ltcglobalnet
1. 德州扑克1:100什么意思啊说明白点
1:100? 你说的是盲注吧,1是小盲注 2是大盲注
每句开始,庄家顺时针那边必须有两个盲注么,一个小盲注一个大盲注(就是还没发牌就要给的钱),如果是刚进桌的,就由刚进桌的做小盲注大盲注
2. 什么是网络币net
NetCoin(NET)是诞生于2013年9月的第三大网络虚拟货币,其架构优于比特币和莱特币,总量3亿个,与那些发行量几百亿上千亿的山寨币相比,NET是非常稀少的。
NetCoin翻译成汉语意义直接就是网络币,或简称网币,而根据谐音又可叫做奈特币、耐特币。我们看虚拟币的读音:
1. 比特币 BitCoin(BTC) 代号B
2. 莱特币 LiteCoin(LTC) 代号Ł
3. 奈特币 NetCoin(NET) 代号Ⓝ
可见NET有着和比特币、莱特币相似的读音,而NET本身就是网络的意思,同类型命名的还有中国的网易(NetEase)、美国的NetFilx等公司,这让NET与生具来高贵品质。
3. 能不能告诉我体育专用名词的中英文
Aquatics 水上运动 Freestyle 自由泳 Backstroke 仰泳 Breastroke 蛙泳 Butterfly 蝶泳 Archery 弓箭 Athletics 田径 Sprint 短跑 Race walk 竞走 Hurdle 跨栏 Relay 接力 Discus throw 掷铁饼 Javeline 掷标枪 Hammer throw 掷链球 Long jump 跳远 Triple jump 三级跳 Pole vault 撑竿跳 Badminton 羽毛球 Baseball 棒球 Basketball 篮球 Boxing 拳击 Canoe/kayak 独木舟/多人划竞赛 Cycling 自行车 Equestrian 马术 Fencing 击剑 Football 足球 Gymnastics 体操 Balance beam 平衡木 Horizontal bar 单杠 Parallel bars 双杠 Pommel horse 鞍马 Rings 吊环 Trampoline 跳床 Uneven bars 高低杠 Handball 手球 Hockey 曲棍球 Judo 柔道 Pentathlon 五项全能 Rowing 划船 Sailing 帆船 Shooting 射击 Softball 垒球 Table tennis 乒乓球 Taekwondo 跆拳道 Tennis 网球 Volleyball 排球 Weightlifting 举重 Wrestling 摔跤
4. 澳门喜来登酒店楼下是什么赌场
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首先从检查开始说起:
1.轴承的检查。用加热的矿物油清洗,直到用手轻轻旋转内座圈时,任何方位都没有卡紧现象为止。清洗后的轴承用塞尺进行游隙检查。2.齿轮的检查。齿轮不得有断齿,齿面不得有裂纹或剥落现象。
对于RF47减速机的检修检验流程
2
3.轴的检查。轴径上的椭圆度和锥度不得大于0.015~0.025mm。轴所有配合尺寸表面粗糙度满足图纸技术要求,超差0.02mm可复用,0.02mm以上需修复后方可使用。轴宽度尺寸对不超过极限尺寸0.04mm可复用,对超过极限尺寸0.04mm应更换。4.减速器箱体、轴承盖的检查。
对于RF47减速机的检修检验流程
3
然后就是拆卸:1.把减速器上的煤泥清理干净,吊到废油点,拧去放油堵,放尽废油。 2.拧去连接盘、轴承盖,减速器接口螺栓、瓦盖螺栓。 3.敲去锥形固定销,用行车吊去减速器箱盖。4.拆高速轴、被动轴。
对于RF47减速机的检修检验流程
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找到原因之后就是“对症下药”了, 组装:1. 按顺序装被动轴、三轴、二轴、高速轴。2. 调整齿轮侧隙,轴向间隙。3. 减速箱结合面均匀涂封口胶;合上减速器另一箱体;紧固锥形固定销;紧固轴承盖,箱体接口螺栓;盘动主动轴灵活,无碰擦现象。
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关于试验、验收的建议:1. 送电试机,时间不低于30分钟。 2. 全部运转过程中,运转应平稳,无冲击,无异常震动和噪声,各密封处,结合处不得渗油,漏油。 3. 观察各部温度、声音,不得有异响,轴承温度不得超过40℃,接口面及转动部位不漏油。
5. 请问ltc文件怎么播放
我没记错的话,应该是歌词文件吧,好像不能播言辞。
想记了。。。
你可以用winamp来播放。。可以的。我试过了。
6. LTC时间码通过什么协议传输
摘要 您好,LTC时间码解码,将解析后的时间通过UDP协议转发给其他设备。希望我的回答能够帮助到您!
7. 再战龙腾网站是多少谁知道在线等。
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电脑关机后自动重启原因
1.硬件问题,例如内存散热不稳定,显卡、网卡松动等。
2.病毒木马问题造成的,某些恶搞病毒发作时还会提示系统将在60秒后自动启动。 或者黑客后门程序从远程控制你计算机的一切活动,包括让你的计算机重新启动。
3.某些设置问题造成的,例如Windows XP默认情况下,当系统出现错误时会自动重新启动,这样当用户关机时,如果关机过程中系统出现错误就会重新启动计算机。
电脑关机后自动重启解决办法
方法1、首先检查是不是硬件问题造成的电脑关机后自动重启,如果你不懂硬件设备,建议您拿到专业电脑维修点进行维修检查,请不要乱拆否则硬件设备严重损坏。
方法5、检查一下你的开机启动项是否有异常,因为某些启动项有bug也会导致出现电脑关机后自动开机的现象,可以使用金山卫士的系统优化功能,它会自动帮你分析哪些程序没有必要开机启动。
以上就是对电脑关机后自动重启的原因和解决方法,希望能帮助到大家。
8. 虚幻4怎么延迟改变材质
首先在看这个系列之前,你需要具备以下:
(1)至少要敲过简单的渲染器,不管是拿dx敲还是拿gl敲或者vk之类的。
(2)对虚幻引擎有一定了解,对虚幻的渲染有一定了解。可以看我前几篇文章,或许可以有所帮助。
(3)C++基础。其实本人c++水平也是一般般(常常受到公司程序大牛的鄙视,不过我是美术)。
(4)至少一块RTX显卡可以用来做实时光线追踪(2019年)
随着引擎版本的更新,后续会逐步加入新版本。那么下面就正式开始吧!
【概览虚幻4渲染管线】
首先,虚幻有很多个管线的。Mobile管线和Deferred管线。首先找到
在这个函数里你将会看到很多熟悉的函数名称
虚幻就是通过调用这些函数来一步步绘制的。是不是很眼熟?这个就是各大论坛啦,博客啦讲的虚幻渲染流程的真面目。
下面就是官方的DrawOrder了。那么这个顺序是怎么来的呢。就是上面那个函数的调用顺序。
再打开这个Render函数,你就将看到延迟渲染一帧所调用的各个函数。(反正我看了半天就看到个大概的渲染顺序之外,还是啥也不知道)
那么当我们把一个模型托到场景里,这个模型被渲染出来的整个流程到底是什么样的呢?这个流程其实是非常庞大的。下面我就来一个一个拆分。
(1)第一步:资源准备阶段。这个阶段包括顶点缓冲区的准备,索引缓冲区的准备。这一步由场景代理管理完成。当然从磁盘里读取模型资源这些就涉及到StaticMesh这些了。想了解这一步可以去看我以前的博客,或者直接去看UPrimitiveComponent,UMeshComponent,UStaticMeshComponent,UCableComponent,UCustomMeshComponent。当你把这些源码全部研究一遍后,这个阶段算是了解了。这个阶段我不打算再描述了,因为已经有了很多现成的代码了。
(2)第二步就是shader资源的准备了,这个又是一个非常大的话题了。可以去看我以前关于给改材质编辑器和加shadingmode的文章便可以有个大概的了解。这一步我还会进一步阐述。
(3)第三步就是绘制了。
我们先不看Render函数那些复杂的调用,我们把精力先集中到shader层面来。一张画面是怎么开始绘制的呢?
通过这个我们便能知道一个大概的绘制流程(千万别以为虚幻只有这几步,不过主要的大概的流程是这样)。先绘制那些深度啊,初始化视口啦我们先不管。我们来看下这个BasePass。这个BasePass干的事情就是把GBuffer画出来。
这里就是像素着色器的入口。绘制完这一步后,我们就有了GBuffer然后再绘制剩下的。环境遮罩骤就先不说了。来看看最重要的光照部分。
光照部分的入口在这里:
虚幻的TiledDeferredLighting的渲染方式。不知道这个的去看毛星云的RTR3的博客的光照那节,讲得特别好。这里给个传送门:
https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/77142101
这里会调用
GetDynamicLighting这个函数会调用
这里会接着调用
看到这里就很熟悉了,看过前面我修改shadingmode的博客应该会对这里很熟悉。
lighting绘制完了之后就会绘制一些反射啊之类的东西了,然后就是透明物体啊后期啊。这些后面会慢慢分析他们。我们先把两个最重量级的研究了。
接下来我们研究一下fog渲染阶段。找到FogRendering.cpp你就会发现,其实绘制fog的是一个globalshader。前面绘制各个物体的是materialshader。
你会发现绘制fog的是一个globalshader。虚幻一共有这么几种shader:Globalshader materialshader和meshshader。
这篇博客只是一个概述性和引导性的。只是说明一下虚幻绘制的一个大概情况。下一卷我将演示一下怎么自己写个shader,引擎识别它,编译它,然后如何cpu和gpu进行信息交流的
4.20的Unreal渲染模块有了较大改动。
主要是为了配合引擎新增特性和性能优化。不过大体上的流程还是和上个版本的保持一致。
为了给LTC让道,所以shader做了大面积重构。
ShadingModel改为了IntergrateBxDF
下面会对绘制流水线详细写一遍,由于量巨大所以我会慢慢更新。
(1)【InitView】
引擎代码注释写得非常简单:Initialize scene's views.Check visibility, build visible mesh commands, etc.
这是渲染管线的开始,这步是为渲染管线准备绘制当前帧所需要各种资源。后面的管线就是判断一下画不画,绑定一下状态和RT然后就画画画就好了。这一阶段做的事情非常多也非常杂。首先来看看一些主要的
ComputeVisibility
可见性剔除有很多种技术,引擎会使用多种方法进行组合剔除,把没必要渲染的东西剔除干净,最大限度在渲染之前就做到最省。
虚幻提供了几种剔除方法
他们各有优劣,可以根据不同平台和情况进行选择。
VisibilityMap
在后面会把视口中可见性属性是非可见的物体剔除掉。
PrecomputedVisibilit
在场景中可以使用预烘焙的可见性数据。
如果当前视口场景中有可见性烘焙数据就会启用可见性烘焙的剔除方式
ViewFrustomCulled
做完前面的步骤后,还会进行视锥体剔除,并且大部分情况下,视口会使用视锥体剔除
进行视锥体剔除后可以减少大部分没必要绘制的图元
这时再配合各种其它的剔除方法就可以进一步剔除
而这里的“其它的剔除方法”包括但不限于PrecomputedVisibility,Distance,DynamicOcclusion
DistanceOcclusion
不在距离范围内就不绘制,非常简单有效的绘制方式。这种剔除方式挺适合地面上摆的小物件,摆的一些decal或者小道具,对大型建筑不适合。
Hardware Occlusion Queries
硬件的可见性剔除。这种方法将每帧的可见性检查作为每个Actor的查询发出。 Actor的可见度在一帧之后被回读 - 如果相机移动得非常快,有时会产生不利影响,导致它们“弹出”。 硬件遮挡的成本随着在GPU上执行的查询的数量而变化。 使用距离和预计算可见性方法可以减少GPU每帧执行的查询次数。
在各种剔除后,在InitView的最后会根据这些数据建立MeshPass
(2)【EarlyZ-PrePass】
EarlyZ由硬件实现,我们的渲染管线只需要按照硬件要求渲染就可以使用earlyz优化了,具体步骤如下:
(1)首先UE4会把场景中所有的Opaque和Mask的材质做一遍Pre-Pass,只写深度不写颜色,这样可以做到快速写入,先渲染Opaque再渲染Mask的物体,渲染Mask的时候开启Clip。
(2)做完Pre-pass之后,这个时候把深度测试改为Equal,关闭写深度渲染Opaque物体。然后再渲染Mask物体,同样是关闭深度写,深度测试改为Equal,但是这个时候是不开启clip的,因为pre-pass已经把深度写入,这个时候只需要把Equal的像素写入就可以了。
关于EarlyZ的具体详解可以去看参考文章【1】
首先渲染prepass的第一步肯定是渲染资源的准备啦。primitive资源会在InitView的时候准备好。
然后会再BeginRenderingPrePass函数中设置各种绘制管线的绑定,包括关闭颜色写入,绑定Render target
然后再调用draw之前会把各种UniformBuffer和渲染状态设置好
然后调用draw
最后完成PrePass的绘制
(3)【ShadowDepthPass】
根据不同的灯光类型会绘制不同种类的shadowmap。总的来说绘制shadowmap的时候不会使用遮挡剔除。
Unreal渲染shadowmap目前我就找到个视锥剔除
shadowdepthpass可能是在basepass之前,也可以是之后,具体看EarlyZ的方式
我们的灯光种类繁多大致可以分为两类,一类使用2Dshadowmap的,一类使用Cubemapshadowmap的
上图的1部分就是渲染2DshadowMap,2部分渲染的就是Cubemapshadowmap,这一步只是渲染出shadowmap供后面的Lightingpass使用。
(4)【BasePass】
BasePass使用了MRT技术一次性渲染出GBuffer。
再上一次GBuffer的数据分布
BasePass把GBuffer渲染出来之后就可以供后面的LightingPass使用了。我们的材质编辑器再Surface模式下也是在生成MaterialShader为BasePass服务
这部分可以去看看我的材质编辑器篇有详细介绍。
也是通过一系列设置绑定渲染状态资源等,最后调用dispatchdraw
可以注意到,MRT0是SceneColor而不是BaseColor
Scene在BasePass中做了简单的漫反射计算
这一步用到了,这个测试场景我是烘焙过的,我把烘焙数据去掉,SceneColor其实是这样的:
啥也没有黑的
BasePass会在这个阶段把预烘焙的IndirectLiting计算到SceneColor这张RT上供后面的pass使用
(5)【CustomDepthPass】
上面的图渲染了一个球的customdepth(在红圈处可以看到一个球,可能不是很明显哈)。CustomDepth没啥特别的,就是把需要绘制CustomDepth的物体的深度再绘制一遍到CustomDepthBuffer上。
(6)PreLightingPass
虚幻封装了一套方便画PostPass的机制,后面的绘制SSAO,Lighting,SSR,Bloom等各种pass都是用的这逃Context的机制。
PreLighting这步主要是在用前面的GBuffer算decals和SSAO为后面的Lighting做准备。
SSAO使用的是FPostProcessBasePassAOPS这个C++shader类。
对应的USF是PostProcessAmbientOcclusion
并且使用Computeshader来加速计算。
(7)【DirectLightPass】
LightPass也非常复杂,整个pass的代码有几千行,shader代码也有几千行非常恐怖的系统。我们先找到入口函数:
(1)方向光
根据不同的情况,使用不同的渲染策略
渲染不同情况下的灯光大体分类如下。还会根据不同的渲染方式分类。
比如一般的方向光:
在渲染方向光的时候因为不需要考虑分块,所以直接把每盏灯挨个画出来就可以了
下面我只放了一盏方向光
下面我放三盏方向光:
(2)TileDeferredLighting
如果灯光不渲染阴影,并且灯光没用IES并且灯光数目达到80盏以上(4.22)并且启用了TileDeferred管线,那么虚幻4就会使用TileDeferredLight来计算光照,虚幻实现TileDeferrdLight使用的是一个Computeshader
有很多灯光使用的潜规则。
(8)【ScreenSpaceReflectionPass】
(9)【TranslucencyPass】
透明物体会放在最后渲染,但是在后期的前面。需要看是否在DOF(景深)后合并。
对于这个上图的那个场景来说,透明物体渲染的buffer是长下面这样的:
最后在后期中组合
如果没有启用r.ParallelTranslucency透明物体只能挨个渲染。
如果启用了就可以走上面的并行渲染分支。
透明物体的渲染在实时渲染中一直比较迷,会有各种问题。比如排序等等。在默认情况下是走AllowTranslucentDOF的。AllowTranslucentDOF是什么意思呢,代码的注释里有解释。
Translucent物体的渲染有几种模式:
这里的代码我们在BasePassPixelShader.usf里能找到
对于非透明物体来说basepass是渲染GBuffer的,但是对于透明物体来说,BasePass是渲染基础的+Lighting的,会在这里一次性渲染完,如果我们想改透明物体的shading方式,就需要用在这里改了。
9. 火币Global什么是币币交易
如比特币、莱特币交易用人民币(CNY)定价。
比如根据火币网7月29日开盘价,一个莱特币值281元人民币。一个比特币值18879.98元人民币。
如果换成用比特币定价莱特币, 在7月29日开盘时一个价值281元人民币的莱特币,拿莱特币的价格/比特币的价格即可以得到:281/18879.98=0.0148。
也就是说,出价0.0148个比特币, 就有人卖给您一个莱特币。币币交易就是用一种区块链资产去兑换另一种区块链资产,比如用BTC来购买LTC。
10. 综合布线名词中英文对照
A:Actuator 执行器
A:Amplifier 放大器
A:Attendance员工考勤
A:Attenuation衰减
AA:Antenna amplifier 开线放大器
AA:Architectural Acoustics建筑声学
AC:Analogue Controller 模拟控制器
ACD:Automatic Call Distribution 自动分配话务
ACS:Access Control System出入控制系统
AD:Addressable Detector地址探测器
ADM:Add/Drop Multiplexer分插复用器
ADPCM:Adaptive Differential ulse Code Molation 自适应差分脉冲编码调制
AF:Acoustic Feedback 声反馈
AFR:Amplitude /Frequency Response 幅频响应
AGC:Automati Gain Control自动增益控制
AHU:Air Handling Unit 空气处理机组
A-I:Auto-iris自动光圈
AIS:Alarm Indication Signal 告警指示信号
AITS:Acknowledged Information Transfer Service确认操作
ALC:Automati Level Control 自动平衡控制
ALS:Alarm Seconds 告警秒
ALU:Analogue Lines Unit 模拟用户线单元
AM:Administration Mole管理模块
AN:Access Network 接入网
ANSI:American National Standards Institute美国国家标准学会
APS:Automatic Protectiontching 自动保护倒换
ASC:Automati Slope Control 自动斜率控制
ATH:Analogue Trunk Unit 模拟中继单元
ATM:Asynchrous Transfer Mode 异步传送方式
AU- PPJE:AU Pointer Positive Justification 管理单元正指针调整
AU:Administration Unit 管理单元
AU-AIS:Administrative Unit Alarm Indication SignalAU告警指示信号
AUG:Administration Unit Group 管理单元组
AU-LOP:Loss of Administrative Unit Pointer AU指针丢失
AU-NPJE:AU Pointer Negative Justification管理单元负指针调整
AUP:Administration Unit Pointer管理单元指针
AVCD:Auchio &Video Control Device 音像控制装置
AWG:American Wire Gauge美国线缆规格
BA:Bridge Amplifier桥接放大器 TOP
BAC:Building Automation & Control net建筑物自动化和控制网络
BAM:Background Administration Mole后管理模块
BBER:Background Block Error Ratio背景块误码比
BCC:B-channel Connect ControlB通路连接控制
BD:Building Distributor
BEF:Buiding Entrance Facilities 建筑物入口设施
BFOC:Bayonet Fibre Optic Connector大口式光纤连接器
BGN:Background Noise背景噪声
BGS: Background Sound 背景音响
BIP-N:Bit Interleaved Parity N code 比特间插奇偶校验N位码
B-ISDN:Brand band ISDN 宽带综合业务数字网
B-ISDN:Broad band -Integrated Services Digital Network 宽带综合业务数字网
BMC:Burst Mode Controller 突发模式控制器
BMS:Building Management System 智能建筑管理系统
BRI:Basic Rate ISDN 基本速率的综合业务数字网
BS:Base Station基站
BSC:Base Station Controller基站控制器
BUL:Back up lighting备用照明
C/S: Client/Server客户机/服务器 TOP
C:Combines 混合器
C:Container 容器
CA:Call Accounting电话自动计费系统
CATV:Cable Television 有线电视
CC:Call Control 呼叫控制
CC:Coax cable 同轴电缆
CCD:Charge coupled devices 电荷耦合器件
CCF:Cluster Contril Function 簇控制功能
CD:Campus Distributor 建筑群配线架
CD:Combination detector 感温,感烟复合探测器
CDCA:Continuous Dynamic Channel Assign 连续的动态信道分配
CDDI:Copper Distributed Data 合同缆分布式数据接口
CDES:Carbon dioxide extinguisbing system 二氧化碳系统
CDMA:Code Division Multiplex Access 码分多址
CF:Core Function 核心功能
CFM:Compounded Frequency Molation 压扩调频繁
CIS:Call Information System 呼叫信息系统
CISPR:Internation Special Conmittee On Radio Interference 国际无线电干扰专门委员会
CLNP:Connectionless Network Protocol 无连接模式网络层协议
CLP:Cell Loss Priority信元丢失优先权
CM:Communication Mole 通信模块
CM:Configuration Management 配置管理
CM:Cross-connect Matrix交叉连接矩阵
CMI:Coded Mark Inversion传号反转码
CMISE:Common Management Information Service公用管理信息协议服务单元
CPE:Convergence protocol entity 会聚协议实体
CR/E:card reader /Encoder (Ticket reader )卡读写器/编码器
CRC:Cyclic Rendancy Check 循环冗佘校验
CRT:Cathode Ray Tabe 显示器,监视器,阴极射线管
CS: Convergence service 会聚服务
CS:Cableron Spectrum 旧纳档块化技术
CS:Ceiling Screen 挡烟垂壁
CS:Convergence Sublayer合聚子层
CSC:Combined Speaker Cabinet 组合音响
CSCW:Computer supported collaborative work 计算机支持的协同工作
CSES:Continuius Severely Errored Second 连续严重误码秒
CSF:Cell Site Function 单基站功能控制
CTB:Composite Triple Beat 复合三价差拍
CTD:Cable Thermal Detector 缆式线型感温探测器
CTNR:carrier to noise ratio 载波比
CW:Control Word 控制字
D:Directional 指向性 TOP
D:Distortion 失真度
D:Distributive 分布式
DA:Distribution Amplifier 分配的大器
DBA:Database Administrator数据库管理者
DBCSN:Database Control System Nucleus数据库控制系统核心
DBOS:Database Organizing System 数据库组织系统
DBSS:Database Security System 数据库安全系统
DC:Door Contacts大门传感器
DCC:Digital Communication Channel数字通信通路
DCN:Data Communication Network 数据通信网
DCP-I:Distributed Control Panel -Intelligent智能型分散控制器
DCS:Distributed Control System集散型控制系统
DDN:Digital Data Network 数字数据网
DDS:Direct Dignital Controller直接数字控制器
DDW:Data Describing Word 数据描述字
DECT:Digital Enhanced Cordless Telecommunication增强数字无绳通讯
DFB:Distributed Feedback 分布反馈
DID:Direct Inward Dialing 直接中继方式,呼入直拨到分机用户
DLC:Data Link Control Layer 数据链路层
DLI:DECT Line Interface
DODI:Direct Outward Dialing One 一次拨号音
DPH:DECT Phone
DRC:Directional Response Cahracteristics 指向性响应
DS:Direct Sound 直正声
DSP:Digital signal Processing 数字信号处理
DSS:Deiision Support System 决策支持系统
DTMF:Dual Tone Multi-Frequency 双音多频
DTS:Dual -Technology Sensor 双鉴传感器
DWDM:Dense Wave-length Division Multiplexing 密集波分复用
DXC:Digital Cross-Connect 数字交叉连接
E:Emergency lighting照明设备 TOP
E:Equalizer 均衡器
E:Expander 扩展器
EA-DFB:Electricity Absorb-Distributed Feedback 电吸收分布反馈
ECC:Embedded Control Channel 嵌入或控制通道
EDFA:Erbium-Doped Fiber Amplifier掺饵光纤放大器
EDI:Electronic Data Interexchange 电子数据交换
EIC:Electrical Impedance Characteristics 电阻抗特性
EMC:Electro Magnetic Compatibiloty 电磁兼容性
EMI:Electro Magnetic Interference 电磁干扰
EMS:Electromagnetic Sensitibility 电磁敏感性
EN:Equivalent Noise 等效噪声
EP:Emergency Power 应急电源
ES:Emergency Sooket 应急插座
ES:Evacuation Sigvial疏散照明
ESA:Error SecondA 误码秒类型A
ESB:ErrorSecondB 误码秒类型B
ESD:Electrostatic Discharge静电放电
ESR:Errored Second Ratio 误码秒比率
ETDM:Electrical Time Division Multiplexing电时分复用
ETSI:European Telecommunication Standards Institute欧洲电信标准协会
F:Filter 滤波器 TOP
FAB:Fire Alarm Bell 火警警铃
FACU:Fire Alarm Contrlol Unit 火灾自动报警控制装置
FC:Failure Count 失效次数
FC:Frequency Converter 频率变换器
FCC:Fire Alarm System 火灾报警系统
FCS:Field Control System 现场总线
FCU:Favn Coil Unit风机盘管
FD:Fire Door 防火门
FD:Flame Detector 火焰探测器
FD:Floor Distributor
FD:Frequency Dirsder 分频器
FDD:Frequency Division Dual 频分 双工
FDDI:Fiberdistributed Data Interface光纤缆分布式数据接口。
FDDIF:Fiber Distributed Data Inferface光缆分布数据接口
FDMA:Frequency Division Multiple Access频分多址
FE:Fire Extirguisher 消防电梯
FEBE:Far End Block Error远端块误码
FEXT:Far End Crosstalk 远端串扰
FFES:Foam Fire Extionuishing System泡沫灭火系统
FH:Fire hydrant 消火栓
FI:Fee Indicator 费用显示器
FL:Focal Length 焦距
FL:Fuzzy Logic 模糊逻辑
FM:Faiilt Management失效管理
FPA:Fire Public Address 火灾事故广播
FPD:Fire Public Derice 消防设施
FR:Frequency Response 频响
FRD:Fire Resis tamt Damper 防火阀
FRS:fire resistant shutter 防火卷帘
FSK:Frequency Shift Keying移频键控
FSU:Fixed Subscriber Unit单用户固定台
FTHD:Fixed temperatute Heat Detector 定温控测器
FTP:Foil Tnisted Pair金属箔双绞电缆
FTTB:Fiber To The Building 光纤到大楼
FTTC:Fiber To The Curb光纤到路边
FTTH:Fiber To The Home 光纤到家庭
FW:fire Wall 防火墙
FWHM:Full Width Half Maximum 脉冲的半高宽度
PACR:Attonuation to Crosstalk Ratio 衰减与串扰比
GAP:Gaussian (filtered)Frequency Shift Keying 高斯滤波频移键控 TOP
GBS:Glass Break Sensors 玻璃破碎传感器
GC:Generic Cabling 综合布线
GIB:Generic Information Block 通用信息模块
GNE:Gateway Network Element网关
GSM:Global System for Mobile communications全球移动通信系统
H:Hybrid 混合式 TOP
HCBS:High C Bus Servers Unit 高速C总线服务单元
HCS:Higher order Connection Supervision高阶连接监视
HD:Heat Detecter 感温探测器
HDB3:High Density Bipolar of order 3code 高密度双极性码
HDLC:High Data Link Control 高级数据链路控制
HDLC:High Digital Link Control 高级数据链路控制
HDSL:High-bit -rate Digital Subscriber Link 高比特数字用户链路
HDTV:High Definition Television 高清淅度电视
HEC:Header Ervor Control:信头差错控制域
HEMS:High -level Entity Management system高级实体管理系统
HFC:Hybrid fiber coax 光纤-同轴电缆混合系统
HGRP:Home Optical Network 华为公司专用协议
HIFI:High Fidelity 高保真度
HIPPI:High Performance Parrallel Interface高性能并行接口
HMP:Host monitoring protocol 宿主机监视协议
HOA:High Order Assembler高阶组装器
HOAPID:High Order Path Access Point Identifier高阶通道接入不敷出点标识符
HOI:High Order Interface高阶接口
HONET:Home Optical Network 华为综合业务接入网商标
HO-TCM:High Order Tandem Connection Monitor高阶通道串联连接监控
HOVC:High Order Virtual Container 虚容器
HPA:High order path Adaptation高阶适配
HPC:High order path Connection高阶通道连接
HPOM:High -order Path Overhead Monitor高阶通道开销监视器
HPP:High -order path Protection高阶通道保护
HP-RDI:Higher order path -Remote Defect Indication高阶通道接收缺陷指示
HP-REI:Higher order Path-Remote ErrorIndication高阶通道远端错误指示
HPT:High order path Termination高阶通道终端
HRDS:Hypothetical Reference Digital Section假设参考数字段
HSUT:High -order path Supervision Unequipped Termination高阶通道监控未装装载终
HVAC:Heating Ventilation Air Conditioning暖通空调
HWS:Hot Water Supply热水供应系统
I:Interference 串扰 TOP
IA:Intruder Alarm防盗报警
ICMP:Internet Control Message Protocol控制信息协议
IDC:Insucation Displacement Connection绝缘层信移连接件
IDS:Instrial Distribution System 工业布线系统
IFC:Intelligent Fire Controller 照明智能控制器
ILD:Inject Light Diode 注入式激光二极管
IM:Impedance Matching 阻抗匹配
IMA:Interactive Multimedia Association交互式多媒体协议
IM-DM:Intensity Molation-Direction Molation直接强度调制
IN:Information Network 信息网
IO:Information Outlet信息插座
IOS:Intelligent Out Station 智能外围站
IPEI:International Portable国际移动设备标识号
IPTU:Indoor Pan &Tilt Unit 室内水平俯仰云台
IPUI:International Portable User Identity国际移动用户标识号
ISD:Ionization Smoke Detector 离子感烟探测器
IT:Information Technology 信息技术
ITU:International Telecommunications Union 国际电信联盟
ITU-T:原名CCITT,是国际电信联盟的一个委员会
ITV:Interactive Tevevision 交互式电视
JIT-Discussion conference system 即席发言系统
L:Lens摄像机镜头 TOP
LAN:Local Area Network 局域网
LAPB:Link Access Procere-Balanced 链路接入规程----平衡
LAPD:Link Access Procere D-channel D信道链路访问协议
LCD:Liquid Crystal Display 液晶显示屏
LCL:Longituchinal Conrorsion Loss纵模变换损耗
LCN:Local Communication Network 本地通信网
LCS:Lower order Connection Supervision低阶连接监视
LD:Laser Diode激发二极管
LE:Local Exchange本地交换网
LED:Light Emittirng Diode发光二极管
LIU:Lightguide Interconnection Unit光纤互连装置
LLC:Logic Link Control Layer逻辑链路控制层
LLME:Low Layer Management Entity低层管理实体
LM:Lerel Molation电平调节
LNA:Low Noise Amplifier低噪音放大器
LOF:Loss Of Frame 帧丢失
LOI:Low Order Interface低阶接口
LOP:Loss Of Pointer 指针丢失
LOS:Loss Of Signal 信号丢失
LO-TCM:Low Order Tandem Connection Monitor低阶通道串联连接监视器
LOVC:Low Order Virtual Container 低阶虚容器
LPA:Lower order qath Adaptation低阶通道适配
LPC:Lower order Path Connection低阶通道连接
LPOM:Low-order Path Overhead Monitor低阶通道开销监视器
LPP:Low-order Path Protection 低阶通道保护
LPT:Lower order Path Termination低阶通道终端
LSBCM:Laser Base Current Monitor激光器偏流监视
LSUT:Low -order path Supervision Unequipped 低阶通道监控未装载终端
LTC:Londline Trunk Coutroller有线线路分配器
LU:Line Unit 线路单元
MAC:Medium Access Control Layer 介质访问控制层 TOP
MBMC:Multiple Burst Mode Controller 多突发模式控制器
MCF:Message Communication Function消息通信功能
MD:Mediation Device中介设备
MFPB:Multi-Frequency Press Button多频按键
MIB:Management Information Base 管理信息库
MIC:Mediu Interface Connector 介质接口连接器
MIO:Multiuser Information Outlet 多用户信息插座
MLM:Multi-Longitudinal Mode 多纵模
MM:Mobile Management 移动管理
MMDS:Maltichanned Microware Distribution System多路微波分配系统
MMO:Multionedia Outlet 多媒体插座
MN-NES:MN-Network Element System 网元管理系统
MN-RMS:MN-Region Management System 网络管理系统
MO:Managed Object 管理目标
MSA:Multiplex Section Adaptation复用段适配
MS-AIS:Mutiplex Section-Alarm Indication Signal 复用段告警指示信号
MSOH:Multiplex Section Overhead 复用段开销
MSP:Multiplex Section Protection复用段保护
MS-RDI:Multiplex Section-Remote Defect Indication复用段远端缺陷指示
MST:Multiplex Section Termination复用段终端
MSU:Multi-Subscriber Unit 多用户单元
MTIE:Maximum Time Interval Error最大时间间隔误差
MUX:Multiplexer 灵活复接器
NDF:New DataFlag 新数据标识
NDFA:Niobium-Doped Fiber Amplifier 掺铌光纤放大器
NE:Network Element 网元
NEXT:Near End Crosstalk 近端串扰
NMS:Network Management System网络管理系统
NNE:Non-SDH Network Element 非SDH网元
NNI:Network Node Interface网络节点接口
NPI:Null Pointer Indication无效指针指示
NWK:Network Layer 网络层
NZ-DSF:Non Zero-Dispersion Shift Fiber 非零散位移光纤
OAM&P:Operation Administration, Maintenance and Provisioning运行、管理、维护和预置
OAM:Operation, Administration and Maintenance操作、管理和维护
OBFD:Optical Beam Flame Detector 线型光速火焰探测器
OC-N:Optical carrier level-N光载波级N
OCR:Optical Character Recogmition光学字符识别
OEIC:Optoelectronic Integrated Circuit光电集成电路
OFA:Optical Fiber Amplifier 光纤放大器
OHP:Overhead Processing开销处理
OLT:Optical Line Terminal光纤线路终端
ON:Orerall Noise 总噪声
ONU:Optical Network Unit 光纤网络单元
OOF:Out Of Frame 帧失步
OOP:Object Oriental Programming面向对象程序设计
OS:Operating System 操作系统
OSC:Oscillator 振荡器
OSI:Open Systems Interconnection开放系统互连
OTDK:Optical Time Doman Reflectometer 光时域反射线
OTDM:Optical Time Division Multiplexing 光时分复用
PA:Power Amphfier 功率放大器 TOP
PA:Power Amplifier 功率放大器
PABX:Private Auntomatic Branch Exchange 程控数字自动交换机
Paging :无线呼叫系统
PAL:Pinhole Alc Lons 针孔型自动亮度控制镜头
PARK:Portable Access Rights Key 移动用户接入权限识别码
PAS:Public Address System 公共广播音响系统
PBX:Private Brancn exchange 程控用户交换机
PC:Pan unit&control 云台及云台控制器
PC:Proximinty Card 接近卡
PCM:Pulse Code Molation 脉冲编码调制
PCS:Personal Communication Service个人通讯服务
PDFA:Praseodymium-Doped Fiber Amplifier 掺镨光纤放大器
PDH:Plesiochronous digital Hierarchy 准同步数字系列
PDN:Public data network 公用数据网
PDS:Premises Distribution Systemn建筑物结构化综合布线系统
PF:Pressurization Fan 加压风机
PG:Pressure Gradient 压差式
PID:Passire Infrared Detector 被动式红外传感器
PJE:Pointer Justification Event 指针调整事件
PLC:Programmerable Logic Controller 可编程控制器
PM:Power Matching 功率匹配
PMS:Prooerty Management system 资源管理系统
PO:Pressure Operated 压强式
POH:Path Overhead 通道开销
PPI:PDH Physical InterfacePDH物理接口
Preamplification :前置放大
PRI:Primany Rate Interface 基群速率接口
PRM:Patter Recogniton Method模式识别法
PSC:Protectiontching Count 保护倒换计数
PSD:Photoelectric Smoke Detector 光电感烟探测器
PSD:Protectiontching Duration保护倒换持续时间
PSK:Phase Shift Keying 移相键控
PSNT:Ponver Sum Next 综合近端串扰
PSPDN:Packettched Public Data Network 公众分组交换网
PSTN:Publictch Telephone Network 公用交换电话网
PU:Pick Up 拾音器
PVC:Polyvingl chloride 聚氯乙烯
PVCS:Public video conferring system 公用型会议电视系统
PWS:Power system 电源系统
ITU-T:International Telecommunication Union-Telecommunication Sector国际电信联盟-电信标准部 R:Receiver 终端解码器 TOP
R:Reverberator 混响器
RC:Radio Communication移动通信
RC:Room’s Coefficient 房间系数
RCU:Remote Control Units 终端控制器
RDI:Remote Defect Indication 远端失效指示
REG:Regenerator 再生器
Resolution:清晰度
RF:Radio Frequency 射频
RHE:Romote Head End 远地前端
RMC:Repeater Management Controller天线信道控制器
RMS:Root Mean Square 均方根值
RMU:Rendancy Memory Unit 冗佘存贮器
RORTD:Rate Of Rise Thermal Detector 差温探测器
RR:Reverberation Radius 混响半径
RS:Reflected sound 反射场
RSOH:Regenerator Section Ouerhead 再生段开销
RSSI:Radio Signal Strength Indicator
RST:Regenerator Section Termination 再生段终端
RSU:Remote Subscriber Unit 远端用户单元
RT:Real Time 实时
RT:Reverberation Time 混响时间
RWS:Remote Workstation 远端工作站
S:Sprinkler 分配器 TOP
S:Stereo 双声道
S:Strike 电子门锁
SAA:Sound Absorption Ability 吸声能力
SAR:Segmetation and reassembly sublayer 拆装子层
SATV:Sate Llite 卫星电视
SBS:Synchronous Backbone System 同步信息骨干系统
SBSMN:SBS SBS Management Network 系列传输设备网管系统
SC:Smart Card 智能卡
SC:Subscriber Connector (Optial Fiber Connector)用户连接器(光纤连接器)
SC:Supervisong Center 中央站监控中心管理中心
SCADA:监控和数据采集软件
SCB:System Control Board 系统控制板
SCC:System Control&Communication系统通信控制
SC-D:Saplex sc commector 双ISC连接器
SCD:Sound Console Desk 调度台
SCPC:Single Chnanel Per Carrier 卫星回程线路
SCS:Stractured Cabling System 结构化布线系统
SD:Signal Degraded 信号劣化
SD:Smoke damper 排烟阀
SD:Smoke Detector 感烟探测器
SD:System Distortion 系统失真
SDCA:Synchronization DCA同步数据通讯适配器
SDMA:Spaee Division Multiplex Access容分
SDXC:Synchronous Digital Cross Connect 同少数字交叉连接
SE:Sound Energy 声能
SEC:SDH Equipment Clock SDH 设备时钟
SED:Sound Energy Density 声能密度
SEEF:Smoke Extractor Exhaust Fan 排烟风机
SEMF:Synchronous Equipment Management Function同步设备管理功能
SES:Severely Errored Second 严重误码秒
SESR:Severely Errlred Second Ratio严重误码秒比率
SETPI:Synchronous Equipment Timing Physical Interface同步设备定时物理接口
SETS:Synchronous Equipment Timing Source同步设备定时源
SF:Spur Feeder 分支线
SF:Subscribers Feeder 用户线
SFN:Sound Field Nonunifornity 声场不均匀度
SFP:Sound Field Processor 声场处进器
SI:Sound Installation 音响设备
SI:Sound Insulation隔音
SICS:Simultaneous Interpretation Conference system同声传译系统
SIPP:Service Interface and protocol processing unit业务接口和协议处理单元
SLC:Sate llite Commumication 卫星通信
SLI:Synchronous Line Optical Interface同步线路光口板
SLIC:Subscriber Line Interface Controller用户线接口控制器
SLM:Signal Label Mismatch 信号标记失配
SM:Synchronous Multiplexer同步复用器
SMF:System management function系统管理功能
SMS:SDH Management Sub -Network SDH管理子网
SNA:System Network