eth4s锐利之斧价格
❶ 求《暗黑2》中符文组合资料
你把这些复制到 WORD 里看 方便些 要不内容太多
----来自网上的资料 感谢作者--------
常用缩写:
PB=幻化之刃 BA=狂战士斧 VS=旋风盾 ST=神圣小盾 SR=神圣轻圆盾
KS=库拉斯特盾牌 ZS=撒卡兰姆盾牌 GMbow=大院长之弓 Mbow=女族长之弓 Gbow=巨弓
CB=巨神之刃 TP+/tp+=谜团 COH=荣耀之链 OAK=橡树之心 CTA=战争召唤
BOTD=死亡呼吸 AP+=执政官铠甲 MP+=法师铠甲 LP+=轻型铠甲 SA+=神圣盔甲
新手提示:
1、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可以打孔变成灰色,其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了……包括用蓝色铠甲原料镶的“谜团”。
2、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料。
说 明:* 战网专有 # 天梯模式专有 &1.11版本
序号 符文组合(按拼音顺序) 组合结果及要求
1 Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29) 5.6 永恒Eternity 5孔近战武器
2 Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿ 5.5 荣耀Honor 5孔近战武器
3 Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅ 6.3/8.4 执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖
4 Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27) 4.6 战争召唤Call To Arms 5孔武器
5 Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽ 6.2/8.2 王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖
6 Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28) 12.7 冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器
7 Amn⑾+Tir⑶ 5.1 力量Strength 2孔近战武器
8 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24) 9.4 无限Infinity# 4孔长柄
9 Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄ 7.8/8.11 野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤
10 Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28) 9.5 骄傲Pride# 4孔长柄
11 Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26) 4.7 寂静Silence 6孔武器
12 Dol⒁+Io⒃ 11.2 白色White 2孔手杖(死灵法师专用)
13 Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇ 4.2 热情Passion 4孔武器
14 Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24) 1.20 荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
15 El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28) 1.18/4.3 刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
16 Eth⑸+Lum⒄ 3.2 灿烂Splendor* 2孔盾牌
17 Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 8.5 神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖
18 Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻ 6.10/7.7 悔恨Grief# 5孔剑/斧头
19 Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31) 7.5/8.10 饥荒Famine 4孔斧子/铁锤
20 Fal⒆+Ohm(27)+Um(22) 10.1 混沌Chaos 3孔爪
21 Fal⒆+Um(22)+Pul(21) 1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲
22 Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷ 1.5 神话Myth& 3孔盔甲
23 Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25) 6.9/7.6 死神Death# 5孔剑/斧头
24 Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25) 8.8/9.3 裂缝Rift# 4孔长柄/权杖
25 Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆ 9.6遵从Obedience# 5孔长柄
26 Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆ 1.6 狮子心Lionheart 3孔盔甲
27 Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32) 7.9/8.12/9.8 末日Doom 5孔斧头/铁锤/长柄
28 Io⒃+Jah(31)+Pul(21) 2.5/3.6 梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
29 Ith⑹+El⑴+Eth⑸ 5.3 怨恨Malice 3孔近战武器
30 Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸ 5.4 狂怒Fury 3孔近战武器
31 Jah(31)+Ith⑹+Ber(30) 1.16 谜团Enigma 3孔盔甲
32 Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25) 12.8 烙印Brand# 4孔远距离攻击武器
33 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30) 6.12/7.10/8.13 最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头
34 Ko⒅+Ko⒅+Mal(23) 3.4 圣堂Sanctuary 3孔盾牌
35 Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽ 8.9/11.4 橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类/双手法杖
36 Lem⒇+Ist(24)+Io⒃ 2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
37 Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵ 6.6/8.6 思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤
38 Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶ 1.8 财富Wealth 3孔盔甲
39 Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸ 11.5 记忆Memory 4孔双手法杖
40 Mal(23)+Tir⑶ 1.3 谨重Prudence* 2孔盔甲
41 Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆ 6.8/7.4 弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头
42 Nef⑷+Lum⒄ 1.2 烟雾Smoke 2孔盔甲
43 Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹ 2.3 光辉Radiance 3孔头盔
44 Nef⑷+Tir⑶ 2.1 天底Nadir 2孔头盔
45 Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵ 12.6 信心Faith# 4孔远距离攻击武器
46 Ort⑼+Eth⑸ 12.1 和风Zephyr 2孔远距离攻击武器
47 Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹ 1.13 降雨Rain& 3孔盔甲
48 Ort⑼+Sol⑿ 2.2 知识Lore 2孔头盔
49 Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23) 12.5 愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器
50 Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿ 1.9 教化Enlightenment& 3孔盔甲
51 Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵ 1.14 原则Principle& 3孔盔甲
52 Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸ 1.19 野蔷薇Bramble 4孔盔甲
53 Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 3.3 古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
54 Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿ 9.2/11.3 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
55 Shael⒀+Eth⑸ 3.1 押韵Rhyme 2孔盾牌
56 Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷ 12.3 旋律Melody 3孔远距离攻击武器
57 Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄ 6.7/7.3/8.7 誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤
58 Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾ 1.4 和平Peace& 3孔盔甲
59 Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇ 1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲
60 Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄ 1.17 石块Stone 4孔盔甲
61 Shael⒀+Um(22)+Thul⑽ 1.10 强制Duress* 3孔盔甲
62 Shael⒀+Um(22)+Tir⑶ 6.4/7.2/9.1 新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
63 Sol⑿+Um(22)+Um(22) 1.12 白骨Bone& 3孔盔甲
64 Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28) 4.5 正义之手Hand of Justice 4孔武器
65 Sur(29)+El⑴ 5.2 轻风Wind 2孔近战武器
66 Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿ 1.15/3.5 飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
67 Tal⑶+Dol⒁+Mal(23) 4.1 毒牙Venom 3孔武器
68 Tal⑺+Eth⑸ 1.1 隐密Stealth 2孔盔甲
69 Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾ 3.7/6.5 精神Spirit# 4孔剑/盾牌
70 Thul⑽+Io⒃+Nef⑷ 8.3 黑色Black 3孔棍棒/铁锤/钉头槌
71 Tir⑶+El⑴ 6.1/7.1/8.1 钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌
72 Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅ 12.4 和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器
73 Tir⑶+Ral⑻ 11.1 叶子Leaf 2孔双手法杖
74 Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾ 12.2 边缘Edge# 3孔远距离攻击武器
75 Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸ 4.8 死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
76 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 6.11/9.7 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑
77 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 9.7 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑
78 Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁ 3.8 流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
79 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 3.9/4.4 凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
1. 盔 甲
1.1 隐密Stealth 2孔盔甲
Tal⑺+Eth⑸
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
推荐材料:天然生成2孔轻甲
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?
推荐人物:所有法术系的角色
1.2 烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef⑷+Lum⒄
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
评论:①没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。②公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。③这个dd一放出来就被公认为最为bt的rw,不看属性,光是看到3jah 1ber 1sur的造价就让人昏厥……看点自然是高伤害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的伤害应该超过了botd不少,此外自用施放的头2个技能也十分有用。但是他有个致命的缺点:没有ias……看来又是charge din的装备了……不过不要紧,Faith,还记得吗?15级的fana让一切都解决了……,想象一下未来终极barb的样子吧:tp,自带hf和might光环,另外带着fana的mm pet紧随身边……好了,看看材料,cb作为剑bar当然是首选,不过考虑到与doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba应该是最常用的材料。
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9.长柄
[注]不含长矛(Spear)
9.1 新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shael⒀+Um(22)+Tir⑶
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
评论:这是一件造价低廉,但MOD很不错的DD。PVC中,它有CAST 静电场这样类似109 UNIQ HAMMER的NB
MOD,还有ITD。它的缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。这也是一个非常受欢迎的给PET做武器的RUNEWORD。
9.2 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成4孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES
SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色
9.3 裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)
Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加160-250的魔法伤害
增加60-180的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
需求[REQ]-20%
评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高,鸡肋。
9.4 无限Infinity# 4孔长柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风装甲[30聚气]
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。
9.5 骄傲Pride# 4孔长柄
Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)
被击中时有25%机会施展等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-280的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冰冻目标+3
+10体力
生命恢复速度+8
1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:①优点:赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。②专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。
9.6遵从Obedience# 5孔长柄
Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆
当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化
+40%快速打击恢复[FHR]
+370%增强伤害[ED]
-25%目标防御
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
+200-300防御(可变)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可变)
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧;锐利之斧/神秘之斧
评论:①没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,还有eh来提高ar……注意使用高速材料,因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll。
9.7 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑
Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。
9.8 末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:10ed+狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。
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10.爪
10.1 混沌Chaos 3孔爪
Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)
击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
+35%提升攻击速度[IAS]
+290-340%增强伤害[ED](可变)
增加216-471的魔法伤害
25%机率撕开敌人伤口
+1致旋风
+10力量
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但极品难求)的近身剪/近身刃
评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主攻,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。
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11.杖
[注]不含法珠(Orb)
11.1 叶子Leaf 2孔双手法杖(Staff)
Tir⑶+Ral⑻
+3火焰技能
增加5-30的火焰伤害
+3致地狱之火[限法师]
+3致热情[限法师]
+3致火弹[限法师]
+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)
抗寒+33%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
推荐材料:天然生成2孔、+3地狱之火/+3火弹双手法杖
11.2 白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为固定打出一孔
Dol⒁+Io⒃
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[MDR]4
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见绌。WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。
11.3 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色
11.4 橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:天然生成4孔连枷(需求最低)
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。
11.5 记忆Memory 4孔双手法杖
Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸
+3法师技能等级
+33%快速施法速度[FCR]
+9最小伤害值
-25%目标防御
+3致能量护盾[限法师]
+2致静态力场[限法师]
+50%增强防御
+10体力
+10精力
增加法力上限20%
法术伤害减少[MDR]7
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12.远距离攻击武器
12.1 和风Zephyr 2孔远距离攻击武器
Ort⑼+Eth⑸
被击中时有7%机会施展等级1小旋风
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%提升攻击速度[IAS]
+33%增强伤害[ED]
-25%目标防御
+66攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+25防御
12.2 边缘Edge# 3孔远距离攻击武器
Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾
赋予等级15荆棘灵气
+35%提升攻击速度[IAS]
+320-380%对恶魔的伤害(可变)
+280%对不死生物的伤害
+75毒素伤害,持续时间5秒
7%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+2法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格15%
评论:为初期设计的符文之语,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那里就可以买到。但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性,在达到Amn的需求等级时,很可能因为伤害太低而放弃了这一符文之语,有点鸡肋的感觉。喜欢赌博的玩家在箱子里备一把,留着去买东西也许不错。
12.3 旋律Melody 3孔远距离攻击武器
Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷
+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]
+20%提升攻击速度[IAS]
+50%增强伤害[ED]
+300%对不死生物的伤害
+3致慢速箭[限亚马逊使用]
+3致闪避[限亚马逊使用]
+3致双倍打击[限亚马逊使用]
击退
+10敏捷
12.4 和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器
Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅
赋予等级10活力灵气
+200-275%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
+9最大伤害值
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级20重生[25聚气]
推荐材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族长之弓
评论:这个rw十分便宜,看点在于10级的“伟哥”灵气,我们的ama mm们在吃了“伟哥”后也可以跑的飞快~~此外20级Revive也是个有趣的属性。但是由于没有ias,ed也不高,恐怕只能作为过度武器使用...对了,还有+2-6级Valkyrie ,现在任何人物都可以招女武神了...
12.5 愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器
Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)
击中敌人时有30%机会施展等级1衰老
击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命
+375%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+250-300%%对不死生物的伤害(可变)
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
+10精力
无法冰冻
评论:①又一个幽雅旋律的终极版本,鸡肋。②和Voice of Reason很类似的属性,基本上也属于做着玩的那一类。③只能说可惜了30%dec,没有ed基本让它失去了使用价值……
12.6 信心Faith# 4孔远距离攻击武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)
评论:①fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon 来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam
或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器。②很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。
12.7 冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器
Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星
赋予等级18神圣冰冻灵气
+20%提升攻击速度[IAS]
+140-210%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
+25-30%冰冻系技能伤害
-20%敌人的冰冻系抗性
7%生命于击中时偷取
20%机率出现致命攻击[DS]
3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了Holy
Freeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy
Freeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。
12.8 烙印Brand# 4孔远距离攻击武器
Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)
被击中时有35%机会施展等级14伤害加深
击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛
箭矢或十字弓弹火焰爆炸
+260-340%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+280-330%对恶魔的伤害(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
击退
评论:华丽的视觉效果,绝对是华丽的。大量的骨矛虽然伤害不高,但是有数量上的优势。14级的伤害加深,发动概率也相当高,但很可惜的,是GetHit-skill,所以实用价值远没有想象中的那么高。
---------------------------------------------
附-符文名称中英文对照:
El艾尔⑴ Eld艾德⑵
Tir特尔⑶ Nef那夫⑷
Eth爱斯⑸ Ith伊司⑹
Tal塔尔⑺ Ral拉尔⑻
Ort欧特⑼ Thul书尔⑽
Amn安姆⑾ Sol索尔⑿
Shael沙尔⒀ Dol多尔⒁
Hel海尔⒂ Io埃欧⒃
Lum卢姆⒄ Ko科⒅
Fal法尔⒆ Lem蓝姆⒇
Pul普尔(21) Um乌姆(22)
Mal马尔(23) Ist伊司特(24)
Gul古尔(25) Vex伐克斯(26)
Ohm欧姆(27) Lo罗(28)
Sur瑟(29) Ber贝(30)
Jah乔(31) Cham查姆(32)
Zod萨德(33)
❷ 暗黑2的亚马逊,标枪方面的问题
先归纳下楼主的问题,楼主的问题大概有下面两个个:
1.纯标枪的亚马逊(AMA)能在地狱难度的游戏里有发展空间吗?
2.AMA的近战如何?
简单回答
1.ama很牛B,也很受人欢迎,标枪亚马逊在地狱也是能混的开的
2.近战不是她的强项,一般加技能不会加考虑加近战攻击的,主要考虑如何提升远程攻击的技能。必须加的近战技能只是路过就可以了
===========================友好的分割线===============================
下面是详细的回答:
先简单提下楼主上面提到的一些东西:AMA大致有两个方向,一是弓箭(bowama),二是标枪(bqama)。对于AMA来所说,近战不是她的优势,当然也不弱。正所谓杀机何需牛刀,既然是牛刀干嘛杀鸡了,杀牛好了。正好AMA就是杀牛(KC)狂人。bqama就是杀牛的好手,50%以上的人杀牛都用ama,99%ama杀牛都是用bq(保守估计)。bqama最常用的技能就是闪电之怒,没错这个技能在面板上的攻击力不高,但他的伤害计算方式是这样的,比如一个ama他的闪电之怒是44级,他闪电之怒的伤害是(392-2201,1-4561)那么他一个闪电之怒的标枪扔出去,在**码范围内多少个怪物就会分散成多少到闪电,但最多45到闪电。你应该注意到了,伤害是两个数值,第一个392-2201这个是你扔出去标枪第一次击中怪物的伤害,之后的1-4561是标枪击中怪物以后分散出的闪电,每一道闪电的伤害,这第二个伤害是可以叠加的。就是说你被两道闪电击中,那么就要计算两次伤害,也就是怪物也多效果会越明显,威力越大。第一个伤害的基础伤害是物理攻击的,后面一个是纯电系伤害。提升第一个伤害需要提升你的敏捷和基础攻击力,二提升第二个伤害通过提升你的技能等级。
暗黑II已经是一个经历10+years风雨的游戏,一般的战网玩家都不会是一个人物(可能你玩一个月就不会只有一个人物了),针对不同的作用一般会用不同的人物。在战网上bqama很多,bqama的装备也很火。
1楼,swzztt说的没错,地狱怪物很多都有抗性,如果你是练ama来pass,没有土豪(TH)级别的装备,比如:无限(wx)、谜团(tp+),还是bowama更适合些。在地狱难度混的bqama大都是KC的,也有th用来他用。
2楼,danjiu95说的不全对,首先bqama的主要杀伤力不是来源于武器,上面我对闪电之怒的说明可以解释。如果你的技能高随便什么标枪都可以,关键是技能。不过泰坦的复仇—祭奠标枪(TT),确实是bqama的首选武器,无形的极品TT(ETHJPTT)那是直接可以拍卖的,非常高的交易价值。这种是TH用的奢侈品,性价比不高,一般的TT就可以用了。另外也不用太多,bq本身是可以修复的,修复就恢复数量,TT还能自己恢复数量,所以ETHTT也是有使用价值的(注:ETHTT不能修复)。
3楼,夜ye_笙歌说的对,ama确实是一个需要钱来练的角色,特别是bowama,没钱没装备就没伤害。至于装备TH和普通的bq也有差别,首先偏向盾,蓝色珠宝匠之偏向的统治者大盾,30%快速格挡,20%增加格挡,4个孔(4s)。这就一个奢侈品。4s镶嵌(in)4个jp的电珠,电珠也是左右暗金珠子里最贵的。还有暗金权冠,格利风之眼—权冠,这东西也是很贵的,jp的又是高价钱。衣服看个人搭配了,有的TP+,也有稳定甲(蓝色的珠宝匠之稳定的,24%快速打击回复,4s),或者血甲(蓝色的珠宝匠之巨鲸的,100生命,4s),项链可以用手工项链+2ama的高跑(run)或者+2的高施(fcr),带生命(life)、力量(str)、双吸(ll/lm)等,这项链也是高价的东西,新人上手用用猫眼。
4楼,asconanlhy,这位帅哥估计单机玩的比较多,你完全可以无视他的回答,他对这个游戏了解的太肤浅了。bqama是非常牛B
PS:一个th的bqama和一个th的bowama在pass来说效率是差不多的。
PS1:附一张我单机测试bqama的抓图,上面有闪电之怒的伤害、基本属性和部分技能
❸ ATMA里有盗墓者的锐利之斧吗在哪里
装备库——Unique Items——Weapons——Polearms——Tomb Reaver - Cryptic Axe 这个就是盗墓者锐利之斧
如果你没有装备库,那么你装的是不带装备库的ATMA,再去载个装备库就是了
❹ 天然4孔锐利之斧VS无孔巨神之斧,做眼光哪个好
因为你的版本很可能只是1.10,并不是1.11,所以才做不了眼光,眼光是属于1.11的神符之语
能解决你这个问题的方法
一是你更新你的游戏版本为1.11或1.11以上
二是你只需更新神符之语补丁就可以了
1.11B的官方补丁为20M左右,1.11的神符之语补丁为1.87M
你可以自己选择哪一个安装都没问题,可以解决到你的提问
(忘了补充了,叶子和烟雾都是1.10或1.09的符文之语,所以你能正常制作出来)
❺ 暗黑破坏神2能不能捡到四个凹槽的锐利之斧为毛我每次都只能捡到三个孔的
可以的,没那么好捡。除了单手和飞斧外都有3个孔以上的,你可以看看
http://www.docin.com/touch_new/preview_new.do?id=49319778
❻ 丧钟到底好不好用ETH的
LS的不懂就不要讲什么叫没价值,给你看看我玩的战网WJB虽然KH已经有可半年但是它的价格还是不低[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]: 一般有型的22#,有型的JP 24# ETH 的2ist起 (非LL=15%价格减很多,建议先估价), eth 190~199ed 3*24#-4ist 每少1ll ,降低价格23#-Ist eth 200~219ed 5*24#~12*24# 每少1ll ,降低价格Ist eth 220~229ed 14*24#~18*24# 每少1ll ,降低价格2Ist eth 230~239ed 20*24#起 每少1ll ,降低价格2Ist-3Ist ETH JP 30*24#起拍卖 ed大于220的15LL或者ed大于230的建议拍卖[变量:ED=190~240、LL=11~15%] 下面我来介绍一下SZ的好处: 攻击时有33%机会释放衰老(很好的技能)、190伤害~240伤害、忽视目标的防御力、11~15偷命、33%致命攻击,非常有帮助,PET很好的武器。
求采纳
❼ 暗黑2符文之语选用的材料,谁可以列个表么
某战网的材料物价表,有些缩写你可以上网上看看是什么装备
[神符之语及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷团(TP+ Enigma) 强制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木价值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍卖
AP+
带ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考虑拿来做tp+了
14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建议拍卖.
15ED的 18#ist+ 建议拍卖
15/15的40ist+.建议拍卖
15ED/3S寿衣24#(15/15的6ist+,建议拍卖)
其他3s精英级装甲都可作为强制材料.和AP+比较..一般要求不能是重甲..def要高(价格在Ap+的一半以内), 不过th一般还是喜欢用eth材料做ress,快穿坏的时候扔给pet
4S盔甲
主要用途:
荣耀(Chains of Honor) 野蔷薇(Bramble) 刚毅(fortitude) 石块(Stone)
寿衣
15ED的22#:全JP应该在24#
古龙皮
由于穿起来比较漂亮,还是有人喜欢这个材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右
AP+
<10ED的基本没人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍卖, 一般88lv的比一般的值钱,没耐久的比有耐久的值钱(耐久不等于15时)
15/15的20*24#左右,建议拍卖
Pet.Eth系列
给Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做强制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#
850~900的24#~25#+23#
900+的建议拍卖
相同ed情况下ap+和7+的价格相对较高
力量高于200的主要是阴影和神圣盔甲。
3S神圣盔甲(Sacred armor)
没ed的价格在20#~23#
有ed的3s 无形sa+建议拍卖
相同 成品def阴影盔甲的价格在神圣盔甲价格的120%左右。
4S ETH 甲
给Pet用就选择Eth精华级装甲,因为最近stone和刚毅材料分界越来越模糊,一般要def>850.ed大于10的盔甲都可以看做刚毅材料,因为最近做刚毅的很多,盔甲的种类也比较多。
盔甲的基础def比ed要重要,这也是为什么无ed wxsa+只要def足够高也价值不菲的原因
刚毅成品def计算参考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]这里[/url]
pet刚毅材料调整为
先说ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建议拍卖
由于pet用+别人看不见,耐久存在与否并不影响价格
相同ed下海妖壳的价格比ap+略低,因为力量要求高了点,但是多的def不明显
而地狱煅甲和ap+相当,因为比较之下地狱缎甲是wxsz和年纪pet最好的刚毅选材
7+(lp+)防御更优秀,刚毅成品防御计算结果直逼str要求高达220的阴影铠甲,但是要求pet的lv要92级别以上才能穿,稍微影响价格(不过价格一般也高于同ed的ap+), 只要带点ed的无形7+就有足够的作成刚毅的理由
ymp相同ed的价格大概在ap+的30%~50%
其他就比较便宜了,高ed的建议先估价
13ed以上的ap+,地狱缎甲,8ed以上的7+ 不反对拍卖,直接sell可到估价区估价
海妖壳+和炎魔皮+一般要15ed才能拍卖
15ed以上的def大于870的eth刚毅材料都建议拍卖(当然我们更加看重的是成品def以及对str的需求)
无ed的无形神圣盔甲(wx sa+)
基础def在860的价格4ist, 基础def在870的价格6ist,基础def在880以上的直接拍卖
凡是带有一定点ed的wx sa+一律建议拍卖
15ED SA+ 40*24#+ 拍卖好了.
阴影盔甲 非jp的价格在神圣盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍卖
15ed的阴影盔甲12ist+,成品def跟无ed的wxsa+基础def879接近,建议拍卖
[神符之语及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S统治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 凤凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
双15的 3ist左右
其余的pg价
Pal精华盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 凤凰(Phoenix)
4S 神圣小盾(Sacred Targe) 神圣轻圆盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
带ED的价格根据ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
双15/45res建议拍卖
凤凰(Phoenix)一般用一般是超强的神圣小盾(Sacred Targe)或15ED的统治者大盾(Momarch)做
好的神圣小盾(Sacred Targe)可以拍卖..不过似乎做Phoenix不多.
Eth Pal精华盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精华级的Pal专用盾.
一般42-45Res为佳..ED系列用的人较少,不过如果性能好也有高价值,同时+ed和增加防御的更是难得,建议先估价
旋风盾(Vortex Shield)由于Def高是最受欢迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建议拍卖
45r的30ist+建议拍卖
另其他的材料
5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(Vortex Shield)他们的防御Def按此顺序从低到高.力量需求从低到高.格挡几率(Block)从高到底.5种盾平均(smite dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5)
<43用的人少暂不考虑
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前两种小盾价格的2/3左右,有ed的建议先估价
45res的神圣小盾和轻圆盾在14ist+建议拍卖
8格盾看def大于15,4ist+建议拍卖
撒盾比库盾价格略高
[神符之语及材料]Rune Word[武器][Weapon]
剑类
3S水晶剑
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶剑
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶剑
主要用途:
武装召唤(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建议拍卖
Eth4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus Sowrd)狂战士斧(Berserker Axe)
天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓约(Oath)
交易很少.视买家.一般带点ED的22#左右,JP建议拍卖
鞭类
链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge)
4S主要用途:
橡树之心(Heart of the Oak)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就无法修复了.
5S主要用途:
武装号召(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#
单手斧
5S狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
无ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建议拍卖
>13ED的6*24#+建议拍卖
15ED的10*24#+建议拍卖
eth 5s的是死神材料
eth 无ed的 24+23
高ed的建议估价或拍卖
6S Eth狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情况下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到来自于新Rw的冲击.不太稳定.
>10ED的都可以拍卖
15ed的 eth狂战士斧价格在15ist+
Eth长柄武器
eth 4S长柄武器
主要用途:
眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+
神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建议拍卖
锐利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的锐利之斧(Thresher)6*24#+建议拍卖
鲛尾巨斧(Giant Thresher)巨长斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是带有ed的一律建议拍卖
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨长斧(Great Poleaxe)鲛尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建议拍卖.
eth 5S长柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵从(Obedience)
巨长斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建议拍卖
鲛尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建议拍卖
锐利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量较大
锐利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建议拍卖(价格不断下滑)
神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建议拍卖
总结一下,低端的锐利比较贵,因为锐利适合做遵从,高攻击速度高触发cb几率
高端的神秘比较贵,因为神秘适合做doom,40ias保证里神秘的平均伤害远高于锐利
6s近战武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great Poleaxe)等交易较少..建议4*24#+拍卖
(只有10+ed的有交易价值)
现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了.
[神符之语及材料]Rune Word[角色专用]Class-Specific
亚玛逊Amazon
4S Bow
主要用途:
正义之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
给Ama用最好的是4S 大院长之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建议拍卖
3skill >10ED的8*24#+
女族长之弓(Matriarchal Bow)相同ed的价格是大院长的2/3左右。
给Pet用最好的是巨弓(Great Bow)无空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂静(Silence)
九头蛇弓(Hydra Bow)十字军弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
现在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不过JP15ED/3AR的九头蛇弓(Hydra Bow)
十字军弓(Crusader Bow)还是有24#+价值的.
刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考虑近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),战拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考虑.另外的精华级别抓类ww上没有优势.
混沌(Chaos)的材料的技能选择:
拥有必需技能而且该技能过路点较多..比如飞龙在天(Dragon Flight)雷光守卫(Lightning Sentry)
要考虑爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心灵暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
补充Chaos技能的欠缺.例如火焰复生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等级(Skill Level)且此类技能无法
在另一个手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增强(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通过另一个另手上的技能(Weapon Side Cast)并且技能等级(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
还要高的技能(Skill)例如技能涂毒(Venom)影子大师(Shadow Master)能量消解(Fade)基本无用..
当然如果在对影子大师(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那还是可以的.增强整体技能..例如飞龙在天(Dragon Flight)心灵暴震(Mind Blast)
具体材料估价请到估价区。
亡灵巫师Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3点主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.还得搭配诅咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能点的高级诅咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天价,绝对拍卖.
视练法的不同.召唤/骨系的Nec选择骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召唤抵抗(或者血陷阱)也不错.
需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相关技能的也是没用的.
除非你不加那一种技能.否则附加的技能不形成加成.
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建议拍卖
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这三种是1孔.不用考虑了
❽ 暗黑破坏神2最好的神符之语是什么
冰冻Ice# 4孔远程武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星
赋予等级18神圣冰冻灵气
+20%提升攻击速度[IAS]
+140-210%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
+25-30%冰冻系技能伤害
-20%敌人的冰冻系抗性
7%生命于击中时偷取
20%机率出现致命攻击[DS]
3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓
评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了Holy Freeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy Freeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。12.6信心Faith# 4孔远程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓
评论:
1、fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon 来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam 或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器-0-
2、很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。和谐Harmony# 4孔远程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
赋予等级10活力灵气
+200-275%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
+9最大伤害值
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级20重生[25聚气]
推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓
评论:自饥荒后又一个提供了可观元素伤害的物品。和饥荒相比有着造价低廉的优势,当然伤害显然也缩水了,不过并不要紧,Harmony的需求等级不高,可以给VENGER一类的BUILD在中期使用。其亮点还有很多,比如重生的蓄气,可以让很多SummonBuild真正成为Zookeeper;女武神的技能可以通过“+xxtoAllSkills”来提升,无疑又多了个厚实的肉盾;活力光环当然也是有百利而无一害,你同样可以给你的PET使用。很遗憾的是,其原料是……远程武器?!
橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色
White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[MDR]4
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见咄[拼音打不出那个字]。WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。 混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
+35%提升攻击速度[IAS]
+290-340%增强伤害[ED](可变)
增加216-471的魔法伤害
25%机率撕开敌人伤口
+1致旋风
+10力量
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但全部+3的极品难求)的近身剪/近身刃
评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主功,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧/神秘之斧
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。遵从Obedience# 5孔长柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化
+40%快速打击恢复[FHR]
+370%增强伤害[ED]
-25%目标防御
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
+200-300防御(可变)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可变)
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth锐利之斧/巨长斧/鲛尾巨斧
评论:
A、没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。
B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 还有eh 来提高ar。。。注意使用高速材料 因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll骄傲Pride# 4孔长柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被击中时有25%机会施展等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-280的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冰冻目标+3
+10体力
生命恢复速度+8
1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)
推荐材料:eth鲛尾巨斧/锐利之斧
评论:优点:
1、赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。
2、专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。无限Infinity# 4孔长柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风装甲[30聚气]
推荐材料:eth锐利之斧/鲛尾巨斧/巨长斧
评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。悔恨Grief# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。死神Death# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)
评论:
1、PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。
2、亮点在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB),对于SMITER,ZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD来说,是很好的选择。Blood Golem倒是可以根据个人的喜好。死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)
评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖
评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了
问主可以看看这些神符之语,都是好东西,我个人也用过的,觉得实用的~
❾ 到底哪些底材有留的价值。。。
单机:你能用就有价值 不能就没价值
战网:
有价值的材料
防具类
3S盔甲
主要用途:迷团(TP+) 强制(Duress)
法师铠甲(MP+)
<15ED的自用
15ED/0-14NJ=23#-24#+ 耐久差别不会太大
15ED/15NJ=2.5*24#-3*24#
88LV/15ED/0-14NJ=16*24#-20*24#+ 耐久差别不会太大,有时0nj更受欢迎
88lv/15ED/15NJ=35*24#+ 拍卖明确准入!
执政官铠甲(AP+)
<10ED=22#-
10ED-14ED=22#-24#
15ED=8*24#左右(88LV的20*24#左右)
注:非88LV/15ED/15NJ 和 88LV15ED/XXNJ 可申请拍卖
4S盔甲
主要用途:荣耀(Chains of Honor) 野蔷薇(Bramble) 刚毅(fortitude) 石块(Stone)
灰暮寿衣/羊毛衫等轻甲
15ED/0-15NJ=22#-23# 难SELL
88lv/15ED/15NJ=24#+
ps:古龙皮/甲虫壳难卖,22#有人收就可以出手了
执政官铠甲(AP+)
<10ED=22# 难SELL
10ED-14ED=22#-24#
15ED/0-15NJ=4*24#-8*24#(88lv的在此基础上加4*24#左右)
88lv 15ED/15NJ=30*24#左右,拍卖明确准入!
ETH盔甲
3S ETH 神圣铠甲(SA+)
<10ED=23#-
10ED-15ED=23#-4*24#
3S ETH 执政官铠甲(AP+)
<10ED=22#-23#
10ED-15ED=23#-2*24#
4S Eth 执政官铠甲(AP+)
5ED<10ED=24#-2.5*24#
10ED-14ED=2.5*24#-6*24#
15ED/<10NJ=7*24#-10*24#
15ED/10-15NJ=10*24#+
任何lv15ED均可申请拍卖
4S ETH 神圣铠甲(SA+)
def<840 的23#-24# 实际上def低于840的做刚毅是有点不划算了,但现在做刚毅的多了,材料供应不足,DEF>820的就已经有人拿来做刚毅了
DEF<840的24#+
DEF 840~860 1.5*24#-2.5*24#
DEF 860~870 2.5*24#-3*24#
DEF 870~890 3*24#-5*24#
DEF 890~900(无ed jp) 5*24#-6*24#+
5ED-10ED 8*24#+ - 15*24#+
10ED-14ED=15*24#-25*24#
15ED=30*24#+
12ED-15ED 申请拍卖
其他10+ed 4s wx精华甲可按成品的DEF对应的sa+价格卖, 如漆甲等
eth 7+ (sz +coa 搭配最好的材料)
15ed = sa+ 853def 5ist
14ed = sa+ 850def 4ist
13ed = sa+ 848def 3ist
12ed = sa+ 845def 2.5ist
11ed = sa+ 842def 2ist
10ed = sa+ 840def 1.5ist
阴影铠甲:刚毅rw的替代品,除了基础def比sa+低,其他基本相同。
10ed以下的ETH阴影铠甲估计用来做刚毅rw的不多,石块的材料,所以价格要比10ed以上的减一个档次。
4S ETH阴影铠甲
9ed=1 ist+
10ed = sa+ 864def 价格 2ist
11ed = sa+ 867def 价格 2.5ist
12ed = sa+ 870def 价格 3ist+
13ed = sa+ 873def 价格 3.5ist
14ed = sa+ 876def 价格 4ist
15ed = sa+ 878def 价格 5ist
4S盾牌
主要用途:精神(spirit) 凤凰(Phoenix)
统治者大盾
<15ED=22#-
15ED/0-15NJ=23#-2*24#(88LV在此基础上加3*24#左右)
88LV 148DEF=22#
88LV 15ED/15NJ=30*24#+ ,拍卖明确准入!
ETH统治者大盾
无ED=pg价-22#,看def
<14ED=22#-24#
15ED/0-15NJ=24#-4*24#
88LV 15ED/0-14NJ=2.5-5*24#
88lv 15/15的 申请拍卖
PAL盾牌见"角色专用"
武器类
剑类
3S水晶剑
主要用途:新月(Crescent Moon)
普通的PG价
15/15 15/3=pg价-22#
4S水晶剑
主要用途:精神(Spirit)
普通的PG价
88LV 15ED的23#-
5S水晶剑
主要用途:武装召唤(Call To Arms)
普通的21#,88LV的23#,88LV 带ED非JP的23#+
15/15 15/3=23# 88LV的=1.5 IST+
Eth的21#(88LV=23#+)
15/15 15/3=23#
88LV 15/15 15/3=1.5IST+
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:悔恨(Grief)
<10ED=PG价-22#
10-14ED=23#-24#
15ED=1.5*24#左右
15/15 15/3=3*24#+(88LV的要多24#左右)
Eth 4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus Sowrd)天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓约(Oath)
由于4s eth bar 存在,这些材料交易很少,一般是一有人收马上就有人出来卖了,成交价格一般在22#-,视买家.实在JP可申请拍卖
鞭类
链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge)
4S主要用途:橡树之心(Heart of the Oak)
普通的PG价
15/15 15/3的21#
88LV=22#- 15/15 15/3=23#+
做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就无法修复了.
5S主要用途:武装号召(Call To Arms)
普通的PG价
15/15 15/3的21#(基本没人拿来做CTA的)
单手斧类
ETH4S狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:誓约(Oath)
非LV88 = 22#
LV88 = 23#
15ED = 24#-25#,看LV
5S狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
88LV 5S=22#
<10ED=22#-2*24#
10-14ED=2.5*24#-4*24#
15ED/<10NJ=4.5-6.5*24#
任何LV15ED均可申请拍卖
拍卖参考:85lv/15ed/1ar 13IST 2007.10.25
ETH5S狂战士斧(Berserker Axe)
5S 0ED=2*24# 88LV=3*24#左右
ETH 5S 15ED 申请拍卖
6S Eth狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情况下死亡呼吸(Breath Of The Dying)做的人少,一般都选择极品材料
15ED 0-14NJ=24#-3*24#(88LV +24#)
注:由于本赛季的cd-key问题, 可能会出现有价无市的情况
Eth长柄武器
4s长柄武器
主要用途:眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料
巨神之斧(Colossus Voulge)
<10ED=PG价-22#
11-14ED=22#-24#
15ED=2*24#左右
JP的=4*24#左右
15/15 & 15/3 可申请拍卖
神秘之斧(Cryptic Axe)
0-9ED=PG价-22#
10-13ED=23-24#
14ED=1.5-2*24#
15ED=3-4*24#左右
15/15 15/3=5*24#左右
15ED申请拍卖
锐利之斧(Thresher)
0ED-9ED=PG-24#
10-15ED=2-6*24#
15ED申请拍卖
巨长斧(Great Poleaxe)
ETH 0S 0ED=23#
ETH 4S 0ED=3*24#左右 88LV=5*24#-5.5*24#
5-12ED=10-15*24#
>10ED 申请拍卖
鲛尾巨斧(Giant Thresher)
0ED-9ED=PG价-23#
10ED-13ED=24#
14ED=1.5*24#-2*24#
15ED=3*24#-4*24#左右
15/15 15/3=5.5*24#左右
15ED申请拍卖
5S长柄武器
主要用途:末日(Doom)(这个现在做的人少,材料自然就降价了) 遵从(Obedience)(因为RUNE的缘故材料价格不会高到哪里去)
锐利之斧(Thresher)神秘之斧(Cryptic Axe)巨长斧(Great Poleaxe)
15ED/3AR(15NJ)=4-5*24#(88LV 5*24#)
15ED=3-4*24#(88LV 4*24)
14ED=24#-2*24#
10-13ED=22#-23#
<10ED=21#-22#(做遵从Obedience)
88LV 15/3 15/15 25#+
鲛尾巨斧(Giant Thresher)
15ED 3AR(15NJ)=3-4*24#(88LV 4*24#)
15ED=2-3*24#(88LV 3*24)
14ED=24#-1.5*24#
10ED-13ED=22#-23#
<10ED=21#-22#(做遵从Obedience)
88LV 15/3 15/15 25#+
Eth 6S精华武器
主要用途:死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great Poleaxe)鬼魂之矛(Ghost spear)等交易甚少!(只有10+ed的有交易价值)
现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了.
88LV 15/3 15/15 25#+
注:由于本赛季的cd-key问题, 可能会出现有价无市的情况
角色专用
圣骑士Paladin
CTA 材料
以下三种 War Scepter(巨战权杖),Divine Scepter(神属权杖),Caceus(神使之杖),有效技能为FOH(天堂之拳)和CON (审判)
3FOH/3 CON 的,可以申请拍卖
2FOH/X CON的,底子 4+,如是成品,6BO的也可以申请拍卖
1FOH/X CON 的,1+
4S精华盾
主要用途:精神(Spirit)
4S 神圣小盾(Sacred Targe)
40-44R/0-15ED/0-15NJ=22#-2*24#
45R的6*24#-10*24#,看DEF(另:88lv 45R 20*24#+,lv88/150+def/45r申请拍卖)
5-10ED 45R 12-18
11ED-14ED 45R 20-24
45R/15ED=20*24#+ ,申请拍卖
神圣轻圆盾(Sacred Rondache)
45R的2*24#左右, 用的人也不多
库拉斯特之盾&撒卡兰姆盾牌&旋风盾因为需求较高价格在上面两种盾的1/4-
Eth4S精华盾.
主要用途:流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精华级的Pal专用盾.
一般40-45Res为佳..ED系列用的人较少.一般要60+ED/110+AR的才有交易价值!
1.4R类型:
4S 神圣小盾(Sacred Targe)
40-44R=22#-2*24#
45R 一律可拍, 无视lv。def影响价格
旋风盾(Vortex Shield)
看def 要比神圣小盾贵25#-10*24#++
40-44R=25# -10ist +
Res=45 一律可以申请拍卖, 无视lv
另其他的材料Def在250左右/40-45r=24#-4*24#
神圣轻圆盾(Sacred Rondache) 要比 神圣小盾 便宜25#左右
库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)要比 神圣轻圆盾 便宜25#左右
2.ED/AR类型:
ED系列用的人较少.
4S 神圣小盾(Sacred Targe)
60+ED/110+AR=2*24#+ JP 申请拍卖
旋风盾(Vortex Shield)
看def 要比神圣小盾贵25#-10*24#++
ed= 65 def 300+ 可申请拍卖
ed >63 有ED的底子 可申请拍卖
神圣轻圆盾(Sacred Rondache) 要比 神圣小盾 便宜25#左右
库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)要比 神圣轻圆盾 便宜25#左右
5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(VortexShield),他们的防御Def按此顺序从低到高.力量需求从低到高.格挡几率(Block)从高到底.5种盾平均(smite dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5)
亚马逊AMA
4S Bow
主要用途:正义之手(Hand Of Justice ) 信心(Fiath) 冰(Ice) 品牌(Brand)
给Ama用最好的是4S 大院长之弓(Grand Matron Bow)
3skill 10ED-14ED=2*24#-8*24#
非88LV 3skill/15ED=25*24#左右 申请拍卖
阴影弓(show dow bow)
4S 15ED=4*24#左右
4S 15ED/3AR=6*24#左右
88lv 15ed/3ar 申请拍卖
女族长之弓(Matriarchal Bow)现在用的比较少,4IST-,看个人喜好
给Pet用最好的是巨弓(Great Bow)无空或者4孔,15ed=22#左右
6S九头蛇弓(Hydra Bow) 十字军弓(Crusader Bow)
主要用途:死亡呼吸(breath of the dying) 寂静(Silence)
15ED/3AR=24#左右,需求量极少
刺客Assassin
3S爪子
主要用途:混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
混沌(Chaos)的材料价格:近身刃(Suwayyah) >= 近身剪(Scissors Suwayyah) > 符文爪(Runic Talons) > 猛禽爪(Feral Claws)
近身刃(Suwayyah)>=近身剪(Scissors Suwayyah)
以近身刃为准,近身剪价格在近身刃的60%-70%
1-3df/3mb/3ls 申请拍卖,价格估计在30ist+
1-3df/2mb/3ls 申请拍卖,价格27#+
1-3df/1mb/3ls 2-3ist
1-3df/3wb/3ls 申请拍卖
1-3df/2wb/3ls 5-7ist
1-3df/3ls/1-3wof 2-4ist
1-3df/3ls/1-3sm 4-6ist
1-3df/3mb/3wb 申请拍卖
3ls/3mb 2ist
2ls 类的,喜欢的人不多,而且搭配 ls dam 到2.6k 会受到gc 限制
1-3df/2ls/3mb 24#
1-3df/2ls/3wb 24#
暴怒(Fury)材料价格:近身刃(Suwayyah)>=近身剪(Scissors Suwayyah)
首先是材料选择:基本上只考虑近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),其他基本不做考虑,近身剪(Scissors Suwayyah)的要求比近身刃(Suwayyah)高很多。
3mb/3ls/1-3sm 申请拍卖
3mb/3ls/2-3wb 申请拍卖 3mb/3ls/3wb的,预计价格31#+
3mb/3ls/3venom 申请拍卖
3mb/3ls/1-3 bs 申请拍卖
3ls/3wb/1-3sm 申请拍卖
3ls/3wb/1-3bs 申请拍卖
3ls/2wb/2mb 27# + ,申请拍卖
3ls/2mb/1-3sm 27#左右
3ls/2wb/1-3sm 6ist 左右
怨恨(Malice)材料价格:符文爪(Runic Talons)
当然由于很便宜,没有暴怒(Fury)那样严苛,可以随便做,一般有3个有用的SKILL的爪子就可以做!
以上仅做为参考,ASN爪的技能问题比较复杂,具体材料估价如果遇到不清楚的还是请到估价区或asn专区!
此外ETH精华级爪子如符合上述SKILL条件则价格更高。。。一般爪子也有人要。。
亡灵巫师Necromancer
2S单手杖
主要用途:白色(white)
影响骨系材料价格:骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)衰老(Decrepify)降低抵抗 (Lower Resist)剧毒新星(Poison Nova)
◆3骨矛 3骨魂 类
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=20*24#+ 申请拍卖
3骨矛 3骨魂=15*24# 申请拍卖
3骨矛 3骨魂 1-3剧毒新星 申请拍卖
在PVP 规则的基础上 衰老是禁用的技能 所以价格上扬的幅度不会太大
而毒环在装备的加成下可以达到20lv 以上, 对于Duel Nec 来说 高pr 是不可能的 所以毒新星是很有用
◆3骨矛 类
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-5*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-1.5*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
◆3骨魂 类
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=2-3*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=24#-2ist
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#
3骨魂=21#
◆2骨矛 2骨魂 类
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=22#
备注:
一: 降低抵抗(Lower Resist)比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
二: 需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相关技能的也是没用的.
除非你不加那一种技能.否则附加的技能不形成加成.
三: 法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这三种是1孔.不用考虑了
2S白色盾牌
主要用途:灿烂(splendor)
LR(降抗)/衰老/骨牢 最好都是+3的 不过有LR/衰老的 就已经是不错的副手盾了
但随着赛季的深入,2LR的都不太好卖了,3LR/衰老的应该还有一定的市场
1LR/N衰老 22#
2LR/N衰老 23#
3LR/N衰老 24#+
3LR/3衰老 26#
如果在以上的基础上盾牌为精华盾价格可以略高
3LR/3衰老/X骨牢/2S的精华盾牌申请拍卖
野蛮人Barbarian
3S头盔
主要用途:迪勒瑞姆(Delirium),俗称娃娃头
做5bo头当人肉cta - -
3BO 21#-22# 看头盔底子
3BO/3大叫 24#左右 看头盔底子
❿ 只要回答就给分!!!!!!!!!!!暗黑破坏神2最好的神符。(前十个)
1....
谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
2.....
刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了
3.....
梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:
A、Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
B、装备上双梦境后,抵抗闪电这个技能对神圣冲击有加成,一点一点技能点加到抵抗闪电上,明显的,攻击力几百几百的上升。还有全面抵抗的那个技能也有用。但是,自己加神圣冲击技能点没有用,攻击力不上升。还有,只装备一个梦境的时候,攻击力明显低很多,说明双梦境是相加的。
4.....
精神Spirit# 4孔剑/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可变)
+55%快速打击恢复[FHR]
+250对远程攻击的防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
增加1-50的闪电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷伤害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素伤害(持续时间5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命于击中时偷取(武器)/攻击者受到伤害14 (盾牌)
CODE:
推荐材料:统治者大盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣小盾/神圣轻圆盾等
成交价:
15ed统治者大盾=2IST(2005.11卖出)
所有抗性+45撒卡兰姆盾牌=IST(2005.9拍卖)
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。
5.....
流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、0ed、0r、所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌/库拉斯特盾牌或无形、0ed、0r、60ed以上的旋风盾(最大盾击伤害最高)/库拉斯特盾/神圣轻圆盾,均有可能利用eth BUG打出4孔
6.....
凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级10-15救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾/抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌
成交价:
15ed统治者大盾=2IST(2005.11卖出)
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM
7.....
战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
所有人物副手的必备武器。
8。。。。。
死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
CODE:
推荐材料:eth、15ed狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛/战枪/+3标枪和长矛技能女族长之矛
成交价:
eth、15ed/3AR巨神之刃=OHM(2005.9拍卖)
eth、15ed/1AR巨长斧=3IST(2005.9拍卖)
eth、15ed/3AR巨长斧=7IST(2005.11拍卖)
评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。
9。。。。
悔恨Grief# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed双手巨剑/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂战士斧
pb优势在与能轻松急速,而且无须修理,ba的优势是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,如果不考虑形象问题(pal用ba,那个寒啊.....bar用ba是深山一砍柴的,pal就活脱1土匪),用ba做,rp好的话能到-34ias,是很可怕的利器(编者注:考虑到WWBAR需要速度达到-34,巨神之刃基础速度是5,做出39IAS和40IAS才使速度达到-34,风险最大,成功率只有2/11;狂战士斧基础速度是0,做出34IAS以上才使速度达到-34,成功率为7/11;双手巨剑/幻化之刃基础速度分别为-10和-30,无风险,但幻化之刃攻击范围只有2)
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。
10。。。。。
末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧
成交价:
5孔10ed/2AR狂战士斧=8.5IST(2005.12拍卖)
15ed/3AR、eth神秘之斧=10IST(2005.11拍卖)
15ed/13DUR、eth锐利之斧=4.5IST(2005.11拍卖)
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。
11。。。。。
橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:天然生成4孔:连枷(需求最低)
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了
12。。。。
无限Infinity# 4孔长柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风装甲[30聚气]
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
成交价:
4孔eth锐利之斧=MAL(2005.11卖出)
4孔、15ed/1AR、eth锐利之斧=29IST(2005.12拍卖)
评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择
13。。。。。
混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
+35%提升攻击速度[IAS]
+290-340%增强伤害[ED](可变)
增加216-471的魔法伤害
25%机率撕开敌人伤口
+1致旋风
+10力量
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但极品难求)的近身剪/近身刃
成交价:
+2飞龙在天+2雷光守卫+2影子战士7/10近身刃=0.75IST(2005.9拍卖)
+1飞龙在天+2心灵震爆+3雷光守卫近身剪=8IST(2005.10拍卖)
+2影子大师+1飞龙在天+3心灵震爆2AR近身刃=5IST(2005.12拍卖)
评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主攻,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。
14。。。。
信心Faith# 4孔远距离攻击武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)
实用的还有很多啊,这些都是某些人物能用到最后的比较实用的。排明不分前后。