eth超级矿工使用方法
① 2022年如何挖eth
不能了。
宣布退出改变ETH1.0现行主网费用的EIP-1559提案尤其受关注,因为客观上,这一更新将为无限发行的ETH带来通缩效果。EIP-1559提案将改进现有的手续费机制,用户支付的基础费用将不再被矿工收入囊中,而是被销毁,这客观上带来了ETH的通缩效果;EIP-3529提案支持合约部署者主动清理合约,获得Gas退款,这将减少网络拥堵,提升网络的稳定性;此外,EIP-3541将拒绝以0xEF字节开头的新地址,为以后的升级奠定基础;EIP-3554提案则将难度炸弹延迟至2021年12月,2020退出。
以太坊的代币是通过采矿过程中产生的,每块采矿率为 5 个以太币。以太坊的采矿过程几乎与比特币相同,对于每一笔交易,矿工都可以使用计算机通过散列函数运行该块的唯一标题元数据,反复,快速地猜出答案,直到其中一人获胜。
许多新用户认为,采矿的唯一目的是以不需要中央发行人的方式生成醚(参见我们的指南“ 什么是以太? ”)。这是真的。以太坊的代币是通过采矿过程中产生的,每块采矿率为 5 个以太币。但是,采矿还有至少同样重要的作用。通常,银行负责保持交易的准确记录。他们确保资金不是凭空创造的,用户不会多次欺骗和花钱。不过,区块链引入了一种全新的记录保存方式,整个网络而不是中介,验证交易并将其添加到公共分类账。
Ethereum Mining
尽管“无信任”或“信任最小化”货币体系是目标,但仍有人需要确保财务记录的安全,确保没有人作弊。采矿是使分散记录成为可能的创新之一。矿工们在防止欺诈行为(特别是醚的双重支出)方面达成了关于交易历史的共识 – 这是一个有趣的问题,在分散化的货币未在工作区块链之前解决。虽然以太坊正在研究其他方法来就交易的有效性达成共识,但采矿目前将平台保持在一起。
挖矿如何工作
今天,以太坊的采矿过程几乎与比特币相同。对于每一笔交易,矿工都可以使用计算机反复,快速地猜出答案,直到其中一人获胜。更具体地说,矿工将通过散列函数(它将返回一个固定长度,乱序的数字和字母串,它看起来是随机的)运行该块的唯一标题元数据(包括时间戳和软件版本),只改变’nonce 值’ ,这会影响结果散列值。
如果矿工发现与当前目标相匹配的散列,矿工将被授予乙醚并在整个网络上广播该块,以便每个节点验证并添加到他们自己的分类账副本中。如果矿工 B 找到散列,矿工 A 将停止对当前块的工作,并为下一个块重复该过程。矿工很难在这场比赛中作弊。没有办法伪造这项工作,并拿出正确的谜题答案。这就是为什么解谜方法被称为“工作证明”。
另一方面,其他人几乎没有时间验证散列值是否正确,这正是每个节点所做的。大约每 12-15 秒,一名矿工发现一块石块。如果矿工开始比这更快或更慢地解决谜题,算法会自动重新调整问题的难度,以便矿工回弹到大约 12 秒钟的解决时间。
矿工们随机赚取这些乙醚,他们的盈利能力取决于运气和他们投入的计算能力。以太坊使用的具体工作量验证算法被称为’ethash’,旨在需要更多的内存,使得使用昂贵的 ASIC 难以开采 – 特殊的采矿芯片,现在是唯一可以盈利的比特币开采方式。
从某种意义上讲,ethash 可能已经成功实现了这一目的,因为专用 ASIC 不可用于以太坊(至少目前还没有)。此外,由于以太坊旨在从工作证明挖掘转变为“股权证明”(我们将在下面讨论),购买 ASIC 可能不是一个明智的选择,因为它可能无法长久证明有用。
转移到股权证明
不过,以太坊可能永远不需要矿工。开发人员计划放弃工作证明,即网络当前使用的算法来确定哪些交易是有效的,并保护其免受篡改,以支持股权证明,网络由代币所有者担保。如果并且当该算法推出时,股权证明可以成为实现分布式共识的一种手段,而该共识使用更少的资源。
③ 以太坊怎么挖矿
与所有区块链技术一样,以太坊使用基于激励的安全模型。声称是网络中的矿工的任何节点都可以尝试创建并阻止验证区。世界各地的许多矿工正在同时创建和验证区块。
一、以太坊采矿的基本原则
1、与所有区块链技术一样,以太坊使用基于激励的安全模型。声称是网络中的矿工的任何节点都可以尝试创建并阻止验证区。世界各地的许多矿工正在同时创建和验证区块。每个矿工通过向块链发送块来提供数学机制的“证据”。此测试类似于保证:如果此测试存在,则此块必须有效。
2、对于要添加到主链的块,矿工必须比其他矿工更快地提供此“测试”。通过矿工提供的数学机制的“证明”,每个区块的确认过程称为工作测试。经证实,新区块内的矿工将获得一定的奖励。什么是奖励?以太坊使用内在数字代币 - 以太作为奖励。每次矿工尝试新的块时,都会生成一个新的以太坊并将其提供给矿工。
第二、以太坊和比特币的区别
1、同点:比特币和以太坊都是成功的区块链技术应用。人们通过比特币认识区块链技术。通过以太坊,人们意识到区块链可以是独立的。所有这些都基于区块链,其中交易是公开记录的,货币和资产交易更方便和让步,并且消除了繁琐的中间人。
2、差异:比特币是一种分散的点对点数字支付系统,类似于全球清算银行。而且这家银行不是一个集中式组织的成员,它没有CEO,它没有管理员,只有代码的基本原则和共识。从同行转移价值,没有其他第三方或信托机构。
3、比特币总量为2100W。对于每生成21W的块,块生成的比特币数量减少一半,每10分钟生成一个块。一般而言,它是一种通货紧缩的电子货币。以太坊的定义是一个分散的点对点虚拟机,可以理解为使用代币执行价值分配并吸引所有各方建立生态系统的平台。以太坊的总量没有上限。
三、智能合约和协议ERC20
1、智能合约首先是合同,它以代码的形式规定交易执行的双方,并规定了执行合同的某些激活条件。一旦这些条件被激活,商定的交易就会自动执行,通常是一些交易。这些交易将由矿工挖掘出来,并最终合并到公共链中,这是不可否认的,不可逆转。
2、以太坊中的智能合约基本上是互联网上的开源。任何用户都可以看到相关接口的定义和激活时间。如果没有统一的标准,许多智能合约将使每个人都难以理解,这份智能合约究竟做了什么?此时,ERC20协议已启动。
3、开发人员可以通过查看其他智能合约然后调用自己的合同轻松了解相关界面的角色。标准化是非常有益的,这意味着这些资产可以在不同的平台和项目中使用,否则它们只能在特定情况下使用。
四、为什么以太坊可以用来发送硬币
因为智能合同的存在的,合同可以被用来安排货币集资最后存入帐户的用户,并且因为0x7D0使用相同的标准ERC20如直接交换0x7D0和FAD支持以太坊生态系统这将更容易。
五、以太坊贸易限制
1、对于每笔交易,交易的发起人必须设定交易的Gas限价和Gas价格。不同的操作将产生不同的Gas,Gas成本当矿工完成后,矿工将停止运行并且用过的Gas将被奖励给矿工。
2、如果某些气体仍然存在,如果用户声明限制值太低或者中间的帐号Eth不足以支付Gas消耗,它将返回到交易的发起人或智能合约的创建者,由于Gas不足,协议将被取消,用于计算的Gas将不会退回账户。
六、网络计算能力为太坊全
以太网中所有当前采矿机器的总计算能力,当前采矿集群是根据该值计算的当前块的难度。
七、以太坊提取难度
块的难度用于提高块验证区的一致性。 Genesis块的难度是131,072,并且有一个特殊的公式用于计算之后每个块的难度。如果检查块比前一个块更快,则以太坊协议将增加块的难度。通过调整块的难度,您可以调整验证区块所需的时间,即突发速度。检查时间的自我调整以继续以恒定速率生成新快。
8、单张卡的计算能力与采矿收入之间的关系
单张卡的计算能力越大,可以进行的检查越多,获得公式结果的概率是,情况越大,如果使用地雷组,所提供的股份数量越大,采矿业的收入就越大。
④ 超级矿工攻略
超级矿工1没什么好说的,一路把宝石吃光就行,想死都不容易。
2就是让你见识一下岩石滑落的。被宝石或者岩石砸到都会死,一路挖过去吃宝石既过关。
3稍有难度。尽量将下面的土层挖掉,上面的岩石就会滑落下来。注意别被砸死。岩石的滑落规律跟跳棋一样,就是下面一层会比上面一层多一个。呈金字塔形排列。如果下面出现空缺,上面就会滑落来填补。还有就是岩石或宝石在台子最边上一格时就会自动滑落,但在土层上不会。
4很简单,但大多新手都被困在这关。其实按住5键,再配合方向键就可以站着不动挖掉自己身边的东西。这个技巧很重要,以后的过关会经常用到。
5挖开岩石下面的土层,就可以让岩石掉落砸死鬼。第一个和第三个会掉落宝石。鬼被砸死时最多掉落九个宝石,呈小数字键盘排列。如果这范围内有除障碍物以外的东西,如岩石,土层,鬼之类,那么这些也会消失。包括你自己。在右边通道下去时,会有岩石落下紧跟你身后,中途不要停,到最底下时突然左转既可。这种突然转弯的技巧对以后过关也很重要,需要熟练掌握。
6开始出现的绿色光圈就是隐形,任何伤害都会被防止。有时间限制。迅速吃完宝石过关。
7开始吃到的火球必须隔着岩石才能施放。可以将岩石化为火焰发射出去直到碰障碍物或者摧毁某一物体。土层里有隐藏的火球。打死鬼可以掉落宝石。放火球的方法是按住5键再配合方向键。以后吃到的各类施放类能力也都是用这个方法。
8吃到的灰色D能力,可以炸掉一个岩石。红色的光圈是无敌。吃了后可以消灭碰到的鬼,也有时间限制。
9开始吃到的F能力是重力。你会一直往下掉,注意如果掉落距离超过两格的话就会摔死。所以先不要去吃那个加命。掉到右边土层挖下去,吃了左边的D能力后到右边再吃一次F,就可以解除重力。通过蓝色的传送门,吃宝石过关。
10用三个魔法球消灭三个鬼。魔法球是在有空间的地方释放的,发出去时是斜的,会反弹,能够消灭一个鬼。本关鬼不会主动出击,所以很容易。
11用魔法球来消灭鬼以获得宝石。小心不要被掉落的宝石砸到。
12开始的紫红色能伸展的东西是宝石矿脉。回填补土层和空的地方,并消灭碰到的鬼。当矿脉不能在伸展时,就会全部变成宝石。建议吃宝石的时候横着一排一排的吃,不然很容易被砸死。
13木箱里是鬼。被推落到三格以下的地方或者被宝石以外的东西砸到,就会箱破鬼出。在箱子破时,挖掉土层让岩石跟着落下砸死鬼,就可获得足够的宝石。砸下面的箱子时,可以连续推两个岩石下去,这样比较方便。
14有两种过法,一个是等宝石全部掉停后过去吃,还有就是吃了隐身后直接冲过去吃。无论哪种都很简单。只要注意别被宝石砸到就行。
15宝石都在岩石下面,注意别让岩石砸死。只要多利用5键原地挖宝石,过关基本没难度。
16有点难度。应该卡了不少人。首先将两个石台中间的土层挖空,然后把上面的岩石推砸在上面的石台上,上面的石台就会闪光。岩石就会在格层那里变成宝石。注意石台闪光的时间是有限的,同一个地方砸落多个岩石也只会产生一个宝石。所以最好把岩石推落到不同位置再一次性捡取。
17开始是在岩石堆中吃保持,注意下就可以了,过通道后会被加上F重力。注意好多地方都是三格的。推荐先走的最右边,再走到最左边。既可过关。
18这关要作的就是等,等宝石矿脉长到鬼那里。鬼碰到矿脉就会变成宝石。宝石覆盖的地方矿脉是不长的。所以如果宝石挡住了矿脉长向鬼的路,就小心的过去吃掉。
19宝石都在岩石群中,注意行动路线,尽量不要放出任何一个鬼,也不要被掉落的岩石堵住。
20就是通过数个传送门去吃完宝石。没个传送门都有两个出口,从不同的方向进入就行。本关没什么难度。但时间较紧。
21开始吃个魔法球防身。本关的鬼都会挖土层,还有一传送站不停的传鬼过来。不过鬼的行动都很缓慢。迅速吃掉三个宝石过关。过关通道在右下角。
22困了很多人的一关。应要求重点讲一下。本关难度在于,一定要让每个鬼都爆出九个宝石来,还要让至少一个鬼在爆炸时,把左右其中一个角的岩石炸开。才能凑够37个宝石。感觉左边的角好炸些。讲下炸左边岩石的技巧。看小数字键盘。岩石位置是124,先下去将5位置的土挖掉,其他土保留,再围上面那个箱子挖一个大圈,使鬼能从右下面上到你开始出现的地方。这时推过下面的箱子,用箱子砸开箱子后,其中一个鬼就会顺着你挖的通道走。站到位置5的右上角两格处,等一会,鬼就会下来。按住5键,当鬼走到你挖出的空位,也就是5的位置时,推摇杆左方向发射魔法球。鬼就会按小键盘样子炸开。正好炸完岩石。而你是站在位置9的右上一格处,所以也不会受波及。成功率90%。本关我打的顺序方式是:先吃一个魔法球,然后在左上那个箱子的旁边直挖一条通道到下面。再把左下那个箱子周围的土挖空。把箱子推到嘴左边,正好对着刚刚挖下来的通道。然后从左上那个箱子的右边挖条竖直道上去。将箱子推下。两个箱子同时碎后,一个鬼会在下面原地打转,另外一个则会顺着你挖的右边道路先上去,再从左边那个道下来。站在两道中间,爆炸位的右上两格处准备。鬼从你身边过也不用害怕。按照我上面说的技巧就可以炸开岩石了。右边也是箱子砸箱子。鬼出来后,等一个鬼跑上来再消灭,注意掉落的宝石不要砸到另外一个鬼。不然宝石就不够了。
23开始会被加了重力。利用推落岩石来保证两格的落差。到最下面解除重力后再回头吃上面的宝石。用火球消灭挡路的鬼后,再次被加了重力,所以吃那一竖排宝石时就要从下面一个个吃。
24前面圈子里的鬼都不要动,只需要将中间空档处的两个箱子布置一下,把箱子石头都推下去,就可以得到18宝石。再来到最右边,放出圈里的鬼后,用上面的石头砸死,就可以得到相应的宝石数过关了。
25把握速度和时间差。注意火球在打到墙壁或者宝石时还是有一格的爆炸杀伤范围的。
26没什么难度。就是用火球和岩石配合既可。
27利用岩石的滑落砸死鬼取得宝石。注意开始的时候通道不要挖的太开,先砸死左边或者右边的两个鬼,再砸另一边的。
28注意鬼和火球的行动规律,速度通过。PS:修正版的这关需要吃五个宝石才能过,其中一个在上面通道的尽头的三块石头上。目前还没想出什么办法来。卡人无数。估计是一BUG。建议大家还是玩1。0版本的吧。
29一个小迷宫。中间有鬼不停传送过来。可是四个角都有无敌,到处都是魔法球。所以轻松。
30掌握方法就很容易的一关。先把箱子分别推到三个鬼的上方,再一一落下既可。
31非常讲布局的一关,吃每个宝石前都要考虑好岩石的掉落走位,一不小心就可能被岩石堵住。多试几次就会成功了。
32又一迷宫,不过这次只有三个隐身和一些火球了。总的来说难度一般。
33又一个讲布局的关,注意岩石的掉落。还有砸鬼时尽量多砸些宝石。不然可能会不够。
34先靠外面的宝石掉落砸死右上和左上角圈里的鬼。再用右左上圈里的宝石砸死右左下角里的鬼。中间的鬼其实放出来也没什么,只要把外面土层多挖些。注意躲避就行了。
35很爽的一关,先到上面把能力D吃掉。然后就站在右下通道外一格等着接宝石吧。本关最多可吃76个宝石。然后把土层挖光,让上面的石头一次性掉下。用能力D破开头顶的岩石过关
36挺复杂的。岩石又多又乱。砸死鬼吃到足够的宝石后,再用挖开右上角的鬼窝,引出里面的鬼后过关。注意使用魔法球。
37开始被加重力,注意每步落脚的落差,在左边下落时可以直接吃到解重力的另一个F。然后通过岩石群过关。
38利用火球和炸开洞口的两个岩石。有难度的是下面的洞口。需要先从旁边推出五个岩石来,再将上面的岩石靠边打落,才能正好有个岩石突出可以使用火球。本关上面的岩石都很宝贵,不要浪费了。
39想办法用火球把圈里的鬼清除。难度不大,不过要注意布局。
40开始就有一宝石掉下来,速度要快。被加了重力后很快注意到达下面,正好掉在F上就可以了。鬼放出后不用管,因为地方大。当然砸死最好。吃光宝石后过关。
41利用岩石阻止宝石矿脉的生长范围,然后把鬼放出砸死。这里鬼有点多。注意一下。
42看上去又一迷宫。其实只有一条路。走到底吃掉门口的宝石后鬼回出来。不要慌,向后退一段路就会发现有一凹进去的地方。躲进那里,鬼就会从你脚下走过了。
43吃第一个宝石难了点。还是布局和速度问题。把第二层的土层挖掉。一会要推开岩石才能回来。
44与38关类似。不过这次上面两个洞口没土层垫着了。要在岩石落下,正经过自己面前时发射火球炸开洞口。中间的洞里有破石能力D。吃了后下面的洞口只要破掉块石头然后直接发射火球就可以了。
45这关的宝石矿脉就是祸害。你要作的就是和它比速度。到下面时先不要急着吃宝石,把上面的岩石分别推入两边以阻止宝石矿脉生长过来,然后再迅速吃掉宝石过关。
46先利用两个火球和岩石炸掉前四块石头。然后用最后一个或球发射第五个石头炸开右小的通道口。再去吃上面的宝石,注意别在吃的时候让岩石落下去,不然回堵住过关通道。
47过了前两个鬼后会被加上重力。而且后面没有解重力的。所以一定要把沿途能吃的宝石全吃了,才能正好凑够宝石数过关。
48本关就是随机应变。又边有个传送门不停放出鬼。这里光吃宝石是不够的。至少还要砸死两个鬼把它们变成宝石才行。
49完全靠布局。中间的岩石掉下去会变成数量正好的宝石。可是宝石如果滑到左右两个角下就会消失。所以阻止宝石滑落是关键。
50虽然有很多火球,但能变宝石的鬼却不多。注意开的通道和布局就问题不大。
51开始下去后会被加重力。利用岩石下到最下面解除重力后,先别急着吃那一竖排宝石,首先把右中间那里的土挖掉,让岩石都滚下来。一会儿过关通道会在这里。然后跑到最左边,在通道口外一格堵住宝石矿脉的生长,然后就开始尽情吃吧。本关最多可以吃76个宝时。可是时间缺非常少。想吃多宝石的话中间就不能耽误。速度正常的话,一般吃满宝石,然后还剩三秒左右可以过关。
52先引出最上面两个鬼。砸死后过去,慢慢靠布局砸死足够的鬼,吃够宝石后过关。注意别被鬼爆炸时的范围波及到。
53吃完两边的宝石后,将中间的岩石群挖开,让它们掉到下面的空处就可以了。
54先从四个传送门过去把宝石吃了,鬼都行动很慢,所以不用但心。然后注意布局的把其它宝石吃掉过关。
55先引来右边的鬼,到达中间那两个岩石处时砸死,炸开那两个岩石,吃掉里面的东西后,再把左边那个不停打转的鬼砸死,宝石就够了。
56又一个迷宫,很复杂,没有护身,但是有魔法球。完全靠随机应变了,没有什么特别的。
57开始左右两边会往下掉宝石什么的。正下有三个鬼。经过我研究发现一个快速通过方法。一开始就迅速挖开土层到左边去,那三个鬼会跟着来。从最下面一行进入宝石内部躲着。外面的鬼就会被宝石砸死。然后就可以出去放心的吃了。
58先利用左边三个小魔法球杀死鬼拿到破石能力D。再将右边的两个大火球引下去消灭下面的鬼。小心引火烧身。当然,用石头砸也可以。
59不停有石头宝石什么的往下掉,用在石头掉到面前时用火球,炸开右边的洞,进去过关。
60一开始以最快速度走下去吃隐身,能在火球到达前一点吃到,然后立刻最快速度下到最下层解开重力。再回头慢慢吃宝石。
61先把下面有隐身的那个房间的土层全挖干净。然后吃掉中间的隐身,迅速跑去挖开上面房间的土层,就可以站在下面接宝石了。有石头来就让一下,中途要回去补个隐身。然后再吃掉掉在下面房间里的宝石,就可以凑够宝石数了。本关一定要快。
62先想办法砸死里面不能变宝石的鬼,再把能变宝石的鬼引出来砸死。里面的房间只有十五个宝石,过关要二十个。注意不能把变宝石的鬼在里面砸死,因为宝石掉到地板上就会消失。
63又是讲布局的一关,挖的顺序基本不能错,多试几次就会知道了。
64也是用岩石阻止宝石矿脉生长。然后通过传送门进去吃。注意吃的时候别太贪心。都吃掉会让岩石堵住传送口,出不去。
65吃一些宝石,再用砸死鬼变出一些。本关地形复杂。最要小心掉落的岩石了。
66超恶心的一关。重点讲一下。过关需要99个宝石。来源就是左边房间里的99只鬼(当然没数,我猜的数量)。先把鬼引出来,然后用石头砸死。引鬼出来的口应该尽量离通道口近。而且后面的土也都不要挖开。尽量节省洞口的石头,最好最后再用。吃够99个后,别再贪心了。立刻跑到最左下角吃下隐身,然后上左上角去过关。刚刚如果挖开了隐身圈之前的土层,这里就会有鬼来回跑了。如果有鬼在洞口原地转拦路。在房间右边第二竖行中间的土层里,可以吃到一个火球来解决这一问题。本关完全靠很好的规划和应变。砸石头应该从底到高依次的砸,不然后面出来的鬼会乱跑,很难收拾。我觉得这关最难的地方就是埋在土层里的B能力。简直是障碍中的障碍。经常带着鬼跑时,就因为挖到B而停了一下,死掉,或者突然吃了个方向混乱减速什么的。太头疼了。本关一次就过基本很难。多打几遍,记清每个B的位置很重要。
67几个角有宝石矿脉。不过别期待他们变成宝石。快速吃掉十二个宝石过关比较好。中间有传送门送鬼出来,不过速度很慢,威胁不大。吃宝石的时候注意,大多宝石都在箱子下面,小心箱子的掉下落差,别把里面的鬼砸出来。
68中间的房间里有无敌,找个机会直接冲过去吃了就行。左上角的房间里只有一个鬼会出来,引出来消灭后进去,里面的土层里有破石能力D。然后去右下角用破石能力吃掉宝石。最后去左下的房间。里面的鬼都不会出来,看清楚它们的行动规律,跟着跑吃到宝石,然后再跑出来就行了,你的速度和它们一样,技巧熟练应该没问题。如果不放心,门口还有加速可以吃。
69又是岩石群。连续运动中突然转弯的技巧很重要。吃宝石注意顺序,不然很容易被岩石堵住回不去。中间空挡的土层里有加命,最好先吃掉。
70二个石台中间还有三格小台子。这里就是过关的关键了。只有把岩石砸到这种小台子上方才会在最下面变成宝石。台子闪烁的时间不长。需要一口气推下去十二个岩石比较好。因为有三个点,所以感觉一个不好推了就赶紧换另外一个。建议先左后右再中间。一般会有三个鬼来回转的干扰。一开始可以利用最左边的那个岩石一次砸死两个。最下面还有一个魔法球可以解决另一个。
71延伸的宝石矿脉可以将鬼打成宝石。可是本关需要的宝石数太多。整整一百个啊。我的作法是先把左边清理出一大片地方来,把所有的土层挖掉,让岩石都到下面去。然后将上面的土层挖开。然后就可以在下面等着吃宝石了。这样大概能吃到八十几个。然后再把残余的鬼收拾一下数量就够啦。
72又是布局复杂的一关。建议先吃右边和下面,最后吃左边。吃下面的时候,要一口气走到底。放出来的那个鬼速度很慢。到外面可以轻松砸死。
73下面两个房间里的破石能力都要吃。绿色传送门里可以吃到魔法球。引出中下部的三个鬼砸死后,宝石数量就差不多了。过关通道在最右下角。上面有两个石头压着。所以两个破石能力都要用在这里了。本关过关很容易,但想要全部打完得高分就比较难了。
74开始的三个鬼引出来砸死。中间的台子岩石落上面就会变宝石。把上下的土层挖干净些。不过台子下面那个突出石头上要留一层土。不然宝石掉到上面就都没了。右边的石头砸完如果还不够,就把左边的也弄下去。那三个鬼放出来也没关系,快速吃够宝石过关就行了。
75有六个房间。但中下那个房间里的宝石是很难吃到的。不过要过关并不需要吃那里的宝石就够了。这关的鬼砸死都会有宝石。利用左上和右上房间里的石头砸死来回乱跑的鬼。再利用传送门上去推石头砸死再右下角转圈的两个,宝石数就差不多了。
76这关宝石看上去挺多,其实能吃的不多,过关也只需要21个。注意下行走路线和布局。应该没太大问题。很容易的一关。
77开始没什么问题。记得把沿途的宝石都吃了就行了。到了上面会被加重力。下去时有两条路线。左边可以多吃一块宝石。走右边则能吃到隐身。到了最下面解除重力后,再上去的时候略有点难。因为路很长,必须在火球刚炸的时候就开始冲,然后到卡口正好上去。时间误差在半秒左右。
78过关虽然需要60个宝石,但中间有个鬼怪传送门,从里面出来的鬼全都是可以砸成宝石的那种。在这里蹲点就可以取得足够的宝石了。不过本关时间比较紧,需节省时间。
79略有难度的一关。中间的宝石群被岩石封着,引个鬼来这里炸开就可以了。这里鬼的速度都很快,多多利用传送门,注意站在传送门上时,鬼是碰不到你的。吃够宝石后,过关通道在最右下。
80又是复杂的岩石群。挖每一下前都要看清楚形式,吃最左下那个宝石需要点小技巧。不过总体来说并不太难了。
81很简单的一关。不明白怎么设计的。先推石头把上面三个屋里的鬼砸死,在通过传送门把下面三个房间的鬼引出来砸死。然后就可以吃到无敌。横冲直撞后过关。
82有相当难度的迷宫。砖少鬼多啊。在前面时时尽量把鬼多砸点宝石出来。按照我的玩法,在中间两个并排的绿宝石那里,就正好吃满过关要的宝石了。继续向下走,可以吃到隐身,走到最下面时靠屏幕底端往右走,可以吃到加速。然后一口气盛着隐身冲到最右右边有两个鬼的房间里,过关通道就在那。
83难度一般。注意岩石的掉落。从右边出去,吃一圈吃到左下角就可以了。
84很简单。五条路尽头分别有一个宝石。下面三条有鬼,最上面两个安全。先引出最下面的鬼砸死。再吃掉最上面两条路的宝石。最后引出中间的鬼,砸不砸死都行。鬼跑一圈要很长时间呢。吃掉过关。
85开始上面有一个鬼。下面是宝石矿脉。中间的通道口隔着两个岩石。岩石的上面是会闪光的台子,石头砸上面会变成宝石下来。本关说难不难,可是如果不知方法,会被郁闷至死。不要以为只是把鬼引下来炸开挡路的石头那么简单。一般情况下,会空出右边石头上的口,然后等鬼下去时砸死。可是如果这样的话,我估计永远也砸不过去了。因为根本没办法在鬼进入那一格时把它砸死。开始我还以为是时机把握问题,但在被郁闷了一个小时也没把握到时机后,我发觉还是方法问题。正确的方法是:先留着要炸那两个石头的左边那块上面的土层不挖。这样推石头引鬼下来时,石头就不会滑落。等引鬼出来后,再把石头全都推回去,然后把土层挖掉。这样鬼就再经过时候就会在两个石头上分别经过,随便砸下,成功了。等着吃下面的上百个宝石吧。爽啊……
86不要被一上来的任务:150个宝石吓到了。其实本关中间有至少九十个宝石呢。周围则全是变宝石的鬼。还排成一圈。这不是等着让砸的吗。呵呵。先分别砸了左上角和右上角第一个鬼,就会引起连锁反应砸死一竖排。现在直下到宝石底部,从那开始来回走着吃了,吃的过程中上面还会有鬼不停的被下滑的宝石砸死。全部吃完后应该就够150个了。如果还不够,再砸死下面那个横排的鬼。屏幕最右上角的土层里有一个无敌。有时可以利用一下。
87在左边传送门口堵了个岩石。可以用中间那三块岩石中间的土层里挖到的火球炸开。进入后,就来到右边几个圈型屋子了。看清楚鬼的行动路线,冲过去推开岩石,立刻在下面挖一格空,然后等鬼快来时往上走。鬼就会被下滑的岩石挡回去一下。然后走到外圈,利用上面的宝石砸死再次出来的鬼。剩下的就多利用传送门和宝石就可以了。建议最后再吃最外层的宝石,因为基本没什么危险。
88都是一大堆岩石上面有一两个宝石,而且每个宝石都要吃到。。注意岩石滑落时自己的站位和周围土层及空间。不然很容易就把自己埋进去眼看着宝石被埋进去基本方法就是来回推掉下来的岩石结构。而且可恶的就是,相对与难度来讲,时间却给的太少。要打几次熟了以后,一气呵成的推时间才够用。
89上面房间底部的台子是可以把岩石变宝石的闪光台。把台子下面布置好后,每次最多可以从左右各推两个岩石下去,推多了就是浪费。本关主要的宝石来源就在这了。左右两个房间里面的那种单独的台子也是能变宝石的。这样吃一吃宝石数就差不多了。注意最上面房间里的石头尽量不要浪费哦。
90与88关类似的。时间也比较紧。多推几次熟悉后再打可以提高速度。四个大房间推的顺序是:左下,右下,右上,左上。
91中间的大圈里有几个不能变宝石的鬼。全部砸死后就可以开始到处吃宝石了。另外三个角都各有一个可以变宝石的鬼,而且很容易引出来砸死。这样本关的宝石就有富裕了。
92第一个竖道中的鬼从底部引出来消灭比较容易。然后是先砸下面的还是先砸右边竖道的就没所谓了,反正都是连通的。过关通到出现的地方被石头封着,需要从右上的传送门进入小迷宫,走到尽头就可以吃到破石能力D。进入之前可以吃到无敌。迷宫里还有两个魔法球和一个隐身,所以通过很简单啦。
93吃光宝石很容易,可过关很难。我刚第一遍打就吃光了所有宝石。可是看到过关通道时我就蒙了。至少需要两个破石能力才能走到被石头埋住的传送门里。可全找遍了也只有一个破石能力。而如果不把这些岩石放下来的话,又固定有个宝石吃不到,过不了关。本来我开始写攻略的时候就已经打到93了。没想到几天下来脑子都想晕了也没研究出怎么过。怎么算都要两个破石能力。有没有高手打过去的啊?我非常虚心的请教了。
⑤ WINDOWS下ETH本地节点挖矿
ETH 挖矿主要是使用显卡来挖矿。因此你需要一台拥有以下设备的PC:
显卡、主板、电源、CPU、内存、硬盘(推荐 60G 以上 SSD)、延长线、转接线等。
其中显卡决定挖矿的速度,主板、电源在很大程度上决定了矿机运行的稳定程度。
⑥ 超级矿工1.07全部攻略
超级矿工1没什么好说的,一路把宝石吃光就行,想死都不容易。
2就是让你见识一下岩石滑落的。被宝石或者岩石砸到都会死,一路挖过去吃宝石既过关。
3稍有难度。尽量将下面的土层挖掉,上面的岩石就会滑落下来。注意别被砸死。岩石的滑落规律跟跳棋一样,就是下面一层会比上面一层多一个。呈金字塔形排列。如果下面出现空缺,上面就会滑落来填补。还有就是岩石或宝石在台子最边上一格时就会自动滑落,但在土层上不会。
4很简单,但大多新手都被困在这关。其实按住5键,再配合方向键就可以站着不动挖掉自己身边的东西。这个技巧很重要,以后的过关会经常用到。
5挖开岩石下面的土层,就可以让岩石掉落砸死鬼。第一个和第三个会掉落宝石。鬼被砸死时最多掉落九个宝石,呈小数字键盘排列。如果这范围内有除障碍物以外的东西,如岩石,土层,鬼之类,那么这些也会消失。包括你自己。在右边通道下去时,会有岩石落下紧跟你身后,中途不要停,到最底下时突然左转既可。这种突然转弯的技巧对以后过关也很重要,需要熟练掌握。
6开始出现的绿色光圈就是隐形,任何伤害都会被防止。有时间限制。迅速吃完宝石过关。
7开始吃到的火球必须隔着岩石才能施放。可以将岩石化为火焰发射出去直到碰障碍物或者摧毁某一物体。土层里有隐藏的火球。打死鬼可以掉落宝石。放火球的方法是按住5键再配合方向键。以后吃到的各类施放类能力也都是用这个方法。
8吃到的灰色D能力,可以炸掉一个岩石。红色的光圈是无敌。吃了后可以消灭碰到的鬼,也有时间限制。
9开始吃到的F能力是重力。你会一直往下掉,注意如果掉落距离超过两格的话就会摔死。所以先不要去吃那个加命。掉到右边土层挖下去,吃了左边的D能力后到右边再吃一次F,就可以解除重力。通过蓝色的传送门,吃宝石过关。
10用三个魔法球消灭三个鬼。魔法球是在有空间的地方释放的,发出去时是斜的,会反弹,能够消灭一个鬼。本关鬼不会主动出击,所以很容易。
11用魔法球来消灭鬼以获得宝石。小心不要被掉落的宝石砸到。
12开始的紫红色能伸展的东西是宝石矿脉。回填补土层和空的地方,并消灭碰到的鬼。当矿脉不能在伸展时,就会全部变成宝石。建议吃宝石的时候横着一排一排的吃,不然很容易被砸死。
13木箱里是鬼。被推落到三格以下的地方或者被宝石以外的东西砸到,就会箱破鬼出。在箱子破时,挖掉土层让岩石跟着落下砸死鬼,就可获得足够的宝石。砸下面的箱子时,可以连续推两个岩石下去,这样比较方便。
14有两种过法,一个是等宝石全部掉停后过去吃,还有就是吃了隐身后直接冲过去吃。无论哪种都很简单。只要注意别被宝石砸到就行。
15宝石都在岩石下面,注意别让岩石砸死。只要多利用5键原地挖宝石,过关基本没难度。
16有点难度。应该卡了不少人。首先将两个石台中间的土层挖空,然后把上面的岩石推砸在上面的石台上,上面的石台就会闪光。岩石就会在格层那里变成宝石。注意石台闪光的时间是有限的,同一个地方砸落多个岩石也只会产生一个宝石。所以最好把岩石推落到不同位置再一次性捡取。
17开始是在岩石堆中吃保持,注意下就可以了,过通道后会被加上F重力。注意好多地方都是三格的。推荐先走的最右边,再走到最左边。既可过关。
18这关要作的就是等,等宝石矿脉长到鬼那里。鬼碰到矿脉就会变成宝石。宝石覆盖的地方矿脉是不长的。所以如果宝石挡住了矿脉长向鬼的路,就小心的过去吃掉。
19宝石都在岩石群中,注意行动路线,尽量不要放出任何一个鬼,也不要被掉落的岩石堵住。
20就是通过数个传送门去吃完宝石。没个传送门都有两个出口,从不同的方向进入就行。本关没什么难度。但时间较紧。
21开始吃个魔法球防身。本关的鬼都会挖土层,还有一传送站不停的传鬼过来。不过鬼的行动都很缓慢。迅速吃掉三个宝石过关。过关通道在右下角。
22困了很多人的一关。应要求重点讲一下。本关难度在于,一定要让每个鬼都爆出九个宝石来,还要让至少一个鬼在爆炸时,把左右其中一个角的岩石炸开。才能凑够37个宝石。感觉左边的角好炸些。讲下炸左边岩石的技巧。看小数字键盘。岩石位置是124,先下去将5位置的土挖掉,其他土保留,再围上面那个箱子挖一个大圈,使鬼能从右下面上到你开始出现的地方。这时推过下面的箱子,用箱子砸开箱子后,其中一个鬼就会顺着你挖的通道走。站到位置5的右上角两格处,等一会,鬼就会下来。按住5键,当鬼走到你挖出的空位,也就是5的位置时,推摇杆左方向发射魔法球。鬼就会按小键盘样子炸开。正好炸完岩石。而你是站在位置9的右上一格处,所以也不会受波及。成功率90%。本关我打的顺序方式是:先吃一个魔法球,然后在左上那个箱子的旁边直挖一条通道到下面。再把左下那个箱子周围的土挖空。把箱子推到嘴左边,正好对着刚刚挖下来的通道。然后从左上那个箱子的右边挖条竖直道上去。将箱子推下。两个箱子同时碎后,一个鬼会在下面原地打转,另外一个则会顺着你挖的右边道路先上去,再从左边那个道下来。站在两道中间,爆炸位的右上两格处准备。鬼从你身边过也不用害怕。按照我上面说的技巧就可以炸开岩石了。右边也是箱子砸箱子。鬼出来后,等一个鬼跑上来再消灭,注意掉落的宝石不要砸到另外一个鬼。不然宝石就不够了。
23开始会被加了重力。利用推落岩石来保证两格的落差。到最下面解除重力后再回头吃上面的宝石。用火球消灭挡路的鬼后,再次被加了重力,所以吃那一竖排宝石时就要从下面一个个吃。
24前面圈子里的鬼都不要动,只需要将中间空档处的两个箱子布置一下,把箱子石头都推下去,就可以得到18宝石。再来到最右边,放出圈里的鬼后,用上面的石头砸死,就可以得到相应的宝石数过关了。
25把握速度和时间差。注意火球在打到墙壁或者宝石时还是有一格的爆炸杀伤范围的。
26没什么难度。就是用火球和岩石配合既可。
27利用岩石的滑落砸死鬼取得宝石。注意开始的时候通道不要挖的太开,先砸死左边或者右边的两个鬼,再砸另一边的。
28注意鬼和火球的行动规律,速度通过。PS:修正版的这关需要吃五个宝石才能过,其中一个在上面通道的尽头的三块石头上。目前还没想出什么办法来。卡人无数。估计是一BUG。建议大家还是玩1。0版本的吧。
29一个小迷宫。中间有鬼不停传送过来。可是四个角都有无敌,到处都是魔法球。所以轻松。
30掌握方法就很容易的一关。先把箱子分别推到三个鬼的上方,再一一落下既可。
31非常讲布局的一关,吃每个宝石前都要考虑好岩石的掉落走位,一不小心就可能被岩石堵住。多试几次就会成功了。
32又一迷宫,不过这次只有三个隐身和一些火球了。总的来说难度一般。
33又一个讲布局的关,注意岩石的掉落。还有砸鬼时尽量多砸些宝石。不然可能会不够。
34先靠外面的宝石掉落砸死右上和左上角圈里的鬼。再用右左上圈里的宝石砸死右左下角里的鬼。中间的鬼其实放出来也没什么,只要把外面土层多挖些。注意躲避就行了。
35很爽的一关,先到上面把能力D吃掉。然后就站在右下通道外一格等着接宝石吧。本关最多可吃76个宝石。然后把土层挖光,让上面的石头一次性掉下。用能力D破开头顶的岩石过关
36挺复杂的。岩石又多又乱。砸死鬼吃到足够的宝石后,再用挖开右上角的鬼窝,引出里面的鬼后过关。注意使用魔法球。
37开始被加重力,注意每步落脚的落差,在左边下落时可以直接吃到解重力的另一个F。然后通过岩石群过关。
38利用火球和炸开洞口的两个岩石。有难度的是下面的洞口。需要先从旁边推出五个岩石来,再将上面的岩石靠边打落,才能正好有个岩石突出可以使用火球。本关上面的岩石都很宝贵,不要浪费了。
39想办法用火球把圈里的鬼清除。难度不大,不过要注意布局。
40开始就有一宝石掉下来,速度要快。被加了重力后很快注意到达下面,正好掉在F上就可以了。鬼放出后不用管,因为地方大。当然砸死最好。吃光宝石后过关。
41利用岩石阻止宝石矿脉的生长范围,然后把鬼放出砸死。这里鬼有点多。注意一下。
42看上去又一迷宫。其实只有一条路。走到底吃掉门口的宝石后鬼回出来。不要慌,向后退一段路就会发现有一凹进去的地方。躲进那里,鬼就会从你脚下走过了。
43吃第一个宝石难了点。还是布局和速度问题。把第二层的土层挖掉。一会要推开岩石才能回来。
44与38关类似。不过这次上面两个洞口没土层垫着了。要在岩石落下,正经过自己面前时发射火球炸开洞口。中间的洞里有破石能力D。吃了后下面的洞口只要破掉块石头然后直接发射火球就可以了。
45这关的宝石矿脉就是祸害。你要作的就是和它比速度。到下面时先不要急着吃宝石,把上面的岩石分别推入两边以阻止宝石矿脉生长过来,然后再迅速吃掉宝石过关。
46先利用两个火球和岩石炸掉前四块石头。然后用最后一个或球发射第五个石头炸开右小的通道口。再去吃上面的宝石,注意别在吃的时候让岩石落下去,不然回堵住过关通道。
47过了前两个鬼后会被加上重力。而且后面没有解重力的。所以一定要把沿途能吃的宝石全吃了,才能正好凑够宝石数过关。
48本关就是随机应变。又边有个传送门不停放出鬼。这里光吃宝石是不够的。至少还要砸死两个鬼把它们变成宝石才行。
49完全靠布局。中间的岩石掉下去会变成数量正好的宝石。可是宝石如果滑到左右两个角下就会消失。所以阻止宝石滑落是关键。
50虽然有很多火球,但能变宝石的鬼却不多。注意开的通道和布局就问题不大。
51开始下去后会被加重力。利用岩石下到最下面解除重力后,先别急着吃那一竖排宝石,首先把右中间那里的土挖掉,让岩石都滚下来。一会儿过关通道会在这里。然后跑到最左边,在通道口外一格堵住宝石矿脉的生长,然后就开始尽情吃吧。本关最多可以吃76个宝时。可是时间缺非常少。想吃多宝石的话中间就不能耽误。速度正常的话,一般吃满宝石,然后还剩三秒左右可以过关。
52先引出最上面两个鬼。砸死后过去,慢慢靠布局砸死足够的鬼,吃够宝石后过关。注意别被鬼爆炸时的范围波及到。
53吃完两边的宝石后,将中间的岩石群挖开,让它们掉到下面的空处就可以了。
54先从四个传送门过去把宝石吃了,鬼都行动很慢,所以不用但心。然后注意布局的把其它宝石吃掉过关。
55先引来右边的鬼,到达中间那两个岩石处时砸死,炸开那两个岩石,吃掉里面的东西后,再把左边那个不停打转的鬼砸死,宝石就够了。
56又一个迷宫,很复杂,没有护身,但是有魔法球。完全靠随机应变了,没有什么特别的。
57开始左右两边会往下掉宝石什么的。正下有三个鬼。经过我研究发现一个快速通过方法。一开始就迅速挖开土层到左边去,那三个鬼会跟着来。从最下面一行进入宝石内部躲着。外面的鬼就会被宝石砸死。然后就可以出去放心的吃了。
58先利用左边三个小魔法球杀死鬼拿到破石能力D。再将右边的两个大火球引下去消灭下面的鬼。小心引火烧身。当然,用石头砸也可以。
59不停有石头宝石什么的往下掉,用在石头掉到面前时用火球,炸开右边的洞,进去过关。
60一开始以最快速度走下去吃隐身,能在火球到达前一点吃到,然后立刻最快速度下到最下层解开重力。再回头慢慢吃宝石。
61先把下面有隐身的那个房间的土层全挖干净。然后吃掉中间的隐身,迅速跑去挖开上面房间的土层,就可以站在下面接宝石了。有石头来就让一下,中途要回去补个隐身。然后再吃掉掉在下面房间里的宝石,就可以凑够宝石数了。本关一定要快。
62先想办法砸死里面不能变宝石的鬼,再把能变宝石的鬼引出来砸死。里面的房间只有十五个宝石,过关要二十个。注意不能把变宝石的鬼在里面砸死,因为宝石掉到地板上就会消失。
63又是讲布局的一关,挖的顺序基本不能错,多试几次就会知道了。
64也是用岩石阻止宝石矿脉生长。然后通过传送门进去吃。注意吃的时候别太贪心。都吃掉会让岩石堵住传送口,出不去。
65吃一些宝石,再用砸死鬼变出一些。本关地形复杂。最要小心掉落的岩石了。
66超恶心的一关。重点讲一下。过关需要99个宝石。来源就是左边房间里的99只鬼(当然没数,我猜的数量)。先把鬼引出来,然后用石头砸死。引鬼出来的口应该尽量离通道口近。而且后面的土也都不要挖开。尽量节省洞口的石头,最好最后再用。吃够99个后,别再贪心了。立刻跑到最左下角吃下隐身,然后上左上角去过关。刚刚如果挖开了隐身圈之前的土层,这里就会有鬼来回跑了。如果有鬼在洞口原地转拦路。在房间右边第二竖行中间的土层里,可以吃到一个火球来解决这一问题。本关完全靠很好的规划和应变。砸石头应该从底到高依次的砸,不然后面出来的鬼会乱跑,很难收拾。我觉得这关最难的地方就是埋在土层里的B能力。简直是障碍中的障碍。经常带着鬼跑时,就因为挖到B而停了一下,死掉,或者突然吃了个方向混乱减速什么的。太头疼了。本关一次就过基本很难。多打几遍,记清每个B的位置很重要。
67几个角有宝石矿脉。不过别期待他们变成宝石。快速吃掉十二个宝石过关比较好。中间有传送门送鬼出来,不过速度很慢,威胁不大。吃宝石的时候注意,大多宝石都在箱子下面,小心箱子的掉下落差,别把里面的鬼砸出来。
68中间的房间里有无敌,找个机会直接冲过去吃了就行。左上角的房间里只有一个鬼会出来,引出来消灭后进去,里面的土层里有破石能力D。然后去右下角用破石能力吃掉宝石。最后去左下的房间。里面的鬼都不会出来,看清楚它们的行动规律,跟着跑吃到宝石,然后再跑出来就行了,你的速度和它们一样,技巧熟练应该没问题。如果不放心,门口还有加速可以吃。
69又是岩石群。连续运动中突然转弯的技巧很重要。吃宝石注意顺序,不然很容易被岩石堵住回不去。中间空挡的土层里有加命,最好先吃掉。
70二个石台中间还有三格小台子。这里就是过关的关键了。只有把岩石砸到这种小台子上方才会在最下面变成宝石。台子闪烁的时间不长。需要一口气推下去十二个岩石比较好。因为有三个点,所以感觉一个不好推了就赶紧换另外一个。建议先左后右再中间。一般会有三个鬼来回转的干扰。一开始可以利用最左边的那个岩石一次砸死两个。最下面还有一个魔法球可以解决另一个。
71延伸的宝石矿脉可以将鬼打成宝石。可是本关需要的宝石数太多。整整一百个啊。我的作法是先把左边清理出一大片地方来,把所有的土层挖掉,让岩石都到下面去。然后将上面的土层挖开。然后就可以在下面等着吃宝石了。这样大概能吃到八十几个。然后再把残余的鬼收拾一下数量就够啦。
72又是布局复杂的一关。建议先吃右边和下面,最后吃左边。吃下面的时候,要一口气走到底。放出来的那个鬼速度很慢。到外面可以轻松砸死。
73下面两个房间里的破石能力都要吃。绿色传送门里可以吃到魔法球。引出中下部的三个鬼砸死后,宝石数量就差不多了。过关通道在最右下角。上面有两个石头压着。所以两个破石能力都要用在这里了。本关过关很容易,但想要全部打完得高分就比较难了。
74开始的三个鬼引出来砸死。中间的台子岩石落上面就会变宝石。把上下的土层挖干净些。不过台子下面那个突出石头上要留一层土。不然宝石掉到上面就都没了。右边的石头砸完如果还不够,就把左边的也弄下去。那三个鬼放出来也没关系,快速吃够宝石过关就行了。
75有六个房间。但中下那个房间里的宝石是很难吃到的。不过要过关并不需要吃那里的宝石就够了。这关的鬼砸死都会有宝石。利用左上和右上房间里的石头砸死来回乱跑的鬼。再利用传送门上去推石头砸死再右下角转圈的两个,宝石数就差不多了。
76这关宝石看上去挺多,其实能吃的不多,过关也只需要21个。注意下行走路线和布局。应该没太大问题。很容易的一关。
77开始没什么问题。记得把沿途的宝石都吃了就行了。到了上面会被加重力。下去时有两条路线。左边可以多吃一块宝石。走右边则能吃到隐身。到了最下面解除重力后,再上去的时候略有点难。因为路很长,必须在火球刚炸的时候就开始冲,然后到卡口正好上去。时间误差在半秒左右。
78过关虽然需要60个宝石,但中间有个鬼怪传送门,从里面出来的鬼全都是可以砸成宝石的那种。在这里蹲点就可以取得足够的宝石了。不过本关时间比较紧,需节省时间。
79略有难度的一关。中间的宝石群被岩石封着,引个鬼来这里炸开就可以了。这里鬼的速度都很快,多多利用传送门,注意站在传送门上时,鬼是碰不到你的。吃够宝石后,过关通道在最右下。
80又是复杂的岩石群。挖每一下前都要看清楚形式,吃最左下那个宝石需要点小技巧。不过总体来说并不太难了。
81很简单的一关。不明白怎么设计的。先推石头把上面三个屋里的鬼砸死,在通过传送门把下面三个房间的鬼引出来砸死。然后就可以吃到无敌。横冲直撞后过关。
82有相当难度的迷宫。砖少鬼多啊。在前面时时尽量把鬼多砸点宝石出来。按照我的玩法,在中间两个并排的绿宝石那里,就正好吃满过关要的宝石了。继续向下走,可以吃到隐身,走到最下面时靠屏幕底端往右走,可以吃到加速。然后一口气盛着隐身冲到最右右边有两个鬼的房间里,过关通道就在那。
83难度一般。注意岩石的掉落。从右边出去,吃一圈吃到左下角就可以了。
84很简单。五条路尽头分别有一个宝石。下面三条有鬼,最上面两个安全。先引出最下面的鬼砸死。再吃掉最上面两条路的宝石。最后引出中间的鬼,砸不砸死都行。鬼跑一圈要很长时间呢。吃掉过关。
85开始上面有一个鬼。下面是宝石矿脉。中间的通道口隔着两个岩石。岩石的上面是会闪光的台子,石头砸上面会变成宝石下来。本关说难不难,可是如果不知方法,会被郁闷至死。不要以为只是把鬼引下来炸开挡路的石头那么简单。一般情况下,会空出右边石头上的口,然后等鬼下去时砸死。可是如果这样的话,我估计永远也砸不过去了。因为根本没办法在鬼进入那一格时把它砸死。开始我还以为是时机把握问题,但在被郁闷了一个小时也没把握到时机后,我发觉还是方法问题。正确的方法是:先留着要炸那两个石头的左边那块上面的土层不挖。这样推石头引鬼下来时,石头就不会滑落。等引鬼出来后,再把石头全都推回去,然后把土层挖掉。这样鬼就再经过时候就会在两个石头上分别经过,随便砸下,成功了。等着吃下面的上百个宝石吧。爽啊……
86不要被一上来的任务:150个宝石吓到了。其实本关中间有至少九十个宝石呢。周围则全是变宝石的鬼。还排成一圈。这不是等着让砸的吗。呵呵。先分别砸了左上角和右上角第一个鬼,就会引起连锁反应砸死一竖排。现在直下到宝石底部,从那开始来回走着吃了,吃的过程中上面还会有鬼不停的被下滑的宝石砸死。全部吃完后应该就够150个了。如果还不够,再砸死下面那个横排的鬼。屏幕最右上角的土层里有一个无敌。有时可以利用一下。
87在左边传送门口堵了个岩石。可以用中间那三块岩石中间的土层里挖到的火球炸开。进入后,就来到右边几个圈型屋子了。看清楚鬼的行动路线,冲过去推开岩石,立刻在下面挖一格空,然后等鬼快来时往上走。鬼就会被下滑的岩石挡回去一下。然后走到外圈,利用上面的宝石砸死再次出来的鬼。剩下的就多利用传送门和宝石就可以了。建议最后再吃最外层的宝石,因为基本没什么危险。
88都是一大堆岩石上面有一两个宝石,而且每个宝石都要吃到。。注意岩石滑落时自己的站位和周围土层及空间。不然很容易就把自己埋进去眼看着宝石被埋进去基本方法就是来回推掉下来的岩石结构。而且可恶的就是,相对与难度来讲,时间却给的太少。要打几次熟了以后,一气呵成的推时间才够用。
89上面房间底部的台子是可以把岩石变宝石的闪光台。把台子下面布置好后,每次最多可以从左右各推两个岩石下去,推多了就是浪费。本关主要的宝石来源就在这了。左右两个房间里面的那种单独的台子也是能变宝石的。这样吃一吃宝石数就差不多了。注意最上面房间里的石头尽量不要浪费哦。
90与88关类似的。时间也比较紧。多推几次熟悉后再打可以提高速度。四个大房间推的顺序是:左下,右下,右上,左上。
91中间的大圈里有几个不能变宝石的鬼。全部砸死后就可以开始到处吃宝石了。另外三个角都各有一个可以变宝石的鬼,而且很容易引出来砸死。这样本关的宝石就有富裕了。
92第一个竖道中的鬼从底部引出来消灭比较容易。然后是先砸下面的还是先砸右边竖道的就没所谓了,反正都是连通的。过关通到出现的地方被石头封着,需要从右上的传送门进入小迷宫,走到尽头就可以吃到破石能力D。进入之前可以吃到无敌。迷宫里还有两个魔法球和一个隐身,所以通过很简单啦。
93吃光宝石很容易,可过关很难。我刚第一遍打就吃光了所有宝石。可是看到过关通道时我就蒙了。至少需要两个破石能力才能走到被石头埋住的传送门里。可全找遍了也只有一个破石能力。而如果不把这些岩石放下来的话,又固定有个宝石吃不到,过不了关。本来我开始写攻略的时候就已经打到93了。没想到几天下来脑子都想晕了也没研究出怎么过。怎么算都要两个破石能力。有没有高手打过去的啊?我非常虚心的请教了。
⑦ 以太坊矿池有哪些
1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一个官方的以太坊矿池。此前由于工作量超负荷,该矿池不接受新用户,只接受老客户。因此,许多新矿工被迫转向单独挖矿,因为那时还没有其他可替代的矿池。在Ethpool上挖矿,必须安装以太坊的C++ETH版本。? 市场占有率:23%? 当前矿池算力:399.1GH / s? 挖矿奖励结算模式:PPLNS? 费率:1.0%? 网址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool虽然是新矿池,但已经是目前以太坊上最大的矿池之一。份额(Share)的复杂性是静态的,相当于50亿。在该矿池上进行挖矿的最低哈希率仅为5 Mhesh / s。此外,此矿池根据PPLNS方案计算挖矿奖励,其中N是最近10分钟内所有接受的份额。(注:PPLNS全称Pay Per Last N Shares,即根据最近的N个股份来支付收益。)Nanopool的服务器遍及全球,官网页面简洁直观。但是这个矿池的最低支付门槛相对较高,建议连接3个服务器,避免等待长时间的付款期。? 市场占有率:8%? 当前矿池算力:16,176.3GH / s? 挖矿奖励结算模式:PPLNS? 费用:1.0%? 网址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(鱼池)F2Pool是2019年最受欢迎的矿池之一。F2pool的服务器主要位于中国、其他亚洲国家和美国。F2pool.com因其开放性,可访问性和易用性而备受矿工喜爱。矿工在F2Pool上注册后才可以挖矿。以太坊挖矿需要一个显卡矿机。 ? 市场占有率:10%? 当前矿池算力:19.38TH / s? 挖矿奖励结算模式:PPS+? 费率:2.5%? 网址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火矿池)在ETH,GRIN和BEAM生态系统中,最强大的中国资源库是Sparkpool,它是与全球矿工合作的开放资源。在挖矿之前,你需要配置矿机。基于AMD GPU处理器的以太坊挖矿收益更高。它需要闪存改进的BIOS并调整MSI Afterburner或AMD驱动程序设置中的超频选项。 ? 市场占有率:29%? 当前矿池算力:56.96TH / s? 挖矿奖励结算模式:PPS +? 费用:1.0%? 网址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,矿工的信用等级分为RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以获得对应奖励(死块除外)。HBPPS计提算法是基于时间的股份支付。每小时计算一次所有推广和发现的区块。该矿池具有经过优化的最佳挖矿引擎,拒绝率较低,透明且详细的统计信息。每小时进行一次支付结算,服务器遍布世界各地。? 市场占有率:6%? 当前矿池算力:2377109 MH / s? 挖矿奖励结算模式:HBPPS? 费用:1.0%? 网址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允许矿工通过挖矿获利,并根据不同支付系统的汇率来交易数字货币。该矿池使用PPLNS算法确定用户奖励。提款手续费为0.9%。? 市场份额:3.7%? 当前矿池算力:7.05T / s? 挖矿奖励类型:PPLNS? 费用:1.0%?
⑧ eth挖矿是什么原理
凡是涉及到币,就一定离不开挖矿。以太坊网络中,想要获得以太坊,也要通过挖矿来实现。说到挖矿,就一定离不开共识机制。
不知道大家还记得比特币的共识机制是什么吗?比特币的共识机制是 PoW (这是英文 Proof of Work 的缩写,意思是“工作量证明机制”)。简单来说,就是多劳多得,你付出的计算工作越高,那么你就越有可能第一个找到正确的哈希值,就越有可能得到比特币奖励。
但是,比特币的PoW存在着一定的缺陷,就是它处理交易的速度太慢,矿工们需要不断地通过计算来碰撞哈希值,这是劳民伤财且效率低下的。对区块链知识有涉猎的朋友们应该看到这样一种说法:
以太坊为了弥补比特币的不足,提出了新的共识机制,名叫 PoS(这是英文的缩写,意思是“权益证明”,也有翻译成“股权证明”的)。
PoS 简单来讲,其实就跟它的字面意思一样:权益嘛,股权嘛,你持有的币越多相当于你的股权越多,你的权益越高。
以太坊的PoS就是说:你持币越多,你持有币的时间越久,你的计算难度就会降低,挖矿会容易一些。
在以太坊最初的设定中,以太坊希望能够通过阶段性的升级,在前期依旧采用PoW来构建一个相对稳定的系统,之后逐渐采用 PoW+PoS,最后完全过渡到 PoS。所以,说以太坊的共识机制是PoS,没错,但是PoS只是以太坊发布之初的一个计划或者说目标,目前以太坊还没有过渡到 PoS,以太坊采用的共识机制仍是 PoW,就是比特币那个 PoW,但是又和比特币的PoW稍稍不同。
这里的信息量有点大,
第一个信息点是:以太坊目前采用的共识机制也是PoW,但是和比特币的PoW稍稍不同。那么,和比特币的PoW到底有什么不同呢:简单来说,就是以太坊挖矿难度可以调节,比特币挖矿难度不能调节。就好比咱们高考,因为各个省份的教学情况、生源人数都不一样,所以高考分为全国卷和各省自主命题。
以太坊说我赞成这样分地区出题,比特币说:不行,必须全国同一卷,大家难度都一样!
通俗解释,就是,比特币是利用计算机算力做大量的哈希碰撞,列举出各种可能性,来找到一个正确哈希值。而以太坊系统呢,它有一个特殊的公式用来计算之后的每个块的难度。如果某个区块比前一个区块验证的更快,以太坊协议就会增加区块的难度。通过调整区块难度,就可以调整验证区块所需的时间。
以太坊协议规定,难度的动态调整方式是使全网创建新区块的时间间隔为 15 秒,网络用 15 秒时间创建区块链,这样一来,因为时间太快,系统的同步性就大大提升,恶意参与者很难在如此短的时间发动51%(也就是半数以上)的算力去修改历史数据。
第二个信息点是:以太坊最初的设定中,希望通过阶段性升级来最终实现由 PoW 向
PoS过渡的。
时间追溯到 2014 年,在以太坊发布之初,团队宣布将项目的发布分为四个阶段,即 Froniter(前沿)、Homestead(家园)、Metropolis(大都会)和 Serenity(宁静)。前三个阶段共识机制采用 PoW(工作量证明机制),第四个阶段切换到 PoS(权益证明机制)。
2015年7月30号,以太坊第一个阶段“前沿”正式发布,这个阶段只适用于开发者使用,开发人员可于在以太坊网络上编写智能合约和去中心化应用程序 DAPP,矿工开始进入以太坊网络维护网络安全并挖矿得到以太币。前沿版本类似于测试版,证明以太坊网络到底是不是可靠的。
2016年3月14日,以太坊进入到第二个阶段“家园”,这一阶段,以太坊提供了钱包功能,让普通用户也可以方便体验和使用以太坊。其他方面没有什么明显的技术提升,只是表明以太坊网络已经可以平稳运行。
2017 年 9 月,以太坊已经进行到第三个阶段“大都会”。“大都会”由拜占庭和君士坦丁堡两次升级组成,这个阶段的的目标是希望能够引入 PoW 和 PoS 的混合链模式,为 PoW向PoS的顺滑过渡做准备。最近比较热门的“以太坊君士坦丁堡升级”升级的就是这个,在君士坦丁堡升级中呢,以太坊将对底层协议和算法做一些改变,来为实现 PoW 和
PoS奠定良好的基础。
以太坊挖矿会得到对多少奖励呢?赢得区块创建竞争成功的矿工会得到这么几项收入:
1、 静态奖励,5个以太坊;
2、 区块内所花费的燃料成本,也就是Gas,这部分我们上一期内容讲过;
3、 作为区块组成部分,包含“叔区块”的额外奖励,叔就是叔叔的叔,每个叔区块可以得到挖矿报酬的1/32作为奖励,也就是5乘以1/32,等于0.15625 个以太坊。这里我们简单解释一下“叔区块”,“叔区块”这个概念是以太坊提出来的,为什么要引进叔块的概念?这还要从比特币说起。在比特币协议中,最长的链被认为是绝对的正确。如果一个块不是最长链的一部分,那么它被称为是“孤块”。一个孤立的块是一个块,它也是合法的,但是可能发现的稍晚,或者是网络传输稍慢,而没有能成为最长的链的一部分。在比特币中,孤块没有意义,随后将被抛弃掉,发现这个孤块的矿工也拿不到采矿相关的奖励。
但是,以太坊不认为孤块是没有价值的,以太坊系统也会给与发现孤块的矿工回报。在以太坊中,孤块被称为“叔块”(uncle block),它们可以为主链的安全作出贡献。 以太坊十几秒的出块间隔太快了,会降低安全性,通过鼓励引用叔块,使引用主链获得更多的安全保证(因为孤块本身也是合法的) ,而且,支付报酬给叔块,还能激发矿工积极挖矿,积极引用叔块,所以,以太坊认为,它是有价值的。
⑨ 以太坊菠萝矿机挖矿教程
⑩ Minecraft超级矿工技能有什么用
这个技能需要服务器装了插件才有。超级矿工可以把你镐子增加5级的挖掘效率效果一段时间,比如没有挖掘效率的镐子会暂时变为挖掘效率5,挖掘效率4的镐子会暂时变为挖掘效率9(6~10级实际是存在的)。如果等级越高,持续时间越长,到了300多级的时候的持续时间足以扫掉很大一片石头。使用方法是按右键的时候会出现一个“你拿起了你的矿锄”在这个时候同时破坏矿石类方块(包括各种石头、各种矿石和黑曜石)就可以了(收起镐子就需要重新右键),并且挖这些方块也可升级超级矿工等级。开始使用时会放出1个绿烟花,效果结束时放出1个红烟花。建议去末地挖黑曜石柱子,可以升很多级,如果服务器允许/sell
hand还能赚几十万呢(我就赚了100W,还有330多的超级矿工等级)。