度集团学说 9400
过滤空间系统学说 9410
航空预备队学说 9420
机群破坏学说 9430
护航接替系统学说 9440
地毯轰炸学说 9450
飞行舰队学说 9460
国家代码
ETH;阿比西尼亚 ;;;;;;;;;;X
IND;印度 ;;;;;;;;;;X
SPR;西班牙共和国 ;;;;;;;;;;X
CHC;中华人民共和国 ;;;;;;;;;;X
KOR;大韩民国 ;;;;;;;;;;X
INO;印度尼西亚 ;;;;;;;;;;X
CRO;克罗地亚 ;;;;;;;;;;X
SLO;斯洛伐克 ;;;;;;;;;;X
ALB;阿尔巴尼亚 ;;;;;;;;;;X
SIA;暹罗 ;;;;;;;;;;X
SAU;沙特阿拉伯 ;;;;;;;;;;X
MON;蒙古 ;;;;;;;;;;X
GUA;危地马拉 ;;;;;;;;;;X
COS;哥斯达黎加 ;;;;;;;;;;X
NIC;尼加拉瓜 ;;;;;;;;;;X
DOM;多米尼加共和国 ;;;;;;;;;;X
PHI;菲律宾 ;;;;;;;;;;X
BHU;不丹 ;;;;;;;;;;X
BRU;文莱 ;;;;;;;;;;X
EGY;埃及 ;;;;;;;;;;X
SAL;萨尔瓦多 ;;;;;;;;;;X
HAI;海地 ;;;;;;;;;;X
HON;洪都拉斯 ;;;;;;;;;;X
ICL;冰岛 ;;;;;;;;;;X
IRQ;伊拉克 ;;;;;;;;;;X
JOR;约旦 ;;;;;;;;;;X
LEB;黎巴嫩 ;;;;;;;;;;X
LIB;利比里亚 ;;;;;;;;;;X
LUX;卢森堡 ;;;;;;;;;;X
MIN;(未定义国家) ;;;;;;;;;;X
ENG;英国 ;;;;;;;;;;X
FRA;法国 ;;;;;;;;;;X
GER;德国 ;;;;;;;;;;X
HOL;荷兰 ;;;;;;;;;;X
POR;葡萄牙 ;;;;;;;;;;X
ITA;意大利 ;;;;;;;;;;X
SOV;苏联 ;;;;;;;;;;X
SPA;西班牙 ;;;;;;;;;;X
SWE;瑞典 ;;;;;;;;;;X
TUR;土耳其 ;;;;;;;;;;X
JAP;日本 ;;;;;;;;;;X
CHI;中华民国 ;;;;;;;;;;X
POL;波兰 ;;;;;;;;;;X
NOR;挪威 ;;;;;;;;;;X
BEL;比利时 ;;;;;;;;;;X
DEN;丹麦 ;;;;;;;;;;X
SCH;瑞士 ;;;;;;;;;;X
CUB;古巴 ;;;;;;;;;;X
GRE;希腊 ;;;;;;;;;;X
BUL;保加利亚 ;;;;;;;;;;X
YUG;南斯拉夫 ;;;;;;;;;;X
HUN;匈牙利 ;;;;;;;;;;X
ROM;罗马尼亚 ;;;;;;;;;;X
AUS;奥地利 ;;;;;;;;;;X
CZE;捷克斯洛伐克 ;;;;;;;;;;X
IRE;爱尔兰 ;;;;;;;;;;X
EST;爱沙尼亚 ;;;;;;;;;;X
LAT;拉脱维亚 ;;;;;;;;;;X
LIT;立陶宛 ;;;;;;;;;;X
FIN;芬兰 ;;;;;;;;;;X
PER;波斯 ;;;;;;;;;;X
AFG;阿富汗 ;;;;;;;;;;X
BRA;巴西 ;;;;;;;;;;X
ARG;阿根廷 ;;;;;;;;;;X
MEX;墨西哥 ;;;;;;;;;;X
COL;哥伦比亚 ;;;;;;;;;;X
VEN;委内瑞拉 ;;;;;;;;;;X
PRU;秘鲁 ;;;;;;;;;;X
ECU;厄瓜多尔 ;;;;;;;;;;X
URU;乌拉圭 ;;;;;;;;;;X
PAR;巴拉圭 ;;;;;;;;;;X
BOL;玻利维亚 ;;;;;;;;;;X
NZL;新西兰 ;;;;;;;;;;X
CAN;加拿大 ;;;;;;;;;;X
AST;澳大利亚 ;;;;;;;;;;X
VIC;维希法国 ;;;;;;;;;;X
MAN;满洲国 ;;;;;;;;;;X
USA;美国 ;;;;;;;;;;X
CHL;智利 ;;;;;;;;;;X
MTN;黑山 ;;;;;;;;;;X
NEP;尼泊尔 ;;;;;;;;;;X
OMN;阿曼 ;;;;;;;;;;X
PAN;巴拿马 ;;;;;;;;;;X
SAR;沙捞越 ;;;;;;;;;;X
SER;塞尔维亚 ;;;;;;;;;;X
SIK;新疆 ;;;;;;;;;;X
SAF;南非 ;;;;;;;;;;X
SYR;叙利亚 ;;;;;;;;;;X
TAN;唐努图瓦 ;;;;;;;;;;X
TIB;西藏 ;;;;;;;;;;X
YEM;也门 ;;;;;;;;;;X
ALG;阿尔及利亚 ;;;;;;;;;;X
ARM;亚美尼亚 ;;;;;;;;;;X
AZB;阿塞拜疆 ;;;;;;;;;;X
BUR;缅甸 ;;;;;;;;;;X
BLR;白俄罗斯 ;;;;;;;;;;X
GEO;乔治亚 ;;;;;;;;;;X
IDC;印度支那 ;;;;;;;;;;X
KAZ;哈萨克斯坦 ;;;;;;;;;;X
KYG;吉尔吉斯坦 ;;;;;;;;;;X
LBY;利比亚 ;;;;;;;;;;X
MLY;马来群岛 ;;;;;;;;;;X
MOR;摩洛哥 ;;;;;;;;;;X
PAL;巴勒斯坦 ;;;;;;;;;;X
RUS;俄罗斯 ;;;;;;;;;;X
SIB;西伯利亚 ;;;;;;;;;;X
SLV;斯洛文尼亚 ;;;;;;;;;;X
TAJ;塔吉克斯坦 ;;;;;;;;;;X
TUN;突尼斯 ;;;;;;;;;;X
TRK;土库曼斯坦 ;;;;;;;;;;X
UKR;乌克兰 ;;;;;;;;;;X
UZB;乌兹别克斯坦 ;;;;;;;;;;X
ANG;安哥拉 ;;;;;;;;;;X
ARA;阿拉伯联邦 ;;;;;;;;;;X
BEN;贝宁-荒漠草原 ;;;;;;;;;;X
BOS;波斯尼亚 ;;;;;;;;;;X
CAL;加利福尼亚 ;;;;;;;;;;X
CAM;喀麦隆 ;;;;;;;;;;X
CGX;桂系 ;;;;;;;;;;X
CMB;柬埔寨 ;;;;;;;;;;X
CON;刚果 ;;;;;;;;;;X
CSA;南部邦联 ;;;;;;;;;;X
中华民国专用:
event 7005[吞并共产党]
event 7006〔吞并晋系]
event 7007[吞并滇系]
event 7008[吞并西北三马]
event 7009[吞并桂系]
event 7010[吞并新疆]
event 3827[吞并蒙古]