暗黑111eth衣服
A. 暗黑2:怎么样用JP111极品补丁制作稳定甲、偏向盾等,没有ED和NJ的ETH材料
JP110吧
弄个统治者大盾,加个蓝瓶合成就是珠宝匠之偏向
衣服加红瓶就是珠宝匠之巨鲸
注意就是你自己材料的选择,本身要能够打出4个洞的
比如你用巨魔洞扔蓝瓶,虽然是出了珠宝匠之偏向,但是物品本身洞数上限是3
所以是3个洞
珠宝匠之稳定的话是加的黄瓶,反正就那几个你试试
要超高防的衣服去赌博那弄一个古代战甲,用白瓶,搞成超强的,一直合成,弄成15ED的,然后丢毒瓶,变透明的,再放4#RUNE,就出4S了,如果要3S就放3#
如果说出不了4S应该就是你选择材料的问题,本身要选能够出4S的衣服,不过所有衣服的精华形态都可以4S,你选的是不是ETH的法师铠甲了?
B. 暗黑无形的(eth)神圣铠甲(sa+)防御力(def)计算问题
那是因为1.11存在一个eth防具bug打孔问题 1.10没有的
1.防具必须是普通的 不能是超强
2.用公式打孔 不能用任务打孔
3.bug打孔后的def=eth的防具×(1+50%)
所以sa+的最高防御是900×(1+50%)=1350
C. 介绍一下暗黑2的ETH的物品.
Ethereal 物品介绍
作者:Pansesus
Thanks for all who gave me the great feedback
1 定义:
Ethereal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成,给盔甲类装备带来50%的基础防御加成。因此,在计算ED%时Ethereal的50%加成是直接算在基础数值中的,而不是简单地与ED%值相加。
Ethereal的物品掉落时Durability都是max的,但只有同类有形装备的45%,且不能修复,即使是Cube公式也不起作用。
Ethereal属性的装备力量、敏捷需求减10。
Ethereal属性的装备出售在商店中的交易价值为同类有形装备的1/4
2 出现条件:
任何已被确定的掉落物品都有5%的可能成为Ethereal物品,但不包括下面几类物品
有永不磨损(Indestructible)属性的装备
所有的套装(Set Item)
商人贩售的物品
赌博时得到的物品
Cube合成装备(不会合成出Ethereal属性,但如果是升级原装备,Ethereal属性会保留,这里有一个Bug)
低质量(Cracked, Crude, Damaged)的物品
灌注(Imbue,Act1第5个任务的奖励)物品上,如果Imbue Ethereal装备,Ethereal属性会保留
所有不存在Durability的物品,如弩箭筒,包括Crystal Sword系列的Exceptional和Elite物品*
一些特例:有4件Unique装备必定是Ethreal属性:Wraith Flight(死零夜翔), Ethereal Edge(永恒边缘), Shadow Killer(影杀者),Ghostflame(鬼火焰)。
3 注意事项:
Ethereal物品的Zod Bug已经被修复了,所有可以保有Indestructible属性的装备都必须是在1.10推出后的12小时之前镶上Zod的,这其中包括所有1.09时的装备,之后的装备镶上Zod后再洗掉是不会保有Indestructible的
佣兵不会磨损Ethereal装备
Iron Golem 能够继承Ethereal属性(提升基础伤害/防御),召唤出来的傀儡是透明形态,Kawaii!
Ethereal物品掉落时可以同回复Durability/Quantity属性共存。且这种物品不像1.09时那样可能损坏。
Ethereal属性防具升级后50%的额外防御加成会消失。
Ethereal装备可以用于打孔。
*Crystal Sword本身可以为Ethereal属性,所以升级Rare / Unique的水晶剑可以得到Ethereal的Exceptional / Elite版本
1.11物品打孔BUG说明
由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在
好处就不用偶赘言了吧,50%的额外防御改变了melee char pk的格局
最明显的就素流亡了,有了这个bug,smite的def轻松就45000+了
D. 暗黑2 版本是v1.11各职业套装 适合死灵法师的套装 还有就是合装备 合东西的公式(图) 谢谢前辈们了
图。。。就别人贴吧,太费事了http://hi..com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html
http://www.anhei3.net/thread-15602-1-1.html
合成公式http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html
橙色合成http://ke..com/view/1163926.htm
http://tieba..com/f?kz=202810968
http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html
符文之语
绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html
符文介绍http://tieba..com/f?kz=14353748
普通扩展精华 阿卡娜的诡计(Arcanna's Tricks)艾而多的守卫(Alr's Watchtower)北极装置(Arctic Gear)不朽之王(Immortal King)布尔凯索的孩子(Bul-Kathos' Children)地狱的工具(Infernal Tools)格瑞斯华尔德的传奇(Griswold's Legacy)孤儿的呼唤(Orphan's Call)哈斯拉柏的防御(Hsarus' Defense)华宁的威严(Hwanin's Majesty)卡珊的陷阱(Cathan's Traps)克雷德劳的支柱(Cleglaw's Brace)狂战士的军火库(Berserker's Garb)马维娜之战斗诗歌(M'avina's Battle Hymn)门徒(The Disciple)米拉伯家的雪茄(Milabrega's Regalia)娜吉的古代遗迹(Naj's Ancient Vestige)娜塔亚的非难(Natalya's Odium)牛魔王之皮甲(Cow King's Leathers)沙撒璧的雄伟贡品(Sazabi's Grand Tribute)
山德的愚行(Sander's Folly)死亡的伪装(Death's Disguise)塔格奥的化身(Trang-Oul's Avatar)塔拉夏的外袍(Tal Rasha's Wrappings)泰克雷的战斗装备(Tancred's Battlegear)天上的衣服(Angelic Raiment)天堂的信徒(Heaven's Brethren)维达拉的配备(Vidala's Rig)西刚的全套刀剑(Sigon's Complete Steel)希弗伯的法衣(Civerb's Vestments)依雷撒的精洗炉(Iratha's Finery)依森哈得的武器室(Isenhart's Armory)
............
塔格奥的化身(Trang-Oul's Avatar) 死灵塔拉夏的外袍(Tal Rasha's Wrappings)法师娜塔亚的非难(Natalya's Odium)刺客格瑞斯华尔德的传奇(Griswold's Legacy)圣骑士马维娜之战斗诗歌(M'avina's Battle Hymn)亚马逊不朽之王(Immortal King)野蛮人艾而多的守卫(Alr's Watchtower)德鲁伊
E. 暗黑2ETH是什么
ETH为无形物品,不可修复物品
无形物品的基础伤害和基础防御额外提升50% 耐久消耗完后不可以修复。
部分物品带有不可破坏或者自我回复耐久属性/数量属性 比如说无形泰坦,无形沙暴,无形IRE等都是属于比较常用的。
另外佣兵使用无形物品不会造成耐久降低,所以佣兵用的东西都是无形的好,比如说无形的刚毅底子,无形的武器符文之语底子,无形安脸等
无形物品在判断完掉落只有有5%的几率形成
F. 暗黑2 ETH防具怎么修复
无法修复的~
如果ETH的装备能够修复的话~
那么非ETH的装备就没有价值了~
不过你可以加个33#就不再需要修复~
不过33#的价格估计不实用于你的3S
ETH
盗墓者...
G. 暗黑JP111合成公式是什么,里面讲的东西都是用方块合成的么,求解释。
是的 jp111里面增加了方块的公式
下面是jp111附带的说明文档
=========================友好的分割线================================
jp111.mpq相比jp110.mpq只是多了几个公式,绝大部分一样
31#+32#+33# =3把钥匙,一样一个
3个33# = 眼睛,角,大脑
红门的合成公式同bn一样
其余功能:(和jp110.mpq一样)
a.老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正
b.商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc卖
c.1#=2#=3#= ...................=33#=1# rune循环
d.有叠加公式,很变态
e.赌博可以出角色专用装备.
f.左键可以使用全部技能.
g.CD 在崔斯特瑞姆可以找到. ( 死后会掉4个 DD , 3个sc ,一个 gc ,都是暗金的,具体内容见后面说明)
h.更方便的洗gc ,sc公式.
i. 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指
特别公式:
1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)
2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态
3.任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional
4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)
5.任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)
6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)
7.任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)
8.洗东西公式:
蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)
金色物品 = 金色物品
绿色物品 = 绿色物品
超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)
任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器
任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲
洗GC的公式:
任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm
紫宝石 对应 asn 的技能
黄宝石 对应 ama 的技能
蓝宝石 对应 barb 的技能
骷髅 对应 nec 的技能
钻石 对应 pal 的技能
红宝石 对应 sorc 的技能
绿宝石 对应 dru 的技能
任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm
任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm
洗SC的公式:
任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm
任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw 的 small charm
洗黄金装备:
任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
(注意: 40ias属性不能出现在bow上!)
洗头环:
任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环
紫宝石 对应 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机
蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机
骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
洗项链和戒指:
任意黄金项链+血瓶=双偷项链
任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指
任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str
手工艺品:
公式照旧 ,
洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性
cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性
洗jew :
任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机
任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew
任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew
任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew
任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew
任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew
任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机
任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew
任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew
任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew
任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机
任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机
物品复制:
戒指 + 融解药剂=复制3个戒指
项链 + 融解药剂=复制3个项链
sc + 融解药剂=复制3个sc
jew + 融解药剂=复制3个jew
9. 回城卷+鉴定卷=奶牛关
10.灰色物品的制作 : 随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗 )洗到满意为止
再用rune打孔,变成灰色 ,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)
11. 开放收缩戒指 , shako和skin 替换为 08shako , 08skin 怀念一下... :)
复活全部未开放的暗金物品: ^_^
青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)
血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt
撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield
厌恶Odium骸骨链甲Boneweave
拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt
重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword
黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet
冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit
瓦瑞夫的守护Warriv's Warder超大型护身符grand charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)
人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow
席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate
加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand
盖亚之怒 Gaia's Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace
华莱士之泪 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword
夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb
异教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point
派罗大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh
黑帝斯号角 Hadeshorn 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)
凤凰蛋 Phoenix Egg 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)
12 .开放5套绿色装备:
1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes
坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 头冠 Corona
坦的规则 Tang's Rule 统治者大盾Monarch
坦的王权 Tang's Throne 神圣盔甲Sacred Armor
坦的战斗常规 Tang's Battle Standard 征服之剑Conquest Sword
2).奥岗的残暴面孔 Ogun's Fierce Visage
奥岗之影 Ogun's Shadow 海妖壳甲Kraken Shell
奥岗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ )
奥岗的复仇 Ogun's Vengeance 恶魔头盖骨面具Demonhead
3).布尔凯索之长 Bul-Kathos' Warden
布尔凯索的孩子 Bul-Kathos' Children 征服者皇冠面甲Conqueror Crown
布尔凯索的神圣代价 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colossus Blade
布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword
布尔凯索的管理者 Bul-Kathos' Custodian 执政官铠甲Archon Plate
4).夫罗卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl
夫罗卡德之牙 Flowkrad's Grin 暴君之棒Tyrant Club
夫罗卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龙皮Wyrmhide
夫罗卡德的脚掌 Flowkrad's Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boots
夫罗卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛网腰带Spiderweb Sash
5).亚拉岗的名作 Aragon's Masterpiece
亚拉岗太阳火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dimensional Shrd
亚拉岗冰之凝视 Aragon's Icy Stare 军帽Shako
亚拉岗暴风云 Aragon's Storm Cloud 防寒圆盾Heater
唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配.....
一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,
还有属性方面要美观,看起来不至于太乱. 真的很伤脑筋.上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^
13.应朋友的要求 ,做了3套runeword
1) . tradition ( 31# ,26# ,11# ) 材料 ama 专用标枪 ...
2) . Nature's Kingdom ( 31# , 26# ,29# ) 材料 : 3s装甲 ,3s盾牌 .主要属性: 可以召唤dru的小强们
3) . Treachery ( 32# , 28# ,22# ,30 ) 材料 : 4s装甲 , 主要属性: 可以召唤nec的小强们
14).洗暗金戒指 ,项链
采用rune 定位法 :
任意戒指+ 29# = 鬼火戒指
任意戒指+ 30# = 腐肉戒指
任意戒指+ 31# = soj
任意戒指+ 32# = 婚戒
任意戒指+ 33# = 收缩戒指
任意项链+ 32# = 马拉
任意项链+ 33# = 金属网格
注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.
×××叠加公式×××
武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指
武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链
武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew
武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc
--不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。
注意,用了plugY之后,hackmap就无法加载了,算是一点缺憾. -__- !
H. 求暗黑破坏神eth bug打孔公式
有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲
有孔的武器(1-6孔)=Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器
有孔的头盔(1-3孔)=Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔
有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌
(8)暗黑111eth衣服扩展阅读:
游戏中的宝石合成公式:
1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3、3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)
4、3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
5、3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)
6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)
I. 暗黑2 如何打到ETH装备
这个是随机的 少穿有MF属性的装备
J. 暗黑2 什么是ETH物品
就是无形的装备。 在战网里有时候 特指没有后缀 可以做打孔BUG的物品。1.11版本里面流行。打孔后获得50%属性加成(武器+50%攻击,防具+50%防御)。但是持久会减少。所以一般给雇佣兵用,或者是加无法破坏符文自己用。但是无法破坏符文很贵,一般都不会这样做,