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林芝凤凰ETH

发布时间: 2022-07-04 22:10:10

① 暗黑破坏神的几个神符只语制作问题

1....
谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
2.....
刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了
3.....
梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:
A、Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
B、装备上双梦境后,抵抗闪电这个技能对神圣冲击有加成,一点一点技能点加到抵抗闪电上,明显的,攻击力几百几百的上升。还有全面抵抗的那个技能也有用。但是,自己加神圣冲击技能点没有用,攻击力不上升。还有,只装备一个梦境的时候,攻击力明显低很多,说明双梦境是相加的。
4.....
精神Spirit# 4孔剑/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可变)
+55%快速打击恢复[FHR]
+250对远程攻击的防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
增加1-50的闪电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷伤害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素伤害(持续时间5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命于击中时偷取(武器)/攻击者受到伤害14 (盾牌)

CODE:
推荐材料:统治者大盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣小盾/神圣轻圆盾等
成交价:
15ed统治者大盾=2IST(2005.11卖出)
所有抗性+45撒卡兰姆盾牌=IST(2005.9拍卖)
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。
5.....
流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、0ed、0r、所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌/库拉斯特盾牌或无形、0ed、0r、60ed以上的旋风盾(最大盾击伤害最高)/库拉斯特盾/神圣轻圆盾,均有可能利用eth BUG打出4孔
6.....
凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级10-15救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾/抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌
成交价:
15ed统治者大盾=2IST(2005.11卖出)
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM
7.....
战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
所有人物副手的必备武器。
8。。。。。
死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%

CODE:
推荐材料:eth、15ed狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛/战枪/+3标枪和长矛技能女族长之矛
成交价:
eth、15ed/3AR巨神之刃=OHM(2005.9拍卖)
eth、15ed/1AR巨长斧=3IST(2005.9拍卖)
eth、15ed/3AR巨长斧=7IST(2005.11拍卖)
评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。
9。。。。
悔恨Grief# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15生命值在每杀死一个怪物后获得

推荐材料:15ed双手巨剑/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂战士斧
pb优势在与能轻松急速,而且无须修理,ba的优势是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,如果不考虑形象问题(pal用ba,那个寒啊.....bar用ba是深山一砍柴的,pal就活脱1土匪),用ba做,rp好的话能到-34ias,是很可怕的利器(编者注:考虑到WWBAR需要速度达到-34,巨神之刃基础速度是5,做出39IAS和40IAS才使速度达到-34,风险最大,成功率只有2/11;狂战士斧基础速度是0,做出34IAS以上才使速度达到-34,成功率为7/11;双手巨剑/幻化之刃基础速度分别为-10和-30,无风险,但幻化之刃攻击范围只有2)
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。
10。。。。。
末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
推荐材料:天然生成5孔:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧
成交价:
5孔10ed/2AR狂战士斧=8.5IST(2005.12拍卖)
15ed/3AR、eth神秘之斧=10IST(2005.11拍卖)
15ed/13DUR、eth锐利之斧=4.5IST(2005.11拍卖)
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。
11。。。。。
橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:天然生成4孔:连枷(需求最低)
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了
12。。。。
无限Infinity# 4孔长柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风装甲[30聚气]
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
成交价:
4孔eth锐利之斧=MAL(2005.11卖出)
4孔、15ed/1AR、eth锐利之斧=29IST(2005.12拍卖)
评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择
13。。。。。
混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
+35%提升攻击速度[IAS]
+290-340%增强伤害[ED](可变)
增加216-471的魔法伤害
25%机率撕开敌人伤口
+1致旋风
+10力量
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但极品难求)的近身剪/近身刃
成交价:
+2飞龙在天+2雷光守卫+2影子战士7/10近身刃=0.75IST(2005.9拍卖)
+1飞龙在天+2心灵震爆+3雷光守卫近身剪=8IST(2005.10拍卖)
+2影子大师+1飞龙在天+3心灵震爆2AR近身刃=5IST(2005.12拍卖)
评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主攻,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。
14。。。。
信心Faith# 4孔远距离攻击武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得

推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)

实用的还有很多啊,这些都是某些人物能用到最后的比较实用的。排明不分前后。

② 速求暗黑破坏神2的3孔弓符文之语

1.09、1.10、1.11通用符文之语:

旋律 Melody ③弓、十字弓 夏Shael(13#)+科Ko(18#)+那夫Nef(4#)

毒牙 Venom ③武器 塔尔Tal(7#)+多尔Dol(14#)+马尔Mal(23#) 这个是武器就能用

和风 Zephyr ②弓、十字弓 欧特Ort(9#)+爱司Eth(5#) 这个是2孔的

1.10、1.11通用符文之语:



1.10、1.11天梯专用符文之语:(单机需要相关补丁才能做)

边缘 Edge ③弓、十字弓 特尔Tir(3#)+塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)

以下全是4孔

信心 Faith ④弓、十字弓 欧姆Ohm(27#)+乔Jah(31#)+蓝姆Lem(20#)+艾德Eld(2#)

和谐 Harmony ④弓、十字弓 特尔Tir(3#)+伊司Ith(6#)+索尔Sol(12#)+科Ko(18#)

冰冻 Ice ④弓、十字弓 安姆Amn(11#)+夏Shael(13#)+乔Jah(31#)+罗Lo(28#)

愤怒 Wrath ④弓、十字弓 普尔Pul(21#)+卢姆Lum(17#)+贝Ber(30#)+马尔Mal(23#)

暗黑2现有的全部78个符文之语:

1.09、1.10、1.11通用符文之语:(24个)

远古誓言 Ancient's Pledge ③盾、圣盾 拉尔Ral(8#)+欧特Ort(9#)+塔尔Tal(7#)
黑色 Black ③棍、枷、锤 书尔Thul(10#)+埃欧Io(16#)+那夫Nef(4#)
狂怒 Fury ③近战武器 乔Jah(31#)+古尔Gul(25#)+爱司Eth(5#)
神圣雷击 Holy Thunder ④权杖 爱司Eth(5#)+拉尔Ral(8#)+欧特Ort(9#)+塔尔Tal(7#)
荣耀 Honor ⑤近战武器 安姆Amn(11#)+艾尔El(1#)+伊司Ith(6#)+特尔Tir(3#)+索尔Sol(12#)
国王之恩典 King's Grace ③剑、权杖 安姆Amn(11#)+拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)
叶子 Leaf ②法杖 特尔Tir(3#)+拉尔Ral(8#)
狮子心 Lionheart ③甲 海尔Hel(15#)+卢姆Lum(17#)+法尔Fal(19#)
知识 Lore ②盔、环 欧特Ort(9#)+索尔Sol(12#)
怨恨 Malice ③近战武器 伊司Ith(6#)+艾尔El(1#)+爱司Eth(5#)
旋律 Melody ③弓、十字弓 夏Shael(13#)+科Ko(18#)+那夫Nef(4#)
记忆 Memory ④法杖 卢姆Lum(17#)+埃欧Io(16#)+索尔Sol(12#)+爱司Eth(5#)
天底 Nadir ②盔、环 那夫Nef(4#)+特尔Tir(3#)
光辉 Radiance ③盔、环 那夫Nef(4#)+索尔Sol(12#)+伊司Ith(6#)
押韵 Rhyme ②盾、圣盾、首 夏Shael(13#)+爱司Eth(5#)
寂静 Silence ⑥武器 多尔Dol(14#)+艾德Eld(2#)+海尔Hel(15#)+伊司特Ist(24#)+特尔Tir(3#)+伐克斯Vex(26#)
烟雾 Smoke ②甲 那夫Nef(4#)+卢姆Lum(17#)
隐密 Stealth ②甲 塔尔Tal(7#)+爱司Eth(5#)
钢铁 Steel ②剑、斧、小锤、枷 特尔Tir(3#)+艾尔El(1#)
力量 Strength ②近战武器 安姆Amn(11#)+特尔Tir(3#)
毒牙 Venom ③武器 塔尔Tal(7#)+多尔Dol(14#)+马尔Mal(23#)
财富 Wealth ③甲 蓝姆Lem(20#)+科Ko(18#)+特尔Tir(3#)
白色 White ②手杖 多尔Dol(14#)+埃欧Io(16#)
和风 Zephyr ②弓、十字弓 欧特Ort(9#)+爱司Eth(5#)

1.10、1.11通用符文之语:(20个)

野兽 Beast ⑤斧、锤、权杖 贝Ber(30#)+特尔Tir(3#)+乌姆Um(22#)+马尔Mal(23#)+卢姆Lum(17#)
野蔷薇 Bramble ④甲 拉尔Ral(8#)+欧姆Ohm(27#)+瑟Sur(29#)+爱司Eth(5#)
死亡呼吸 Breath Of The Dying ⑥武器 伐克斯Vex(26#)+海尔Hel(15#)+艾尔El(1#)+艾德Eld(2#)+佐德Zod(33#)+爱司Eth(5#)
战争召唤 Call To Arms ⑤武器 安姆Amn(11#)+拉尔Ral(8#)+马尔Mal(23#)+伊司特Ist(24#)+欧姆Ohm(27#)
荣耀之链 Chains Of Honor ④甲 多尔Dol(14#)+乌姆Um(22#)+贝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
混沌 Chaos ③爪 法尔Fal(19#)+欧姆Ohm(27#)+乌姆Um(22#)
新月 Crescent Moon ③剑、斧、长柄 夏Shael(13#)+乌姆Um(22#)+特尔Tir(3#)
迪勒瑞姆 Delirium ③盔、环 蓝姆Lem(20#)+伊斯特Ist(24#)+埃欧Io(16#)
末日 Doom ⑤斧、锤、长柄 海尔Hel(15#)+欧姆Ohm(27#)+乌姆Um(22#)+罗Lo(28#)+查姆Cham(32#)
谜团 Enigma ③甲 乔Jah(31#)+伊司Ith(6#)+贝Ber(30#)
永恒 Eternity ⑤近战武器 安姆Amn(11#)+贝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)+索尔Sol(12#)+瑟Sur(29#)
流亡 Exile ④圣盾 伐克斯Vex(26#)+欧姆Ohm(27#)+伊司特Ist(24#)+多尔Dol(14#)
饥荒 Famine ④斧、锤 法尔Fal(19#)+欧姆Ohm(27#)+欧特Ort(9#)+乔Jah(31#)
幽暗 Gloom ③甲 法尔Fal(19#)+乌姆Um(22#)+普尔Pul(21#)
正义之手 Hand Of Justice ④武器 瑟Sur(29#)+查姆Cham(32#)+安姆Amn(11#)+罗Lo(28#)
橡树之心 Heart Of The Oak ④枷、法杖 科Ko(18#)+伐克斯Vex(26#)+普尔Pul(21#)+书尔Thul(10#)
弑王者 Kingslayer ④剑、斧 马尔Mal(23#)+乌姆Um(22#)+古尔Gul(25#)+法尔Fal(19#)
热情 Passion ④武器 多尔Dol(14#)+欧特Ort(9#)+艾德Eld(2#)+蓝姆Lem(20#)
圣堂 Sanctuary ③盾、圣盾 科Ko(18#)+科Ko(18#)+马尔Mal(23#)
石块 Stone ④甲 夏Shael(13#)+乌姆Um(22#)+普尔Pul(21#)+卢姆Lum(17#)

1.10、1.11战网专用符文之语:(4个,单机需要相关补丁才能做)

强制 Duress ③甲 夏Shael(13#)+乌姆Um(22#)+书尔Thul(10#)
谨重 Prudence ②甲 马尔Mal(23#)+特尔Tir(3#)
灿烂 Splendor ②盾、圣盾、首 爱司Eth(5#)+卢姆Lum(17#)
轻风 Wind ②近战武器 瑟Sur(29#)+艾尔El(1#)

1.10、1.11天梯专用符文之语:(23个,单机需要相关补丁才能做)

烙印 Brand ④弓、十字弓 乔Jah(31#)+罗Lo(28#)+马尔Mal(23#)+古尔Gul(25#)
死神 Death ⑤剑、斧 海尔Hel(15#)+艾尔El(1#)+伐克斯Vex(26#)+欧特Ort(9#)+古尔Gul(25#)
毁灭 Destruction ⑤剑、长柄 伐克斯Vex(26#)+罗Lo(28#)+贝Ber(30#)+乔Jah(31#)+科Ko(18#)
飞龙 Dragon ③甲、盾、圣盾 瑟Sur(29#)+罗Lo(28#)+索尔Sol(12#)
梦境 Dream ③盔、环、盾、圣盾 埃欧Io(16#)+乔Jah(31#)+普尔Pul(21#)
边缘 Edge ③弓、十字弓 特尔Tir(3#)+塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)
信心 Faith ④弓、十字弓 欧姆Ohm(27#)+乔Jah(31#)+蓝姆Lem(20#)+艾德Eld(2#)
刚毅 Fortitude ④甲、武器 艾尔El(1#)+索尔Sol(12#)+多尔Dol(14#)+罗Lo(28#)
悔恨 Grief ⑤剑、斧 爱司Eth(5#)+特尔Tir(3#)+罗Lo(28#)+马尔Mal(23#)+拉尔Ral(8#)
和谐 Harmony ④弓、十字弓 特尔Tir(3#)+伊司Ith(6#)+索尔Sol(12#)+科Ko(18#)
冰冻 Ice ④弓、十字弓 安姆Amn(11#)+夏Shael(13#)+乔Jah(31#)+罗Lo(28#)
无限 Infinity ④长柄 贝Ber(30#)+马尔Mal(23#)+贝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
洞察 Insight ④长柄、法杖 拉尔Ral(8#)+特尔Tir(3#)+塔尔Tal(7#)+索尔Sol(12#)
最后希望 Last Wish ⑥剑、斧、锤 乔Jah(31#)+马尔Mal(23#)+乔Jah(31#)+瑟Sur(29#)+乔Jah(31#)+贝Ber(30#)
执法者 Lawbringer ③剑、锤、权杖 安姆Amn(11#)+蓝姆Lem(20#)+科Ko(18#)
誓约 Oath ④剑、斧、枷 夏Shael(13#)+普尔Pul(21#)+马尔Mal(23#)+卢姆Lum(17#)
遵从 Obedience ⑤长柄 海尔Hel(15#)+科Ko(18#)+书尔Thul(10#)+爱司Eth(5#)+法尔Fal(19#)
凤凰 Phoenix ④盾、圣盾、武器 伐克斯Vex(26#)+伐克斯Vex(26#)+罗Lo(28#)+乔Jah(31#)
骄傲 Pride ④长柄 查姆Cham(32#)+瑟Sur(29#)+埃欧Io(16#)+罗Lo(28#)
裂缝 Rift ④长柄、权杖 海尔Hel(15#)+科Ko(18#)+蓝姆Lem(20#)+古尔Gul(25#)
精神 Spirit ④盾、圣盾、剑 塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+欧特Ort(9#)+安姆Amn(11#)
理性呼声 Voice Of Reason ④剑、枷 蓝姆Lem(20#)+科Ko(18#)+艾尔El(1#)+艾德Eld(2#)
愤怒 Wrath ④弓、十字弓 普尔Pul(21#)+卢姆Lum(17#)+贝Ber(30#)+马尔Mal(23#)

1.11通用符文之语:(7个)

骨骸 Bone ③甲 索尔Sol(12#)+乌姆Um(22#)+乌姆Um(22#)
启迪 Enlightenment ③甲 普尔Pul(21#)+拉尔Ral(8#)+索尔Sol(12#)
神话 Myth ③甲 海尔Hel(15#)+安姆Amn(11#)+那夫Nef(4#)
和平 Peace ③甲 夏Shael(13#)+书尔Thul(10#)+安姆Amn(11#)
原则 Principle ③甲 拉尔Ral(8#)+古尔Gul(25#)+艾德Eld(2#)
降雨 Rain ③甲 欧特Ort(9#)+马尔Mal(23#)+伊司Ith(6#)
背叛 Treachery ③甲 夏Shael(13#)+书尔Thul(10#)+蓝姆Lem(20#)

③ 暗黑2符文之语选用的材料,谁可以列个表么

某战网的材料物价表,有些缩写你可以上网上看看是什么装备

[神符之语及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷团(TP+ Enigma) 强制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木价值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍卖

AP+
带ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考虑拿来做tp+了

14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建议拍卖.
15ED的 18#ist+ 建议拍卖

15/15的40ist+.建议拍卖

15ED/3S寿衣24#(15/15的6ist+,建议拍卖)
其他3s精英级装甲都可作为强制材料.和AP+比较..一般要求不能是重甲..def要高(价格在Ap+的一半以内), 不过th一般还是喜欢用eth材料做ress,快穿坏的时候扔给pet

4S盔甲
主要用途:
荣耀(Chains of Honor) 野蔷薇(Bramble) 刚毅(fortitude) 石块(Stone)
寿衣
15ED的22#:全JP应该在24#
古龙皮
由于穿起来比较漂亮,还是有人喜欢这个材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右

AP+
<10ED的基本没人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍卖, 一般88lv的比一般的值钱,没耐久的比有耐久的值钱(耐久不等于15时)
15/15的20*24#左右,建议拍卖

Pet.Eth系列
给Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做强制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#

850~900的24#~25#+23#
900+的建议拍卖
相同ed情况下ap+和7+的价格相对较高

力量高于200的主要是阴影和神圣盔甲。
3S神圣盔甲(Sacred armor)
没ed的价格在20#~23#
有ed的3s 无形sa+建议拍卖
相同 成品def阴影盔甲的价格在神圣盔甲价格的120%左右。

4S ETH 甲

给Pet用就选择Eth精华级装甲,因为最近stone和刚毅材料分界越来越模糊,一般要def>850.ed大于10的盔甲都可以看做刚毅材料,因为最近做刚毅的很多,盔甲的种类也比较多。
盔甲的基础def比ed要重要,这也是为什么无ed wxsa+只要def足够高也价值不菲的原因
刚毅成品def计算参考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]这里[/url]
pet刚毅材料调整为

先说ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建议拍卖
由于pet用+别人看不见,耐久存在与否并不影响价格

相同ed下海妖壳的价格比ap+略低,因为力量要求高了点,但是多的def不明显
而地狱煅甲和ap+相当,因为比较之下地狱缎甲是wxsz和年纪pet最好的刚毅选材
7+(lp+)防御更优秀,刚毅成品防御计算结果直逼str要求高达220的阴影铠甲,但是要求pet的lv要92级别以上才能穿,稍微影响价格(不过价格一般也高于同ed的ap+), 只要带点ed的无形7+就有足够的作成刚毅的理由
ymp相同ed的价格大概在ap+的30%~50%
其他就比较便宜了,高ed的建议先估价

13ed以上的ap+,地狱缎甲,8ed以上的7+ 不反对拍卖,直接sell可到估价区估价
海妖壳+和炎魔皮+一般要15ed才能拍卖
15ed以上的def大于870的eth刚毅材料都建议拍卖(当然我们更加看重的是成品def以及对str的需求)

无ed的无形神圣盔甲(wx sa+)
基础def在860的价格4ist, 基础def在870的价格6ist,基础def在880以上的直接拍卖
凡是带有一定点ed的wx sa+一律建议拍卖
15ED SA+ 40*24#+ 拍卖好了.

阴影盔甲 非jp的价格在神圣盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍卖
15ed的阴影盔甲12ist+,成品def跟无ed的wxsa+基础def879接近,建议拍卖

[神符之语及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S统治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 凤凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
双15的 3ist左右
其余的pg价

Pal精华盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 凤凰(Phoenix)
4S 神圣小盾(Sacred Targe) 神圣轻圆盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
带ED的价格根据ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
双15/45res建议拍卖

凤凰(Phoenix)一般用一般是超强的神圣小盾(Sacred Targe)或15ED的统治者大盾(Momarch)做
好的神圣小盾(Sacred Targe)可以拍卖..不过似乎做Phoenix不多.

Eth Pal精华盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精华级的Pal专用盾.
一般42-45Res为佳..ED系列用的人较少,不过如果性能好也有高价值,同时+ed和增加防御的更是难得,建议先估价
旋风盾(Vortex Shield)由于Def高是最受欢迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建议拍卖
45r的30ist+建议拍卖

另其他的材料
5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(Vortex Shield)他们的防御Def按此顺序从低到高.力量需求从低到高.格挡几率(Block)从高到底.5种盾平均(smite dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5)
<43用的人少暂不考虑
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前两种小盾价格的2/3左右,有ed的建议先估价

45res的神圣小盾和轻圆盾在14ist+建议拍卖
8格盾看def大于15,4ist+建议拍卖

撒盾比库盾价格略高

[神符之语及材料]Rune Word[武器][Weapon]
剑类
3S水晶剑
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶剑
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶剑
主要用途:
武装召唤(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#

5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建议拍卖

Eth4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus Sowrd)狂战士斧(Berserker Axe)
天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓约(Oath)
交易很少.视买家.一般带点ED的22#左右,JP建议拍卖

鞭类
链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge)
4S主要用途:
橡树之心(Heart of the Oak)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就无法修复了.
5S主要用途:
武装号召(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#

单手斧
5S狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
无ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建议拍卖
>13ED的6*24#+建议拍卖
15ED的10*24#+建议拍卖
eth 5s的是死神材料
eth 无ed的 24+23
高ed的建议估价或拍卖

6S Eth狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情况下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到来自于新Rw的冲击.不太稳定.
>10ED的都可以拍卖
15ed的 eth狂战士斧价格在15ist+

Eth长柄武器
eth 4S长柄武器
主要用途:
眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+

神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建议拍卖

锐利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的锐利之斧(Thresher)6*24#+建议拍卖

鲛尾巨斧(Giant Thresher)巨长斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是带有ed的一律建议拍卖
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨长斧(Great Poleaxe)鲛尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建议拍卖.

eth 5S长柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵从(Obedience)

巨长斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建议拍卖

鲛尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建议拍卖

锐利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量较大

锐利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建议拍卖(价格不断下滑)

神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建议拍卖
总结一下,低端的锐利比较贵,因为锐利适合做遵从,高攻击速度高触发cb几率
高端的神秘比较贵,因为神秘适合做doom,40ias保证里神秘的平均伤害远高于锐利

6s近战武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great Poleaxe)等交易较少..建议4*24#+拍卖
(只有10+ed的有交易价值)
现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了.

[神符之语及材料]Rune Word[角色专用]Class-Specific
亚玛逊Amazon
4S Bow
主要用途:

正义之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
给Ama用最好的是4S 大院长之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建议拍卖
3skill >10ED的8*24#+
女族长之弓(Matriarchal Bow)相同ed的价格是大院长的2/3左右。

给Pet用最好的是巨弓(Great Bow)无空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂静(Silence)
九头蛇弓(Hydra Bow)十字军弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
现在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不过JP15ED/3AR的九头蛇弓(Hydra Bow)
十字军弓(Crusader Bow)还是有24#+价值的.

刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考虑近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),战拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考虑.另外的精华级别抓类ww上没有优势.
混沌(Chaos)的材料的技能选择:
拥有必需技能而且该技能过路点较多..比如飞龙在天(Dragon Flight)雷光守卫(Lightning Sentry)
要考虑爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心灵暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
补充Chaos技能的欠缺.例如火焰复生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等级(Skill Level)且此类技能无法
在另一个手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增强(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通过另一个另手上的技能(Weapon Side Cast)并且技能等级(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
还要高的技能(Skill)例如技能涂毒(Venom)影子大师(Shadow Master)能量消解(Fade)基本无用..
当然如果在对影子大师(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那还是可以的.增强整体技能..例如飞龙在天(Dragon Flight)心灵暴震(Mind Blast)
具体材料估价请到估价区。

亡灵巫师Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3点主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.还得搭配诅咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能点的高级诅咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天价,绝对拍卖.
视练法的不同.召唤/骨系的Nec选择骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召唤抵抗(或者血陷阱)也不错.
需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相关技能的也是没用的.
除非你不加那一种技能.否则附加的技能不形成加成.

3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建议拍卖
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这三种是1孔.不用考虑了

④ 林芝凤凰矿机挖什么币

比特币
与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。
P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币其总数量有限,该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。

⑤ 凤凰木蚁害,怎么防治

如何预防凤凰木病虫害-冬暖棚厂家介绍

凤凰木则因鲜红或橙色的花朵配合鲜绿色的树叶,被誉为世上最色彩鲜艳的树木之一。

6月至10月,凤凰木病虫害高发期

“可惜了,通常说来,凤凰木长到七八十年没问题。”厦门市园林病虫害防治中心小陈认为,如果不受虫害侵扰,凤凰木可以很长寿。厦门地区的凤凰木最容易患林芝根腐病,当真菌侵害凤凰木的根部时,会导致根部腐朽枯死。据小陈判断航海学院操场边的凤凰木也可能患有这种疾病。这种病初期会使凤凰木生长缓慢且树冠稀疏,等到病害期,树木生长就几乎停滞了,叶片的脱落还会使树冠更显稀疏。平时注意观察,一旦发现有虫害要及时喷洒农药药剂。每年的6月至10月是凤凰木病虫高发期,

青岛东山温室设备研究所下设青岛东山温室工程处、东山卷帘机厂、东山保温被厂、热风烘干机厂、东山农机厂,创建于2002年,从事专业温室行业的设计、研究、开发、创新、生产、施工、安装为一体的民办非企业科技单位。具有雄厚的技术开发实力和完整的生产安装工程队伍,可根据用户的不同需求为您设计制造出让你满意的高科技温室,多品种、不同档次的温室建造任您选择,多样化的温室不同产品随意采购。
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⑥ 暗黑破坏神2符文之语

暗黑2现有的全部78个符文之语:

1.09、1.10、1.11通用符文之语:(24个)

远古誓言 Ancient's Pledge ③盾、圣盾 拉尔Ral(8#)+欧特Ort(9#)+塔尔Tal(7#)
黑色 Black ③棍、枷、锤 书尔Thul(10#)+埃欧Io(16#)+那夫Nef(4#)
狂怒 Fury ③近战武器 乔Jah(31#)+古尔Gul(25#)+爱司Eth(5#)
神圣雷击 Holy Thunder ④权杖 爱司Eth(5#)+拉尔Ral(8#)+欧特Ort(9#)+塔尔Tal(7#)
荣耀 Honor ⑤近战武器 安姆Amn(11#)+艾尔El(1#)+伊司Ith(6#)+特尔Tir(3#)+索尔Sol(12#)
国王之恩典 King's Grace ③剑、权杖 安姆Amn(11#)+拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)
叶子 Leaf ②法杖 特尔Tir(3#)+拉尔Ral(8#)
狮子心 Lionheart ③甲 海尔Hel(15#)+卢姆Lum(17#)+法尔Fal(19#)
知识 Lore ②盔、环 欧特Ort(9#)+索尔Sol(12#)
怨恨 Malice ③近战武器 伊司Ith(6#)+艾尔El(1#)+爱司Eth(5#)
旋律 Melody ③弓、十字弓 夏Shael(13#)+科Ko(18#)+那夫Nef(4#)
记忆 Memory ④法杖 卢姆Lum(17#)+埃欧Io(16#)+索尔Sol(12#)+爱司Eth(5#)
天底 Nadir ②盔、环 那夫Nef(4#)+特尔Tir(3#)
光辉 Radiance ③盔、环 那夫Nef(4#)+索尔Sol(12#)+伊司Ith(6#)
押韵 Rhyme ②盾、圣盾、首 夏Shael(13#)+爱司Eth(5#)
寂静 Silence ⑥武器 多尔Dol(14#)+艾德Eld(2#)+海尔Hel(15#)+伊司特Ist(24#)+特尔Tir(3#)+伐克斯Vex(26#)
烟雾 Smoke ②甲 那夫Nef(4#)+卢姆Lum(17#)
隐密 Stealth ②甲 塔尔Tal(7#)+爱司Eth(5#)
钢铁 Steel ②剑、斧、小锤、枷 特尔Tir(3#)+艾尔El(1#)
力量 Strength ②近战武器 安姆Amn(11#)+特尔Tir(3#)
毒牙 Venom ③武器 塔尔Tal(7#)+多尔Dol(14#)+马尔Mal(23#)
财富 Wealth ③甲 蓝姆Lem(20#)+科Ko(18#)+特尔Tir(3#)
白色 White ②手杖 多尔Dol(14#)+埃欧Io(16#)
和风 Zephyr ②弓、十字弓 欧特Ort(9#)+爱司Eth(5#)

1.10、1.11通用符文之语:(20个)

野兽 Beast ⑤斧、锤、权杖 贝Ber(30#)+特尔Tir(3#)+乌姆Um(22#)+马尔Mal(23#)+卢姆Lum(17#)
野蔷薇 Bramble ④甲 拉尔Ral(8#)+欧姆Ohm(27#)+瑟Sur(29#)+爱司Eth(5#)
死亡呼吸 Breath Of The Dying ⑥武器 伐克斯Vex(26#)+海尔Hel(15#)+艾尔El(1#)+艾德Eld(2#)+佐德Zod(33#)+爱司Eth(5#)
战争召唤 Call To Arms ⑤武器 安姆Amn(11#)+拉尔Ral(8#)+马尔Mal(23#)+伊司特Ist(24#)+欧姆Ohm(27#)
荣耀之链 Chains Of Honor ④甲 多尔Dol(14#)+乌姆Um(22#)+贝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
混沌 Chaos ③爪 法尔Fal(19#)+欧姆Ohm(27#)+乌姆Um(22#)
新月 Crescent Moon ③剑、斧、长柄 夏Shael(13#)+乌姆Um(22#)+特尔Tir(3#)
迪勒瑞姆 Delirium ③盔、环 蓝姆Lem(20#)+伊斯特Ist(24#)+埃欧Io(16#)
末日 Doom ⑤斧、锤、长柄 海尔Hel(15#)+欧姆Ohm(27#)+乌姆Um(22#)+罗Lo(28#)+查姆Cham(32#)
谜团 Enigma ③甲 乔Jah(31#)+伊司Ith(6#)+贝Ber(30#)
永恒 Eternity ⑤近战武器 安姆Amn(11#)+贝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)+索尔Sol(12#)+瑟Sur(29#)
流亡 Exile ④圣盾 伐克斯Vex(26#)+欧姆Ohm(27#)+伊司特Ist(24#)+多尔Dol(14#)
饥荒 Famine ④斧、锤 法尔Fal(19#)+欧姆Ohm(27#)+欧特Ort(9#)+乔Jah(31#)
幽暗 Gloom ③甲 法尔Fal(19#)+乌姆Um(22#)+普尔Pul(21#)
正义之手 Hand Of Justice ④武器 瑟Sur(29#)+查姆Cham(32#)+安姆Amn(11#)+罗Lo(28#)
橡树之心 Heart Of The Oak ④枷、法杖 科Ko(18#)+伐克斯Vex(26#)+普尔Pul(21#)+书尔Thul(10#)
弑王者 Kingslayer ④剑、斧 马尔Mal(23#)+乌姆Um(22#)+古尔Gul(25#)+法尔Fal(19#)
热情 Passion ④武器 多尔Dol(14#)+欧特Ort(9#)+艾德Eld(2#)+蓝姆Lem(20#)
圣堂 Sanctuary ③盾、圣盾 科Ko(18#)+科Ko(18#)+马尔Mal(23#)
石块 Stone ④甲 夏Shael(13#)+乌姆Um(22#)+普尔Pul(21#)+卢姆Lum(17#)

1.10、1.11战网专用符文之语:(4个,单机需要相关补丁才能做)

强制 Duress ③甲 夏Shael(13#)+乌姆Um(22#)+书尔Thul(10#)
谨重 Prudence ②甲 马尔Mal(23#)+特尔Tir(3#)
灿烂 Splendor ②盾、圣盾、首 爱司Eth(5#)+卢姆Lum(17#)
轻风 Wind ②近战武器 瑟Sur(29#)+艾尔El(1#)

1.10、1.11天梯专用符文之语:(23个,单机需要相关补丁才能做)

烙印 Brand ④弓、十字弓 乔Jah(31#)+罗Lo(28#)+马尔Mal(23#)+古尔Gul(25#)
死神 Death ⑤剑、斧 海尔Hel(15#)+艾尔El(1#)+伐克斯Vex(26#)+欧特Ort(9#)+古尔Gul(25#)
毁灭 Destruction ⑤剑、长柄 伐克斯Vex(26#)+罗Lo(28#)+贝Ber(30#)+乔Jah(31#)+科Ko(18#)
飞龙 Dragon ③甲、盾、圣盾 瑟Sur(29#)+罗Lo(28#)+索尔Sol(12#)
梦境 Dream ③盔、环、盾、圣盾 埃欧Io(16#)+乔Jah(31#)+普尔Pul(21#)
边缘 Edge ③弓、十字弓 特尔Tir(3#)+塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)
信心 Faith ④弓、十字弓 欧姆Ohm(27#)+乔Jah(31#)+蓝姆Lem(20#)+艾德Eld(2#)
刚毅 Fortitude ④甲、武器 艾尔El(1#)+索尔Sol(12#)+多尔Dol(14#)+罗Lo(28#)
悔恨 Grief ⑤剑、斧 爱司Eth(5#)+特尔Tir(3#)+罗Lo(28#)+马尔Mal(23#)+拉尔Ral(8#)
和谐 Harmony ④弓、十字弓 特尔Tir(3#)+伊司Ith(6#)+索尔Sol(12#)+科Ko(18#)
冰冻 Ice ④弓、十字弓 安姆Amn(11#)+夏Shael(13#)+乔Jah(31#)+罗Lo(28#)
无限 Infinity ④长柄 贝Ber(30#)+马尔Mal(23#)+贝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
洞察 Insight ④长柄、法杖 拉尔Ral(8#)+特尔Tir(3#)+塔尔Tal(7#)+索尔Sol(12#)
最后希望 Last Wish ⑥剑、斧、锤 乔Jah(31#)+马尔Mal(23#)+乔Jah(31#)+瑟Sur(29#)+乔Jah(31#)+贝Ber(30#)
执法者 Lawbringer ③剑、锤、权杖 安姆Amn(11#)+蓝姆Lem(20#)+科Ko(18#)
誓约 Oath ④剑、斧、枷 夏Shael(13#)+普尔Pul(21#)+马尔Mal(23#)+卢姆Lum(17#)
遵从 Obedience ⑤长柄 海尔Hel(15#)+科Ko(18#)+书尔Thul(10#)+爱司Eth(5#)+法尔Fal(19#)
凤凰 Phoenix ④盾、圣盾、武器 伐克斯Vex(26#)+伐克斯Vex(26#)+罗Lo(28#)+乔Jah(31#)
骄傲 Pride ④长柄 查姆Cham(32#)+瑟Sur(29#)+埃欧Io(16#)+罗Lo(28#)
裂缝 Rift ④长柄、权杖 海尔Hel(15#)+科Ko(18#)+蓝姆Lem(20#)+古尔Gul(25#)
精神 Spirit ④盾、圣盾、剑 塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+欧特Ort(9#)+安姆Amn(11#)
理性呼声 Voice Of Reason ④剑、枷 蓝姆Lem(20#)+科Ko(18#)+艾尔El(1#)+艾德Eld(2#)
愤怒 Wrath ④弓、十字弓 普尔Pul(21#)+卢姆Lum(17#)+贝Ber(30#)+马尔Mal(23#)

1.11通用符文之语:(7个)

骨骸 Bone ③甲 索尔Sol(12#)+乌姆Um(22#)+乌姆Um(22#)
启迪 Enlightenment ③甲 普尔Pul(21#)+拉尔Ral(8#)+索尔Sol(12#)
神话 Myth ③甲 海尔Hel(15#)+安姆Amn(11#)+那夫Nef(4#)
和平 Peace ③甲 夏Shael(13#)+书尔Thul(10#)+安姆Amn(11#)
原则 Principle ③甲 拉尔Ral(8#)+古尔Gul(25#)+艾德Eld(2#)
降雨 Rain ③甲 欧特Ort(9#)+马尔Mal(23#)+伊司Ith(6#)
背叛 Treachery ③甲 夏Shael(13#)+书尔Thul(10#)+蓝姆Lem(20#)

符文合成公式适用于单机,局域网和天梯模式,非天梯的战网无法使用

合成如下:
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

推荐死亡呼吸,冰冻,末日,荣誉,迪勒瑞姆

⑦ 哪些城市有直飞林芝的航班

1、拉萨-林芝

2012年2月2日10时40分,一架由拉萨飞往林芝的西藏航空TV9833次航班飞机平稳降落在林芝米林机场,这标志着西藏航空拉萨至林芝航线正式开通。

据了解,此次西藏航空开通的拉萨至林芝航线每周1、4各往返1班,成都至林芝航线每周1、3、5、7各往返1班,重庆至林芝航线每周2、4、6各往返1班。

以上内容参考:四川在线-川航4月11日将开通成都至林芝航线

以上内容参考:凤凰网-滇藏再添新通道 昆明直飞林芝航线开通

以上内容参考:中新网-国航开通北京至林芝直达航线

以上内容参考:中央人民政府-西藏航空开通重庆至林芝航班

以上内容参考:凤凰网-西藏航空开通拉萨、重庆、成都至林芝3条航线

⑧ 暗黑破坏神1.10战网 合成公式

完美的四种宝石+蓝色项链=4抗项链

以下四个神符之语只能用于官方战网、部分国内战网
Duress 40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul

Prudence 25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲
23 + 3
Mal + Tir

Splendor +1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌
5 + 17
Eth + Lum

Wind 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器
29 + 1
Sur + El

以下神符之语只能应用于官方战网天梯人物
Brand 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
4 孔远程武器
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul

Death 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul

Destruction 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
5 孔长柄武器/剑
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

龙Dragon 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7
3 孔盔甲/盾牌
29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol

Dream 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
3 孔头盔/盾牌
16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul

Edge 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+280% 伤害力对不死系怪物
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%!!!
3 孔远程武器
3 + 7 + 11
Tir + Tal + Amn

Faith 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
+1-2 级所有技能 (可变)
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱
4 孔远程武器
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld

刚毅Fortitude 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo

悔恨Grief 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
5 孔剑/斧
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral

Harmony 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura
+200-275% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变)
+10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次)
4 孔远程武器
3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko

Ice 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova
当装备后拥有 18 级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
4 孔远程武器
11 + 13 +31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo

无限Infinity 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人防 电
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
4 孔长柄武器
30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist

Insight 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
4 孔长柄武器/法杖
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol

Last Wish 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
6 孔剑/榔头/斧
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

Lawbringer 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
3 孔, 剑/榔头/权杖
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko

Oath 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)

4 孔剑/斧/木棒
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum

Obedience 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
5 孔长柄武器
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal

凤凰Phoenix 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)
4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah

Pride 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
4 孔长柄武器
32 + 29 + 16 + 28
C, ham + Sur + Io + Lo

Rift 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb
20% 提升攻击命中率
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
+5-10 所有属性 (可变)
38% 伤害转移为 Mana
从怪物身上得到 75% 额外金钱
15 级 Iron Maiden (40 次)
装备要求 -20%
4 孔长柄武器/权杖
15 + 18 + 20 + 25
Hel + Ko + Lem + Gul

Spirit <, /TD> +2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)
4 孔剑/盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn

Voice of Reason 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+280-300% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度
4 孔剑/棍锤
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld

⑨ 暗黑破坏神2神符之语

去 IMPK 专业暗黑论坛, 里面想要什么就有什么。

我也是从上面找的

暗黑全部神符之语(最新更新)[转]
主要是方便查找,重新以符文级别排序

分类索引:
1、盔甲(Armor)
2、头盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近战武器(Melee Weapon)
6、剑(Sword)
7、斧头(Axe)
8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]
9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、法杖(Staff)
12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow
说明:
* 战网专有
# 天梯模式专有
&1.11版本

.盔甲:

1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内

1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%

1.5神话Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%

1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%

1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得

1.8财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]

1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14

1.10强制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:执政官铠甲

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围

1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7

1.13细雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高

1.14原则Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%

1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。

1.16谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

1.17石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲

1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。

----------------------------------------------------------------------
2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]

2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。

2.3光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

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3.盾牌:

3.1押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:冷酷之盾
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.

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4.全部武器:

4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]

4.2喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%对恶魔的伤害
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星
-23%敌人的毒素系抗性
0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
冰冻目标+3
+10力量
25%机率撕开敌人伤口

4.3热情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]

4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
评论:
1、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。
2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。

4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IAS]
+280-330%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3

4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖
评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。

4.8寂静Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%

4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)
评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。

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