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eth寄送材料

发布时间: 2023-05-17 02:07:39

⑴ 录取了ETH,求瑞士学生签证的办理流程

学生许可由瑞士主管部门审核决定,此过程一般需要8到12周。请参考以下流程:
您需要亲自向使/领馆递交申请文件。使/领馆的工作时间是:周一至周五早上10:15到11点:30(中国及瑞士公共假期除外)。

需要事先通过 VFS Global 进行预约,网址为 http://www.vfsglobal.ch/switzerland/china/

材料不符合使/领馆所列要求(如某项材料缺失,复印件缺失等)将导致申请被拒绝。感谢您的配合。

下述英语、法语、德语或者意大利语材料为必须文件:

1)签证到期后仍有3个月有效期且至少有2页空白签证页的因私护照或官方旅行文件

2)护照信息页包括签字页以及过去所持的申根签证(如有)的复印件各两张

3)3张由本人填写并签名的D类签证申请表(申请逗留超过3个月的国家签证),可通过以下链接下载

未成年人:

- 2 份父母双方或法定监护人的同意声明公证书,须写明指定时间内可支配的学习和生活费用,需外 交部认证。如果父母或者法定监护人不在中国,须由其居住国有关部门认证。

- 经外交部认证亲属关系或法定监护关系证明公证书,

4) 4张尺寸为3.5cm x 4.5cm的白底彩色没有损坏的近照

5) 2 份履历表,需签名

6)2 份学习计划表,包括您为何决定前往瑞士学习和您对将来职业的期待,需签名
7) 2 份未来规划,包括在瑞士完成学业后学业和职业方面的成就以及说明学生将来如何从所学中获益, 需签名
8)2 份书面声明,确认在完成学业后离开瑞士

9) 2 份毕业证书/学位证(公证并翻译成法语、意大利语或德语)(一份原件一份复印件)
若没有拿到毕业证,可以开在读证明的代替

10)2 份所选瑞士学校/大学的录取通知书(一份原件一份复印件)

11) 2 份充足的资金证明(如银行对账单,存款证明等)(一份原件一份复印件)

12)2 份学费付费证明

13)2 份完整的地址(注明邮编和电话号码,中英文)
14)如英语授课,需要提供有效的雅思考试成绩(大使馆颁发的原件及复印件)或托福成绩(一份原件 一份复印件)
注意: 获得瑞士联邦政府奖学金的学生不需要提供任何语言测试证明。 申请去瑞士留学和培训目的的签证是免费的
如您希望签证过程结束后由EMS返回您的护照,请在递交签证申请时交付已经付费,且收件人姓名 地址,电话均填写完整的EMS邮寄单
任何其它您认为与申请有关的材料
随后,一整套申请材料将被转送到瑞士主管部门进行审核(8-12周)。一旦获得许可,申请人必须通过此 邮箱地址直接联系使/领馆:
北京 [email protected]
上海 [email protected]
广州 [email protected]
申请人需自行跟踪申请状态。
2018 年 8 月,北京
三里屯东五街 3 号, 100600 北京, 中国 电话: +86 10 8532 88 88,传真: +86 10 6532 43 53 [email protected], www.eda.admin.ch/beijing

⑵ 暗黑2陷阱刺客武器装备问题(合成)

1.大量增加MF机率(用物品或镶黄宝石)然后大量MF:巴尔,安姐,老默,议会,暴躁外皮,古代通道。
2.符文之语:

符文之语分类中文版

分类索引:1、盔甲 2、头盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近战武器 6、剑 7、钉锤 8、斧头 9、长柄武器 10、远距离攻击武器 11、法杖 12、爪
1.盔甲:

1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法伤害减少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒属性提升 30%
Mana 恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%

1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱18次
能量值 +10
光照范围-1

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25% 快速恢复打击(FHR)
+140-170% 增强防御 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
物理伤害减少 3
魔法伤害减少 17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备1耐久度与4秒内

1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
伤害提升 20%
装配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%

1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
从杀怪物身上得到金币增加 300%
得到魔法物品的几率提升 100%
每杀一个怪物增加2点 Mana
+10敏捷

1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40% 快速打击回复(FHR)
+10-20% 增强伤害 (随机)
增加 37-133 冰冷伤害
15% 产生压碎性打击的机会(CB)
33% 机会打开伤口(OW)
+150-200% 增强防御 (随机)
-20 减少体力消耗
冰冷抵抗 +45%
闪电抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(200-260)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围

1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:执政官铠甲

1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送
+750-775防御力(可变)
+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲

1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打击恢复(FHR)
+250-290% 增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩 (80次聚气)
等级16粘土石魔(16次聚气)
推荐材料:神圣铠甲

1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/精英级轻型盔甲——执政官铠甲

1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣

1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率
2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3
防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风(9次)
每杀一个怪物增加2点mana
+5 力量
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围-3

2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12 )
所有技能等级提升 1级
+10 能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围 +2

2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受伤害 15%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana +33
所受伤害减少 7
光照范围 +5

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14 心灵爆震
受到攻击时有20%概率释放等级13 恐惧
攻击时有33%概率释放等级18 迷乱
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17吸引(60次聚气)
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
4.全部武器:

9.长柄武器:

9.1新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20%提升攻击速度
+180-220%增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25%概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)

9.2眼光Insight# 4孔长柄武器/双手法杖Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)------------------------------------
等级12-17冥思灵气于装备时赋予
+35%快速施法
+200-260%增强伤害(ED)
+9最小伤害
180-250%额外攻击准确率 (可变)
增加5-30火伤害
+75毒素伤害于每5秒作用
+1-6 To致命攻击(可变)
+5 To所有属性
+2 To杀敌取法
23%更佳机会取得魔法装备

9.3裂缝Rift# 4孔长棍/权杖 Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
20%打击时施展等级16龙卷风
16%受攻击时施展等级21冰封球
20%额外攻击准确率
增加160-250魔法伤害
增加60-180火伤
+5-10 To所有属性(可变)
38%伤害转换成法力损失
75%额外金钱取得自怪物
等级15钢铁石魔(40 聚气)
需求-20%

9.4无限Infinity# 4孔长柄武器 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
50% 几率施展等级20连锁闪电于杀敌之后
等级12信念灵气于装备时赋予
+35%高速跑步
+255-325% 增强伤害(ED) (可变)
-(45-55)%敌人电抗 (可变)
40%几率压碎打击(CB)
防止怪物自疗
0.5-49.5 to精力 (按角色等级)
30%更佳机会取得魔法装备
等级21飓风装甲 (30 聚气)
推荐材料:eth锐利之斧/巨长斧

9.5骄傲Pride# 4孔长柄武器 Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
25%几率受攻击时施展等级17火墙
等级18专注灵气于装备时赋予
260-300%额外攻击准确率(可变)
+1-99%对恶魔伤害 (按角色等级)
增加50-280电伤
20%致命一击
击中使目标目盲
冰冻目标+3
+10精力
生命补满+8
1%额外金钱取自怪物 (按角色等级)
推荐材料:eth鲛尾巨斧/锐利之斧

9.6遵从Obedience# 5孔长柄武器 Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
杀敌后30%几率施展等级21强化
40%快速打击恢复(FHR)
370增伤ED
-25%目标防御
+3-14冰冷伤
-25%敌人火抗
40%压碎性打击(CB)
+200-300防御(可变)
+10力量
+10敏捷
全抗+20-30(可变)
-20%需求

9.7毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
23%打击时施展等级12火山
5%打击时施展等级23熔浆巨岩
100%机会当你死亡时施展等级45陨石
15%受攻击时施展等级22新星
+350%增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加100-180魔法伤害
7%每次击中偷取生命
20%压碎打击(CB)
20%致命一击
防止怪物自疗
+10敏捷

9.8末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18 火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%
推荐材料:15ed、eth巨长斧、神秘之斧
----------------------------------------------------------------------
10.远距离攻击武器:

10.1和风Zephyr 2孔远距离武器 Ort(9)+Eth(5)-------------------------------------------------------------
伤害提升33%
攻击等级提升66
增加1-50闪电伤害
减少目标25%防御度
防御度提升25
提升奔跑/行走速度25%
武器攻击速度提升25%
被击中时有7%几率释放出1级的缠绕

10.2边缘Edge# 3孔远程武器 Tir(3)+Tal(7)+Amn(11)------------------------------------------------------
等级15荆棘灵气于装备时赋予
+35%攻击速度(IAS)
+320-380%对恶魔伤害(可变)
+280%对不死伤害
+75毒伤每5秒
7%吸血
防止怪物自疗
所有属性+5-10(可变)
+2法力每杀死一个怪物后取得
降低商店卖价15%
推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓

10.3优雅旋律Melody 3孔远距离攻击武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)
伤害提升 50%
对抗不死系怪物提升 300%伤害
弓与弩技能等级提升 3级(限亚马逊)
双倍打击技能提升 3级(限亚马逊)
躲避技能提升 3级(限亚马逊)
缓慢射击技能提升 3级(限亚马逊)
武器攻击速度提升 20%
+10 敏捷
震退敌人
推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

10.4烙印Brand# 4孔远程武器 Jah(31)+ Lo(28)+ Mal(23)+ Gul(25)
35% 几率受攻击时施展等级14伤害加深
100% 几率打击时施展等级18骨矛
弓箭或十字弓火焰爆炸
+260-340%ED 增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御
20% 额外攻击准确率
+280-330% 对恶魔伤害 (可变)
20% 致命一击
防止怪物自疗
击退
推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

10.5信心Faith# 4孔远程武器Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
等级 12-15 狂热灵气于装备时赋予(可变)
+1-2 To 所有属性(可变)
+330% 增强伤害(ED)
忽视目标防御
300% 额外攻击准确率
+75% 对不死生物伤害
+50 对不死生物准确率
火焰伤害增加120
全抗+15
10% 复活为亡灵战士
75% 额外金钱自怪物取得
推荐材料:+3弓和十字弓技能、12ed以上大院长之弓/女族长之弓

10.6和谐Harmony# 4孔远程武器 Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)--------------------------------------------------
等级10精力灵气赋予
+200-275%增强伤害(ED)(可变)
+9最小伤害
+9最大伤害
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的闪电伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力重生20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
等级20重生(25/25聚气)
推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓

10.7愤怒Wrath# 4孔远程武器 Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Mal(23)
打击时有30%机会施展等级1衰老
打击时有5%机会施展等级10偷取生命
++375%对恶魔伤害
+100对恶魔准确率
+250-300%%对不死生物的伤害(可变)
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%压碎打击(CB)
防止怪物自疗
+10精力
无法冰冻
推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓

10.8冰冻Ice# 4孔远程武器 Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
100% 几率当你升级时施展等级40暴风雪
25% 几率打击时施展等级22霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气于装备时赋予
+20% 增加攻击速度(IAS)
+140-210% 增强伤害(ED)
忽视目标防御
+25% to 冰抗
-20% to 敌人冰抗
7% 每次击中偷命
20% 致命一击
3.125%-309.375% 额外金钱取自怪物 (按角色等级)
推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓
----------------------------------------------------------------------
11.法杖:

11.1叶Leaf 2孔双手法杖[注](Staves) Tir(3)+Ral(8)-----------------------------------------------------
注:法珠除外
增加5-30火焰伤害
火系技能提升3级
火球技能提升3级(仅限于法师)
地狱火技能提升3级(仅限于法师)
温暖技能提升3级(仅限于法师)
每杀一个怪物增加2点Mana
抗冰属性提升33%

11.2白色White 2孔死灵法师专用手杖[注] Dol(14)+Io(16)----------------------------------------------------
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨系技能提升3级(仅限于死灵法师)
骨盾技能提升3级(仅限于死灵法师)
骨矛技能提升3级(仅限于死灵法师)
骷髅掌握技能提升4级(仅限于死灵法师)
所受魔法伤害减少4
魔法释放速度提升20%
Mana +13
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

11.3眼光Insight# 4孔长柄武器/双手法杖Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)-----------------------------------
等级12-17冥思灵气于装备时赋予
+35% 快速施法
+200-260% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害
180-250% 额外攻击准确率 (可变)
增加 5-30 火伤
+75 毒素伤害于每5秒作用
+1-6 To 致命攻击(可变)
+5 To 所有属性
+2 To 杀敌取法
23% 更佳机会取得魔法装备
推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖

11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷(包括铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10敏捷
恢复生命速度+20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级 4 橡木智者 (25次聚气)
等级 14 乌鸦 (60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物

11.5回忆Memory 4孔双手法杖[注] Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)----------------------------------------
注:法珠除外
法师所有技能提升 3级
魔法释放速度提升 33%
最大Mana值提升 20%
能量盾技能提升 3级(仅限于法师)
静电场技能提升 2级(仅限于法师)
+10 能量
+10 活力
最小伤害提升 9
减少目标 25%防御度
所受魔法伤害减少 7
防御度提升 50%
----------------------------------------------------------------------
12.爪:

12.1混沌Chaos 3孔爪 Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球
攻击时有11%机会释放等级9充能弹
+35%提升攻击速度
+290-340% 增强伤害(可变)
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风
+10力量
+15生命每杀1个恶魔
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师/刀刃之盾(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但全部+3的极品难求)的近身剪/近身刃

⑶ 申请ETH的难度究竟有多大

对于申请材料,ETH的给出的清单如下:

个人简历。

2. 大学入学资格证书,一般为高中毕业证和高考成绩证明。

3. 高中毕业证明。

4. 大学录取通知书(比较值得注意一点的是,录取通知书的专业一定要和申请ETH的专业一样,不然无效,另外大学只能是ETH认可的大学)

5.德语语言证书。

没有给出具体的标准,但是要求的证书都是C1级别的证书,也就是说语言水平必须在C1以上才行。

6. 标准照

7. 申请交费证明

所有的证书里面,难度最大的无疑是歌德学院的C2,ZOP,KDS,GDS之类的证书,基本上是母语水平的要求。

难度最小的是德福考试以及DSH考试,所要求的水平大概在B2-C1,从零基础开始脱产学习(每日),需要的时间大概为一年可以考过。

2.关于申请资格。

ETH根据不同的中国申请人设定了2种不同的申请资格,

一种是针对已经被国内大学相关专业录取,或者已经在大学就读的同学,需要参加的是小录取考试,考试科目是:

数学1:包括的内容有:中国高中级别的 *** 、方程、函数、三角函数、数列、复数的知识,以及一般来说在中国大学学习的微积分的知识。

数学2:内容是:平面几何,空间几何,向量几何,排列组合统计学知识。

以及化学和物理和生物。

一共五门考试。

难度详见。

第二种是针对没有被国内大学相同专业录取的,但是高中已经毕业的同学,除了参加上述五门考试之外还需参加:德语考试、第二外语考试、历史考试和地理考试。

祝出国申请成功!

⑷ 暗黑2战网里的ETHBUG甲什么意思,好象防御能达到普通甲的两倍

1.11 Eth Bug
由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。

附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

简单说吧:就是ETH物品本身比非ETH的物品防御高50%,bug ETH后又加了50%防御,但由于只能BUG无ED物品,所以防御变动比较大。可能1300+也可能1000+。

理论上最高增加倍数小于1.5*1.5。

⑸ 电脑中 eth 什么意思

eth表示这件物品时无形的无法修复
Ethreal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成,给盔 甲类装备带来50%的基础防御加成。Ethereal物品的力量和敏捷需求各减10。而且给佣兵使用不会磨损Ethreal装备。

⑹ 介绍一下暗黑2的ETH的物品.

Ethereal 物品介绍

作者:Pansesus
Thanks for all who gave me the great feedback

1 定义:
Ethereal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成,给盔甲类装备带来50%的基础防御加成。因此,在计算ED%时Ethereal的50%加成是直接算在基础数值中的,而不是简单地与ED%值相加。
Ethereal的物品掉落时Durability都是max的,但只有同类有形装备的45%,且不能修复,即使是Cube公式也不起作用。
Ethereal属性的装备力量、敏捷需求减10。
Ethereal属性的装备出售在商店中的交易价值为同类有形装备的1/4

2 出现条件:
任何已被确定的掉落物品都有5%的可能成为Ethereal物品,但不包括下面几类物品

有永不磨损(Indestructible)属性的装备
所有的套装(Set Item)
商人贩售的物品
赌博时得到的物品
Cube合成装备(不会合成出Ethereal属性,但如果是升级原装备,Ethereal属性会保留,这里有一个Bug)
低质量(Cracked, Crude, Damaged)的物品
灌注(Imbue,Act1第5个任务的奖励)物品上,如果Imbue Ethereal装备,Ethereal属性会保留
所有不存在Durability的物品,如弩箭筒,包括Crystal Sword系列的Exceptional和Elite物品*

一些特例:有4件Unique装备必定是Ethreal属性:Wraith Flight(死零夜翔), Ethereal Edge(永恒边缘), Shadow Killer(影杀者),Ghostflame(鬼火焰)。

3 注意事项:
Ethereal物品的Zod Bug已经被修复了,所有可以保有Indestructible属性的装备都必须是在1.10推出后的12小时之前镶上Zod的,这其中包括所有1.09时的装备,之后的装备镶上Zod后再洗掉是不会保有Indestructible的

佣兵不会磨损Ethereal装备

Iron Golem 能够继承Ethereal属性(提升基础伤害/防御),召唤出来的傀儡是透明形态,Kawaii!

Ethereal物品掉落时可以同回复Durability/Quantity属性共存。且这种物品不像1.09时那样可能损坏。

Ethereal属性防具升级后50%的额外防御加成会消失。

Ethereal装备可以用于打孔。

*Crystal Sword本身可以为Ethereal属性,所以升级Rare / Unique的水晶剑可以得到Ethereal的Exceptional / Elite版本


1.11物品打孔BUG说明

由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在

好处就不用偶赘言了吧,50%的额外防御改变了melee char pk的格局
最明显的就素流亡了,有了这个bug,smite的def轻松就45000+了

⑺ 请问如果要申请留学瑞士ETH,对GPA及托佛或雅思成绩的具体要求

申请留学瑞士ETH,对GPA、托佛和雅思成绩的具体要求:

雅思(IELTS)7-8分,托福(TOEFL)110-120分,GPA需要在3.0分以上。

ETH全名为苏黎世联邦理工学院,苏黎世联邦理工学院在2016年QS世界大学综合排名中列世界第9位;2017年QS世界大学综合排名中列世界第8位;2018年QS世界大学综合排名中列世界第10位;2019年QS世界大学综合排名中列世界第7位。

ETH还以其极高的教学淘汰率及极低的录取率闻名,录取率只有不到10%。

(7)eth寄送材料扩展阅读:

苏黎世联邦理工学院的相关要求规定:

1、苏黎世联邦理工学院本科课程的主要教学语言是德语(但个别课程的教学语言为英语或法语)。大部分硕士课程为英语授课。除此之外,一部分课程为英、德双语教学,也有少数课程以德语授课为主。

2、苏黎世联邦理工学院主图书馆收藏书报、地图等资料逾六百九十万件,是瑞士最大的图书馆,也是瑞士科技信息中心[5]。主图书馆负责维护瑞士图书馆与信息中心网络(NEBIS),读者可以通过此网络借阅全瑞士八十多个高校或研究机构图书馆的资料。

3、根据世界四大排名(USnews世界大学排行,泰晤士报世界大学排行,QS世界大学排行,软科世界大学学术排名)苏黎世联邦理工学院均高居世界Top20,连续多年位居欧洲大陆理工高校翘首,在全世界范围亦与麻省理工学院享有同样崇高的声誉。

⑻ 暗黑2符文之语选用的材料,谁可以列个表么

某战网的材料物价表,有些缩写你可以上网上看看是什么装备

[神符之语及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷团(TP+ Enigma) 强制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木价值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍卖

AP+
带ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考虑拿来做tp+了

14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建议拍卖.
15ED的 18#ist+ 建议拍卖

15/15的40ist+.建议拍卖

15ED/3S寿衣24#(15/15的6ist+,建议拍卖)
其他3s精英级装甲都可作为强制材料.和AP+比较..一般要求不能是重甲..def要高(价格在Ap+的一半以内), 不过th一般还是喜欢用eth材料做ress,快穿坏的时候扔给pet

4S盔甲
主要用途:
荣耀(Chains of Honor) 野蔷薇(Bramble) 刚毅(fortitude) 石块(Stone)
寿衣
15ED的22#:全JP应该在24#
古龙皮
由于穿起来比较漂亮,还是有人喜欢这个材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右

AP+
<10ED的基本没人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍卖, 一般88lv的比一般的值钱,没耐久的比有耐久的值钱(耐久不等于15时)
15/15的20*24#左右,建议拍卖

Pet.Eth系列
给Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做强制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#

850~900的24#~25#+23#
900+的建议拍卖
相同ed情况下ap+和7+的价格相对较高

力量高于200的主要是阴影和神圣盔甲。
3S神圣盔甲(Sacred armor)
没ed的价格在20#~23#
有ed的3s 无形sa+建议拍卖
相同 成品def阴影盔甲的价格在神圣盔甲价格的120%左右。

4S ETH 甲

给Pet用就选择Eth精华级装甲,因为最近stone和刚毅材料分界越来越模糊,一般要def>850.ed大于10的盔甲都可以看做刚毅材料,因为最近做刚毅的很多,盔甲的种类也比较多。
盔甲的基础def比ed要重要,这也是为什么无ed wxsa+只要def足够高也价值不菲的原因
刚毅成品def计算参考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]这里[/url]
pet刚毅材料调整为

先说ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建议拍卖
由于pet用+别人看不见,耐久存在与否并不影响价格

相同ed下海妖壳的价格比ap+略低,因为力量要求高了点,但是多的def不明显
而地狱煅甲和ap+相当,因为比较之下地狱缎甲是wxsz和年纪pet最好的刚毅选材
7+(lp+)防御更优秀,刚毅成品防御计算结果直逼str要求高达220的阴影铠甲,但是要求pet的lv要92级别以上才能穿,稍微影响价格(不过价格一般也高于同ed的ap+), 只要带点ed的无形7+就有足够的作成刚毅的理由
ymp相同ed的价格大概在ap+的30%~50%
其他就比较便宜了,高ed的建议先估价

13ed以上的ap+,地狱缎甲,8ed以上的7+ 不反对拍卖,直接sell可到估价区估价
海妖壳+和炎魔皮+一般要15ed才能拍卖
15ed以上的def大于870的eth刚毅材料都建议拍卖(当然我们更加看重的是成品def以及对str的需求)

无ed的无形神圣盔甲(wx sa+)
基础def在860的价格4ist, 基础def在870的价格6ist,基础def在880以上的直接拍卖
凡是带有一定点ed的wx sa+一律建议拍卖
15ED SA+ 40*24#+ 拍卖好了.

阴影盔甲 非jp的价格在神圣盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍卖
15ed的阴影盔甲12ist+,成品def跟无ed的wxsa+基础def879接近,建议拍卖

[神符之语及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S统治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 凤凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
双15的 3ist左右
其余的pg价

Pal精华盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 凤凰(Phoenix)
4S 神圣小盾(Sacred Targe) 神圣轻圆盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
带ED的价格根据ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
双15/45res建议拍卖

凤凰(Phoenix)一般用一般是超强的神圣小盾(Sacred Targe)或15ED的统治者大盾(Momarch)做
好的神圣小盾(Sacred Targe)可以拍卖..不过似乎做Phoenix不多.

Eth Pal精华盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精华级的Pal专用盾.
一般42-45Res为佳..ED系列用的人较少,不过如果性能好也有高价值,同时+ed和增加防御的更是难得,建议先估价
旋风盾(Vortex Shield)由于Def高是最受欢迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建议拍卖
45r的30ist+建议拍卖

另其他的材料
5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(Vortex Shield)他们的防御Def按此顺序从低到高.力量需求从低到高.格挡几率(Block)从高到底.5种盾平均(smite dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5)
<43用的人少暂不考虑
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前两种小盾价格的2/3左右,有ed的建议先估价

45res的神圣小盾和轻圆盾在14ist+建议拍卖
8格盾看def大于15,4ist+建议拍卖

撒盾比库盾价格略高

[神符之语及材料]Rune Word[武器][Weapon]
剑类
3S水晶剑
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶剑
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶剑
主要用途:
武装召唤(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#

5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建议拍卖

Eth4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus Sowrd)狂战士斧(Berserker Axe)
天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓约(Oath)
交易很少.视买家.一般带点ED的22#左右,JP建议拍卖

鞭类
链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge)
4S主要用途:
橡树之心(Heart of the Oak)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就无法修复了.
5S主要用途:
武装号召(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#

单手斧
5S狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
无ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建议拍卖
>13ED的6*24#+建议拍卖
15ED的10*24#+建议拍卖
eth 5s的是死神材料
eth 无ed的 24+23
高ed的建议估价或拍卖

6S Eth狂战士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情况下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到来自于新Rw的冲击.不太稳定.
>10ED的都可以拍卖
15ed的 eth狂战士斧价格在15ist+

Eth长柄武器
eth 4S长柄武器
主要用途:
眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+

神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建议拍卖

锐利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的锐利之斧(Thresher)6*24#+建议拍卖

鲛尾巨斧(Giant Thresher)巨长斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是带有ed的一律建议拍卖
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨长斧(Great Poleaxe)鲛尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建议拍卖.

eth 5S长柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵从(Obedience)

巨长斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建议拍卖

鲛尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建议拍卖

锐利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量较大

锐利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建议拍卖(价格不断下滑)

神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建议拍卖
总结一下,低端的锐利比较贵,因为锐利适合做遵从,高攻击速度高触发cb几率
高端的神秘比较贵,因为神秘适合做doom,40ias保证里神秘的平均伤害远高于锐利

6s近战武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great Poleaxe)等交易较少..建议4*24#+拍卖
(只有10+ed的有交易价值)
现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了.

[神符之语及材料]Rune Word[角色专用]Class-Specific
亚玛逊Amazon
4S Bow
主要用途:

正义之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
给Ama用最好的是4S 大院长之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建议拍卖
3skill >10ED的8*24#+
女族长之弓(Matriarchal Bow)相同ed的价格是大院长的2/3左右。

给Pet用最好的是巨弓(Great Bow)无空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂静(Silence)
九头蛇弓(Hydra Bow)十字军弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
现在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不过JP15ED/3AR的九头蛇弓(Hydra Bow)
十字军弓(Crusader Bow)还是有24#+价值的.

刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考虑近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),战拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考虑.另外的精华级别抓类ww上没有优势.
混沌(Chaos)的材料的技能选择:
拥有必需技能而且该技能过路点较多..比如飞龙在天(Dragon Flight)雷光守卫(Lightning Sentry)
要考虑爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心灵暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
补充Chaos技能的欠缺.例如火焰复生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等级(Skill Level)且此类技能无法
在另一个手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增强(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通过另一个另手上的技能(Weapon Side Cast)并且技能等级(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
还要高的技能(Skill)例如技能涂毒(Venom)影子大师(Shadow Master)能量消解(Fade)基本无用..
当然如果在对影子大师(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那还是可以的.增强整体技能..例如飞龙在天(Dragon Flight)心灵暴震(Mind Blast)
具体材料估价请到估价区。

亡灵巫师Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3点主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.还得搭配诅咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能点的高级诅咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天价,绝对拍卖.
视练法的不同.召唤/骨系的Nec选择骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召唤抵抗(或者血陷阱)也不错.
需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相关技能的也是没用的.
除非你不加那一种技能.否则附加的技能不形成加成.

3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建议拍卖
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这三种是1孔.不用考虑了

⑼ 暗黑破坏神2 1.11 合成!!!

3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上

3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10

3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+1碎裂的转石->符文16
3符文16+1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+1裂开的红宝石->符文20
3符文20+1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+1裂开的钻石->符文22
2符文22+1普通的黄宝石->符文23
2符文23+1普通的紫宝石->符文24
2符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的红宝石->符文26
2符文26+1普通的绿宝石->符文27
2符文27+1普通的转石->符文28
2符文28+1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+1无亩雀暇的红宝石->符文32
2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌

物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲.
符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精友耐吵英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无好侍形的装备无效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好

除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

其他公式,官方尚未作任何说明.
符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

符文的号码与中英文名对照:
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号
El
艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害对不死系
+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11
Sol
索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12
Shael
沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16
Lum
卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17
Ko
科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19
Lem
蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20
Pul
普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21
Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23
Ist
伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24
Gul
古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26
Ohm
欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27
Lo
罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28
Sur
瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Ber
贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30
Jah
乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32
Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
下面是所需要的神符和合成后的效果-----------------1。盾牌
名称:Rhyme(韵律之盾)
组成:Shae (13) + Eth (5)
材料:Shields (All types)
等级要求:Clvl Required: 17
属性:
Cannot be Frozen(不被冻结)
40 Faster Block Rate(快速格挡增加40)
20 Increased Chance of Blocking
Regenerate Mana 15
+25 to all Resistances(四防+25)
+25 to Magic Find
+50 Extra Gold from Monsters
评语:很不错的属性,要求又低,Shae也不是特别难找。多多制造吧。
---------------------------------2。头盔
名称:Lore(知识之盔)
组成:Ort (9) + Sol (12)
材料:头盔 (all types)
等级要求:Clvl Required: 27
属性:
+1 to all skill levels(所有等级+1)
+2 Mana per Kill
Lowers Damage by 7(伤害减少7点)
30 Lightning Resistance(防电30)
+10 Energy
+2 Light Radius
评语: 还不错的头盔,也不难找,就是等级要求稍高。

名称:Radiance(光辉之盔)
组成:Nef (4) + Sol (12) + Ith (6)
材料:头盔 (all types)
等级要求:Clvl Required: 27
属性:
15 Melee Damage Taken Goes to Mana(徒手伤害的15转到增加mana值)
+75 Enhanced Defense
Magic Damage Reced by 3(魔法伤害-3)
Physical Damage Reced by 7(物理伤害-7)
+30 Defense vs. Missiles
+33 Mana
+10 Energy
+10 Vitality
+5 Light Radius
评语:属于安全型头盔,加生命,mana都不少,也不难找。
-----------------------------------3。铠甲
名称:Lionheart(狮心之铠)
组成:Hel (15) + Lum (17) + Fal (19)
材料:铠甲
等级要求:Clvl Required: 41
属性:
-15 Requirements
+20 Enhanced Damage(伤害加20)
+30 to All Resistances(四防+30)
+50 Hit Points
+10 Energy
+20 Vitality
+15 Dexterity
+25 Strength
评语:近似极品!不过那三个Rune都不好找。。。这个铠甲我觉得给游侠是
最合适的,因为Lionheart这个名字让大家自然就会想到骑士。。。

名称:Smoke(烟雾之铠)
组成:Nef (4) + Lum (17)
材料:铠甲
等级要求:Clvl Required: 37
属性:
Level 6 Weaken, 18 charges(佩带者可施展18次lev6的weaken法术,可通过修理补满)
Faster Hit Recovery (20)
-1 to Light Radius
+75 Enhanced Defense
+50 to all Resistances(四防+50)
+280 Defense vs. Missiles(对弓箭放映+280)
+10 to Energy
评语:四防真高!!lum比较难找,但毕竟就一个,比较适合女巫。

名称:Wealth(财富之铠)
组成:Lem (20) + Ko (18) + Tir (3)
材料:铠甲
等级要求:Clvl Required: 43
属性:
100 Better Chance of Getting Magic Items(找宝几率+100)
300 Extra Gold From Monsters Total
+2 to Mana After Each Kill
+10 to Dexterity (Dex+10)
评语:顾名思义,MF专用。
-----------------------------------4。武器
名称:Black(黑暗之锤)
组成:Thul (10) + Po (16) + Nef (4)
材料:Clubs, hammers, maces .(小棒子大锤子)
等级要求:Clvl Required: 35
属性:
+120 Enhanced Damage
+200 to Attack Rating
+3-14 Cold Damage (3 sec)(加3-14冰冻伤害,持续时间3秒)
15 Increased Attack Speed
Knockback(震退)
12 Level 4 Corpse Explosion Charges(lev4尸体爆炸12次)
40 Chance of Crushing Blow(40几率造成Crushing blow)
Magic Damage Reced by 2
+10 to Vitality
评语:满不错的锤子,Crushing blow先削弱敌人,然后用锤子附带的尸体
爆炸全灭厉害呀厉害(可能也是异想天开

名称:Fury(狂怒之剑)
组成:Jo (31) + Gul (25) + Eth (5)
材料:所有近战武器(名字是为了好看才用剑的
等级要求:Clvl Required: 65
属性:
+209 Enhanced Damage(伤害+209%)
40 Increased Attack Speed(攻击速度提升40)
Prevent Monster Heal
66 Chance Of Open Wounds(66的机会撕裂伤口……怪物会不断减血,对boss也有效)
33 Chance Of Deadly Strike(33的机会造成会心一击……两倍伤害)
Slows Target By 25(目标被减速25)
-25 Target Defense
20 Bonus To Attack Rating(攻击等级提升20)
6 Life Stolen Per Hit
+5 To Frenzy (Barbarian Only)(Frenzy等级加5)
评语:相当客观的伤害和一系列特殊攻击效果,尤其是Frenzy+5,如果能配出两把这样的剑
那野蛮人又还是有得瞧了:Frenzy+10!!

名称:Honor(光荣之枪)
组成:Amn (11) + El (1) + Ith (6) + Tir (3) + Sol (12)
材料:所有近战武器(名字是为了好看才用枪的
等级要求:Clvl Required: 27
属性:
+160 Enhanced Damage(伤害+160%)
+250 Attack Rating
+9 Minimum Damage
+9 Maximum Damage
25 Deadly Strike(25的机会造成会心一击……两倍伤害)
7 Life Stolen per Hit
+1 to all skill levels(所有技能等级+1)
+2 Mana per kill
+1 Light Radius
Replenish life +10
+10 to Str(+10 Str)
评语:很不错的武器,等级要求又不高,最适合枪系Ama……Deadly strike可以和Critical strike叠加的,就是可以造成4倍伤害。……这些Rune都不难找,这才 是关键,呵呵

名称:Holy Thunder(雷神之锤)
组成:Eth (6) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7)
材料:Scepters(游侠专用的锤子)
等级要求:Clvl Required: 23
属性:
Level 7 Chain Lightning 60 charges

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
再附上合成图解,够了吧?
http://hi..com/coolhanxue/album/%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F12#/coolhanxue/album/%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F12/index/3

⑽ 申请ETH本科(重读)需要什么样的要求和条件

瑞士的ETH:
雅思(IELTS)7-8分
托福(TOEFL)110-120分
GPA需要在3.0分以上
除了以上成绩外,它们需要考德语,以下是他们承认的德语考试项目:
·歌德学院C1水平证书
·德福考试文凭(TestDaF)-每考试项目最低4分
·奥地利德语文凭C1级(ÖSD)
·德国文化部长联席会议德语文凭(DSDIII)
·德国文化部长联席会议德语文凭(KMK II)
·UNIcert德语文凭(最少3级)

以下是ETH具体的申请条件,包括了本科和硕士:
入学条件:
苏黎世联邦理工学院的网站设有专门的新生信息网页(德、英)。
1. 来苏黎世理工学院就读本科学业的中国留学生要满足以下条件:
高中毕业证书
已取得中国大学(中国政府认可的高校)相关专业的本科录取通知书
通过苏黎世联邦理工学院的小录取考试。考试科目为:数学I、数学II、生物、化学、物理。

如果报名学生没有在中国相关专业的大学录取通知书,则必须通过苏黎世联邦理工学院的大录取考试。理科考试科目为: 数学I、数学II、生物、化学、物理;文科考试科目为:德语、第二外语(法语、英语、意大利语和西班牙语中选一)、历史和地理。

苏黎世理工学院对母语非德语的报名者有如下的语言要求:
在德语为教学语言的学校读书8年以上,可免德语考核。
毕业于德语为教学语言的高校,可免德语考核。
否则,报名者必须出示语言能力证书,苏黎世联邦理工学院承认的德语水平证书有:
·歌德学院C1水平证书,评语至少为“好(gut)”
·歌德学院C2、ZOP、KDS和GDS水平证书
·德福考试文凭(TestDaF)-每考试项目最低4分
·奥地利德语文凭C1级(ÖSD)
·德国文化部长联席会议德语文凭(DSDIII)
·德国文化部长联席会议德语文凭(KMK II)
·UNIcert德语文凭(最少3级)

2. 来苏黎世理工学院就读硕士学业的中国留学生要满足以下条件:
大学本科毕业成绩优秀(国际承认的高校所颁发的本科学历)。
已取得中国大学(中国政府认可的高校)相关专业的硕士录取通知书。
在学年开始前,出示语言水平证书。

苏黎世联邦理工学院承认的德语水平证书有:
·歌德学院C1水平证书,评语至少为“好(gut)”
·歌德学院C2、ZOP、KDS和GDS水平证书
·德福考试文凭(TestDaF)-每考试项目最低4分
·奥地利德语文凭C1级(ÖSD)
·德国文化部长联席会议德语文凭(DSDIII)
·德国文化部长联席会议德语文凭(KMK II)
·UNIcert德语文凭(最少3级)

苏黎世联邦理工学院承认的英语水平证书有(各院系对语言水平会有不同要求):
·雅思(IELTS)7-8分
·托福(TOEFL)110-120分
·剑桥熟练英语证书考试(CPE)C级
·剑桥高级证书考试(CAE)B级(注:该证书不会被视作等同于欧洲语言共同参考框架所规定的C2标准)。
·密歇根熟练英语考试(Michigan Certificate of Proficiency in English,ECPE)750-840分。

授课语言:
本科课程的主要教学语言是德语(但个别课程的教学语言为英语或法语)。
大部分硕士课程为英语授课。除此之外,一部分课程为英、德双语教学,也有少数课程以德语授课为主。

报名材料:
苏黎世联邦理工学院要求报名者提供的基本材料(原件复印件、翻译件和公证件)包括:
1. 一份针对所选专业的简短申请书
2. 个人简历(表格形式,请参见下方链接“获得本科/硕士录取后申办签证手续须知”)
3. 重要证书(例如高校毕业证书、学士学位证书、硕士学位证书、大学录取通知书)
4. 成绩单(须注明满分和及格线)

报名本科、硕士的外籍学生须缴付150瑞郎的报名费。
因登记注册数量庞大,所以不完整的登记注册文件将被一律退回。
签证申请注意事项:参加入学考试的学生须注意:从入学考试过后的星期五中午开始,考生便可收到学院考试通过的确认。该确认件是申请学生签证所必须的文件。
因为苏黎世联邦理工学院的入学考试多于8月中下旬进行,学院开学日期在9月中旬,而学生签证的申办大多需要3个月时间,所以学生基本无法在考试当年开始在瑞的学习,而得等到第二年秋季学期入学。
学生可持旅游签证赴瑞参加入学考试。但考试通过后,学生须回国办理学生签证:学生签证只能在原籍国办理。学生来校报到前,务必要在国内办理好学生签证。
获得录取通知后,学生至少要在拟定抵瑞日期前3个月提交签证申请。

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