網路虛擬貨幣是一般等價物嘛
❶ 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
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現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
❷ 電子貨幣是一般等價物嗎
電子貨幣不是一般等價物
❸ 比特幣是一般等價物嗎,為什麼
一般等價物
一般等價物是從商品中分離出來的充當其它一切商品的統一價值表現材料的商品,它的出現,是商品生產和交換發展的必然結果。歷史上,一般等價物曾由一些特殊的商品承擔,隨著社會的進步,黃金和白銀成了最適合執行一般等價物職能的貨幣。貨幣是從商品中分離出來固定充當一般等價物的特殊商品。
中文名
一般等價物
外文名
universal equivalent
定義
表示一切商品價值的商品
發展歷程
價值形式發展到第三階段的產物
提出者
卡爾·馬克思
定義
一般等價物(universal equivalent)是從商品界分離出來的表現其他一切商品價值的商品。
概述
一般等價物的出現,是因為擴大價值形式缺乏統一的等價物,而不能適應日益增加的交換的需要,於是等價物的職能就逐漸自發地穩定在某一種商品上,從而出現了一般等價物。一般等價物是社會公認的等價形態。它的自然形態,成為一切商品的共同的價值形態。它可以與其他一切商品直接相交換,其他一切商品把它當作抽象人類勞動的化身而同它發生關系。其他一切商品只有首先轉化為一般等價物,耗費在它們身上的私人勞動,才能得到社會的承認,成為直接的社會勞動,從而才實際上具有交換價值,才可以隨時換取別種商品。於是,一般等價物成了商品交換的媒介,起著貨幣的作用。但它還不是貨幣,只有一般等價物的職能穩定在貴金屬身上,它才發展成為貨幣。[1]
一般等價物
等價關系
貨幣與一般等價物的關系
聯系:
1. 都是從商品中分離出來的商品。
2. 都可直接和其他一切商品相交換,表現其他商品的價值。
區別:
1. 一般等價物產生在社會第一次大分工後;貨幣產生 在社會第二次大分工後;
2. 一般等價物外延;較寬、范圍較廣;貨幣外延及范圍都較窄,特指金銀;
3. 一般等價物在時間、地域、材料的質地上都是不固定的;貨幣在這三個方面是固定的。
❹ 游戲幣的本質是一般等價物嗎
玩176的服還是去490SFcom這里玩吧。 我一直在這里玩的。。。
❺ 貨幣 紙幣 虛擬貨幣 一般等價物 這幾者的區別 (高中政治) 幫幫忙。。
貨幣是商品,其本質是一般等價物,一般是金、銀等貴金屬,具有使用價值和價值;紙幣是一種貨幣符號,只有使用價值沒有價值,故紙幣不是貨幣。同樣的,虛擬貨幣的把握形式可以完全類同於紙幣的把握,它不是貨幣。。。。哦,我還記得以前專門問過硬幣是不是貨幣,補充一哈嘛,不是得,因為做硬幣的原料不是貴金屬。
❻ 網路游戲幣是貨幣嗎
貨幣是從商品中分離出來的固定充當一般等價物的商品.是商品不是.在商品交換中固定的充當一般等價物,即。物品成為貨幣應具備兩個條件;2:1。而游戲幣雖屬於商品但並不是固定的充當一般等價物,因此游戲幣不是貨幣,貨幣的本質是一般等價物
❼ 虛擬貨幣是不是商品
D
如果不算上銀行系統的電子貨幣,網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
❽ 虛擬貨幣屬於貨幣嗎
虛擬貨幣不屬於貨幣,因為不是一般等價物,只能購買特定商品,要說起來更像是購物券。