raw虛擬貨幣
1. 按照原料100元人民幣,匯率按1:11計算,價格建議是:求翻譯
According to 100 yuan of raw materials, exchange rate is according to calculating by 1:11, the price suggestion is:
2. 人民幣網投151578這個網站是騙子網站
好,我知道了,堅決抵制騙子!
3. 比特幣合約交易後正負含手續費嗎
人們宣傳比特幣的時候常常會講:「可以向各種張三李四免費轉賬。」其實不一定,有時還是需要手續費的。
2013年,一個比特幣的價格為20美元。2017年,轉一個比特幣要花20美元。
手續費的目的一來為激勵礦工不輟挖礦,二來以維護比特幣網路安全(維穩費?)。早期礦工的挖礦底薪比較高,每個區塊50枚BTC,但是創世塊之後每出21萬個塊(每四年),底薪減半。所有2100萬枚比特幣都被挖出後,由交易費充當挖礦獎勵。
關於減半演算法的代碼,長這樣。
CAmount GetBlockSubsidy(int nHeight, const Consensus::Params& consensusParams)
{
int halvings = nHeight / consensusParams.nSubsidyHalvingInterval;
// Force block reward to zero when right shift is undefined.
if (halvings >= 64)
return 0;
CAmount nSubsidy = 50 * COIN;
// Subsidy is cut in half every 210,000 blocks which will occur approximately every 4 years.
nSubsidy >>= halvings;
return nSubsidy;
}
獎勵金在2012年當時候從50比特幣減半為25比特幣,2016年從25比特幣減半為12.5b比特幣。大概2020年就會再減半為6.25比特幣。
那麼,怎麼確定什麼時候需要掏交易費、掏多少合適?
比特幣網路規則內置交易費用結構,取決於系統推薦的(標准)客戶端。 我們拿比特幣核心(bitcoin core)打個比方,看看轉帳時,需要過哪幾道:
1. 花哪些幣?
客戶端首先確定用哪些幣來完成支付。
好比, Bob給Alice轉了2枚比特幣;Rose又給Alice轉了3枚比特幣,那麼兩次轉賬金額會單獨地趴在Alice的錢包中,直到被花出去。(注意:兩筆轉賬不會「自動合並」為5BTC)。
那麼,經過一陣子,錢包中會積累不同金額的比特幣,所以才說,得考慮下用哪些做支付。
可用金額叫做交易的「輸入」,最終發送金額(包括退回到錢包的找零)稱為「輸出」。
2. 避免過於零碎的支付
若交易「輸出」(包括找零)小於0.01BTC,則收取0.0001BTC的手續費。 「選幣」時,演算法會盡量避開那些找零金額低於0.01BTC的幣。
3. 老幣、大額交易優先
若發送的比特幣金額過小,或幣齡過低,則很有可能被收取費用。 每筆交易都有優先順序,由「輸入」的年齡、金額和交易輸入數量決定。
具體而言就是, 客戶端將每一筆輸入的金額與該輸入在區塊中存在的時間相乘,將所有乘法結果相加再除以交易位元組大小。
若結果小於0.576,則收取交易費。所以,有一堆零碎且/或很新的「輸入」,又不想掏手續費可以這么干,交易里加上一個大額且較老的輸入即可。這里邊,比較關鍵的就是這個金額x年齡的平均值。
如果在第3步中某交易本來是收費的,但隨著時間流逝,又有新的區塊不斷產生,那麼原先交易中「輸入」年齡也隨之增長,進一步提升了交易的優先順序,因此第3步中產生的費用可能會被免除。
4. 「稱重」收費(按每千位元組收費)
最後,客戶端檢查交易的位元組長度。長度取決於輸入和輸出的數量,大致可用下列公式計算:
148 * 輸入數量 + 34 * 輸出數量 + 10
若長度小於10000位元組且在第3步中有足夠高的優先順序,那麼這筆交易最終被確認為免費,反之需收費, 費用默認為0.0001BTC/千位元組(不足1k的按1k計算)。 可自行在客戶端相關設置中更改交易費數額。 低於0.0001BTC的設置不會生效。新費用設置生效後,將覆蓋步驟2中的費用,兩者不疊加。
接著說幾個例子:
1. 過猶不及
說:Alice錢包中趴著兩筆「輸入」,金額分別為1BTC和2BTC。然後Alice想買杯2.99999BTC的咖啡。這時就不存在選幣這一說了,因為有且只有兩筆輸入,都用上才夠咖啡錢,剩下0.00001BTC找零。注意,步驟2提到: 若交易「輸出」(包括找零)小於0.01BTC,則收取0.0001BTC的手續費。 說明,咖啡交易將被徵收0.0001BTC的手續費。結果就是交易會失敗,因為Alice手裡的余額不足。
這就有意思了:Alice手上有3BTC,但是沒法買2.99999BTC的咖啡。Alice可以把3BTC全部付給商家以避免手續費(假設第3步的費用為0),但有些商家可能會要求支付准確的金額。
2. 人品爆發
說:Alice人品大爆發,在某賠率64000的賭博游戲中,用0.02BTC撥來1280BTC。網站支付獎金時,自己錢包里並沒有可丁可卯的1280BTC,於是只能用各種零碎輸入(含找零)來各種湊。
最後,這筆湊出來的獎金大小是51203位元組。是這樣,交易大小超過10000位元組,費用增至0.0005BTC/每千位元組(其實早期的交易費用就是0.0005,後來變成0.0001的),那麼, 這里的手續費就是52*0.0005 = 0.026BTC。 比玩家的本兒還高。
當然,還是比PayPal轉便宜。
註: 使用Paypal手續費為 4.4% + 0.3 USD/每筆。
好比,1280刀轉賬,1280*4.4% + 0.3 = 56.62 刀
注意:最後繳納的手續費是0.0286BTC,有可能是因為沒有使用(推薦)標准客戶端來創建交易,然後這個客戶端在計算費用時有點小問題。
這是個真事兒,見:Bitcoin Transaction
3. 機關算盡,不掏錢
有種交易踏在免費的懸崖邊上,大小為9999位元組,堪稱交易費躲閃之王。全部輸入中只有一個是1聰(satoshi,即比特幣最小單位,0.000 000 01 BTC = 1 satoshi, 以致敬比特幣創始人Satoshi Nakamoto);但是有另一個大額輸入拉高了優先順序,免除交易費用。
必須支付手續費嗎?
捎帶腳說一句,手續費其實不是強制的。有些礦工並沒有很在意這些收費標准,也會把一些沒有手續費的交易記錄到區塊中。使用標准客戶端的「原始交易」(raw transactions)界面能創建手續費低於標准費用的交易,而且,還是有可能人品爆發的被礦工打包入塊的。
4. 英語翻譯-人民幣持續升值的原因
Second, the cause of the continued appreciation in the yuanFrom China's economic development needs to see for a long time, the appreciation of the renminbi seems to be a necessity, the specific performance in:
(1) for a long time, China's foreign trade on the export of labor-intensive procts, adopt low price strategy, give full play to the price advantage of export-oriented policies, economic benefit is relatively low, outdated equipment, low level of proctivity, exports cheap primary procts to participate in the international trade.Change the status quo of China's "world factory", the appreciation of the renminbi will become a important way.The appreciation of the renminbi could promote our country enterprise realize the optimization and upgrading of instrial structure adjustment and improve the proct's capacity for independent innovation, improve proct class, to participate in the international division of labor, truly has the ability to go abroad, overseas markets.
(2) under the condition of the rapid economic development, China's resources to a great extent, have already can't meet the needs of the development of the enterprise proction needs to be imported from abroad.And subject to the pressure of RMB appreciation, domestic enterprises under increasingly heavy burden of the cost of imports.Copper, iron ore prices also rise sharply, if the yuan appreciation, appropriate import directly use dollars, can greatly rece the cost burden of imported energy and raw materials, can be further impetus to the development of its economy.
(3) along with the improvement of living standards, consumers in the pursuit of a higher quality of life, for imported goods, and ecation, tourism and other service requirements are also increasing.The appreciation of the renminbi is advantageous to the Chinese consumers enjoy a lower price, higher quality of foreign procts, accept foreign advanced ecation, tourism and other services.For a country like China high external dependency of developing countries is undoubtedly a major positive.
(4) since the reform and opening up, especially after China's accession to the WTO, China's long-term occupies a surplus in foreign trade, the European and American countries in order to safeguard the interests of domestic enterprises, trade friction with China's enterprises, under the international financial crisis, the friction intensified.European and American countries repeatedly demanded the appreciation of the renminbi, its purpose is to rece the competitive advantage of Chinese enterprises and procts, to save their economies.The appreciation of the renminbi, therefore, is to improve China's relations with Europe and the United States trade an important way.
5. 比特幣交易平台哪個靠譜點
我覺得比特幣中國這家平台比較靠譜,它是中國第一家,也是最大的比特幣交易平台,由上海薩圖西網路有限公司運營,成立於2011年6月9日。團隊成員主要來自中國、美國矽谷和歐洲。
比特幣世界是以信用為基礎,比特幣中國品牌在全球比特幣領域具有較高的信譽度。
6. BT工具到底上硬碟嗎
假內行說說。
誰說BT軟體傷硬碟 理性分析揭開偽科學面紗
為什麼頻繁讀寫會損壞硬碟呢?
磁頭壽命是有限的,頻繁的讀寫會加快磁頭臂及磁頭電機的磨損,頻繁的讀寫磁碟某個區域更會使該區溫度升高,將影響該區磁介質的穩定性還會導至讀寫錯誤,高溫還會使該區因熱膨漲而使磁頭和碟面更近了(正常情況下磁頭和碟面只有幾個微米,更近還了?),而且也會影響薄膜式磁頭的數據讀取靈敏度,會使晶體振盪器的時鍾主頻發生改變,還會造成硬碟電路元件失靈。
任務繁多也會導至IDE硬碟過早損壞,由於IDE硬碟自身的不足,,過多任務請求是會使尋道失敗率上升導至磁頭頻繁復位(復位就是磁頭回復到 0磁軌,以便重新尋道)加速磁頭臂及磁頭電機磨損。
我先說一下現代硬碟的工作原理
現在的硬碟,無論是IDE還是SCSI,採用的都是"溫徹思特「技術,都有以下特點:
1。磁頭,碟片及運動機構密封。
2。固定並高速旋轉的鍍磁碟片表面平整光滑。
3。磁頭沿碟片徑向移動。
4。磁頭對碟片接觸式啟停,但工作時呈飛行狀態不與碟片直接接觸。
碟片:硬碟碟片是將磁粉附著在鋁合金(新材料也有用玻璃)圓碟片的表面上.這些磁粉被劃分成稱為磁軌的若干個同心圓,在每個同心圓的磁軌上就好像有無數的任意排列的小磁鐵,它們分別代表著0和1的狀態。當這些小磁鐵受到來自磁頭的磁力影響時,其排列的方向會隨之改變。利用磁頭的磁力控制指定的一些小磁鐵方向,使每個小磁鐵都可以用來儲存信息。
盤體:硬碟的盤體由多個碟片組成,這些碟片重疊在一起放在一個密封的盒中,它們在主軸電機的帶動下以很高的速度旋轉,其每分鍾轉速達3600,4500,5400,7200甚至以上。
磁頭:硬碟的磁頭用來讀取或者修改碟片上磁性物質的狀態,一般說來,每一個磁面都會有一個磁頭,從最上面開始,從0開始編號。磁頭在停止工作時,與磁碟是接觸的,但是在工作時呈飛行狀態。磁頭採取在碟片的著陸區接觸式啟停的方式,著陸區不存放任何數據,磁頭在此區域啟停,不存在損傷任何數據的問題。讀取數據時,碟片高速旋轉,由於對磁頭運動採取了精巧的空氣動力學設計,此時磁頭處於離盤面數據區0.2---0.5微米高度的」飛行狀態「。既不與盤面接觸造成磨損,又能可靠的讀取數據。
電機:硬碟內的電機都為無刷電機,在高速軸承支撐下機械磨損很小,可以長時間連續工作。高速旋轉的盤體產生了明顯的陀螺效應,所以工作中的硬碟不宜運動,否則將加重軸承的工作負荷。硬碟磁頭的尋道飼服電機多採用音圈式旋轉或者直線運動步進電機,在飼服跟蹤的調節下精確地跟蹤碟片的磁軌,所以在硬碟工作時不要有沖擊碰撞,搬動時要小心輕放。
看看熱量究竟是怎麼來的呢?
首先,磁頭和數據區是不會有接觸的,所以不存在磨損的問題。
其次,一開機硬碟就處於旋轉狀態,主軸電機的旋轉可以達到4500或者7200轉每分鍾,這和你是否使用FLASHGET或者ED都沒有關系,只要一通電,它們就在轉.它們的磨損也和軟體無關。
再次,尋道電機控制下的磁頭的運動,是左右來回移動的,而且幅度很小,從碟片的最內層(著陸區)啟動,慢慢移動到最外層,再慢慢移動回來,一個磁軌再到另一個磁軌來尋找數據。不會有什麼大規模跳躍的(又不是青蛙)。所以它的磨損也是可以忽略不記的。
那麼,熱量是怎麼來的呢?
首先是主軸電機和尋道電機的旋轉,硬碟的溫度主要是因為這個。
其次,高速旋轉的盤體和空氣之間的摩擦。這個也是主要因素。
而硬碟的讀寫??? 很遺憾,它的發熱量可以忽略不記!!!!!!!!!!
硬碟的讀操作,是碟片上磁場的變化影響到磁頭的電阻值,這個過程中碟片不會發熱,磁頭倒是因為電流發生變化,所以會有一點熱量產生。寫操作呢?正好反過來,通過磁頭的電流強度不斷發生變化,影響到碟片上的磁場,這一過程因為用到電磁感應,所以磁頭發熱量較大。但是碟片本身是不會發熱的,因為碟片上的永磁體是冷性的,不會因為磁場變化而發熱。
但是總的來說,磁頭的發熱量和前面兩個比起來,是小巫見大巫了。
熱量是可以輻射傳導的,那麼高熱量對碟片上的永磁體會不會有傷害呢?其實傷害是很小的,永磁體消磁的溫度,遠遠高於硬碟正常情況下產生的溫度。當然,要是你的機箱散熱不好,那可就怪不了別人了。
硬碟壽命受到影響和軟體根本就沒關系
一、高溫是影響到磁頭的電阻感應靈敏度,所以才會產生讀寫錯誤,和永磁體沒有關系。
二、所謂的熱膨脹,不會拉近盤體和磁頭的距離,因為磁頭的飛行是空氣動力學原理,在正常情況下始終和碟片保持一定距離。當然要是你大力打擊硬碟,那麼這個震動......
三、所謂尋道是指硬碟從初使位置移動到指定磁軌。所謂的復位動作,並不是經常發生的。因為磁軌的物理位置是存放在CMOS裡面,硬碟並不需要移動回0磁軌再重新出發。只要磁頭一啟動,所謂的復位動作就完成了,除非你重新啟動電腦,不然復位動作就不會再發生。
四、IDE硬碟和SCSI硬碟的盤體結構是差不多的。只是SCSI硬碟的介面帶寬比同時代的IDE硬碟要大,而且往往SCSI卡往往都會有一個類似CPU的東西來減緩主CPU的佔用率。僅此而已,所以希捷才會把它的SCSI硬碟的技術用在IDE硬碟上。
五、硬碟的讀寫是以柱面的扇區為單位的。柱面也就是整個盤體中所有磁面的半徑相同的同心磁軌,而把每個磁軌劃分為若干個區就是所謂的扇區了。硬碟的寫操作,是先寫滿一個扇區,再寫同一柱面的下一個扇區的,在一個柱面完全寫滿前,磁頭是不會移動到別的磁軌上的。所以文件在硬碟上的存儲,並不是像一般人的認為,是連續存放在一起的(從使用者來看是一起,但是從操作系統底層來看,其存放不是連續的)。所以FLASHGET或者ED開了再多的線程,磁頭的尋道一般都不會比你一邊玩游戲一邊聽歌大。當然,這種情況只是單純的下載或者上傳而已,但是其實在這個過程中,誰能保證自己不會啟動其它需要讀寫硬碟的軟體?可能很多人都喜歡一邊下載一邊玩游戲或者聽歌吧?更不用說WINDOWS本身就需要頻繁讀寫虛擬內存文件了。所以,用FG下載也好,ED也好,對硬碟的折磨和平時相比不會太厲害的。
六、再說說FLASHGET為什麼開太多線程會不好和ED為什麼硬碟讀寫頻繁。首先,線程一多,cpu的佔用率就高,換頁動作也就頻繁,從而虛擬內存讀寫頻繁,至於為什麼,學過操作系統原理的應該都知道,我這里就不說了。ED呢?同時從幾個人那裡下載一個文件,還有幾個人同時在下載你的文件,這和FG開多線程是類似的。所以硬碟燈猛閃。但是,現在的硬碟是有緩存的,數據不是馬上就寫到硬碟上,而是先存放在緩存裡面,,然後到一定量了再一次性寫入硬碟。在FG裡面再怎麼設置都好,其實是先寫到緩存裡面的。但是這個過程也是需要CPU干預的,所以設置時間太短,CPU佔用率也高,所以硬碟燈也還是猛閃的,因為虛擬文件在讀寫。
七、硬碟讀寫頻繁,磁頭臂在尋道伺服電機的驅動下移動頻繁,但是對機械來說這點耗損雖有,其實不大。除非你的硬碟本身就有機械故障比如力臂變形之類的(水貨最常見的故障)。真正耗損在於磁頭,不斷變化的電流會造成它的老化,但是和它的壽命相比......應該也是在合理范圍內的。除非因為震動,磁頭撞擊到了盤體。
八、受高溫影響的最嚴重的是機械的電路,特別是硬碟外面的那塊電路板,上面的集成塊在高溫下會加速老化的。所以IBM的某款玻璃硬碟,雖然有壞道,但是一用某個軟體,馬上就不見了。再嚴重點的,換塊線路板,也就正常了。就是這個原因。
總之,硬碟會因為環境不好和保養不當而影響壽命,但是這絕對不是軟體的錯。FLASHGET也好,ED也好,FTP也好,它們雖然對硬碟的讀寫頻繁,但是還不至於比你一般玩游戲一般聽歌對硬碟傷害大.說得更加明白的話,它們對硬碟的所謂耗損,其實可以忽略不記.不要因為看見硬碟燈猛閃,就在那裡瞎擔心.不然那些提供WEB服務和FTP服務的伺服器,它們的硬碟讀寫之大,可絕非平常玩游戲,下軟體的硬碟可比的。
關於日常硬碟使用維護的幾點補充
硬碟有一個參數叫做連續無故障時間。它是指硬碟從開始運行到出現故障的最長時間,單位是小時,英文簡寫是MTBF。一般硬碟的MTBF至少在30000或40000小時。具體情況可以看硬碟廠商的參數說明。這個連續無故障時間,大家可以自己除一下,看看是多少年。然而大家自己想想,自己的硬碟平時連續工作最久是多長時間。
目前我使用的機器,已經連續開機1年了,除了中途有幾次關機十幾分鍾來清理灰塵外,從來沒有停過(使用金轉6代40G)。另外還有三台使用SCSI硬碟的伺服器,是連續兩年沒有停過了,硬碟的發熱量絕非平常IDE硬碟可比(1萬轉的硬碟啊)。
在這方面,我想我是有發言權的。
最後補充一下若干點:
一、硬碟最好不要買水貨或者返修貨。水貨在運輸過程中是非常不安全的,雖然從表面上看來似乎無損傷,但是有可能在運輸過程中因為各種因素而對機械體造成損傷。返修貨就更加不用說了。老實說,那些埋怨硬碟容易損壞的人,你們應該自己先看看,自己的硬碟是否就是這些貨色。
二、硬碟的工作環境是需要整潔的,特別是注意不要在頻繁斷電和灰塵很多的環境下使用硬碟。機箱要每隔一兩個月清理一下灰塵。
三、硬碟的機械最怕震動和高溫。所以環境要好,特別是機箱要牢固,以免共震太大。電腦桌也不要搖搖晃晃的。
四、要經常整理硬碟碎片。這里有一個大多數人的誤解,一般人都以為硬碟碎片會加大硬碟耗損,其實不是這樣的。硬碟碎片的增多本身只是會讓硬碟讀寫所花時間比碎片少的時候多而已,對硬碟的耗損是可以忽略的(我在這里只說一個事實,目前網路上的伺服器,它們用得最多的操作系統是UNIX,但是在UNIX下面是沒有磁碟碎片整理軟體的。就連微軟的NT4,本身也是沒有的)。不過,因為磁頭頻繁的移動,造成讀寫時間的加大,所以CPU的換頁動作也就頻繁了,而造成虛擬文件(在這里其實准確的說法是換頁文件)讀寫頻繁,從而加重硬碟磁頭尋道的負荷。這才是硬碟碎片的壞處。
五、在硬碟讀寫時盡量避免忽然斷電,冷啟動和做其他加重CPU負荷的事情(比如在玩游戲時聽歌,或者在下載時玩大型3D游戲),這些對硬碟的傷害比一般人想像中還要大。原因我就不說了,打字太累。
總之,只要平常注意使用硬碟,硬碟是不會那麼快就和我們說BYEBYE的。當然,如果是硬碟本身的質量就不行,那我就無話可說了。
7. 比特幣勒索病毒攻擊的是哪些埠
WannaCry利用Windows操作系統445埠存在的漏洞進行傳播,並具有自我復制、主動傳播的特性。
被該勒索軟體入侵後,用戶主機系統內的照片、圖片、文檔、音頻、視頻等幾乎所有類型的文件都將被加密,加密文件的後綴名被統一修改為.WNCRY,並會在桌面彈出勒索對話框,要求受害者支付價值數百美元的比特幣到攻擊者的比特幣錢包,且贖金金額還會隨著時間的推移而增加。
攻擊類型:
常用的Office文件(擴展名為.ppt、.doc、.docx、.xlsx、.sxi)
並不常用,但是某些特定國家使用的office文件格式(.sxw、.odt、.hwp)
壓縮文檔和媒體文件(.zip、.rar、.tar、.mp4、.mkv)
電子郵件和郵件資料庫(.eml、.msg、.ost、.pst、.deb)
資料庫文件(.sql、.accdb、.mdb、.dbf、.odb、.myd)
開發者使用的源代碼和項目文件(.php、.java、.cpp、.pas、.asm)
密匙和證書(.key、.pfx、.pem、.p12、.csr、.gpg、.aes)
美術設計人員、藝術家和攝影師使用的文件(.vsd、.odg、.raw、.nef、.svg、.psd)
虛擬機文件(.vmx、.vmdk、.vdi)
8. 世界上最貴最好的相機是什麼牌子 有沒有排名
阿爾帕ALPA
瑞士生產的相機名牌產品,相機的機械加工精度已經達到了「科研儀器」的水平,以工藝精湛、堅固耐用和品質優異而成為眾多相機收藏家競相追逐的對象。
特點:
瑞士阿爾帕(ALPA)照相機的結構簡單至極。鏡頭、後背、中間加個拿手柄的鐵框子就是機身,鐵框子上有個大眼睛取景器。世界很難再找到比它更簡單的照相機,沒有任何自控裝置,沒有測光,沒有測距儀,連視差都不校正,甚至連說明書都沒有。縱有世界上含金量最高的品牌,但一個初識攝影的人也會毫不猶豫地認為這是一文不值的廢鐵。其實阿爾帕也絕對不是給初學者用的。只有達到了一定的攝影功底並且對攝影有一定主見的人,用阿爾帕才會順手才能駕馭它。
阿爾帕相機問世60年間,總產量只有4萬多架!不到徠卡A型的3/4。盡管如此,阿爾帕相機上許多獨創性的功能設計、注入包豪斯工業產品外觀設計理念的造型、以及卓越的工藝水準和可靠性仍在世界MF135相機發展時期眾多產品中木秀於林。下面介紹幾款阿爾帕相機的代表機型,與讀者共同鑒賞。
阿爾帕相機的機械加工精度已經達到了「科研儀器」的水平。瑞士人以他們對待鍾表的加工精度加工阿爾帕相機,他們對機身的加工精度要求是以「微米」計量的。阿爾帕相機是「手工」製作的。阿爾帕相機的手工製作指的是它的加工批量很小,不是依靠流水線生產,而是用精密數控機床,以經過科學計算的、完全統一的數據逐台加工的。不僅精度極高,而且堅固耐用。新型阿爾帕是當今世界上最昂貴的相機,一隻鏡頭一個機身加一個後背價值近14萬人民幣。
很多世界著名的大品牌工業品廠家出於商業目的,允許其他非知名廠家生產經營其品牌產品,進行OEM生產。而阿爾帕公司不搞OEM,它的鏡頭、機身和後背都是世界著名的大公司生產的。阿爾帕只做機身,沒有生產鏡頭的能力。歐洲有很多著名鏡頭廠為它配頭。但阿爾帕對這些廠家生產的鏡頭的質量要求比其他相機商嚴格得多,只有那些最好的鏡頭才有資格被選走並配以出廠證書。機身是瑞士的賽茲廠生產的,取景器是瑞士專業廠生產的,後背是林哈夫產品,數碼後背是世界頂尖名牌「飛思1號」產品,就連機身的櫸木手柄也是瑞士一家槍托廠生產的。阿爾帕的硬體完全滿足「發燒」級別,而且幾乎到了登峰造極的地步,以至於在攝影圈裡流傳著這樣一句俗語,如果技術上沒達到爐火純青的地步,都「沒有資格」使用阿爾帕相機。
9. 我提出的漲價要求,是基於我所購進的原料成本,按照歐元和人民幣1:10.65這個基礎測算出來。如何翻譯呢
The price hike request i propose is based on the cost of raw materials, calculated out in accordance with the euro and the renminbi 1:10.65.