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sol对比eth20

发布时间: 2023-04-18 19:50:22

『壹』 sol币是什么币

数字货币。sol币英文全称是Sola Token。Sola Token(sol币)是下一代去中心化的社交平台,能够激励所有相关方——用户,第三方开发者和核心团队,并使其受益。Sola的名字源于“social layer”的首字母缩写。sol币由Sola平台发行,用于Sola平台的运行。sol币是平台用户之间相互支付的唯一货币。
拓展资料:一.目前排名靠前的几款虚拟货币
1.BTC-比特币:比特币市值4416.85亿美元,占全球总市值71.12%,流通数量1857.5万,24小时成交额172.27亿美元,上架了319家交易所。
2.ETH-以太坊:以太坊市值696.57亿美元,占全球总市值的11.22%,流通总量1.13亿,24小时成交额85.09亿美元,上架了326交易所。
3.USDT-泰达币:泰达币市值201.1亿美元,占全球总市值的3.24%,流通总量201.16亿,24小时成交额522.77亿美元,上架了200交易所。
4.XRP-瑞波币:瑞波币市值150.45亿美元,占全球总市值的2.18%,流通总量436.85亿,24小时成交额81.61亿美元,上架了238交易所。
5.LTC-莱特币:莱特币市值70.03亿美元,占全球总市值的1.13%,流通总量6399.7万,24小时成交额76.57亿美元,上架了287交易所。
6.BCH-比特现金:比特现金市值54.83亿美元,占全球总市值的0.88%,流通总量1827.4万,24小时成交额49.67亿美元,上架了251交易所。
7.BNB-币安币:币安币市值48.54亿美元,占全球总市值的0.88%,流通总量1.49亿,24小时成交额12.19亿美元,上架了67交易所。
8.LINK:LINK市值46.94亿美元,占全球总市值的0.75%,流通总量9.02亿,24小时成交额10.26亿美元,上架了171交易所。
9.DOT-波卡币:波卡币市值44.93亿美元,占全球总市值的0.78%,流通总量9.02亿,24小时成交额12.43亿美元,上架了100交易所。
二.SOL币一直涨
1.SOL币在CoinList 上线,导致很热门。
2.世界上的一些投资机构开始买入SOL币,包括一些行业大佬也开始入局SOL币。
3.Solana生态的炒作,让很多人和资金都进入这个领域投资。

『贰』 暗黑2中一些实用好用的橙色装备的公式是什么

其实橙色装备,很多不是很好用的
橙色装备合成要求
1公式 神符+珠宝+宝石+装备
2.珠宝必须是蓝色的,暗金和亮金的不行 等级不限制

公式在下面

第一篇:打击系

6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔
+(25-50) Defense vs. Missiles
(+(25-50)远程攻击防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星神物茄每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))

8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴
(25-60) Defense vs. Melee
(+(25-60)近战防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))

9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套
Knockback
(震退)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))

7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)
(5-10) % Damage Goes to Mana
((5-10)%伤害转化为法力)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(游察伤害反弹(3-7))

5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()
(5-10%) Increased Chance of Blocking
((5-10)%增加档格率)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))

4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲
10-20% Faster Hit Recovery
(10-20%快速恢复平衡)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))

10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链
Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))

11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指
+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-6)
(伤害蚂喊反弹(3-6))

3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器
+ (35-60%) Enhanced Damage
(35-60%增强伤害)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))

第二篇:血系

8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔
5-10% Deadly Strike
(+5%-10%致命一击)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴
Replenish Life + (5-10)
(回复生命+(5-10))
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套
Crushing Blow (5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣)
Open Wounds (5-10)%
((5-10)%造成伤口)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾
Attacker Takes Damage of (4-7)
(攻击反弹(4-7))
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍)
+ (1-3) Life Per Demon Kill
(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链
5-10% Faster Run/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指
+ (1-5) To Strength
(+(1-5)强壮)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头
+ (35-60%) Enhanced Damage
((35-60)%增加破坏力)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

第三篇:魔法系

4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具/TLX头盔)

(1-4)% Mana Stolen Per Hit
(+(1-4)%魔法值每次击中)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)

10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步)
Increase Maximum Mana
(2-5)% (增加(2-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)

9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓)
+ (1-3) Mana Per Kill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)

6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带)
5-10% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)

5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾
+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(5-10)%档格率)
Regenerate Mana
(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)

7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲
+ (1-3) Mana Per Kill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值

8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链
(5-10)% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)

11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指
+ (1-5) To Energy
(+(1-5)点精力)
Regenerate Mana
(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)

3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖
Increase Maximum Mana (1-5)%
(增加(1-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)

第四篇:安全系

6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪)
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Lightning Resist + (5-10)%
(防电+(5-10)%)
Magic Damage Reced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))

9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士)
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Fire Resist + (5-10)%
(防火+(5-10)%)
Magic Damage Reced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))

8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃)
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Cold Resist + (5-10)%
(防冰+(5-10)%)
Magic Damage Reced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))

7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带)
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Poison Resist +(5-10)%
(防毒+(5-10)%)
Magic Damage Reced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))

4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾)
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Magic Resistance +(5-10)%
(防魔+(5-10)%)
Magic Damage Reced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))

5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳)
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Half Freeze Duration
(冰冻时间减半)
Magic Damage Reced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reced By (1-4)
物理伤害降低(1-4))

10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链
+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(1-10)%档格率)
Magic Damage Reced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))

11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指
+ (1-5) To Vitality
(+(1-5)活力)
Magic Damage Reced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))

12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛 /标枪
+ (5-10%) Enhanced Defense
(+(5-10)%增加防御力)
Magic Damage Reced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))

『叁』 安卓以太模拟器游戏格式是什么

您好,安卓以太模拟器(Android Ethereum emulator)是一款尘肢团在Android设备上运行以太坊智能合约的模拟器。在安卓以太模拟器中,可以使用Solidity编写智能合约,并在模拟器中进行部署和测试。

在安卓以太模拟器中,智能合约的格式通常采派橘用Solidity语言编写,并使用.sol文件进行存储。Solidity是一种高级编程语言,专门用于编写以太坊智能合约。.sol文件可以使用任何文饥高本编辑器进行编辑,并且可以在安卓以太模拟器中进行部署和测试。

此外,在安卓以太模拟器中,还可以使用以太坊的标准合约格式,如ERC20和ERC721等。这些合约可以在以太坊网络上被广泛使用,用于创建代币和非同质化代币(NFT)等。

总之,安卓以太模拟器游戏格式主要采用Solidity编写的.sol文件格式,以及以太坊的标准合约格式。通过这些格式,可以在模拟器中进行智能合约的部署和测试,从而实现以太坊智能合约的开发和调试。

『肆』 sol币挖矿教程

首先去到 SolFlare 开发者网站,单击“创建钱包(Create Wallet)”开始创建新的钱包。接下来将会出现一个简要的 Solflare 产品介绍,向您展示钱包的主要功能。同时,钱包还会提醒您:代币是以非托管的方式存储,意味着只有您自己负责资金的安全:如果丢失私钥和助记词,Solflare 和其他任何人都无法帮助您恢复访问权限,导致资产丢失。
如果您没有硬件钱包,请选择“使用 Keystore 文件(Using Keystore File)”开始创建钱包,然后单击“下一步(Next)”。您已经创建了属于你的第一个 Solflare 钱包。现在您可以看到该界面,主页面显示您的钱包地址、可用余额和已完成的交易。下一步,您需要充值 SOL 代币到该钱包,进行后续的质押。
在弹出的对话框中选择您想要质押代币的验证节点。您可以输入节点名称,例如“ Everstake”。然后点击“下一步”。
综合以上就是sol币的一些介绍,和挖矿的一些步骤,作为一个热门的币种,质押挖矿又是一个新的玩法,希望这篇文章能给大家带来帮助!
操作环境:
品牌型号:华为nova7
系统版本:harmonyOS.2
app版本:v13.4
拓展资料
SOL已经提供了通货紧缩的代币经济学,只有在7月ETH实施代币燃烧升级后才能实现,这使SOL立即吸引了那些热衷于追求通缩资产收益的投资者。
Solana 区块链推出了一种基于历史证明共识算法的解决方案,该算法结合了 PoW 和 PoS 的精华。因此,Solana 平台的区块链性能会随着时间不断扩展,同时用户可以通过委托代币给验证节点参与其中。

『伍』 sol文件解析(数据区)

sol数据区是按照key-value方式存储的,存储的顺序是:key的长度-key-value类型-value长度(仅字符串)-value-00.
其中key的长度是按2n+1(n为长度)计算的,如0x05换算为长度是2
key是根据前面的长度取随后的几个字节,若前面长度是2那就应该取0x05后的两个字节做为key,sol默认为utf-8格式的拍灶物所以如果是windows系统下中文key或袭液者value的需要指定UTF-8字符集。
接下来是value的类型,类型我也并未解析完全。

逻辑值解析比较简单,因为是和非是分开处理的所以02,03既是类型也是值。如下是 isA=true 的解析示例

字符串解析也较简单,在类型06后面会跟value长度(长度也是按2n+1的方式计算),随后是value值,这里需要注意的是sol默认编码为utf-8,所以注意windows系统下中文需要对编码进行utf8处理。如下是 name=左拖拖 的解析示例

sol整数范围是-2 28 ~ 2 28 -1,其中0 2<sup>21</sup>-1为小整,2<sup>21</sup> 2 28 -1为大整,sol对小整,大整以及负数的处理都是不同的。

整数从41 b0开始,负数从c1 b0开始, 小数未破解成功。
该类型的值长度固定为8,前五位与整数处理相同每位均从00 ff,后三位可以看成补位或借位,前面提到位数从00 ff如果需要表示更大的数就从后三位借位让后三位与第四位组成一个阶数。
若41 c0 00 00 00 00 00 00 表示1 则41 c0 00 00 00 80 00 00 表示2
41 c0 00 00 01 00 00 00 表示3 则41 c0 00 00 01 80 00 00 表示4
这样的话就可以将表示范围扩大到2N倍辩穗。
负数处理完全一样无特殊处理。
测试过程中发现最大可处理9007199254740992(后三位刚好使用完ff ff ff),超过9007199254740992将无法正常处理负数超过-9007199254740993无法正常处理。
其中有一个特殊的值-0也被解析为长整80 00。
举个例子: 05 42 20 00 03 c4 80 00 00 00
1).前两位42 20 比起始值41 b0 大 7 x 16
2).根据前面提的范围扩大2N倍那解析出(2 0 + 2 1 + 2 2 + 2 3 + 2 4 + 2 5 + 2 6 ) x 16 x 256 3 = 34091302912
3).03 : 3 x 256 1 x 2 7 = 98304
4).c4 : 196 x 256 0 x 2 7 = 25088
5).后三位的处理是从高位到低位的,0x80 / 256 / 2 7 = 64
6).最后相加 34091302912 + 98304 + 25088 + 64 再加上起始的41 b0(1 << 28)最后得到34359861824

数组的解析,类型后面紧跟数组长度,长度后面一位用途暂时未知,后面的部分是结合上面所有的类型进行处理,如下是 one-dimensional={"a", "b", "c"} 的解析示例

『陆』 以太坊设备寿命

以太坊2.0其实包含的内容非常多,例如分片、扩容等,合并只是其中一项内容,自去年2.0信标链启动开始,我们已经处在PoW和PoS双链运行底下,合并是要彻底结束PoW显卡挖矿,全部爆块都用PoS共识来打包,合并后并不代表以太坊2.0就完成,至少还有2-3年时间增加其他功能。

合并这项内容牵涉面广,利益巨大,时间点非常非常非常关键,尤其对矿工而言,那是生死攸关,天天看着这个合并时间点来考虑是否加卡。坦白讲,矿工根本不关心什么分片、扩容,Layer2,Rollup等功能,他们只关心什么时候正式合并,什么时候结束挖矿。

已参与ETH2.0信标链质押的希望合并越快越好,因为他们需要在合并后的第一次硬分叉才能解除质押,而矿工们持有显卡,希望合并越晚越好(最好别合并),把显卡能耐发挥到极致。

两个月前的消息是,合并提前了,并且在合并前,不再有新的EIP功能修订升级,ETH团队所有人员集中全力优先处理合并事宜,合并提案EIP-3675也在8月中由研究员Mikhail正式立案,这标志着合并真的真的真的要进入倒计时了,可惜仍然没有具体日期,只有概率。啥玩意

总结:

随着以太坊总市值以及生态膨胀到今天这个体量,船大难掉头,任何一个小错误,都会引起巨大震荡:矿工手上有显卡,机构手上有币,DeFi生态里有TVL,有多少矿池靠ETH吃饭,有多少炒卖显卡为生的代理商......

如果在这个过程中,平衡不好各方的利益,那么整个网络可能会被冻结,甚至崩溃。我认为以太坊团队在公布合并时间点这件事上太儿戏了,不把矿工的矿机当回事,几个月前开发员Trend说保守估计年底前合并,现在看来又要跳票,官方还有什么可信度?要防止跳票很难吗:至少提前一年,对外公告“准确的合并日期”,以及合并步骤和详情。如果没在测试网通过就不要乱发布各种合并消息,尤其是开发人员。我现在啥都不想看,就等12月的炸弹 pushback 究竟要延到明年几月。到时再来写一篇《如何处理手上的矿机》吧,拭目以待。

『柒』 暗黑破坏神1.10 神符之语

古代的信物(Ancient's Pledge) 盾牌系 3个符 拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal)
防御度提升 50% 所有抗性提升 43% 所受伤害 10%转变成 Mana的提升

黑色(Black) 棍棒.战锤.钉头锤 3个符 书尔(Thul)+破/埃欧(Po/Io)+那夫(Nef)
伤害提升 120%;40%几率出现决定性打击;攻击等级提升 200;增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒;活力值 +10;增加持续 2秒的 19点毒系伤害;提升武器攻击速度 15%;震退敌人;所受魔法伤害减少 2;提供 4级的尸爆 (12次)

狂怒(Fury) 近战型武器 3个符 乔/裘(jah)+古尔(Gul)+爱斯(Eth)
伤害李闹雀提升 209% ;提升武器攻击速度 40% ;阻止怪物治疗;66%几率出现加大伤口效果;33%几率出现致命打击;冻结目标;减少目标 25%防御度;攻弯键击等级提升 20%;每击吸取 6%生命;Frenzy(狂暴)技能提升 5级;(仅限于野蛮人)

神圣雷击(Holy hunder) 权杖系 4个符 爱斯(Eth)+拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal)
伤害提升 60%;减少目标 25%防御度;增加 5-30火焰伤害;增加 21-110闪电伤害;增加持续 1秒的 20点毒系伤害;最大伤害提升 10;抗电属性提升 60%;最大抗电属性提升 5;Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠);提供 7级的连环闪电 (60次)

荣耀(Honor) 近战型武器 5个符 安姆(Amn)+艾尔(El)+伊司(Ith)+特尔(Tir)+索尔(Sol)
伤害提升 160%;最小伤害提升 9;最大伤害提升 9;25%几率出现致命打击;攻击等级提升 250;所有技能等级提升 1级;每击吸取 7%生命;自动恢复生命提升 10;Str +10;光照范围 +1;每杀一个怪物增加2点 Mana

王者的慈悲(King's Grace) 剑.权杖系 3个符 安姆(Amn)+拉尔(Ral)+书尔(Thul)
伤害提升 100%;对抗恶魔系怪物提升 200%伤害;对抗不死系怪物提升 50%伤害;增加 5-30火焰伤害;增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒;攻击等级提升 150;对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级;对抗不死系怪物提升 100攻击等级;每击吸取 7%生命

叶子(Leaf) 棍系 2个符 特尔(Tir)+拉尔(Ral)
增加 5-30火焰伤害;火系技能提哪早升 3级;Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫);Inferno(地狱火)能提升 3级(仅限于女巫);Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫);每杀一个怪物增加2点 Mana;抗冰属性提升 33%

狮子心(Lionheart) 护甲系 3个符 海尔(Hel)+卢姆(Lum)+法尔(Fal)
伤害提升 20%;装配需求 -15%;Str +25;能量值 +10;活力值 +20;Dex +15;生命值 +50;所有抗性提升 30%;

知识(Lore) 头盔系 2个符 欧特(Ort)+索尔(Sol)
所有技能等级提升 1级;能量值 +10;每杀一个怪物增加2点 Mana;抗电属性提升 30%;所受伤害减少 10;光照范围 +2

怨恨(Malice) 近战型武器 3个符 伊司(Ith)+艾尔(El)+爱斯(Eth)
伤害提升 33%;最大伤害提升 9;100%几率出现加大伤口效果;减少目标 25%防御度;每击减少怪物防御度 100;阻止怪物治疗;攻击等级提升 50;自动流失生命 5;

旋律(Melody) 射击武器 3个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+科(Ko)+那夫(Nef)
伤害提升 50%;对抗不死系怪物提升 300%伤害;弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士);Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);;武器攻击速度提升 20%;Dex +10;震退敌人

记忆(Memory) 棍系 4个符 卢姆(Lum)+破/埃欧(Po/Io)+索尔(Sol)+爱斯(Eth)
女巫所有技能提升 3级;魔法释放速度提升 33%;最大Mana值提升 20%;Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫);Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫);能量值 +10;活力值 +10;最小伤害提升 9;减少目标 25%防御度;所受魔法伤害减少 7;防御度提升 50%;

天底(Nadir) 头盔系 2个符 那夫(Nef)+特尔(Tir)
防御度提升 50%;防御度提升 10;对抗射击物时防御度提升 30;提供 13级的幻影披风 (9次);每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +5;从被杀怪物身上得到金币减少 33%;光照范围 -3

光辉(Radiance) 头盔系 3个符 那夫(Nef)+索尔(Sol)+伊司(Ith)
防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 30;能量值 +10;活力值 +10;所受伤害 10%转变成 Mana的提升;所受魔法伤害减少 3;Mana +33;所受伤害减少 7;光照范围 +5

押韵(Rhyme) 盾牌系 2个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+爱斯(Eth)
格挡成功率提升 20%;快速格挡率提升 40%;所有抗性提升 25%;Mana恢复速度提升 15%;不会被冻结;从被杀怪物身上得到金币增加 50%;得到魔法物品的几率提升 25%

寂静(Silence) 近战型武器 6个符 多尔(Dol)+艾德(Eld)+海尔(Hel)+伊司特(Ist)+特尔(Tir)+伐克斯(Vex)
伤害提升 200%;对抗不死系怪物提升 175%伤害;装配需求 -20%;武器攻击速度提升 20%;对抗不死系怪物提升 50攻击等级;所有技能等级提升 2级;所有抗性提升 75%;快速打击恢复提升 20%;每击吸取 11% Mana;25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;致盲目标[33];每杀一个怪物增加2点 Mana;得到魔法物品的几率提升 30%

烟雾(Smoke) 护甲系 2个符 那夫(Nef)+卢姆(Lum)
防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 280;所有抗性提升 50%;快速打击恢复提升 20%;提供 6级的虚弱 (18次);能量值 +10;光照范围 -1

隐密(Stealth) 护甲系 2个符 塔尔(Tal)+爱斯(Eth)
所受魔法伤害减少 3;Dex +6;最大精力值 +15;抗毒属性提升 30%;Mana 恢复速度提升 15%;奔跑/行走速度提升 25%;魔法释放速度提升 25%;快速打击恢复提升 25%

钢铁(Steel) 剑.斧.钉头锤 2个符 特尔(Tir)+艾尔(El)
伤害提升 20%;最小伤害提升 3;最大伤害提升 3;攻击等级提升 50;50%几率出现加大伤口效果;武器攻击速度提升 25%;每杀一个怪物增加2点 Mana;光照范围 +1

力量(Strength) 近战型武器 2个符 安姆(Amn)+特尔(Tir)
伤害提升 35%;25%几率出现决定性打击;每击吸取 7%生命;每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +20;活力值 +10

毒牙(Venom) 所有类型武器 3个符 塔尔(Tal)+多尔(Dol)+马尔(Mal)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;阻止怪物治疗;无视目标防御;每击吸取 7% Mana;提供 15级的毒气爆炸 (27次);提供 13级的毒雷星 (11次);增加持续 8秒的 400点毒系伤害

财富(Wealth) 护甲系 3个符 蓝姆(Lem)+科(Ko)+特尔(Tir)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%;得到魔法物品的几率提升 100%;每杀一个怪物增加2点mana;Dex +10

白色(White) 杖系 2个符 多尔(Dol)+破/埃欧(Po/Io)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;活力值 +10;毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Spear(骨矛)技能提升 3级;(仅限于男巫);Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫);所受魔法伤害减少 4;魔法释放速度提升 20%;Mana +13

和风(Zephyr) 射击武器 2个符 欧特(Ort)+爱斯(Eth)
伤害提升 33%;攻击等级提升 66;增加 1-50闪电伤害;减少目标 25%防御度;防御度提升 25;提升奔跑/行走速度 25%;武器攻击速度提升 25%;被击中时有7%几率释放出1级的缠绕

『捌』 暗黑2合成公式

暗黑破坏神2V1.11中文版所有合成公式

2011-07-09 23:18:15

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋 宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文1009魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的共同的( Common )神符 共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。稀罕的( Semi-Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。非常稀罕的( Extremely Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL

『玖』 用Go来做以太坊开发⑤事件日志

智能合约具有在执行期间“发出”事件的能力。 事件在以太坊中也称为“日志”。 事件的输出存储在日志部分下的事务处理中。 事件已经在以太坊智能合约中被广泛使用,以便在发生相对重要的动作时记录,特别是在代币合约(即ERC-20)中,以指示代币转账已经发生。 这些部分将引导您完成从区块链中读取事件以及订阅事件的过程,以便交易事务被矿工打包入块的时候及时收到通知。

为了订阅事件日志,我们需要做的第一件事就是拨打启用websocket的以太坊客户端。 幸运的是,Infura支持websockets。

下一步是创建筛选查询。 在这个例子中,我们将阅读来自我们在之前课程中创建的示例合约中的所有事件。

我们接收事件的方式是通过Go channel。 让我们从go-ethereum core/types 包创建一个类型为 Log 的channel。

现在我们所要做的就是通过从客户端调用 SubscribeFilterLogs 来订阅,它接收查询选项和输出通道。 这将返回包含unsubscribe和error方法的订阅结构。

最后,我们要做的就是使用select语句设置一个连续循环来读入新的日志事件或订阅错误。

我们会在下个章节介绍如何解析日志。

Commands

Store.sol

event_subscribe.go

智能合约可以可选地释放“事件”,其作为交易收据的一部分存储日志。读取这些事件相当简单。首先我们需要构造一个过滤查询。我们从go-ethereum包中导入 FilterQuery 结构体并用过滤选项初始化它。我们告诉它我们想过滤的区块范围并指定从中读取此日志的合约地址。在示例中,我们将从在 智能合约章节 创建的智能合约中读取特定区块所有日志。

下一步是调用ethclient的 FilterLogs ,它接收我们的查询并将返回所有的匹配事件日志。

返回的所有日志将是ABI编码,因此它们本身不会非常易读。为了解码日志,我们需要导入我们智能合约的ABI。为此,我们导入编译好的智能合约Go包,它将包含名称格式为 <Contract>ABI 的外部属性。之后,我们使用go-ethereum中的 accounts/abi 包的 abi.JSON 函数返回一个我们可以在Go应用程序中使用的解析过的ABI接口。

现在我们可以通过日志进行迭代并将它们解码为我么可以使用的类型。若您回忆起我们的样例合约释放的日志在Solidity中是类型为 bytes32 ,那么Go中的等价物将是 [32]byte 。我们可以使用这些类型创建一个匿名结构体,并将指针作为第一个参数传递给解析后的ABI接口的 Unpack 函数,以解码原始的日志数据。第二个参数是我们尝试解码的事件名称,最后一个参数是编码的日志数据。

此外,日志结构体包含附加信息,例如,区块摘要,区块号和交易摘要。

若您的solidity事件包含 indexed 事件类型,那么它们将成为 主题 而不是日志的数据属性的一部分。在solidity中您最多只能有4个主题,但只有3个可索引的事件类型。第一个主题总是事件的签名。我们的示例合约不包含可索引的事件,但如果它确实包含,这是如何读取事件主题。

正如您所见,首个主题只是被哈希过的事件签名。

这就是阅读和解析日志的全部内容。要学习如何订阅日志,阅读上个章节。

命令

Store.sol

event_read.go

首先,创建ERC-20智能合约的事件日志的interface文件 erc20.sol :

然后在给定abi使用 abigen 创建Go包

现在在我们的Go应用程序中,让我们创建与ERC-20事件日志签名类型相匹配的结构类型:

初始化以太坊客户端

按照ERC-20智能合约地址和所需的块范围创建一个“FilterQuery”。这个例子我们会用 ZRX 代币:

用 FilterLogs 来过滤日志:

接下来我们将解析JSON abi,稍后我们将使用解压缩原始日志数据:

为了按某种日志类型进行过滤,我们需要弄清楚每个事件日志函数签名的keccak256哈希值。 事件日志函数签名哈希始终是 topic [0] ,我们很快就会看到。 以下是使用go-ethereum crypto 包计算keccak256哈希的方法:

现在我们将遍历所有日志并设置switch语句以按事件日志类型进行过滤:

现在要解析 Transfer 事件日志,我们将使用 abi.Unpack 将原始日志数据解析为我们的日志类型结构。 解包不会解析 indexed 事件类型,因为它们存储在 topics 下,所以对于那些我们必须单独解析,如下例所示:

Approval 日志也是类似的方法:

最后,把所有的步骤放一起:

我们可以把解析的日志与etherscan的数据对比: https://etherscan.io/tx/#eventlog

Commands

erc20.sol

event_read_erc20.go

solc version used for these examples

要读取 0x Protocol 事件日志,我们必须首先将solidity智能合约编译为一个Go包。

安装solc版本 0.4.11

为例如 Exchange.sol 的事件日志创建0x Protocol交易所智能合约接口:

Create the 0x protocol exchange smart contract interface for event logs as Exchange.sol :

接着给定abi,使用 abigen 来创建Go exchange 包:

Then use abigen to create the Go exchange package given the abi:

现在在我们的Go应用程序中,让我们创建与0xProtocol事件日志签名类型匹配的结构体类型:

初始化以太坊客户端:

创建一个 FilterQuery ,并为其传递0x Protocol智能合约地址和所需的区块范围:

用 FilterLogs 查询日志:

接下来我们将解析JSON abi,我们后续将使用解压缩原始日志数据:

为了按某种日志类型过滤,我们需要知晓每个事件日志函数签名的keccak256摘要。正如我们很快所见到的那样,事件日志函数签名摘要总是 topic[0] :

现在我们迭代所有的日志并设置一个switch语句来按事件日志类型过滤:

现在要解析 LogFill ,我们将使用 abi.Unpack 将原始数据类型解析为我们自定义的日志类型结构体。Unpack不会解析 indexed 事件类型,因为这些它们存储在 topics 下,所以对于那些我们必须单独解析,如下例所示:

对于 LogCancel 类似:

最后是 LogError :

将它们放在一起并运行我们将看到以下输出:

将解析后的日志输出与etherscan上的内容进行比较: https://etherscan.io/tx/

命令

Exchange.sol

event_read_0xprotocol.go

这些示例使用的solc版本

『拾』 暗黑2里 符文的各种符号都代表符文几啊

神符之语
所需物品 安插次序 完成后的属性
Ancient's Pledge(远古誓言)
3 插孔的盾牌 Ral
Ort
Tal
防御度提升 50%
所有抗性提升 43%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升

Black(黑色)
3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌
Thul
Po
Nef
伤害提升 120%
40%几率出现决定性打击
攻击等级提升 200
增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒
活力值 +10
增加持续 2秒的 19点毒系伤害
提升武器攻击速度 15%
震退敌人
所受魔法伤害减少 2
提供 4级的尸爆 (12次)
Fury狂暴)
3 插孔的近战武器
Jo
Gul
Eth
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
阻止怪物治疗
66%几率出现加大伤口效果
33%几率出现致命打击
冻结目标
减少目标 25%防御度
攻击等级提升 20%
每击吸取 6%生命
Frenzy(狂暴)技能提升 5级
(仅限于野蛮人)

Holy Thunder(圣雷)
4 插孔的节杖
Eth
Ral
Ort
Tal
伤害提升 60%
减少目标 25%防御度
增加 5-30火焰伤害
增加 21-110闪电伤害
增加持续 1秒的 20点毒系伤害
最大伤害提升 10
抗电属性提升 60%
最大抗电属性提升 5
Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠)
提供 7级的连环闪电 (60次)

Honor(荣耀)
5 插孔的近战武器
Amn
El
Ith
Tir
Sol
伤害提升 160%
最小伤害提升 9
最大伤害提升 9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升 250
所有技能等级提升 1级
每击吸取 7%生命
自动恢复生命提升 10
Str +10
光照范围 +1
每杀一个怪物增加2点 Mana

King's Grace(国王之恩典)
3 插孔的剑/节杖
Amn
Ral
Thul
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 200%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命

Leaf(叶)
2 插孔的杖
Tir
Ral
增加 5-30火焰伤害
火系技能提升 3级
Fire Bolt(火球)技能提升 3级
(仅限于女巫)
Inferno(地狱火)技能提升 3级
(仅限于女巫)
Warmth(温暖)技能提升 3级
(仅限于女巫)
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗冰属性提升 33%

Lionheart(狮心)
3 插孔的躯干盔甲
Hel
Lum
Fal
伤害提升 20%
装配需求 -15%
Str +25
能量值 +10
活力值 +20
Dex +15
生命值 +50
所有抗性提升 30%

Lore(学识)
2 插孔的头盔
Ort
Sol
所有技能等级提升 1级
能量值 +10
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 10
光照范围 +2

Malice(怨恨)
3 插孔的近战武器
Ith
El
Eth
伤害提升 33%
最大伤害提升 9
100%几率出现加大伤口效果
减少目标 25%防御度
每击减少怪物防御度 100
阻止怪物治疗
攻击等级提升 50
自动流失生命 5

Melody9优雅旋律)
3 插孔的射击武器
Shae
Ko
Nef
伤害提升 50%
对抗不死系怪物提升 300%伤害
弓与弩技能等级提升 3级
(仅限于亚马逊战士)
Critical Strike(临界一击)技能提升 3级
(仅限于亚马逊战士)
Dodge(躲避)技能提升 3级
(仅限于亚马逊战士)
Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级
(仅限于亚马逊战士)
武器攻击速度提升 20%
Dex +10
震退敌人

Memory(回忆)
4 插孔的杖
Lum
Io
Sol
Eth
女巫所有技能提升 3级
魔法释放速度提升 33%
最大Mana值提升 20%
Energy Shield(能量盾)技能提升 3级
(仅限于女巫)
Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫)
能量值 +10
活力值 +10
最小伤害提升 9
减少目标 25%防御度
所受魔法伤害减少 7
防御度提升 50%

Nadir(天底)
2 插孔的头盔
Nef
Tir
防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风 (9次)
每杀一个怪物增加2点 Mana
Str +5
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围 -3

Radiance(光辉)
3 插孔的头盔
Nef
Sol
Ith
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
能量值 +10
活力值 +10
所受伤害 10%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana +33
所受伤害减少 7
光照范围 +5

Rhyme(韵律)
2 插孔的盾牌
Shae
Eth
格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升 25%

Silence(寂静)
6 插孔的武器
Dol
Eld
Hel
Ist
Tir
Vex
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升 175%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%

Smoke(烟尘)
2 插孔的躯干盔甲
Nef
Lum
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱 (18次)
能量值 +10
光照范围 -1

Stealth(潜行)
2 插孔的躯干盔甲
Tal
Eth
所受魔法伤害减少 3
Dex +6
最大精力值 +15
抗毒属性提升 30%
Mana 恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%

Steel(钢铁)
2 插孔的剑/斧/钉头槌
Tir
El
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率出现加大伤口效果
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围 +1

Strength(力量)
2 插孔的近战武器
Amn
Tir
伤害提升 35%
25%几率出现决定性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点 Mana
Str +20
活力值 +10

Venom(毒液)
3 插孔的武器
Tal
Dol
Mal
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7% Mana
提供 15级的毒气爆炸 (27次)
提供 13级的毒雷星 (11次)
增加持续 8秒的 400点毒系伤害

Wealth(财富)
3 插孔的躯干盔甲
Lem
Ko
Tir
从被杀怪物身上得到金币增加 300%
得到魔法物品的几率提升 100%
每杀一个怪物增加2点 Mana
Dex +10

White9白色)
2 插孔的权杖
Dol
Io
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨系技能提升 3级
(仅限于男巫)
Bone Armor(骨盾)技能提升 3级
(仅限于男巫)
Bone Spear(骨矛)技能提升 3级
(仅限于男巫)
Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级
(仅限于男巫)
所受魔法伤害减少 4
魔法释放速度提升 20%
Mana +13

Zephyr(和风)
2 插孔的射击武器
Ort
Eth
伤害提升 33%
攻击等级提升 66
增加 1-50闪电伤害
减少目标 25%防御度
防御度提升 25
提升奔跑/行走速度 25%
武器攻击速度提升 25%
被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)

=======================================
Ancient's Pledge
Ral (8) + Ort (9) + Tal (7)
Shields(盾)
Clvl Required: 21

+43 Cold Resistance
+48 Fire/Lightning/Poison Resistance
10 Damage Taken Goes to Mana
+50 DR

========================================

Black

Thul + Po + Nef
Club(木棒)
Clvl Required: 21

12 Level 4 Corpse Explosion Charges
40 Chance of Crushing Blow
Magic Damage Reced by 2
+120 Enhanced Damage
+200 to Attack Rating
15 Increased Attack Speed
Adds 3-14 Cold Damage
+10 to Vitality
Knockback

=======================================

Honor

Amn (7) + El (1) + Ith (6)
+ Tir (3) + Sol (12)
Melee Weapons only(限于近战武器)
Clvl Required: 27

+160 Enhanced Damage
+250 Attack Rating
+9 Minimum Damage
+9 Maximum Damage
25 Deadly Strike
7 Life Stolen per Hit
+1 to all skill levels
+2 Mana per kill
+1 Light Radius
Replenish life +10
+10 to Str

=======================================

Holy Thunder

Eth (6) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7)
Scepters only(限于权杖)
Clvl Required: 23

Level 7 Chain Lightning 60 charges
-25 Target Defense
+60 Enhanced Damage
+20 Poison Damage over 1 sec
+5 Maximum Lightning Resistance
+60 Lightning Resistance
+21-110 Lightning Damage
+5-30 Fire Damage
+3 to Holy Shock
150 Damage vs. Undead

=======================================

King's Grace

Amn (7) + Ral (8) + Thul (10)
Swords and Scepters only(限于剑和权杖)
Clvl Required: 23

+100 Enhanced Damage
+150 AR
+100 Attack Rating vs Undead
150 Damage vs Undead
+100 Attack Rating vs Demons
200 Damage vs Demons
7 life steal
7 life steal
+3-14 Cold damage (3 sec)
+5-30 Fire Damage

=======================================

Leaf

Tir (3) + Ral (8)
Staves(女巫法棒)
Clvl Required: 19

+5-30 Fire Damage
+2 mana per kill
+3 to Fire Skills
+33 Cold Resistance
+3 Inferno
+3 Fire Bolt
+3 Warmth

=======================================

Lionheart

Hel (15) + Lum (17) + Fal (19)
Body Armor(盔甲)
Clvl Required: 41

-15 Requirements
+20 Enhanced Damage
+30 to All Resistances
+50 Hit Points
+10 Energy
+20 Vitality
+15 Dexterity
+25 Strength

=======================================

Lore

Ort (9) + Sol (12)
Headgear (all types)(任何类型的帽子)
Clvl Required: 27

+1 to all skill levels
+2 Mana per Kill
Lowers Damage by 7
30 Lightning Resistance
+10 Energy
+2 Light Radius

=======================================

Malice

Ith (6) + El (1) + Eth (5)
W

orks: Melee Weapons(近战武器)
Fails: Claws(爪子失败)
Clvl Required: 15

+33 enhanced damage
+9 max damage
+50 Attack Rating
100 chance of open wounds
-100 monster def/hit
Prevents Monster Heal
-25 target defense
Life drain -5

=======================================

Melody

Shae (12) + Ko (18) + Nef (4)
Bows and Xbows only.(弓)
Clvl Required: 39

400 Damage to Undead
+50 Enhanced Damage
+10 Dexterity
(20) Increased Attack Speed
Knockback
+3 Bow Skill Tab
+3 Slow Missiles
+3 Dodge
+3 Critical Strike

=======================================

Nadir

Nef (4) + Tir (3)
Headgear (all types)(任何类型的帽子)
Clvl Required: 13

Level 13 Cloak of Shadows (9 charges)
+50 Enhanced Defense
+2 mana per kill
-3 light radius
+30 Defense vs. missile
+10 Defense
+5 Strength
-33 gold from monsters

=======================================

Radiance

Nef (4) + Sol (12) + Ith (6)
Headgear (All types)(任何类型的帽子)
Clvl Required: 27

15 Melee Damage Taken Goes to Mana
+75 Enhanced Defense
Magic Damage Reced by 3
Physical Damage Reced by 7
+30 Defense vs. Missiles
+33 Mana
+10 Energy
+10 Vitality
+5 Light Radius

=======================================

Rhyme

Shae (12) + Eth (5)
Shields (All types)(任何类型的盾)
Clvl Required: 17

Cannot be Frozen
40 Faster Block Rate
20 Increased Chance of Blocking
Regenerate Mana 15
+25 to all Resistances
+25 to Magic Find
+50 Extra Gold from Monsters

=======================================

Silence

Dol (14) + Eld (2) + Hel (15) + Ist (24) + Tir (3) + Vex (26)
Works: Bows(弓)
Clvl Required: 55

+200 Enhanced Damage
175 Damage vs. Undead
+50 to Attack Rating Against Undead
11 Mana Steal
Hit Blinds Target
(20) Faster Hit Recovery
+2 to All Skills
All Resistances +75
20 Increased Attack Speed
+2 to Mana After Each Kill
Hit Causes Monster to Flee 25
Requirements -20
30 Better Magic Find

=======================================

Smoke

Nef (4) + Lum (17)
Body Armor(盔甲)
Clvl Required: 17

Level 6 Weaken, 18 charges
Faster Hit Recovery (20)
-1 to Light Radius
+75 Enhanced Defense
+50 to all Resistances
+280 Defense vs. Missiles
+10 to Energy

=======================================

Stealth

Tal (8) + Eth (7)
Body Armor(盔甲)
Clvl Required: 17

25 Faster Casting Rate
25 Faster Hit Recovery
25 Faster run/walk speed
-3 magical damage taken
+15 Mana Regeneration Rate
+30 Poison Resistance
+15 Maximum Stamina
+6 Dexterity
Steel

Tir (3) + El (1)
Works: Swords, Axes(剑/斧)
Fails: Claws, Polearms, Maces, Spears, Daggers.(失败的有:爪、戳、棰、矛、匕首)
Clvl Required: 13

+20 Enhanced Damage
+3 Minimum Damage
+3 Maximum Damage
+50 Attack Rating
50 Chance of Open Wounds
+1 light radius
+2 mana per kill
25 Increased Attack Speed

=======================================

Strength

Amn (11) + Tir (3)
Melee Weapons only.(限于近战武器)
Fails: Claws?(爪未知能否成功)
Clvl Required: 25

+35 Enhanced Damage
25 chance of Crushing Blow
7 life steal
+2 mana per kill
+10 vitality
+20 strength

=======================================

Zephyr

Ort (9) + Eth (5)
Bows and Xbows(弓)
Clvl Required: 21

7 Chance to Cast Slvl 1 Twister When Struck
+33 Enhanced Damage
+1-50 lightning damage
Increased Attack Speed (25)
-25 Target Defense
Faster Run (25)
+25 Defense
+66 Attack Rating

毁灭之王+1+2技能护身符合成方法

说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。
Amazon Class Amulets [亚马逊项链]

Magical Amulet+ Jewel (any) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) + Any Other Item
magical项链+Jewel(任意) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) +任意其他物品
=Amazon Amulet #1
=亚马逊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
10 Faster Attack
10更快速攻击
40 Chance of +1 to all Amazon Skills
40的机会获得+1亚马逊技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Amazon Amulet #2
= 亚马逊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
10 or 20 Faster Attack
10或20更快速攻击
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1亚马逊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Assassin Class Amulets [杀手项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Assassin Amulet #1
杀手项链#1
Preset Mods:
预设属性:
.25 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级* 0.25 的机会Deadly Strike
40 Chance of +1 to all Assassin Skills
40的机会获得+1杀手技能
A report that this might require an extra gem, a flawless sapphire according to the person who sent in this shot. Another report that a normal skull was required.
有人提出说这个配方还需要一块宝石,其中有人说是一块flawless saphire,还有人说是一块normal skull。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Assassin Amulet #2
=杀手项链#2
Preset Mods:
预设属性:
.5 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级 * 0.5的机会deadly strike
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1杀手技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Barbarian Class Amulets [野蛮人项链]

Magical Amulet + Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Barbarian Amulet #1
= 野蛮人项链#1
Preset Mods:
预设属性:
40 Chance of +1 to all Barb Skills
40的机会获得+1野蛮人技能
The first property on Barbarian Amulets is Absorb Slash Damage. Types of physical damage were removed from the game, and a new property might be inserted in v1.09.
项链上的第一个属性是Aborb Slash Damage。
在v1.09中,一些物理伤害会被从游戏中移除,而且一个新的属性应该会被加入。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Barbarian Amulet #2
= 野蛮人项链#2
Preset Mods:
预设属性:
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1野蛮人技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Druid Class Amulets [德鲁伊项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Druid Amulet #1
= 德鲁伊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+3 Energy per Clvl
+ 3*人物等级的energy
40 Chance of +1 to all Druid Skills
40的机会得到+1德路伊技能
If you don't get lucky with the +1 skills, you'll need to really score with the random mods to make this a useful item.
如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点用。 Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
= Druid Amulet #2
= 德鲁伊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+6 Energy per Clvl
+ 6*人物属性 的 energy
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1德鲁伊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Necromancer Class Amulets [男巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Necromancer Amulet #1
= 男巫项链#1
Preset Mods:
预设属性
+5-10 Maximum Mana
+5-10的最大魔法
40 Chance of +1 to all Necro Skills
40的机会得到+1所有男巫技能
There is speculation the Sorc and necro bonuses were accidentally switched.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Necromancer Amulet #2
= 男巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-20 Maximum Mana
+5-20最大魔法
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1男巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Paladin Class Amulets [游侠项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意物品
=Paladin Amulet #1
=游侠项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+50-150 Attack Rating
+50-150攻击指数
40 Chance of +1 to all Paladin Skills
40 的机会得到+1游侠技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Paladin Amulet #2
= 游侠项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+100-250 Attack Rating
+100-250攻击指数
33 Chance of +1 to all Paladin Skills
33机会获得+1所有游侠技能。
33 Chance of +1 to all paladin Skills
33机会获得+1所有游侠技能。
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1游侠技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Sorceress Class Amulets [女巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Sorceress Amulet #1
= 女巫戒指#1
Preset Mods:
预设属性:
+5-15 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-15毒系伤害在4.8秒内
40 Chance of +1 to all Sorc Skills
40的机会获得+1所有女巫技能
There is speculation the Sorc and Necro bonuses were accidentally switched, since Sorcs have no use for Poison damage. The display of the poison damage is very buggy also.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。同时,毒系伤害的现实也有很大问题。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Sorceress Amulet #2
= 女巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-30 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-30毒系伤害在4.8秒内
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1女巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

暗黑破坏神2:破坏王-神符搭配

符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力。但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力。下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字。

1.Authority
符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22)
装备:头盔(3)
属性:

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