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暗黑eth啥意思

发布时间: 2023-06-09 15:17:19

㈠ 暗黑 黄金物品 后面加个=ETH=什么意思

无形装备,无法修复,好一点的用来做符文之语

㈡ 求暗黑的各个术语名称

Sorceress 女巫 简称sor/sorc

技能篇(Skill)
火系(Fire Skill)
Fire Bolt 小火球
Warmth 温暖
Inferno 地狱火
Blaze 列焰之径
Fire Ball 大火球
Fire Wall 火墙 简称fw
Enchant 强化
Meteor 流星雨
Fire Mastery 火系魔法掌握 简称fm
Hydra 召唤九头蛇

电系(Lightning Skill)
Charged Bolt 充能弹 简称cb
Static Field 静电场 简称sf
Nova 新星
Lightning 闪电
Chain Lightning 连环闪电
Teleport 瞬间移动 简称tp
Thunder Strom 雷云风暴 简称ts
Energy Shield 能量护盾 简称es
Lightning Mastery 闪电掌握 简称lm

冰系(Cold Skill)
Ice Bolt 冰弹
Frozen Armor 冰封装甲
Forst Nova 霜之新星
Ice Blast 冰风暴
Shiver Armor 碎冰甲
Glacial Spike 冰尖柱 简称gs
Blizzard 暴风雪
Chilling Armor 寒冰装甲
Frozen Orb 冰冻球 简称orb或者fo
Cold Mastery 寒冰掌握 简称cm

属性篇
Strength 强壮度 简称str
Dexterity 敏捷度 简称dex
Vitality 活力值 简称vit
Energy 能量值 简称eng
Life 生命值
Mana 魔法值
Stamina 耐力值
Fast Cast Rate 快速施法 简称fcr
Fast Hit Recover 快速打击恢复 简称fhr
Fire/Cold/Lightning Damage 火/冰/电戏元素伤害 简称fd/cd/ld
Fire/Cold/Lightning Resist 火/冰/电元素伤害抵抗力 简称fr/cr/lr
Defence 防御度 简称def
Chance Of Blocking 搁挡率 简称block
Attack Rating 命中率 简称ar
Fast Run/Walk 快速奔跑/行走 简称fr/w

装备篇(item)
基本装备(bise item)
Weapon 武器
Helm 头盔
Armor 盔甲
Shield 盾牌
Glove 手套
Boot 靴子
Belt 腰带
Ring 戒指
Amulet 护身符 简称ammy
Swirling cystal 旋涡水晶

暗金装备篇(Unique Item)

武器类
The oculus 旋涡水晶 简称unique orb/orb
Wizardspike 巫师之刺
Windforce 和风之力 简称wf

戒指
Nagelring 拿各的戒指
Stone Of Jordan 乔丹之石 简称soj
Swarf Star 矮人之星
Raven Frost 乌鸦之霜

护身符
The Rising Sun 旭日东升 简称sun
Mara’s Kaleidoscope 玛拉的万花筒 简称mara

头盔类
Blackhorn’s Face 黑角面具(死亡面具) 简称(unique)death mask
Vampire Gaze 吸血鬼的凝视 简称gaze
Harlequin Rrest 谐角之冠(筒状军帽) 简称shako

盾牌类
Blackoak Shield 月神盾 简称luna
Stormshield 暴风盾
Lidness Wall 警戒之墙
Moser’s Mlessed Rircle 摩西祝福之环 简称(unique) round shield

手套类
Chance Guards 运气之守护
Magefist 法师之拳
Frostburn 霜燃

靴子类
Infernostride 恶魔皮靴
Waterwalk 水上漂
Silkweave 网眼靴
War Traveler 战争旅者 简称wt

腰带类
Snowclash 雪之冲突
Thundergod’s vigor 雷神之力
String Of Ears 长串之耳 简称ears

盔甲类
Skin Of Vipermagi 蝮蛇术士之皮 简称vipermagi或者viper
Shaftstop 谢夫特斯坦布 俗称物免甲 简称shaft
Skullder’s ire 诗寇蒂的愤怒 简称ire
Guardian Angel 守护天使 简称angel
Arkaine’s Valor 阿凯尼的荣耀(分为08/09两种) 简称skin

绿色套装篇(Set Item)

Tal rasha’s wrappings 塔拉夏套装(sor专用) 简称tal set
Tal rasha’s lidness eye 俗称tal orb
Tal rasha’s horadric crest 俗称tal mask
Tal rasha’s guardianshipd 俗称7+
Tal rasha’s fine-spun cloth 俗称tal belt
Tal rasha’s adjudication 俗称tal ammy

Naj’s ancient vestige 俗称naj套装或者naj set
Naj’s circlet 俗称naj头环
Naj’s light plate 俗称naj盔甲
Naj’s puzzler 俗称naj杖

其他物品篇
Perfect Gem 完美的宝石 简称pg
Pefect Skull 完美的头盖骨或者完美的骷髅 简称ps

游戏中常用语(先写简称,然后是英文全程,再是中文翻译)
mf magic find 寻找魔法物品
pvc player vs computer 即玩家杀怪物的过程
pvp player vs player 即玩家与玩家对战(但pvp的宗旨是友好,因此有相应的规则)
pk player kill 也是玩家间的对战,但区别于pvp,pk多为恶意的,没有规则,直到杀死对方胜利为止
Duel 决斗
km 杀act3 boss(通常指hell难度)
kd 杀act4 boss
kb 杀act5 boss(通常指hell难度)
kp 杀act5 镇子里那个红门下去碰到的第一个金色的僵尸
exp experience 经验值
lvl level 等级
ias increase attack speed 增加攻击速度(但是中文版里错误翻译为准确率了)
fcr faster cast rate 增加施法速度
fhr faster hit recovery 快速打击回复
fbr faster block rate 快速格挡回复
hp hip points 生命值
dam/dmg damage 伤害力
normal 普通级难度
nm nightmare 噩梦级难度
hell 地狱级难度
std 普通模式游戏
hc hardcore 死亡模式游戏
leech 吸 一种意思是指物品上带有的吸血吸魔法的属性,比如life leech/mana leech,另一种意思是指站在场景里让别人为你杀怪物,你获得经验.叫leech exp.

战网常用词
BN battle.net 战网
Acc account 帐号
char character 人物
Ping 一个网络速度快慢的标志(进入游戏按回车,打入“fps”再回车,屏幕左上角就会显示ping值,越小说明速度越快)
Lag 网络延迟
D2 diablo2 暗黑破坏神2
D2x diablo2 expansion set 暗黑破坏神2资料片
Dupe 一种复制物品的手段
Hack 黑客
Ith item 一种利用黑客手段而制造的变态物品
Legit item 意思为非pe/hack的真实物品
Mod 属性
Realm 服务器
Uw uswest 美国西部服务器
Ue useast 美国东部服务器
Aisa1/2/3 亚洲1/2/3服务器
死亡一次以后拿尸体时因为总总原因而没拿全尸体,此时如果被人攻击而再次死亡,则item将会暴出来。
至于没拿全尸体的原因,一般有这几点:
a)第一次死以后拿尸体路上不小心拣起了其他东西A而穿上了,那么拿尸体时,A物品所在位置原来没死前穿的东西B则会落到背包里,如果背包没有足够空间放B,则会造成尸体拣不全。一部分穿在身上了,而另一部分还在地上那句尸体里。
b)因为str是靠装备加的。而由于武器切换等原因.死亡以后没有item时str拿不起尸体里的所有item,或者部分item。此时如果背包里没有足够空间容下尸体里剩下的装备,则同样拿不全尸体。

编者按:同时,这里还涉及“人物穿装备的顺序”的问题
原作:Karon
人物穿装备的顺序是:
1.Head
2.Neck
3.Torso
4.Right Arm(游戏中角色的右手,而非物品栏的左手或右手)
5.Left Arm
6.Right Ring
7.Left Ring
8.Belt
9.Foot
10.Gloves
每穿上或移走一件装备游戏都会按如上顺序检测1~10的位置:
1.此位置"有"或"无"物品;
2.如果有,检测str/dex够或不够;如果无,跳至下一位置...但这个序列不会只检测一次,而是反复loop直到不再变化为止.

这就涉及到左右武器的先后问题.如果基础str/dex+charms加上Helm(Head),Amulet(Neck),Armor(Torso)后的str/dex能拿动A武器而拿不动B武器,那么在"Right Arm"处将先装备A,如果加上A后的str/dex拿得动B则B被装备在Left Arm,如果加A后扔拿不动B则Left Arm为空,继续检测Right Ring......,如果从Right Ring到Gloves都装备上,而它们提供的str/dex再加上基础str/dex(包括charm),+Helm,+Amu,+Armor,+武器A(此时已开始第二轮检测)的最终str/dex可以拿得动B,则B会被最终装备上.此时由于右手已经被A占据,所以B一定被装到左手.不论怎样调换A,B到物品栏的左右手,由于检测是按如上序列的顺序,所以A一定先被装备(Right Arm).

所以:
1.当基础str/dex(包括charm)+Helm+Amu+Armor的str/dex可以同时满足A,B武器的要求或同时不满足A,B武器要求时,A,B武器可以随意调换左右位置;
2.当上述str/dex只能满足A而不能满足B的要求时,A在右手,B在左手或B根本装备不上(这取决于其余装备提供的str/dex)

编者按:上面说的是只有一套装备时,如果是I、II两套:
如果I套的最后str/dex不足以支持II的某件装备,那么捡尸体时如果是I的状态,那么II中的那件装备就捡不起来.典型的例子就是Titan+Storm,暴尸就是因为捡尸体时用的是拿windforce的那套状态,如果切换后再捡,是不会暴尸的.

另外一个与此序列有关的问题是+技能问题.如果Amu有+2 sor skill,orb有+3 fire wall,如果sor没有学过fire wall,那么由于顺序是Neck先,Arm后,所以fire wall最后只能+3.连续切换两次装备就可以解决这个问题.

frame(简称f),就是帧数,表示一个cast动作需要多少帧数完成,游戏画面固定为25帧/秒。例如:8f就是一个cast动作花费8/25=0.32秒时间。

见上图。以下文字版权所有:cata (傻冒黑骑)大米注册ID:Karon
Sor的Cast过程中,魔法效果出现的时刻不在第一帧也不在最后一帧,而是中间某个时刻(单位:frame);即例如FireBall,在13 frame的Cast Rate情况下,第1 frame点鼠标,第11frame火球出现,第13 frame整个cast动作完成,第14 frame下一个动作开始......(当然有delay的魔法就不能连续cast)从上表也可看出Lighting/Chainlighting,Inferno和faster cast rate无关,而且Lighting/Chainlighting的极限施放速度也被封顶在12frame。

大家可以看到,放Lighting/Chain Lighting时必须等前一个放完了才能放下一个,但这个不是Casting Delay,因为这个时间间隔(也就是L/Cl的施放速度)是可以改变的。但是L/CL的施放速度却与faster cast rate无关,L/CL的出现是恒定保持在cast(点击鼠标)后第12frame。而和fcr有关的则不同,如teleport,13fcr时第8frame开始传送,11fcr时第7frame开始传诵,9 fcr时第6frame开始传送,7fcr时第5frame开始传送。L/CL的施放速度决定于sor的攻击速度,使用orb(no fcr)施放L/Cl比使用alibaba明显要快。随着身上ias的增加,L/CL的施放速度(cast frame)也呈类似ias/weapon frame的关系减少,但具体公式尚未明了。
已知对ias=0,with a orb(white)的sor,L/CL的cast frame大概是28,加20%ias后,cast frame变成大约21; 40%ias大约18frame;110%ias大约14frame,再往后效果则变得很不明显。如此诡异的L/CL不知道是否可以算做肉搏sor的一种手段:P,30lvl的CL dam=1-431/hit,最大hit数13; 40 lvl Cl dam=1-581/hit,最大hit数13; 50 lvl CL dam=1-731/hit,最大hit数15(hit数的临界点正是在30,40,50 lvl);配合Lighting Mastery和110+ ias,不晓得是什么样子,谁有兴趣可以算一算。

Inferno恒定出现在cast后第14frame,由于按住鼠标键Inferno将一直持续,没有了连续施放一说(不同于L/CL),所以其施放即与fast cast rate无关,也与attack speed无关。

ChainLighting sor有人用来杀牛,效果如何我就不知道了和其他sor不同的就是用个高速的武器。
ChainLighting的cast frame变化如下:
Frames EIAS
12 91
13 77
14 66
15 57
.....
28 0
其中EIAS=WSM+Fana+int(ias*120/(ias+120)) 而cast frame和武器种类无关,只与最终速度有关(6-shael-phase blade差5% ias才到12 frame极限,确实是个问题)。如果是13frame,30 lvlCl(11 hit max),30 lvlLM可以粗略计算一下其damage:
4~2146(ave=1075)/hit 。
如果发生max hit(牛密集时)
1075*11=11825
平均每秒dam=11825*25/13=22740
--

==========
编者按:另外在1.10,Lightning and Chain Lightning are now properly affected by items with casting rate magic properties. (女巫的闪电和连锁闪电现在会受快速施法的影响)。

FCR(Faster cast rate快速施法) 表
=======================================================================
FCR(%)-----|Speed=13--12--11--10----9-----8-----7---------3----2----1(frames)
-----------------------------------------------------------------------
Sor-----------|-------------0---9---20--37--63--105--200------------------
=======================================================================

FCR越高,单位时间内施放的魔法越快。
以下文字版权所有:未知(反正不是我,原文经乌柒麽黑编辑过)

faster hit recovery就是“快速打击恢复”,以下简称"fhr".

当你的角色受到攻击,损失的生命值超过最大生命值的1/12的时候就会出现受创硬直,做出痛苦的样子而有一小段时间不能行动。增加fhr就是为了减少你的受创硬直的时间,使你的角色能在受到攻击之后更快地作出反击或者逃离危险区域(牛群)。

很多装备都有fhr属性,有些charm上也带有。但不是每增加5%fhr就确确实实地快了5 %的,这和攻击速度的增加方法一样---每到一定的数字加快1frame。

===========================

以下文字版权所有发信人:cata (傻冒黑骑)大米注册ID:Karon

存疑甚久,今日终得拨乱反正.

Faster Hit Recovery Table
===============================================================================
FHR(%)-----|speed=15--14--13--12--11--10---9---8----7-----6------5------4------3---2(frame)
-------------------------------------------------------------------------------
Sor-----------|-------------0---5---9---14--20--30--42--60--86--142--280--1480-------------
===============================================================================

[公式]:
FHR = 物品上"xx% faster hit recovery"总和;
eFHR = [ FHR*120/(FHR+120) ],eFHR没有上限;

HR_Speed = {256*Base / [256*(50+eFHR)/100] } - 1

Base=8(Sor); 7(Dru/Nec); 6(Ama); 5(Pal/Ass/Barb)

===========================

非直接作用的伤害如Static Field,Crushing Blow,Open Wounds,Poison,
以及Thorn,IronMaiden,Attacker take damage xx,Spirit Barb,Iron
Golem等造成的反噬伤害,均不会引起hit recovery动作,不管伤害是否已经
超过1/12*Max_HP。

===========================

以下文字版权所有发信人:cata (傻冒黑骑)大米注册ID:Karon
和Hit Recovery类似.
Block Speed Table
=======================================================================
FBR(%)-----|Speed=11--10---9---8---7---6---5---4----3----2----1(frames)
-----------------------------------------------------------------------
Sor--------|---------------0---7--15--27--48---86--200--4680-----------
=======================================================================

[公式]:
FBR = 物品上"xx% faster block rate"总和
eFBR = [ FBR*120/(FBR+120) ],eFBR没有上限.

Block_Speed = {256*Base / [256*(50+eFBR+HolyShield)/100] } - 1

HolyShield=50,即Holy Shield相当于50% eFBR.
Base=6(Nec/Dru); 5(Sor); 4(Bar); 3(Ama/Pal/Ass)
--

=================

节选自:移动速度[翻译] 原作:Tommi Gustafsson 翻译:乌柒麽黑

1:Yards(码)

Diablo II中的移动速度是以yards/s(码/秒)来量度的。1 yard相当于水平方向48 pixels(像素)和垂直方向24 pixels。更多信息参看http://www.lurkerlounge.c....../discoveries/120300.shtml

1.1:用Yards度量的可见屏幕范围

游戏屏幕的尺寸范围是640x480 或800x600 pixels。屏幕下方的控制面板占去48 pixels,这样游戏中留下的实际可活动的区域是640x432 pixels(小屏幕模式)或800x552 pixels(大屏幕模式)。下表为实际可见屏幕范围及其对应比例的Yards。

编者按:这篇文章主要的目的是让SOR FANS搞清楚如多少级SF全屏等问题。

====================================================
Fire Wall:
Level ............1 2 3 4 .5 ..6 ..7.. 8 .9 .10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Radius (yards) 4 6 7 8 10 11 12 14 15 16 18 19 20 22 23 24 26 27 28 30
====================================================
Static Field
Level ...............1...2...3....4....5.....6...7.....8....9..10...11...12...13...14...15...16...17...18...19...20

Radius (yards) 3.3|4.0|4.6|5.3|6.0|6.6|7.3|8.0|8.6|9.3|10|10.6|11.3|12|12.6|13.3|14|14.6|15.3|16

㈢ 暗黑2 什么是ETH物品

就是无形的装备。 在战网里有时候 特指没有后缀 可以做打孔BUG的物品。1.11版本里面流行。打孔后获得50%属性加成(武器+50%攻击,防具+50%防御)。但是持久会减少。所以一般给雇佣兵用,或者是加无法破坏符文自己用。但是无法破坏符文很贵,一般都不会这样做,

㈣ 暗黑破坏神里的有些装备属性后面有字母是什么意思

cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防电
pr : 防毒
cd : 冰伤害
fd : 火伤害
ld : 电伤害
pd : 毒伤害
md : 魔法伤害
res : 抗性(四防)
def: 防御力
dam: 伤害力,dmg 同理
dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免
ed : 提升伤害力,或提升防御力
ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品几率
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值

㈤ 暗黑破坏神2各个英文解释

物品装备类

神符 rune
-----------
1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod
ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值

pe : 完美绿宝石
pr : 完美红宝石
pd : 完美白钻石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髅
ps : 完美蓝宝石
pt : 完美黄宝石
pg : 完美宝石
bs : 宝石
cg : 碎裂宝石,最低级的宝石
slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg : 完美宝石

cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防电
pr : 防毒
cd : 冰伤害
fd : 火伤害
ld : 电伤害
pd : 毒伤害
md : 魔法伤害
res : 抗性(四防)
def: 防御力
dam: 伤害力,dmg 同理
dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免
ed : 提升伤害力,或提升防御力

bc : 最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符
sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币
lc : 大型护符
gc : 超大型护身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符
Lgc : +1 法师电系技能的超大型护身符
uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器
tt : 暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan
wf : 风之力,暗金九头蛇弓; 水鱼,多指不了解行情的玩家
wt : 战场之靴
soj : 乔丹之石。战网的主要流通货币
ear : String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 罗瑟战甲
sun : 旭日东升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠军之剑
mesh : 物免甲
mara : 马拉的万花筒项链
skin : 各个战网有些差别,多数指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲
luna : 暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属性
star : 暗金恶魔流星锤
sash : 物免腰带
dapao : 人们常说的大炮,同意还有 ballista/dp
ebow : 暗金十字军之弓
wmyd : 物免腰带
raven : 乌鸦
shako : 暗金军帽,junmao
jordan : 乔丹之石戒指
storm : 物免盾暴风之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蛮人专用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 传说之槌,游侠的称手武器
highlord : Highlord's Wrath 大军之怒,也称 dajun
Zakarum : 暗金游侠专用盾

jew : jewel 珠宝
jp : 精品,极品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。开cow level的必须品

ik : 野蛮人套装不朽之王的简称
tal : 塔拉夏套装
naj : 女巫套装娜吉
nat : 刺客套装的简称
sigon : 西刚套装
laying : 门徒套装的手套
Mavina : 亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn

人物技能类
此类一般有个特点,缩写都是由技能每个单词的第一个字母,例如 cn==cold mastery 女巫的冷魔法掌握.

ama : 亚玛逊,其它同意思的还有 zon,amz
cs : 亚玛逊双倍打击技能
ga : 亚玛逊的向导箭技能
lf : 亚玛逊的闪电之怒技能
ms : 亚玛逊的排箭技能
sm : 亚玛逊的缓慢攻击技能
valk : 亚玛逊的女武神技能

asn : 刺客,同样意思的还有 ass
cm : 刺客的爪掌握技能
df : 刺客的龙翔技能
ls : 刺客的闪电陷阱技能
mb : 刺客的冲击波技能
ts : 刺克的虎击技能
sm : 刺客的影子大师技能
cos : 刺客的幻影披风技能

bar : 野蛮人,同样还有 bb,ymr
bo : 野蛮人战斗命令技能
is : 野蛮人的钢铁皮肤技能
la : 野蛮人的跳斩技能
nr : 野蛮人的自然抗性技能
sm : 野蛮人的剑掌握技能
ssbar : 双剑野蛮人或剑盾野蛮人

dru : 德鲁依
ca : 德鲁依的暴风盔甲技能
os : 德鲁伊的橡树技能
fury : 德鲁依的狂怒技能

sor : 女巫,同样的还有 sorc
es : 女巫的能量盾技能
cm : 女巫的冰系掌握技能
fw : 女巫的火墙技能
lm : 女巫的电系掌握技能
tk : 女巫的隔空取物技能
tp : 女巫的瞬移技能
ts : 女巫的雷云技能
sf : 女巫的静电场技能
hydra : 女巫的九头蛇技能
meteor : 女巫的陨石技能

pal : 游侠,同样的还有 pala,pally,XXdin
hf : 游侠的圣结寒冰技能
hs : 游侠的神圣之盾技能
con : 游侠的集中光环技能,conc 同理
foh : 游侠的天堂之拳技能
ven : 游侠的复仇技能
conv : 游侠的审判光环技能

nec : 男巫,同样的还有 necro
bw : 男巫的骨墙技能
ce : 男巫的尸爆技能
gm : 男巫的傀儡掌握技能
pn : 男巫的毒之新星技能
ig : 男巫的铁傀儡技能
im : 男巫的钢铁处女技能
lr : 男巫的降低抗性技能
amp : 男巫的加强伤害技能
dec : 男巫的衰老技能

str : 强壮
vit : 活力
eng : 能量
dex : 敏捷
hp : 生命值
mp : 法力值

最后pvc 指不pk的 一般说单机专门mf装备
pvp 就是说专门pk用的

以上已经非常齐全 还有不懂得欢迎继续问我 最后祝你游戏愉快~

㈥ 暗黑的那些专业性字母代表的什么意思啊~~~~

角色基本术语:

AR——Attack Rating 攻击准确率
Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率
bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
CB—— Crushing Blow 压碎性打击
CE——cold enhanched 冰冷强化
Char——Character 角色
CR——cold resist 冰冷抵抗力
dam——Damage 伤害值
Def/DR——Defence rating 防御度
DEX——dexterity 敏捷度
Dr——damage rece 物理伤害减少(物免)
DS——Deadly Strike 致命攻击
Dual leech——(life,mana)双吸
ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者)
Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力
Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense 防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。
Exp/XP——Experience point 经验值
FBR——fast blocking rate 快速格挡机率
FCR——Fast cast rate 快速施法率
Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
FHR——Fast hit recover 快速打击恢复
FR——fire resist 火焰抵抗力
FE——fire enhanched 火焰强化
HP——Hit Points 生命值(life)
IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
ITD——Ignores Target s Defense 忽视目标防御
KB——Knockback 击退
LE——lightning enhanched 闪电强化
Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧
life 生命值 又称:Hit Points(HP)
lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@)
LR——lightning resist 闪电抵抗力
mana 法力值
mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀)
MF——Magic Find 魔法物品找寻
Newbie——就是你了(新手)
NPC——Non player character 非玩家角色
PD——poison damage 毒素伤害 (骗点?@_@)
PI——Physical immune 物理免疫
PR——poison resist 毒素抵抗力
Req——Required/Requirement 需求
res——Resistance 元素抵抗(四防)
slvl——Skill level 技能等级
stamina 耐力值
STR——strength 强壮度/力量
TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能)
UnID——Unidentify 未鉴定
VIT——vitality 活力/体力值
WP——Waypoint 传送小站
XP/Exp——Experience point 经验值

增补术语:

BOT——英文Robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂,譬如KPBOT(自动KP机器人),SHOPBOT(自动购物机器人)
Dupe——英文plicate的简写,指复制的装备
Legit——合法物品,指从游戏中真真生成的非Dupe物品(包括BOT打出的物品),交易用语
Ith——某种利用hack工具制造的Bug 物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性
cg——Chipped Gem 碎裂的宝石
pg——Perfect Gem 完美的宝石
PT——Perfect Topaz 完美的黄宝石
Jewels——珠宝
Rune——符文
SC——small charm 小护身符,一般特指7% MF 的small charm
LC——Large Charms 大型护身符
GC——Grand Charms 超大型护身符
cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块,常做动词用,指用Cube 转化或合成物品的行为
Craft——指物品的手工合成,即其英文原意

MBow——Matriarchal Bow女族长之弓,用做DIY合成Curel蓝色Bow的材料,要求其Ilvl物品等级87。

N sc或B sc——通指Hell的Baal巴尔(怪物等级Mlvl=95)、Nihlathaks尼塞拉克(怪物等级Mlvl=98)掉出的SC。整个游戏中只有这二位老大出产的SC才可能合出那几种高元素或毒伤害前缀的SC(其Ilvl≥95)。Baal巴尔、Nihlathaks尼塞拉克掉出的GC没什么特别用处。

Diadem权冠——6 Perfect Skulls合成Rare Circlets稀有头缳用的材料,因为Diadems 总能保持Alvl 99,能够合出任何可能的词缀。亮黄的Rare Diadem或白色的Diadem(可以利用Imbue任务将之造成亮黄的)都可以用做材料。

Clvl — Character level角色等级,很简单的概念,就是指玩家自己角色的级别

Mlvl——Monster Level怪物等级,游戏代码中对三个难度的每一个怪物都有固定的等级设定。普通怪物从1-90 级,champions,bosses,SuperUniques相对其同类型的普通怪物会加几个等级。譬如Hell的Baal巴尔其怪物等级Mlvl=95、Nihlathaks尼塞拉克其怪物等级Mlvl=98,它们能够出产Cube用的N sc。

Ilvl——Item Level物品等级,也就是不少玩家俗称的物品内部等级;它是一个变动的数字,其数值就等于各游戏难度掉落该物品的怪物(或者箱子)等级(Mlvl - Monster Level);目前的新版地图都具有了显示怪物等级的功能,省了大家再去翻看资料了。唯一要注意的是不要把怪物等级(Mlvl - Monster Level)和怪物所属的的TC - Treasure Class(财宝阶层)混淆

TC——Treasure Class财宝阶层,游戏中划分一组相近物品的游戏代码术语,用于决定物品的生成。玩家们谈论TC 时通常会涉及到武器和防具其中之一。武器和防具各自有30 个TCs相对应,从3-90,每隔3 升一级。

Alvl——Affix Level词缀等级,游戏中对每一个魔法前缀和后缀有相应的等级设定,这将决定什么样的Ilvl物品等级才能出现它们

㈦ 暗黑2战网上经常实用的英文缩写 和 一些游戏术语都是啥意思

角色基本术语:

AR——Attack Rating攻击准确率。

Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率。

bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。

CB—— Crushing Blow 压碎性打击。

CE——cold enhanched 冰冷强化。

制作团队

《暗黑破坏神2》的出品商是暴雪娱乐公司,英文名称是Blizzard Entertainment,是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威望迪(Vivendi)的子公司。

已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价,包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。

㈧ 暗黑2eth都需要收集吗

不一定都需要。
eth可以为武器+50%伤害加成,为防具类+50%防御加成。Ethreal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成。
无形(eth)其实是装备的一种属性,不要认为eth装备无法修复就是用完就扔的下场或根本就是垃圾。

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