運用區塊鏈接技術不一定要發行虛擬數字貨幣
這你就要了解正確的數字貨幣的發行流程了,大體分為八個步驟:
第一步:做一個數字代幣系統。
這個很簡單,比特幣的代碼是公開的,簡單一改就是一種山寨幣;以太坊的技術是開源的,找個程序猿就能在以太坊的公鏈上發行一款幣。現在大部分山寨幣都是在以太坊的公鏈上,代幣的分發也直接用以太坊的錢包,很方便。
第二步:找人做背書。
如果項目能落地,可能會找個真正有影響力的大咖,順便還能拿個天使輪做做營銷。如果項目是空氣幣,可能就拉個草根大咖,反正現在幣圈剛興起,很多「大咖」其實都是草根出身的。拉不到的話直接用病毒營銷套路發糖果也可以。
第三步:准備一份白皮書。
這個得往高大上里了寫。對於優質幣來說,願景、代碼、規劃、團隊之類的都得好好寫,得花不少時間。但對空氣幣來說,直接找個專業代寫的就行,一天就能寫好。
第四步:推廣營銷。
找各類幣圈媒體打廣告,或者弄個邀請送糖果的病毒活動,刷刷知名度。
第五步:愛西歐。
有了一定的知名度,就直接開始愛西歐了。好項目很簡單,往往小范圍就直接被哄搶完了。空氣幣自己拉不到人也沒關系,直接找代投渠道,幫你包裝項目,也很容易就被分完的。
第六步:接觸交易所。
一般都會盡力上一個知名的交易所。如果沒有天使輪,就只能拿愛西歐的錢出來了,實在不行上個容易上的交易所也行。
第七步:公開募集。
一旦上了交易所,說話的底氣就足了。這個時候可以繼續再來一波公開募集。反正給出去的都是代幣,還能引起市場的更多的關注。
第八步:上線交易所。
一旦資金足夠,項目質量也不錯,那就多上幾個主流交易所。主流交易所一上完,那這就是一個比較靠譜的項目了。
如果是正常的通過以上八個步驟就是運用了區塊鏈技術的數字貨幣
但是更多的往往是個人發行的數字貨幣,屬於傳銷幣,多見於網上私募,例如之前被封的任務幫。
Ⅱ 從事區塊鏈數字貨幣大家有什麼想問的
數字貨幣在現實生活中的可替代性有多大
Ⅲ 區塊鏈技術到底是一種什麼樣的技術
區塊鏈(Blockchain)是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
區塊鏈是比特幣的底層技術,像一個資料庫賬本,記載所有的交易記錄。這項技術也因其安全、便捷的特性逐漸得到了銀行與金融業的關注。
2018年4月,一群來自牛津大學的學者宣布創辦世界上第一所區塊鏈大學——伍爾夫大學。
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
Ⅳ 區塊鏈除了數字貨幣外,還有哪些應用落地了
防偽 例如蛙幣和唯鏈 最終商品如進口奶粉、奢侈品:紅酒、包包、冷庫的冷凍食品監控的來源及過程 因為寫入區塊鏈 無法作弊、反悔修改 正在落地中或已落地 (唯鏈的合作商很強大)
智能合約 或知識產權 例如發布一首歌在區塊鏈 你擁有這個歌 利用智能合約 銷售 以及保護產權 如NEO、以太坊。 游戲開發或程序開發:如電子貓(CryptoKitties) 自由繁育和交易不同花色不用年代或稀有的貓(年代越靠近0 越貴)
ICO IPO的進化版 首次公開募幣 2017年募了400億美元 就是任何公司或個人 開發幣 來支持其發展 電子幣的證券預計再過幾個月就有初步平台(Polymath)
游戲物品自由交易 正在開發
Ⅳ 區塊鏈技術和數字貨幣的關系,比特幣的關系,有什麼特點優勢現在還
區塊鏈是它的底層應用技術,數字貨幣是它的貨幣,它的實際應用對數字貨幣的波動影響不大。
經濟穩定時不漲,經濟震盪時人們就開始存儲數字貨幣了,當然也方便了一些貪污腐敗分子。
現在經濟穩定,數字貨幣的熊市,金融危機,危機危機,有危才有機,當時的比特幣的瘋長就是金融危機中的機,別急,數字貨幣會有一波牛市到來的,預計在明年的下半年
Ⅵ 區塊鏈數字貨幣、虛擬幣到底是什麼,怎麼
數字貨幣究竟是什麼呢?它和電子貨幣、虛擬貨幣是一回事嗎?
數字貨幣和電子貨幣、虛擬幣的區別
其實,數字貨幣是指數字化人民幣,是一種法定加密數字貨幣,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字貨幣(Digital currency)分兩類指非Cryptocurrency貨幣(即數字黃金貨幣,如e-gold,以及公司發行的貨幣,如xrp)和Cryptocurrency貨幣(即比特幣bitcoin類貨幣)。
它不能完全等同於虛擬世界中的虛擬貨幣,因為它經常被用於真實的商品和服務交易,而不僅僅局限在網路游戲等虛擬空間中。它與支付寶、微信支付又具有本質不同,支付寶、微信支付和手機銀行等其實都是電子貨幣,並非是數字貨幣。2016年流行的數字貨幣有:比特幣,萊特幣,比特股等。目前全世界發行有數千種數字貨幣。
虛擬貨幣是指非真實的貨幣,現特指網路虛擬經濟中的貨幣,發行者不是央行,而且也只能在特定的虛擬環境中流通。在虛擬跟現實有連接的情況下,虛擬的貨幣有其現實價值。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點卷,新浪推出的U幣米票(用於iGame游戲),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。而數字貨幣是可以被用於真實的商品和服務交易,但只有國家發行的數字貨幣才是法定數字貨幣,像比特幣是非法定數字貨幣。
從年初來中國人民銀行有關負責人就表示,未來移動支付前景明朗,央行正積極研究國內外相關研究成果和實踐經驗,爭取早日發行數字貨幣。在1月20日舉辦的中國人民銀行數字貨幣研討會上,中國人民銀行有關負責人透露,央行自2014年起就成立了專門研究團隊,對數字貨幣發行和業務運行框架、關鍵技術、流通環境等進行深入研究,爭取早日推出由央行發行數字貨幣。目前研究已取得階段性成果。
那要是數字貨幣推廣後,對我們的生活有什麼好處嗎?
對於這個問題,央行有關負責人表示,如果成功發行數字貨幣,將帶來許多便利:可以有效降低傳統紙幣發行、流通的高昂成本,提升經濟交易活動的便利性和透明度;可減少洗錢、逃漏稅等違法犯罪行為,提升央行對貨幣供給和貨幣流通的控制力,更好地支持經濟社會發展,助力普惠金融全面實現;有助於建設全新的金融基礎設施,進一步完善支付體系,提升支付清算效率,推動經濟提質增效升級等。更多數字貨幣可以關注bitmom
Ⅶ 區塊鏈在金融領域的潛在應用場景有哪些
因區塊鏈技術最先產生的數字貨幣對金融領域造成巨大的沖擊,研究和應用區塊鏈技術成為當今金融領域的一項重要任務。從本質上來說區塊鏈技術仍然屬於一種技術手段、工具,在金融領域應用和在實體經濟領域的應用都是平行的,既有各自的相對獨立性,但又有一定的交叉,也就是說對實體經濟的推動作用是間接的。 1、無論金融還是實體,供需之間交易的基礎之一是信任,現行的銀to企、企to企、企to人等都是以貨幣為紐帶。而貨幣的發行權在國家,經營權在銀行,隨著區塊鏈技術的進一步普及和廣泛應用,今後企業與企業,或個人與個人之間可以自組織發行數字貨幣(數字信用),銀行的地位將從目前的壟斷經營變成市場平等競爭經營。所以金融領域廣泛應用區塊鏈技術對實體經濟的影響是間接的。 2、區塊鏈技術是現實(實體)與虛擬之間的橋梁,通過區塊鏈技術可以對現實世界在虛擬世界裡進行再造、重構和新定。如現實的紙幣在虛擬世界裡的數字貨幣,現實股票交易在虛擬世界裡的股票數字化交易,現實的進出口貿易在虛擬世界裡的數字結算、數字清關、數字單證、票據等等,可極大的提高了業務流程的效率,節省交易的成本。目前所有交易都離不開銀行,銀行在交易中起到了中心樞紐的作用,銀行應用區塊鏈技術必定提高其結算的效率,間接促進了實體經濟的效率,但今後這種影響會逐步減弱。因為區塊鏈技術最大的特點是去中心化,它的分布式記賬系統就是一個無中心的網路系統。 3、區塊鏈技術的應用實際上是將目前互聯網流動的信息價值化和信用化,通過區塊鏈將互聯網內的有(使用價值、交換價值、文化價值)的信息,進行重組和新構形成價值互聯網,其意義十分重大,無論是對金融行業還是實體經濟都將帶來革命性的促進作用。