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eth1gw

发布时间: 2023-06-06 09:12:09

⑴ route add default gw 172.18.24.1 eth1是什么意思

温伯格172.18.24.1 eth1添加默认路径
楼主 你好。很高兴为你解答
若您的问题已得到解决。
请点击我回答下面的“采纳为答案”
务必要五星与好评,现在升级需要声望
举手之劳,谢谢!祝你每天都有好心情

⑵ 多网卡绑定及iscsi盘阵连接问题1

你这个 应该去路由表看一下 route -n 应该没到到192.168.1.1 的路由或者 有而不是指向192.168.1.1

所以 rout e add default gw 192.168.1.1

或者 route add -net 0.0.0.0 netmask 0.0.0.0 gw 192.168.1.1

如果永久生效 加 /etc/rc.local

⑶ eth2.2中.2是什么意思

etho eth1 eth2 ...
etho eth1 eth2 ...
例句:route add net 10.0.2.0 netmask 255.255.255.0 gw 10.0.2.254 dev eth1
请教:下面关于一条路由添加的命令为什么出错?
route add -net 10.2.0.0 netmask 255.255.255.0 dev eth2
注意如有需要应该添加默认路由。

⑷ linux,centos5.5 配置双IP,为什么只能PING通一个

首先你是双网卡配双ip,还是单网卡配双IP?
我就写个步骤给你,你自己对照着排错

进目录:cd /etc/sysconfig/network-scripts/
改配置文件:vim ifcfg-eth0
DEVICE=eth0
BOOTPROTO=none
ONBOOT=yes
IPADDR=192.168.1.52
NETMASK=255.255.255.0
GATEWAY=192.168.1.254
保存退出:wq
复制配置文件(单网卡):cp ifcfg-eth0 ifcfg-eth0:1
改配置文件:vim ifcfg-eth0:1
DEVICE=eth0:1 ///这个很关键啊
BOOTPROTO=none
ONBOOT=yes
IPADDR=192.168.2.52
NETMASK=255.255.255.0
保存退出:wq
然后重启网卡:service network restart
另外,如果你是单网卡配多IP,那网关只能指定一个,也就是说你写在配置文件里的:GATEWAY=XXXXX只能有一条(一个网段)
但是你可以通过添加路由表的形式,让不同的网段走不同的路由
route add -net 192.168.2.0/24 gw 192.168.2.254 /////比如说192.168.2.254是2网段的网关
如果是双网卡的话,可以双网段配双网关
还有什么问题可以继续问

⑸ error:创建到服务器 (9903) 的连接失败

游戏服务器注意事项
一、硬件的安装
1、保证服务器风扇正常转动。
2、保证服务器各个提示灯是否正常。
3、开机察看服务器有无报警情况。
4、开机察看服务器能否正常启动(不插鼠标键盘的情况下)

二、系统的安装
安装RHEL 4.1
选择自动分区。
分别给2块网卡配置ip,方便以后配置,其中eth0配内网ip,eth1配外网ip。
不启用防火墙。
增加中文语言包。
选择软件包时,只选择开发包.

三、系统的简单设置
1、防火墙的简单设置:
vi /etc/rc.d/forward
内容:(例子)
#!/bin/bash
echo 1 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
if [ -e /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn ]
then
echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn
fi
/sbin/iptables -F
/sbin/iptables -F -t nat
/sbin/depmod -a
/sbin/modprobe ip_tables
/sbin/modprobe ip_conntrack
/sbin/modprobe ip_nat_ftp
/sbin/modprobe ip_conntrack_ftp
/sbin/iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
#/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp -j REJECT --reject-with tcp-reset
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p udp -j REJECT --reject-with icmp-port-unreachable

#sshd
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.250 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 210.22.188.21 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT

#ftp server
#/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 21 -j ACCEPT

#game server
/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 6020 -j ACCEPT

#db server
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3306 -j DNAT --to 192.168.102.158:3306
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3307 -j DNAT --to 192.168.102.159:3306

/sbin/iptables -P INPUT DROP

/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth1 -s 192.168.102.0/24 -j MASQUERADE
保存后退出。
chmod 744 /etc/rc.d/forward
然后运行防火墙脚本,以后根据需求修改脚本。

再vi /etc/rc.d/only_forward
#!/bin/bash
echo 1 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
if [ -e /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn ]
then
echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn
fi
/sbin/iptables -F
/sbin/iptables -F -t nat
/sbin/depmod -a
/sbin/modprobe ip_tables
/sbin/modprobe ip_conntrack
/sbin/modprobe ip_nat_ftp
/sbin/modprobe ip_conntrack_ftp
/sbin/iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
#/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp -j REJECT --reject-with tcp-reset
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p udp -j REJECT --reject-with icmp-port-unreachable

#sshd
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.250 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 210.22.188.21 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT

#ftp server
#/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 21 -j ACCEPT

#game server
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 6020 -j ACCEPT

#db server
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3306 -j DNAT --to 192.168.102.158
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3307 -j DNAT --to 192.168.102.159:3306

/sbin/iptables -P INPUT DROP

/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth1 -s 192.168.102.0/24 -j MASQUERADE

此防火墙只允许公司的电脑可以登录游戏。

2、设置系统自动启动防火墙
vi /etc/rc.d/rc.local
增加一行
/etc/rc.d/forward
保存后退出
3、设置文件打开数
1) 修改/etc/security/limits.conf 增加2行:

* soft nofile 4096
* hard nofile 65535

2) 修改/etc/pam.d/login 增加1行

session required pam_limits.so
可用:
echo “* soft nofile 4096” >>/etc/security/limits.conf
echo “* hard nofile 65535” >>/etc/security/limits.conf
echo “session required pam_limits.so” >>/etc/pam.d/login
4、修改默认语言
vi /etc/sysconfig/i18n 修改

LANG="zh_CN.GB2312"

新建游戏运行用户ztgame,设置密码
useradd ztgame
passwd ztgame

用ztgame用户登录服务器,修改vi /home/ztgame/.bash_profile增加一行
ulimit –c unlimited
保存后退出。

四、游戏环境的搭建(按照4台网关服务器,5台场景服务器,1台数据库服务器的构架)
1、服务器IP设置
4台网关服务器配置外网ip和内网ip,5台场景服务器和数据库服务器只配置内网ip,并且服务器默认网关为第一台网关服务器的内网ip。
服务器以服务器应用-序号-机房序号命名(例GWServer01-CHJ01)。
修改/etc/hosts。
例子:
127.0.0.1 GWServer01-CHJ01 localhost.localdomain localhost
192.168.100.101 GWServer02-CHJ01
………
192.168.100.104 ScenServer01-CHJ01
………
192.168.100.109 DBServer-CHJ01

2、公钥的生成
在ztgame的用户下登陆第一台网关服务器,输入ssh-keygen -t dsa
接受 ~/.ssh/id_dsa 的默认位置。输入一个与你的帐号口令不同的口令句,再输入一次来确认。公钥被写入 ~/.ssh/id_dsa.pub。密钥被写入 ~/.ssh/id_dsa。
使用以下命令改变你的 .ssh 目录的许可权限:
chmod 755 ~/.ssh
把 ~/.ssh/id_dsa.pub用scp命令传到其它剩余9台服务器
scp~/.ssh/id_dsa.pub [email protected]:~/.ssh/authorized_keys
在其它9台服务器下使用以下命令改变你的 authorized_keys 文件的许可权限:
chmod 755 ~/.ssh
chmod 644 ~/.ssh/authorized_keys

3、数据库服务器的安装
#首先确定你是root用户
#确定你有以下包
perl-DBD-MySQL-2.9004-3.1
perl-DBI-1.40-5
mysql-4.1.7-4.RHEL4.1
获得mysql-4.1.*.tar包,用tar –zxvf mysql-4.1.*tar解开压缩包,然后进入mysql-4.1.*目录
#根据体统类型选择编译方式
#i386体系结构的
CFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro" CXX=gcc CXXFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro -felide-constructors -fno-exceptions -fno-rtti" ./configure --with-raid --enable-thread-safe-client --enable-assembler --with-server-suffix =" for >>>MySQL Database of Zebra by Yhc<<<" --without-debug --with-extra-charsets=none --without-isam --disable-shared --with-mysqld-ldflags=-all-static --prefix=/usr/local/mysql --without-bench
#64位系统,x86_64
CFLAGS="-O3 -m64" CXX=gcc CXXFLAGS="-O3 -m64 -felide-constructors -fno-exceptions -fno-rtti" ./configure --with-raid --enable-thread-safe-client --enable-assembler --with-server-suffix =" for >>>MySQL Database of Zebra by Yhc<<<" --without-debug --with-extra-charsets=none --without-isam --disable-shared --with-mysqld-ldflags=-all-static --prefix=/usr/local/mysql --without-bench

#然后根据CPU数量进行编译
make -j 2 && make install

#添加用户
groupadd mysql && useradd -g mysql mysql

#创建目录
mkdir /usr/local/mysql/data && mkdir /usr/local/mysql/run && mkdir /usr/local/mysql/log && mkdir /usr/local/mysql/var

#更改mysql目录所有者
chgrp mysql -R /usr/local/mysql && chown mysql -R /usr/local/mysql

#增加打开文件数量
ulimit -n 4096

#添加PATH
echo "PATH=\"/usr/local/mysql/bin:\$PATH\"" >> /etc/profile && export PATH="/usr/local/mysql/bin:$PATH"

#strip可执行文件
strip /usr/local/mysql/libexec/mysqld

#添加LIB PATH
echo "/usr/local/mysql/lib" >> /etc/ld.so.conf && ldconfig

#将my.cnf文件cp到/etc目录下
cp support-files/my-huge.cnf /etc/my.cnf

#修改my.cnf
datadir=/db/mysql

#创建数据库存放路径
mkdir /db
chown mysql.mysql /db -R

#初始化Mysql表
su - mysql -c "mysql_install_db"

#启动服务器
su - mysql -c "mysqld_safe --skip-name-resolve --open-files-limit=4096&"

#创建数据库和用户
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO [email protected].% IDENTIFIED BY WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@localhost IDENTIFIED BY WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO [email protected] IDENTIFIED BY WITH GRANT OPTION;

4、数据库配置
用mysql进入,然后用create database dbname创建数据库。分别创建SuperServer、RecordServer、Bill数据库,然后用安装包目录下的*.sql的文件建立相应的表。(SessionServer.sql也导入到RecordServer库中)。
在SuperServer数据库SERVERLIST表内添加服务器配置信息。
例子:
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES (1,1,SuperServer,192.168.104.109,10000,192.168.104.109,10000);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(20,20,SessionServer,192.168.104.109,6000,192.168.104.109,6000);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(21,21,SceneServer,192.168.104.104,6010,192.168.104.104,6010);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(22,21,SceneServer,192.168.104.105,6011,192.168.104.105,6011);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(23,21,SceneServer,192.168.104.106,6012,192.168.104.106,6012);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(24,21,SceneServer,192.168.104.107,6013,192.168.104.107,6013);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(25,21,SceneServer,192.168.104.108,6014,192.168.104.108,6014);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2200,22,GatewayServer,192.168.104.100,6020,210.51.23.132,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2201,22,GatewayServer,192.168.104.101,6020,210.51.23.133,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2202,22,GatewayServer,192.168.104.102,6020,210.51.23.134,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2203,22,GatewayServer,192.168.104.103,6020,210.51.23.135,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(11,11,RecordServer,192.168.104.109,7010,192.168.104.109,7010);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(12,12,BillServer,192.168.104.109,7020,192.168.104.109,7020);
在RecordServer数据库上初始化某些表格,目前有ANSWER,TECH,COUNTRY,NPCDARE,ACCPRIV。
数据库服务器上跑SuperServer、SessionServer、RecordServer、BillServer四个服务,4个网关服务器分别跑4个网关服务,5个场景服务器分别跑5个场景服务。场景服务器对应的ID就是国家配置的ID号,这个ID号决定场景服务器上面跑几个国家。

五、服务端的配置和安装
1、获得安装包:
release-version.tar.bz2
map-version.tar.bz2
在/home/ztgame下建立以时间为名字的目录(game20050928),压缩包放入此目录,然后用tar –jxvf release-version.tar.bz2 和tar –jxvf map-version.tar.bz2解开压缩包

进入release目录,cp –rf ../map .
按照config.xml.example格式创建文件config.xml
配置文件主要定义了服务器的各种参数:
[global]这段主要定义了通用参数,如服务器本地网络设备名称,扩展网络设备名称,日志级别,SuperServer的服务器地址,端口等参数。

其他各个段定义了具体的服务参数,主要是指定该服务对应的数据库,数据库的连接地址,端口,用户名,密码等数据库连接字符串。每个服务可以定义日志文件的存放位置,如果没有指定,缺省放置在/tmp/目录下面。
如SuperServer服务
<SuperServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://test:[email protected]:3306/SuperServer</mysql>
<logfilename>/home/test/tmp/superserver.log</logfilename>
</SuperServer>
上面配置指明SuperServer服务,采用连接串用户名test,密码123456,访问192.168.2.14服务器上3306端口下SuperServer数据库,日志文件存放在/home/test目录下。其他服务配置类似。
例子:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
<!--所有各种服务器参数-->
<Zebra>
<global>
<!-- Specify the log level[debug,info,warning,error,fatal,always]. -->
<log>debug</log>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<!-- Use the specified local network device. -->
<ifname>eth0</ifname>
<!-- Connected to the specified supserserver, property port default value is 10000. -->
<superserver port="10000">192.168.104.109</superserver>
</global>
<SuperServer>
<!-- 统一用户平台登陆服务器列表文件 -->
<loginServerListFile>loginServerList.xml</loginServerListFile>
<!-- 角色名称唯一性验证服务器的地址 -->
<RoleregServer port="9901">218.80.198.252</RoleregServer>
<!-- 服务器信息采集的服务器地址 -->
<InfoServer port="9903">218.80.198.252</InfoServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/SuperServer</mysql>
<!-- 如果要编码mysql连接字符串请使用工具,配置如下面的例子
<mysql encode="yes">lmOf.
</mysql>-->
<logfilename>/log/superserver.log</logfilename>
</SuperServer>
<RecordServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/RecordServer</mysql>
<logfilename>/log/recordserver.log</logfilename>
</RecordServer>
<BillServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/Bill</mysql>
<logfilename>/log/billserver.log</logfilename>
</BillServer>
<BillClient>
<!-- 交易记录log文件路径 -->
<tradelogfilename>/log/clienttrade.log</tradelogfilename>
</BillClient>
<SessionServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/RecordServer</mysql>
<logfilename>/log/sessionserver.log</logfilename>
<dare_active_time>3600</dare_active_time>
<offlineMsgPath>/log/offlineMessages</offlineMsgPath>
</SessionServer>
<ScenesServer>
<sceneinfofile>scenesinfo.xml</sceneinfofile>
<npctradefile>npctrade.xml</npctradefile>
<messageSystemFile>messageSystem.xml</messageSystemFile>
<charinitinfoFile>initcharinfo.xml</charinitinfoFile>
<magicrangeFile>magicrangefile.xml</magicrangeFile>
<questdir>quest/</questdir>
<mapdir>map/</mapdir>
<tbldir>map/</tbldir>
<gm_logfile>/log/gm_log.log</gm_logfile>
<!--回写档案平率(单位是秒) -->
<writebacktimer>300</writebacktimer>
<ossdir>/log/</ossdir>
<logfilename>/log/scenesserver.log</logfilename>
</ScenesServer>
<GatewayServer>
<!-- 国家排序方式 0:不排序 , 1:在线人数排序 , 2:注册人数排序 -->
<countryorder>2</countryorder>
<logfilename>/log/gatewayserver.log</logfilename>
<sceneinfofile>scenesinfo.xml</sceneinfofile>
<rolereg_verify>1</rolereg_verify>
<forbidWordsFile>forbidWords</forbidWordsFile>
</GatewayServer>
</Zebra>
注意存放日至的目录是否建立,以及建立session服务所要求的日志存放子目录offlineMessages。

修改loginServerList.xml,填入平台中心的FLServer服务器ip以及端口。
例子:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
<LoginServerList>
<server ip="218.80.198.252" port="7001"/>
<server ip="210.22.188.20" port="7001"/>
</LoginServerList>

然后将修改好的版本传至其它9台服务器。并启动服务

六、服务器的启动,停止和更新
1、将运行脚本传至各个服务器。

2、开启游戏服务

通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过网关服务器连接其他9台服务器,

10个窗口内分别进入最新的服务端存放目录/home/ztgame/game200508**/release/

数据库服务器 启动服务./SuperServer -d 和 ./SessionServer -d 和 ./RecordServer -d 和 ./BillServer -d
场景服务器 启动服务./ScenesServer -d
网关服务器 启动服务./GatewayServer -d

以上操作可以通过/home/ztgame/tools/allstart game200508**来启动(由于程序是后台运行,所以如发现程序运行时间过长,可以CTRL+c中断,并不影响程序的正常运行。)

3、停止游戏服务

通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allstop,中止所有服务

,此脚本是并不是强行杀进程,所以如果发现进程无法kill的情况,用/home/ztgame/tools/allstop_9来强行杀死进程。

4、查看游戏服务

通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allview,查看所有服务运行状态。

5、更新游戏服务

通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过服务器连接其他9台服务器,

分别在/home/ztgame目录下面建立最新的服务端存放目录game200508**.

然后将服务器端安装包通过scp传到第一台网关服务器,在game200508**下解压。
tar jxvf zebra-release-*****
tar jxvf zebra-release-*****
cp map release/ -rf
然后从上一个版本里拷贝出一些配置文件覆盖源文件
cp /home/ztgame/game_old/release/config.xml /home/ztgame/game_new/release/
cp /home/ztgame/game_old/release/loginServerList.xml /home/ztgame/game_new/release/
cp /home/ztgame/game_old/release/messageSystem.xml /home/ztgame/game_new/release/

以上工作准备好后就可以将网关服务器上的版本传到其他服务器
scp -r /home/ztgame/game_new/* [email protected]:/home/ztgame/game_new

以上操作可以通过shell脚本来实现
/home/ztgame/tools/installPackage game_new game-old

七、服务器数据的备份
1、数据备份
为了防止意外情况的发生造成数据的丢失,关键数据或整个系统或对有选择的系统部分,在本地和异地进行定时备份,以保证系统全部或部分在灾害出现时也能持续运行。
2、具体方案
1)、数据库每日备份
每天4:00,将RecordServer数据库拷贝至/root/back后进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器上,/root/back留有压缩版本。
运行脚本/root/scripts/back.sh
例子:
#!/bin/bash
rm /root/back/RecordServer/* -rf
/usr/local/mysql/bin/mysqlhot RecordServer /root/back/RecordServer -u ztgame -p yS29wahvCH
sleep 5
cd /root/back
tar zcf `hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz RecordServer
sleep 5
echo "tar ok!"
/usr/local/bin/ncftpput -u gamebak -p gamebak@ztgame 218.80.198.234 / /root/back/`hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz
sleep 20
echo "upload RecordServer ok!"
2)、数据库即时备份
每隔1小时,将RecordServer数据库拷贝至/root/back/hour目录进行备份,然后将压缩文件传给特定服务器。
例子:
#!/bin/bash
hottime=`date +%Y%m%d%H%M`
mkdir /root/back/hour/RecordServer"$hottime"
/usr/local/mysql/bin/mysqlhot RecordServer /root/back/hour/RecordServer"$hottime" -u ztgame -p yS29wahvCH
sleep 5
cd /root/back/hour
tar zcf `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz RecordServer"$hottime"
sleep 5
echo "tar ok!"
/usr/local/bin/ncftpput -u backupdb -p backupdb 192.168.102.119 / /root/back/hour/`hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz
sleep 20
echo "upload RecordServer ok!"
rm `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz -f
3)、日志备份
每天02:00,将/log/下前一天的日志,进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器。
运行脚本/root/scripts//upload_daily
例子:
#!/bin/bash
cd /log/
mkdir log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`
mv *.log.`date --date 1 days ago +%y%m%d`-* log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`
sleep 10
tar zcvf `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`
/usr/local/bin/ncftpput -u log -p log@ztgame 218.80.198.234 / /log/`hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz
rm `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz

注:计划任务通过/etc/crontab –e来进行设置

4)、即时日志备份
直接运行/home/ztgame/tools/upload 将最新日志上传至192.168.1.9服务器,方便研发部门查看。
运行脚本/home/ztgame/tools/upload,(

⑹ linux下配置网络连接

linux 命令配置网络连接首先,先了解传统的网络设置命令:
1. 使用ifconfig命令设置并查看网络接口情况
示例1: 设置eth0的IP,同时激活设备:
# ifconfig eth0 192.168.4.1 netmask 255.255.255.0 up
示例2: 设置eth0别名设备 eth0:1 的IP,并添加路由
# ifconfig eth0:1 192.168.4.2
# route add ?host 192.168.4.2 dev eth0:1
示例3:激活(禁用)设备
# ifconfig eth0:1 up(down)
示例4:查看所有(指定)网络接口设置
# ifconfig (eth0)
2. 使用route 命令设置路由表
示例1:添加到主机路由
# route add ?host 192.168.4.2 dev eth0:1
# route add ?host 192.168.4.1 gw 192.168.4.250
示例2:添加到网络的路由
# route add ?net IP netmask MASK eth0
# route add ?net IP netmask MASK gw IP
# route add ?net IP/24 eth1
示例3:添加默认网关
# route add default gw IP
示例4:删除路由
# route del ?host 192.168.4.1 dev eth0:1
示例5:查看路由信息
# route 或 route -n (-n 表示不解析名字,列出速度会比route 快)
3.ARP 管理命令
示例1:查看ARP缓存
# arp
示例2: 添加
# arp ?s IP MAC
示例3: 删除
# arp ?d IP
4. ip是iproute2软件包里面的一个强大的网络设置工具,他能够替代一些传统的网络管理工具。例如:ifconfig、route等,
上面的示例完万能用下面的ip命令实现,而且ip命令能实现更多的功能.下面介绍一些示例:
4.0 ip命令的语法
ip命令的用法如下:
ip [OPTIONS] OBJECT [COMMAND [ARGUMENTS]]
4.1 ip link set--改动设备的属性. 缩写:set、s
示例1:up/down 起动/关闭设备。
# ip link set dev eth0 up
这个等于传统的 # ifconfig eth0 up(down)
示例2:改动设备传输队列的长度。
参数:txqueuelen NUMBER或txqlen NUMBER
# ip link set dev eth0 txqueuelen 100
示例3:改动网络设备MTU(最大传输单元)的值。
# ip link set dev eth0 mtu 1500
示例4: 修改网络设备的MAC地址。
参数: address LLADDRESS
# ip link set dev eth0 address 00:01:4f:00:15:f1
4.2 ip link show--显示设备属性. 缩写:show、list、lst、sh、ls、l
-s选项出现两次或更多次,ip会输出更为周详的错误信息统计。
示例:
# ip -s -s link ls eth0
eth0: mtu 1500 qdisc cbq qlen 100
link/ether 00:a0:cc:66:18:78 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
RX: bytes packets errors dropped overrun mcast
2449949362 2786187 0 0 0 0
RX errors: length crc frame fifo missed
0 0 0 0 0
TX: bytes packets errors dropped carrier collsns
178558497 1783946 332 0 332 35172
TX errors: aborted fifo window heartbeat
0 0 0 332
这个命令等于传统的 ifconfig eth0
5.1 ip address add--添加一个新的协议地址. 缩写:add、a
示例1:为每个地址设置一个字符串作为标签。为了和Linux-2.0的网络别名兼容,这个字符串必须以设备名开头,接着一个冒号,
# ip addr add local 192.168.4.1/28 brd + label eth0:1 dev eth0
示例2: 在以太网接口eth0上增加一个地址192.168.20.0,掩码长度为24位(155.155.155.0),标准广播地址,标签为eth0:Alias:
# ip addr add 192.168.4.2/24 brd + dev eth1 label eth1:1
这个命令等于传统的: ifconfig eth1:1 192.168.4.2
5.2 ip address delete--删除一个协议地址. 缩写:delete、del、d
# ip addr del 192.168.4.1/24 brd + dev eth0 label eth0:Alias1
5.3 ip address show--显示协议地址. 缩写:show、list、lst、sh、ls、l
# ip addr ls eth0
5.4.ip address flush--清除协议地址. 缩写:flush、f
示例1 : 删除属于私网10.0.0.0/8的所有地址:
# ip -s -s a f to 10/8
示例2 : 取消所有以太网卡的IP地址
# ip -4 addr flush label "eth0"
6. ip neighbour--neighbour/arp表管理命令
缩写 neighbour、neighbor、neigh、n
命令 add、change、replace、delete、fulsh、show(或list)
6.1 ip neighbour add -- 添加一个新的邻接条目
ip neighbour change--修改一个现有的条目
ip neighbour replace--替换一个已有的条目
缩写:add、a;change、chg;replace、repl
示例1: 在设备eth0上,为地址10.0.0.3添加一个permanent ARP条目:
# ip neigh add 10.0.0.3 lladdr 0:0:0:0:0:1 dev eth0 nud perm
示例2:把状态改为reachable
# ip neigh chg 10.0.0.3 dev eth0 nud reachable
6.2.ip neighbour delete--删除一个邻接条目
示例1:删除设备eth0上的一个ARP条目10.0.0.3
# ip neigh del 10.0.0.3 dev eth0
6.3.ip neighbour show--显示网络邻居的信息. 缩写:show、list、sh、ls
示例1: # ip -s n ls 193.233.7.254
193.233.7.254. dev eth0 lladdr 00:00:0c:76:3f:85 ref 5 used 12/13/20 nud reachable
6.4.ip neighbour flush--清除邻接条目. 缩写:flush、f
示例1: (-s 能显示周详信息)
# ip -s -s n f 193.233.7.254
7. 路由表管理
7.1.缩写 route、ro、r
7.5.路由表
从Linux-2.2开始,内核把路由归纳到许多路由表中,这些表都进行了编号,编号数字的范围是1到255。另外,
为了方便,还能在/etc/iproute2/rt_tables中为路由表命名。
默认情况下,所有的路由都会被插入到表main(编号254)中。在进行路由查询时,内核只使用路由表main。
7.6.ip route add -- 添加新路由
ip route change -- 修改路由
ip route replace -- 替换已有的路由
缩写:add、a;change、chg;replace、repl
示例1: 设置到网络10.0.0/24的路由经过网关193.233.7.65
# ip route add 10.0.0/24 via 193.233.7.65
示例2: 修改到网络10.0.0/24的直接路由,使其经过设备mmy
# ip route chg 10.0.0/24 dev mmy
示例3: 实现链路负载平衡.加入缺省多路径路由,让ppp0和ppp1分担负载(注意:scope值并非必需,他只不过是告诉内核,
这个路由要经过网关而不是直连的。实际上,如果你知道远程端点的地址,使用via参数来设置就更好了)。
# ip route add default scope global nexthop dev ppp0 nexthop dev ppp1
# ip route replace default scope global nexthop dev ppp0 nexthop dev ppp1
示例4: 设置NAT路由。在转发来自192.203.80.144的数据包之前,先进行网络地址转换,把这个地址转换为193.233.7.83
# ip route add nat 192.203.80.142 via 193.233.7.83
示例5: 实现数据包级负载平衡,允许把数据包随机从多个路由发出。weight 能设置权重.
# ip route replace default equalize nexthop via 211.139.218.145 dev eth0 weight 1 nexthop via 211.139.218.145 dev eth1 weight 1
7.7.ip route delete-- 删除路由
缩写:delete、del、d
示例1:删除上一节命令加入的多路径路由
# ip route del default scope global nexthop dev ppp0 nexthop dev ppp1
7.8.ip route show -- 列出路由
缩写:show、list、sh、ls、l
示例1: 计算使用gated/bgp协议的路由个数
# ip route ls proto gated/bgp |wc
1413 9891 79010
示例2: 计算路由缓存里面的条数,由于被缓存路由的属性可能大于一行,以此需要使用-o选项
# ip -o route ls cloned |wc
159 2543 18707
示例3: 列出路由表TABLEID里面的路由。缺省设置是table main。TABLEID或是个真正的路由表ID或是/etc/iproute2/rt_tables文件定义的字符串,
或是以下的特别值:
all -- 列出所有表的路由;
cache -- 列出路由缓存的内容。
ip ro ls 193.233.7.82 tab cache
示例4: 列出某个路由表的内容
# ip route ls table fddi153
示例5: 列出默认路由表的内容
# ip route ls
这个命令等于传统的: route
7.9.ip route flush -- 擦除路由表
示例1: 删除路由表main中的所有网关路由(示例:在路由监视程式挂掉之后):
# ip -4 ro flush scope global type unicast
示例2:清除所有被克隆出来的IPv6路由:
# ip -6 -s -s ro flush cache
示例3: 在gated程式挂掉之后,清除所有的BGP路由:
# ip -s ro f proto gated/bgp
示例4: 清除所有ipv4路由cache
# ip route flush cache
*** IPv4 routing cache is flushed.
7.10 ip route get -- 获得单个路由 .缩写:get、g
使用这个命令能获得到达目的地址的一个路由及他的确切内容。
ip route get命令和ip route show命令执行的操作是不同的。ip route show命令只是显示现有的路由,而ip route get命令在必要时会派生出新的路由。
示例1: 搜索到193.233.7.82的路由
# ip route get 193.233.7.82
193.233.7.82 dev eth0 src 193.233.7.65 realms inr.ac cache mtu 1500 rtt 300
示例2: 搜索目的地址是193.233.7.82,来自193.233.7.82,从eth0设备到达的路由(这条命令会产生一条非常有意思的路由,这是一条到193.233.7.82的回环路由)
# ip r g 193.233.7.82 from 193.233.7.82 iif eth0
193.233.7.82 from 193.233.7.82 dev eth0 src 193.233.7.65 realms inr.ac/inr.ac
cache mtu 1500 rtt 300 iif eth0
8. ip route -- 路由策略数据库管理命令
命令add、delete、show(或list)
注意:策略路由(policy routing)不等于路由策略(rouing policy)。
在某些情况下,我们不只是需要通过数据包的目的地址决定路由,可能还需要通过其他一些域:源地址、IP协议、传输层端口甚至数据包的负载。
这就叫做:策略路由(policy routing)。
8.5. ip rule add -- 插入新的规则
ip rule delete -- 删除规则
缩写:add、a;delete、del、d
示例1: 通过路由表inr.ruhep路由来自源地址为192.203.80/24的数据包
ip ru add from 192.203.80/24 table inr.ruhep prio 220
示例2:把源地址为193.233.7.83的数据报的源地址转换为192.203.80.144,并通过表1进行路由
ip ru add from 193.233.7.83 nat 192.203.80.144 table 1 prio 320
示例3:删除无用的缺省规则
ip ru del prio 32767
8.7. ip rule show -- 列出路由规则
缩写:show、list、sh、ls、l
示例1: # ip ru ls
0: from all lookup local
32762: from 192.168.4.89 lookup fddi153
32764: from 192.168.4.88 lookup fddi153
32766: from all lookup main
32767: from all lookup 253
9. ip maddress -- 多播地址管理
缩写:show、list、sh、ls、l
9.3.ip maddress show -- 列出多播地址
示例1: # ip maddr ls mmy
9.4. ip maddress add -- 加入多播地址
ip maddress delete -- 删除多播地址
缩写:add、a;delete、del、d
使用这两个命令,我们能添加/删除在网络接口上监听的链路层多播地址。这个命令只能管理链路层地址。
示例1: 增加 # ip maddr add 33:33:00:00:00:01 dev mmy
示例2: 查看 # ip -O maddr ls mmy
2: mmy
link 33:33:00:00:00:01 users 2 static
link 01:00:5e:00:00:01
示例3: 删除 # ip maddr del 33:33:00:00:00:01 dev mmy
10.ip mroute -- 多播路由缓存管理
10.4. ip mroute show -- 列出多播路由缓存条目
缩写:show、list、sh、ls、l
示例1:查看 # ip mroute ls
(193.232.127.6, 224.0.1.39) Iif: unresolved
(193.232.244.34, 224.0.1.40) Iif: unresolved
(193.233.7.65, 224.66.66.66) Iif: eth0 Oifs: pimreg
示例2:查看 # ip -s mr ls 224.66/16
(193.233.7.65, 224.66.66.66) Iif: eth0 Oifs: pimreg
9383 packets, 300256 bytes
11. ip tunnel -- 通道设置
缩写tunnel、tunl
11.4.ip tunnel add -- 添加新的通道
ip tunnel change -- 修改现有的通道
ip tunnel delete -- 删除一个通道
缩写:add、a;change、chg;delete、del、d
示例1:建立一个点对点通道,最大TTL是32
# ip tunnel add Cisco mode sit remote 192.31.7.104 local 192.203.80.1 ttl 32
11.4.ip tunnel show -- 列出现有的通道
缩写:show、list、sh、ls、l
示例1: # ip -s tunl ls Cisco
12. ip monitor和rtmon -- 状态监视
ip命令能用于连续地监视设备、地址和路由的状态。这个命令选项的格式有点不同,命令选项的名字叫做monitor,接着是操作对象:
ip monitor [ file FILE ] [ all | OBJECT-LIST ]
示例1: # rtmon file /var/log/rtmon.log
示例2: # ip monitor file /var/log/rtmon.log r

⑺ 如何用ip命令修改接口eth1的硬件设备参数name

linux下修改IP地址可以使用命令:ifconfig eth0 192.168.1.11/24 up其中的eth0是接口号,192.168.1.11/24是IP地址和掩码,up表示接口IP配置好以后要处于开启状态。添加默认网关的命令route add -net 0.0.0.0 netmask 0.0.0.0 gw 192.168.1.1,但是使用命令配置的IP地址重启之后须要重新设置。
要保存IP地址如果你的系统支持setup或netconfig之类的命令,可以使用这类命令对接口进行配置。也可以直接编辑对应的网络接口配置文件,/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0内容如下:
# Advanced Micro Devices [AMD] 79c970 [PCnet32 LANCE]
DEVICE=eth0 #接口名称
BOOTPROTO=none#表示如何获得IP,有三个参数可以供选择static手动指定IP,dhcp使用DHCP获得IP,none表示启动时不使用任何协议
HWADDR=00:0c:29:34:ad:70#表示使用的MAC地址,可以不使用
ONBOOT=yes#开机是否开启这个接口,yes或no两个选择
NETMASK=255.255.255.0#子网掩码
IPADDR=192.168.0.3#IP地址
GATEWAY=192.168.0.1#网关
TYPE=Ethernet#接口对应的网络类型,这里是以太网,也可以不使用这个选项。
上面的所有字段名都是大写。

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