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cp虛擬貨幣

發布時間: 2021-05-06 07:00:09

A. 虛擬貨幣的風險高不高血本無歸的幾率有多大

(三)支付系統穩定性風險

1、難以規避與支付系統相關的典型風險

在特定的虛擬社區,虛擬貨幣支付活動已演變為「真正的」支付系統,面臨著與支付系統相關的典型風險:信用風險、流動性風險、運行風險及法律風險等。這些風險的性質、規模及持續時間在很大程度上取決於系統的設計或流動性匱乏的程度,網路虛擬貨幣方案很難規避或控制這些風險。從國際清算銀行(BIS)發布的《重要支付系統的核心原則》(CP)來看,網路虛擬貨幣方案並不符合CP中的絕大部分內容,同時也不屬於系統性重要支付系統。所以,並不會在全球金融系統引發或傳遞沖擊。從目前情況下,網路貨幣系統在這些虛擬社區外並不存在系統性風險。

2、缺乏相應監督和保護機制。

在現實經濟中,央行充當著最後貸款人角色且不存在違約風險,可以在出現支付危機或無法預知的流動性短缺情況下採取行動,以避免連鎖反應。而網路虛擬貨幣方案中,以網路貨幣為結算資產並不能做到這些。由於網路貨幣簡單地依賴於發行人信譽,並不能保證被廣泛接受用作支付手段,網路貨幣不能被視作安全的貨幣。另外,商業銀行按要求接受審慎監管,降低了違約可能性,商業銀行賬戶中的錢安全度高於網路貨幣。網路貨幣的一個根本性風險體現在:網路貨幣方案結算機構並不受任何監管,沒有任何機構對其行為負責,同時也不具備任何投資者/存款人保護機制,導致用戶自身承擔所有的風險。

(四)監管缺位風險

通常來講,監管滯後於科技發展。網路虛擬貨幣方案在20世紀90年代後期開始建立,但直到2006年,美國的一些政府機構才著手分析這些方案。由於監管缺位,加之其交易有匿名、不可見、難追蹤等特點,網路虛擬貨幣方案極易被恐怖活動、詐騙、洗錢等非法活動利用。當前,許多國家的政府部門都在考慮是否承認或使這些虛擬方案合法化,並將其納入監管范疇,從而達到支持貨幣和支付形式創新、保護消費者權益及金融穩定,同時抑制利用虛擬貨幣方案從事犯罪活動的目的。目前虛擬貨幣方案法律地位不確定性也可能對政府當局帶來挑戰。

(五)貨幣當局聲譽風險

貨幣當局(央行)的聲譽是決定其各項政策,尤其是貨幣政策有效性的關鍵因素。公眾對法定貨幣的信任程度與央行形象密切相關,央行十分關注其聲譽。歐央行將聲譽風險定義為聲譽、信用或公共形象惡化的風險。由於網路貨幣方案與貨幣和支付相關,大-眾普遍認為屬於央行職責范疇,需警惕其可能給央行帶來的聲譽風險。雖然在規模較小的情況下,網路貨幣方案失敗帶來的影響有限,但其高度波動和不穩定性也加劇了失敗的可能性,並吸引媒體廣泛報道。若任由網路貨幣持續發展而不進行管制,中央銀行可能被認為失職而影響其聲譽。

(六)投資者損失風險

相對於交換價值而言,公眾對網路虛擬貨幣的投資價值認可度更高,也正是基於投資的交易才加速了虛擬貨幣市場形成。與其他投資市場一樣,虛擬貨幣市場的參與者也將面對市場風險、信用風險以及政策風險帶來的潛在損失。以比-特幣為例:2009到2010年初,比-特幣毫無價值;2010年夏天比-特幣交易開始進入黃金時期,由於供給遠小於需求,網上交易價值開始上升,到11月初,比-特幣在29美分處沉寂多日後竄升至36美分;2011年2月,比-特幣繼續升值,其與美元的兌換率達到了1:1;2013年,比-特幣價格實現「大爆炸」式增長,並在2013年11月29日觸及1242美元,超過同期黃金1241.98美元/盎司價格。劇烈的價格波動使市場參與者面臨著巨大的投機風險。

不同於股票、債券等成熟資本市場,比-特幣市場深度不足,且目前主要持有在大戶手中,分散化程度低,比-特幣價格很容易受到大戶買賣行為影響,也容易被投機者操控。同時,各國對比-特幣態度不一,德美等國持開放支持態度,泰國、巴西等國將比-特幣相關活動視為非法。各個國家對比-特幣的態度及採取的應對措施都將對比-特幣價格造成重大影響,尤其在短期內造成其價格急劇波動。

B. 目前做虛擬貨幣做ac怎麼樣目前左心室或不做ac怎麼樣

沒聽過有ac這種虛擬貨幣,如果對虛擬貨幣感興趣就去玩玩比特幣萊特幣、狗狗幣這些知名的幣種。下面是AC的一些含義:

學術(Academic)的縮寫。
數學
選擇公理(Axiom of choice),是一條集合論公理,由德國數學家恩斯特·策梅洛在1904年公式化。
物理
交流電(Alternating current),是指大小和方向都發生周期性變化的電流,目前被廣泛用於電力傳輸(即交流輸電)。在邁克爾·法拉第發現電磁感應後,交流電的原理就已經被揭示,1891年,尼古拉·特斯拉取得了「高頻率」(15,000赫茲)交流發電機的專利。
聲波時差曲線,孔隙度測井過程中,利用聲波時差反映岩性、岩石構造的曲線數據,因為聲波可寫作Acoustic,所以用AC指代該項數據。
衰減系數(Attenuation coefficient),又稱衰減常數、衰解系數,是指某種物質或物理量(光、聲、電、熱、水體中的污染物成分等)在一個單位計量下,受其他物理現象(介質密度、濕度、溫度等)影響下的變化或損耗。如聲在空氣中傳播就會受空氣的粘滯性、熱傳導(經典吸收)和空氣中氧分子和氮分子振動的弛豫效應(分子吸收)造成聲能損耗,其衰減系數就反映了這種損耗。
化學
錒(Actinium,元素符號:Ac),是一種具有極強放射性的金屬元素,於1899年被發現,存在於瀝青鈾礦或含鈾礦物中,由鈾元素衰變而成。其原子序數為89,屬於錒系元素,放射性約為鐳的150倍,在暗處能發藍白色的光。由於自然界中錒含量極低且極難提取,所以現在一般通過在核反應堆中用中子照射釷-226的方法來製取。其用途包括醫用腫瘤治療、作為中子源等。
乙酸鹽(Acetate),也稱醋酸鹽,是乙酸的羧基質子(H-氫離子)被其他金屬陽離子替代後形成的生成物,如乙酸鈉(NaAc)。同時,乙酸本身也可以寫成HAc。乙酸鹽的酸根離子——乙酸根的分子式為CH3COO-或[C2H3O2]-,屬於羧酸根離子的一種。
乙醯基(Acetyl group),是有機化學中的一種由甲基和羰基組成的醯基官能團。分子式為CH3-C=O-R或CH3C(O)-,一般也記作Ac-。通過乙醯化試劑(常見的有乙醯氯或乙酸酐等)向分子中引入乙醯基的化學反應稱為乙醯化。含有乙醯基的化合物可以在鹼性條件下與鹵素反應並生成鹵仿,這一反應稱為鹵仿反應。
乙醯氧基(Acetoxy group),有機化學中的一種官能團,分子式為R-O-C=O-CH3。
偶氮二甲醯胺(Azodicarbonamide,也寫作Azobisformamide),是一種無毒,無嗅,不易燃燒,溶於鹼,不溶於汽油、醇、苯、吡啶和水的化合物,分子式為C2H4O2N4,可用作食品添加劑,發泡劑等。
活性炭(Activated carbon),又稱活性炭黑。是黑色粉末狀或顆粒狀的無定形碳。活性炭主成分除了碳以外還有氧、氫等元素。這是活性炭為疏水性吸附劑的原因。活性炭中除I碳元素外,還包含布兩類摻和物:一類 是化學結合的元素,主要是氧和氫,這些元素是由於未完全炭化而殘留在炭中,或者在活化過程中,外來的非碳元素與活性炭表面化學結合,如用水蒸氣活化時,活性炭表面被氧化或水蒸氣氧化;另一類摻和物是灰分,它是活性炭的無機部分,幾種活性炭的元素組成,易造成二次污染。
生物
腺苷酸環化酶(Adenylatecyclase,也可寫作Adenylyl cyclone, Adenyl cyclon),是一種膜整合蛋白,能夠將ATP轉變成cAMP,引起細胞的信號應答,是G蛋白偶聯系統中的效應物。
醫學
前房(Anterior chamber),指角膜後方與虹膜、晶狀體之間的空腔。前房內充滿無色的液體,即房水。
肩鎖關節(Acromio-clavicular joint,簡稱AC joint),位於肩部上部,連接肩胛骨肩峰突與鎖骨,屬於平面關節。
前十字韌帶(Anterior cruciate ligament,簡稱ACL或AC ligament),位於膝部。
肛管(Anal canal),解剖學上指齒狀線至肛緣的部分,成人平均長2.5cm;外科上指肛緣到肛管直腸環平面的部分,成人平均長4cm。
飯前(拉丁語:Ante cibum),醫生的處方上有時候會注ac,表示葯劑要飯前服用。
Adriamycin and cyclophosphamide,指一種化療方案,使用阿黴素(Adriamycin,也稱多柔比星,羥基紅比黴素,羥基柔紅黴素,亞德里亞黴素,亞法里亞黴素)和環磷醯胺(cyclophosphamide,也稱癌得散、癌得星、安道生、環磷氮芥),主要用於對乳腺癌的治療。
變應性咳嗽的縮寫。
氣象
高積雲(Altocumulus cloud),一類雲塊較小,輪廓分明,在厚薄、形狀上有很大差異的中雲,其顏色在較薄時呈白色,在較厚時呈暗灰色。
預期對流(Anticipated convection),美國國家海洋和大氣管理局下屬的美國國家氣象局用以指代預期中可能發生的對流事件。
天文
南門二(半人馬座α/α Cen,英語:Rigil Kentaurus),實際上是一個位於半人馬座的三星系統,整個系統的綜合目視星等達到-0.27等,僅次於天狼星和老人星,為全天第三亮。南門二也是距離太陽系最近的恆星系統,其中的比鄰星(Proxima Centauri)是已知的距離太陽最近的恆星,與太陽距離只有4.22光年。
地理
阿森松島(Ascension Island),英國在南大西洋的海外領地。
阿里克州(葡萄牙語:Acre),巴西西部的一個州,州府為里約布蘭科。阿里克州的轄區呈西北-東南延伸的斜長型,西接秘魯,南與玻利維亞為界,東北與巴西面積最大的亞馬遜州接壤。
大西洋城(Atlantic City),位於美國新澤西州的城市。
大西洋城(Atlantic City),位於美國懷俄明州的城市。
亞琛(德語:Städteregion Aachen),德國西部的一個縣,屬北萊茵-威斯特法倫州,西接比利時和荷蘭。
經濟學/管理學
平均成本(Average cost),是指平均每單位產品所分攤的成本,它等於平均不變成本和平均可變成本之和。
評價中心(Assessment center),指是一種包含多種測評方法和技術的綜合測評系統,各種組織、團體、企業通過這套系統,從應聘者中選出適合某崗位的人。
工業
瀝青混凝土(Asphalt concrete),一種建築材料。
自動控制(Automation control),也稱自動化控制,通常是指不需借著人力親自操作機器或機構,而能利用動物以外的其他裝置元件或能源,來達成人類所期盼執行的工作。
自適應控制(Adaptive control),是一種對系統參數的變化具有適應能力的控制方法。
計算機技術
AC值(Alternating class),是一種復雜度指標,類推自計算復雜性理論中的NC值(Nick's Class),主要應用於計算機演算法的檢驗優化等領域。
.ac,英國位於南大西洋的海外領地阿森松島的國家頂級域名。
.ac,表示學術科研機構(Academic)的二級域名,往往為某個國家或地區內的學術科研機構所使用,屬於的組織域名(類似的還有表示工商企業的.com,表示組織的.org,表示政府機關的.gov,表示教育機構的.e等)。
累加器(Accumulator)全稱累加寄存器,是中央處理器中用來儲存計算產生的中間結果的一種寄存器。
指某款軟體或應用通過評測(Accepted)。同理,AC率的意思就是程序的通過率。
情感計算(Affective Computing),就是要賦予計算機類似於人一樣的觀察、理解和生成各種情感特徵的能力,最終使計算機像人一樣能進行自然、親切和生動的交互。
人工意識(Artificialconsciousness),人工智慧領域及認知機器人學的術語,以「合成一個具有意識的人造物需要哪些必要條件」為研究方向。
移動通信技術
授權證書(Authorization certificate)
鑒權中心(Authentication center),為認證移動用戶的身份、產生相應鑒權參數的功能實體,有時候為了與交流電區分,而縮寫為AUC。
訪問條件(Access criteria),設備訪問網路的進入條件,
接入控制器(Access Controller或Wireless Access Point Controller),即無線控制器,是一種網路設備,負責管理某個區域內無線網路中的AP。
主要功能包括:對不同AP下發配置、修改配置、射頻智能管理、用戶接入控制等。該設備由無線網路發展而來,區別於最初的無線網路都是自主單體的管理方式,對於某區域需要大面積的無線覆蓋,往往需要多個AP(無線接入點)協同工作,單獨配置AP的方式已經成為工作量的瓶頸,由此衍生出無線控制器。目前的無線控制器已經有了長足的發展,集成了三層交換機以及認證系統等眾多功能,成為運營商以及企業部署無線區域網的必備設備。

人物
釋小龍
釋小龍(英文名:Ashton Chen),中國電視劇、電影演員,功夫明星。釋小龍原名陳小龍,兩歲時皈依少林寺第二十九代接法傳人釋永信為師,賜法名釋小龍,從小就在父親和師傅的指導下學習武術,並在1992年中國鄭州國際少林武術節表演中,獲得少林通臂拳、羅漢棍兩項優秀獎。代表作品有電影《笑林小子》系列、《中國龍》、《火線追凶》、《葉問2》;電視劇《少年包青天》系列、《倚天屠龍記》、《隋唐英雄傳》等。
阿加莎·克里斯蒂
阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie,1890-1976)英國著名女性小說家、劇作家,公認的「偵探小說之後」(Queen of Crime),代表作品有《東方快車謀殺案》和《尼羅河謀殺案》等。
亞倫·卡特
亞倫·卡特(Aaron Charles Carter),出生於美國佛羅里達的男歌手。代表作有《One Better》、《To All The Girls》、《I'M All About You》、《Do You Remember》等。

組織/團體
加拿大航空(Air Canada),加拿大的一家航空公司,IATA代碼為AC。
聖公宗(Anglicanism),又稱聖公會、安立甘宗,是基督教新教的宗派之一,誕生自英倫三島。這個宗派在英國被定為國教,稱「英國國教會」或「英國聖公會」。
普世聖公宗(Anglican Communion,簡稱AC),聖公會在世界各地的傳播形成了普世聖公宗,其在各地的成員教會有完全的許可權管轄本教會內部事務,不受英格蘭教會或者其他外國成員教會的干涉,並通過和坎特伯里大主教的共融成為普世聖公宗教會的一部分。
AC藝術中心(ArtCenter),上海交通大學學聯藝術中心簡稱,藝術中心致力於為學校創建更好的文藝環境。

體育
AC米蘭(義大利語:Associazione Calcio Milan),義大利北部城市米蘭的一家足球俱樂部,成立於1899年,意甲豪門之一,至2010-2011賽季,共獲得了18座意甲冠軍獎杯,被稱為「紅黑軍團」(Rossoneri)。值得一提的是在義大利語中「Associazione Calcio」意為「足球俱樂部」,並無特指。所以AC米蘭可以再略稱為米蘭以與同城的國際米蘭的「國米」的略稱並列區分。
美洲杯帆船賽(America's Cup),帆船界一項歷史悠久,影響巨大的國際賽事。賽事起源於19世紀中葉的1851年,至今已有超過一個半世紀的歷史。

娛樂
游戲作品
《皇牌空戰》(エースコンバット,英語:Ace Combat),由日本南夢宮發行的空戰射擊游戲系列。首作於1995年6月30日推出,使用PlayStation平台。
《裝甲核心》(アーマード・コア,英語:Armored Core),由日本From Software公司出品的機器人射擊游戲系列。首作於1997年7月10日推出,使用PlayStation平台。
《阿瑟龍的召喚》(Asheron's Call),是一款由Turbine開發的奇幻對戰類大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),系列首作於1999年9月2日推出,適用於PC平台。
《動物之森》(どうぶつの森,英語:Animal Crossing),由日本任天堂發行的游戲系列,屬於沒有固定劇情的開放游戲。首作於2001年4月14日,使用任天堂64平台。
《刺客信條》(Assassin's Creed),由法國育碧軟體娛樂公司出品的隱蔽類動作游戲(ARPG)系列,首作於2007年11月13日推出,適用於PS3、Xbox 360、PC平台。
《AssaultCube》,一款基於Cube引擎的第一人稱射擊游戲。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City),是一款改編自DC漫畫旗下作品《蝙蝠俠》的潛入類動作游戲,在北美市場的上市日期為2011年10月18日。本作是《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》的續作,由Rocksteady Studios開發,華納兄弟公司發行,適用於Windows、PS3、Xbox 360、Wii U等平台。
游戲術語
街機(Arcade game),一種置於公共娛樂場所的經營性大型專用游戲機。
全連(All combo),音樂游戲中,指玩家按中所有的節奏點,沒有Miss的情況。
防禦等級(Armor class),龍與地下城(DND)體系中角色所具備的防禦能力。某角色的防禦等級是一個綜合的概念,包括角色的盔甲、敏捷、體型和專長等等。計算防禦等級的標准公式為:AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷調整值+體型調整值。《反恐精英》、《穿越火線》等射擊游戲往往也有此指標,但一般是針對防彈頭盔、防彈衣等裝備而非角色本身。
精靈族弓箭手(Archer),游戲《魔獸爭霸》中的代號。
動漫
《A頻道》(日語:Aチャンネル,英語:A Channel)的略稱,黑田bb原作的四格漫畫,以及由Studio 五組擔當動畫製作的改編電視動畫。
阿斯蘭(Athrun)×卡嘉莉(Cagalli),動漫《高達SEED》以及續作《高達SEED Destiny》中的角色的官方CP。
音樂
Axiom of Choice,一支來自美國南加州的世界音樂風格樂隊。
AC/DC樂隊,一支成立於1973年12月的澳大利亞搖滾樂隊。
網站
AcFun,中國大陸的一家彈幕視頻網站,一般被簡稱作「A站」或「Ac」。
AC模玩網(ACTOYS模玩網),中國大陸的一家以動漫周邊,模型玩具交流為主要內容的論壇網站。

品牌
AC手錶(Alexandre Christie),瑞士AC腕錶品牌。
天使彩妝(Angel color),AC彩妝,香港天使化妝品有限公司旗下的彩妝品牌。
AC顯卡散熱器(Arctic Cooling),瑞士AC顯卡散熱器品牌。
Andrew Christian,是美國的男性泳衣、內衣及服飾製造商,由設計師Andrew Christian創立。該品牌最出名的是其生產的內衣,其中包括多種類型的街頭、體育和時尚的款式。內衣含環保元素,包括竹纖維和有機棉。

其他含義
空調、空調系統、空氣調節裝置(Air conditioning)。
全部清除(All clean),即常說的「清零」。
助理顧問(Assistant consultant)。
空軍列兵(Aircraftman),英國皇家空軍中最低一級的軍銜(女性稱Aircraftwoman,簡稱ACW)。
大會會員(威爾士語:Aelod y Cynulliad),威爾士國民議會議員的頭銜。
測試通過(Accepted)信息學競賽中表示數據測試全部正確或某個測試點通過測試。
ACM中對答案正確的俗稱 即answer correct。

C. 虛擬貨幣的風險有哪些

一、常見虛擬貨幣分析

(一)比特幣方案

比特幣是由日本程序員中本聰(化名)在2009年設計和創造,是當前最成功也最具有爭議的網路貨幣。比特幣方案基於p2p網路構架產生,現已在全球范圍中運作,可用於各類虛擬和真實的商品服務交易。

二、網路虛擬貨幣的現實風險分析

(一)價格穩定風險

理論上講,如果網路貨幣的存在影響到了對央行負債的需求,進而干擾了央行公開市場操作行為,就將對一國的貨幣政策和價格穩定產生影響。但從實際看,網路貨幣影響價格穩定的前提包括下面三個方面:

(1)從對貨幣數量的影響分析,雖然在信息匱乏的情況下難以分析網路貨幣方案在多大程度上創造貨幣。


而,大多數網路貨幣系統以預付費模式運作,即在換入真實貨幣時發行網路貨幣,在換出真實貨幣時回籠貨幣,其帶來的影響有限。在著名的網路貨幣方案中,貨幣
供應處於穩定狀態且供應量不大,但仍需警惕其是否能確保貨幣供應將在長期保持穩定水平,以及網路貨幣與真實貨幣兌換率變化帶來的影響。

(2)從對貨幣流通速度、現金使用、貨幣統計的影響分析,目前網路貨幣方案帶來的技術革新對貨幣流通速度的影響尚不明確。


為一個網路行業,這在很大程度上取決於活躍的網路貨幣方案用戶數量。若網路貨幣被廣泛接受,將會對央行真實貨幣產生替代效應,從而減少交易中的現金使用。
在此情況下,央行資產負債表規模將縮減,其影響短期利率的能力也將被削弱。央行將需要通過對網路貨幣計提最低准備金等方式對抗風險。替代效應將加劇貨幣統
計難度,並將影響貨幣統計量與通脹間的關系,不利於實現中長期價格穩定。另外,網路貨幣在央行以外發行且虛擬信用可擴張,將對央行利率決定在經濟中傳導產
生影響,削弱央行貨幣控制權。

(3)從網路貨幣和實體經濟相互作用的情況分析,網路貨幣可充當真實商品交易媒介,對真實gdp產生影響。


絡貨幣對真實貨幣供應的影響取決於兩個方面:一是虛擬經濟對真實經濟的替代效應;二是網路貨幣對真實貨幣的擠出效應,即:隨著網路貨幣總量增加,公眾在現
實生活中持有現金量減少,導致現金/存款比下降,貨幣乘數上升。從現實看,網路虛擬貨幣方案在現階段並不會對價格穩定帶來影響,貨幣流動速度在中短期內也
不會受到重大影響。然而,網路貨幣和實體經濟間的相互作用值得關注。

(二)金融穩定風險


絡虛擬貨幣方案在銀行體系外運作,最主要的金融不穩定因素在於其與實體經濟的聯系,即兌換匯率及匯兌市場。很明顯,封閉的網路貨幣方案和單向流動的網路貨
幣方案不受影響,應重點關注雙向流動的網路貨幣方案。雙向流動的網路貨幣的價值取決於匯兌市場上貨幣供給及需求水平。網路貨幣與真實貨幣的一個很大區別在
於網路貨幣方案並不以國家或貨幣區域為依託,虛擬經濟強度、貿易或產能對其匯率影響有限。虛擬貨幣價格及其波動取決於5大因素:

(1)貨幣供應情況及貨幣發行人採取的其他行動。例如:通過干預市場實現固定或半固定的匯率。

(2)網路貨幣方案顯現出網路外部性,其貨幣價值依賴於參與的用戶和商戶數量。隨著消費者和商家數量增加,其貨幣價值將相應提升。另外,交易量小的網路貨幣匯率波動更大。

(3)擁有清晰透明政策以及先進安全措施的虛擬社區更易提振信心,貨幣也更強勁。

(4)網路貨幣發行人在履行承諾方面的信譽。虛擬社區並不存在任何「最後貸款人」,發行人獲得的信任對網路貨幣匯率至關重要。

(5)
對網路貨幣未來價值的投機活動及虛擬社區受網路攻擊的情況。由於系統不成熟、交易低迷、投機活動及網路攻擊等因素,雙向流動的網路貨幣方案存在固有的不穩
定性。目前這些網路貨幣成交量小且與實體經濟關聯度低,金融體系的穩定系不會受影響。然而,若今後網路貨幣成為了傳統貨幣的替代品,將會給金融體系帶來不
穩定因素,甚至可能會扭曲商品和服務的相對價格。網路貨幣系統對金融體系的影響在很大程度上取決於活躍用戶數量、願意接受虛擬貨幣進行真實交易的商戶數
量。另外,虛擬貨幣只有交換價值、沒有使用價值。通常網路貨幣不以具有內在價值的資產為基礎,且沒有央行信用做支撐。目前,這些網路貨幣系統並不允許借出
或貸入資金,所以尚不能對金融系統穩定構成威脅,但應密切關注其發展,若未來發生改變,無疑將對金融系統造成影響。

(三)支付系統穩定性風險

1、難以規避與支付系統相關的典型風險。


特定的虛擬社區,虛擬貨幣支付活動已演變為「真正的」支付系統,面臨著與支付系統相關的典型風險:信用風險、流動性風險、運行風險及法律風險等。這些風險
的性質、規模及持續時間在很大程度上取決於系統的設計或流動性匱乏的程度,網路虛擬貨幣方案很難規避或控制這些風險。從國際清算銀行(bis)發布的《重
要支付系統的核心原則》(cp)來看,網路虛擬貨幣方案並不符合cp中的絕大部分內容,同時也不屬於系統性重要支付系統。所以,並不會在全球金融系統引發
或傳遞沖擊。從目前情況下,網路貨幣系統在這些虛擬社區外並不存在系統性風險。

2、缺乏相應監督和保護機制。


現實經濟中,央行充當著最後貸款人角色且不存在違約風險,可以在出現支付危機或無法預知的流動性短缺情況下採取行動,以避免連鎖反應。而網路虛擬貨幣方案
中,以網路貨幣為結算資產並不能做到這些。由於網路貨幣簡單地依賴於發行人信譽,並不能保證被廣泛接受用作支付手段,網路貨幣不能被視作安全的貨幣。另
外,商業銀行按要求接受審慎監管,降低了違約可能性,商業銀行賬戶中的錢安全度高於網路貨幣。網路貨幣的一個根本性風險體現在:網路貨幣方案結算機構並不
受任何監管,沒有任何機構對其行為負責,同時也不具備任何投資者/存款人保護機制,導致用戶自身承擔所有的風險。

(四)監管缺位風險


常來講,監管滯後於科技發展。網路虛擬貨幣方案在20世紀90年代後期開始建立,但直到2006年,美國的一些政府機構才著手分析這些方案。由於監管缺
位,加之其交易有匿名、不可見、難追蹤等特點,網路虛擬貨幣方案極易被恐怖活動、詐騙、洗錢等非法活動利用。當前,許多國家的政府部門都在考慮是否承認或
使這些虛擬方案合法化,並將其納入監管范疇,從而達到支持貨幣和支付形式創新、保護消費者權益及金融穩定,同時抑制利用虛擬貨幣方案從事犯罪活動的目的。
目前虛擬貨幣方案法律地位不確定性也可能對政府當局帶來挑戰。

(五)貨幣當局聲譽風險


幣當局(央行)的聲譽是決定其各項政策,尤其是貨幣政策有效性的關鍵因素。公眾對法定貨幣的信任程度與央行形象密切相關,央行十分關注其聲譽。歐央行將聲
譽風險定義為聲譽、信用或公共形象惡化的風險。由於網路貨幣方案與貨幣和支付相關,大眾普遍認為屬於央行職責范疇,需警惕其可能給央行帶來的聲譽風險。雖
然在規模較小的情況下,網路貨幣方案失敗帶來的影響有限,但其高度波動和不穩定性也加劇了失敗的可能性,並吸引媒體廣泛報道。若任由網路貨幣持續發展而不
進行管制,中央銀行可能被認為失職而影響其聲譽。

(六)投資者損失風險


對於交換價值而言,公眾對網路虛擬貨幣的投資價值認可度更高,也正是基於投資的交易才加速了虛擬貨幣市場形成。與其他投資市場一樣,虛擬貨幣市場的參與者
也將面對市場風險、信用風險以及政策風險帶來的潛在損失。以比特幣為例:2009到2010年初,比特幣毫無價值;2010年夏天比特幣交易開始進入黃金
時期,由於供給遠小於需求,網上交易價值開始上升,到11月初,比特幣在29美分處沉寂多日後竄升至36美分;2011年2月,比特幣繼續升值,其與美元
的兌換率達到了1:1;2013年,比特幣價格實現「大爆炸」式增長,並在2013年11月29日觸及1242美元,超過同期黃金1241.98美元/盎
司價格。劇烈的價格波動使市場參與者面臨著巨大的投機風險。不同於股票、債券等成熟資本市場,比特幣市場深度不足,且目前主要持有在大戶手中,分散化程度
低,比特幣價格很容易受到大戶買賣行為影響,也容易被投機者操控。同時,各國對比特幣態度不一,德美等國持開放支持態度,泰國、巴西等國將比特幣相關活動
視為非法。各個國家對比特幣的態度及採取的應對措施都將對比特幣價格造成重大影響,尤其在短期內造成其價格急劇波動。

虛擬貨幣始終比不上真正的貨幣。

D. 慮擬貨幣的危害 虛擬貨幣的危害有善心... 迪唄單車創始人-田建國

[cp]虛擬貨幣的危害
有善心,有能力,有學問,能夠做到善惡分明,這叫德行,有德才為貴。人人有德才能看到一個民族的偉大性,才能看一個健康強大的國家遠古的文化。
大家都知道在互聯網發展的今天,花式的玩法層出不窮,有的給人類帶來了益處,有的責給人類帶來危害,市場上大家都知道互聯網出現了一種慮似貨幣,這種幣種像玩游戲一樣,你玩游戲賺裝備。你玩虛似貨幣賺錢,不勞而獲啊,像慮擬貨幣會沖擊金融市場,為什麼這么說呢?第一,年輕人買電腦去挖礦,不勞而獲啊,在 網路當中這是慮的啊,沒有任何實體支撐。國家發行的貨幣有央行、有國家,這就是實體,而國家被後有千萬家生產型中小企業、農業在支撐啊。而網路貨幣靠什麼實業來支撐啊,沒有。只能給一部分人帶入誤區,抬高物價。第二,中國的貨幣是由市場經濟帶動有計劃生產出來的,那麼外來互聯網的虛擬幣而不在中國經濟貨幣計劃之內,而它卻在市場流通,這樣一定會沖擊市場,並且會物價升高,幣種貶值。第三、發明比特幣是日本人 據網上記載此人當過多種間諜,而且有記者去采訪他,他己不承認比特幣是他發明的,如果一項偉大的發明有利於人民、利於國家,為什麼沒勇氣站出來。他中本聰心虛啊,心虛的被後是什麼。
這種真正的虛擬物種不勞而獲,這種慮擬貨幣就像游戲一樣,玩就可以獲得財富啊。會給一部分人帶來錯誤的思想,造成市場混亂,這種混亂是隱形的。個人有利,國家經濟受到損失,大部分民眾受到損失,這樣會影響民生質量,當然這是隱形的危害,逐漸的產生。老百姓只能會感到物價越來越高,這就是外來幣種慮似貨幣給市場和一個國家帶來的危害,這是對一個國家沒有硝煙的戰爭。希望沉迷於虛似貨幣的人為了他人,為了自己,為了國家遠離虛似貨幣。
黑臉[/cp]

E. 電腦中的CP與PC是什麼意思呢

樓上的講錯了
Personal Computer(英文個人電腦的簡寫)
平常使用的電腦就是個人電腦.

所謂CP,即茶票,是茶坊的流通虛擬貨幣。它既有茶品的意思,又代表著茶票,網友可以通過CP來換取網站的禮品或服務。
樓主滿意嗎

F. 虛擬貨幣人氣大減 砸盤行為到底是真是假

[cp]之前所有數字貨幣的飆升就是價格泡沫。
我們看到了六次大型泡沫,一次比一次嚴重,每一次都是史詩級的。但當回過頭來再看,它們就像是圖表上的小點點一樣。伴隨著每一次泡沫出現,交易活動就隨之暴增,這就是我們現在所看到的。
眾多投資者聽說了早期加密貨幣投資所獲得的巨大收益後,紛紛入局購買加密貨幣,以期獲得較高的收益。這推動了比特幣、萊特幣、以太幣、等主要加密貨幣的估值飆升。

然而,最近一段時間,幣圈的飆漲行情結束了,取而代之的是急速撲來的熊市。

就在昨日,Bitstamp數據顯示,比特幣跌破6000美元關口,是6月底跌破6000元大關之後再次破位。僅僅兩周時間,比特幣就踏進了熊市泥沼,為今年第四次重返熊市。與年初創下的年內最高位相比,比特幣早已「腰斬」。

以太幣近日一度重挫17%,創下3月以來最大的單日跌幅。瑞波幣(Ripple)、以太幣等其餘數字貨幣全線跟跌。

市場普遍認為,美國證券交易委員會(SEC)推遲發行比特幣ETF的審批是此輪暴跌的主要導火索。由於該ETF是首個數字貨幣金融產品,因此上市受挫對市場打擊巨大。

華爾街見聞分析稱,如果比特幣、以太幣等成為了新的主流金融支付手段,或是其他商業應用的底層基礎,自然會驅動其價格的上漲。反之,數字貨幣的價格低迷則可能持續相當長一段時間。 [/cp]

G. 求助appStore審核被拒的原因

  1. 崩潰問題:公司內部遇到最多的被拒原因之一,很多時候自己的測試沒發現的Crash,一提交審核就出現了。

  2. 抽獎活動問題。當時app有涉及抽獎活動,而蘋果不允許你產生混淆,誤以為是蘋果搞的活動,所以必須註明是跟蘋果無關。

  3. IPA問題被拒,當時公司產品第一次做IAP時,因為各種原因(例如支付失敗、商品信息描述、商品名稱等等)被拒了5次,折騰了一個月才上架。

  4. 程序有重大bug,程序不能啟動,或者中途退出。

  5. 繞過蘋果的付費渠道,例如游戲里的用兌換碼兌換金幣、跳轉到網頁用第三方支付渠道等。

  6. 使用蘋果的標志,應用的設計和Apple的Logo風格太像了也會被拒。

H. 電腦中的CP與PC是什麼意思呢

樓上的講錯了
Personal
Computer(英文個人電腦的簡寫)
平常使用的電腦就是個人電腦.
所謂CP,即茶票,是茶坊的流通虛擬貨幣。它既有茶品的意思,又代表著茶票,網友可以通過CP來換取網站的禮品或服務。
樓主滿意嗎

I. MEP海洋幣是真的嗎

GEC是世界環保基金幣,不是騙人的,我從2017年六月份注冊開始做,2019年3月份已經賺了三十幾萬,只要有幣隨時秒提現。

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