当前位置:首页 » 币种行情 » bch信托和灰度ltc

bch信托和灰度ltc

发布时间: 2023-02-21 20:02:20

1. 灰度6月11日持仓数据是

灰度信托基金最新持仓数据:

BTC信托持仓量:652130,24h内-36,当前溢价率-21.53%;

ETH信托持仓量:3158790,24h内-216,当前溢价率-6.75%;

LTC信托持仓量:1507940,24h内+413,当前溢价率+1297.00%;

BCH信托持仓量:292964,24h内+20,当前溢价率+205.43%;

ETC信托持仓量:12363500,24h内-1016,当前溢价率-40.52%;

ZEC信托持仓量:327249,24h内-22,

XLM信托持仓量:68884600,24h内-4718,

ZEN信托持仓量:604221,24h内-41。

灰度增持117.82枚LTC 其余币种未增持 美东时间6月10日,灰度信托持仓数据变化如下:
灰度LTC信托持仓量增加117.82枚(+0.01%),总持仓量为1507954.36 LTC,LTCN溢价率1105.13%;
灰度BTC、ETH、ETC、BCH、BAT、LINK、MANA、FIL、LPT信托当日未增持,GBTC溢价率-13.04%、ETHE溢价率-7.1%、ETCG溢价率-41.14%、BCHG溢价率194.38%。

链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站 ”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。

2. 币易上的BTC、USDT、ETH、BCH、LTC是什么意思

BTC、USDT、ETH、BCH、LTC的意思分别是:

1、BTC

比特币(BitCoin),概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。

2、USDT

泰达币,是一种将加密货币与法定货币美元挂钩的虚拟货币,是一种保存在外汇储备账户、获得法定货币支持的虚拟货币。

3、ETH

以太坊,是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,通过其专用加密货币以太币(Ether)提供去中心化的以太虚拟机(EthereumVirtualMachine)来处理点对点合约。

4、BCH

比特币现金,是由一小部分比特币开发者推出的不同配置的新版比特币。

2017年8月1日20:20分,比特币现金开始挖矿,每个比特币投资者的账户上将出现与比特币数量等量的比特币现金(BCH)。

5、LTC

莱特币(Litecoin),简写:LTC,货币符号:Ł;是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。

参考资料来源:网络-比特币

参考资料来源:网络-泰达币

参考资料来源:网络-以太坊

参考资料来源:网络-比特币现金

参考资料来源:网络-莱特币

3. 美联储称无意争先央行数字货币 比特币成为世界第一风险避风港

政策法规

美联储副主席:美联储的重点并不在于在数字货币上领先

据金十消息,美联储副主席克拉里达表示,美联储正在积极地研究央行数字货币,美联储的重点并不在于在数字货币上领先。

FATF计划对P2P加密货币交易平台进行监管

吉尔吉斯斯坦央行正起草法律草案以规范加密货币行业

据Cointelegraph消息,中亚国家吉尔吉斯斯坦中央银行正在起草一项法律草案,以规范该国的加密货币行业。根据公告,央行表示,该法律草案将规范加密货币的买卖,目的是打击欺诈性加密货币计划和金融犯罪,以及保障消费者和投资者的权利。该行还预计,加密立法也会遇到自身的障碍,许多私人加密货币的跨境性质将使法律在没有适当的监测和基础设施下难以执行。


数字金融

对冲基金天桥资本向美国SEC申请投资比特币

加密研究员Kevin Rooke在推特分享的图片显示,美国知名对冲基金公司天桥资本(Skybridge Capital)在11月13日向SEC提交了一份修正案,寻求允许其36亿美元的基金开始投资比特币。Skybridge Capital创始人Anthony Scaramucci为前美国白宫通讯联络主任,曾多次公开表示看好数字资产和区块链。据了解,Skybridge Capital是一家全球另类投资机构,主要从事对冲基金产品的多策略混合基金,定制独立账户投资组合和对冲基金解决方案,以满足从个人认可的投资者到大型机构的广泛市场参与者的需求,目前管理总资产超过120亿美元。

Uniswap社区讨论延长流动性挖矿计划 UNI每月总额降至500万枚

11月17日,根据Uniswap官方社区治理论坛内容,已有成员提交提案讨论延长Uniswap流动性挖矿计划。该提案具体内容为,维持Uniswap初始流动性挖矿计划,即维持现有四大池:ETH/USDT、ETH/USDC、ETH/DAI、ETH/WBTC。不过该提案最大变化为,将每月UNI分配总额减少一半,即从每月1000万UNI减少到每月500万UNI,借此再延长两个月流动性挖矿计划,届时四大池每个资金池每月将分配125万UNI。

目前该提案已从讨论阶段过渡到民意测验,若测验获得至少25000 UNI的支持,则可以进行下步治理投票计划。此前消息,根据官方计划,Uniswap流动性挖矿计划将于11月17日20:00正式结束。

灰度BTC信托增持3153 BTC 灰度ETH信托持仓增长0.21%

AICoin指数行情显示,美东时间11月15日,灰度比特币信托持仓量增加3153 BTC,增长0.62%,总持仓量已达509581 BTC。灰度ETH信托持仓量增长0.21%至2580879 ETH。

与此同时,灰度LTC信托总持仓量为770980 LTC,增持0.18%。此外,灰度BCH信托和ETC信托均减持0.02%。

Willy Woo:比特币是世界上第一个风险避风港

Peter Schiff晚间发推称,最近比特币相对于黄金的上涨并不能证明比特币是一种优越的价值存储手段。热情高涨的投资者正纷纷涌向风险资产,避开全球的避险天堂。作为所有资产中风险最高的资产,人们购买比特币是出于交易风险的一部分。对此加密货币分析师Willy Woo分析称,比特币是世界上第一个风险避风港。这意味着,在传统的繁荣周期它会上升,当投资者涌向安全港时它也会上升。前者是由于采用曲线,后者是由于其技术设计。


资金动向&企业合作

韩媒:火币或欲收购韩国交易所Bithumb

11月17日,韩国最大投资界媒体The bell报道称,火币或将收购韩国最大虚拟资产交易所Bithumb。多位国内投资银行人士表示,火币想要通过收购Bithumb,以便在韩国特金法实行后,于韩国国内开展虚拟资产业务,而基于此交易所必须要获得实名确认帐户。目前,韩国拥有实名确认帐户的虚拟资产交易所只有4个,Bithumb、Upbit、Coinone以及Kobit。

Galaxy Digital与CI GAM合作推出新比特币基金

据Finance Magnates 11月17日消息,加密商业银行银河数码(Galaxy Digital)与全球资产管理公司CI GAM合作,宣布共同推出新比特币基金CI Galaxy。CI GAM将负责管理,而Galaxy Digital则将担任其子顾问,这也意味着其将代表该基金执行所有比特币交易。该比特币基金定价采用彭博银河比特币指数(Bloomberg Galaxy Bitcoin Index),该指数则用以衡量比特币兑美元的表现。尽管该基金的总规模尚不清楚,但该基金将以每股10美元的价格提供A类基金和F类基金。

OUSD公布闪电贷攻击事件细节 共损失700万美元

11月17日,Origin Protocol创始人Matthew Liu发文公布Origin Dollar (OUSD) 闪电贷攻击事件细节。内容显示,截止目前,攻击已造成约700万美元损失,其中包括Origin及创始人和员工存入的超过100万美元资金。团队正在全力以赴确定漏洞原因,以及确定是否能够收回资金。

官方提醒称,目前已取消了金库存款,请不要在Uniswap或Sushiswap上购买OUSD。此外团队表示,官方不会离开,此次事件不是欺诈,也非内部骗局。 


应用动态

德国黑森州农业局在IOTAqua项目中使用IOTA Tangle

据Crypto News Flash消息,IOTA合伙伙伴管理部负责人Holger Köther昨天宣布,IOTA基金会目前正与德国黑森州农业局(LLH)在“IOTAqua”项目的框架内合作,开发一个数字化、符合法律规定的水表系统。该项目的目的是使农业和园艺用水尽可能高效,以应对持续的气候变化。新水表系统的基础是已经存在的产品:Lorenz公司的超声波水表Octave、Nelson公司的1000系列控制阀和peerOS公司的LoRa无线电模块以及IOTA Tangle,以确保数据的合法安全。

Messari:区块链技术将推动幻想 体育 行业发展

11月16日,数字研究公司Messari在其最新报告中表示,随着电子竞技等“数字原生”生态系统继续与区块链技术协同合作,幻想 体育 等行业可能会被大量采用。Messari研究员Mason Nystrom认为,由于新冠疫情,幻想 体育 已为显着增长做好了准备。他还认为基于区块链的应用程序可以帮助促进粉丝在这个快速扩展的市场中的参与度。

Dash与德州炸鸡展开合作支持DASH支付

Dash官方刚刚发布推文称,已与全餐连锁店德州炸鸡(Church's Chicken)合作,并于近日在委内瑞拉Sambil购物中心分店展开活动支持DSAH支付。


交易动态

数字货币行情

BTC午间整体震荡下挫,现已跌破16600 USDT。主流币日内全部 报涨 。其中LTC一度涨过75 USDT,日内涨超5%。BTC在火币现报16550 USDT,日内涨幅0.60%。全球数字货币市场总价值为4824.44亿美元(+3.72%),24h成交量为539.89亿美元(+25.47%)。


主流数字货币表现如下:

- ETH暂报460.52 USDT(+3.16%)

- XRP暂报0.2925 USDT(+9.51%)

- BCH暂报249.4 USDT(-0.19%)

- LTC暂报73.9 USDT(+11.88%)

- EOS暂报2.66 USDT(+6.15%)

- BSV暂报160.92 USDT(+5.70%)


24小时行情市值排名前百币种涨幅前三为:

- YFI(+14.91%)

- GNT(+12.28%)

- BNT(+11.76%)


24小时行情市值排名前百币种跌幅前三为:

- CVC(-10.69%)

- DNT(-8.05%)

- XUC(-7.26%)

4. 量化乐:我为什么奶LTC,而不是 BTC BCH ETH EOS

前面写过我为什么奶LTC,而不是 BTC BCH ETH EOS,在补充完善一下。首先缩小选择范围,只在市值前10的币里面选择,然后一个一个排除。

1.排除XRP XLM BNB

前10里面的XRP XLM成交活跃度不行,排除。成交活跃度可以反应一个币的人气和流通性(成交活跃度=日成交额/流通市值),另外XRP是中心化的公司币。BNB年初的时候还不在前十,而且活跃度也不高,还是公司币,也必须排除。排除完就只剩下BTC LTC BCH ETH EOS这五个了。

2.排除EOS

EOS的人气,成交活跃度,社区建设都非常好。BTC的技术,经济模型,

共识算法 ,升值逻辑经过10年的考验,已经用事实证明了;但是EOS的逻辑和BTC完全不一样,时间太短,程序太复杂,有点看不清楚, 所以排除了EOS。

3.排除ETH

ETH市值比EOS高很多,但是作为公链,EOS的TPS性能比ETH好很多,目前DAPP的活跃度,EOS也完胜ETH。既然EOS被我排除了,ETH就更不在我的选择范围之内了。

4.排除BCH

BCH是分叉币,逻辑和BTC差不多。但是BCH用户比LTC少(日活跃地址,日交易笔数),市值确比LTC高,感觉LTC的数据比BCH好看,另外由于分叉BSV有点乱,也被我排除了。 由于我买了BTC,为了防止万一,可以1:1买了BCH作为BTC的保险。

5.剩下BTC

只大饼确实很好,安全性,流通性,升值逻辑都是最好的,但也是最贵的。有点问题就是比特币区块大小被锁死了,用户可能难以大幅增加了(日交易笔数,日活跃地址),而且我不看好闪电网络和侧连,太复杂了,目前也几乎没有用户,这一点我被分叉党部分洗脑了。但是 为了安全起见,还是要买一定仓位的大饼。

6.剩下LTC

只有LTC时间够长,逻辑和BTC一样,久经考验,历史上莱特币牛市涨幅比比特币大。而且2019年马上减半,2019年有减半行情。买入的时候LTC/BTC的汇率在历史比较低的区间。最重要的是,即便是判断失误,LTC涨幅没有BTC大,涨幅也是足够的,无非是少赚点钱而已,判断错误不会出现灾难性的后果。

 今年以来,涨幅最大的是LTC,EOS BCH都涨幅不多。大饼由于市值最大,涨幅不大,但是是定海神针。ETH和XRP涨幅就有点落后了,XLM存在感最差,BNB涨幅巨大,以后的出路在于做公链。

5. BTC、LTC、ETH、ETC、BCH这些分别是什么币呀

比特币 莱特币 以太币 以太经典 比特现金

6. BTC、LTC、ETH、ETC、BCH这些分别是什么币呀

分别是:

比特币

比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。

比特币现金

比特币现金(Bitcoin Cash)是由一小部分比特币开发者推出的不同配置的新版比特币。

(6)bch信托和灰度ltc扩展阅读:

虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)。

2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。

7. 灰度今天的持仓是多少

美东时间2月25日,灰度信托持仓数据变化如下:
灰度BTC信托持仓量增加58.78枚(+0.01%),总持仓量为655752.82 BTC,GBTC溢价率-3.77%;
灰度BCH信托持仓量增加75.31枚(+0.03%),总持仓量为285062.57 BCH,BCHG溢价率536.99%;
灰度LTC信托持仓量增加1592.31枚(+0.11%),总持仓量为1412349.32 LTC,LTCN溢价率1635.44%;
灰度ETH、ETC信托当日未增持,ETHE溢价率-0.05%、ETCG溢价率0.43%。
链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站 ”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。

8. BCHC是啥货币

bchc是比特现金硬分叉造成的一种数字货币。

比特现金硬分叉分两种:BCHC和BSV,分叉的原因也是因为社区共识分歧导致的。

BCHC还是沿用了比特现金的大方向,不过将其未来的应用方式多元化,类似于分叉以后的以太坊ETH。BCHC的支持者和算力支持是大于后者BSV的。

(8)bch信托和灰度ltc扩展阅读:

货币特征

1、去中心化

它是第一种分布式的虚拟货币,整个网络由用户构成,没有中央银行。去中心化是比特币安全与自由的保证 。

2、全世界流通

可以在任意一台接入互联网的电脑上管理。不管身处何方,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取比特币。

3、专属所有权

操控比特币需要私钥,它可以被隔离保存在任何存储介质。除了用户自己之外无人可以获取。

4、低交易费用

可以免费汇出比特币,但最终对每笔交易将收取约1比特分的交易费以确保交易更快执行。

5、无隐藏成本

作为由A到B的支付手段,比特币没有繁琐的额度与手续限制。知道对方比特币地址就可以进行支付。

6、跨平台挖掘

用户可以在众多平台上发掘不同硬件的计算能力。

9. 怎么做虚拟货币

网络虚拟货币大致可以分为

第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。

第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。[2]

第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。[3]

全球主要活跃数字货币兑换利率

货币 符号 发行时间 作者 活跃 官网 市值 比特币基础 备注
比特币 BTC 2009 SatoshiNakamoto 是 bitcoin/org ~$243亿美元 是 SHA-256
莱特币 LTC 2011 Coblee 是 litecoin/org ~$36亿美元 是 Scrypt
无限币 IFC 2012 Ifccion 是 Ifccoin/org ~$2000万美元 是 Scrypt
夸克币 QRK 2012 Qrkcion 是 cgbcion/org ~1000万美元 是 Scrpt
泽塔币 ZET 2012 Zetcony 是 zet/org ~$1000万美元 是 Scrypt Proof-of-Work /PoS
计算机通信技术的应用以及作为新兴媒体的互联网的发展是网络营销产生的技术基础。Internet诞生于20世纪60年代,随着网络协议和相关硬件软件产品的发展,互联网开始逐渐从军用向商用和民用转变。从20世纪90年代开始,互联网逐渐进入到社会的日常生活当中。事实上,作为新兴媒体的互联网的发展速度超过了以往其他所有的技术,广播在出现38年后才拥有5000万听众,电视用了13年,而互联网只用了3~4年。因此,互联网被认为是近一百多年来对世界经济影响最大的技术变革。

虚拟货币

市场形成

互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,必须转变为以客户为核心。随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。

电子金融

随着计算机和网络通信技术的迅猛的发展,互联网技术的应用逐渐向人类的各种活动领域渗透,其中所蕴藏的无限商机使得商家纷纷把目光投向电子商务。电子商务正在以人们难以想象的速度向社会经济生活的各个方面渗透。传统的金融也密切地注视到这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。于是,增值服务是以美术为卖点,可以看作商品;而游戏里的宝剑则不一种全新的金融服务经营理念——电子金融便应运而生。从历史发展的进程来看,要理解电子金融必须从金融电子化和电子商务谈起。所谓电子金融化,是指金融企业采用除互联网技术以外的现代通信、计算机和网络等信息技术手段,提高传统金融服务业务的工作效率,降低经营成本,实现金融业务处理自动化、金融企业管理信息化和决策科学化,为客户提供更快捷、更方便的服务,进而提升金融企业是市场竞争优势的行为。电子金融是对金融电子化的一个超越。与金融电子化有所不同,电子金融运行的主要技术基础是日益完善的互联网技术。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融更加强调整个金融服务业务基于互联网技术的重组和创新,使客户不受营业时间和营业地点的限制,随时随地享受金融企业提供的各种高质量、低成本的服务。[4]

随着Internet的发展,货币存在的形式更加虚拟化,出现了摆脱任何事物形态,只以电子信号形式存在的电子货币。

2本质概括编辑
“虚拟”这种形式及其表现并不是第一位重要的,第一位重要的是内在价值问题。也就是说,虚拟货币代表的价值,与一般货币代表的价值具有什么样的联系与区别。鉴于问题背景的深度,在研究的出发点上,需要站得更高。货币问题是现代性范畴的问题,虚拟货币问题则是后现代性范畴的问题。它们之间并不共享同一基础范式。而正是范式的差异,而非虚拟现象,导致了二者的不同。

虚拟货币

价值形成机制不同

一般货币与虚拟货币的价值基础不同,前者代表效用,后者代表价值。从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。虚拟货币不是一般等价物,而是价值相对性的表现形式,或者说是表现符号;也可以说,虚拟货币是个性化货币。在另一种说法中,也可称为信息货币。它们的共性在于都是对不确定性价值、相对价值进行表示的符号。这样说的时候,货币的传统含义已经被突破了。原有含义的货币,只能是新的更广义货币的一个特例。货币既可以作为一般等价物的符号,也可以作为相对化价值集的符号。

货币决定机制不同

一般货币由央行决定,虚拟货币由个人决定。一般货币的主权在共和体中心;虚拟货币的主权在分布式的个体节点。从信息经济学的角度看,一般货币是虚拟货币的一个特例。这种特例的特殊点在于:第一,参照点不变。因此,价值从一个集被特化为一个可通约的值,当参照点不变时,价值等同于效用;第二,效用相对于参照点的得失不变。这意味着,参照点所拥有的值,是一个稳定的理性值、均衡值。在理性经济中,参照点也可能不变,但仍是一个散集。其不同在于这个散集中的每一个点(实

际成交价)都是不稳定的,只有均衡值是稳定的;但在虚拟货币的价值集中,每一个点都可能是稳定的,相反是那个理性均衡值可能是不稳定的。反映到货币决定机制上,央行正是理性价值的一个固定不变的参照点的人格化代表,而虚拟货币市场(如股市、游戏货币市场)是由央行之外的力量决定的。正是在这个意义上,在经济学中有人把股票市场称为虚拟货币市场,把股市和衍生金融市场形成的经济称为虚拟经济。虚拟经济的本质是以个体为中心的信息经济。

价值交换机制不同

一般货币的价值转换,在货币市场内完成;而虚拟货币的价值转换,在虚拟货币市场内完成。一般货币与虚拟货币的价值交换,通过两个市场的总体交换完成,在特殊条件下存在不成熟的个别市场交换关系。因此可以说,一般货币与虚拟货币处于不同的市场。费雪方程(QP=MV)描述了商品市场与货币市场的价值转换关系;扩展费雪方程(MV=BH)则描述了货币市场与虚拟货币市场的价值转换关系。有人担心游戏虚拟货币可能引发通货膨胀,这是由于他不了解虚拟货币的市场交换机制,把货币市场与虚拟货币市场混为一谈了。正如商品市场的供求失衡,不能直接导致货币市场的供求失衡,而一定要通过在总体市场上增发货币才能导致通货膨胀一样;虚拟货币市场上的供求失衡,也不能直接导致货币市场的通胀。问题的关键在于是否形成了统一的虚拟货币市场。股市是统一市场,而游戏市场还不是这样。举例来说,某种游戏虚拟货币与人民币的比值,最初可能是80万比1,随后可能变化为800万比1。也许今天能够购买一座城堡的虚拟币,到明天也许就只够买一只战斧了。这种现象确实可能发生;如果虚拟货币形成了统一市场,也确实可能对货币市场形成压力,问题是,并不存在这样的统一市场,游戏币的发行主体相互独立,且不具备金融主体的地位,更谈不上在金融市场水平与货币的交换。而且更主要的是,无论是基础货币还是增值货币,货币量(M)和货币价格水平(V,即流通速度)都没有因此发生变化,因此不能认为会出现货币膨胀或紧缩。对于当前的游戏币贬值现象,宁可解释为作为增值服务的某一游戏的服务条件发生了变化。由于游戏者水平的普遍提高或游戏者数量的增多,对虚拟币的需求增加,所涉及服务的价格及虚拟币的价格水平有所下降。由于这种服务供求条件的变化,导致服务价格的下降。这是一个实体商品市场就可以解释的现象。[5]

3基本阶段编辑
没有把游戏币与股票、衍生金融工具、特别是电子货币加以界定和区分。实际上,有一条内在线索可以把这些形态各异的虚拟货币贯穿起来,这就是个性化价值的表现成熟度。我们从逻辑上概括如下:

虚拟货币

银行电子货币

银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物;它可能由央行发行;它可能与货币市场处于同一市场等。但是银行电子货币有一点突破了货币的外延—那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行,早期的几种电子货币就是这样。第二点突破就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币。因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然从传统货币观点,一切都没有发生,但如果从虚拟货币流通速度的角度看,实际上已改变了货币价格水平的条件。

信用信息货币

股票是最典型的信用信息货币,其本质是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济最现实的基础。股票市场、衍生金融工具市场,构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也一样。这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模,虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。如果把游戏币与股票比较,它在这方面的进展还差得远。只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。

分析股票市场和衍生金融工具市场,它有一个与一般货币市场最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接决定。例如,股指作为虚拟货币价格水平,不能象利率那样,由央行直接决定,而是由所谓人们的“信心”这种信息直接决定的。央行以及实体资本市场的基本面,只能间接决定股市,而不能直接决定。所以我认为股票市场是信息市场而不是货币市场。

同成熟的虚拟货币市场比较,股市在主要特征上,表现是不完全的。股市把所有参照点上的噪音(即个别得失值),集成为一个统一的参照值,与标准值(基本面上的效用值、一般均衡值)进行合成,形成市场围绕效用价值的不断波动。虽然有别于以央行为中心进行有序化向心运动的货币市场,但与货币市场又没有区别。而从真正的虚拟货币市场的观点看,不可通约的个性化定价值,才是这一市场的特性所在。从这个意义上说,集中的股市并没有实现这一功用,股市作为所谓“赌场”的独立作用还没有得到发挥。第三

个性化信用凭证

虚拟货币的根本作用,是在个性的“现场”合成价值,而不是跑到一个脱离真实世界的均衡点上孤立地确定一个理性价值。虚拟货币的意义在于以最终消费者为中心建立价值体系。虚拟货币全面实现后,只有一般等价功能的单一货币将趋于后台化。游戏币是更高阶段虚拟货币的试验田,还难当大任。理想的虚拟货币是真实世界的价值符号。在一般等价交换中,具体使用价值以及具体使用价值的主体对应物—人的非同质化的需求、个性化需求,被完全过滤掉。虚拟货币将改变这一切,通过虚拟方式,将人的非同质化需求、个性化需求以个体参照点向基本面锚定的方式,进行价值合成。因此虚拟货币必须具有两面性,一方面是具有商品交换的功能,一方面是具有物物交换的功能。通过前者克服价值的相对性和主观性,通过后者实现个性化的价值确认。 为了实现这个目标,虚拟货币肯定要实现一不为人知的巨大转型,这就是向对话体系的转型,成为交互式货币。这里的讨价还价是针对货币价格水平的讨价还价。回忆一下,人类在几十年内,早已实现的文本向对话的转型,正是虚拟货币转型的方向所在。游戏币的价值其实是不确定的。人们交换到游戏币,从中最终可能得到的快乐,是在币值以上、还是以下,不到参与游戏之时是不确定的。游戏就是一个对话过程。当然,游戏币的各种增值功能,还没有结合个性化信息服务开发出来。如果这种增值业务充分得到开发,游戏币因为提供服务的商家不同而不通用,可能反而成为一种相对于股票的优势。

完全个性化的虚拟货币,可能是一种附加信息的货币卡,它的价值是待确认的。拥有具体待定功能和余值的虚拟货币,其信息一方面可以具有象文本一样有再阐释的余地,一方面具有卡拉OK式的再开发的潜力。它的信息价值是有开放接口的,可以再增值的。如果把它们投入股市一样的二级市场交换,它们可能凭其个性化信息在基本票面价值上下浮动,它本身就会具有更多的象股票那样的吸引力。游戏货币,还只具有价值流通功能,而不具有市场平台功能,所以它只是一种不完善的虚拟货币,究其原因,是因为缺乏相应的产业基础。

10. 灰度是什么公司

2014年,SecondMarket公司创始人BarrySilbert将这只比特币投资基金从原公司中脱离出来,成立了灰度投资公司(GrayscaleInvestments)。

2015年,灰度投资公司被归并到新成立的数字货币集团(DigitalCurrencyGroup,简称DCG)旗下。DCG不仅仅专注于数字货币和区块链的投资,同时也是一个初创企业的孵化器。DCG旗下除了灰度投资公司外,还有加密货币场外交易经纪商Genesis、区块链新闻资讯网站CoinDesk两家子公司,以及投资的150多个其他区块链公司/项目。

经过多年的发展,灰度投资公司已经成为全球最大的加密货币资产管理公司,旗下的加密货币信托规模已经达到25.8亿美元。

(10)bch信托和灰度ltc扩展阅读:

2013年,创始人BarrySilbert说服了SecondMarket公司的董事会,拿出一部分资金成立了名为BitcoinInvestmentTrust的比特币投资基金,这只基金就是灰度投资公司比特币信托(GrayscaleBitcoinTrust)的前身。直到2017年9月,灰度投资公司的比特币信托基金才开始出现爆发式增长。

它已经成为全球最大的比特币投资信托基金,拥有的比特币数量超过40.85万枚,将近比特币总量的2%。除了比特币信托基金,灰度投资公司还推出了BCH、ETH、ETC、Horizen、LTC、XLM、XRP、ZEC的信托基金,以及包含主流币种的复合型加密货币信托基金(GrayscaleDigitalLargeCapFund)。灰度投资公司的加密货币信托产品,为机构用户购买加密货币提供了便利。

热点内容
元宇宙是一款什么样的游戏 发布:2025-07-16 12:16:37 浏览:523
btc游戏手柄安卓系统 发布:2025-07-16 12:13:51 浏览:278
xrp跟交易所免责 发布:2025-07-16 11:37:19 浏览:887
元宇宙潜力企业 发布:2025-07-16 11:32:26 浏览:701
区块链养猫的游戏叫什么 发布:2025-07-16 11:29:19 浏览:362
paypal买比特币退款 发布:2025-07-16 11:23:35 浏览:94
国家将重拳打击区块链炒币 发布:2025-07-16 11:14:33 浏览:148
比特币重置地址 发布:2025-07-16 10:55:32 浏览:909
区块链交易所之争 发布:2025-07-16 10:43:37 浏览:516
美国大选对以太坊的影响 发布:2025-07-16 10:16:21 浏览:538