企業虛擬貨幣的會計處理
A. 會計多種幣種如何做賬
1.如公司需要便按不同幣種設置明細,分別核算。一般按當月匯率換算人民幣,收貨款的時候,差額記到匯兌損益里。
2.匯兌損益亦稱匯兌差額,就是由於匯率的浮動所產生的結果。企業在發生外幣交易、兌換業務和期末賬戶調整及外幣報表換算時,由於採用不同貨幣,或同一貨幣不同比價的匯率核算時產生的、按記賬本位幣折算的差額。
3.簡單地講,匯兌損益是在各種外幣業務的會計處理過程中,因採用不同的匯率而產生的會計記賬本位幣金額的差異。
B. 贈送虛擬幣給客戶的會計分錄
購買商品贈送虛擬貨幣現在是比較流行的。因為現在虛擬貨幣是比較火爆的,有些人恰恰利用這個機會進行傳銷詐騙活動。在遇到這樣的活動時,不要聽他們告知你的虛擬貨幣未來會多麼的有價值,會升值多少。你需要關注的是購買的商品的價值,其價格是否已經被認為的過度抬高,可以拿到市場去對比一下。
比如,珍寶幣就是一個典型的傳銷騙局,購買珠寶,送珍寶幣,但購買珠寶的價格和市場價格相差太遠,甚至是一文不值。而且珍寶幣也沒有可交易的平台。採用類似方式的福源幣恰恰相反,也是採取購買珠寶送福源幣的模式,但珠寶是足值,有自己的加工渠道。福源幣也可以子啊交易平台交易。
C. 企業會計准則——非貨幣性交易的會計處理
5.企業發生非貨幣性交易時,應以換出資產的賬面價值,加上應支付的相關稅費,作為換入資產的入賬價值。
6.在非貨幣性交易中如果發生補價,應區別不同情況處理:
(1)支付補價的,應以換出資產的賬面價值,加上補價和應支付的相關稅費,作為換入資產的入賬價值。
(2)收到補價的,應按如下公式確定換入資產的入賬價值和應確認的收益:
D. 提供虛擬幣交易平台的單位財務如何處理
根據我們的虛擬幣交易平台開發經驗,都是線下打款,線上確認,當然也有部分平台線上打款確認。
E. 公司兌換外幣該怎麼做會計分錄
兌換時:
借:現金——日元
貸:銀行存款/現金——人民幣
財務費用——匯兌損益(或者借)
預支差旅費:
借:其他應收款——某某
貸:現金——日元
報銷差旅費:
借:管理費用——差旅費
現金——日元 (剩餘的錢)
貸:其他應收款——某某
(5)企業虛擬貨幣的會計處理擴展閱讀:
企業發生的財務費用在「財務費用」科目中核算,並按費用項目設置明細賬進行明細核算。企業發生的各項財務費用借記「財務費用」科目,貸記「銀行存款」、「預提費用」等科目。
企業發生利息收入、匯兌收益沖減借方。月終,將借方歸集的財務費用全部由「財務費用」科目的貸方轉入「本年利潤」科目的借方,計入當期損益。結轉當期服務費用後,「財務費用」科目期末無余額。
「財務費用」科目的核算規則是:發生的財務費用,借記本科目,貸記相關對應科目;發生的應沖減財務費用的利息收入、匯兌收益,則借記相關對應科目,貸記本科目。
期末應將本科目的余額轉入「本年利潤」科目。在利潤表中,單設「財務費用」項目反映企業發生的財務費用,並根據「財務費用」科目的發生額,即期末結轉的余額分析填列。
F. 有關外幣交易的會計處理
1.借:銀行存款—人名幣戶 6,800 貸:銀行存款—美元戶 6,560 財務費用—匯兌損益 2402.借:銀行存款—美元戶 123,000 財務費用—匯兌損益 1,500 貸 :銀行存款—人名幣戶 124,5003.借:銀行存款—美元戶 41,000,000 貸 :實收資本 41,000,0004.借:銀行存款—美元戶 41,750,000 貸 :實收資本 41,750,000 借:銀行存款—美元戶 43,000,000 貸 :實收資本 43,000,000
G. 小規模企業購入游戲幣怎麼做會計分錄游戲幣屬於什麼會計科目
小規模企業購入游戲幣屬於周轉材料會計科目,購入時直接借記周轉材料,貸記庫存現金或者銀行存款借款。
周轉材料具有以下特徵:
(一)周轉材料與低值易耗品相類似
周轉材料與低值易耗品一樣,在施工過程中起著勞動手段的作用,能多次使用而逐漸轉移其價值。這些都與低值易耗品相類似。
(二)具有材料的通用性
周轉材料一般都要安裝後才能發揮其使用價值,未安裝時形同材料,為避免混淆,一般應設專庫保管。 此外,周轉材料種類繁多,用量較大,價值較低,使用期短,收發頻繁,易於損耗,經常需要補充和更換,因此將其列入流動資產進行管理。
基於周轉材料的上述特徵,在周轉材料的管理與核算上,同用低值易耗品一樣,應採用固定資產和材料的管理與核算相結合方法進行。
H. 公司開發和出售虛擬貨幣怎麼做會計賬
允許退不,我感覺應該做個預收賬款專設個二級科目為好,具體消費時再做收入。我把虛擬貨幣理解成一個收據。
I. 以外幣為記賬本位幣的企業賬務如何處理
如果他們不是同時計人民幣帳的話,基本沒轍。