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nest每天能分几个eth

发布时间: 2023-01-04 08:29:29

⑴ nhbtc币是什么币

nhbtc币是一种虚拟货币,nHBTC是NEST Protocol上HBTC/ETH价格预言机的报价凭证,是标准的ERC20 Token。"

一、网贷
网贷是网络贷款的简称,包括个体网络借贷和商业网络借贷。P2P网贷是指个体和个体之间通过互联网平台实现的直接借贷。它是互联网金融(ITFIN)行业中的子类。网贷平台数量在2012年在国内迅速增长,比较活跃的有350家左右,而总量已有3054家。
2019年9月,互联网金融风险专项整治工作领导小组、网贷风险专项整治工作领导小组联合发布《关于加强P2P网贷领域征信体系建设的通知》,支持在营P2P网贷机构接入征信系统。
互联网金融本质仍属于金融,没有改变金融风险隐蔽性、传染性、广泛性和突发性的特点。加强互联网金融监管,是促进互联网金融健康发展的内在要求。同时,互联网金融是新生事物和新兴业态,要制定适度宽松的监管政策,为互联网金融创新留有余地和空间。通过鼓励创新和加强监管相互支撑,促进互联网金融健康发展,更好地服务实体经济。互联网金融监管应遵循“依法监管、适度监管、分类监管、协同监管、创新监管”的原则,科学合理界定各业态的业务边界及准入条件,落实监管责任,明确风险底线,保护合法经营,坚决打击违法和违规行为。

二、投资风险
资质风险
网贷不同于金融机构,金融机构是“净资本”管理,无论是银行还是信托公司都要有自己的注册资本,其注册资本少则几个亿,多则十几个亿甚至几十个亿,且注册资本不是用来经营的,而是一种担保、是一种“门槛”。但由于网贷公司门槛低,政府尚没有出台指导性意见,平台软件几千到几万都可以买到,很多在民间借贷欠款很多的人,买了个平台虚拟借款人、虚拟抵押物品,以高利率吸引投资人投资。高利率一般都是年利息最少为30%,个别平台达到了50%到70%。

管理风险
P2P网络借贷看似简单,其实是一个比银行及其它金融机构都要复杂的模式。P2P网贷属于新兴产业,是金融行业的创新模式,其发展历程不过几年,市场并没有达到成熟的地步。很多投资人及借款人都没有正确对待这种金融产品,只是冲着高收益而去,而资金需求者则奔着套现而去。作为网贷公司本身,由于开设的初衷只是为了牟利,其组织架构中缺乏专业的信贷风险管理人员,不具备贷款风险管理的知识、资质,因此很难把握和处理好平台运营过程中所出现的问题,产生大量的坏账,最终只能倒闭。

资金风险
关注一家P2P网贷平台,投资人的资金流向也是至关重要的。不少网贷平台不仅没有采取第三方资金管理平台,还可以动用投资人的资金,特别是一些网贷平台老总自己从平台借款几千万,用于企业经营,达到自借自用,风险无人控制也无人承担,其背后隐藏着巨大的资金风险只能落在投资人的头上,这也是成为不少平台能出现跑路的原因。而目前最为安全的做法则是将投资人的资金置于第三方支付平台进行监管,作为平台要严控其动用投资人资金,唯有这样才能给投资人的资金"

⑵ 暗黑2死灵法师快速成长为PK高手

楔子:玩D2半年,但pk的时间并不长。当初选择nec作为主力pk char,是因为110 nec的强大极其综合全面的pk能力。Nec的主攻技能bone spear,bone spirit,teeth为magic类,除了bar ww,asn的weapon block(60%),其他char均不能免疫,因此决定其与bh pal,wind dru的综合pk实力。

一.Build:

1.stat(属性点):我个人追求全面性,所以选择了block 75%的dex nec。
Str:不加。
Dex:连item到75%block。
Vit:多下来的点都加到这里。
Energy:不加。
具体见下楼下:shako(13# in),mara,oak,血王之骨,LP TP+,magefist,2个fcr ring,skill belt,bug boot。这是我去pk room最常用一套item。
Hell 状态:fhr 56,fcr 125,life 30xx (没有召唤oak),mana 16xx。

2.Skill(技能点):见楼下Bone nec的技能很充裕,不必吝惜。
骨系:teeth,bone spear,bone spirit,bone wall max.bone prison不加(bug boot nec)。
诅咒系:dec(衰老): vs ama需要使用。Lower res(降低抵抗):和sor ,trap asn等ele(元素) char partner TVT时,需要使用。
召唤系:土魔,必不可少的作战pet。重生的好处不用说了,pk room no manner el,复活些怪物,利用sum bug就可以大胆的去lock了。

3.Item:见下楼下贴出了我所有需要用到的item,已经非常详细了。具体怎样搭配,在下面的vs各种char中详述。
Charm:见楼下gc:3个fhr bone gc,5个life bone gc,sc:all life/man sc)基本不换。(life 3k,mana 1.6k,dam 5k。个人认为这样的状态还是比较平衡的。A1可以drink mana的)
还有2样item我是不换掉的:
1)10fcr/15str/life/mana ring:nec基础str 15,usc 20,ring 15。Str 50可以穿的起LP TP+。(need 41str。若是mp tp+就不行了哦,对ring的要求太苛刻了,10fcr/20str/life/mana ring,lad2 a1 还没见过。)90lv tp+ add 68str,这样str118,拿掉shako ,mara刚好够bug boot 118str的需求。
2)bug boot:不加bone prison的nec怎能舍弃它。不过下面有一种情况会换掉的。
这里解释一下几个物品的镶嵌:
1)shako(13# in):配合3个12fhr bone gc,正好到56fhr 7f。
2)血王之骨(29# in):50 mana,cta bo后是100mana左右了。对于十分耗费mana的nec来说,100mana相当可观了。不过也有玩家选择镶eth 5# rune的:Mana恢复速度提升 15% 。我个人就这2种镶法test的结果:both 1630mana:a:29# in:0-1630 need 1’30’’;b:5# in:0-1630mana need 1’22’’。而100mana的恢复正好是8’’。所以看个人喜好了。
3)侏儒(2# in): 挡几率7% 。节省16点dex。
4)boneknife:2把
a:9dex/28LR jew:vs ww trap asn时:9dex提供block 75%的条件;LR提供对LS trap的抵抗。
b:30CR jew:vs cold sor or wind dru时用。
5)pg盾:
a:4s统盾in:4黄pg,不要担心str不够。用这个盾的情况下,一定会用到雷神(提供20str),所以156 str足够的。
B:4s统盾in:3蓝pg和1req/30cr jew.保证150cr和-req后133的str。

二.VS各类char的实战经验(以及item搭配):
充分利用item,vs不同char更换相应item还是必要的。当然pk room vs 多个char就视情况而变了。不过armor永远是tp+的。
以下就目前比较主流的pk char展开讨论(1vs1)
注:bone spear(bs1),bone spirit(bs2)

1.bar:
item:头环,craft amu,oak,侏儒,2个fcr ring,skill belt,magefist,bug boot。Fhr56,block 75%,fcr 125。
打法:jp pk bar的ww dam,ar都相当高。Nec def,life少,被ww后并出现ow,可能就只剩1/3life了。基本2次ww就会被对方ko的。所以一定要避免被ww到。土魔要cast好,bar碰到它会减慢跑动速度。Bone armor也要随时保持。和bar保持一屏开外的距离,你会发现他经常在跑动,那是他在试图寻找ww的机会。这个时候你可以cast bs2,打乱他的跑位。你主动进入他一屏内,就bs1 lock,他若是ww,千万不要硬拼,马上tp走,落点不要是他ww路径哦。他ww的同时,nec bs1 lock,虽然 ww可以block,不过待他ww over,停下来的时候,就会中你的bs1。还有一种,bar主动。一屏外,跑动,突然TP到你面前ww。这个就一定要仔细判断,掌握他tp ww的意图很重要(靠经验和判断了)。当你发现bar下一个动作是tp近身ww时,就要果断的原地cast 2个bs2,立刻tp走,避免被ww到。他多数会在tp落点的同时中bs2 trap。最后一种很无赖的哦,pk room no manna el用吧:nec cast 攻击反噬,然后乱放bone wall,bar 头上有小星星了,哈哈,ww到bone wall吧。55555555,反弹死了。
Nec小心点,还是赢面很大的。

2.pal:
pal的种类繁多,而且十分强大。分类讨论。
1)smite+charge pal:
item:同前面VS bar的item搭配。
打法:我也不知道是ping还是pc的缘故,经常看不到pal的charge路线。看不他的时候就bs2+tp,看到土魔打人(这个动作),他就在你身边了,及时bs2,这个时候我不用bs1的。因为你可能看不到他的方向,bs1不准的话,就失去了一次机会。Bs2的跟踪效果太好了,所以基本能保证打中他。如果他charge到nec身上,不要怕,有bone armor挡1个charge(还有block 75%呢,不一定打的中的),他charge到你会立刻切换smite,nec一被charge就tp后退一步,因为charge是直线,所以我们后退tp也是直线。落点后连续原地bs2就ok,自动跟踪,无须点对方name。他贴身你smite的,肯定中bs2 ko。
Nec应该不怕这类pal的。
2)smite+foh:
item:提高lr,不过这种pal的foh dam不高的。无须block(block对smite无效):a:70res头环(13# in),bk(lr jew in),magefist,craft amu,血王,1个fcr ring,雷神,1wisp,bug boot。Fhr 56,fcr 125,这样可以有效减少foh(开审判光环) dam了。若是想完全免疫,b:也可以换血王为4黄pg统盾。Fhr 25,fcr 75。我个人选择前者。
打法:一般这种pal bo好以后,会把副手换成6s pb,4s pal sheild(10个5/5电珠in),若是不换,那么他的foh dam不会高的。不用怕foh,你已经有了足够的lr。Foh根本伤不了你。在他切换副手cast foh的时候,nec就大胆上去bs1 lock。当他cad side的时候,和上面bs smite+charge 一样,只不过这个时候根本不用担心charge,过路的1点,对你几乎没有dam伤害的。Charge到你,直线后退tp一步,bs2 ko对方。
3)pure foh pal:
item:一定要注意免疫,LR不够,很容易被1hit ko的。同上面vs smite+foh pal的b套item。Test对方dam,还是不够的话,就把sc换成20life/11lr sc,直至lr足够。一般300LR+应该够了。
打法:既然已经免疫了对方的攻击技能,那么就大胆冲吧,点name ,bs1 lock。若是不免疫lr的话,估计很难打,我个人是不太敢的,还没那么好的意识。毕竟pal可以charge,你很难和他保持1屏以外的距离不被他点到name foh,况且有的时候我还看不到charge,什么时候到身边的也不知道-_-
4)bh pal:
item:oak,shako,craft amu,霜燃,血王,2fcr ring,skill belt,bug boot。Fhr 56,fcr 125,mana 1.9k。(vs这类pal,海量的mana是必要的,下面会提到)
打法:bh pal也有几种哦。
A:单纯tp lock的bh。这类pal 在pk room大部分是kor,ping好,tp非常快。不过不要怕,我不怕pal追的。看到他tp上来,落点后,他要切换con光环才会cast bh,当中肯定有空挡。nec马上原地bs2,tp走,他多半中bs2的。动作要快,不够快的话,他就有时间cast bh了(我是把bs1,bs2,teeth设置到左键,右键只tp.所以不用切换tp skill,保证及时tp逃掉)。一次不行就2次,反正不怕他追。
B:单纯charge的bh。有些charge bh pla,我看不到他charge,而且对方eth bh很多,我打这样的pal好盲目。先说看的到的charge吧:bs1要提前cast,点在他可能charge的路线上,一定要提前。比如对方可能是顺时针绕圈charge,当你看到他在12:00的位置,就要点到1点or 2点的位置。一方面可能是charge 造成的丢桢,他实际位置已经是你在map上看到的前点,另一方面,charge的速度很快,你的bs1还没到,他已经charge到前点了。即使看的到charge也要保持距离在bh的有效半径外。我个人偏向bs2的,也是提前cast。不仅可以跟踪,而且对打乱其charge的路线很有效,当他看到满天bs2的时候,是很头痛的哦。判断他charge的路线,确定他发动进攻,可能会径直charge你而来,那么就在他和你之间的连线cast bs2 or bs1,他charge冲上来就会中哦。适当的cast bone wall,当然在他可能charge到的位置做。一旦他charge到bone wall or 土魔,立刻bs1 or bs2 lock。还有利用地形,贴墙tp,在有坑的位置cast bs。然后说看不到的charge:哎,这类pal,我最怕怕哦。神出鬼没的,charge范围很大,eth bh多,vigor+charge,bh+coh,charge速度极快。突然出现在屏幕里,map刚好看到,又不见了。带上act1 pet mm,当我的“雷达”,土魔也要cast 好。Pet mm朝哪里射箭,我就相应bs2 bs1,运气好的话,就打的到。Mm死了,就比较难了。看到土魔打人,就要逃了,可能你身边已经有eth bh了呢。土魔死了,你没死,就说明这个范围对方已经去过,当心,tp到相对安全的区域吧。有人跟我说过:“vs这类pal(应该是高手了哦),不要追求win,力争存活的时间久一点。”好可悲。我至今对这类pal无能为力。
C:charge+tp的bh。对方charge时,注意点同B。当他charge停下来的时候,很可能是在切换hotkey,(把原本左charge,右vigor切换成左bh,右tp。试图tp lock你)。这个空挡,应该可以判断的出,原地bs2,tp逃。
注意:现在流行prayer pal:bh相关skill max后,全加prayer skill.开medi,3min恢复4K life。当他life减少了,就会开medi哦。不过千万不能急,不要追他,追着他打很容易中沿路铺的bh trap。要耐心,调整心态,保存自己,首先自己不能中bh。我们有足够的mana,慢慢打。

3.nec:
item:shako,oak,mara,血王,2fcr ring,skill belt,magafist,bug boot。Fhr 56,fcr 125。
打法:nec的种类也蛮多的。
1)sum nec:bone nec基本没的打。对方的骷髅太多且生命高,teeth根本没作用,bs1一个个骷髅打,不现实,bs2,sum bug,根本打不到对方本身。他只要贴身tp,我被hit到就元气大伤,多来几次,就被ko了。不过也可以尝试去act4 重生些怪物,利用sum bug,在复活怪物时间期限到达之前打掉对方的骷髅。不过如果对方跟你兜圈子tp,拖延时间,一旦你的复活怪物倒下,也就完蛋啦。
2)poison+bone:提高pr,喝好解毒药水。当心不要被他lower res到,否则他的poison nova dam不会高。保持距离在poison nova的半径外。多做bs2 trap,近身bs1立刻tp away。这种nec在pk room不多,没好好打过。
4) bone nec:oak,土魔都要cast好。“2个bs2后,tp+bs1,teeth,开始进攻。躲避对方trap,在
自己tp的同时,寻找对方name,一旦点到,立刻bs1 lock。象CS中的甩枪”-----我的“偶像”zjh教的^^。首先一定要保全自己,不中对方的进攻。距离近了(bs1有效距离),就bs1,cast在对方可能的落点处(靠经验判断)。远了,就bs2,试图做eth bs2 trap。Bs2 trap也是为了限制对方tp路线,从而方便自己bs1 lock。一旦被对方追杀,不要乱。要么边退边teeth bs1,当然不要直线tp,bs1也要恰倒好处的cast在对方的落点处。要么大范围tp+teeth,拉开距离,重新展开自己的进攻,不要被对方打乱阵脚,然后tp近身后,(当对方也在tp时)2个bs1后(不点name的,判断他的落点cast)立刻tp away。一次不行就多来几次。我个人比较喜欢这样的进攻方式。

4.Wind dru:
item:wind dru的hurricane有cold dam的,所以需要适当的cr。而tornado是dr dam。但是根据我个人的经验,nec life少,被dru 的tornado lock后,即使是86fhr/use ss的dr,也是die。所以放弃了下面的B套item。选择A套life/mana更多的item和对方周旋。
A:boneknife(cr jew in),nec set golve,2fcr ring,skill belt,shako,mara,血王,bug boot。Fhr 56,fcr125。
B:boneknife(cr jew in),血拳(30fhr),craft amu,ss(-req/cr jew in),skill belt,2fcr ring,头环,bug boot。Fhr 86,fcr 125,高dr。
打法:有人说:wind dru是bone nec的天敌。确实,bone nec打wind dru确实要小心,耐心。Dru有召唤物,sum bug会使nec的bs2打在sum身上的。而且wind dru的tp速度也足够逃避bs2.况且他总是试图tp到你一屏内lock,所以根本没有机会做eth bs2。于是我放弃bs2。只用teeth+bs1。Teeth打掉oak,dru没了oak就会cast,肯定不会追你。始终保持1屏开外的距离。在map上能看到他的时候,在他可能的tp落点出2个bs1就走,千万不要贪心,无论是否hit到,都要走,否则他会tp name lock的。Map可以看到他的时候,不要在一个地方停留多于cast 2bs+1teeth的时间。要多tp,拉开距离,即使点到他name,在他oak还存在的情况下,也不要硬拼,2个bs2就走。nec的life和dru比,实在是很可悲哦。当他lock到你,走一步,再tp。运气好的话,不会致死,不过life应该所剩无几了。没关系,cast好bone armor,再来,不能急。心态一定要好。打掉oak,sum后,可以试图追dru,在他sum的时候,点name,bs1 lock。
一定要耐心,慢慢打,并不是没的打的。

5.Asn:
这里就谈ww trap asn。至于trap asn,ww asn,会打ww trap后,应该问题不大。
Item:boneknife(lr jew in),magefsit,mara,shako,侏儒,1fcr ring,雷神,1wisp,bug boot。Fhr 56,fcr75,block 75%
打法:有了LR,应该不怕trap了。但是这种asn,1个chaos,1个fury,ow出来了,很恐怖的。基本也是2-3个ww就被ko掉哦。况且nec的bs1 bs2 teeth不是每hit必中的,c/c asn有weapon block,所以要避免被ww到。一般这类asn的一套进攻打法是:nec进入trap里,mb lock or 先mb 点住name不放,同时右键切换ls trap以后,就一个ww。这样的一次进攻伤害是很可观的。所以保持1屏外距离,不被mb到。边周旋边做bs2 trap,对方可能会中eth bs2 trap的。Teeth打掉他的sm,否则sm bug,bs2打不到他哦。一屏外,他在跑动,当心了,要df+ww or tp+ww了,这里就和vs bar一样,洞悉他的ww意图,原地bs2就tp 走。他ww的同时,nec bs1,停下来的空挡就会中的。一旦被mb+trap lock后,不要tp,要走,走到可以tp away就ok。他ga,不怕,dam不高的,大部分应该可以被bone armor吸收的,况且我们有75% block,适当cast bone wall,只有出了ow的ga,才具有威胁意义。bone wall,bone armor,有意识的tp,应该可以躲过ga。
只要当心,nec赢面大。

6.Bow ama:
item:同vs bar。
打法:对付ga dam不是那么bt的ama。可以cast dec,然后贴身bs1+teeth,追着他打。记得及时cast bone armor。即使他SM,也不怕的。若是ga dam很高,那么要当心哦。“你一看到bone armor没了,就tp away其实9f的tp是可以躲避大部分ga的。你可以先用teeth打出他躲闪的状态,这个时候是ama最薄弱的时候。还有你看到你中了amp 也要走,要小心的对付。”----一个朋友指导的。

7.Sor:
1)cold sor:
item:vs jp 的cold sor。Cr>400是必须的哦。Boneknife(cr jew in),nec set golve,70res头环,4s蓝pg盾,1fcr ring,1raven ring,snowlash belt,bug boot。身上再放些20life/11cr sc。Fhr56,fcr 75
2)fire sor:
item:boneknife,shako,magefist,1fcr ring,暗金throll nest盾(26# ,2红pg in),hotspur boot,旭日,矮人。Fhr 56,fcr 75,fire res上限95,完全免疫。舍弃了bug boot,bs1 dam 2k+,sor life 少,足够打了。
3)light sor:
item:同pure foh pal.
打法:免疫了sor的dam后,就bs1 lokc,bs2 trap,teeth吧。慢慢tp追着打。若是不靠item免疫呢,就多做bs2 trap,别太主动,等sor来找你,附近做好trap。Ws点,也有机会的。

其实没有最好的,只有最合适的

⑶ nest币创始人

Nest创始人是托尼·法德尔,NEST的全称是Neoworld EcoSystem Token。是NeoWorld项目及其构建的生态系统价值的载体。NEST是由新加坡公司NEOWORLD TECH发行的一种Utility Token(功能型通证)。具体表现为NeoWorld游戏中的一种虚拟道具:NEST令牌,并可在NeoWorld游戏中行使一系列特殊功能和权益。总量100万枚,没有增发机制。
拓展资料:
1、NEST是什么币种
NEST Protocol 是一个分布式价格预言机网络,通过去中心化激励方案解决价格上链的问题。NEST 币除了是 ETH/USDT 价格预言机的报价凭证,还是整个 NEST Protocol 网络的权益代币,具有收益权和治理权。
大部分DeFi协议都需要价格数据,尤其是稳定币、合约资产等需要价格进行清算。目前DeFi常用的价格预言机,一般由“可信”节点采纳中心化交易所的价格,以数据的形式上传到链上供DeFi调用。这里的风险在于对价格的验证完全基于协议外的节点,节点被攻击或者恶意上传错误数据,都将在越来越组合性DeFi产品上造成重大影响。因此,需要一种具备价格准确且灵敏、抗攻击性、可直接验证和分布式的预言机网络。
2、NEST币究竟怎么样
NEST 预言机系统是建立在博弈论基础上的,如有专业的博弈论选手加入这个领域,那非常棒。NEST 生态提高自己竞争力的方式就是:做好 NEST 预言机系统内的机制设计,更加开放,让更多人参与进来进行博弈。NEST 最重要的护城河是:NEST共识和NEST 社区。
NEST 的愿景是做一个分布式的博弈网络,博弈的结果就是在链上生成确定性的链上世界的均衡价格,以供需要该均衡价格的开发者去调用。NEST不是产品型协议,也不是为了预言机而预言机,他是一个开放性的公共网络,是一个充满博弈的去中心化系统。

⑷ 如何查看linux系统的网络接口

方法/步骤

1、进入linux,使用“ cat /etc/services ”命令,可以查看所有服务默认的端口列表信息。

⑸ 国家体育总局主办的NEST,对电竞行业提供了什么帮助

国家体育总局主办的NEST,确实能够让电竞行业被更多人了解,也能够打破大家对电竞行业的刻板印象。NEST全称是National Electronic SportsTournament,全国电子竞技大赛。自从2013年开始,比赛就成功举行,每次比赛的观赛人数是非常多的,而且媒体也会争相报道相关的话题,所以每次有大型比赛的时候都能够登上热搜榜。

全国电子竞技大赛能够挑选更多优秀的比赛选手。人外有人,天外有天,这些比赛是非常残酷的,不仅要考验选手们的能力,同时也要考验大家的运气,如果能够获得最后的冠军,那么他们自然是非常光荣的,而这些人也需要代替国家出战,参加世界型的晋级比赛,为国争光。

⑹ ETH在伦敦升级后平均每分钟燃烧2.32枚ETH

以太坊创始人Vitalik Buterin近日表示,以太坊区块链自2015年以来最重大的变化于周四生效,此次重大升级——伦敦硬分叉(London hard fork)意味着为以太坊减少99%的能源消耗创造了重要条件。

市场瞩目的EIP-1559随之激活,具有里程碑式意义。Buterin表示,E-1559年绝对是伦敦升级最重要的部分,以太坊和比特币都使用工作证明系统运行,该系统需要一个全天候运行的全球计算机网络。以太坊的软件开发人员多年来一直致力于将区块链过渡到所谓的“权益证明机制”(Proof-of-Stake)——该系统使用一种完全不同的方法来保护网络,同时消除了碳排放问题。

Etherchain.org数据显示,平均每分钟燃烧2.32枚ETH,Base fee为37.7GWei。目前,以太坊平均每个区块产2枚ETH,以燃烧速度算,每年可燃烧近122万枚ETH,未来挖矿持币将变得越来越有价值。

在过去的12个月里,ETH、BTC以及其他数字资产的价格已经有了不可思议的上涨。彭博社(Bloomberg)数据显示,ETH在过去一年上涨了约590%,而比特币上涨了两倍多。即使在这两枚硬币从4月份的 历史 高点下跌约一半后,仍出现了这些涨幅。

在过去几年里,DeFi和与NFT都已经成为数十亿美元的市场。几乎所有的DeFi基金和NFT,目前都是基于以太坊链上进行交易的。

以太坊的伦敦升级旨在帮助扩大区块链规模,并使激增的交易费用更易于管理。此次升级是以太坊矿工们期待已久的,有报道称,以太坊有一天可能会成为“最大的加密货币”。与此同时,加密货币领域的许多人都表示支持ETH的升级,声称这将对加密行业和市场产生广泛的好处。

⑺ NEST是什么项目

Nest是一个去中心化的价格预言机协议,通过设计通证模型来形成链上价格。不同于 ChainLink 通过节点质押来保证数据的安全性。Nest 则试图通过激励,促使矿工和套利者在链上直接博弈出一个准确的价格数据,从而避免传统预言机可能存在的风险。 NEST 通过矿工报价,以 ETH/USDT 为例,矿工参与报价必须同时在合约内存入 EHT 和对应报价的 USDT ,比如矿工报价 ETH 价格为 230 USDT,则矿工报价最低需要存入10 ETH 和 2300 USDT(最低报价为10ETH)。报价收取 ETH 规模的 1% 作为手续费,同时获得 NEST 激励,收取的 ETH大部分作为 NEST 持有人的分红分发出去。如果矿工报价偏离市场价格,比如市场价 230 USDT,矿工报价 200 USDT,则矿工的 ETH 会被验证者(套利者)用 USDT 吃掉,矿工会遭受损失。被吃掉的报价为无效报价,不参与价格生成。验证者在吃单的同时,需要报出一个新的报价单出来,新的报价单规模要求是自己吃单规模的 beta 倍,当前 beta=2。如果验证者的新报价与前面的生效报价有超过 10% 的价格偏离,那么新报价规模要 x 10 倍。为防止恶意吃单破坏价格生成,验证者在吃单的同时,需要支付吃单 ETH 数量 0.1% 的交易手续费。如果报价没有在 25 个以太坊区块时间内被成交,则视为公允价格,会被系统收录参与价格形成。25 个区块时间后矿工可以取回报价资产。任何人都可以参与报价,任何人也都可以参与验证,NEST 是一个开放的系统。NEST 系统每个区块都会有一个价格生成,如果某一个区块没有生成新的报价,则使用上一个区块的价格。从上述分析中我们可以看出,想要对报价进行攻击,需要动用大量的资产。因为每次吃单后都需要提交一个新的报价,新报价规模是吃单规模的 2 倍,这是一个指数级提升的资产规模。理论上每个区块可以有多个报价,则想要阻止一个区块内的多笔报价,需要对多笔报价进行吃单,以及提交吃单规模 2 倍的新报价。同时新的报价也会被验证者进行吃单,从而快速提升攻击成本。有一种情况理论上可以比较简单的实行攻击,即报出一个规模非常大的报价,此时验证者可以进行吃单,假如参与验证者不够多,只能吃下一部分规模,则剩余未被吃单部分也会被系统收录参与到价格生成中去。但事实上现在部分主流资产 DEX 上的交易深度已经比较不错,验证者可以在 DEX 内即时变现,进行循环套利。而如果是在中心化交易所做对冲,提币时间漫长,无法进行循环套利。但如果是小币种,DEX 深度不足,则可能会受到大额报价攻击。NEST 预言机系统 7 月正式上线,目前已经被原力协议集成,迈出了实际应用的第一步。风险点:假如报价矿工较少,则攻击成本会降低,报价频次越高,攻击成本越高;假如验证者较少,则可能会受到大额报价攻击,验证者越多,越安全。

⑻ 暗黑破坏神:关于版本问题,不懂的别乱说

网络上常说的暗黑破坏神2版本不一样。
现在暗黑破坏神2分为3个版本:
1、暗黑破坏神2毁灭之王:增加了第5幕
任务
第一章:罗格营地

任务一:Den Of Evil邪恶洞穴

开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,"抢掠一空"后去找她领赏。

任务奖励:一点技能值。

任务难度:[]

任务二:Sister's Burial Grounds修女埋骨之地

完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈,再加上一大队饥饿死者……

任务奖励:一名罗格佣兵。

任务难度:[][][]

任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻

找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Passage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢谢都不说。回到罗格营地领赏去吧!

任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。

任务难度:[][]

任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔

在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。(野蛮人血硬!)

任务奖励:无

任务难度:[][][][][]

任务五:Tools Of The Trade交易的工具

找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,

从黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),

他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎么打!教教我啊!)

任务奖励:恰西可以打造魔法物品。

任务难度:[][][][][]

任务六:Sisters To The Slaughter屠杀的修女

回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中……

后找瓦瑞夫,选择"向东走",至鲁·高因。

任务奖励:第一幕结束。

任务难度:[][][][][][][]

《暗黑破坏神2:毁灭之王》全攻略(2)

第二幕:鲁·高因

任务一:Radamenbt's Lair罗德门特的巢穴

进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不得了。找到下水道入口(城市里有很多),下去,杀死里面的敌人。最后遇见Radamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。至少是吃不住我的"熔岩裂缝"的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷轴和那本书。(有个BUG:拿了技能书后,存档,退出。再来时,罗德门特又"活"了。因此……呵呵,技能无限!!!!!)

任务奖励:技能书。

任务难度:[][][][][]

任务二:The Horadric Staff赫拉迪克的法杖

找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Temp),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。

找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。

此外,石盒还可以当"手提箱"。:-)

任务奖励:赫拉克勒斯的石盒(也是个手提箱)

任务难度:[][][][][][

任务三:Tainted Sun坠落的太阳

是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。

任务奖励:无

任务难度:[

任务四和五:

这是一块完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arcane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。

任务奖励:无

任务难度:[][][][][][]

任务六:The Seven Tombs七个墓穴

拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙真讨厌,速度又快又难打。用召唤法师的朋友不妨试试逃跑术&肉垫战术

杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。

任务奖励:第二幕结束

任务难度:[][][][][][][][]

《暗黑破坏神2:毁灭之王》全攻略(3)

第三幕:库拉斯特海港

任务一:The Golden Bird黄金鸟

来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。

任务奖励:加20点最大生命的药水

任务难度:[]

任务二:Blade Of The Old Religion古代宗教之刃

铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(Flayer Jungle)里可以得到。但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。

之后Asheara(爱西亚)可以给你一个很强的佣兵。

任务奖励:可从Asheara处购得佣兵

任务难度:[][]

任务三:Khalim's Will克林姆的意志和任务四:The Blackened Temple转为黑暗的神殿

一块完成的。

凯恩那个你走那跟那的跟屁虫对你说,你的此行目的是杀了Mephisto,而Mephisto的哥哥大菠萝(Diablo)却用封印球(Orb)保护着他。因此要用连枷Khalim's will(没听说过这么怪的武器的名字的)摧毁它。因此要去蜘蛛之穴(Spider Cavern)找眼睛,去扒皮地道(Flayer ngeon)找脑子,在库拉斯特商场的下水道(Kurast bazaar)找心脏,再去崔凡克找连枷并彻底摧毁最高评议会,得到连枷,然后找凯恩,用上一幕的石盒组成连枷"克林姆的意志",用它打碎在崔凡克的封印球。

任务奖励:无

任务难度:[][][][][]

任务五:Lam Esen's Tome蓝·依森的古书

Alkor艾柯叫你去找蓝·依森的古书,要在分布于库拉斯特商场的六个墓穴找。

任务奖励:无

任务难度:[][][][]

任务六:The Guardian祈祷者

打破封印球后,杀到憎恨的囚牢第三层杀死Mephisto,这个黑暗天使血又近似无限,魔法又狠,不好杀,可以用打上一幕Boss的方法杀。注意要拿他的灵魂石(Soul Stone)喔!

任务奖励:第三幕结束。

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第四幕:群魔堡垒

任务一:The Fallen Angle坠落的天使

到了第四幕后,找天使Tyreal(泰瑞尔),他告诉你,你要去绝望平原(Plains of Despair)找Izual,他是个坠落天使,是个好人,可惜透露了天堂的秘密,所以要你当郐子手去杀了他。在绝望平原杀死Izual,与他的灵魂对话,Tyteal被他骗了,哼哼,死到临头还嘴硬。

任务奖励:Tyreal可以复活你的佣兵

任务难度:[][][][][][][]

任务二:Hell's Forge地狱炼炉

这一任务是凯恩给的,那个跟屁虫,又屁颠屁颠的跟过来了。Mephisto阴魂不散,弄的凯恩晚上睡不着觉老做噩梦,谁让你跟来的?(^O^开个玩笑而已),所以要用地狱炼炉把他的灵魂石给毁了。杀到神罚之城(找的我N苦!),下到火焰之河,这里的敌人可不简单,又砍人又施法,有的还会放毒,甚至它们还会"群殴"!!!没有30级是绝对撑不下来的。到地狱铁钻前,有个大怪物要杀,是什么东西的制造者,想不起来了,反正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地狱铁锤(Hellforge Hammer),把灵魂石放在地狱炼炉前敲,啪啪啪!Mephisto真正的死喽!!!哈哈!!!

任务奖励:无

任务难度:[][][][][][][]

任务三:Terror's End恐怖的结局

在火焰之河尽头,是混沌避难所。里面"住"着大魔头Diablo,有五个封引(Seal),要全部启动才能见到Diablo(注意,每启动一个传送点就有一个大头目带着一帮很强的小喽喽出现,随便打几下你就挂)。是一条红龙,放火的,几下就能把你干掉,但是,一旦不行就别硬拼,三十六计,走为上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,Diablo会倒在你的剑下。

任务奖励:第四幕结束

任务难度:[][][][][][][][][][

第五幕:哈洛加斯

任务一:Sige On Harrogath哈洛加斯围城战

与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死Shenk The Overseer,这家伙龟缩在血腥丘陵(Bloody Foothills)尽头处。Shenk The Overseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。

任务奖励:Larzuk能够为你的装备打孔。

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任务二:Rescue On Mount Arreat高原拯救战

夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(Frigid Highlands)的野蛮人战士(Barbarian),在Frigid Highlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很强,没有把握最好多多练级。另外,Qual- Kehk给的奖励很多哦!

任务奖励:四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian)

任务难度:[][][][][][]

任务四:Prison Of Ice冰之囚

与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(Frozen River)找到Anya,没想到她被冰冻了,回城找Malah要药水,然后回Frozen River找Anya,用药水救出,Malah、Anya会给你赏。

任务奖励:一件黄装(以角色而定)、卷轴

任务难度:[][][][][][

任务五:Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者

Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。进入她开的传送门,找到 Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错,但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸(死灵法师?),哼,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大(笔者496的生命值、69级也都差点挂),千万小心!!然后找Anya领赏。

任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字

任务难度:[][][][][][][]

任务六:Rite Of Passage通道祭祀

Qual-Kehk说你虽然杀死了Nihlathak,但是村子的圣物Relic Of Ancients却不见了踪影,巴尔(Baal)很可能得到了,必须到世界之石要塞(Worldstone Keep)阻止Baal的阴谋。来到Arreat Summit山顶,阅读石刻碑(Altar Of The Heavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了!

任务奖励:无

任务难度:[][][][][][][][][

任务七:Eve Of Destruction毁灭前夕

恭喜恭喜!如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!Baal缩在Worldstone Keep尽头,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑......呵呵呵呵,Baal可不是好惹的!!!

如果你杀死了Baal,Trael会出现,他说Worldstone遭到污染,一定要毁灭,什么意思??我不想也不能管那么多了,我只想休息一会。期盼《暗黑III》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候.......

任务奖励:爆机

任务难度:[][][][][][][][][][]

2、暗黑破坏神2拯救的方舟:没有第5幕(在网络上很少见,买光盘可以买得到,任务与上面差不多)

3、暗黑破坏神2地狱火:全部都是在其他版本的第4幕内,任务总数和其他版本数量差不多。
关于地狱火
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所 有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织 成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀 伤力。

就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格 斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他 所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。瞬间,我带领着僧侣进入了地下城,经 过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由 NAKRUL所掌管的地下城。进入后大吃一惊,除了十二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两种新 样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关 卡中,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是一咱 有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶 魔地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶, 不长一物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑 到处可见。
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在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他 们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB) 与昂拉菲儿 (UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者, 他从远 处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野兽,它可从元处施法,并会试着与你保持距离,避 免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他 是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀 他们难如登天。

在进程中我突然捡到了两种新武器,第一种弓箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电 光球(LIGHTING BOLTS),将把弓本身有一点杀伤力,但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的 特效药齐(DANAGE MODIFERS)混合, 那这把弓将成为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器 杀伤力增加到最大值的药水可以利用。在游戏中的法术不会让玩家失望,例如必杀术(IMMOLATION)的 法术,它的火球术(FAIRBALL SPELL)的升级招数,能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可 以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在 寻找戒指时极其有用。除此之外,8个全新的地下 迷宫:恶魔的地府 ( DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),会随机地向勇士们挑战。在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下, 在黑暗的魔域里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得 解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你 的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、 魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的 怒火将再次燃起!

游戏攻略: -中国暗黑世界
HELLFIRE 的一点心得
一。如何将你的 DIABLO 谈话档案集复制到 HELLFIRE

1. 从你的 DIABLO 目录内将 "diablo.ini" 文件拷贝到 HELLFIRE 的目录内
2. 将名字改成 "hellfire.ini"
3. 这样就能使用网络谈话档案集了!

二。BOVINE PLATE 盔甲

这件盔甲本来再1.00版的地狱火中属性相当不错,可是再1.01版中,加入了 -50 mana 及 -2 spell level 后,变的很烂!可是如果你拿到后不去鉴定的话!还是一件防御力150的永不磨损的盔甲!:)
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三。BARBARIAN 使用心得

他最适合三种武器 axe, maces 及 mauls, 砍人的速度最快,而且他拥有超强的功击力并可以一次同时打击三个怪物。最特殊的是他可以单手使用铁槌 maul及双手剑!但你如果再带上一个盾的话,反而减了他的攻击力和功击速度,防御力也将下降,同时功击多人的能力也消失了!所以切记不要用盾!如:用 king's axe of haste 攻击力最高/ king's maul of haste 功击速度最快!

四。MONK 使用心得

MONK是个空手道高手,空手时的功击力很高!但是一但使用武器,功击力狂降!!而且不能穿盔甲,穿盔甲同样会大辐降低防御力!所以最好是用一根 king's staff of haste !
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五。如何将 DIABLO 的单人游戏存档转换成HELLFIRE使用

把原来 \diablo\single_?.sv 改名拷贝到 \sierra\hellfire\single_?.hsv 就行了!不过只包留黄金和等级,其他物品全部消失!

六。如何将 DIABLO 多人游戏存档转换成HELLFIRE使用
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把原来 \windows\dlinfo_?.drv 改名成 \windows\hrinfo_?.drv (部份物品会转换成其他物品)

HELLFIRE 多人游戏连线方法

一。如何利用KALI连上Internet多人模式连线对打(最多四人)

早期无法利用KALI连上网络,现在你的梦想终于实现了!你只要先下载最新版本的KALI,你就可以利用KALI连上HELLFIRE了,并且可在多人模式下进入 Demon Crypt 及 Hive 的新关卡了,还有新增的英雄 Bard 及 Barbarian !但你必须先升级到1.01版(可在本站下载补丁)

多人游戏使用方法 (Playing Multiplayer Hellfire)

即使目前HELLFIRE不能在 Battle.net 上玩,以后也没有记划要加入这个游戏,但唯一可行的方法是使用KALI!

KALI

KALI 允许使用 IPX {LAN} 连线的游戏利用在 internet 上玩。它是利用将IP讯号转换成TCP/IP的方法来实现的!{sends IPX information inside the TCP/IP protocol}

硬件要求 (Requirements)

最少需要 486/50 Mhz 的个人电脑及 28.8 Kbpz 的数据机来连上internet。

二。如何利用MODEM连线对打(最多两人)

甲方:
先选择 Multi Player Game --> 再选择 Modem 连线方式,--> 选择你的MODEM机型号 --> 由一方先建立新游戏 Create Game 并等待另一方玩家上线!

乙方:
也是选择 Multi Player Game --> 再选择 Modem 连线方式,--> 选择你的MODEM机型号 --> 并选择输入电话号码 Enter New Number --> 建入甲方的电话号码后执行拨号连线,游戏将会自动加入对方的游戏!

三。如何利用IPX网络连线对打(最多四人)

如果你的家中或是公司有novell&windows95网络连线系统的话,你就可以利用此资源达到四人网络连线对战!

甲方:
先选择 Multi Player Game --> 再选择 Local Area Network [IPX]连线方式, --> 由甲方建立新游戏 Create Game 并等待其他玩家上线。

乙方:
先选择 Multi Player Game --> 再选择 Local Area Network [IPX]连线方式, --> 此时你会看到除了 Create Game 选项外,还多了甲方人物的名字再线上,选此项有就可以加入游戏。

如何将你的超大的存档 single_?.hsv 减肥至可方便用于网络传输

过程如下:

1. 进入 Hellfire 游戏中,并选择想要减肥的存档人物,将所有要留下的物品放入袋中及镇上的地面。
2. 按 Alt-Tab 回到桌面,将此存档删除!(最好先备份一下)
3. 回到游戏中再次存档。
4. 此时的存档只剩105K左右,当然被删减的是地下城的丰功伟业,留下的只有城镇的地面及你身上所带的,如再次使用此存档,应先选择新游戏才能正常进入游戏,不然。。。。。。!

地狱火隐藏任务
大家好,想必HELLFIRE中的隐藏任务物大家都听说过吧!可是有的玩家却没有打出来,希望在看过这篇功略后能够对您早日完成任务有所帮助!
要想打出这个任务,首先请在地狱火的安装目录下新建一个 Command.TXT 这个文件,内容如下:cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest。这时开始新游戏你将看到两个新人物:BARD 和 BARBARIAN。随便选择一个人物进入游戏(我建议最好选择MONK,至于为什麽,一会你就知道了:),你会发现原来的放牛人却变成了一头奶牛!!不用管他,去跟他说话,你会发现尽管你到了25级,它却没有给你RUNEDOME!不用管它,不停的跟它说话,一会它就会不耐烦的把 RUNEDOME 给你:)!拿起它,进入溃烂之巢!你会在第三层找到一个GREYSUIT,还会碰到一个金色的怪物HORKDE,砍死它后,会得到THEO!在来到第四层,还能找到一个BROWNSUIT。因为这几件物品跟地面的颜色非常近似,所以要仔细找!(如过用MONK的话,那就会比较好找,因为MONK的基本技能不就是。。。嘿嘿,明白为什麽要用MONK了吧)

找齐上面的物品后,回到村子,先去女巫那(顺序可以颠倒),你会在她房子旁边的一棵树下看到一个小女孩 CELIA,拿着THEO跟她说话,她会把 THEO 拿走,给你一个RING!(不过不是啥好东西,依我看还是留着THEO比较合算,虽然没啥用,可是要比RING好看多了!:))

这时在去跟那头奶牛说话,它会把剩下的两件东西拿走,而给你一件盔甲Bovineplt !防御力150(虽然在1.01版中其它的属性被改的很差,不过在1.0版中却是很COOL的一件)!等你在次从底下上来时,那个奶牛以经变成一头鹿了!!!

还有一点要注意的是:如果你玩隐藏任务的话,将无法得到村民本该给你的 Aruic Amulet,它的做用是能使一堆钱的最大数变为10000!

到此为止,我以经把隐藏任务的全过程给大家讲完了。最后在告诉大家一个密秘:在修女之墓中第一层中有一个房子,里面有一个小平台,上面有一个红点,大家还记得吗?这个东东的用处可是很大的,你可以把你一个角色所拥有的装备放上去,然后再用另一个角色来取!这样就可以进行角色间的物品交换!哈哈,相当于一个中转站,这对于从不用修改器的玩家来说真是一大福音!

⑼ 能否介绍一下英语简史

英语的起源

一 英语的“家谱”
英语是印欧 (1ndo-European)语系。印欧语系是世界上最大的语系,包括欧洲、美洲和亚洲的大部分语言。讲印欧诸种语言的总人数约有十八亿七千五百万,占世界总人口的一半左右。早在1786年,英国梵文(Sanskrit)学者威廉·琼斯爵士 (Sir William Jones) 就指出:欧洲、印度、波斯等地的大多数语言,包括古希腊语、古拉丁语及古印度语属于同一“家族”。

原始印欧人是什么样的人? 他们居住在何方? 他们的语言究竞是什么样子的? 对这些问题,我们今天仍缺乏文献的考证。但是通过长时期的研究,语言学家们得出了探索性的结论他们发现:属于印欧语系的许多语种都有表示“冬天”、“雪”和“寒冷”等意义的词,这说明原始印欧语最初是在气候比较冷的地一带使用的。另一方面,某些热带地区动植物名称的词,如“狮子”、“大象”、“稻米”、“竹”、“棕榈树”等,在原始印欧语中是不存在的;而印欧语系各语种中却都有表示“白杨”、“栎树”、“柳树”、“白桦”、“熊”、“狼”、“羊”、“鹰”、“蜜蜂”等动植物名称的相似词。通过这样的探索和研究,许多人认为,当人类进入新石器时代,欧洲中东部曾居隹着一些游牧部落,他们饲养着象羊、狗、奶牛和马这样的家畜,会使用马和简陋的马车,并能够驰骋于一望无际的原野上。这些游牧部落就是原始印欧人,他们用于交际的语言就是原始印欧语。大约在公元前3500年至公元前2500年间,这些原始印欧人开始迁徒。有些向西移动,有些向东移动,而有些则向南移动,到达今天的南亚次大陆。这些部落的大迁徒导致印欧语系的逐步形成。古印度语与古代欧洲语言之所以非常相近,其历史根源即在于此。

印欧语系包括:(一)印度语族(Indic);(二).伊朗语族(Iranian);(三)斯拉夫语族(Slavic),(四)波罗的话族(Baltic),(五)日耳曼语族(Germanic),(六)拉丁语族(亦称罗曼语族[Romance]), (七)凯尔特语族(Celtic),(八)希腊语族;(九)阿尔巴尼亚语(Albanian),(十)亚美尼亚语族(Armenian), (十一)吐火罗语族(Tocharian;Tokharian)(十二)赫梯语族(Hittite)。日耳曼语族是一个比较大的语族。它又分为三个语支:(一)东日耳曼语支(EastGermanic)主要以现已绝迹的哥特语(Gothic)为代表;(二)北日耳曼语支(North Germanic),主要以古北欧语(Oid Norse)为代表,包括今日的挪威语(Norwegian)、冰岛语(Icelandic)、瑞典语和丹麦语等;(三)西日耳曼语支(West Germanic)包括低地德语(Low German) 今日的荷兰语(Dutch)、高地德语(High German)、英语、弗里西亚语(Frisian)佛兰芒语(Flemish)等。因此,我们说:英语属于印欧语系的日耳曼语族的西日耳曼语支。

二 英语的形成

英国南面隔英吉利海峡(the English Channel)、多佛尔海峡(the Straits of Dover)与法国相望,东面和东南面隔北海(the North Sea)与荷兰、比利时、丹麦、挪威遥对。距 欧洲大陆最窄处的多佛尔海峡仅三十公里宽。英国的领土主要包括大不列颠岛和爱尔兰岛东北部。大不列颠岛包括三个地区:英格兰占南部和中部,威尔士占西部山地半岛,苏格兰占北部;其中以英格兰最为重要。大不列颠岛是欧洲第一大岛,海岸非常曲折,长达一万一千四百五十公里。英语就是在这样的地理环境中形成的。为了说明英语的起源,我们有必要回顾一下英语形之前的英国史前史。文物考查已经证明,古代印欧游牧部落西移之前今天的不列颠诸岛上已居住着旧石器人(Paleolithic Man)。那时,不列颠诸岛和欧洲大陆是连成一片的,英国和法国之间还没有今天的英吉利海峡和多佛尔海峡,莱茵河(the Rhine)与泰晤士河(the Thames)之间尚由其支流相接、今天的英国仍属欧洲大陆的一部分。大约在距今九千年的时候;由于地壳的变迁,大不列颠诸岛从欧洲大陆分离出来。所以史前的旧石器人能够在不列颠定居下来并不足为怪。曾任过英国首相的温斯顿·邱召尔Sir Winston Churchill)(1874?/FONT>1965)在其《说英语的民族史》(History of the English Speaking Peoples)一书中,曾这样描写居住在不列颠的旧石器人:很明显,那些赤身裸体或只披着兽皮的男人和女人或觅食于原始密林之中,或涉猎于沼泽、草滩至于他们所说的语言,尚无史料可查。大约在公元前3000年,伊比利亚人(Iberians)从地中海地区来到不列颠岛定居。他们给不列颠带来了新石器(Neolithic)文化,同时征服了先前在那儿居住的旧石器人。大约从公元前500年开始,凯尔特人;(Celts)从欧洲大陆进犯并占领了不列颠诸岛。凯尔特人最初居住在今天德国南部地区,他们是欧洲最早学会制造和使用铁器和金制装饰品的民族;在征服不列颠之前,他们曾征服了今天的法国、西班牙:葡萄牙、意大利等地区;来到不列颠后,一部分凯尔特人在今天的爱尔兰和苏格兰定居下来,其余的一部分占领了今天的英格兰的南部和东部。每到一处,他们都对伊比利亚人进行残酷的杀戳。凯尔特人讲凯尔特语。今天居住在苏格兰北部和西部山地的盖尔人(Gaels)仍使用这种语言。在英语形成之前凯尔特语是在不列颠岛上所能发现的唯一具有史料依据的最早的格言。 公元前55年的夏天,罗马帝国的恺撒大帝(Julius Caesar)在征服高卢(Gaul)之后来到不列颠。那时,他的目的未必是想征服不列颠,而是想警告凯尔特人不要支持那些居住在高占的、正受罗马人奴役的凯尔特同族人。恺撒大帝的这次‘不列颠之行’并没有给罗马帝国带来什么好处,相反却在一定程度上降低了他的威信。第二年,即公元前54年的夏天,恺撒大帝第二次亲临不列颠。这次,他在不列颠岛东南部站稳了脚跟,并与当地的凯尔特人发生了一些冲突。恺撒大帝虽然取胜,但并没有能使凯尔特人屈服。不久,他又回到了高卢;在以后的大约一百年间,罗马帝国并没有对不列颠构成很大的威胁。 英国历史上的真正的“罗马人的征服”(Roman Conquest)是在公元后43年开始的。当时罗马皇帝克罗迪斯(Claudius)率领四万人马,用了三年时间终于征服了不列颠岛的中部和中南部随后,整个的英格兰被罗马牢牢控制了。,随着军事占领,罗马文化与风格习惯渗入不列颠。罗马人的服装、装饰品、陶器和玻璃器皿很快在不列颠得到推广;社会生活开始:“罗马化”这必然导致拉丁语在不列颠的传播。在以胜利者自居的罗马人看来,凯尔特人无疑是“低贱的”,凯尔特语自然不能登“大雅之堂”那时,在不列颠,官方用语、法律用语、商业用语等均是拉丁语;拉丁语成了上层凯尔特人的第二语言。这就是凯尔特语词汇为什么很少能幸存下来的历史原因。在今日英语中,只是在一些地名和河流名称方面还保留着凯尔特的词汇成分。例如the Thames ,the Cam,the Dee ,the Avon , the Esk , the Exe , the Stour , the Aire , the Derwent , the Ouse , the Severn , the Tees , the Trent , the Wye等,均是凯尔特人命名的河流。在Duncombe, Winchcombe, Holcome, Cumberland, Coombe 等地名中,也可看到凯尔特语cumb (=deep valley::深谷)一词的成分,在Torcross , Torquay,Torrington等地名中,尚保留着凯尔特语torr (=high rock or peak;高岩或山顶)一词的成分。英国著名城市多尔佛(Dover)、约克(York)的名称也源于凯尔特语。罗马人占领不列颠长达四百年,直到公元407年,罗马人才因罗马帝国内外交困不得不开始撤离不列颠。

大约在公元449年,居住在西北欧的三个日耳曼部族侵犯不列颠。他们是盎格鲁(Angles)、撒克逊人(Saxons)和朱特人(Jutes)他们乘船横渡北海,借罗马帝国衰落、自顾不暇之机‘一举侵入大不列颠诸岛。他们遭到凯尔特人的顽强抵抗,征服过程拖延了一个半世纪之久:到了公元六世纪末,大不列颠请岛上原先的居民凯尔特人几乎灭绝,幸存者或逃入山林.或沦为奴隶。这就是英国历史上发生的“日耳曼人征服”,亦称“条顿人征服”Teutonic Conquest)。这次外来入侵.对英语的形成起了十分关键的作用。

盎格鲁人、撒克逊人和朱特人属古代日耳曼人。分市在北欧日德兰半岛、丹麦诸岛、德国西北沿海一带。在罗马帝国时期,他们往往统称为“蛮族部落”。他们从事畜牧和狩猎,过着半游牧的生活,且很早就知道农耕。他们的土地是氏族的公有财产,农业经营带有原始的流动性质。随着社会的发展,氏族公社逐渐解体,出现了氏族贵族和军事首领。他们的财富和权势在频繁的掠夺中剧增。军事首领名义上是由民众大会推选产生的,实际上都出于同一家族。恩格斯曾把这种氏族部落的管理制度称作军事民主制;他这样写道:“其所以称为军事民主制,是因为战争以及进行战争的组织现在已成为民族生活的正常职能。邻人的财富刺激了各民族的贪欲。这些民族把获得财富看成是最重要的生活目的之一。他们是野蛮人。进行掠夺在他们看来是比进行创造性劳动更容易,甚至更荣誉的事情。以前进行战争,只是为了对侵犯进行报复,或者是为了扩大已经感到不够的领上;观在进行战争,则纯粹是为了掠夺,战争成为经常的职业了。“ 这些所谓的‘蛮族”,在摧毁当时罗马帝国的奴隶制,以及推动西欧封建制度的诞生过程中,起过十分重要的作用。征服不列颠后,盎格鲁人主要占领了洪伯河(the Humber)以北地区;撒克逊人主要占领了泰晤士河以南地区;朱特人主要盘踞在英格兰东南端的肯特(Kent) 和南汉普郡(Southern Hampshire);以及位于英格兰之南、靠近今天的朴次茅斯(Portsmouth)的怀特岛(the Isle of Wight),形成许多小国。公元七世纪初,这些小园合并为七个王国:南部有撒克逊人的威塞克斯(Wessex)、萨塞克斯(Sussex)和埃塞克斯(Essex);东北部和中部有盎格鲁人的梅尔西亚(Mercia)、诺森伯里亚(Northumbria),和东盎格里亚(East Anglia);东南部有朱特人的肯特(Kent)王国。各国竞相争雄,达两百年之久;在英国历史上称为“七国时代”(the Anglo-Saxon Heptarchy)。这三个日耳曼部族虽然有各自的方言,但这些方言均属低地西日耳曼语(Low West Germanic)。有许多共同之处.因此三个部落在语言方面基本上是相通的。他们都使用一种叫做茹尼克(Runic)的文字。这种文字是古代日耳曼各民族通用的文字.它的字母主要由直线组成,以便于刻在木头或石块上,是一种由古希腊语和拉丁语发展起来的北欧碑文字。随着人类社会的发展,盎格鲁人、撒克逊人和朱特人逐渐形成统一的英吉利民族.他们各自使用的方言也逐渐溶合,出现了一种新的语言枣盎格鲁撒克逊语(Anglo-Saxon)。这就是古英语。它是在特定的地理和历史环境中,经过一系列民族迁移与征服的过程所形成的。

那么English和England的名称是如何来的呢?原来,凯尔特人将征服他们的盎格鲁人、撒克逊人和朱特人习惯地统称为Saxons(撒克逊人)。早期拉丁语学者仿照凯尔特人的习惯.也将这三个日耳曼部族称作Saxones.并将他们征服的不列颠称作Saxonia。到了公元七世纪. 由于用森伯利亚王国和梅尔西亚王国在政治上和文化上的影响剧增,而在这棿�ň酉吕吹闹饕�前桓衤橙耍��栽缙诶�⊙д哂殖S?/FONT>Angli和Anglia指所有的三个部族和他们在不列颠所占有的地盘。随后,Angli和Anglia在拉丁语著作中分别代替了Saxones和Saxonia。到了公元700年所有的人都把当时通行在不列颠岛上的语言称作Englisc(盎格鲁人一直就是这样称呼其使用的语言的),三个入侵的日耳曼部族则统称为Angelcynn(=kin of the Angles即“盎格鲁人的家族”)到了公元1000年整个国家则被称作Englaland (=land of the Angles盎格鲁人的土地)。由于语言内部在发音和拼写方面发生了演变Englisc和Englaland才变成了今天的English和England。

在追溯英语的历史发展时,我们通常将它分为三个时期:(一)古英语(Old English),从公元450年至1150年;(二)中古英语(Middle English),从公元1150年至1500年;,(三)现代英语(Modern English),从1500年至今。为便于研究,我们常把1500?/FONT>1700年的英语称作“早期现代英语”(Early Modern English),1700年至今的英语称作“后期现代英语”(Later Modern English)。这样的分期当然不是绝对的,但它有助于我们对英语历史发展全过程的了解和研究。

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