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ethmana价格

发布时间: 2023-02-24 15:48:50

⑴ mana币与sand币比较

两者的项目特点不同。
SAND简介:SAND是区块链游戏The Sandbox的原生代币,Sandbox在以太坊区块链上构建了一个元宇宙,玩家可以使用平台代币SAND在以太坊区块链中创建、拥有自己的游戏角色并从中获利。可以创造、收集、赚取、治理拥有游戏中的任何东西,按自己的意愿定制。玩法类似于史上最畅销的开放游戏“我的世界”(Minecraft)SAND币是游戏中的交换手段,价值会逐渐积累。
SAND是一种基于以太坊 ERC-20协议的功能型代币,将与 LAND形成 The Sandbox世界的双代币体系,作用是让玩家们参与去中心化自治组织(DAO)的平台管理作业,SAND持有者可对The Sandbox的游戏环境变动投下关键的一票。项目机制:The Sandbox是面向玩家和创作者的生态系统,它由三个主要组件组成:Voxel编辑器(命名为VoxEdit)、市场和游戏。
MANA简介:Decentraland是一个分布式共享虚拟平台。旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式。项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
MANA项目特点:
1)第一个完全由用户控制的虚拟现实平台,一个完全融入式的可以互动的3D虚拟世界。
2)用户可以通过以太坊区块链平台购买土地,成为土地的拥有者。
3)用户对自己领地里的内容拥有完全控制。
4)平台由公开的标准协议管理和保护。
5)用户的领地拥有权使用区块链技术记录,保障其稀缺性和防伪性。
6)现已支持微软混合现实平台(MR)。
拓展资料:
SAND和MANA 是 DeFi + NFT 项目中排名靠前且较受欢迎的三大项目,其实不管是Mana还是Sand,是娱乐还是工作或者买币,人们花在虚拟世界中的时间越来越多。元宇宙的发展前景是非常的不错的,这两个项目能在其中发展,当然可以看出未来的潜力是非常大的。

⑵ mana币能涨到多少

最新市场数据显示,截至2021年8月3日11时24分,MANA币价格为0.683美元,最高价为1.6296美元,出现于2021年4月17日,最低价为0.007883美元,出现于2017年10月13日。目前,MANA币流通市值10.78亿美元,已投放93家交易所,市场流通情况依然良好。
MANA是一种实用的代币,它和LAND一样,将在分散的世界中使用。代币将用于支付土地、头像、文章、收藏品、赌博和其他娱乐活动,赚取MANA的能力是游戏构建者创建和管理高质量内容的动力。MANA仍然是ERC-20代币,和其他Ethereum ERC-20代币一样,可以在密码货币交易所购买和交易(USDT可以先购买,然后转换为MANA)。法力有固定的补给。当用法力值购买土地时,法力值会被消耗,所以法力值也是一个通缩令牌。
拓展资料
1、 去中心化是一个虚拟世界。目前,通过两次土地拍卖形成了三类用户群体。管理团队领导的“一环”,个人所有的“二环”,集体所有的“三环”。通过正在进行的创作活动,出现了许多优秀作品,进一步提升了追随者的热情和落地期待。Dcl世界具有很强的开放性,给了每一个参与者对未来无限的想象空间。三环、二环、一环的每一个地块都可以是一个独立的项目试点,一种尝试,一种独一无二的东西。百花齐放的同时,也在探索和确认区块链奥运会未来的热点,共同构成了一个多彩的世界——即不可替代的dcl.mana是dcl世界的交易货币。
2、 目前市场上的土地交易都需要法力购买。土地总量超过9万块,土地稀缺会推高法力令牌的价格。随着后期土地建设的投入,预计有建设用地的价格会不断上涨和提高。这样每个人都可以创造,其未来的土地增量和差异项目有很大的发展空间,充满想象力。在当前的熊市中,像dcl这样仍在创建和建设的项目,值得更多的价值投资判断,才能在熊市中生存。其项目的落地可能会重新掀起新一轮的货币热潮。代币的价值。Ico解雇了eth。ieo已经炒掉了平台币。土地稀缺也会火法力。除了储存手段,法力还将作为交易支付的流通货币。
3、 MANA币已经升到最高水平。希望这次对历史上最低和最高价格的MANA币的介绍,能帮助大家更透彻的了解MANA币。币边肖在此提醒投资者,随着区块链产业的发展,数字货币越来越受欢迎。在投资者越来越多的同时,还是有很多不法分子开始胡思乱想。如果你在投资MANA币或其他数字货币的过程中被骗,不要慌。我们应该第一时间报警,寻求专业律师的帮助。担心自己是没用的。

⑶ mana币可以长期持有吗

Mana的现货是可以长期持有的,但不建议。
1、MANA 是 Decentraland 于 2017 年发布的以太坊 ERC-20 实用性代币,可用于购买 LAND 以及 Decentraland 中的虚拟商品和服务,还可用于支付化身,物品,收藏品等娱乐活动。SAND与之类似。
共同之处在于MANA 和SAND的赚取机制,这对游戏开发人员创建和管理优质内容的一种激励。
2、Decentraland 是最老牌的 NFT 项目之一。该平台是一个虚拟世界,玩家可以购买、构建、探索虚拟结构,也可进行社交活动。LAND 通过坐标标识,社区成员可使用 MANA 购买后可永久拥有。在 Decentraland 中,NFT 商店遍布,可用 MANA 购买。用户可在 Decentraland 市场上购买可穿戴设备,市场也会售卖帽子、鞋、衬衫和地块等。
3、自mana 发行之后,初始价格为1 MANA = $0.024,随着区块高度递增价格上涨,经历牛熊之后却和其他币一样直走下坡路。但是在今年5月份的牛市中,mana杀出重围,成功翻倍超过1.5美元,而后维持在均价0.8左右。
没想到,今年元宇宙的爆发再次带动了链游项目的火热氛围,让mana 在元宇宙和NFT板块占有一席之地。但这可能只是昙花一现。
4、因为Mana这些年并没有做太大的升级。整体来说,Decentraland 依然处于一个非常早期的状态,无论是画面还是体验都有很多「感人」的 bug,游戏的可交互性略显粗糙,目前还是有很多场景、建筑、物品都无法直接与玩家互动,物理引擎简陋,大部分游戏玩法都是通过简单的程序逻辑完成。
如果想把这个游戏打磨成能和主流游戏有一战之力的产品,可能还需要几年时间。或许这样的说法对于一个区块链游戏太过严格,可这是一个融了 2400 万美金,号称要打造一款游戏产品及生态的项目,而不是一个公链项目。
5、目前,mana和sand这类拉升行为其实与动物币如出一辙,板块轮动快结束之前最好停手。我觉得大部分人觉得稳的原因可能还是因为灰度基金这个强庄,只要有大资本冲,就以为可以跟风。
建议大家还是:多看少动,实在忍不住了就快进快出,千万不要放长线。
6、在元宇宙随着区块链技术不断发展,mana的前景一片光明的情况下,它如果能够做出改革升级,更上一层楼,我想那时候才是它发光的时候。

⑷ 推特CEO在加密货币行业下盘大棋;元宇宙推高MANA,SAND

在2021年,一个明显趋势是主流 科技 公司纷纷入场加密资产行业,而本周美国电子支付公司Square更名为Block更是给这个趋势再次推向了高潮。



刚刚卸任推特CEO但仍然掌管Square的Jack Dorsey在本周三宣布这一决定,并表示该公司之后会着重发展区块链技术在金融服务领域的应用,而Square之前的加密货币部门也正式更名为Spiral。对于一直持续关注Doresy在加密货币领域动作的人来说,这一积极的市场信号也是再明显不过了。



在过去五年的时间里,Dorsey对于区块链技术,加密货币尤其是比特币的 探索 和应用越来越深入。他一直大力支持和推广比特币闪电支付网络的发展。通过Square的加密货币部门直接支持比特币网络的开发者。



他不仅在Square手机支付端Cash App里开设了比特币的相关功能,还在推特上开通了比特币闪电支付网络并在离开推特之前保证推特头像和NFT的融合。



而现在Dorsey想做的是将Square转型成一家区块链及加密货币公司。Square的新名字Block代表着区块链中交易记录计量单位的,这一做法已经可以很能表明Dorsey对于加密货币市场的雄心了。



改名为Block的Square如果真的在加密货币支付领域进行大力的研发和 探索 ,将会有巨大的潜力。这家公司有着庞大的用户基础,其中既包括使用其支付系统的中小型商户也包括个人用户账户。近两年来Suqare这两个用户群的规模发展迅猛,为该公司提供了坚实的金融和用户基础。



Dorsey很有可能以Square为载体来提升用户在加密货币支付方面的体验。鉴于他之前对于区块链以及加密货币执着的追求,Square可能会引领整个加密货币行业向前发展。



然而值得注意的是在Square更名的过程中,公司并没有突出宣传其在加密货币技术方面更广泛的应用和 探索 。在Square的更名新闻通稿中提到,Block还有社区的寓意,旨在推进协助中小商户的发展。



Square这种低调宣传加密货币转型的做法和上月Facebook高调更名为Meta的做法大相径庭。Facebook更名借着最近火爆的元宇宙概念在媒体面前做足了噱头。



Facebook之所以这么做的原因之一是将公众视线从公司自身的监管问题转移到更名这件事上来,另一方面也可以掩盖其从社交媒体向虚拟现实方向尴尬的转型。



而Square则不同,它没有法律和监管问题缠身,本身已经是一个很成功的公司了,没有必要像Facebook那样通过转型来博眼球。而Square在更名之后并没有凸显加密货币的这一做法也恰恰反映了其谨慎的态度。



很多Square的投资者觉得Square是一个已经拥有成功的经济模型并在快速成长的公司,现在如果高调宣布进军加密货币,可能会使部分投资者感到不满。该顾虑在本周四早些时候, 从Square的股票表现体现出来:,Square股价没有大幅的涨跌,表现相对稳定。



元宇宙概念推高MANA,SAND代币价格



自Facebook宣布更名Meta并进军元宇宙以来,以Decentraland和沙盒(Sandbox)为首的相关公司迎来了一波牛市。这两家的原生代币MANA和SAND在十一月都创下了 历史 新高。



元宇宙作为虚拟世界融合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的技术,将互联网、艺术、 游戏 ,文化以及社交融为一体。玩家参与到沙盒或者Decentraland通常需要使用加密货币来购买虚拟世界中的物品,这其中很多都是NFT。



Facebook的更名使很多其它领域的公司对加密货币产生了兴趣。房地产,风投以及一些国家都纷纷参与到元宇宙的创建中来。



基于以太坊区块链的虚拟平台沙盒代币SAND在十一月从1.55美元涨到6.79美元,涨幅高达350%。在著名运动服装品牌阿迪达斯宣布在沙盒上建立adiVerse之后,SAND价格开始迅速攀升。



加密资产咨询公司Messari数据显示Decentraland的原生代币价格MANA在十一月从2.18美元涨到4.67美元,涨幅约为66%。巴巴多斯近日宣布将在Decentraland上建立自己的大使馆,以便连接现实世界和虚拟世界的房地产。



CoinGecko的数据显示,截止到本周三,MANA和SAND在加密货币总市值排名中分别位列第40和41位。加密货币交易者和传统华尔街上的分析师都看好元宇宙,认为其商业价值巨大。



美国投行巨头摩根士丹利在11月11日的一份报告中指出元宇宙可能从根本上改变人们社交和消费 娱乐 产品的方式。加密货币投资公司灰度更是预测元宇宙会带来一万亿美元的年收入。而彭博则预测到2024年整个元宇宙的价值可能达到8000亿美元。



越来越多的 游戏 公司也纷纷涉足元宇宙。角色扮演探险 游戏 公司 Illuvium的代币ILV和艺术虚拟现实项目Wilder World的代币Wild纷纷上涨,涨幅分别是84%和76%。尽管元宇宙目前的发展尚早并趋于碎片化,但是很多投资者相信更多的机构会入场元宇宙。



⑸ mana是什么币

MANA币是2017年9月18日于Decentraland平台发行的平台代币,发行总量为21.94亿MANA。Decentraland平台是一个在区块链基础上进行发展的虚拟世界平台。是为了去中心化的开源项目而诞生的,为了解决某些平台商家赚取中间平台的利润问题。
拓展资料
一、Decentraland是一个分布式共享虚拟平台。在这个平台上,用户可以浏览和发现内容,并与其他人和实体互动。用户还可以通过基于区块链的土地账本宣称对虚拟领地的所有权。领地由直角坐标(X,Y)来划定,其所有者可以决定领地上发布的内容,包括从静态3D场景到游戏等互动式系统。
领地是存储在以太坊智能合同中的不可替代的、可转移的稀有数字资产,可用名为MANA的ERC20代币购买。MANA还可以用来购买虚拟世界中的数字商品和服务。
二、Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
三、decentraland项目和其他虚拟空间的VR项目最大的不同在于Decentraland是一个去中心化的系统,证明Decentraland的空间是所有人共同所有的,是隐藏于互联网世界的一个虚拟空间,而不是某家公司通过运行服务器运行出来的空间,没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性,使用这个空间不需要任何人的同意,只要你运行程序,连接网络,你就可以使用;其次,去中心化的结构让Decentraland运行更加稳定,不易受到攻击;还有一点是Decentraland使用区块链来记录用户的所有权,通过一个身份识别系统,用户将可以通过加密签名来追踪和验证一个内容是否获得了原创者的同意。这是第一个基于区块链的虚拟世界平台,你可以拥有自己的虚拟空间,并且你可以对你自己的虚拟空间进行控制,发布自己的应用从而创造价值,如在虚拟空间平台发布自己知识产权的游戏,另一方面玩家直接在虚拟世界平台可以进行低费用的支付。

⑹ 暗黑2符文之语选用的材料,谁可以列个表么

某战网的材料物价表,有些缩写你可以上网上看看是什么装备

[神符之语及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷团(TP+ Enigma) 强制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木价值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍卖

AP+
带ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考虑拿来做tp+了

14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建议拍卖.
15ED的 18#ist+ 建议拍卖

15/15的40ist+.建议拍卖

15ED/3S寿衣24#(15/15的6ist+,建议拍卖)
其他3s精英级装甲都可作为强制材料.和AP+比较..一般要求不能是重甲..def要高(价格在Ap+的一半以内), 不过th一般还是喜欢用eth材料做ress,快穿坏的时候扔给pet

4S盔甲
主要用途:
荣耀(Chains of Honor) 野蔷薇(Bramble) 刚毅(fortitude) 石块(Stone)
寿衣
15ED的22#:全JP应该在24#
古龙皮
由于穿起来比较漂亮,还是有人喜欢这个材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右

AP+
<10ED的基本没人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍卖, 一般88lv的比一般的值钱,没耐久的比有耐久的值钱(耐久不等于15时)
15/15的20*24#左右,建议拍卖

Pet.Eth系列
给Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做强制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#

850~900的24#~25#+23#
900+的建议拍卖
相同ed情况下ap+和7+的价格相对较高

力量高于200的主要是阴影和神圣盔甲。
3S神圣盔甲(Sacred armor)
没ed的价格在20#~23#
有ed的3s 无形sa+建议拍卖
相同 成品def阴影盔甲的价格在神圣盔甲价格的120%左右。

4S ETH 甲

给Pet用就选择Eth精华级装甲,因为最近stone和刚毅材料分界越来越模糊,一般要def>850.ed大于10的盔甲都可以看做刚毅材料,因为最近做刚毅的很多,盔甲的种类也比较多。
盔甲的基础def比ed要重要,这也是为什么无ed wxsa+只要def足够高也价值不菲的原因
刚毅成品def计算参考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]这里[/url]
pet刚毅材料调整为

先说ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建议拍卖
由于pet用+别人看不见,耐久存在与否并不影响价格

相同ed下海妖壳的价格比ap+略低,因为力量要求高了点,但是多的def不明显
而地狱煅甲和ap+相当,因为比较之下地狱缎甲是wxsz和年纪pet最好的刚毅选材
7+(lp+)防御更优秀,刚毅成品防御计算结果直逼str要求高达220的阴影铠甲,但是要求pet的lv要92级别以上才能穿,稍微影响价格(不过价格一般也高于同ed的ap+), 只要带点ed的无形7+就有足够的作成刚毅的理由
ymp相同ed的价格大概在ap+的30%~50%
其他就比较便宜了,高ed的建议先估价

13ed以上的ap+,地狱缎甲,8ed以上的7+ 不反对拍卖,直接sell可到估价区估价
海妖壳+和炎魔皮+一般要15ed才能拍卖
15ed以上的def大于870的eth刚毅材料都建议拍卖(当然我们更加看重的是成品def以及对str的需求)

无ed的无形神圣盔甲(wx sa+)
基础def在860的价格4ist, 基础def在870的价格6ist,基础def在880以上的直接拍卖
凡是带有一定点ed的wx sa+一律建议拍卖
15ED SA+ 40*24#+ 拍卖好了.

阴影盔甲 非jp的价格在神圣盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍卖
15ed的阴影盔甲12ist+,成品def跟无ed的wxsa+基础def879接近,建议拍卖

[神符之语及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S统治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 凤凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
双15的 3ist左右
其余的pg价

Pal精华盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 凤凰(Phoenix)
4S 神圣小盾(Sacred Targe) 神圣轻圆盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
带ED的价格根据ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
双15/45res建议拍卖

凤凰(Phoenix)一般用一般是超强的神圣小盾(Sacred Targe)或15ED的统治者大盾(Momarch)做
好的神圣小盾(Sacred Targe)可以拍卖..不过似乎做Phoenix不多.

Eth Pal精华盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精华级的Pal专用盾.
一般42-45Res为佳..ED系列用的人较少,不过如果性能好也有高价值,同时+ed和增加防御的更是难得,建议先估价
旋风盾(Vortex Shield)由于Def高是最受欢迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建议拍卖
45r的30ist+建议拍卖

另其他的材料
5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(Vortex Shield)他们的防御Def按此顺序从低到高.力量需求从低到高.格挡几率(Block)从高到底.5种盾平均(smite dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5)
<43用的人少暂不考虑
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前两种小盾价格的2/3左右,有ed的建议先估价

45res的神圣小盾和轻圆盾在14ist+建议拍卖
8格盾看def大于15,4ist+建议拍卖

撒盾比库盾价格略高

[神符之语及材料]Rune Word[武器][Weapon]
剑类
3S水晶剑
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶剑
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶剑
主要用途:
武装召唤(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#

5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建议拍卖

Eth4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus Sowrd)狂战士斧(Berserker Axe)
天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓约(Oath)
交易很少.视买家.一般带点ED的22#左右,JP建议拍卖

鞭类
链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge)
4S主要用途:
橡树之心(Heart of the Oak)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就无法修复了.
5S主要用途:
武装号召(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#

单手斧
5S狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
无ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建议拍卖
>13ED的6*24#+建议拍卖
15ED的10*24#+建议拍卖
eth 5s的是死神材料
eth 无ed的 24+23
高ed的建议估价或拍卖

6S Eth狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情况下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到来自于新Rw的冲击.不太稳定.
>10ED的都可以拍卖
15ed的 eth狂战士斧价格在15ist+

Eth长柄武器
eth 4S长柄武器
主要用途:
眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+

神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建议拍卖

锐利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的锐利之斧(Thresher)6*24#+建议拍卖

鲛尾巨斧(Giant Thresher)巨长斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是带有ed的一律建议拍卖
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨长斧(Great Poleaxe)鲛尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建议拍卖.

eth 5S长柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵从(Obedience)

巨长斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建议拍卖

鲛尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建议拍卖

锐利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量较大

锐利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建议拍卖(价格不断下滑)

神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建议拍卖
总结一下,低端的锐利比较贵,因为锐利适合做遵从,高攻击速度高触发cb几率
高端的神秘比较贵,因为神秘适合做doom,40ias保证里神秘的平均伤害远高于锐利

6s近战武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great Poleaxe)等交易较少..建议4*24#+拍卖
(只有10+ed的有交易价值)
现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了.

[神符之语及材料]Rune Word[角色专用]Class-Specific
亚玛逊Amazon
4S Bow
主要用途:

正义之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
给Ama用最好的是4S 大院长之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建议拍卖
3skill >10ED的8*24#+
女族长之弓(Matriarchal Bow)相同ed的价格是大院长的2/3左右。

给Pet用最好的是巨弓(Great Bow)无空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂静(Silence)
九头蛇弓(Hydra Bow)十字军弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
现在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不过JP15ED/3AR的九头蛇弓(Hydra Bow)
十字军弓(Crusader Bow)还是有24#+价值的.

刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考虑近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),战拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考虑.另外的精华级别抓类ww上没有优势.
混沌(Chaos)的材料的技能选择:
拥有必需技能而且该技能过路点较多..比如飞龙在天(Dragon Flight)雷光守卫(Lightning Sentry)
要考虑爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心灵暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
补充Chaos技能的欠缺.例如火焰复生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等级(Skill Level)且此类技能无法
在另一个手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增强(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通过另一个另手上的技能(Weapon Side Cast)并且技能等级(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
还要高的技能(Skill)例如技能涂毒(Venom)影子大师(Shadow Master)能量消解(Fade)基本无用..
当然如果在对影子大师(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那还是可以的.增强整体技能..例如飞龙在天(Dragon Flight)心灵暴震(Mind Blast)
具体材料估价请到估价区。

亡灵巫师Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3点主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.还得搭配诅咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能点的高级诅咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天价,绝对拍卖.
视练法的不同.召唤/骨系的Nec选择骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召唤抵抗(或者血陷阱)也不错.
需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相关技能的也是没用的.
除非你不加那一种技能.否则附加的技能不形成加成.

3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建议拍卖
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这三种是1孔.不用考虑了

⑺ 元宇宙概念币有哪些

1.MANA
Decentraland(数字货币代码:MANA)包括一个去中心化的领地所有权账本、一份描述每块领地内容的协议以及用户互动的点对点网络。Decentraland是一个分布式共享虚拟平台。在这个平台上,用户可以浏览和发现内容,并与其他人和实体互动。用户还可以通过基于区块链的土地账本宣称对虚拟领地的所有权。领地由直角坐标(X,Y)来划定,其所有者可以决定领地上发布的内容,包括从静态3D场景到游戏等互动式系统。领地是存储在以太坊智能合同中的不可替代的、可转移的稀有数字资产,可用名为MANA的ERC20代币购买。MANA代币可以用来购买领地、商品和服务,还可以作为激励措施来鼓励内容创造和用户采用度,进而实现一个去中心化的虚拟世界。

MANA最近被炒得火热,不少朋友目前也被套在山顶了。巅峰时期价格为4.9美元附近接近5美元。风头过去之后现在价格正在回落,能否再次被拉高目前也不确定。MANA(Decentraland)和ENJ(Enjin)算是NFT 中的两大龙头项目,其中MANA曾是区块链游戏类第一大流通市值项目,被认为是VR版头号玩家。Decentraland显然是资格比较老旧的一个,特别是对于加密元宇宙,目前真的处于早期阶段,所以永远不要认为你进场晚了,毕竟新的韭菜会越来越多。如果你只是想玩游戏,或者如果你想通过 Axie 赚钱,那么总是有很多时间以你想要的方式进入,在它们上面有很多潜力。

2.SAND
Sandbox声称是一个虚拟世界,玩家可以使用平台的实用程序令牌SAND在以太坊区块链中构建,拥有自己的游戏并从中获利。据称玩家可以创建数字资产不可替代令牌也称为NFT,将其上传到市场,然后拖放它们以使用TheSandboxGameMaker创建游戏体验。沙盒(Sandbox)旨在通过提供真实所有权和数字稀缺性以及货币化功能和互操作性的优势,将区块链带入主流游戏吸引加密和非加密游戏爱好者。

3.AXS
Axie Infinity(AXS币)是一个建立在以太坊区块链上的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界。任何人都可以通过参与游戏和对游戏世界做出贡献来获得代币奖励,项目愿景是将工作和娱乐成为一体。Axie Infinity成为一个集收集、训练、饲养、战斗、社交玩法于一体数字宠物社区,每个Axie都有独特的遗传数据存储在以太坊链上,具备独特的价值。

4.CHR
Chromia(CHR币)是一个新的区块链平台,主要用于去中心化应用程序。相比于以太坊,Chromia最大的优势更快的速度和更灵活的收费策略。它是针对现有平台的缺点而设计的,旨在使新一代程序(dapps)能够扩展到当前可能的范围之外。Chromia既是一个区块链,也是一个关系数据库。这意味着分散式应用程序(dapps)可以以全世界开发人员都熟悉的方式编写,无论是大型企业应用程序、游戏还是小型项目。

5.TLM
TLM是Alien Worlds项目代币,Alien Worlds是NFT DeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。 通过激励玩家获取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(Planet DAO)并获得更多游戏玩法。

6.SLP
SLP(Small Love Potion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。Axie Infinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。

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