會計虛擬貨幣分類
Ⅰ 會計中的幣別和記賬本位幣是不是一個意思啊
不是一個意思,會計中的幣別是美元、英磅,人民幣,記賬本位幣就是公司記賬時採用的記賬方法,在中國一般是人民幣作為記賬本位幣的
Ⅱ 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
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現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
Ⅲ 會計當中金額分隔符號怎麼應用怎麼解讀呢 比如345116600元怎麼標 有什麼規律
345116600元標注方式為:345,116,600元。
標注規律為:
第一種:沒有小數位數時,以個位為起點,向左標注,每三個數字之前加一個逗號,若小於等於三個數字,則不做標注;若最後一個逗號左側無數字,則最後標注的逗號省略不要;若最後一個逗號左側數字大於1個且小於等於3個,則剩餘數字前不做標注。
第二種:有小數位數的,個位數與十分位數之間用「.」隔開,以十分位為起點,向右每個三個數字加一個逗號。
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財政部制定的會計基礎工作規范的要求,填制會計憑證,字跡必須清晰、工整,並符合下列要求:
1、阿拉伯數字應一個一個地寫,阿拉伯金額數字前應當書寫貨幣幣種符號(如人民幣符號「¥」)或者貨幣名稱簡寫和貨種符號。幣種符號與阿拉伯金額數字之間不得留有空白,凡在阿拉伯金額數字前面寫有幣種符號的,數字後面不再寫貨幣單位(如人民幣「元」)。
2、所有以元為單位(其他貨幣種類為貨幣基本單位,下同)的阿拉伯數字,除表示單價等情況外,一律在元位小數點後填寫到角分,無角分的,角、分位可寫「00」或符號「——」,有角無分的,分位應寫「0」,不得用符號「——」代替。
3、漢字大寫金額數字,一律用正楷或行書書寫,如壹、貳、叄、肆、伍、陸、柒、捌、玖、拾、佰、仟、萬、億、元、角、分、零、整(正)等易於辨認、不易塗改的字樣,不得用0、一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、另、毛等簡化字代替,不得任意自造簡化字。
4、大寫金額數字到元或角為止的,在「元」或「角」之後應寫「整」或「正」字;大寫金額數字有分的,分字後面不寫「整」字。
5、大寫金額數字前未印有貨幣名稱的,應當加填貨幣名稱(如「人民幣」三字),貨幣名稱與金額數字之間不得留有空白。
6、阿拉伯金額數字中間有「0」時,大寫金額要寫「零」字,如人民幣101.50元,漢字大寫金額應寫成壹佰零壹元伍角整。阿拉伯金額數字中間連續有幾個「0」時,漢字大寫金額中可以只寫一個「零」字。
如¥1004.56,漢字大寫金額應寫成壹仟零肆元伍角陸分。阿拉伯金額數字元位為 「0」,或數字中間連續有幾個「0」,元位也是「0」,但角位不是「0」時,漢字大寫金額可只寫一個「零」字,也可不寫「零」字。
Ⅳ 會計是記錄、分類、總結和解釋那些可以用貨幣表示的業務活動的過程。對嗎
你的這個表述,也有道理。
不過,我們一般的表述是:會計的功能是計量、確認、報告會計主體的經濟業務活動。
上述說法,供你參考。
Ⅳ 虛擬貨幣的常見種類
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
Ⅵ 會計法律規范對會計報表使用的貨幣種類有哪些規定
根據《CAS19—外幣折算》第四條
第四條 記賬本位幣,是指企業經營所處的主要經濟環境中的貨幣。
企業通常應選擇人民幣作為記賬本位幣。業務收支以人民幣以外的貨幣為主的企業,可以按
照本准則第五條規定選定其中一種貨幣作為記賬本位幣。但是,編報的財務報表應當折算為人民
幣。
根據規定,財務報表並不限制具體的幣種,只要是滿足企業經營所處的主要經濟環境中的貨幣條件即可,但無論使用什麼幣種,都要對財務報表折算為人民幣報表,以滿足使用者的需要。
Ⅶ 虛擬貨幣和虛擬財產的區別
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
虛擬財產是指狹義的數字化、非物化的財產形式,它包括網路游戲、電子郵件、網路尋呼等一系列信息類產品。包括長時間虛擬生活中形成的人物形象,這點是不能轉換到現實生活中的虛擬財產以及狹義的數字化、非物化的財產形式,它包括網路游戲、電子郵件、網路尋呼等一系列信息類產品。但由於目前網路游戲的盛行,虛擬財產在很大程度上就是指網路游戲空間存在的財物,包括游戲賬號的等級,游戲貨幣、游戲人物擁有的各種裝備等等,這些虛擬財產在一定條件下可以轉換成現實中的財產。
Ⅷ 會計裡面的幣別是什麼意思
就是指計價單位是哪種貨幣,比如是以人民幣計算還是以美元計算
Ⅸ 記賬本位幣指的是記賬使用的貨幣種類,按照《企業會計制度》的規定,會計核算必須以人民幣為記賬本位幣。
錯誤。外幣業務較多的單位,可以選一種外幣作為記帳本位幣,但是期末做會計報表一定要摺合為人民幣。