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doge格斗

发布时间: 2023-01-16 14:17:36

1. 有什么关于动漫的格斗游戏,是可以自己控制的那种,不要那种放上去自己打的,要那种横版,格斗游戏那样的

电击格斗:是用电击系列的角色类似大乱斗的游戏(电磁炮那帮子),核心在援互系统,立回和连段都相对简单。目前是可以在正规街机厅玩到,家用机的话,PS3 4 V上都有
N+梦幻格斗:和上面的一样,顾名思义是N+公司旗下的动画包括游戏里的角色的大乱斗(村正什么,创圣那个什么的那帮子)。连系统都差不多。还算相对简单的FTG游戏,同是街机+PS3 4上可以玩到
魅影破坏者:5BP公司旗下的角色(命运石之门还有各种5BP的gal里面的角色那帮子)极度简单的立回和完全不用搓招的招式,简直就是破烂中的战斗机。是我这辈子玩到最破烂的FTG游戏。PS3独占,别玩。
MB(月姬格斗)系列:PC和PS3上都有的,就是type moon那帮的FTG游戏(月姬那帮子)系统很有意思,对目押有一定要求,质量非常过硬的FTG
uni(夜下降生)系列:原创的IP,MB的工作室制作,13号刚发售PC版,之前是PS3和街机独占。在MB的系统上增加了VP系统,简化了连段。降低了门槛,难度比MB低一点。质量也是非常过硬。
圣灵之心系列:PS2,PS3,PSV,PC上都有。没玩过不评价。
非想天则(东方project系列角色):极度强化立回,简化了连段,出招都可以一键,但是天气系统非常有意思。PC独占。非常棒的游戏
GG系列(罪恶装备):上个月刚在PS4上发售了新作,前作GGXX是PS3 4上的,再早点的可以在PC上玩到。我玩这个游戏的感觉就是,目押,目押,目押。什么都要目押。难度中等偏上。
BB系列(苍翼默示录):10月份发售新作BBCF,预计登陆PS4,前作BBCP在今年3月份已登陆PC,之前是PS3 PS4。系统的话每个角色都有特色的特殊技。同样是个目押地狱,难度中等偏上。
其实现在主流的FTG就是ARC公司的BB 和 GG还有街霸了的。FTG类型的游戏由于门槛太高。现在已经非常没落了的。基本上玩得好的就那么几个人,只要打几年就发现无论哪款游戏,你都能发现好多熟人。圈子太小。门槛过高,玩了1,2个月的不可能打得过玩了几年的。
基本上现阶还活着的FTG玩家哪个不是打弃坑了一大堆沙包玩家(doge)

2. WWE 摔角这么假,为什么还有这么多人看

喜欢看摔跤拳击等对抗性强的游戏,因为人内心深处就是一个矛盾体。对决就是一个输出方式。竞技类的节目解压。

可能在摔跤的过程中,会让人觉得释放自己,把自己的压力借助别人摔跤都给释放出去,觉得很轻松。

或者,你是一个很性情的人,摔跤的过程是很激情的,在这个过程中,你是可以燃起自己的兴奋点的。

很多没有看过WWE或者不喜欢看WWE的人,会说WWE很假,他们都很不明白为什么有人会喜欢看WWE。

其实不然,WWE本身就是娱乐摔角,看WWE不但看擂台摔角也看剧情,就像电影都是假的依然有很多人看。WWE是一个非常受欢迎的娱乐节目!被称作为世界娱乐之最(全世界超过150多格国家和地区在转播WWE,娱乐节目做到像它这样全世界都在看的!只有它一个!)在美国基本家家户户都在看(并且还有那么多妇女和小孩在看!)在中国也有很多女粉丝和小朋友!不应该把暴力“过分的”与WWE相连!你只要把它当作是一部长篇电视剧来看,你就会爱上这个节目!

是的,WWE非常假,从情节到动作都非常挑战智商下限——比如你会看到失败者在地上爬呀爬等待主角炫耀然后放大招一击致命,又比如反派总是坏的毫无逻辑,最后不可避免的被代表正义的好人裁决掉。然而,WWE从本质上依然是一项体育赛事,而非一场肥皂剧,运动的魅力才是WWE的核心所在,情节只是将WWE每一场赛事贯穿其来的线引线,这就如同其他的体育赛事一样,制造故事,制造情节,给予观众情感带入,使之更加立体地融入一项运动。

3. 赛尔号艾恩斯怎么得

点星际地图,点竞技天堂,做精灵王大乱斗活动,可以兑换。

4. 赛尔号求艾恩斯解析,快的给好评

1、【入手方式】

首先来到龙脉遗迹这个一脸土鳖的地方

本身不错的双防和体力配合王权的烧伤减伤可以尝试盾型的玩法
和纯爆攻型相似的也是低速,不过因为攻击伤害略低于爆攻形,但高双防带来的高耐久可以提升相当不错的生存能力


总结:个人感觉因为免控的引爆只有一回合,而且附带了消回合,所以感觉偏低速点的类型稍微好用一点

10.【定位】

从看完上面的各种刷法和分析,终于进入对战定位环节了

爆速形和速度攻体型都有一定速度上的优势,比同类型先3先出手烧伤对手亦或者是首回合免控,然后断回合引爆,强化或者直接丢第五碾过去,这样的用大法和以前的天邪类似,通过高速高攻强攻对手,但也有缺点就是单回合引爆效果不如天邪的二回合引爆杀伤力强,不过针对本周兰斯洛特的必定弹暴击的专属特性,一回合引爆实际上会有隐藏的小优势而本身第五技能的消强和持续弱化使得就算没有干掉对面也能使对手在无必中的情况下需要看脸攻击命中,如果没有必中解弱很可能就需要切换,而这样又会为自己争取到一回合时机,而这一回合时机就可以做很多事。而相对的攻体和攻速型的优势就是强行抗招,这几句需要更多的先读和考虑。得卡时机卡到对手免控过去前一回合切换上场后,若对手真好免控则直接断回合,如果单纯或开打,那就王权烧伤,烧伤后对手根本打不动我们尤其是刷了防的盾型,配合第五的消强和特性的回血快速反杀,打断对手的推队节奏

如果是消完强就跑路不断得利用先制烧伤和第五必中消强弱化游击则是非常恶心人的(打完就跑真™爽,高速高耐久先至烧伤就是怎么自信)先手的反馈弱化及时遇到弱化狂也可快速消除弱化同时让对手弱化降低作战能力

高分局里对手可不会像小学生一样强化或控场平A到便当再换人重复(虽然这样也打不到高分的匹配区),适当的先读和切换后如果读准了切换上游记一个断回合然后烧伤后快速换人一套连招A过去的神先读可是比控场还是让人心塞,而一旦读准了回合,烧伤打乱了对手的推队进程,心急火燎的读时间切换很容易早就差错,而这时配合巅峰十害的鬼畜技能进行落井下石的打击可是非常愉♂悦的

以个人的理解来说,团战里艾恩斯相比天邪邪冥霸屏咤瑞儿子等无脑平A流,更偏向辅助进攻的类型,但介于对战系统的限制,无法向隔壁赛2一样各种增益状态和魂印一样愉♂悦得超强辅助,但是也属于比较适合游击而非无脑平A或无脑控的简单粗暴

未更新完请勿追问!

5. 17岁少女苦练十年跆拳道,却被2未成年杀害,你怎么看

光看标题很容易让人有代入感,觉得跆拳道没有用,这就有点太过片面了。而且在这件事件中,很多人把重点给找错了,重点不是17岁女孩练了10年跆拳道,跆拳道能不能打,而是因为这个女孩喝醉了酒,一个女孩对俩个未成年人。

这件事情发生在17年,没有想到这么多年多去了,又上热搜了,上热搜的原因主要是蒋方舟在《圆桌派》说的那番话。

蒋方舟做客《圆桌派》时就说到17岁的跆拳道冠军吴佳莉,作为一个跆拳道女子主教练,2017年却被2名未成年男性杀害了。一个十多年苦练,并且具有很好的跆拳道水平的人就这样被杀了,在蒋方舟认为:跆拳道是花拳绣腿,不能防身。

她的这番话也引起了大家的讨论“学跆拳道是没有用的。”其实蒋方舟说的太片面了,没有把关键的问题指出来。


说到女性喝酒,就想到电视剧里面很多女孩去泡吧,然后喝多了遇到自己心目中的白马王子,非常的绅士,把女性们安全地送回家,在后面两人相遇了,最后两个人在一起了。

这种桥段只能欺骗那些年轻的女性,对年轻女性有误导性,让她们觉得通过这样的事件可以遇到自己的另一半,而没有让她们意识到应该学会保护自己。

可是现实是什么,女性喝醉酒意识不清晰,躺在酒吧门口被别人捡尸,最后发生什么事情都不知道。

所以千万不要相信电视剧里面演的,这就是娱乐娱乐,不能信以为真。

那女性应该如何保护自己:

1、女性尽量不要在外喝醉酒,喝酒的时候要控制量,如果身边有可靠的人还好,如果没可靠的人一定要保护好自己。

2、上夜班回家尽量走灯光比较亮,人多的地方,千万不要为了节约时间超小道,防止他人跟踪,

3、在身上准备好防狼工具,比如说辣椒水、小型报警器、迷你电击器,强光灯。估计只有强光灯和小型报警器能够带入地铁,所以在准备的时候要查询一下哪些能够上地铁。即使是强光灯也是挺好用的,用强光灯慌坏人的眼睛,可以为自己逃跑争取时间,强光灯材质硬,也可以当钝器敲到坏人的头等部位。

4、到家后,及时的关好门。最好和信任的人合租,安全性比较高。

总之一定要做好自身的防护,遇到危险的时候一定要随机应变,保护好自己人身的安全。

6. 赛尔号艾恩斯解析

【【【【【【目录】】】】】】

1.【入手方式】
2.【种族值和专属刻印】
3.【专属特性】

4.【技能分析】
5.【属性分析】
6.【刷法】
7.【实战】
8.【总结】

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【入手方式】
首先来到龙脉遗迹这个一脸土鳖的地方
点来这个一脸就是来和我们要钱的获得图标

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【总结】
这只火精灵王可以说是淘米开始考虑减少无脑平A对战的象征吧
技能等方面算是非常有亮点,比较考验配(氪)置(金)和操(神)作(先)性(读),不像以往的大R无脑平A大法好,所以也有不少人说渣,说渣渣的肯定只卖了狂勇

而这些辅助性比较强的技能组合则使其在团战中更适合不断地走位辅助队友,比较少有的偏辅助类型(刘备和蝴蝶那两个花式自爆狂就算了,和手纸似得一次性)而非直接百R传统的超暴力强攻。

7. 夏尔米毁童年为什么当年没玩到这个版本

夏尔米毁童年当年没玩到这个版本是因为夏尔米的剧情在拳皇97就完结了,因此后期出场的版本都是没有剧情的,所以没有玩到了。夏米尔是游戏《拳皇》里面的人物,《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏。

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