虛擬貨幣相關產品競爭市場分析
Ⅰ 十大虛擬貨幣交易平台哪家比較好
十大虛擬貨幣交易平台比較好的有:比特幣中國、以太坊、門羅幣、達世幣、瑞波幣等。
1、比特幣中國
比特幣中國(BTCC),是中國第一家,也是最大的比特幣交易平台,由上海薩圖西網路有限公司運營,成立於2011年6月9日。團隊成員主要來自中國、美國矽谷和歐洲。
比特幣中國為用戶提供了一個可靠交易平台,通過人民幣買賣比特幣。
用戶也可以將比特幣安全的保存在平台中。
比特幣中國在高安全性和用戶方便性上取得了最佳的平衡。
4、門羅幣
門羅幣(Monero,代號XMR)是一個創建於2014年4月開源加密貨幣,它著重於隱私、分權和可擴展性。與自比特幣衍生的許多加密貨幣不同,Monero基於CryptoNote協議,並在區塊鏈模糊化方面有顯著的演算法差異。
5、達世幣
達世幣,DASH原名叫做暗黑幣,是在比特幣的基礎上做了技術上的改良,具有良好的匿名性和去中心化特性,是第一個以保護隱私為要旨的數字貨幣,聽名字也能感覺出來被黑市所喜。
達市幣的主要特點如下:
1.雙層獎勵制網路,或者稱為主節點網路技術;
2.即時支付功能,到賬及時,且手續費較低;
Ⅱ 目前虛擬貨幣市場是什麼樣子的
和現在的全球政治格局類似,一超多強。
比特幣是霸主,萊特幣、福源幣、狗狗幣、瑞波幣等山寨具有一定的市場份額。
比特幣是數字加密貨幣始祖,市值是最高的,關注度和知名度都是最高的。並且比特幣相關的公司已經獲得了數十億美元的融資,在支付領域也有一定擅長份額;
萊特幣是山寨幣的始祖,是比特幣的一種不成功的試驗品,但知名度僅次於比特幣;
福源幣主打應用,未來的應用場景是珠寶商業的商業積分,屬於三代幣種的佼佼者,背後有大型珠寶集團的支持;
狗狗幣是營銷做的做好的一種山寨幣,在小額打賞和慈善捐助市場有一定的競爭力;
瑞波幣走和政府和傳統金融機構合作的高大尚路線,並獲得了3000多萬美元的融資。
Ⅲ 虛擬貨幣的產業基礎
虛擬貨幣的產業化將形成虛擬貨幣市場。如果說股票市場的出現是工業資本與金融資本結合的產物,那麼虛擬貨幣將是服務資本與金融資本結合的產物。現代服務業,特別是個性化的現代信息服務業,將成為個性化虛擬貨幣的產業基礎。個性化的虛擬貨幣市場與股票、衍生金融工具市場不同,後者更多的是為工業化的需求而建立起來的,這種工業化的需求也體現在滿足所謂現代服務業的需求上;而前者的產業基礎將與信息化的需求息息相關。未來的第三產業不同於服務業,它的發展方向是後現代服務業,也就是體驗業,即更多的滿足精神、文化、娛樂發展需求的個性化產業。股市將更多的發揮利用信息引導工業和服務業理性投資的作用,而個性化虛擬貨幣市場則更多的是發揮利用信息引導體驗業感性消費的作用。
在這一背景下,虛擬貨幣的產業基礎和產業作用,將體現出其特殊的一面。
具有信息功能
個性化虛擬貨幣與股市最大的不同在於不僅有參照點的集成定價功能,還會有參照點的分布定價功能。這一過程不是在虛擬貨幣市場中完成的,而是在個性化現代服務發展中完成的。比如,在個人拍賣環節中,結合本地框架(FRAME)的討價還價過程不僅要包含一個通向價值一元化的效用交換過程,而且還必須包含一個通向價值多元化的價值實現過程。這就意味著,虛擬貨幣最終必須與個性化信息服務業的發展緊密結合成一體。股票雖然也具有一定的信息功能,但這種信息是從屬性的,它是以實業為中心的。未來的虛擬貨幣可能同時身兼貨幣、股票和信息卡三重功能:一方面可以作為基礎貨幣(或與基礎貨幣兌換)而獲得流動性;一方面可以具有增值功能;最主要的是還可以附加信息。而這種信息,只是一種待完成的介面信息,需要在服務業中繼續實現其價值。
文化價值定位
在未來的個性化虛擬貨幣交易市場中,也會形成類似如股票指數的價格水平信息。但和股指不同,個性化虛擬貨幣的價格指數,反映的將不在是投資增值信息,而是類似酷值那樣娛樂值與文化值、精神值、自由值及個性值。例如游戲指數,可能反映不是投資價值,而是個性自由價值程度。又比如,在超女投票中,反映為人氣指數,而不是專業指數。如果不指簡訊投票,而是一種集成貨幣和衍生金融工具功能個性化IC卡,如玉米卡和FANS卡,卡上的價值,會隨時尚流行信息而波動,體現個人選擇自由。一旦和個性化服務產業開發結合起來,形成了一種良性互動機制。
提升傳統產業
隨著游戲產業化、產業游戲化趨勢日益發展,個人自由也因此得到了全面地發展,即個性化自我實現,這將成為產業升級最終目標。傳統產業包括產品製造業及服務業,都將把精神、文化價值的滿足,作為產品以及服務的附加值追求。在這一產業發展背景中,個性化信息服務業帶動傳統產業作用,就有可能通過個性化虛擬貨幣市場引導實現。也就是說,傳統產業在產品於服務都達到同質化的最優之後,最終會在信息市場引導下發現—誰的東西夠「酷」就賣得火,不夠酷就賣不出去。未來產業發展,將不僅需要GNP型股指引導,更需要GNH型酷值指數的引導。提出GNC(國民酷值)日本,正在走向一種產業發展模式,從而繼明治維新之後,走向再現代化產業發展之路。美國和韓國,也在這方面走到前面。中國面臨第二次現代的選擇,許多像虛擬貨幣這樣的小東西,其實蘊含著具有很大意義信息。
開征個人所得稅
2008年10月30日後,國內個人通過網路收購玩家的虛擬貨幣,加價後向他人出售取得的收入,必須繳納個人所得稅。2008年10月29日,國家稅務總局就此公布了「關於個人通過網路買賣虛擬貨幣取得收入徵收個人所得稅問題的批復」。
針對北京市地方稅務局《關於個人通過網路銷售虛擬貨幣取得收入計征個人所得稅問題的請示》,國家稅務總局這次明確規定,個人通過網路收購玩家的虛擬貨幣,加價後向他人出售取得的收入,屬於個人所得稅應稅所得,應按照「財產轉讓所得」項目計算繳納個人所得稅。
國家稅務總局同時強調,個人銷售虛擬貨幣的財產原值,為其收購網路虛擬貨幣所支付的價款和相關稅費。對於個人不能提供有關財產原值憑證的,由主管稅務機關核定其財產原值。(記者趙鵬)
賣虛擬貨幣稅率固定為20%
2008年10月29日記者致電北京市地稅局,相關負責人透露,按照「財產轉讓所得」項目計算繳納個人所得稅的稅率固定為20%,北京地稅還將出台核定個人銷售虛擬貨幣財產原值的相關辦法。
據介紹,北京地稅局尚未開始對個人通過網路銷售虛擬貨幣取得的收入計征個人所得稅。不過,該局意識到這種行為已經是一種較為常見的現象,應該對此加強管理。為了更好地執行國家稅務總局這次公布的「關於個人通過網路買賣虛擬貨幣取得收入徵收個人所得稅問題的批復」的要求,北京地稅局還將出台核定個人銷售虛擬貨幣財產原值的相關操作辦法。
Ⅳ 比特幣的發展前景和分析
比特幣不同於以往的貨幣,它完全依託於互聯網來進行創造和交易;比特幣的獨特的技術屬性衍生出其超越現在貨幣的經濟屬性和文化屬性。比特幣是一種由開源的P2P 軟體產生的電子貨幣,比特幣相較於現在流通的紙幣其最大的特徵是去中心化和在網路世界的全球流通,其次是高安全性和高保密性。這些技術屬性進一步引申出在經濟方面的不會通脹、不被凍結、供給不被人為操作的屬性;在文化方面比特幣更是被無政府主義者和自由主義者熱捧。比特幣的優點被人為誇大,其防通脹與抗通脹的功能經不起推敲。長期來看,比特的前景難與黃金匹敵,最樂觀的情況下,其前景是成為局部領域的支付手段;但是中短期來看,比特仍具有炒作和想像空間。此外,比特幣在某些敏感領域的使用凸顯信息領域在國家安全中的地位日漸突出。
1.比特幣優點被誇大:關於去中心化、無交易費用和防(抗)通脹
誠然,比特幣相對於紙幣有著各種優點,但這些優點都被過度解讀了。首先比特幣是一種去中心化的貨幣,不會與紙幣一樣有央行控制貨幣供應影響市值的風險是一個附條件的優點;比特幣現在主要持有在大戶手中,市場深度不足,當下大戶的買賣行為也十分容易影響比特幣價格,即使將去中心化這一屬性看成是比特幣完全成熟時的優點,那麼也要加上持有分散化這一先決條件。此外,中心化的和去中心化的在線支付系統在其所暴露的金融風險的程度和類型上有很大區別。
其次,比特幣的低交易費用並不是無交易費用,反而由於比特幣挖掘難度上升和幣值的進一步穩定,相關交易平台對於交易費用的依賴會加大,這必將使交易費用上升。最後比特幣交易的保密性也有待商榷,比特幣交易的原理使得每一個比特幣交易的所有過程儲存在每一台機器中,如果有人能夠確定一筆交易的真實背景,便可以通過這些數據向下向上查找出所有交易。
相對於其他優點,抗通脹或者具有防通脹屬性這一被宣揚的優點最經不起推敲。雖然其供給穩定且根據其演算法供給上限被鎖定,但是除非全球實現大一統、各國均以比特作為貨幣,否則其僅僅充當支付手段或者價值貯藏的話,並不能阻止貨幣超發,正如當前黃金的存在對各國貨幣的增長無法約束一樣。如果比特只能在局部領域(如網路)充當支付手段,則全球或某些國家的通脹仍將傳導到使用比特的領域。因此,使用比特具有防止通脹這一功能基本上是不成立的或者說具有極強的假設前提。至於防通脹,即具備價值貯藏功能,則需要其具備類似黃金的屬性,但是從現實情況看,比特的本質屬性和前景仍難以匹敵黃金,詳見下文。
2.比特幣前景定位過高
市場上對於比特幣的前景的期望一般將他與黃金和美元相比,這種期許相對過高。黃金的認可程度不僅僅在於其天然的物理屬性,還在於為各國官方接受,成為儲備貨幣(或者外匯資產的重要配置)。理論上比特幣作為電子貨幣並不具備唯一性和排他性的地位,更難以像黃金那樣成為各國央行的官方儲備。因此,不宜對比特期望過高。比特作為電子貨幣具有先發優勢,如果在安全性方面得以保障,其最終最樂觀的前景是作為局部領域的支付手段。
3.事件性因素引發的炒作和投機需求是本輪比特幣上漲的主要原因
信用貨幣體系下民眾對於各國貨幣信心缺失對經濟前景較悲觀是本輪比特幣上漲的大環境。市場上各大交易商和比特幣的衍生市場上商家的炒作加上參與者的投機心理進一步加速其上揚。BTCChina獲500萬美元投資、伯南克表態等事件是近日暴漲的主要推動因素。
不過,不少大鱷開始入場,大筆買入,在推動比特價格上升到同時也增加了市場風險。前Facebook高管Chamath,已經花了500萬美元買比特幣,還打算再花1000萬。比特幣投資信託也在四周內超額完成目標,募集到1500萬美元。這些大家的投資在使得比特幣進一步上揚的同時集中了比特幣的持有,使得個人和機構對於比特幣價格的影響加強,市場風險加大。
4.中短期比特仍有較強的炒作空間
盡管我們前面的分析並不看好比特的前景,但是放在1年之內這樣一個中短期的時間段來看,比特很可能仍擁有較強的炒作空間。如前分析,比特創造者宣揚比特幣的產生不受人為因素操縱,這是迥異各國信用貨幣之處。我們預計明年主要國家貨幣政策有可能產生分化,在經濟風險釋放、傳統資產市場遭受重創的情況下,比特幣反而具備更好的炒作和想像空間。
5.比特幣在某些敏感領域的使用凸顯信息領域在國家安全中的地位日漸突出
美國政府上月初查封了毒品交易網站「絲綢之路」(SilkRoad)。一家名為「暗殺市潮(AssassinationMarket)的眾籌網甚至將買兇殺人的買賣也標上了比特幣價碼。暗殺市場的創始人以KuwabatakeSanjuro為化名,是極端的無政府主義者。無論棱鏡門事件,還是比特幣在相關敏感領域的使用,都凸顯了信息領域在國家安全中的地位日漸突出。三中全會提出設立國家安全委員會,國安委將在中國安全戰略上扮演重要角色,並從傳統的國防、維穩/城市安防拓展到信息安全等新興領
Ⅳ 比特幣近24小時超11萬人爆倉,58億資金被吞,為何會連連虧損
比特幣近24小時超11萬人爆倉,58億資金被吞,連連虧損其實我覺得更多地是團隊在割韭菜,比特幣的下降,其實也是能夠提前遇見的沒有什麼東西能夠一直興盛,所以對於大多數的人來說還是需要保持一個理智的心態去購買一些基金或者是股票類債券類的東西,如果說一旦變成大面積虧損的狀態的話,那麼自己的錢也會被套牢那麼對於自己來說肯定是不太好的,我們對於比特幣的一種心態,就是他不會下降,他只會上升,所以大多數的人可能都沒有考慮到這個情況把自己的錢全投進去,但是遇到這樣的情況下,如果一旦機構撤走資金的話,那麼必然面臨著很多的散戶的資金虧損。
但是,面臨這樣的情況的話,一定要明白不是所有的這種事情都能夠有一個答案,就像這種沒有規律的事情,那麼我們作為一個普通的投資者,如果想要投機取巧購買的話,可能需要承受的風險會比較大一點,但是面對相對的機構投資的話,他們所承擔的風險可能更加的少,因為他們所需要承擔的風險,其實是他們所製造出來的對於大多數的機構而言,他們想要去上一隻股票上升的話,那麼這只股票的上升概率可能會比下降概率要大很多。對於比特幣近24小時超11萬人爆倉,58億資金被吞,連連虧損其實我覺得更多地是團隊在割韭菜。
Ⅵ 虛擬貨幣的常見種類
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
Ⅶ 虛擬貨幣是場沒有硝煙的戰爭,borderless無界幣是否能在眾多競爭對手中脫穎而出
1. Borderless系統的塊鏈市場規則
1) 塊鏈市場的交易演算法規則
塊鏈的目的就是對全局交易台帳的事件順序和當前狀態建立共識。Borderless需要這個全局台帳來建立轉賬,買賣和市場交易的順序。每5分鍾所有包含在上一個區塊中的買賣掛單都會被匹配。
和比特幣一樣,每筆交易就是一組買賣輸出掛單在一定條件下的匹配。主要的不同點在於允許形成交易的條件。
塊鏈市場是價格信息進入塊鏈的通道,保證價格信息准確且不受非基於市場力量的人為操縱是至關重要的,這些價格信息將被用來進行強制保證金追加。
用戶可以自由的進行交易,交易記錄將被記入塊鏈,但基於個人之間達成一致意見的交易對於自動的價格發現是沒有意義的,因為網路沒有辦法識別是否是同一個人用兩個賬戶在進行交易。一次成功的交易必定是雙方都同意的,同樣,不成功的買賣掛單肯定是因為每個人都認為買方出價太低或者賣方出價太高。
那些不願意進行「離鏈」談判的用戶可以將他們的買賣單放入塊鏈當中。當礦工處理完接受到的所有交易數據時,他會把所有相容的買賣單按最高的買入價和最低的賣出價順序配對。一旦所有能夠匹配的交易完成,塊鏈會將剩下未履行的買賣單列表。這些訂單表示市場的共識價格在在買入價和賣出價之間。這個時候,會根據買入價檢查所有空頭倉位的保證金要求,所有保證金不足的空頭倉位都會按當前賣出價進行強制平倉,保證金欠缺幅度最大的空頭倉位將被首先平掉。
礦工匹配的買賣單中的資產項可以直到24小時的塊鏈分叉窗口期過後才過賬,因為如同coinbase交易一樣,所有由礦工生成的沒有擁有者簽名的交易將不能在重組中被移入其它鏈,當你在達成交易24小時後依然不能在塊鏈市場外過賬資產項時,你可以在塊鏈市場中下新的買/賣單讓後續的礦工執行交易。
取消一個開放掛單也要遵守24小時的原則,因為一個塊鏈重組如果發生在你下單之後和取消之前,可能造成其他礦工執行你的掛單。
2) 創建BdsUSD(或BdsCNY)資產
BdsUSD(或BdsCNY)資產是一個Borderless平台的衍生Bds資產,必須針對一個有效的買單與交易金額等值的交易抵押創建。如果買單出價被接受,則抵押品和購買價格則被網路鎖定,直到BdsUSD(或BdsCNY)資產被回購。塊鏈將把抵押品的紅利轉劃給所有BdsUSD(或BdsCNY)資產的持有者。BdsUSD(或BdsCNY)資產是完全可替代的,並且所有用於支撐BdsUSD(或BdsCNY)資產的Borderless產生的紅利被匯集,以確定付給BdsUSD(或BdsCNY)資產的持有者。
用於支撐BdsUSD(或BdsCNY)資產的Borderless可能以兩種方式被使用
1、作為BdsUSD(或BdsCNY)資產交易中的購買款項被兌付;
2、當支撐BdsUSD(或BdsCNY)資產的Borderless價值少於BDS資產價值的175%時,礦工將使用其發起強制平倉。
當礦工在創建區塊時發起強制平倉時,它使用來用作支撐的BDS去購回BdsUSD(或BdsCNY)資產並兌付,兌付之後這部分BdsUSD(或BdsCNY)資產就不存在了,剩餘的抵押品將被發送至空頭的地址(並非由礦工保留)。
當礦工被迫發起強制平倉時,網路將收取一定比例的交易費用以激勵市場參與各方積極主動地管理他們的保證金,如果市場變化過快導致了保證金不足,則如果BdsUSD(或BdsCNY)資產的需求相對於賣方供應不足,BdsUSD(或BdsCNY)資產的市場價格會短時間跌至平價之下。
3) 高級交易合約
由Borderless及自動強制平倉組成的基礎架構,意味著類似認購和認沽期權之類的合約都能夠被創建和交易,這些合約的推銷和廣告可以離鏈進行,一旦交易意向達成,可通過相對簡單的掛單腳本規則在鏈上執行。
borderless無界幣具有非常大的升值空間,核心區塊技術屬於全球頂端科技。無界幣絕對可以在虛擬貨幣市場脫穎而出,得到市場的肯定與青睞。
Ⅷ 最近在寫關於虛擬商品的論文,求一些關於中國虛擬市場發展以及虛擬產品交易規模的一些數據。
最近虛擬貨幣「比特幣」引人關注。你可以上網關注一下它的數據。
比特幣是一種網路虛擬貨幣,數量有限,跟騰訊公司的Q幣類似,但是可以用來套現:可以兌換成大多數國家的貨幣。你可以使用比特幣購買一些虛擬的物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。
比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量是非常有限的,具有極強的稀缺性。該貨幣系統在前4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個之內。還有一點是,你可以用電腦生產比特幣。
在經歷了今年1月的最新一輪上漲後,目前一比特幣的網路交易售價接近140美元,整個比特幣交易市場的價值更是超過了10億美元。這一里程碑似的市場價值促使一度界限模糊的網路貨幣成為轟動一時的媒體焦點問題。如果當初哪怕僅僅投資100美元購買比特幣的話,那麼今天的投資回報也將異常豐厚。
Ⅸ 國內現在出現了各種虛擬貨幣,這究竟是什麼東西呢
虛擬貨幣概念的理解
(一)基於實體的虛擬貨幣
自古以來,凡是用紙製作的「貨幣」都叫做紙質貨幣,當代世界各國實際上都是紙幣。在馬克思時代,紙幣只是金屬貨幣的符號,紙幣的實際含金量等於名義含金量,當名義含金量大於實際含金量時,金屬貨幣物價指數就會因紙幣過多而提高,當超過一定限度,就發生了通貨膨脹。馬克思將這些沒有黃金作為保證的超發銀行券稱作虛擬貨幣。凱恩斯時代,紙幣是GDP的符號,他定義因彌補財政赤字而導致的紙質貨幣增發為赤字貨幣,並認為紙質赤字貨幣的發行在一定程度上能促進生產的發展,而只會造成半通貨膨脹。張春嘉在《虛擬貨幣概論》中的研究也證明,既無貴金屬又無GDP保證的紙質貨幣的投放會引起物價上漲,而這種貨幣稱為虛擬貨幣。
(二)基於虛擬的虛擬貨幣
虛擬貨幣是網路社會經濟發展到一定階段出現的一種新型貨幣,以滿足用戶的安全性與便利性需求而存在,它代表了未來貨幣存在形式的發展方向。它產生於互聯網,並在網路社會中完全或部分的充當一般等價物,虛擬貨幣是一種實實在在的貨幣,具有貨幣的基本屬性,但它是虛擬的,依賴於網路虛擬環境。虛擬貨幣與生俱來的無國界性,使其在全球范圍內比傳統貨幣更具流動性。虛擬世界與現實世界相對應,通過虛擬貨幣與傳統貨幣的兌換關系發生聯系,在一定條件下,特定的虛擬貨幣可以購買實物商品,傳統貨幣也能購買特定的虛擬商品。
二、虛擬貨幣的特性
1.價值性,用戶消費運營商提供的產品與服務而獲得效用價值,虛擬貨幣通過提供交換來滿足消費者的這種效用而具有價值,虛擬貨幣的數量衡量一般商品的價值量。虛擬貨幣的發行本質也是信用發行,是持有者對發行者的債權。在一定范圍內,這種債權具有的價值就是索取權。
2.虛擬環境依賴性,虛擬貨幣的存在以發行商提供的虛擬經濟環境及發行商自身持續經營為前提,否則虛擬貨幣沒有任何意義,
3.近視貨幣性,貨幣價值形式作為商品交換過程中的最高價值形式可以被認為是真正意義的上的貨幣。虛擬貨幣由於其流通范圍的有限性,尚不能充當所有商品的一般等價物;但是其在一定范圍內,具備貨幣的價值尺度、流通手段等職能。所以,可以認為虛擬貨幣近似貨幣價值形式,是貨幣的一種初級形態,具有近似貨幣性。
4.需調控性,虛擬貨幣的發行與流通雖僅限於有限范圍,但會通過貨幣乘數效應,放大貨幣供應量,影響宏觀經濟調控的難度和准確度。虛擬貨幣發行者需將其發行量與流通量等指標告報中央銀行,並隨時服從央行的統一管理
5.需規制性,貨幣由央行發行,並由央行通過貨幣政策進行宏觀調控。而虛擬貨幣,由金融體系之外的非金融主體發行,其發行目的是獲取商機與競爭優勢,是一種市場行為,必然會導致發行者之間的競爭。這種競爭完全會產生不正當競爭行為或通過尋租獲取競爭優勢,這就決定了需要規制主體根據法律法規對市場主體的市場行為進行管理規范。
6.虛擬性,虛擬貨幣作為一種近似貨幣,若只存在於虛擬世界中並可購買其中的虛擬財產,則表現為虛擬存在;若與主權貨幣掛鉤,可在現實世界存在並購買實體資產,則表現為主權貨幣的虛擬物。虛擬貨幣實際上是一串存在於計算機系統中的一段數據文件,僅有發行者對其系統解釋後才具有虛擬貨幣的意義,由此可見,虛擬貨幣的存在形式具有虛擬性。
7.應用有限性,一般而言,虛擬貨幣可以購買發行者提供的產品與服務,也可與發行范圍以外的發行者聯盟,按一定比率兌換從而可以購買聯盟者的產品。對聯盟以外的產品,虛擬貨幣就不具有任何價值意義;同理,當虛擬貨幣僅被授權在不同銷售周期購買不同產品時,虛擬貨幣的使用就具有時間與范圍的有限應用,而不像主權貨幣可以完全自由交換。
8.可分性,虛擬貨幣不具有實物形態,是數字化的存儲信息,異於傳統紙質貨幣需要考慮主幣與輔幣的發行量及各種幣值比例的平衡關系,它可以無限拆分。比如暗黑幣,盡管總量僅有2300個,但是每個Bitcoin可以拆分到十的八次方位。
9.與實體經濟的關聯性,盡管虛擬貨幣存在於虛擬世界之中,但新技術革命的進程,已將虛擬世界與現實緊密相連,虛擬世界已經成為人們精神生活的重要組成部分。它對現實經濟發展有促進作用,比如大量娛樂活動應用項目為人們提供了豐富的精神財富與現實財富,投資虛擬幣的人也越來越多,這代表著一種趨勢,而做的比較成功的就有比特幣,萊特幣以及國內新推出的帝景幣;相反,在虛擬世界中發生的洗錢、賭博、網路盜竊等會對現實經濟帶來反作用。