eth头
A. 暗黑破坏神2如何装备弓箭 是弓与箭
看你主修什么!!我是喜欢多重箭和炮轰!!加点如下:多重箭20,炮轰20,女武神20,刺入20,穿刺算装备加到9级,其余的过路,多余的加到双倍打击上!!装备:头用安头或者是2技能/30高跑/2s的头环,弓用wf,衣服用gy,戒指一个20dex的乌鸦,一个用ll的,腰带用穿刺腰带,鞋子用wt,手套用set手套!!包里放max/ar/lf的gc和sc!!pet:用em
a2的进攻型,头用eth安头,衣服用eth
gy,武器用ethsz或者是骄傲。
B. 如何使用STM32CubeMX配置ETH
具体配置过程:
1、打开STM32CubeMX,并选择好相应的芯片。文中的芯片为STM32F207VCT6,选择后如下图:
2、配置RCC时钟、ETH、PA8以及使能LWIP;
由于此处我们的开发板硬件上为RMII方式,因此选择ETH-RMII,若有同志的开发板为MII方式,请参考MII的配置方法,此处只针对RMII;
RCC选择外部时钟源,另外勾选MCO1,软件会自动将PA8配置为MCO1模式,该引脚对于RMII方式很重要,用于为PHY芯片提供50MHz时钟;
使能LWIP;
3、时钟树的相关配置,必须保证MCO1输出为50Mhz,如果这个频率不对会导致PHY芯片无法工作;
我这里因为芯片为207VCT6,为了使MCO1输出为50Mhz,做了PLL倍频参数的一些调整,总体如下:(同志们配置时可根据自己的芯片灵活配置,但需保证MCO1的输出为50Mhz)
4、ETH、LWIP、RCC相关参数设置;
至此,比较重要的都在前面了,但是还有一点仍需要注意,即PA8引脚输出速度,几次不成功都是因为这个引脚没注意。
后续的参数设置可以根据同志们自己的需求分别设置,这里给出我的设置供参考;
ETH参数保持默认,但中断勾选一下;
LWIP参数设置如下:(因为我这里是配置UDP服务器,IP选择静态分配)
5、生成工程,做最后的函数修改;
给生成的工程添加UDP服务器的初始化以及端口绑定等相关函数;
我这里直接将之前的官方例程中的UDP服务器文件加进来,如下:
之后将.c文件添加到用户程序,主函数添加Udp的.h头文件;如下:(udp文件的具体内容在后面给出)
6、主函数还需要添加一下几个函数,在这里不对函数作用及实现原理讲解,仅做添加说明。
附:udp_echoserver相关文件内容(该文件为官方的示例程序,版权归官方,此处做转载)
udp_echoserver.c的内容如下:
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "lwip/pbuf.h"
#include "lwip/udp.h"
#include "lwip/tcp.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h>
/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* Private define ------------------------------------------------------------*/
#define UDP_SERVER_PORT 7 /* define the UDP local connection port */
#define UDP_CLIENT_PORT 7 /* define the UDP remote connection port */
/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* Private variables ---------------------------------------------------------*/
/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void udp_echoserver_receive_callback(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port);
/* Private functions ---------------------------------------------------------*/
/**
* @brief Initialize the server application.
* @param None
* @retval None
*/
void udp_echoserver_init(void)
{
struct udp_pcb *upcb;
err_t err;
/* Create a new UDP control block */
upcb = udp_new();
if (upcb)
{
/* Bind the upcb to the UDP_PORT port */
/* Using IP_ADDR_ANY allow the upcb to be used by any local interface */
err = udp_bind(upcb, IP_ADDR_ANY, UDP_SERVER_PORT);
if(err == ERR_OK)
{
/* Set a receive callback for the upcb */
udp_recv(upcb, udp_echoserver_receive_callback, NULL);
}
}
}
/**
* @brief This function is called when an UDP datagrm has been received on the port UDP_PORT.
* @param arg user supplied argument (udp_pcb.recv_arg)
* @param pcb the udp_pcb which received data
* @param p the packet buffer that was received
* @param addr the remote IP address from which the packet was received
* @param port the remote port from which the packet was received
* @retval None
*/
void udp_echoserver_receive_callback(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port)
{
/* Connect to the remote client */
udp_connect(upcb, addr, UDP_CLIENT_PORT);
/* Tell the client that we have accepted it */
udp_send(upcb, p);
/* free the UDP connection, so we can accept new clients */
udp_disconnect(upcb);
/* Free the p buffer */
pbuf_free(p);
}
udp_echoserver.h的内容如下:
#ifndef __ECHO_H__
#define __ECHO_H__
void udp_echoserver_init(void);
#endif /* __MINIMAL_ECHO_H */
7、至此,所有的工作完成,编译工程,下载至开发板。由于udp_echoserver中绑定的端口号为7,这里我们通过测试工具测试网络的功能
C. 为什么说NFT很重要
NFT市场目前还小,关注度还不够。不过随着NFT价值被人们逐步挖掘出来,它在未来几年可能会呈现爆发式增长。
游戏领域的NFT,由于具有使用价值和稀缺性,大家相对容易感受到其NFT的价值。不过数字艺术市场的NFT相对来说,较难获得人们的理解。即便如此,仅仅在Superrare平台上也已经卖出100多万美元数字艺术品。
那么,如何来理解数字艺术领域的NFT?它为什么在未来可能非常有价值,甚至有希望跟游戏领域的NFT并肩?
从宏观的角度看,数字艺术的NFT市场未来可能赶上甚至超过传统实物的艺术品市场。这里面最重要的决定性因素在于,什么是决定艺术价值的关键?真品。在艺术品市场,真品是价值的核心。如果不是梵高的真品,即便模仿度高达99.999999%,赝品也没什么大的价值。当然这里有一个更核心的问题,关于艺术品价值本身的估值,这个是更宏大的主题,暂时不做展开。
我们从Superrare上看到很多图片,有的数字艺术图片标价高达几百、几千,甚至上万美元,这些数字艺术品到底有什么价值?人们购买实物的艺术品,例如绘画可以用来欣赏和展示。而数字艺术品只不过是图像文件,价值在哪里?问题不在于它是否可以欣赏或展示,因为赝品也有同样的效果,而普通人可能分不清楚赝品和真品之间的区别。但真品有价值,赝品没有价值。人们可以模仿梵高的《向日葵》,制造出肉眼几乎分辨不清楚的作品,赝品《向日葵》依然可以用来欣赏和展示,但这个《向日葵》没大的价值。
传统物理世界的艺术家们通过签名来表明真品。为了鉴定真假,需要专家参与,需要耗费巨大的成本。而在NFT这样的数字艺术载体上,不存在这样的问题。
因为NFT是无法伪造的。在物理世界的艺术品,它存在伪造的可能,而在NFT领域,它无法篡改。这样,任何艺术家的数字作品,只要以NFT形式存在,它就是独一无二的,甚至连创造者本人也无法篡改、复制,它具有唯一的稀缺性。
当然,最终来说,NFT只是载体,核心是其背后的艺术价值的发现,这是决定数字艺术NFT的最终因素。但这一点不用担心,因为每个时代都有自己的艺术创作载体,从长远看,随着数字原生一代对于数字艺术品的亲近,随着艺术家们创造出更多的数字艺术品(NFT),新一代人会创造出属于这一代人的“《向日葵》”,未来的艺术品收藏有可能会将其重心转向NFT。
D. linux下设置网卡为混合模式中用到的ethreq在那个头文件里面
eth0
标识着网卡设备的ID值,告诉你有几个设备、虚拟的也算
E. 思科路由器后面接口哪个接网线哪个接pc fa。s。eth口分别用来接什么的 还有怎么没有lan和wan口求指导
一般有lan口和wan口那种都不是专业的路由器,都是集合了了路由器和交换机的功能的。专业的路由器上每个接口都是对应一个网段的。思科的fa是快速以太网口,可以接pc;eth是以太网口,也可以接pc;serial是串口,一般是接另一个路由器的。
F. 什么是链信
夸克链信app是夸克区块链母公司仓舟网络科技推出的一款区块链社交软件。
链信的APP基础就是区块链:一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。基于这些特征,区块链技术奠定了坚实的“信任“基础,创造了可靠的“合作”机制,具有广阔的运用前景。
(6)eth头扩展阅读:
我国区块链的发展:
抢占创新制高点,要打造完整的产业生态链。目前,在我国,区块链技术已在供应链金融、征信、产品溯源、版权交易、数字身份、电子证据等领域有广泛的落地应用场景。
随着参与主体不断壮大,可以说我国已经具备较好的区块链产业发展基础。但也存在很多瓶颈,如大规模应用落地困难、发展不均衡等一系列问题。
纵向上来说,区块链技术的发展离不开方方面面对市场主体权益的保护,对融资环境、政务服务等软环境的提升,因此要聚集产业优质创新创业资源,打造技术创新与场景融合的通路,以应用驱动加快科技成果转化。
横向上来说,区块链本身是多种技术集成创新的产物,其发展要加深与人工智能、大数据、云计算等技术的深度融合,创新技术基础设施融合架构,进而延伸区块链技术半径和产业半径,丰富区块链的可能性。同时,要注重保护和营造区块链创新环境,坚决打击遏制假借“区块链”之名的违法违规、欺骗欺诈行为,比如:传销、炒作各种“空气币”。
G. 现在比较好的数字货币有哪几种
目前全世界发行有上百种数字货币,比较受欢迎的数字货币有:比特币(Bitcoin,BTC)、以太坊(Ethereum,ETH)、莱特币(Litecoin,LTC)、比特币现金(Bitcoin Cash,BCH)等等。
温馨提示:
1、以上解释仅供参考,不作任何建议。
2、在投资之前,建议您先去了解一下项目存在的风险,对项目的投资人、投资机构、链上活跃度等信息了解清楚,而非盲目投资或者误入资金盘。投资有风险,入市须谨慎。
应答时间:2021-03-11,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
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https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html
H. htons和ETH_P_IP是在那个头文件里定义的
Linux/include/linux/byteorder/generic.h
Linux/include/uapi/linux/if_ether.h
在http://lxr.free-electrons.com/ident 里可以查到
I. 谁知道数字货币分为几种类型
目前,主流的数字货币相信大家都有所知道,比如比特币、以太坊等等,这些都是比较主流的币种,市面上还存在很多的山寨币,这些币种本身是没有价值的,但是经过一些营销和推广,将身价大涨,大量的山寨币都是属于假借区块链之名的骗钱项目。
生态型
比特币(Bitcoin),比特币作为首个区块链应用,由中本聪于2009年创建,是加密数字货币无可争议的龙头。总量2100万,区块大小最大1M,出块时间约为10分钟,采用POW挖矿方式,具有去中心化、全世界流通、安全隐匿等特征。由于比特币作为第一个区块链项目,虽然由于设计考虑不能在其上构建应用,但是很多其它数字货币都或多或少的借鉴比特币的设计模式,所以比特币在区块链领域具有重大和非凡的意义!
平台型
以太经典(Ethereum Classic),以太经典实际是最早的以太币,自2016年TheDAO被黑客利用智能合约的漏洞,转移了市值五千万美元的以太币。为了挽回投资者资产,以太坊社区最终做出投票表决,大部分参与者同意更改以太坊代码挽回损失,最终实际硬分叉,分别命名为ETC和ETH,ETC可认为是旧链,但还是有相当一部分社区支持者不愿放弃ETC而坚持下来。ETC依然坚持去中心化,不可逆转,不受第三方审查干扰。以太经典总量固定约为2.1亿-2.3亿区间,每500万个区块减速20%。
应用型
比特现金(Bitcoin Cash),比特现金是比特币于2017年8月1日硬分叉的币种,总量2100万,区块大小最高支持8M,不包含SegWit代码,特点与比特币基本一致,但是作为大区块的代表,每个区块可以容纳更多的交易,在一定程度上降低了BTC上的交易拥堵性。
以上就是关于数字货币种类的相关情况了,数字货币种类虽多,但是大致都是属于以上三种类型,想要区分数字货币的种类,可以和每一种类型的币种相对比。
J. eth成熟区块什么意思
以太信息区块链,英文名:Ethernet moeher information,简称“ETH.M”,致力于开发构建在智能合约以太坊成熟区块链技术上大数据智能区块链生态,每个商务数据都将作为一个智能合同来实现,它可以实现数据的存在、拥有,并且可以独立于任何特定的内容平台进行交易。这将有助于减少商务数据提供商对其平台的依赖,以确保其市场的收入,并进而依赖广告商收入。用户在数据平台中进行交易的是ETH.M,它将作为ETH 区块链上的ERC 20 标准令牌部署。ETH.M 也将被用来和激励智能商务生态系统,帮助创建、管理数据者和赎回ETH.M 的参与者并用于数字资产分配、持有证明和资产转移。
ETH.M的特点是在BI 平台为企业级用户及政务合作商提供完备的智能商务区块链架构体系,向用户提供了完善的数据导入方案以及多种经典的分布式计算模型,能够更快速的解决用户海量数据计算问题,有效降低企业成本,并保障数据安全的基础上创造出新的商业模型。区块链是在一个新的领域需要结合市场需求,我们在数据存储安全,数据调取,数据过滤,可以解决行业中的一些痛点,在对于区块链框架和商业模型以及技术,并侧重于用最合适和经过验证的技术去建设成熟的区块链产品。
区块链,最初只是比特币的结算系统,其本质是基于密码学的去中心账本方案,区块链本身所使用的技术并不是新概念,而是基于一系列密码学技术的集合,通过巧妙的设计,使之实现了去中心化的结算需求,然而伴随而来的是一些衍生问题。用户已经习惯于在分布式的存储空间,即因特网,中转移、分享信息。但是,若想要完成金钱价值的转移,我们都习惯于使用中心化的、可信任的第三方交易中介,例如:银行。虽然目前网络支付越来越普遍,但是在注册网络支付账户时还是需要银行卡和密码。使用区块链交易是去中心化的,不需要第三方中介。区块链实现了以下三个重要功能:记录交易信息、验证身份、建立契约。这将引发巨大的变革。因为在世界各地,金融服务是市值最大的领域。即使取代一小部分业务,区块链也能对传统的金融领域产生巨大的冲击。与此同时,ETH.M 区块链也将提高整个领域的数据管理的效率。建立契约的功能将让区块链的价值不仅仅局限在金融领域。这是ETH.M 的核心所在,区块链可以用于存储任意的信息,甚至是软件代码。也就是说,可以通过编程实现当相关方提供有关密钥时,交易就可以被执行。同样的程序还可被用来获取外部数据:股指数据、天气、新闻头条或者其他可以被电脑分析的数据。如此一来,预先验证好的合同可以在满足指定条件时自动执行。在区块链上执行的合同被称为“智能合约”。
未来,ETH.M的智能合约应用场景十分广泛,例如:
1、在电力领域,若使用智能温度调节器实时收集智能电网上的电力使用状况,当见监控到某个公司消耗的瓦数达到了一定数量,则会完成公司帐户和电力公司的转帐,实现自动缴费。
2、在医疗领域,如果一个医生/病人将血糖仪的数据以区块链的形式存储下来,那么病人的体征数据可以被完整而准确的记录下来。血糖的数据可以触发胰岛素控制器来帮助病人把血糖控制在一个安全的范围中。
3、在知识产权监管领域,区块链可用于监控用户使用、分享、复制某个受保护的产品的次数。