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ETH思维导图

发布时间: 2022-09-23 06:10:05

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Java是一门面向对象的编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

以太坊11月份会涨还是跌

根据行情分析。
1. 在月线水平上,月线的总体趋势仍然是首选。唯一需要注意的是货币价格和MA5之间的差距(大约500-700美元)。因此,从月度线整体来看,预计本月中旬之前会注意到维修回调的出现。毕竟其他指标还在上升,所以补差后的货币价格有望继续上涨,当然这是月度线水平的概念性分析,具体细节仍偏重于短期思维,每周,KDJ和MACD仍金叉上升,棉子整个跟踪也在不断上升,主要图马平均依然强劲长安排,但超短期内,有一个价格和MA5平均水平差距,所以每周的观点是,本周的总体趋势将第一步回到修复的差距,随后的货币价格进一步上涨。
2. 日水平上,KDJ死叉弓,DIF也出现下行压力,但BOLL总体趋势仍较好。主图中的货币价格目前低于日平均水平MA5,但MA10和MA30继续上涨。一般来说,较低的短线是强有力的支持附近的BOLL中轨,4小时,KDJ低矮,MA5平均也出现这种情况,这里的重点是,只要MA30平均水平不下降,短期内货币价格很难降下来,所以我期待一天内的货币价格的总体趋势仍有偏见的振幅上升阶段,高压水平参考:4297-4374区域可就近(这里我们要注意,因为周线和月线有差距,所以建议采取一步看为主)。
3. 4小时线表现为布林带的开放和扩张状态,K线运行在下行线区域。MACD双死线交叉盘向下分叉,空头处于连续的高成交量位置。KDJ的第三条线显示出从底部向顶部转变的迹象。铃带导轨支撑明显,但强度不够。当日关注404上方压力,372下方支撑,操作上或做空高位,多做低位。
拓展资料
目前似乎很难维持以太坊牛市的支撑水平。如果卖出成功地打破这个水平,进一步下跌到9.50美元是可能的。上行方面,在38.2%的黄金线附近有一个初始阻力位(上个交易日从11.09美元跌至9.74美元),这在100小时移动平均线附近是至关重要的,总而言之,在10.25美元区域有一个重要的阻力位,只要价格跌破这个水平,以太坊就有可能突破支撑位。如果你正在考虑卖出,止损可以设置在10.25美元以上。

㈢ 植物向光性的原因是什么

原因是:生长素的不均匀分布。

说明:

植物的向光性是指植物随光的方向 而弯曲的能力。当植物受到单侧光作用 的时候,就会弯曲生长。向光性不仅受 到单侧光照射的影响,同时还受到一种 可运输物质的调控,这就是植物体内的 生长素。

研究发现,如果用单侧光照射 植物的尖端,在植物内会产生两种运输 方式:植物尖端可以感光,于是生长素发 生横向运输,生长素从尖端向光侧运输 到背光侧;而在尖端以下是不感光的,生 长素只能进行极性运输。

正是这两种运 输方式造成了生长素的不均匀分布,从 而使背光侧的生长素比向光侧的生长素 浓度高,于是背光侧的细胞纵向伸长生 长快,向光侧的细胞生长慢,结果使茎朝 向生长慢的一侧弯曲,即朝向光源的一 侧弯曲,表现出向光源方向生长。

可见 植物向光性产生的外部因素是单侧光的 照射,内部因素是生长素的分布不均匀。

(3)ETH思维导图扩展阅读:

植物激素的作用

植物激素是植物细胞接受特定环境信号诱导产生的、低浓度时可调节植物生理反应的活性物质。在细胞分裂与伸长、组织与器官分化、开花与结实、成熟与衰老、休眠与萌发以及离体组织培养等方面,分别或相互协调地调控植物的生长发育与分化。

分类

即生长素(auxin)、赤霉素(GA)、细胞分裂素(CTK)、脱落酸(abscisic acid,ABA)、乙烯(ethylene,ETH)和油菜素甾醇(brassinosteroid,BR)。它们都是些简单的小分子有机化合物,但它们的生理效应却非常复杂、多样。例如从影响细胞的分裂、伸长、分化到影响植物发芽、生根、开花、结实、性别的决定、休眠和脱落等。所以,植物激素对植物的生长发育有重要的调节控制作用。

植物激素的化学结构已为人所知,人工合成的相似物质称为生长调节剂,如吲哚乙酸;有的还不能人工合成,如赤霉素。市场上售出的赤霉素试剂是从赤霉菌的培养过滤物中制取的。这些外加于植物的吲哚乙酸和赤霉素,与植物体自身产生的吲哚乙酸和赤霉素在来源上有所不同,所以作为植物生长调节剂,也有称为外源植物激素。

最近新确认的植物激素有,多胺,水杨酸类,茉莉酸(酯)等等。植物体内产生的植物激素有赤霉素、激动素、脱落酸等。现已能人工合成某些类似植物激素作用的物质如2,4-D(2,4-二氯苯酚代乙酚)等。

植物自身产生的、运往其他部位后能调节植物生长发育的微量有机物质称为植物激素。人工合成的具有植物激素活性的物质称为植物生长调节剂。已知的植物激素主要有以下5类:生长素、赤霉素、细胞分裂素、脱落酸和乙烯。而油菜素甾醇也逐渐被公认为第六大类植物激素。

参考资料:植物向光性网络

㈣ 他是一位杰出的物理学家,他16岁就向自己提出一个追光的问题,她是理性思维的代表,他建立了相对论。这位

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阿尔伯特·爱因斯坦
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阿尔伯特·爱因斯坦
阿尔伯特·爱因斯坦(1879-1955),美籍德裔犹太人,因为“对理论物理的贡献,特别是发现了光电效应”而获得1921年诺贝尔物理学奖,现代物理学的开创者、奠基人,相对论——“质能关系”的创立者,“决定论量子力学诠释”的捍卫者(振动的粒子)——不掷骰子的上帝。
他创立了代表现代科学的相对论,为核能开发奠定了理论基础,在现代科学技术和他的深刻影响下与广泛应用等方面开创了现代科学新纪元,被公认为是自伽利略、牛顿以来最伟大的科学家、物理学家。1999年(己卯年)12月26日,爱因斯坦被美国《时代周刊》评选为“世纪伟人”。

中文名: 阿尔伯特·爱因斯坦
外文名: Albert Einstein
国籍: 美国、瑞士双重国籍
民族: 犹太族
出生地: 德国乌尔姆市
出生日期: 公元1879年3月14日(己卯年)
逝世日期: 公元1955年4月18日(乙未年)
职业: 思想家、哲学家、科学家
毕业院校: 苏黎世联邦理工学院、苏黎世大学

主要成就: 提出相对论、质能方程式
解释光电效应
推动量子力学的发展
代表作品: 《论动体的电动力学》、《广义相对论基础》
荣誉: 1921年(辛酉年)诺贝尔物理学奖
著名公式: E=mc^2
血型: O

目录
人物简介
履历
家庭背景
人物性格
人物轶事
主要成就
图书信息

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编辑本段人物简介

爱因斯坦的照片(8张)
阿尔伯特·爱因斯坦Albert Einstein (Альберт Ейнштейн),出生在德国的一个犹太人家庭里。是世界十大杰出物理学家之一,现代物理学的创始人、集大成者和奠基人,著名思想家和哲学家。爱因斯坦1900年毕业于苏黎世联邦理工学院,入瑞士国籍(原籍德国)。1905年获苏黎世大学哲学博士学位。曾在伯尔尼专利局任职,在苏黎世工业大学担任大学教授。1913年返德国,任柏林威廉皇帝物理研究所所长和柏林洪堡大学教授,并当选为普鲁士皇家科学院院士。1933年爱因斯坦在英国期间,被格拉斯哥大学授予荣誉法学博士学位(LL.D)。因为受到纳粹政权以及希特勒的迫害,逃亡到美利坚合众国,担任普林斯顿高等研究所(Institute for Advanced Study)教授,从事理论物理研究工作,1940年加入美国国籍。
编辑本段履历
出生
1879年3月14日上午11时30分,爱因斯坦出生在德国乌尔姆市(Ulm, Kingdom of Württemberg, German Empire)班霍夫街135号。父母都是犹太人。父名赫尔曼·爱因斯坦,母亲玻琳。
1881年(2岁),11月18日,爱因斯坦的妹妹玛娅在慕尼黑出生。
学习
1888年(9岁),爱因斯坦入路易波尔德高级中学学习。在学校继续受宗教教

5岁的爱因斯坦和3岁的妹妹
育,接受受戒仪式,弗里德曼是指导老师。
1889年(10岁),在医科大学生塔尔梅引导下,读通俗科学读物和哲学著作。
1891年(12岁),自学欧几里德几何学(Euclidean geometry),感到狂热的喜爱,同时开始自学高等数学。爱因斯坦开始怀疑欧几里德的假定。
1892年(13岁),开始读康德(Immanuel Kant)的著作。
1894年(15岁),爱因斯坦一家移居意大利。
1895年(16岁),自学完微积分(calculus)。 同年,爱因斯坦在瑞士理工学院(德文首字母缩写词ETH)的入学考试失败。爱因斯坦开始思考当一个人以光速运动时会看到什么现象。对经典理论的内在矛盾产生困惑。
1896年(17岁),获阿劳中学毕业证书。10月29日,爱因斯坦迁居苏黎世并在瑞士理工学院就读。
1899年(20岁)10月19日,爱因斯坦正式申请瑞士公民权。
1900年(21岁)8月爱因斯坦毕业于苏黎世联邦工业大学;12月完成

少年时的爱因斯坦
论文《由毛细管现象得到的推论》,次年发表在莱比锡《物理学杂志》上并入瑞士籍。
1901年(22岁)3月21日,取得瑞士国籍。在这一年5-7月完成电势差的热力学理论的论文。
毕业后
1902年(23岁)6月16日,被瑞士伯尔尼专利局雇佣。
1903年(24岁),他与大学同学米列娃.玛丽克结婚。他们结婚前就已经有了第一个孩子。
1904年(25岁)9月,由专利局的试用人员转为正式三级技术员。
1905年(26岁)3月,发表量子论,提出光量子假说,解决了光电效应问题。4月向苏黎世大学提出论文《分子大小的新测定法》,取得博士学位。5月完成论文《论动体的电动力学》,独立而完整地提出狭义相对性原理,开创物理学的新纪元。这一年因此被称为“爱因斯坦奇迹年”。[1]
1906年(27岁)4月,晋升为专利局二级技术员。11月完成固体比热的论文

生活中的爱因斯坦(8张)
,这是关于固体的量子论的第一篇论文。
1907年(28岁),升职为专利局一级技术员。
1908年(29岁)10月兼任伯尔尼大学编外讲师。
1909年(30岁)10月,离开伯尔尼专利局,任理论物理学副教授。
1910年(31岁)10月,完成关于临界乳光[乳]的论文。
1911年(32岁),从瑞士迁居到布拉格。
1912年(33岁)提出“光化当量”定律。
1913年(34岁)重返德国,任柏林威廉皇帝物理研究所长和柏林洪堡大学教授,并当选为普鲁士科学院院士。
1914年(35岁)4月,爱因斯坦接受德国科学界的邀请。迁居到柏林,
8月 即爆发了第一次世界大战。他虽身居战争的发源地,生活在战争鼓吹者的包围之中,却坚决地表明了自己的反战态度。

爱因斯坦小时侯的照片
9月 爱因斯坦参与发起反战团体“新祖国同盟”,在这个组织被宣布为非法、成员大批遭受逮捕和迫害而转入地下的情况下,爱因斯坦仍坚决参加这个组织的秘密活动。
10月 德国的科学界和文化界在军国主义分子的操纵和煽动下,发表了“文明世界的宣言”,为德国发动的侵略战争辩护,鼓吹德国高于一切,全世界都应该接受“真正德国精神”。在“宣言”上签名的有九十三人,都是当时德国有声望的科学家、艺术家和牧师等。就连能斯脱、伦琴、奥斯特瓦尔德、普朗克等都在上面签了字。当征求爱因斯坦签名时,他断然拒绝了,而同时他却毅然在反战的《告欧洲人书》上签上自己的名字。这一举动震惊了全世界。
1915年(36岁)11月,提出《广义相对论》引力方程的完整形式,并且成功地解释了水星近日点运动。

爱因斯坦
1916年(37岁)3月,完成总结性论文《广义相对论的基础》。
5月提出宇宙空间有限无界的假说。
8月完成《关于辐射的量子理论》,总结量子论的发展,提出受激辐射理论。
1917年(38岁),列宁领导的苏联社会主义革命胜利后,爱因斯坦热情地支持这个伟大的革命,赞扬这是一次对全世界将有决定性意义的、伟大的社会实验并表示:“我尊敬列宁,因为他是一位有完全自我牺牲精神,全心全意为实现社会正义而献身的人。我并不认为他的方法是切合实际的,但有一点可以肯定:像他这种类型的人,是人类良心的维护者和再造者。”
1919年(40岁),爱因斯坦与米列娃离婚,同年,与表姐艾尔莎结婚。
1921年(42岁),爱因斯坦因光电效应研究而获得诺贝尔物理学奖,他的研究推动了量子力学的发展。
1月访问布拉格和维也纳。同年1月27日在普鲁士科学院作《几何学和经验》的报告。
2月去阿姆斯特丹参加国际工联会议。

爱因斯坦和他的妻子和儿子
4月5日—5月30日,为了给耶路撒冷的希伯莱大学的创建筹集资金,同魏茨曼一起首次访问美国。在哥伦比亚大学获巴纳德勋章。在白宫受哈丁总统接见。在访问芝加哥、波士顿和普林斯顿期间,就相对论进行了4次讲学。
6月访问英国,拜谒了牛顿墓地。
1922年(43岁)1月完成关于统一场论的第一篇论文。3—4月访问法国,努力促使法德关系正常化。发表批判马赫哲学的谈话。
4月参加国际联盟知识界合作委员会。
7月受到被谋杀的威胁,暂离柏林。
10月8日,爱因斯坦和艾尔莎在马赛乘轮船赴日本。沿途访问科伦坡、新加坡、香港和上海。
11月9日,在去日本—上海的途中,爱因斯坦通过电报知道被授予1921年诺贝尔物理学奖。
11月17日—12月29日,访问日本。
1923年(44岁)2月2日,从日本返回途中,到巴勒斯坦访问,逗留12天。
2月8日,成为特拉维夫市的第一个名誉公民。

爱因斯坦和他的第一任妻子米列娃
从巴勒斯坦返回德国途中,访问了西班牙。
3月,爱因斯坦对国联的能力大失所望,向国联提出辞职。6—7月,帮助创建“新俄朋友协会”,并成为其执行委员会委员。
7月,到哥德堡接受1921年度诺贝尔奖金。并讲演相对论,作为对得到诺贝尔奖金的感谢。
发现了康普顿效应,解决了光子概念中长期存在的矛盾。
12月,第一次推测量子效应可能来自过度约束的广义相对论场方程。
1924年(45岁)加入柏林的犹太组织,并成为缴纳会费的会员。
6月,重新考虑加入国联。
12月,取得最后一个重大发现,从统计涨落的分析中得出一个波和物质缔合的独立的论证。此时,还发现了波色—爱因斯坦凝聚。
1925年(46岁)受聘为德苏合作团体“东方文化技术协会”理事。

爱因斯坦和他第二任妻子艾尔莎
5—6月,去南美洲访问。 与甘地和其他人一道,在拒绝服兵役的声明上签字。接受科普列奖章。为希伯莱大学的董事会工作。发表《非欧几里德几何和物理学》。
1926年(47岁)春,同海森堡讨论关于量子力学的哲学问题。接受“皇家天文学家”的金质奖章。接受为苏联科学院院士。
1927年(48岁)2月在巴比塞起草的反法西斯宣言上签名。参加国际反帝大同盟,被选为名誉主席。
10月参加第五届布鲁塞尔索尔维物理讨论会,开始同哥本哈根学派就量子力学的解释问题进行激烈论战。发表《牛顿力学及其对理论物理学发展的影响》。
1928年(49岁)1月被选为“德国人权同盟”(前身为德国“新祖国同盟”)理事。春,由于身体过度劳累,健康欠佳,到瑞士达伏斯疗养,并为疗养青年讲学。发表《物理学的基本概念至其最近的变化》。
4月海伦·杜卡斯开始到爱因斯坦家担任终生的私人秘书。
1929年(50岁)2月发表《统一场论》。

爱因斯坦的第一任妻子米列娃
3月,50岁生日,躲到郊外以避免生日庆祝会。第一次访问比利时皇室,与伊丽莎白女皇结下友谊,直到去世之前一直与比利时女皇通信。
6月28日获普朗克奖章。
9月以后同法国数学家阿达马进行关于战争与和平问题的争论,坚持无条件地反对一切战争。
1930年(51岁)不满国际联盟在改善国际关系上的无所作为,提出辞职。5月,在“国际妇女和平与自由同盟”的世界裁军声明上签字。
7月同泰戈尔争论真理的客观性问题。
12月11日—1931年3月4日,爱因斯坦第一次到美国访问,主要在加利福尼亚州理工学院讲学。
12月13日,沃克市长向爱因斯坦赠送纽约市的金钥匙。

爱因斯坦
12月19日—20日,访问古巴。发表《我的世界观》、《宗教和科学》等文章。
1931年(52岁)3月从美国回柏林。
5月访问英国,在牛津讲学。
11月号召各国对日本经济封锁,以制止其对中国的军事侵略。
12月再度去加利福尼亚讲学。
为参加1932年国际裁军会议,特地发表了一系列文章和演讲。
发表《麦克斯韦对物理实在观念发展的影响》。
1932年(53岁)2月,对于德国和平主义者奥西茨基被定为叛国罪,在帕莎第纳提出抗议。
3月从美国回柏林。
5月去剑桥和牛津讲学,后赶到日内瓦列席裁军会议,感到极端失望。
6月同墨菲作关于因果性问题的谈话。
7月同弗洛伊德通信,讨论战争的心理问题。
号召德国人民起来保卫魏玛共和国,全力反对法西斯。1932年12月10日,和妻子离开德国去美国。原来打算访问美国,然而,他们从此再也没有踏上德国的领土。
1934年(55岁)文集《我的世界观》由其继女婿鲁道夫·凯泽尔编辑出版。1935年5月到百慕大作短期旅行。在百慕大正式申请永远在美国居住。这也是他最后一次离开美国。
获富兰克林奖章。

爱因斯坦,封面为爱因斯坦和他的第二任妻子(20张)
同波多耳斯基和罗森合作,发表向哥本哈根学派挑战的论文,宣称量子力学对实在的描述是不完备的。
为使诺贝尔奖金(和平奖)赠予关在纳粹集中营中的奥西茨基而奔走。
1936年(57岁)开始同英费尔德和霍夫曼合作研究广义相对论的运动问题。
12月20日妻艾尔莎病故。
发表《物理学和实在》、《论教育》。
1937年(58岁)3—9月参加由英费尔德执笔的通俗册子《物理学的进化》的编写工作。
3月声援中国“七君子”。
6月同英费尔德和霍夫曼合作完成论文《引力方程和运动问题》,从广义相对论的场方程推导出运动方程。
1938年(59岁)同柏格曼合写论文《卡鲁查电学理论的推广》。
1939年(60岁)8月2日在西拉德推动下,上书罗斯福总统,建议美国抓紧原子能研究,防止德国抢先掌握原子弹。
妹妹玛雅从欧洲来美,在爱因斯坦家长期住下来。1940年5月15日发表《关于理论物理学基础的考查》。
5月22日致电罗斯福,反对美国的中立政策。
10月1日取得美国国籍。
1941年(62岁)发表《科学和宗教》等文章。
1942年(63岁)10月在犹太人援苏集会上热烈赞扬苏联各方面的成就。
1943年(64岁)5月作为科学顾问参与美国海军部工作。
1944年(65岁)为支持反法西斯战争,以600万美元拍卖1905年狭义相对论论文手稿。发表对罗素的认识论的评论。
12月同斯特恩、玻尔讨论原子武器和战后和平问题,听从玻尔劝告,暂时保持沉默。
1945年(66岁)3月同西拉德讨论原子军备的危险性,写信介绍西拉德去见罗斯福,未果。
4月从高等学术研究院退休(事实上依然继续照常工作)。9月以后连续发表一系列关于原子战争和世界政府的言论。
1946年(67岁)5月发起组织“原子科学家非常委员会”,担任主席。5月接受黑人林肯大学名誉博士学位。写长篇《自述》,回顾一生在科学上探索的道路。
5月妹妹玛雅因中风而瘫痪,以后每夜念书给她听。
10月,给联合国大会写公开信,敦促建立世界政府。
1947年(68岁)继续发表大量关于世界政府的言论。
9月发表公开信,建议把联合国改组为世界政府。
1948年(69岁)4—6月同天文学家夏普林利合作,全力反对美国准备对苏联进行“预防性战争”。
抗议美国进行普遍军事训练。
发表《量子力学和实在》。
前妻米列娃在苏黎世病故。
12月,作剖腹手术,在腹部主动脉里发现一个大动脉瘤。
1949年(70岁)1月13日,爱因斯坦出院。
1月,写《对批评的回答》,对哥本哈根学派在文集《阿尔伯特·爱因斯坦:哲学家—科学家》中的批判进行反批判。
11月“原子科学家非常委员会”停止活动。
1950年(71岁)2月13日发表电视演讲,反对美国制造氢弹。
4月发表《关于广义引力论》。
《晚年集》出版。
3月18日,在遗嘱上签字盖章。内森博士被指名为唯一的遗嘱执行人。遗产由内森博士和杜卡斯共同托管。信件和手稿的最终贮藏所是希伯莱大学。其他条款当中还有:小提琴赠给孙子伯恩哈德·凯撒。
1951年(72岁)连续发表文章和信件,指出美国的扩军备战政策是世界和平的严重障碍。
6月妹妹玛娅在长期瘫痪后去世。
9月“原子能科学家非常委员会”解散。
1952年(73岁)发表《相对论和空间问题》、《关于一些基本概论的绪论》。11月以色列第1任总统魏斯曼死后,以色列政府请他担任第2任总统,被拒绝。
1953年(74岁)4月3日给伯尔尼时代的旧友写《奥林匹亚科学院颂词》,缅怀青年时代的生活。
5月16日给受迫害的教师弗劳恩格拉斯写回信,号召美国知识分子起来坚决抵抗法西斯迫害,引起巨大反响。为纪念玻恩退休,发表关于量子力学解释的论文,由此引起两人之间的激烈争论。
发表《〈空间概念〉序》。
1954年(75岁)3月,75岁生日,通过“争取公民自由非常委员会”,号召美国人民起来同法西斯势力作斗争。
3月被美国参议员麦卡锡公开斥责为“美国的敌人”。
5月发表声明,抗议对奥本海默的政治迫害。
秋因患溶血性贫血症卧床数日。
11月18日,在《记者》杂志上发表声明,不愿在美国做科学家,而宁愿做一个工匠或小贩。
完成《非对称的相对论性理论》。
生病后
1955年(76岁)2—4月同罗素通信讨论和平宣言问题,4月11日在宣言上签名。

爱因斯坦在伯尔尼的旧居
3月写《自述片断》,回忆青年时代的学习和科学探索的道路。
3月15日挚友贝索逝世。
4月3日同科恩谈论关于科学史等问题。
4月5日驳斥美国法西斯分子给他扣上“颠覆分子”帽子。
4月13日在草拟一篇电视讲话稿时发生严重腹痛,后诊断为动脉出血。
4月15日进普林斯顿医院。
4月18日1时25分在医院逝世。

㈤ MeWorld数字货币是什么软件

不是很正常吗?小软件吗,当然不太靠谱。你就像这个网络知道,他一开始一块钱能提现现在,在不知情的情况下,不也改到了30。所以说软件的运营商都有改动的权利。所以说你要么等,要么就把它当做一个骗子的软件。反正怎么说呢,也不太现实。你要想挣钱的话,就找一些大的软件,这样比较靠谱一点。祝你节日快乐,祝你好运连连,祝你孤独终老,祝你长命百岁,祝你幸福快乐

㈥ 什么是ARP

地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到局域网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。

地址解析协议是建立在网络中各个主机互相信任的基础上的,局域网络上的主机可以自主发送ARP应答消息,其他主机收到应答报文时不会检测该报文的真实性就会将其记入本机ARP缓存;由此攻击者就可以向某一主机发送伪ARP应答报文,使其发送的信息无法到达预期的主机或到达错误的主机,这就构成了一个ARP欺骗。



(6)ETH思维导图扩展阅读:

RARP和ARP不同,地址解析协议是根据IP地址获取物理地址的协议,而反向地址转换协议(RARP)是局域网的物理机器从网关服务器的ARP表或者缓存上根据MAC地址请求IP地址的协议,其功能与地址解析协议相反。与ARP相比,RARP的工作流程也相反。首先是查询主机向网路送出一个RARP Request广播封包,向别的主机查询自己的IP地址。这时候网络上的RARP服务器就会将发送端的IP地址用RARP Reply封包回应给查询者,这样查询主机就获得自己的IP地址了。

㈦ 3D建模软件有推荐的吗

1、3DS Max
3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。

2、Maya
Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

3、Rhino
Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。

4、Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!

6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。

7、Blender
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D 游戏引擎,让制作独立回放的3D 互动内容成为可能。

有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!

8、FormZ
FormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。
对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个有效率的设计工具。

9、LightWave 3D
美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

10、C4D
C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。
C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师首选的三维软件。这个始于德国1989年的软件,至今已历时30年,现在功能越来越强大完善。
C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,C4D技术现在流行于电商设计,在平面设计、UI设计、工业设计、影视制作方面也是广泛运用,很多电影大片的人物建模也都是用C4D来完成。

二、行业性的3D设计软件

1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。

2、CATIA
CATIA属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一体化软件。在20世纪70年代,CATIA第一个用户就是世界著名的航空航天企业DassaultAviation。目前,CATIA其强大的功能已得到各行业的认可,其用户包括波音、宝马、奔驰等知名企业。

3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG最早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。

4、Solidworks
Solidworks属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。Solidwords是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

5、Pro/E
Pro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。

6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在国际上模具制造业备受欢迎。
Cimatron公司团队基于Cimatron软件开发了金属3D打印软3DXpert。这是全球第一款覆盖了整个设计流程的金属3D打印软件,从设计直到最终打印成型,甚至是在后处理的CNC处理阶段,3DXpert软件也能够发挥它的作用。

三、3D雕刻建模软件:笔刷式高精度建模软件

1、ZBrush
美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。 ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自 身的想象力。

2、 MudBox
MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。

3、MeshMixer
Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技 术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。

4、3DCoat
3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。

5、Sculptris
Sculptris是一款虚拟建模软件,其核心重点在于建模粘土的概念,如果用户像创建小雕像,那么这款软件十分适合使用。

6、Modo
modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。

四、基于照片的3D建模软件
1、Autodesk 123D
Autodesk 123D Catch是建模软件的重点,用户使用相机或手机来从不同角度拍摄物体、人物或场景,然后上传到云,然后该软件利用云计算的强大计算能力,可将 数码照片中几分钟的时间内转换为3D模型,而且还自动带上纹理信息。我们试用 过几次,感觉它的使用还是很方便的。但是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来表现真实感的。有时软件也会失败,生成的几何是不正确的。

2、3DSOM Pro
3DSOM Pro是一款从高质量的照片来生成3D建模的软件,它可以通过一个真实物体的 照片来进行3D建模,并且制作的模型可以在网络上以交互的方式呈现。

3、PhotoSynth
微软开发了一款产品PhotoSynth,可将大量的照片做3D处理,但是它不是真正创建3D 模型,而是根据照片之间的相机参数及空间对应关系,建构一个虚拟的3D场景,使得用户 能够在从不同角度和位置来查看该场景,而显示的场景图像是由给定的照片所合成的。

五、基于扫描(逆向设计)的3D建模软件

1、Geomagic
Geomagic (俗称“杰魔”) 包括系列软件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被广泛使用的逆向工程软件,具有下述所有特点:确保完美 无缺的多边形和 NURBS 模型处理复杂形状或自由曲面形状时,生产效率比传统 CAD软件提高数倍;可与主要的三维扫描设备和CAD/CAM软件进行集成;能够作为一个独立的应 用程序运用于快速制造,或者作为对CAD软件的补充。是我们学生科研的必备软件之一。

2、ImageWare
Imageware 由美国 EDS 公司出品,后被德国Siemens PLM Software所收购,现在并入旗下的NX产品线,是最著名的逆向工程软件,Imageware因其强大的点云处理能力、曲面编辑能力和A级曲面的构建能力而被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。

3、RapidForm
RapidForm是韩国INUS公司出品的逆向工程软件,提供了新一代运算模式,可实时将点 云数据运算出无接缝的多边形曲面,使它成为 3D扫描数据的最佳化的接口,是很多3D扫 描仪的OEM软件。我们购买的Konica Minolta 的激光扫描仪Range 7就是用RapidForm来进 行逆向设计。

4、ReconstructMe
ProFactor公司开发的ReconstructMe是一个功能强大且易于使用的三维重建软件,能够 使用微软的Kinect或华硕的Xtion进行实时3D场景扫描(核心算法是Kinect Fusion),几分 钟就可以完成一张全彩3D场景。我们尝试过,效果还可以。ReconstructMeQt提供了一个实 时三维重建利用ReconstructMe SDK(开源)的图形用户界面。

注:法国ManCTL公司开发的Skanect为Mac平台的第一款3D 扫描软件,也支持者华硕的 Xtion或者微软的Kinect进行实时3D 扫描

5、Artec Studio
Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的结构光3D扫描仪,重量轻且易于使 用,成为许多3D体验馆扫描物体的首选产品。我试用过Artec Eva后感觉还是需要较多的技 巧才能扫描好物体,而且后期需要用软件进行较多的处理,比如数据的去噪、修复、光 滑、补洞等。同时,Artec公司还开发了一款软件Artec Studio,可以和微软的Kinect或华硕的 Xtion以 及其他厂商的体感周边外设配合使用,使其成为三维扫描仪。Kinect通过Artec Studio可以 完成模型扫描,然后进行后期处理,填补漏洞、清理数据、进行测量、导出数据等。不确 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。

6、PolyWorks
PolyWorks是加拿大InnovMetric公司开发的点云处理软件,提供工程和制造业3D测量解 决方案,包含点云扫描、尺寸分析与比较、CAD和逆向工程等功能。

7、CopyCAD
CopyCAD 是由英国 DELCAM 公司出品的功能强大的逆向工程系统软件,它能允许从已存在的零件或实体模型中产生三维CAD模型。该软件为来自数字化数据的 CAD 曲面的产生提供了复杂的工具。CopyCAD 能够接受来自坐标测量机床的数据,同时跟踪机床和激光扫描器。

六、基于草图的3D建模软件

1、SketchUp
SketchUp是一套面向普通用户的易于使用的3D建模软件。使用SketchUp,创建3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能 自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后 拉伸成体,这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。

2、Teddy
Teddy是一款基于草图的3D建模软件,可以通过绘制自由形状笔画来制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的机器上安装Java,主要是为Windows设计的。

3、EasyToy
EasyToy是一款3D建模软件。它使用基于草图的建模方法和3D绘画方法。用户界面非常友好,操作非常简单。通过组合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。与现有的3D系统相比,EasyToy易于学习且易于使用。EasyToy具有广泛的应用,包括玩具设计,图形,动画和教育。

4、Magic Canvas
Magic Canvas一款可以从手绘草图中交互设计三维场景原型的软件,它将场景中模型的简单2D草图作为3D场景构造的输入。然后,系统自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草图相匹配。

5、FiberMesh
FiberMesh是一款专门的网格生成工具。它可以动态创建真实几何体,也可以作为新的SubTool添加到现有模型中。在FiberMesh子调色板中的设置,可以为纤维,头发,毛发甚至植被生成完全不同的形状。

七、其他3D建模软件

1、人体建模软件
关于构建人体模型及动画,首推Metacreations公司的Poser软件(俗称“人物造型大 师”)和开源的MakeHuman软件。这两款软件都是基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。可以轻松快捷地设计 人体造型、动作和动画。我读博期间用过Poser构建人体模型来做morphing,还是蛮方便的。

2、城市建模软件
加拿大Esri公司的CityEngine是三维城市建模的首选软件,可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管线、建 筑、游戏开发和电影制作等领域。另外,CityEngine对ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,缩短了三维GIS系统的建设周期。该软件早期是 ETH Zurich大学的Pascal Mueller研究小组创办的Proceral公司开发的,后被Esri公司收购。

3、网页3D (Web3D)建模工具
一些基于网页(web)开发的3D模型设计软件,即基于WebGL,可以在浏览 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收购)等,它们的界面 简单直观,有Chrome等浏览器插件插件,可以在线生成3D模型,直接存在云端,并在社区分享模型。

4、其他小巧的3D建模软件
这些软件大部分都非常小巧,而且是开源且完全免费的。有很多媒体工作者和艺术家用这些小软件来制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等软件的使用面稍微广泛些。

Blender
K-3D
Art of Illusion
SOFTIMAGE|XSI Mod Tool
Zmodeler
TopMod3d
Google SketchUp 6
AutoQ3D Community - 3D Editor
Anim8or
Seamless3d
BRL-CAD
3DPlus
3D Canvas
eDrawings
link 3D
Minos
freeCAD
Bishop3D
K3DSurf
DesignWorkshop Lite
GDesign 2.0
Sweet Home 3D
trueSpace
Alibre Design Xpress
3DVia Shape
八、虚拟现实软件和平台
虚拟现实软件本质上不是用于3D建模的,而是用来对生成好的3D模型和场景提供关于 视觉、听觉、触觉等虚拟的模拟,让用户如同身历其境一般。相关软件也有很多,只大致提及几个比较常见的。

1、 VirTools和Quest3D
法国VirTools公司的VirTools和美国Act-3D公司的Quest3D都是元老级的虚拟现实制作软 件,简单来说,就是工业或游戏用的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和互动技术的集成工 具。可以让没有程序基础的美术人员利用内置的行为模块快速制作出许多不同用途的3D产 品,如网际网络、计算机游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真与产品 展示等 。网上的学习资料比较多。

2、Unity3D (U3D)
Unity Technologies开发的Unity3D (U3D)是最近几年冒出来的新秀,是一个全面整合的 专业虚拟3D和游戏引擎。它在制作虚拟现实及3D游戏方面上手非常容易,操作简单,互 动性好,有强大的地形渲染器。我们的学生使用U3D可以很快地制作一个3D游戏,因此也 强烈推荐大家学习使用。

3、Vega
Vega是MultiGen-Paradigm公司开发的用于实时视觉模拟和虚拟现实应用的开发引擎, 提供很多的C/C++语言的应用程序接口API,结合其应用程序的图形用户GUI界面软件LynX,可以迅速创建各种实时交互的3D环境。对于开发3D游戏和3D场景漫游的项目非常 方便。
4、OSG (Open Scene Graph)
OSG (Open Scene Graph)是一套开源的基于C++平台的应用程序接口API,能够让开发者 快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它将3D场景定义为空间中一系列连 续的对象,能够对3D场景进行有效的管理。由于OSG是开源和完全免费的,很多3D应用 的软件都选用OSG作为基础架构。几年前,我们与一个公司合作开发的义齿软件就选用 OSG作为管理3D数据的框架,使得开发非常方便。

对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。

1、Tinkercad
Tinkercad是一款基于网页的3D建模工具,设计界面色彩鲜艳可爱,如搭积木般简单易用,适合青少年儿童使用并进行建模。
国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。
2、123D Design
123D Design通过简单图形的堆砌和编辑生成复杂形状。这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123D Design里建模。
3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。
4、123D Creature
123D Creature可根据用户的想象来创造各种生物模型。无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。
5、123D Make
123D Make将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。
6、123D Catch
利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123D Catch将照片转换成生动鲜活的三维模型。除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。

㈧ 什么是自由

自由,汉语词语,拼音是zì yóu,英是freedom/liberty。自由是一个政治哲学(political philosophy)概念,在这个条件下人类可以自我支配,凭借自身意志而行动,并为对自身的行为负责。学术上对于自由概念有不同的看法,在对个人与社会的关系认识上有差异。自由的最基本含义是不受限制和阻碍(束缚、控制、强迫或强制),或者说限制或阻碍的不存在。



释义

1.意指由宪法或根本法所保障的一种权利或自由权,能够确保人民免于遭受某一专制政权的奴役、监禁或控制,或是确保人民能获得解放。

2.任性意义的自由。想说什么就说什么,想做什么就做什么。自由放任。

3.按规律办事意义下的自由,所谓对必然的认识和改造。

4.自律意义下的自由。康德在此意义上使用自由一词。

“自由”的精辟解释是没有外在障碍而能够按照自己的意志进行的行为。据阿克顿勋爵(John Emerich Edward Dalberg-Acton)的统计,思想家对“自由”的定义有200多种。所以,萨托利(Giovanni Sartori)说“自由是一个变色龙似的语”。自由广义的来说是动植物在自然规律范围内一切不受约束的行为。


以上内容参考网络-自由

㈨ 啥是摩尔密码(主要内容是啥,怎样用的)

摩尔斯密码!~
MORSE CODE
最早的摩尔斯电码是一些表示数字的点和划。数字对应单词,需要查找一本代码表才能知道每个词对应的数。用一个电键可以敲击出点、划以及中间的停顿。

虽然摩尔斯发明了电报,但他缺乏相关的专门技术。他与艾尔菲德·维尔签定了一个协议,让他帮自己制造更加实用的设备。艾尔菲德·维尔构思了一个方案,通过点、划和中间的停顿,可以让每个字元和标点符号彼此独立地发送出去。他们达成一致,同意把这种标识不同符号的方案放到摩尔斯的专利中。这就是现在我们所熟知的美式摩尔斯电码,它被用来传送了世界上第一条电报。

这种代码可以用一种音调平稳时断时续的无缐电信号来传送,通常被称做连续波(Continuous Wave),缩写为CW。它可以是电报电缐里的电子脉冲,也可以是一种机械的或视觉的信号(比如闪光)。

一般来说,任何一种能把书面字元用可变长度的信号表示的编码方式都可以称为摩尔斯电码。但现在这一术语只用来特指两种表示英语字母和符号的摩尔斯电码:美式摩尔斯电码被使用了在有缐电报通信系统;今天还在使用的国际摩尔斯电码则只使用点和划(去掉了停顿)。

电报公司根据要发的信的长度收费。商业代码精心设计了五个字元组成一组的代码,做为一个单词发送。比如:BYOXO ("Are you trying to crawl out of it?");LIOUY ("Why do you not answer my question?"),;AYYLU ("Not clearly coded, repeat more clearly.")。这些五个字元的简语可以用摩尔斯电码单独发送。在网路用辞中,我们也会说一些最常用的摩尔斯商用代码。现在仍然在业馀无缐电中使用的有Q简语和Z简语:他们最初是为报务员之间交流通信质量、频率变更、电报编号等资讯服务的。

1838年1月8日,Alfred Vail展示了一种使用点和划的电报码,这是摩尔斯电码前身。

作为一种资讯编码标准,摩尔斯电码拥有其他编码方案无法超越的长久的生命。摩尔斯电码在海事通讯中被作为国际标准一直使用到1999年。1997年,当法国海军停止使用摩尔斯电码时,发送的最后一条消息是:“所有人注意,这是我们在永远沉寂之前最后的一声呐喊”!

美式摩尔斯电码

做为一种实际上已经绝迹的电码,美式摩尔斯电码使用不太一样的点、划和独特地间隔来表示数字、字元和特殊符号。这种摩尔斯电码的设计主要是针对地面报务员通过电报电缐传输的,而非通过无缐电波。

这种古老的、交错的电码是为了配合报务员接听方式而设计的。不象现在可以从扬声器或者耳机中听到电码的音调,你只能从这些最早期的电报机的一个机械发生装置听到嗒嗒的声音,甚至是从发送电键接听:这种电键在不发送信号时被设置为从动模式,负责发声。

这些报务员大多是为铁路或以后的西联电传等服务。象那时的许多年轻人一样,十几岁的爱迪生就是这样一名话务员。

现代国际摩尔斯电码

在今天,国际摩尔斯电码依然被使用著,虽然这几乎完全成为了业馀无缐电爱好者的专利。直到2003年,国际电信联盟(ITU)管理著世界各地的摩尔斯电码熟练者取得业馀无缐电执照的工作。在一些国家,业馀无缐电的一些波段仍然只为发送摩尔斯电码信号而预留。

因为摩尔斯只依靠一个平稳的不变调的无缐电信号,所以它的无缐电通讯设备比起其它方式的更简单,并且它能在高杂讯、低信号的环境中使用。同时,它只需要很窄的带宽,并且还可以帮助两个母语不同、在话务通讯时会遇到巨大困难的操作者之间进行沟通。它也是QRP中最常使用的方式。

在美国,直到1991年,为了获得FCC颁发的允许使用高频波段的业馀无缐电证书,必须通过每分钟五个单词(WPM)的摩尔斯码发送和接收测试。1999年以前,达到20WPM的熟练水平才能获得最高级别的业馀无缐电证书(额外类);1999年12月13日,FCC把额外类的这项要求降低到13WPM。

2003年世界无缐电通信大会(WRC03,ITU主办的频率分配专门会议,两年一度)做出决定,允许各国在业馀无缐电执照管理中自己任选是否对摩尔斯电码进行要求。虽然在美国和加拿大还有书面上的要求,但在一些其他国家正准备彻底去除这个要求。

熟练的爱好者和军事报务员常常可以接收(抄报)40WPM以上速度的摩尔斯码。虽然传统发报电键仍有许多爱好者在使用,但半自动和全自动的电子电键在今天使用越来越广泛。电脑软体也经常被用来生成和解码摩尔斯码电波信号参考资料: http://ke..com/view/85151.htm 时间控制和表示方法 摩尔斯电码表有两种“符号”用来表示字元:划(—)和点(·),或分别叫嗒(Dah)和滴(Dit)或长和短。点的长度决定了发报的速度,并且被当作发报时间参考。下面是时间控制的图示: Morse code:—— ——— ·—· ··· · / —·—· ——— —·· · 这里,“—”表示划,“·”表示点。这是上面消息的准确发报时间(“=”表示信号有,“.”代表信号无,每个为一个点的长度): ===.===...===.===.===...=.===.=...=.=.=...=.......===.=.===.=...===.===.=== 划一般是三个点的长度;点划之间的间隔是一个点的长度;字元之间的间隔是三个点的长度;单词之间的间隔是七个点的长度。初学者往往被教导发送点划间隔短小、短而快的字元,并且在符号和单词之间夸大间隔时间。比较起来,这种方式更加容易学会。 熟悉摩尔斯码的人之间经常象这样说话或拼写[其中,“长音(Dah)”发“awe”的音]: —— ——— ·—· ··· · / —·—· ——— —·· · DahDah DahDahDah DiDahDit DiDiDit Dit, DahDiDahDit DahDahDah DahDiDit Dit. 字母 字符电码符号字符电码符号字符电码符号字符电码符号A.━B━ ...C━ .━ .D━ ..E.F..━ .G━ ━ .H....I..J.━ ━ ━K━ .━L.━ ..M━ ━N━ .O━ ━ ━P.━ ━ .Q━ ━ .━R.━ .S...T━U..━V...━W.━ ━X━ ..━Y━ .━ ━Z━ ━ ..

数字 字符电码符号字符电码符号字符电码符号字符电码符号0━ ━ ━ ━ ━1.━ ━ ━ ━2..━ ━ ━3...━ ━4....━5.....6━ ....7━ ━ ...8━ ━ ━ ..9━ ━ ━ ━ .

标点符号 字符电码符号字符电码符号字符电码符号字符电码符号..━ .━ .━:━ ━ ━ ...,━ ━ ..━ ━;━ .━ .━ .?..━ ━ ..=━ ...━'.━ ━ ━ ━ ./━ ..━ .!━ .━ .━ ━━ ━ ....━_..━ ━ .━".━ ..━ .(━ .━ ━ .)━ .━ ━ .━$...━ ..━&. ...@.━ ━ .━ .非英语字符 字符电码符号字符电码符号字符电码符号字符电码符号à或å.━ ━ .━ä或æ.━ .━ch━ ━ ━ ━ç或�0�6━ .━ ..ð..━ ━ .é..━ ..è.━ ..━�0�4━ ━ .━ .�0�2━ .━ ━ .�0�7.━ ━ ━ .ñ━ ━ .━ ━ö或ø━ ━ ━ .�0�4...━ .þ.━ ━ ..ü或�0�9..━ ━

特殊符号 字符电码符号字符电码符号字符电码符号字符电码符号AR.━ .━ .AS.━ ...K━ .━ SK...━ .━ BT━ ...━


特殊符号(同一符号) 这是一些有特殊意义的点划组合。它们由二个字母的摩尔斯电码连成一个使用,这样可以省去正常时把它们做为两个字母发送所必须的中间间隔时间。 AR:·—·—·(停止,消息结束) AS:·—···(等待) K:—·—(邀请发射信号)(一般跟随AR,表示“该你了”) SK:···—·—(终止,联络结束) BT:—···—(分隔符) 特殊符号(非同一符号) ···—·(我将重新发送最后一个单词) ·· ··(同样) ········(错误) 常用缩写 缩写和同一符号不同,缩写保留着字元中间的间隔,它们并没有被连成一个使用。 A - All after (问号后用于请求重复) AB - All before (同样) ARRL - American Radio Relay League(美国无线电中继联盟) ABT - About(关于) ADS - Address(地址) AGN - Again(再一次) ANT - Antenna (天线) BN - All between(之间的所有) BUG - Semiautomatic key(半自动的关键) C - Yes(是,好) CBA - Callbook address(呼号手册) CFM - Confirm(确认) CLG - Calling(拨打) CQ - Calling any station(连络任一站台) CUL - See you later(待会见) CUZ - Because(因为) CW - Continuous wave(连续波) CX - Conditions(状况) DE - From(来自) DX - Distance (sometimes refers to long distance contact)(长程通讯) ES - And (和) FB - Fine business (类似于“确定”) FCC - Federal Communications Commission(美国联邦通信委员会) FER - For (为了) FREQ - Frequency(频率) GA - Good afternoon or Go ahead (depending on context)(午安) GE - Good evening(晚安) GM - Good morning(早安) GND - Ground (ground potential)(地表) GD - Good(好) HI - Laughter(笑;笑声) HR - Here(这里) HV - Have(有) LID - Poor operator(可怜的运营商) MILS - Milliamperes(毫安) NIL - Nothing(无) NR - Number(编号) OB - Old boy(老男孩) OC - Old chap(老兄) OM - Old man (any male amateur radio operator is an OM)(任何男性业余无线电操作员是一个OM) OO - Official Observer (官方观察员) OP - Operator(操作员) OT - Old timer(老手) OTC - Old timers club (老前辈俱乐部) OOTC - Old old timers club (老老前辈俱乐部) PSE - Please(请) PWR - Power(功率) QCWA - Quarter Century Wireless Association (四分之一世纪无线协会) R I - acknowledge or decimal point (承认或小数点)(根据上下文确定) RCVR - Receiver(接收器) RPT - Repeat or report)(重复或报告)(根据上下文确定) RST - Signal report format (Readability-Signal Strength-Tone)(收讯指标) RTTY - Radio teletype (无线电电传) RX - Receive(接收) SAE - Self addressed envelope (自我处理的信封) SASE - Self addressed, stamped envelope (自我解决,盖章信封) SED - Said(说) SEZ - Says (说) SIG - Signal(讯号) SIGS - Signals (信号) SKED - Schele(行程) SN - Soon(很快=不久将来) SOS -(紧急呼救=国际通用) SRI - Sorry(抱歉) STN - Station(电台) TEMP - Temperature(气温) TMW - Tomorrow(明日) TNX - Thanks(感谢) TU - Thank you(感谢你) TX - Transmit(发射器) U - You (你) UR - Your or you're (您或您已经)(根据上下文确定) URS - Yours (你的) VY - Very (非常) WDS - Words (词) WKD - Worked (工作) WL - Will (将) WUD - Would (会) WX - Weather(天气) XMTR - Transmitter(发射机) XYL - Wife(妻子) YL - Young lady (used of any female)(年轻女子) 73 - Best regards(最好的祝福) 88 - Love and kisses(爱与吻之告别)(注意应该使用在“异性”之间) 99 - go way(被要求离开,非友善) 参见词条:Q简语 编辑本段摩斯电码里的爱情 早已被新科技所取代的摩斯密码,近日却在中国的互联网世界里演绎了一段费尽周折的爱情猜谜传奇。一男子向一女子表白,女子却给了一段摩斯密码,以及很少的提 示,并表示,破译这个密码,才答应和他约会。男子死活不得求解,又在网络贴吧里将密码贴出以求助网友,最终密码亦被破解。 在网络的密码吧里,这则已有14286个跟贴,名字为《求救,我已经快想爆了》的帖子里,发帖主人HighnessC说:“最近和一个心仪的女生告白,谁知道她给了一个摩斯密码给我,说解出来才答应和我约会。可是我用尽了所有方法都解不开这个密码。。好郁闷啊。只能求救你们了。” “她唯一给我的提示就是这个 是5层加密的密码,也就是说要破解5层密码才是答案。”“最终语言是英语。”HighnessC说。此时是2008年1月23日凌晨4点23分。这个帖子很快引起了网友的关注,并且就在23日当天晚上20点02分,注册名字为片羿天使的网友在第207楼解开了谜底。 神秘的摩斯密码 “****-/*----/----*/****-/****-/*----/---**/*----/****-/*----/-****/***--/****-/*----/----*/**---/-****/**---/**---/***--/--***/****-/”。这便是爱情摩斯密码的原样。摩斯密码对应的是英文字母和数字。然而,事情显然没有这么简单。 不过可以告诉大家的是,楼主最终获得了欣慰的答案,并以喜剧收场。这则由星号、横杠和斜杠的摩斯密码,的确在经过5层转换之后,才拨开乌云见得明月。试想美国人摩斯发明摩斯密码也已是1844年的事情,当时的摩斯应当是无论如何也想不到,他的密码一百多年后竟然以这样的形式出现。 起初先有网友贴出了摩斯密码对照表,然后发现相应密码对应的数字组合和英文字母组合分别是:“4194418141634192622374”和“daiddahadafcdaibfbbcgd”这里面有什么玄机?而此时HighnessC 在网友的建议下,已经“很努力地在套她的话了。” 更有网友深蓝小孩用软件“密码精灵”对这段摩斯密码进行破解,可是结果除了解出倒序数字、代替密码和倒序字母,以及计算出各个英文字母出现的概率后,仍是一无所获。此时已经是23日下午13点37分的事情了,深蓝小孩的帖子并已到第32楼。 可是就在38楼,网友幻者皮卡丘则从摩斯密码对应的数字排列上说:“数字有偶数个,且注意到41组合出现数次。”幻者皮卡丘并在尝试把数字给颠倒过来寻找规律,并且也尝试用数字对应的英文字母组合来破解,但是还是没有找到规律。 进一步的进展 紧接着的40楼,网友killing_ill则轻轻提示道:“手机键盘吧”。“手机键盘的话.. 1根本不代表任何意义啊? 难道代表空格?”心急火燎的HighnessC在紧接着的41楼回复道。可是再往后就是讨论到第68楼,这个摩斯密码还是没有任何进展,68楼的网友巨蟹座的传说还想到了可能和心理学和数学有关。 在后来的帖子里,除了加入新网友再次提及手机键盘,其余的网友给出的答案也五花八门,比如“7481(去死吧你)”,或者“看看你的钱包里有什么”,但是严格来说,这些回答都是猜想,原有的摩斯密码,依然没有一个经得起推敲的合理路径可循。 这个时候,网友ybaba在下午17点36分第115贴上“哈哈”大笑地在上面留下了这么一句话。“大家注意一下这组数字,最大的是数字的范围是1-9,手机上一共有10个数字按键 其中0和1不对应任何字母,所以不存在0 而为什么会有1呢?” “这是仅有的两个偶数编号的4,相对应9和7,你们再看看手机,只有按键9和7才对应4个字母 其它的都只对应3个。” ybaba在自己做了没有结果的推敲后,又留下了这句话。网友若可_hh在第151楼上说:“楼主陷入深深的痛苦之中”。 终于,在晚上18点39分,网友片羿天使在158楼出现,并且表示,她已经完全解出来了,还安慰楼主道:“楼主你好幸福哦。”不过,片羿天使却故意卖了个关子,说迟一点再告诉大家答案,并且提示,的确有代替法,摩斯密码表也的确是人类每天都可能用到的东西。 谜底“I LOVE YOU TOO” 片羿天使在下面网友的跟贴催促下,晚上20点02分第207楼再次出现,并且道出了摩斯密码的答案,也给出了解答的步骤,此时这则帖子的跟贴已经到了第7页。片羿天使从摩斯密码推到数字,从从数字推到了手机键盘和电脑键盘,然后重新排序排列,再倒换,“I LOVE YOU TOO”便水落石出了。 片羿天使将摩斯密码对应的数字“41 94 41 81 41 63 41 92 62 2374”转换成了手机键盘字母,以41为例,它对应的就是传统手机键盘上的“4”的第一个字母,“94”则是“9”的第4个字母。这样片羿天使得到了第二步的答案:“G Z G T G O G X N C S ” 。 接着,片羿天使又将这些英文字母给转换成了用电脑键盘打出来的字母。片羿天使说“因为QWE的格式是被世人所认可的,也就有可能成为密码的码表。码表QWE=ABC依次类推。”按照这样的次序,上面的来自于手机键盘的字母,就转换到了第三步答案:“O T O E O I O U Y V L”。 在第四步中,片羿天使用了包括凯撒、乘法等等方法,对第三步几乎可以看出来的答案进行了进一步的解码,最后发现只有栅栏密码才能读得通。片羿天使将这组字母分成了“O T O E O I”和“ O U Y V L”两排,然后对插重组得到第四步的字母排列:“OOTUOYEVOLI”。 第五步于 是变得最为简单起来,那便是将“OOTUOYEVOLI”倒序排列,即“I LOVE YOUTOO”。片羿天使还肯定楼主有一个非触摸屏手机,而手机键盘应是标准格式。此外,楼主还有一台笔记本或者经常接触的电脑。片羿天使还说,楼主和他女人的关系应是认识很久的那种,而不是一见钟情。 “最后你的推理也完全正确。我真的,太感谢你了。”楼主HighnessC在随后的220楼帖子上说。然后,剩下的事情,除了楼主要向那名女子亲口说出谜底之外,楼主的这个帖子,也已经盖到2月8日第56页1668楼。要不要也去盖一楼?还真是人多力量大,思维也真是玄妙。 编辑本段用摩尔斯码交谈 要使用摩尔斯码进行明白无误的交流,只需要字母就够了。为了使交流更有效率,有很多国际上通用的模式。 这是一个CW通讯的例子,发生在电台甲(s1)和电台乙(s2)之间: s1:CQ CQ CQ de s1 K[呼叫任何人(CQ),这是(de)s1,结束(K)。] s2:s1 de s2 K(呼叫s1,这是s2,结束)(现在两个电台就建立通讯连接了) s1:SK(再见。) s2:SK(再见。) 作为一个例子,上面的电台之间并没有交谈什么内容,这只是演示一次联络的情形罢了。求救信号SOS 1909年8月,美国轮船“阿拉普豪伊”号由于尾轴破裂,无法航行,就向邻近海岸和过往船只拍发了“SOS”信号。这是第一次使用这个信号。 1912年,著名的泰坦尼克号游轮首航遇险时,发送的是CQD(英国马可尼无线电公司决定用CQD作为船舶遇难信号),但因D(—··)易于其他字母混淆,周围船只并未意识到是求救信号,没有快速救援,在快沉没时才使用的新求救信号SOS(···———···)发报。泰坦尼克号沉没后,SOS才被广泛接受和使用。 事实上,虽然SOS信号在1906年即已制订,但英国的无线电操作员很少使用SOS信号,他们更喜欢老式的CQD遇难信号。泰坦尼克号的无线电首席官员约翰·乔治·菲利普一直在发送CQD遇难信号,直到下级无线电操作员哈罗德·布莱德建议他:“发送SOS吧,这是新的调用信号,这也可能是你最后的机会来发送它了!”然后菲利普在传统的CQD求救信号中夹杂SOS信号。求救信号直到第二天早上才被加利福尼亚号收到,因为她并没有24小时都监听无线电。

㈩ 全国大学生计算机设计大赛软件开发组怎么准备,用什么软件制作

2021程序员的出路在哪里
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吕小巷
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全国大学生计算机设计大赛经验分享(faceSchool) 原创
2018-12-27 16:12:45
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吕小巷

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距离考研结束已经有4天的时间了,在经历过几天的潇洒时光后还是想和大家分享一下我的考研路程当中的一些过程。在这大半年的时间里,很多人都以为我绝大多数时间都放在考研上了,其实不是的,我还是做了一些其他我觉得很有意思的事。比如说在考研过程中我就去参加了计算机设计大赛,也荣幸的拿了国家一等奖,还是有点小骄傲哈。下面言归正传,我就正式谈谈参加计赛的经验吧。(至于考研的经验我想在初试成绩出来之后在和大家正式分享)

作为参加了两届计赛的学长,其实想告诉大家这个比赛还是很有套路的,一旦掌握了套路,其实获奖还是很好获得的。

关于比赛的评委和评判标准:值得注意的是校赛、市赛和国赛的评委们的评判标准是有些许不同的,所以自然得到的成绩也有很大的不同,不过校赛和国赛的评判还是比较类似的,市赛的标准就稍微有些许不同。其实笔者认为,计赛讲究的主要是两点内容:创新和算法。尤其是市赛最为讲究算法的编写,而国赛则更注重创新些。而且值得注意的是:国赛的很多评委都是老一辈的教授,所以大家就要好好琢磨怎么能说服老一辈的评委你们的项目是非常有实用价值的是非常重要的。

关于选题的建议:相信还是有不少同学还是不知道要做什么或者从何下手,所以笔者想告诉大家国赛的评委们偏于老龄化,他们大多喜闻乐见于一些比较新颖的技术和选题。所以大家可以多将现在市面上比较火热的技术和我们平时的生活结合起来去确定自己的软件所要实现的目标。像笔者本人今年的参赛软件就是将活体人脸识别技术和地理信息定位应用于上课点名所做的一个考勤系统,其中还使用了NLP自然语言处理和网络AI的情感识别做了一个评论系统,主要是解决我们平日学习中旷课率、迟到率、代课率等问题;而笔者的一个朋友则是使用来区块链、票据市场以及财大的特色所做的一个系统也获得了一等奖。所以笔者还是建议大家多使用一些现在的新的技术,并结合身边生活中的一个问题来做一个有用的系统,记住一定要新,选题不新颖的话老师会很容易地问道为什么我要用你的软件而不用市面上现在比较成熟的软件。

关于新颖的技术如何学习和选择:笔者在这里可以给大家提供一些比较新颖的技术网站供大家去考虑,里面有很多现成的api可供大家去考虑。1、网络AI,网址:http://ai..com/ ;2、 腾讯AI,网址:https://ai.qq.com/ ;3、以太坊,网址:https://ethfans.org/ ;4、图灵机器人,网址:http://biz.turingos.cn/home ;5、腾讯大数据平台,网址:https://data.qq.com/ ;6、知识工场,网址:http://kw.fudan.e.cn/ 。读者推荐大家考虑一下知识工场,毕竟知识图谱是一个大热门,很好应用于实际的项目中,而且可以做的特别炫目,并且参加计赛的人里面很少有人用知识图谱,还是属于比较新颖的技术。

关于团队分工:这是一个非常重要的点。因为一般的项目团队都有三个人,所以在我看来最好的搭配就是一个前端、一个后端、一个专门负责文档的编写。(文档的编写是真的很麻烦)

前端:如果是参加的web网站设计的化,笔者的建议是不论怎样都至少要做一个移动端的简易版的使用,因为第一年参加比赛的时候笔者就被问道:现在都移动互联网的时代了,你们这个项目想法可以,就是使用起来太麻烦了。所以第二年笔者就做了一个移动端(小程序),评委们也就没在说我们这个不方便使用了。对于移动端的制作,笔者的建议是做一个小程序,因为小程序真的很好学,代码写起来很像HTML、CSS、JavaScript,很简单的,关键是它的优势在于不论是Android还是iOS,它都适用。(小程序学习网址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/index.html)

后端:我建议大家还是用框架来写代码,因为用框架真的很方便,很多前辈都事先写好了很多非常好用的接口,像图片、视频等的存储,用原生的代码写的话,不会使用缓存的情况下是真的运行的很慢,但是用框架的话,就不会存在这样的问题了,因为前辈们早就设计好了优秀的现成的接口可供使用,而且有空的话还可以看他们写的源码来学习,最关键的是企业招聘人的时候都要求是会运用框架的人。当然我不是说写原生不好,原生是内功,大家也还是要注意的。不过框架的学习在开始的时候可能会存在一定的问题,不过我相信大家肯定可以很好的解决这个问题的啦!笔者在这里推荐大家学几个框架:ThinkPHP、Django、SpringBoot。其中前两个比较好学,分别是php和python的框架、后面一个相对难些,是Java的。对于想学爬虫的人可以学习Django,因为这个和爬虫框架Scrapy用起来特别像,很好同时掌握,据说Django和Scrapy是同一个开发团队开发的,所以很像,当然我只是听说,不知道实际是怎样的,哈哈哈。

文档:文档的编写是真的很繁琐的,因为文档有很多,所以最好要有一个人专门写文档,尤其是要会UML图的构建,思维导图的建立等等。文档的编写一定要注意时间节点,如果错过了时间节点,那就相当可惜了。

关于编程语言学习:相信有很多的同学目前暂时找不到比较好的编程语言或者框架学习网站,在这里笔者推荐几个笔者觉得比较好的网站:1、慕课网,网址:https://www.imooc.com/ ;2、实验楼,网址:https://www.shiyanlou.com/ ;3、中国慕课MOOC,网址:https://www.icourse163.org/ ;4、CSDN,网址:https://www.csdn.net/ ;5、Github,网址:https://github.com/ 。慕课网和实验楼里的部分比较好的实战课程现在都是需要用钱买的,比较贵,大家可以去咸鱼、转转上找录屏课,某宝上已经被某宝官方强制下架了,当然如果大家实在找不到的话可以在公众号后台向我要一些框架的学习视频,我还是有一些课程视频库存的。中国慕课的缺点在于时效性,过了课程的学习时间就不能再看了,可能是为了保护老师们的知识劳动权益。CSDN的作用很大,对于新手来说,CSDN应该可以cover你所有的问题。Github相信大家都是知道的,这个的主要作用还是在于在上面搜搜现成项目来学习别人的构建软件思路或者是搜索一些很好用的插件比如说爬虫中常用的IP代理池和fake-useragent等等。

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