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基于eth的拍卖系统

发布时间: 2022-09-23 03:05:13

Ⅰ 唯一艺术品交易平台是不是接以太坊

不是
在股东和合规性上,2021年9月唯一艺术平台收获国有资本和国内一线拍卖行的投资,同时获得了多项现有政策下的合规经营资质。

Ⅱ 什么是以太币/以太坊ETH

以太币(ETH)是以太坊(Ethereum)的一种数字代币,被视为“比特币2.0版”,采用与比特币不同的区块链技术“以太坊”(Ethereum),一个开源的有智能合约成果的民众区块链平台,由全球成千上万的计算机构成的共鸣网络。开发者们需要支付以太币(ETH)来支撑应用的运行。和其他数字货币一样,以太币可以在交易平台上进行买卖 。

温馨提示:以上解释仅供参考,不作任何建议。入市有风险,投资需谨慎。您在做任何投资之前,应确保自己完全明白该产品的投资性质和所涉及的风险,详细了解和谨慎评估产品后,再自身判断是否参与交易。
应答时间:2020-12-02,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
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Ⅲ OpenSea使用指南:作为DApp玩家,你最好知道这个|DApp101

前几天,有群里的小伙伴们发来这样一张截图:

墨鲫心里想,纳尼,1.5个ETH?这不是我的加密英雄里面的服部半藏吗?墨鲫我也有啊,竟然可以卖到1.5个ETH吗?

于是墨鲫打开了这个神奇的网站,号称是“区块链游戏的eBay”的OpenSea。

简单来说,OpenSea其实也就是一个去中心化的资产交易平台,但它有所不同的是,现阶段它支持的大部分是ERC721的游戏数字资产,因此也成为区块链游戏爱好者常去的网站之一。接下来墨鲫就给大家介绍一些基本的使用指南。

数据来源于spiderstore

在OpenSea上成为一个卖家

当我们在游戏中获得比较好但有些多余的装备时,又或是不想玩弃游时,我们可以将自己的区块链游戏中的资产拿出来进行售卖。当然最开始,我们需要确认需要交易的资产在以太坊主链上。比如我的加密英雄因为使用了Loom侧链储存游戏资产,因此需要先在游戏中将资产转移到ETH网络中。

当你的资产确认在以太坊主网上后,你就能够在OpenSea的我的账户里看到自己的加密资产了,而这些加密资产都是可以拿来售卖的。

在OpenSea上现阶段支持四种售卖方式:

一种是直接定价,比如我定价是1ETH,那么当中意的卖家看到时,直接付款1ETH就能购买,这种定价方式比较简单粗暴。

第二种是荷兰式拍卖,也就是减价式拍卖。你可以设置一个初始价格、结束价格和持续时间,在这个时间段里,你拍卖的装备将会随着时间流逝而降价,直至结束,将会降到你最开始设置的结束价格,直到有卖家接受你的价格并购买。

第三种是英式拍卖,也是我们最常见的拍卖方式。在拍卖前,你可以设置一个保留价和限定时间,卖家的出价价格必须比这个保留价高,在限定时间内,出价最高者将获得你拍卖的加密资产。

第四种是私下交易。其实就是只给指定的地址开启交易通道,除了该地址以外,其他地址是不可以购买该商品的,并且私下交易是免除手续费的。这种情况下,其实就是OpenSea提供了一个一对一的去中心化交易平台。

另外,在OpenSea上售卖的商品除了单独出售,同时也支持捆绑出售的形式。这种捆绑出售可以是同游戏中的不同道具,也可以是不同游戏中的资产。

需要注意的是,在OpenSea上售卖你的加密资产装备时,第一次出售某游戏的资产时,需要对该游戏类型的项目授权,完成一个初步的授权交易,而这笔交易是需要付出gas费的。除此之外的售卖因为只需要签署消息,而不执行链上交易,因此均无需gas费。只有最终交易发生时,这份gas费将由卖方承担。

也就是说当你卖A游戏的a资产时,你需要授权支付gas费,而之后售卖A游戏的b、c资产则均不需要支付交易费用。而当B游戏资产需要售出时,你才需要再次新建一个授权交易支付gas费。这样大大减少了交易成本,并且你可以在拍卖期间随时改动你的价格。

在出售过程中,我们可以即时看到该商品的竞价情况。

如果在这个过程中,你对某个竞价非常满意,想要提前结束这场拍卖,你也可以选择直接接受这个竞价,那么在这种情况下,你就成为这场交易的发起者,需要支付该笔交易的gas费了。

在OpenSea上的交易,你需要支付一定的手续费,OpenSea将会收取交易金额的2.5%,但另外的某些游戏方也将收取一定费用。比如热门游戏——我的加密英雄,游戏方收取了交易金额的7.5%作为手续费,而区块链萌宠则不额外收取交易手续费,这将取决于与OpenSea合作的游戏方的选择。

在账户活动中,我们就能看到我们账号的加密资产动态了。

在OpenSea上成为一个买家

在OpenSea上,你也可以去购买一些你想要拥有的游戏道具。这时候就要提到一种名为WETH的加密货币,它与ETH之间是1:1的兑换关系。你可以随时将它兑换为ETH,也可以随时用ETH兑换WETH。WETH它是在OpenSea上使用的一种单独的货币。但它并不是OpenSea发行的1C0项目。而只是为了让用户能够使用同一个ETH拍卖更多的商品。

WETH是一种包装后的ETH的货币形态。它与ETH不同的点在于,比如我手中有1个WETH,我可以同时在A项目中选择1WETH的竞价,在B项目中再选择1ETH的竞价……但当如果A项目的竞价成功后,我的WETH就变成了0,那么我的B项目竞价就失效了。但在还为成交前,我能够一直以这1WETH向不同的商品提出竞价。但ETH就只能投标一个项目被使用。

所以一般我们在OpenSea上购买商店时,我们会将手中的ETH兑换为WETH。

接着我们需要寻找我们想要竞价的商品。你可以在最新动态中随便看一看。

也可以直接搜索某个游戏或商品名称找到想要的商品。

比如我的加密英雄在OpenSea上售卖的商品就很多。

看到中意的商品你就可以直接出价了。如果是明码标价或荷兰拍卖式的,只要满足卖方的价格,你马上就能买下这件商品。但如果是英式拍卖,你就需要等到拍卖时间截止或卖家主动接受你的竞价。

在拍卖结束前,你也可以取消你提出的竞价。

区块链游戏的魅力

除了OpenSea以外,现在市面上还有rarebits、emoon等加密资产交易平台。而OpenSea则是这一领域的领跑者。早在去年五月份,OpenSea就获得了200万种子轮融资,这轮融资的投资方包含了Coinbase在内等数家投资机构。现阶段OpenSea已和近百家区块链游戏机构达成合作,用户能够在OpenSea上销售这些合作游戏中的游戏资产。

这些加密资产交易平台正是在验证资产上链的优势。当我们将游戏资产挂出的同时,未成交前,我们仍然可以将其用于游戏中打怪升级,而不是像传统交易平台的托管制度一样无法使用。只要交易未发生,资产所有权永远在你手中。这也是大家所提倡资产上链的重要原因之一。

除此之外,区块链游戏物品较之传统游戏物品有着明显的稀缺性。因为区块链上公开透明的数据,较之无法验证的传统抽卡游戏中的卡池掉率,确实要可信得多,物品的稀缺性也更能凸显出来。

并且,数字资产有着非常高的流动性,它无需在游戏中就可以转移,并且可以在全球范围内流动。即使游戏开发者停止维护后,你仍然可以在游戏生态外交易该游戏资产。你可以由玩家转送给非玩家,虽然他可能不知道是什么物品,但至少他能够在区块链浏览器或自己的钱包中查询到。

这也给游戏公司一种新的商业模式,通过游戏给游戏资产赋予价值,游戏资产的高流通性带来新的手续费收益。将游戏资产流通的活跃度转变为游戏开发者的盈利,这也能更好地促进游戏开发者不断为游戏资产赋值,并且尽可能地让曾经的游戏资产不快速贬值。

OpenSea这样的存在让游戏资产真正地成为了可视化“资产”,成为了具有高流动性的商品。游戏资产上链其实是一种赋予价值的行为,这也让虚拟物品变得更可视化,向实体物品靠近。

OpenSea现在的状况正是在验证我的加密英雄首页的那句话——“你为此游戏付出的所有的时间、热情,都会成为你真正的财富。”这样的双赢,大概就是区块链游戏不同的魅力所在吧。

Ⅳ defi板块有哪些代币

有一下几种:1.MKR 2.LEND 3.BAT 4.COMP 5.DAI 6.SNX 7.ZRX
拓展资料
一、MKR流通市值5.46亿美元,流通数量100万,24小时成交额3407.41万美元。MKR币是 MakerDAO系统的管理型代币和效用代币(双型代币),发行于 2017年1月30日,供应总量为1.005.576MKR。
MakerDAO是以太坊上的去中心化自治组织和智能合约系统,提供以太坊上第一个去中心稳定货币DAI币。DAI币是有数字资产抵押背书的硬通货,和美元保持1:1锚定。作为Maker系统的管理型代币和效用代币,MKR币用来支付借Dai的稳定费用以及参与管理系统。与DAI稳定货币不同,由于其独特的供给机制和在Maker平台上的作用,MKR的价值和整个系统的表现息息相关。去中心化稳定货币DAI在抵押贷款、杠杆交易、避险保值、国际汇款、供应链和政府公开记账方面都有关键的应用。
二、LEND流通市值4.47亿美元,流通数量13亿,24小时成交额9728.56万美元。LEND币是EthLend平台的代币,发行于2017年12月1日,供应总量为1.299.999.942 LEND。Ethlend是一个全球去中心化的借贷应用,基于以太坊搭建的链接全球的借款人和放款方,通过使用ERC-20标准代币和ENS的网域,用户可以抵押任意ERC20代币获取ETH。有了这些技术,用户可以直接放贷或者发起借款。除了代币销售之外,债权人可以设定自己期望的利息以吸引借贷者,Ethlend会开发一种类似于拍卖的竞价机制,借贷者可以获得最低的利息。
三、BAT流通市值3.59亿美元,流通数量14.42亿,24小时成交额1.27亿美元。BAT币是一个用于在广告商和用户之间进行流通的数字货币资产,用于解决浏览器中的广告展示和用户激励问题,供应总量15亿。为了改变传统广告效率低、线上体验不佳的痛处,一个基于区块链技术打造了Brave浏览器诞生了。Brave浏览器有开源、注重隐私、可屏蔽各种广告的特性,无需消耗多余的流量在广告上。Brave浏览器在设计时引入了一个新的概念—注意力,它使用了ANONIZE算法,可以监控用户的内容偏好,通过在不同类型网站花费时间的多少,将其用“注意力”这个单位进行量化。并且,在浏览器的底层代码中嵌入了去中心化的区块链系统。而Brave浏览器通过众筹发行的ERC20(以太坊网络的一种代币协议)形式代币,就是Basis Attention Token,也就是BAT币。

Ⅳ 一文读懂以太坊—ETH2.0,是否值得长期持有

这几天一直在看关于ETH伦敦升级方面的资料,简单的聊一下,在加密货币的世界里,无论是投资机构、区块链应用开发者、矿机商,还是个人投资者、硬件供应商、 游戏 行业从业者等等,提起以太坊,或多或少都会有一些了解。

一方面取决于以太坊代币 ETH 本身的造富效应。从 2014 年首次发行以来,投资回报率已经超过 7400 倍。


另一方面,以太坊作为应用最广泛的去中心应用编程平台,引来无数开发者在其之上开发应用。这些应用不仅产生了巨大的商业价值,伴随 DEFI 生态、NFT 生态、DAO 生态蓬勃发展,也给 ETH 带来了更多使用者。


随着“伦敦升级计划”临近,ETH 再次聚集所有人的关注目光。


以太坊 2.0 到底是什么?包含哪些升级?目前进展如何?


以太坊 2.0 到来,会对现有以太坊生态的去中心化应用产生哪些影响?


ETH 是否值得持续投资?看完相信你会有自己的判断。


如果将搭建应用比作造房子,那么以太坊就提供了墙面、屋顶、地板等模块,用户只需像搭积木一样把房子搭起来,因此在以太坊上建立应用的成本和速度都大大改善。以太坊的出现,迅速吸引了大量开发者进入以太坊的世界编写出各类去中心应用,极大丰富人们对去中心应用场景的需求。

以太坊应用开发模型示意


以太坊与ETH


现有市场的加密货币,只是在区块链技术应用在某一场景下的单一代币。


以太坊也不例外,它的完整项目名称是“下一代智能合约与去中心化应用平台”,Ether(以太币)是其原生加密货币,简称 ETH。


ETH 除了可以用来与各种类型数字资产之间进行有效交换,还提供支付交易费用的机制,即我们现在做链上操作时所支付的 GAS 费用。GAS 费用机制的出现,即保护了以太坊网络上创建的应用不会被恶意程序随意滥用,又因为 GAS 收入归矿工所有,让更多的用户参与到以太坊网络的记账当中成为矿工,进一步维护了以太坊网络安全与生态发展。


与 BTC 不同的是,ETH 并没有采用 SHA256 挖矿算法,避免了整个挖矿生态出现由 ASIC(专用集成电路)矿机主导以至于大部分算力被中心化机构控制所带来的系统性风险。


以太坊最初采用的是 PoW(Proof of Work)的工作量证明机制,人们需要通过工作量证明以获取手续费回报。我们经常听说矿工使用显卡挖矿,他们做的就是 POW 工作量证明。显卡越多,算力越大,那么工作量就越大,收入也就越高。


当前,整个以太坊网络的总算力大约为 870.26 TH/s,用我们熟悉的消费级显卡来对比,英伟达 RTX 3080 的显卡算力大约为 92-93 MH/s,以太坊网络相当于 936 万张 3080 显卡算力的总和。


以太坊白皮书内非常明确提到之后会将 PoW 工作证明的账本机制升级为 POS (Proof of Stake)权益证明的账本机制。


ETH经济模型


与 BTC 总量 2100 万枚不同,ETH 的总量并没有做上限,而是在首次预售的 ETH 数量基础上每年增发,增发数量为 0.26x(x 为发售总量)。


但也不用担心 ETH 会无限通胀下去,长期来看,每年增发币的数量与每年因死亡或者粗心原因遗失币的数量大致相同,ETH 的“货币供应增长率”是趋近于零的。


ETH 分配模型包含早期购买者,早期贡献值,长期捐赠与矿工收益,具体分配比例如下表。

现在每年将有 60,102,216 * 0.26 = 15,626,576 个 ETH 被矿工挖出,转成 PoS 后,每年产出的 ETH 将减少。


目前,市场上流通的 ETH 总量约为 116,898,848 枚,总市值约为 2759 亿美元。


以太坊发展历程


1. 边境阶段(2015年):上线后不久进行了第一次分叉,调整未来挖矿的难度。此版本处于实验阶段,技术并未成熟,最初只能让少部分开发者参与挖矿,智能合约也仅面向开发者开发应用使用,并没有用户参与,以太坊网络处于萌芽期。


边境阶段 ETH 价格:1.24 美元。


2. 家园阶段(2016年):以太坊主网于 2016 年 3 月进行了第二次分叉,发布了第一个稳定版本。此版本是第一个成熟的正式版本,采用 100% PoW 证明,引入难度炸弹,随着区块链数量的增加,挖矿难度呈指数增长,网络的性能大幅提升,以太坊项目也进入到快速成长期。在”家园“版本里,还发生了著名的”The DAO 攻击事件“,以太坊被社区投票硬分叉为以太坊(ETH)与以太经典(ETC)两条链,V 神站在了 ETH 这边。


家园阶段 ETH 价格:12.50 美元。


3. 都会阶段(2017~2019年):都会的开发又分为三个阶段,升级分成了三次分叉,分别是 2017 年 10 月的“拜占庭”、2019 年 2 月底的“君士坦丁堡“、以及 2019 年 12 月的“伊斯坦布尔”。这些升级主要改善智能合约的编写、提高安全性、加入难度炸弹以及一些核心架构的修改,以协助未来从工作量证明转至权益证明。


在都会阶段,以太坊网络正式显现出其威力,正式进入成熟期。智能合约让不同链上的加密货币可以互相交易,ERC-20 也在 2017 代币发行的标准,成千上万个项目在以太坊网络进行募资,被称作“首次代币发行(ICO)”,相信很多币圈的老人都是被当时 ICO 造富效应带进来的。到 2019 年,随着DeFi 生态的崛起,金融产品正式成为以太链上最大的产业。


都会阶段 ETH 价格:151.06 美元。


4. 宁静阶段(2020-2023年):与都会分三阶段开发相同,宁静阶段目前预计分成三次分叉:柏林(已完成)、伦敦(即将到来)、以及后面的第三次分叉。“宁静”阶段又称为“以太坊 2.0”,是项目的最终阶段,以太坊将从工作量证明方式正式转向权益证明,并开发第二层扩容方案,提高整个网络的运行效率。


宁静阶段可以说是以太坊网络的集大成之作,如果说前个三阶段只是让以太坊的愿景展现的实验平台,宁静阶段之后的以太坊,将正式成为完全体,不仅有完备的生态应用,超级快的处理速度,众多网络协同发展,而且 PoS 机制会非常节约能源,真正代表了区块链技术逐渐走向成熟的标志。


宁静阶段 ETH 价格:2021 年 4 月 15 日完成的柏林阶段,当天价格为 2454 美元。

即将到来的伦敦协议升级

以太坊生态


以太坊的生态发展,从属性划可分为两大类:一是以太坊网络生态应用建设,二是以太坊网络扩容建设。两者相互融合,互相成就,应用需要更健壮强大的网络作为承载,网络需要功能完善的应用场景服务用户。


先说应用生态,以太坊的生态我们又可以分为以下几大类:


1. 去中心化自制组织(DAO)生态


什么是去中心化自制组织?还是以我们熟悉的比特币举例:比特币目前市值七千多亿美金,在全球资产市值类排名第九,但比特币并不是某一公司发布的产品,也没有特定公司组织招聘人员进行维护。比特币现有的一切,都源于比特币持有者、比特币矿工自发形成的分布式组织,他们通过投票方式规划比特币发展路线,自发参与维护比特币程序与网络 —这仅仅因为只要拥有比特币,所有人都是比特币网络建设中的受益者,一切维护都源于自身的利益关系。


比特币的发明与成功运行,突破了由荷兰人创建、至今流行 400 多年的公司商业架构,开创出一种全新的、无组织架构的、全球分布式的商业模式,这就是 DAO。


再说回以太坊,以太坊的 DAO 可以由智能合约编写,用户自定义应用场景。简单说就是我们规定出程序执行条件与执行范围,真实世界里只要触发设定好的条件,程序就会自动执行运行,且所有过程都会在以太坊的网络上进行去中心化公开验证,不需要经过人工或者任何第三方组织机构确认。


以太坊 DAO 生态演化出许多商业场景,有慈善机构使用 DAO 建立公开透明的捐款与使用机制,有风投机构使用 DAO 建立公平分配的风险基金。


以太坊生态的很多项目都采用 DAO 自治,代表项目有:Uniswap,AAVE,MakerDAO,Compound,Decred,Dash 等。


2. 去中心化金融(DEFI)生态


在传统商业世界里,我们如果需要借钱、存钱,或者买某一公司股票,或者做企业贷款、融资,只要是进行金融活动,总离不开与银行、证券机构、会计事务所这些金融机构打交道。


而在去中心的世界里,区块链本质就是集合所有人交易记录且公开的大账本,我们可以非常容易的追溯到每一个钱包地址发生过的每一笔交易,查询到任意一个钱包地址的余额信息,从而对钱包地址里的资产做评估。


举个例子:全世界个人贷款最贵的国家是印度,印度的年轻人房贷利率目前是 8.8%,最高曾经到过 20%;与此对应,全世界个人存款利率最低的国家是日本,日本政府为了鼓励民众消费,在很长一段时间里银行存款利率是负值,日本人在银行存款不仅没有利息,还要给银行交保管费。理论上,如果日本人将自己的存款借与印度人,双方都能获得利益最大化,但现实生活中这样的场景很难发生。一是每个国家都有外汇管制,日本人的钱并不容易能给到印度人,二是印度人的信用如何日本人也不好评估,大家没有统一标准,万一借出去的钱无法归还,不能没了收益还要蒙受损失。


但在去中心的世界里,这样的事情就简单的多。


如果印度人的钱包地址里有比特币,我们就可以利用智能合约,印度人将自己的比特币质押进去,根据比特币当时的价格,系统自动给印度人一个授信额度,印度人就可以拿着这个额度去和日本人借款,并规定好还款的周期与利率。如果印度人违约,合约自动将印度人质押进去的比特币扣除,优先保障日本的权利,这样,日本人不用担心安全问题放心享受收益,印度人也有了更多的款项做为流动资金。


这个例子就是去中心金融的简单应用,实际上,这就是我们参与 DEFI 挖矿是质押理财的原理 —— 当然真正应用实现算法与场景要复杂的多。


DEFI 根据场景不同,又可以分为很多赛道,比如稳定币、预言机、AMM 交易所、衍生品、聚合器等等。


DEFI 代表项目有:Dai,Augur,Chainlink,WBTC,0x,Balance,Liquity 等。


3. 非同质化代币(NFT)生态


世界名画《蒙娜丽莎》,只有达·芬奇的原版可以展览在法国卢浮宫博物馆,哪怕现代的技术可以无比精细地复刻出来,仿品都不具备原版的收藏价值。


这就是 NFT 的应用场景。NFT是我们可以用来表示独特物品所有权的代币,它们让我们将艺术品、收藏品甚至房地产等现实事物唯一代币化。虽然文件(作品)本身是可以无限复制,但代表它们的代币在链上可以被追踪,并为买家提供所有权证明。


相比现实中实物版权、物权的双重交割相比,NFT 只需要交割描述此物品的唯一代币。NFT 作品往往存储在如 IPFS 这样的分布式存储网络里,随用随取,永不丢失,加之交割简单方便,很快吸引了大量玩家与投资者收藏转卖,NFT 出现也给艺术家提供了全新的收入模式。


类似 DEFI 生态,NFT 生态根据应用场景不同也产生了不同赛道,目前比较火热的赛道有 NFT 交易平台,NFT 游戏 平台,NFT 艺术品平台, NFT 与 DEFI 结合在一起的金融平台。


NFT 代表项目有:CryptoKitties,CryptoPunks,Meebits,Opensea,Rally,Axie Infinity,Enjin Coin,The Sandbox 等。


4. 标准代币协议(ERC-20)生态


与 NFT 非同质化代币所对应的,就是同质化代币。比如我们使用的人民币就是一种同质化代币,我们可以用人民币进行价值交换,即使序号不同也不影响其价值,如果面额相同,不同的钞票序号对持有者来说没有区别。


BTC,ETH 和所有我们熟知的加密货币,都属于同质化代币。同种类的一个比特币和另一个比特币没有任何区别,规格相同,具有统一性。在交易中,只需关注代币交接的数量即可,其价值可能会根据交换的时间间隔而改变,但其本质并没有发生变化。


以太坊的 ERC-20 就是定义这种代币的标准协议,任何人都可以使用 ERC-20 协议,通过几行代码,发布自己在以太坊网络上的加密货币。


现在,以太坊网络上运行的代币种类有上百万个,上边提到的项目,大多也在以太坊网络中发布了自己的同质化代币。


ERC-20 代表项目有:USDT,USDC,WBTC 等。


以太坊网络扩容性


我们先引入一个概念:区块链的不可能三角,即无论何种方法,我们都无法同时达到可扩展、去中心化、安全,三者只能得其二。


这其实很好理解,如果我们要去中心化和安全,就需要更多有节点参与网络进行验证,从而导致验证人增多、网络效率降低,扩展性下降。网络性能建设就是在三者之间找到平衡点。


用数据举例,目前比特币可处理转账 7 笔 / 秒,以太坊是 25 笔 / 秒,而 VISA 平均为 4500 笔 / 秒,峰值则达每秒上万笔。这种业务处理能力的差别,我们就可以简单理解为是「吞吐量」的差距。而想要提高吞吐量,则需要扩展区块链的业务处理能力,这就是所谓的扩展性。


根据优化方法不同,以太坊网络性能扩容方案可以分为:


1. Layer 1 链上扩展,所有交易都保留在以太坊上的扩展解决方案,具有更高的安全性。


链上扩展的本质还是改进以太坊主链本身,使整个系统拥有更高的拓展性与运行效率。一般的方法有两种,要么改变共识协议,比如 ETH 将从 PoW 转变为 PoS;要么使用分片技术,优化方法使网络具有更高效率。


2. Layer 2 链下扩展,在以太坊协议之上分层单独做各场景解决方案,具有更好的扩展性。


链下扩展可以理解为把计算、交易等业务处理场景拿到以太坊主链之外计算,最后将计算好的结果传回主链,主链只反映最终的结果而不用管过程,这样,无论多么复杂的应用都不会对主链产生影响。


我们并不需要明白具体技术实现,只需知道:相比 Layer 1 方案,Layer 2 方案网络不会干扰底层区块链协议,可以替 Layer 1 承担大部分计算工作,从而降低主网络的负担提高网络业务处理效率,是目前公认比较好的扩容方案。


以太坊2.0


终于讲到以太坊 2.0,回到主题。


通过回顾以太坊的发展 历史 ,以太坊 2.0 并不是新项目,它只是以太坊开发进程的最后一个阶段,它将由整个以太坊生态多个团队协同完成,目标是使以太坊更具可扩展性、更安全和更可持续,最终成为主流并为全人类服务。


ETH2建设目标:


1. 更具可扩展性。每秒支持 1000 次交易,以使应用程序使用起来更快、更便宜。


2. 更安全。以太坊变得更加安全,以抵御所有形式的攻击。


3. 更可持续。提高网络性能的同时减少对能源的消耗,更好地保护环境。


最重要的变化,ETH2 将从 ETH1 使用的 PoW(Proof of Work)工作量证明机制升级为 POS (Proof of Stake)权益证明机制。不再以算力做为验证方式,而是通过质押加密货币的数量做为验证手段。矿工不需要显卡也能挖矿,既节省了时间成本与电力成本,又提高了 ETH 的利用率,非常类似钱存在银行获得利息。


ETH2 主要使用的技术是分片分层技术实现整个网络扩容。


ETH2 升级将分为三个阶段进行:


1. 阶段0(正在进行):信标链的创建与合并。信标链是 ETH2 的主链,如同人类的大脑,是 ETH2 得以运行的基础。


2. 阶段1(预计2022年):分片链的创建与应用。当信标链与 ETH1 合并完成后,就进入分片链的开发阶段。分片链可以理解为将 ETH2 主链的整块数据按一定规则拆分存放,单独建立新链处理,用来分担主链上的数据压力,目前规划是建立 64 条分片链。


举个例子,从北京到上海,原来的交通工具只有一条公路,所有的车辆都需要在上边运行,就会非常拥挤;现在通过分片技术,多出来高铁、飞机等交通方式,分流的车辆同时到达速度更快,这就是分片链起到的作用。

分片链与主链交互示意图


3. 阶段2(预计2023年):整个网络功能的融合。到了此阶段,整个系统的功能全面开始融合,分片链的功能会更加强大,新的处理机制开始支持账户、智能合约、开发工具的创建,新的生态应用等。


此阶段是以太坊网络的最终形态,网络性能得到全面提升,生态应用全面爆发。但要服务全人类,ETH2 每秒 1000 次的交易效率显然还是远远不够,以太坊也会为它的目标持续优化下去。


ETH2对于大家有什么影响?


1. 对于以太坊生态开发者。ETH2 在部署应用的时候,是需要选择应用在哪条分片网络进行部署,造成这种差异的原因是跨分片通信不同步,这就意味着开发者需要根据自己发展计划做不同的组合。


2. 对与 ETH 持币者。ETH2 与 ETH1 数据完全同步,代币也不会有任何变化,你可以继续使用现在的钱包地址继续持有 ETH。


3. 对于矿工。虽然 PoW 与 PoS 还会并行一段时间,可以预计的 PoW 矿机的产出会越来越少,应该开始减少 PoW 矿机的投资,开始转向 PoS 机制。


4. 对于用户。ETH2 速度更快,交易手续费更低,网络体验会非常好,唯一值得注意的是,由于 Dapp 部署在不同的分片网络上,可能需要手动选择应用的网络选项。


ETH是否值得投资?


ETH 是除了 BTC 以外市场的风向标,明确了解 ETH2 非常有助于我们理解其他区块链项目,理解二级市场。


简单总结几个点吧:


1. 通过以太坊的项目分析,我们可以清晰地看到:在比特币之后,以太坊项目的发展史就是目前区块链应用生态的发展史。无论 DEFI 生态,NFT 生态,DAO 生态还是代币、合约、协议生态,其实在以太坊发布白皮书时已有预见,后来出现的项目,都是围绕以太坊做验证。


2. 以太坊的联合创始人里,只有 V 神还在为以太坊事业做贡献,但这并不影响以以太坊繁荣发展。以太坊初始团队只是创建了它,后续的发展是社区、开发者、矿工与用户共同建立的结果,现在的以太坊早已不是某一个人的思维,它是所有以太坊生态参与者共同的结晶,它属于全人类。


3. 以太坊在过去的几年一直沿着既定的开发轨迹发展,虽然中途一度出现过危机,以太坊“被死亡”了好几百次,以太坊还是顽强的发展下来,并且拥有了繁荣生态。ETH2 还要两三年时间才能落地,中间也充满变数,比如其他的公链抢占先机,但可以预见,ETH2 后的以太坊会更加健壮。


4. 不要在抱有任何 BTC 会死亡,区块链行业会消失这样的伪命题。BTC、ETH 让我们看到了突破原有公司组织架构,一种全新无组织架构的商业模式存在,这种商业模式显然更符合这个时代的发展需求,无论项目地发起团队在不在,无论各国政府如何打压,只要技术对人类有贡献,就会由人员自发组织维护,区块链技术是革命。


5. ETH2 的上线,短期看 PoW 奖励与 PoS 奖励并行,可能会让 ETH 总通胀率短期内飙升,长期看 ETH 通胀率始终保持平衡。加上 ETH 本身的生态与应用场景,ETH是值得投资的,目前看不到有其他公链代替以太坊公链的可能性,ETH2 的上线,甚至会对其他公链造成“虹吸效应”,万链归一。

#比特币[超话]# #数字货币#

Ⅵ opensea怎么定价

1、购买ETH并存入钱包

这是购买前的准备工作,在购买ETH时还需要考虑到手续费的问题,确保有足够的手续费来完成交易。此外,律动发现除了ETH,OpenSea也支持使用WHALE、RARI、WETH、USDC、DAI等代币支付,具体要看NFT所有人是以哪种代币进行标价。

比较特殊的是WETH,用户可以随时将其与ETH进行转换。与ETH不同的是,WETH可以同时参与多个商品的竞价。你可以使用1WETH竞标多个NFT,一旦有一个交易达成,那么其他的竞标将自动取消。

2、开始选购

进入OpenSea官网(https://opensea.io/)

并点击上方的「浏览」(Browse)即可开始选购。



进入页面后,可以选择随意浏览,也可以通过左侧菜单栏选择具体交易平台来单独查看该平台上的NFT商品。目前OpenSea支持四种售卖方式,分别是定价、荷兰拍卖、英式拍卖、私下交易。

定价销售顾名思义,就是直接确定售价,不能以其他价格购买;

荷兰拍卖也称减价拍卖,卖方设置初始价格、结束价格与持续时间,售价将在限定时间内逐渐降低;

英式拍卖即常见的拍卖,需要和其他买家竞价;

3、购买成交

选中商品成交之后,你心爱的作品所有权就已经与你的钱包地址绑定了,如下图显示,作品的所属权会显示「属于你(Owdedbyyou)」。如果你想将该作品进行售卖的话,同样十分方便,点击一下「出售(SELL)」即可将作品放到OpenSea上进行销售了。



同时,页面最下方可以看到作者自该作品诞生以来进行的每次操作以及每一次版权的变更。

私下交易相当于OpenSea给用户提供一个一对一去中心化交易平台,给指定的地址开启交易通道,除该地址外其他地址不可购买该商品。

目前,可以在OpenSea购买加密艺术品、游戏道具、虚拟地产、域名、保单等各种NFT商品。

Ⅶ 什么是区块链稳定币,主要有哪些稳定币

在区块链世界建立了一套映射于真实世界的货币体系,这个体系中的货币,我们就从把它称之为稳定币(StableCoins)。稳定币是一种以标的资产价值为抵押的加密货币。通过抵押资产,锚定代币价值,使代币价值趋于稳定。

按照发行方式,稳定币大体上分为四个类型:

1、抵押法币发行的稳定币
USDT、USDC,由受监管的金融机构发行,并且拥有1:1兑换美元权利的代币,泰达币(USDT)由Tether公司推出,USDC是由 Circle 和 Coinbase 发行。这两个代币都号称拥有100%的准备金率,作为现实世界美元的映射。都是现在区块链上应用最广泛,同时也是市值最大的稳定币。

2、抵押数字资产铸造的稳定币
Dai是由MAKER设立的去中心化超额抵押铸造的稳定币,是通过抵押一些资产铸造出来的,它的抵押资产是MAKER认定可以抵押的资产,比如:ETH、BAT等,主要社区认可,就可以抵押铸造Dai出来。注意这里是超额抵押,比如抵押了150美元的ETH到Dai的系统中,我们只能获取价值100美元的Dai。

它是如何保证Dai是1:1美元兑换的?当Dai低于抵押线的时候,会触发清算,比如ETH跌到120美元的时候,就会触发清算线,这时MAKER系统就会把ETH拿到市面拍卖,拍卖得到的Dai用于销毁,这样就保持了整个系统的动态平衡,也保持了Dai作为一美元价值的稳定性。

pUSD 是 Mixin 项目组以 BTC 作为抵押发行的绑定美元的稳定币,原理和Dai类似。因为抵押率为 200%,且去中心化发行,抵押品由多团队多签共管,所以比中心化公司发行的稳定币的风险低。

3、算法稳定币1.0
Ampleforth (AMPL),没有抵押资产,也没有主体信用背书,纯粹依靠算法来实现在锚定的价格周围波动,AMPL锚定的价格是2019年的美元,会随着CPI起起落落,在一定范围内,当它高于锚定价格的时候,会引发增发,向所有AMPL的地址发送新的AMPL,当低于阈值的时候,比如低于0.95的时候,会触发通缩,所有AMPL的地址都会受到通缩影响。

4、算法稳定币2.0、3.0
Basis,AMPL的延伸,使用了rebase(可理解为代币供应量再平衡)的机制,又有了权力分离的特点,有一些机制来解决AMPL死亡螺旋的问题。

稳定币的优势:
一是提供法币与加密货币之间的出入金通道,也是最主要的应用场景。受政策影响,一般交易所不支持法币(人民币/美元等)直接交易加密货币,目前主流的交易所法币交易支持人民币与USDT的兑换,用户通过人民币购入USDT后,就可以用USDT购买其他加密货币。

二是用于对抗传统加密货币下跌的风险,正如前文所述,稳定币的诞生正源于此,因此天然具有稳定的优势,由于币价稳定,因此,可以应用与日常的支付与交易场景,与常见的法币并无不同。

三是与一般的加密货币不同,稳定币由于有背后的抵押资产,因此具有价值基础。

四是可以为交易所提供充足的流动性。相比于其他主流市场,加密货币仍然是一个偏小众的市场。稳定币的诞生,有助于吸引大规模资金的进入。

稳定币的劣势:
中心化发行导致抵押资产不透明,比如每天都被传要暴雷的USDT。去中心化发行抵押加密货币的发行方式又存在抵押物价格大幅波动的风险。因此,未来稳定币依然有很长的路要走。

Ⅷ DEFI是什么有哪些项目

它来源于英文中的decentralized finance,DeFi是这个词组的缩写,如果直译是“去中心化金融”。但实际上,称为“分布式金融”或者“开放金融”更合适,因为,从本质上,还不存在完全的“去中心化”金融,大多数都是不同程度的中心化和去中心化的结合。不过DeFi已经约定俗成,更适合传播。
那么具体来说,DeFi是什么?它一般是指基于智能合约平台(例如以太坊)构建的加密资产、金融类智能合约以及协议。
在过去几个月中,去中心化金融—以“ DeFi ”广为人知—看起来已经成为了以太坊的杀手级用例。
今年早些时候,锁定在 DeFi 应用程序中的资产价值超过了 10 亿美元,而促进基于以太坊的金融生态的智能合约活动也呈现出了强劲的涨势。这种增长大部分与这些协议提供的诱人的高利率有关。
在向 Compound 和 dYdX 协议注入 200 万美元的流动性后,Coinbase 盛赞 DeFi “是开放式金融系统的基础,因为它是抗监管、公正、可编程的,任何拥有智能手机的人都可以使用 DeFi 应用程序。”
但是上一周的市场崩溃似乎已经打破了这种叙事—以太暴跌 50% 使 DeFi 生态陷入了一片兵荒马乱之中。作为最顶端的 DeFi 协议,MakerDAO 无疑是反应当前形势最好的例子,在艰难地应对 ETH 暴跌造成的乱局时,MakerDAO 甚至讨论过紧急关停的可能性。
关于 MakerDAO
说到 DeFi 就很难不谈到 MakerDAO 了 —一个允许用户用基于算法的利率以 DAI 的形式获得贷款的 DeFi 协议,DAI 是一种价值锚定 1 美元的稳定币。作为抵押,贷款方需要存入价值至少为贷款价值的 150% 或以上的 ETH 或 BAT 。如果任何 Maker 贷款(这些贷款也称为 CDP )的抵押品价值低于了 150% 的门槛,就会被清算,而抵押资产会被拍卖从而保持系统的稳定。
这个协议的名声之响,以至于传奇风投公司 Andreessen Horowitz 的加密部门也在 2018 年向该协议的治理代币 MKR 投资了 1500 万美元。这代表该公司在当时认购了代币总供应量的 6% 。
然而,尽管对基于 DAI 的 Maker 贷款提出了至少 150% 的强制超额抵押,上周的市场危机迅速暴露了 MakerDAO 的一些漏洞—一些分析师称这些漏洞可能威胁到 DeFi 的生存能力。
望采纳!

Ⅸ 以太坊是骗人的吗怎么做

不是骗人的,必须要懂行的人带你入行,不然不熟的人带你你就会走进资金盘,做以太坊可以有两个方向,
第一:下载交易所软件在上面交易,跟股票交易一样的,可以买多,也可以做空,也可以量化,也可以开合约,也可以开杠杆,总之跟股票操作差不多,这种来钱快,亏欠也快。
第二种:就是去厂家买显卡或者矿机回来连网通电就可以在电脑上挖矿,每天都有收益可以提现,这个很轻松没有风险,只有回本周期,这行就属于投资越大回本越快赚得越多。
希望可以帮到你

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