eth鞋
A. 暗黑破坏神为什么合不了装备
暗黑物品的全部合成公式
把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。
孔数随机,
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具
1.10修理公式(对无形装备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修好
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,
符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。
洗装备:
用’蓝色’装备合成:
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝
合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:
类型 材料 固定属性 随机属性
吸血系头盔
头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率双倍打击 随机属性
吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性
吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口 随机属性
吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性
吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性
吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性
施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
2006-11-30 17:06 回复
摸黑撕脱
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4楼
作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言
________________________________________
3 暗黑物品的全部合成公式
快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性
施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性
施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性
施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性
安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性
安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性
安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性
安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性
安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性
安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性
安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性
安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性
打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性
打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
以上公式在1。10也适用
黑物品的全部合成公式
把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
B. 暗黑2所有专业术语
楼主我给你,所有全部的战网专业术语,一个不差的全部术语。 游戏篇
PT=普通
EM=恶梦
DY=地狱
n=退出,去下一个游戏
N=? 游戏房间的名字是什么
p=? 游戏房间的密码是什么?
n+1游戏现在的房间名字的基础再加1(比如现在是n=dykb01,n+1后,n=dykb02)
act=游戏场景(资料篇5幕,非资料篇4幕)
d2x=zlp=资料篇
d2c=fzlp=非资料篇
ftt=非天梯模式
hc=死亡模式(专家级模式)
CHAR=人物/角色
pal=圣骑士
nec=死灵法师=男巫
sor=女法师=女巫
ama=亚马逊女战士
asn=刺客
dru=自然法师-德鲁伊
bar=bb=野蛮人
ACC=游戏帐号
BBS ID=论坛帐号
物品篇:
护身符部分:
magic item=魔法物品(蓝色物品)
rare item=稀有物品(亮金色物品)
cube item=合成物品
charm=护身符
SC=小护身符
LC=大护身符
GC=超大护身符
max=最大伤害值
min=最小伤害值
ar=准确
lf=life=生命值
mana=魔法值
fhr=快速打击恢复
res=抗性
fr=抗火
cr=抗寒
lr=抗电
pr=抗毒
fd=火焰伤害
cd=冰冷伤害
ld=闪电伤害
pd=毒素伤害
frw=run=提高跑步速度
pal cgc=zdgc=+1战斗技能的超大护身符
pal dgc=fygc=+1防御技能的超大护身符
pal gjgc=+1攻击技能的超大护身符
nec dggc=+1毒骨技能的超大护身符
nec sum gc=zhgc=+1召唤技能的超大护身符
nec zzgc=+1诅咒技能的超大护身符
sor cgc=+1冰系技能的超大护身符
sor fgc=+1火系技能的超大护身符
sor lgc=+1电系技能的超大护身符
ama bow gc=+1弓系charm=护身符
ama bqgc=+1标枪技能的超大护身符
ama bdgc=+1被动技能的超大护身符
asn xjgc=+1陷阱技能的超大护身符
asn wxgc=+1武学技能的超大护身符
asn yzgc=+1影子技能的超大护身符
dru ysgc=+1元素技能的超大护身符
dru sum gc=+1召唤技能的超大护身符
dru bxgc=+1变形技能的超大护身符
bar zdgc=+1战斗技能的超大护身符
bar zpgc=+1战斗专家技能的超大护身符
bar bogc=+1呐喊技能的超大护身符
ugc=吉德黑的运气(暗金超大护身符)
DC=超级暗黑破坏神
usc=杀死DC后掉出的暗金色小护身符(10-20属性/10-20抗性/5-10经验)
mod=属性
res=抗性
exp=经验
材料类:
ETH=无形的
armor=盔甲
MP+=法师铠甲
AP+=执政官铠甲
SA+=神圣铠甲
ED=防御强化(盔甲上的)
ST=神圣小盾
SR=神圣轻圆盾
VS=旋风盾
weapon=武器
BA=狂战士斧
PB=幻化之刃
CB=巨神之刃
CS=巨神之剑
SJJ=水晶剑
gbow=大院长之弓
mbow=女族长之弓
sd bow+阴影弓
ED=攻击强化(武器上的)
S(一般指打孔的孔数,范围1-6。具体要看物品的基本形态。头盔1-3S/盔甲1-
4S/武器1-6S)
魔法物品篇:
PXD=偏向盾
FBR=快速格挡机率
血+=珠宝匠之巨鲸的铠甲(4S/70+lf)
稳定+=珠宝匠之稳定的铠甲(4S/24fhr)
JEW=珠宝
DEF=防御
DAM=攻击
ED=攻击强化(JEW上的)
MF=magic find=寻宝
EK=每杀死1个敌人获得x点(jew上的范围为1-3)魔法值
亮金物品篇:
FCR=高速施法速度
ED=防御强化或攻击强化(大多为防御强化)
LL=吸血
LM=吸魔
ar%=随等级提升增加xx ar
IAS=提升速度or增加准确率
lf%/mana%=每升1级增加xx%生命/魔法值
plr=降低毒素效果
合成物品篇:
rl=rep life=恢复生命值
rm=恢复魔法值
暗金物品篇:
ORB=眼球=涡流水晶
CY=死亡深度-次元碎片
TT=泰坦的标枪
KNIEF=巫师之刺-骸骨小刀
DMZ=盗墓者
SZ=死神的丧钟
HSP=海蛇皮甲
GLP=海蛇皮甲升级后的形态--古龙皮甲(18#+20#+完白)
mara=mala=马拉项链
cat eye=猫眼项链
soj=乔丹之石
wedding=hj=婚戒
ZGL=卓古拉手套
109wmyd=长串之耳
110wmyd=维而登戈的心结
sb=沙暴之旅
shako=军帽
狼头=加尔的长法
skill belt=slow belt=技能腰带=蜘蛛之网
WMD=SS=暴风统治者大盾
dr=wm=物理免疫
符文之语篇:
RW=rune word=符文之语
spirit=精神
sword=剑
sheild=盾牌
oak=橡木之心
grief=悔恨
death=死神
CTA=战争召唤
insight=眼光
TP+=迷团
GY=刚毅
毒+=紫蔷薇
weath=财富
Honor=荣耀
Stone=石块
doom=末日
pride=骄傲
faith=信心
Exile=流亡
Beast=野兽
Chaos=混沌
套装篇:
TLX=塔拉夏套装(女巫)
7+=漆甲, TLX套装的衣服
TLX三件套=衣服/项链和腰带
TGO=塔格奥套装(死灵法师)
游戏篇
KA=杀第一幕boss安达利尔
KC=杀牛
K3C=杀第三幕崔凡克的三个暗金拐子
KM=杀第三幕boss墨菲斯托
KD=杀第四墓boss暗黑破坏神
KP=杀暴躁外皮
K3BB-杀第五幕3个古代人
KB=杀第五幕boss巴尔
KDC=杀超级暗黑破坏神
DC KEY=引发超级破坏神的钥匙
RR=run rune=获得符文
RR KEY=资料篇RR时候使用带其他1lv到dy的40级未pass pt的人物
RP=人品
人物技能篇:
sor:
QH=EH=火焰强化
FW=火墙
FM=支配之焰
SF=静电力场
tp=传送
LM=支配闪电
blz=blizzard=暴风雪
CM支配冰冷
pal:
prayer=祈祷
med=冥思
charge=冲锋
bh=祝福之锤
zeal=热诚=白热
fana=狂热
HS=神圣之盾
foh=天堂之拳
smite=重击
def=反抗
vigor=活力
con=信念
asn:
dt=龙爪
bos=速度爆发
CM=支配爪
PH=心灵战锤
fade=能量消释
WB=武器格挡
venom=毒牙
SW=影子战士
SM=影子大师
MB=心灵爆震
TRAP=XJ=陷阱
shadow=影子
LS=雷光守卫
DS=亡灵守卫
WOF=火焰复生
BF=刃之怒
BS=刀刃之盾
nec:
sum=骨头=骷髅
SM=支配骷髅
RS=骷髅复生
SR=召唤抵抗
BA=白骨装甲
teeth=牙
CE=尸体爆炸
BW=骨墙
BSP=骨矛
BS=白骨之魂
BP=骨牢
PD粹毒匕首
PE=毒爆
PN=剧毒新星
AMP=伤害加深
IM=攻击反嗤
DEC=衰老
LR=降低抵抗
dru:
CA=飓风盔甲
TOR=龙卷风
WW=狼人变化
LYC=变身术
rabies=狂犬病
fury=狂怒
mual=撞锤
sw=震波
raven=乌鸦
ama:
MA=魔法箭
MS=多重箭
JAB=戳刺
PJ=毒枪/瘟疫标枪
LB=闪电球
CS=充能一击
LF=闪电之怒
SM=慢速箭
DECOY=诱饵
bar:
Frenzy=狂乱
leap=跳跃
WW=旋风
berserk=狂战士
shout=大叫
BC=战斗指挥
BO=战斗体制
C. 暗黑破坏神2暗金装备如何升级
暗黑破坏神2暗金装备升级:
防具篇 :
注:1、下面的”升级后防御“数值,按左图中原JP物品的ED计算而来,作为参考。
2、ETH防具不需考虑升级。
1、头盔 :
电吸头盔(死亡面具)岩石制动器WMK偷取骷髅巨皇冠三重冠狼头BBFACE亚瑞特的面容
2、手套:
血拳运气守护法师之拳
3、鞋子:
小妖精水上飘WT蚀肉骑士
4、腰带:
金色包袱长耳之串)鲨皮腰带雷神之力
5、盾牌:
饰金盾侏儒警戒之墙
6、铠甲:
海蛇皮109WMJ-shaftstopIRE都瑞尔的壳圣堂武士外袍
鸦鸣排齿
武器篇:
注:下面的”升级后伤害“数值,按左图中原JP物品的ED计算而来,作为参考。
1、角色用品:
巨鹰抓无形TT大炮哥德弓六尺棍
2、PET用品:
ACT1:狂野之弦
ACT2:减速叉宏森丹血之轮烦恼诗集
ACT5:击头者冰刚之眼
头盔:
电吸头盔(死亡面具)
升级要点:一定要JP,就是ED220的才有升级价值,如果有ETH的就不用升了。
升级后防御:323-492
升级后需求 力量:102 敏捷: 等级:62
岩石制动器:
升级要点:ED>200,同时4R>110就可以升了,如果有ETH的就不用升了。
升级后防御:323-464
升级后需求 力量:84 敏捷: 等级:54
WMK=GAZE:
升级要点:给PET用还可以,8 life leech和20 WM是升级的必要前提,一不小心就得不偿失。
升级后防御:200-314
升级后需求 力量:106 敏捷: 等级:70
偷取骷髅:
升级要点:50MF是前提,升级后仅用于专业KP-SOR的PET。IAS,FHR,MF,LEECH都有了。
升级后防御:357-506
升级后需求 力量:109 敏捷: 等级:58
巨皇冠:
升级要点:12 life leech,200ED是前提。
升级后防御:333-495
升级后需求 力量:174 敏捷: 等级:73
三重冠:
升级要点:4R==70
升级后防御:170-180
升级后需求 力量: 敏捷: 等级:84
狼头:
升级要点:200ED,JP。
升级后防御:327-477
升级后需求 力量:118 敏捷: 等级:73
BBFACE亚瑞特的面容:
升级要点:200ED,6LL。
升级后防御:351-504
升级后需求 力量:196 敏捷: 等级:72
血拳:
升级要点:20ED。这是一个新人容易忽视的手套。
升级后防御:49-56(扩展级),77-88(精英级)
升级后需求 力量:20 敏捷: 等级:30
力量:50 敏捷: 等级:59
(3)eth鞋扩展阅读:
暗黑破坏神2暗金装备包括:
1、普通暗金盔甲:头盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰带
2、普通暗金武器:斧头、弓、十字弓、匕首、钉头锤、长棍、权杖、长矛、法杖、剑、手杖
3、扩展暗金盔甲:头盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰带
4、扩展暗金武器:斧头、弓、十字弓、匕首、钉头锤、长棍、权杖、长矛、法杖、剑、投掷武器、手杖
5、精华暗金盔甲:头盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰带
6、精华暗金武器:斧头、弓、十字弓、匕首、标枪、钉头锤、长棍、权杖、长矛、法杖、剑、投掷武器、手杖
D. 请问在韩国kenneth cole 这个牌子处于什么等级
1、KENNETH COLE NEW YORK白底黑字的领标,则是正线品牌,涵盖全系列商品,成熟简洁的线条,最具有代表性意义。
2、KENNETH COLE REACTION此为副线品牌,风格相较之下,比正线来的年轻活力,形象活泼些。
Kenneth打算把他的鞋放在美国发售。在八十年代,发售designer shoes一般有两个途径:
(一)把鞋放于曼克顿区的希尔顿酒店内的一个大型鞋履展销会,与同场上千的鞋商争奇斗艳;
(二) 在曼克顿区中心 (Midtown Manhattan)开设华丽的showroom,花费大笔金钱以建立品牌形象。Kenneth Cole不选这两条路,另有点子。
(4)eth鞋扩展阅读:
风格俐落:
Kenneth Cole虽然以设计鞋履扬名时装界,但他设计的时装也不赖。Kenneth Cole能融会纽约人崇尚简洁的性格于他的时装中,令每季作品的线条笔挺有力,外观对称耐看。
搭配item方面,万变不离其宗,多有恤衫、西裤、宽松长裤 (slacks)、短身jacket、trench coat、one-piece高腰连身裙等等。
用色嘛,以黑白灰蓝为主,且用色素净,不会出现“黄色jacket衬红裤再配银色手袋”的七彩style,也难以找到珠片(sequin)、刺绣、印花之类的花巧details。
E. other的中文意思是什么啊
other
adj.(形容词)
1. Being the remaining one of two or more:
另一个的:是两个或多个中剩余的一个的:
the other ear.
另一只耳朵
2. Being the remaining ones of several:
其他的:几个中剩下的一些的:
His other books are still in storage.
他其他的书还没动
3. Different from that or those implied or specified:
别的:与所指或特指的一个或一些不同的:
Any other person would tell the truth.
别人一定会说出真相
4. Of a different character or quality:
不同的:不同性格或性质的:
“a strange, other dimension . . . where his powers seemed to fail”(&b{Lance Morrow})
“一个奇特的、不同的方面…在此他的能力似乎有所不逮”(兰斯·莫罗)
5. Of a different time or era either future or past:
以前的,未来的:以前或未来的时代或时间的:
other centuries; other generations.
前几个世纪;后代
6. Additional; extra:
增加的;额外的:
I have no other shoes.
我没有其他可穿的鞋了
7. Opposite or contrary; reverse:
相反的:相对的或相反的;反面的:
the other side.
反面
8. Alternate; second:
间隔的:交替的;第二个的:
every other day.
每隔一天
9. Of the recent past:
不久之前的:刚刚过去的:
just the other day.
就在几天前
n.(名词)
1. The remaining one of two or more:
另一个:两个或多个中的剩余的一个:
One took a taxi, and the other walked home.
一个人打车回家,另一个人则步行回家
2. others The remaining ones of several:
others 其余的人:几个中剩余的一些:
After her departure the others resumed the discussion.
她走之后,其余的人继续讨论
3. A different person or thing:
不同的人或物:
one hurricane after the other.
接踵而至的飓风
4. An additional person or thing:
额外的人或物:
How many others will come later?
待会儿还有多少人要来
pron.(代词)
1. A different or an additional person or thing:
不同的或额外的人或物:
We'll get someone or other to replace him.
我们会找别人来代替他
2. others People aside from oneself:
others 其他人:除自己外的人:
“the eyes of others our prisons; their thoughts our cages”(&b{Virginia Woolf})
“他人的目光是我们的监狱;他人的思想是我们的牢笼”(弗吉尼亚·沃尔夫)
adv.(副词)
In another way; otherwise; differently:
以其他方式地:以另一种方式;否则;不同地:
She performed other than perfectly.
她表演得远说不上完美
F. 暗黑圣骑力量加多少
呵呵敏捷可是要开圣盾加到搁挡75哦~单机的bhpal可是牛的~~
还有法力在D2里很废.千万别加~~~
力量一般够装备~ 加140左右.剩余靠装备撑~
给你找了个说bhpal装备的.
装备的选择,一般与所选角色的任务,作战情况以及个人爱好有关。
我主要讲带PASS的BH,也就是说,你必须时刻保护你的队友,带PASS的时候,如果挂一个队友,那是很丢脸的事,我带PASS的时候貌似还没让队友挂过。
先说我认为这个BH不可替换的装备:
1# TP+,MP+底子,行动迅速,有TP+的BH才算的上半个合格的BH。
2# 神圣小盾做的35精神,D2基础格挡最高的盾,对BH带来无尽的好处。
3# 维而登戈的心结(Verngo's Hearty Cord)15%DR和40体力,10%FHR是其主要看点。
4# ETH沙暴鞋子,20%FHR配合精神盾的55%,心结的10%,再只需要1个5%FHR的SC即可。
再说其他的
头盔:推荐BER军帽,配合TP+的8%,腰带的15%,就有41%的DR了,过了40%DR,就安全多了,毕竟还有25%是没有格挡的,有人也喜欢年纪,但是2BER年纪会浪费4%DR,半个30#,如果用30#+32#,安全性无疑会提升不少,如果不加力量,年纪对戒指和项链的要求太高,所以,根据自己的爱好,自己选好了。
手套:法拳,如果你喜欢SET手,一样可以用。
项链:2PAL/20FCR/XX合成橙色项链,有前两项就可以用了。
戒指1:10FCR/STR/MANA/XX,力量配合USC到55即可,如果是1.11,要求就低些。
戒指2:20/20鬼火,既然不用雷神,就要用到这玩意了。
武器:OAK,好处很多,我一直认为这DD做的很完美。如果用小刀,则可以把FCR戒指换成SOJ,或者用2PAL/10FCR的项链。
副手就不多说了,CTA+精神
PET看自己爱好了。
总体属性:
FCR:OAK(40)项链(20)盾牌(35)手套(20)戒指(10)刚好125 9F
FHR:盾牌(55)鞋子(20)腰带(10)SC(5)90了, 4F
DR: 头盔(18)铠甲(8)腰带(15) 共记41%(过40就比较安全了)
FBR:开圣盾直接到2F,天生优势。
闪电吸收:20%
战网上劳动能力强的,弄到这些DD应该不难,TP+是死的,还算好弄,主要是要有个好项链个好FCR戒指。
单机朋友可以去感受感受。
G. 求暗黑2 1.10 NB的电法`加点`血量以及装备
【人物属性】 Str :连装备一起撑到156,拿起凤凰盾
Dex:不加
Vit :余下全都这里
Eng:不加
【人物技能】 冰系:冰封装甲1点
火系:温暖1点
电系:CB,LT,CL,NOVA,LM这5个技能MAX,SF1点,TK1点,TP1点,TS1点,ES1点
【人物装备】 头盔:格力风之眼 权冠
这个对于非ES L-Sorc 来说是无庸置疑的装备,当然- R的越高越好,自然电猪也是首选。
衣服:荣耀
2skill和8dr加上海量的res,弥补凤凰盾无R的最好选择。
武器:橡树之心
40fcr 极大程度上缓解了本文所构思L-Sorc的Fcr问题
而高抗性对这种L-Sorc是很重要的,3skill的优势压倒了骸骨小刀。
腰带: 雷神之力
个人认为雷神之力可以算是L-Sorc 终身不变的装备之一,提供了40个属性点,20str/20vit。不过可惜vit的状态点不能受CTA加成。而高闪电上限和高闪电吸收可以无视王座里的杀手-电鬼,配合凤凰盾的LR上限,即使在8PP下面对大量电鬼齐射,LF也基本纹丝不动。
手套:法拳(或NEC绿ST)
凑fcr......另外增加1点温暖和25%快速回MANA,可以保证被燃烧法力怪抽光MANA时能及时补上TP所需的MANA,从而先TP做好调整。而NEC绿ST仅仅是为了凑CR才用上,缺CR的话理当首选NEC绿ST了。
盾牌:凤凰
增加5%LR上限和10%FR上限 ,并且从此不在为法力担心,能量可说源源不断。
鞋子:ETH沙暴
15STR/15VIT/20FHR,是VIT形最理想的鞋子。另外海量PR也是我所需要的。
戒指:Soj ×2
保证伤害和大量的MANA上限的最有力RING,是LSOR最理想的RING。
项链:2SOR/20FCR/67MANA/8LR/10%快速回魔
为凑105挡FCR,20FCR这里是必须的基本条件。
这里高MANA与高4R性质一样。因为用高4RXL后,SC定用LF/MANA的。而用高MANAXL后,SC则用LF/5R或单R的。2者都不损失LF,只不过一个通过XL加MANA,利用SC补R,一个是通过XL加R,利用SC补MANA。
USC
GC和SC
8根LIFE/LGC+LIFE/MANA SC 抗不满就LIFE/RES SC PET选用噩梦难度的圣冰防御型 装备搭配
头:ETH安脸
30STR/20IAS/10LL。保证刚毅可以穿上SA+外,10LL做为肉盾的PET也是必不可少的。
衣服:ETHSA+刚毅
双ED/30R保证PET在近战中的存活率。
武器:ETHJC无限
利用审判减弱敌人抗性与防御,提高LSOR的伤害输出。
H. 暗黑破坏神怎么玩
有些bug可以利用起来,我们把它们作为技巧使用;有些bug则需要尽量避免。
1. bug mf
这个就不用多说了吧。简单说就是,关底的五大boss有两个TC,角色完成任务的时候杀掉该boss是任务杀,掉落物品最低亮金品质,并且不会掉落消耗品。bug mf就是通过建立bug游戏使得没有完成该任务的角色可以无法完成该任务并反复享受任务杀,掉率较高。详见——bug mf详细解说
2. 无形防具升级bug
1.10的bug,1.11已经得到修正。eth的暗金防具使用升级公式升级之后,原有的eth物品50%防御加成丢失。所以大家的无形虫壳,无形wmj,无形ire之类的不要再升级了。
3.聚气bug
1.10bug,1.11已经修正。从1.10版本开始,人物的各个技能之间有了加成。加成只有实际投入的技能点才能提供,装备所带的技能无效。但是,聚气bug除外。当装备了某个带有聚气的装备,并且不加该技能,也不要从装备上获得该技能,自身的技能就可以获得该聚气技能提供的加成。典型的例子就是著名的bug鞋,33级骨牢聚气使得骨系伤害力大大提高。还有腐肉之风戒指,21级的猛毒花藤可以加成狂犬病,便有了暴力毒狼的练法。
4.str/dex bug
str=力量,dex=敏捷。一般以力量bug使用较多。玩家不满足该物品需求的力量 比如wmd需求156, 如果这时候玩家使用一件加力量的装备满足需求 比如用一个+20力量的戒指 在拿上wmd以后再取下戒指, 理论上是无法继续用wmd的 , 但实际上却有可能用的了,因为wmd上加的30力量正好满足了自己的要求,这就是所谓的STR BUG.
资料馆BB补充:str bug可以在pet上使用,但使用str bug后,该装备显示为正常使用状态,不过其防御,抗性等皆会失效,表现为佣兵挂得特快。
慎用。小心被该bug暴尸。
5.ed/max(min) bug
ed/max jew镶在防具上,ed只对最终最小伤害起作用,max对最终最大伤害起作用
ed/min jew镶在防具上,ed只对最终最大伤害起作用,min对最终最小伤害起作用
一件防具上ed/max JEW出了bug,不影响另一件防具上的ed jew
防具本身上的ED不受影响(即只有ED/MAX OR MIN JEW部分的ED被去掉而已).
RARE JEW,同时具有ED MIN MAX的.ED部分完全无效,起作用的仅仅是MIN MAX部分
简单来说,ed(增强伤害)属性和max/min(最大伤害/最小伤害)属性同时存在在一颗珠子上,该珠子就不要再往防具上镶了。
6.药水bug
毒抗太低?去阿卡拉那里灌上10瓶黑瓶看看。毒抗变成85了吧?喝上几瓶解毒水,可以在短时间内提高10的PR上限。类似的还有溶解瓶,可以提高cr。
7.charge bug
charge=冲锋,pal的常用技能。进行连续冲锋时有时会停在原地动不了,原因可能是连续charge造成法力不够,或者charge没有停下来的时候发动其他攻击。可以按w切换武器解决。
还有一种情况是charge完之后无法再用charge,原因可能是——charge过程中遭受攻击造成强制格挡;charge过程中被攻击死亡;charge过程中pet死亡;charge过程中圣盾时间到。只能重新进游戏解决。
8.安亚bug
角色在pvp被杀后救安亚所得30抗性消失,只能靠重新进游戏解决。
9.sum bug
有大批召唤物的情况下tp,召唤物与自身重合,远程攻击不会对自己造成伤害。最实惠的当属nec和dru了。
10.ama充能一击bug
此bug单机无效。使用一定技巧,ama的充能一击可以成为远程攻击,威力同近身相同。熟练应用此bug可以在进入世界之石大殿原地不动15秒k死巴尔……
11.回城bug
身上带上一本回城/辨识书,然后把盒子放在箱子里,把书放在盒子里,存储离开游戏。下次进入游戏的时候可以在身上没有书的情况下回城/辨识,消耗的是盒子里的书。但是如果你打开了盒子bug就消失了。
12.set bug
装备一套绿色装备会获得该套装的奖励加成。此时冲到怪堆里挂掉并复活,套装奖励仍然存在。
13.ww bug
D2常见bug(申请加个精)
ww=旋风,野蛮人的技能。
要形成ww BUG,必须
一、LOCK 对方NAME不松手;
二、和对方有一定距离,这也是WW BUG得操作过程。
在LocK期间,一定时间后(当你听不到WW的呼呼声),这时,你的WW会和CHARGE一样造成BUG,也就是你得真实坐标不是你和对手在地图上所看到的位置,往往看起来是WW离你很远地转过来,但下1秒对方已经挂了,因为WW其实已经到了对手身边,而对手浑然不觉而已(你自己也不大知道 --#)
ww bug的优点是LOCK可以跟踪对手(此时WW可以非直线性进攻),只消耗1次WW发动所需MANA。缺点是要有一定的启动距离,并且有可能被障碍物打断。
14.nec不死bug
nec穿tgo一套,副手同样装备套装盾。出去冲到怪堆里,连续按w换手直到被杀死。如果运气好,bug成功,在死的地方会站起一个吸血鬼。这时按esc复活,不要去捡尸体,就成不死之身了。还可以穿其它装备。
不过这个bug很难成功。大家不要用这个bug去做坏事啊,被封了不要找我。
15.双光环bug pet
就是双梦或双飞龙,1.10的BUG,1.11已经修正
16.城内pk bug(这个比较无耻,大家还是不要学了)
在城内点敌对,站在城镇门口在城外对方身边召唤某召唤生物,比如石魔,女武神,熊,影子等等,可以单方面虐待对方。
还有就是asn的城内杀人bug,把自己在某地方卡住,然后右键技能选择影子大师,点对方的名字,这时应该是过去交易的,但如果asn被卡住过不去,影子就会追杀对方。
17.eth打孔bug(这个是1.11的新增bug)
没有附加属性的……0ed、0nj的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔)采用公式打孔后,防御力会额外增加50%,而天生的最高ED才15%。
18.1.10nec的某bug(arnold789补充)
就是骨矛和骨魂在射程尽头外形会消失,但伤害实际存在
19.ama的三躲bug(资料馆BB补充)
当ama学会三躲中任意一个后,在使用不可中断的技能(例:炮轰/击退)时一旦三躲被发动,则该不可中断的技能会失效,表现为继续攻击但敌人不掉血。
20.野蛮人不死bug
装备火焰号叫这把剑获得地狱之火技能,先放在左键施展,再放在右键施展,然后在施展地狱火的时候跳跃,将会变为不死(不能移动)。
资料馆BB补充,冰霜之风这把剑可以提供极地风暴技能,同样有这个bug。ww也可以。
21.不死的跳跳虫
在act2,act4和act5均有出现的跳跳虫(沙漠跳跃者等)有时会出现打不死的现象。现在尚未确认bug的形成到底需要什么条件,有人认为是需要用冰火法术轮流攻击。在act2和act4均有这样的情况发生。act5尚未有此类报道。
I. 2020年On(昂跑)跑鞋挑选攻略是什么
前言:
最近几年,国内外马拉松赛事都很热门,直接带动了跑鞋市场。在传统的跑鞋大厂之外,又相继出现了几家后起之秀,比如On(昂跑),比如HOKA ONE ONE(霍伽)、Altra(奥创)等等。这些厂商虽然起步较晚,但旗下产品却都有着自己的特色,也得到了跑者的认可。今年我有幸体验了On Cloud flow这款跑鞋,对它印象很好,于是产生了一个自不量力的想法:整理On的跑鞋矩阵及挑选攻略,下面就给大家分享一下吧,如有疏漏,欢迎指正。
品牌故事:
On昂跑于2010年1月在瑞士苏黎世诞生。三位创始人分别是Olivier Bernhart、Caspar Coppetti以及David Allemann 。其中Olivier Bernhart是运动员出身,曾经获得国际铁人两项赛和Ironman超级铁人三项赛冠军,专注于产品研发;Caspar Coppetti是Olivier Bernhart的朋友,并一度担任过他的经纪人,专注于销售;David Allemann 则负责市场营销及设计。自创立之日起,On昂跑一直以“为世界带来革新性的跑步体验”为信念,坚持缓震着陆、轻盈质感、强力回弹的产品设计理念。多年来,On昂跑致力于用瑞士工艺和前沿科技设计打造革新性的跑步装备,旗下所有鞋款的鞋底均搭载专利科技CloudTec®,讲究轻盈触地、疾速爆发,让跑者仿佛畅跑云端,享受身体腾跃而起的快感。
On昂跑发展历史:
- 2010年:1月,为了让更多人享受跑步的乐趣,奥利弗·伯恩哈特(Oliver Berhard)、大卫·阿勒曼(David Allemann)和卡斯帕·科贝蒂(Caspar Coppetti)在瑞士创立On
- 2011年:5月,瑞士联邦理工学院(ETH)发布研究结果表明,穿着On的跑者在测试中的脉率和血乳酸水平明显较低。
- 2012年:4月,On发布Cloudracer竞速赛跑鞋。10月,On登上《华尔街日报》,被誉为革命性的跑鞋。
- 2013年:6月,瑞士铁人三项冠军得主尼古拉·斯皮里格(Nicola Spirig)成为On签约运动员,并在CloudTec®科技的强大支持下,向强度更大的专业田径领域进发,向强度更大的跑步运动发起挑战。11月,On签约运动员、来自比利时的弗雷德里克·范莱尔迪(Frederik Van Lierde)穿着2014年款Cloudracer竞速赛跑鞋参加在夏威夷举行的科纳铁人三项世界锦标赛,并把冠军头衔收入囊中。
- 2014年:2月,全天候轻量缓震跑鞋Cloud正式发布。3月,On入选《跑者世界》在美国、英国及德国20双最重要跑鞋榜单。
- 2015年:2月,On Cloud获2015/16ISPO全球设计大赛最佳运动表现金奖。11月,全新 Cloudflyer1在保证出色缓震及稳定性的同时,不失轻巧及灵活性; Cloudsurfer为跑者提供出色的缓震功能,同时助力提升跑步速度。
- 2016年:6月,轻量越野跑鞋Cloudventure问世,它专为要求苛刻的户外环境而设计,CloudTec®科技让越野跑者轻松应对下坡环境。11月,On创新采用18点全脚掌CloudTec®科技缓震鞋底一一系紧鞋带,预备,跑一一让你迈出的每一步都如踏在云端般轻巧。
- 2017年:7月,Cloudflash和 Cloudrush两款竞速跑鞋相继问世,再次强调On提升运动表现的设计核心。其中, Cloudflash荣获ISPO2017年度运动产品大奖。11月,Cloud全新升级,同时发布针对日常跑步及训练而设计的全新鞋款 Cloud X。
- 2018年:On正式进入中国市场。
- 2019年:11月,瑞士网球天王费德勒以投资人兼合作伙伴的身份加入On品牌。
- 2020年:为纪念费德勒在17年前赢得首个温布尔登网球锦标赛冠军,On昂跑与费德勒共同研发设计了一款以网球运动为灵感的全天候休闲运动鞋THE ROGER Centre Court 0-Series,CloudTec®专利科技的加持保证了这双鞋的优越性能和舒适脚感。
On昂跑科技介绍:
On的跑鞋科技目前主要是CloudTec®缓震科技、Speedboard™推进板以及Helion™ Superfoam泡棉,这三者结合在一起,共同打造轻盈触地、疾速爆发的体验。
CloudTec®缓震科技:
Olivier Bernhart作为铁三运动员,大部分时间都在马路这种坚硬的路面上跑步。从小喜欢越野跑的 Olivier 尝试过很多不同的跑鞋,但都无法给他带来越野跑时的脚感。他开始思考,为什么必缓震性能和竞速只能选其一呢?于是他想创造出一双即能轻盈触地,又能强力回弹的跑鞋,这就是 On CloudTec® 这项专利科技诞生的原因。最初灵感来自于Olivier Bernhard花园浇水时用的水管,他将水管分节剪断黏贴于鞋底,便有了CloudTec®科技的原始形象。
CloudTec®搭载多个镂空cloud模块,这些cloud模块分布在鞋底,横向受力,结构+材料双减震原理,为跑者在着陆时带来轻盈触地的缓震体验,触地时的压力转化为起步时的回弹爆发力,与传统跑鞋相比,cloud模块可以延缓着陆时的触地时间点,最后触地却能率先爆发,让跑者双脚在空中的时间更长。
而镂空的cloud模块不仅提供缓震回弹,还能为各种跑姿提供相应支撑。除此以外,镂空结构也起到了减重的作用,使得鞋身更为轻盈。
Speedboard™推进板:
Speedboard™推进板灵感来自冲浪板,研发目的在于改善跑步过程中的能量转移,它通常由热缩性聚合物液体注射成型,也有碳纤维+TPE(热塑性弹性体)混合或者Pebax弹性体,位置在cloud模块与鞋垫之间,类似碳板跑鞋中的碳板,它能锁住足部触地时的能量,并迅速将能量反馈至前脚掌,转化为蹬脚推进时的强大爆发力。足部触地时,镂空的Cloud模块发生挤压形变,同时Speedboard™随之弯曲并像拉弓那样加载能量,压缩后的Cloud模块牢牢锁住触地时的压力,进入蹬脚阶段时,Speedboard™便将之前加载的能量释放转化为推进时的爆发力,使每次迈步都能享受自由畅跑的快意。除此之外Speedboard™还有抗扭转、引导性及柔韧性。不同型号的On跑鞋会根据其面对的路面及地形,对Speedboard™的材料、形状、厚度及弧度做出相应调整。比如竞速跑鞋Cloudflash的Speedboard™由Pebax材料制成,轻质但推进力也更强大;越野跑鞋Cloudventure Peak的Speedboard™会在足弓位置变窄,以允许更大程度的扭转;Cloudace和Cloudsurfer为提供更好的稳定性,加宽Speedboard™并且开孔嵌入Cloud模块。
Helion™ Superfoam泡棉:
Helion™ Superfoam泡棉名字来源于Heros英雄+Energy能量+Lightweight轻量+On-the road protection路跑保护+Nonstop performance永恒性能,相比之前的Zero-Gravity泡棉更为轻量、缓震、回弹、耐久且稳定其稳定性体现在不同极端温度环境下仍然保持软硬度和高性能。目前On跑鞋的Cloud模块采用Helion™ Superfoam材质,使得Cloud模块实现了结构+材料双缓震。
Cloud X参数如下:
- 鞋重:约240克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:6mm
- 适用场景:路跑、HIIT高强度间歇性训练、混合运动、健身房锻炼、健身课程及短跑
- 适用路面:公路
- 适用活动:训练、日常
- 缓震性:偏硬
- 稳定性:适中
- 宽度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™、Helion™ Superfoam、工程网眼鞋面
- 售价:1090元(当前京东及天猫旗舰店购买送胸针,暂时未见其他优惠活动)
Cloud X稳健敏捷、功能全面,可用于多功能训练及日常健身,目前同时有两代产品在售,新一代于今年秋季刚上市,上一代于2018年春季上市,主要不同点在于前代未使用Helion™ Superfoam而是使用Zero-Gravity泡棉,注意区分。
Cloud stratus:
Cloud stratus参数如下:
- 鞋重:约305克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:8mm
- 适用场景:半马、全马、中长距离路跑、较大体重或宽脚跑者
- 适用路面:公路
- 适用活动:训练
- 缓震性:偏软
- 稳定性:稳定
- 宽度:加宽
- 主要跑鞋科技:双层CloudTec®(Cloud模块用量加倍)、Speedboard™、Helion™ Superfoam、动态鞋面
- 售价:1390元(当前京东及天猫旗舰店购买送胸针,暂时未见其他优惠活动)
Cloud ace :
Cloud ace参数如下:
- 鞋重:约335克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:7mm
- 产品目标:强劲支撑、缓震与速度感并存
- 适合脚型:正常、扁平足、高足弓
- 周运动量:110km以内
- 单次运动量:80km以内
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™、Zero-Gravity泡棉、精工3D足跟垫
- 售价:1390元(当前京东及天猫旗舰店购买送胸针,暂时未见其他优惠活动)
Cloud surfer:
Cloud surfer参数如下:
- 鞋重:约275克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:7mm
- 产品目标:激发潜力,提升运动表现与竞技水平
- 适合脚型:正常、扁平足
- 周运动量:100km以内
- 单次运动量:40km以内
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、夜光元素
Cloud flyer :
Cloud flyer参数如下:
- 鞋重:约280克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:7mm
- 适用场景:间歇跑、节奏篇、恢复提升、中短距离到全马、较大体重跑者及宽脚跑者的理想之选
- 适用路面:公路
- 适用活动:训练
- 缓震性:偏软
- 稳定性:稳定
- 宽度:加宽
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™、Helion™ Superfoam、中足稳定条
- 售价:1290元(当前京东及天猫旗舰店暂时未见其他优惠活动)
当前这款跑鞋已经更新为第三代,前代同时在售,需注意区分。
Cloud rush:
Cloud rush参数如下:
- 鞋重:约220克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:5mm
- 适用场景:竞速跑、5公里跑、10公里跑、速度训练、间歇训练的理想之选
- 适用路面:公路
- 适用活动:竞速
- 缓震性:偏硬
- 稳定性:适中
- 主要跑鞋科技:CloudTec®)、Speedboard™、Eva泡棉、网眼鞋面
- 售价:1090元(当前京东及天猫旗舰店暂时未见优惠活动)
Cloud flash:
Cloud flash参数如下:
- 鞋重:约280克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:5mm
- 适用场景:公路竞赛、5公里、10公里、节奏跑训练及间歇跑训练的理想之选
- 适用路面:公路
- 适用活动:竞速
- 缓震性:偏硬
- 稳定性:适中
- 宽度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™、Helion™ Superfoam、升级鞋面、全新后跟、无缝支撑条、升级鞋带、优化外底
- 售价:1390元(当前京东及天猫旗舰店暂时未见优惠活动)
Cloud boom:
Cloud boom参数如下:
- 鞋重:190克
- 鞋码:US7
- 适用场景:马拉松竞速,10公里-全马之间的路跑竞赛以及长距离间歇跑
- 中底落差:9mm
- 适用路面:公路
- 适用活动:竞速
- 稳定性:适中
- 缓震性:适中
- 宽度:正常
- 主要跑鞋科技:双层CloudTec®缓震系统、混合碳纤维的新型Speedboard™、Helion™ Superfoam
- 售价:1490元
Cloud swfit:
Cloud swfit参数如下:
- 鞋重:约290克
- 中底落差:7mm
- 产品目标:城市全速穿行
- 适合脚型:正常、扁平足、高足弓
- 周运动量:80km以内
- 单次运动量:30km以内
- 售价:1190元
Cloud:
Cloud参数如下:
- 鞋重:约240克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:6mm
- 适用场景:日常穿着、城市探索及旅行
- 适用路面:公路
- 适用活动:日常
- 缓震性:偏硬
- 稳定性:适中
- 宽度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™
- 售价:1290元(当前京东及天猫旗舰店购买送胸针,暂时未见其他优惠活动)
Cloud terry:
Cloud terry参数如下:
- 鞋重:约223克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:6mm
- 产品目标:舒适脚感的全天候城市街头跑鞋
- 适用路面:公路、混合路面
- 适合脚型:正常、扁平足
- 周运动量:40km以内
- 单次运动量:10km以内
- 宽度:加宽
- 主要跑鞋科技:CloudTec®
- 售价:1190元(当前京东及天猫旗舰店暂时未见优惠活动)
Cloud nova:
Cloud nova参数如下:
- 鞋重:约320克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:7mm
- 适用场景:日常穿着、城市探索及旅行
- 适用路面:公路、混合路面
- 适用活动:日常
- 缓震性:适中
- 稳定性:适中
- 宽度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™
- 售价:1290元(当前京东及天猫旗舰店购买送胸针,暂时未见其他优惠活动)
Cloud Hi Edge:
Cloud Hi Edge参数如下:
- 鞋重:约313克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:2.5mm
- 适用场景:日常穿着、城市探索及旅行
- 适用路面:公路、混合路面
- 适用活动:日常
- 缓震性:适中
- 稳定性:适中
- 宽度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®
- 售价:1290元(当前京东及天猫旗舰店购买送胸针,暂时未见其他优惠活动)
Cloud Dip:
Cloud Dip参数如下:
- 鞋重:约254克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:6mm
- 适用场景:日常穿着、城市探索及旅行
- 适用路面:公路
- 适用活动:日常
- 缓震性:偏硬
- 稳定性:适中
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Zero-Gravity泡棉、360°橡胶防水包边、高强度帆布鞋面
- 售价:1290元(当前京东及天猫旗舰店暂时未见优惠活动)
Cloud Hi:
Cloud Hi参数如下:
- 鞋重:约354克(官方资料)
- 鞋码:42(US8.5)
- 中底落差:2.5mm
- 适用活动:日常
- 适用路面:公路、混合路面
- 缓震性:适中
- 稳定性:稳定
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、高帮帆布+人造皮革鞋面
- 售价:1390元(当前京东及天猫旗舰店暂时未见优惠活动)
On跑鞋挑选及购买攻略:
On跑鞋尺码相较亚瑟士、索康尼同尺码更为宽松,但不及美津浓宽松。以我本人为例,耐克、亚瑟士、索康尼均穿42码(对应US8.5码),On Cloudflow同样穿42码,感觉On明显更为宽松一些,对宽脚及高脚背人士应该相对友好。建议在购买之前,先简单测量一下自己的脚长及脚宽,然后再咨询客服。测量方法:下午赤脚站在白纸上,以铅笔围绕脚掌四周画线,测量长度、宽度。
On的官方微信公众号同样有一个在线选鞋工具可供参考,下面以帮朋友选择为例做个示范吧。
▲▲进入On昂跑官方微信公众号,点击“畅跑云端”选择“选鞋器”
▲▲待小程序加载完毕,点击开始选鞋,注意:有时候这个小程序可能加载缓慢,可以换个时间重新来过。
▲▲先选择性别
▲▲再选择跑步目的,朋友是日常健身慢跑为主,自然选左边这个咯
▲▲朋友也是个路跑党,有时候还跑跑山路,那就不同地形咯
▲▲朋友双脚未曾受伤,雨雪天他还是比较介意的,依次×√吧
▲▲朋友脚型正常,体重75KG
▲▲最后提交之前要再确认一遍选择,确认无误后点击完成
▲▲稍等一会儿就出来了推荐结果,咦,怎么推荐的都是防水鞋,看来我误会了“是否在意雨雪天气”的意思,点击重新测试再来一遍吧。
▲▲这次的推荐结果就没问题了,给朋友主推的鞋款是Cloud Dip,其他备选是Cloud Hi和Cloud Hi Edge。
这三款跑鞋的参数和应用科技也在前文提过,确实很适合朋友的需求。
后记:
作为小众品牌跑鞋,On、Altra、Hoka ONE ONE等的跑鞋售价一直居高不下,平时也很少有折扣,这样进一步影响了它们的推广。但是这些小众品牌跑鞋独特的理念和强烈的产品特色还是很有趣的,祝它们越做越好,同时也祝国产品牌跑鞋能做出自己的特色,让消费者拥有更广泛的选择吧。
J. 关于 暗黑破坏神 的
MF,意思是掉宝率.MF越高越容易掉出好的DD
除了神符之语外,只要把宝石/神符/珠宝镶嵌在装备上,那装备都会带有你镶嵌DD的属性.属性允许累加.
神符之语合成要求
1.只能是白色(需打孔)黑色(带孔)无形的,超强的白色黑色装备.总之一个条件,不能带有魔法属性.兰色,绿色.亮金/暗金都不行
2.合成神符之语必须对应相同孔数
3.神符放置必须按公式规定.相同的神符和相同的 顺序.
4.AC5场景卖的装备,虽说部分不带魔法属性,但属于兰色装备.也不能合成
符文之语速查手册
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
有部分神符只能在战网使用.单机使用的话必须下神符之语补丁.网上很多的.