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國民技術虛擬貨幣

發布時間: 2021-05-10 08:17:42

『壹』 什麼是虛擬經濟有那幾種

虛擬經濟是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等,虛擬經濟發展過度將會帶來泡沫經濟。

虛擬經濟是市場經濟高度發達的產物,以服務於實體經濟為最終目的。隨著虛擬經濟迅速發展,其規模已超過實體經濟,成為與實體經濟相對獨立的經濟范疇。與實體經濟相比,虛擬經濟具有明顯不同的特徵。概括起來,主要表現為高度流動性、不穩定性、高風險性和高投機性四個方面。

(1)國民技術虛擬貨幣擴展閱讀:

經濟分為兩大類:

實體經濟和虛擬經濟,實體經濟是指物質的、精神的產品以及生產、流通、服務等經濟活動。包括農業、工業、交通通信業、商業服務業、建築業等物質生產和服務部門,也包括教育、文化、知識、信息、藝術、體育等精神產品的生產和服務部門。看得見摸得著。

實體經濟始終是人類社會賴以生存和發展的基礎。實體經濟是國民經濟的中流抵柱,是國家的立國之本。

虛擬經濟是指虛擬資本以金融系統為主要依託的,循環運動有關的經濟活動,簡單地說就是錢生錢的活動。當前,虛擬經濟的循環就是在金融市場上,比如,股票,基金,期貨,保險,理財,收藏,博彩,銀行等等。

虛擬經濟帶有很強的投機性,所以它能賺大錢。虛擬經濟在中國才興起20多年,國人對它的認識還十分膚淺,甚至根本不了解。應該說虛擬經濟是未來中國經濟發展的一個趨勢,它的發展空間還很大的。我為啥這樣講呢,因為虛擬經濟在西方已活躍了200多年,而我國才區區20多年。

『貳』 什麼叫虛擬經濟,它的模式是怎樣的

虛擬經濟是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化的必然產物,經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。

虛擬經濟相對實體經濟而言,具有較強的不穩定性,這就是由虛擬經濟自身所決定的,虛擬經濟自身具有的虛擬性,使得各種虛擬資本在市場買賣過程中,價格的決定並非象實體經濟價格決定過程一樣遵循價值規律。

而是更多地取決於虛擬資本持有者和參與交易者對未來虛擬資本所代表的權益的主觀預期,而這種主觀預期又取決於宏觀經濟環境、行業前景、政治及周邊環境等許多非經濟因素,增加了虛擬經濟的不穩定性。

(2)國民技術虛擬貨幣擴展閱讀:

虛擬經濟的危害

虛擬經濟是一把「雙刃劍」,它既是適應實體經濟的需要而產生,可以促進實體經濟的發展;也可能會對實體經濟帶來較大的負面影響,甚至是破壞性的損害,其主要表現是:

虛擬經濟獨立於實物資本之外、流動性很大,是投機家的樂園。衍生金融工具的發展,使虛擬資本同實物資本脫離得更遠、流動性更強,更可以供持有者突然大數額、遠距離運作,從而對一國、一個地區甚至全球經濟造成沖擊。

從「瘋狂的鬱金香」、「密西西比騙局」到「南海上的泡沫」,從「黑色星期一」、「十月大屠殺」到「這次真的不一樣」,每一次金融危機都造成了一些國家倒金字塔結構嚴重錯位,並中斷了重要區域經濟有效增長,致使世界經濟嚴重衰退。

虛擬貨幣的過量發行和銀行信貸壞帳的大幅增多,會動搖實體經濟正常運行的秩序和信用基礎。自從紙幣特別是後來的帳面貨幣、電子貨幣產生後,人類便進入了虛擬貨幣時代。虛擬貨幣的出現雖然使貨幣的供應具有足夠的適應實體經濟發展的彈性,但也使貨幣的過量發行和貨幣膨脹成為可能。

尤其是當具有信用創造功能的現代商業銀行,脫離實體經濟的實際需要,大量通過創造存款提供信用時,整個實體經濟將不可避免地遭受通貨膨脹之害。

銀行發放的大量貸款,如果難以收回並形成大幅度增多的呆壞帳,則不僅會使銀行的金融資產因實際價值大大低於帳面價值而產生金融泡沫,而且會使正常信用關系遭受破壞,動搖實體經濟穩定運行的信用基礎。

虛擬經濟扭曲資源配置方式,降低資源配置效率,阻礙農業、工業等實物經濟的發展。在泡沫經濟興起階段,投資於股市、匯市和房地產等可以得到遠非實體經濟能夠企及的很高的回報率。

高回報率使大量資本從實體經濟部門流入股市、匯市或房地產,資金失衡又會引致利率大幅上升,使實體經濟部門的發展因融資成本過高而萎縮甚至停滯;

同時,股市、匯市和房地產業的高收益使大批人才流入泡沫經濟領域,使勞動成本因人力資本短缺而迅速提高,生產成本的過度膨脹會降低實物經濟部門的國際競爭能力。

虛擬經濟破壞金融系統運作,降低銀行抗風險能力,引發金融危機。泡沫經濟基礎中投機活動盛行,資金需求劇增,誘使銀行不斷提高利率以獲得更高的收益。

高利率促使銀行擴大信貸,放鬆對信貸質量的審查和可行性研究,使銀行等金融機構的大量資金湧入股市、匯市和房地產等過度投機市場,實物經濟由於無法承受過高的銀行利率而使其正常的資金受到極大的抑制,銀行等金融機構作為既得利益集團,對股市、匯市和房地產投機起到了推波助瀾的不良作用。

泡沫經濟引致的虛擬繁榮景象扭曲了消費者的消費行為,是產生過度消費現象的重要根源,而過度消費又容易引致進口大量增加。同時,企業由於借貸成本過高、勞動力成本加大,會降低出口競爭力。

進口的大量增加與出口的急劇下降,破壞經常項目的貿易平衡,經常項目出現巨額逆差、外匯儲蓄劇減,使國際收支狀況惡化。此外,泡沫經濟可重新分配國民收入,加劇社會貧富兩極分化,嚴重的引致一系列的社會問題,對社會安定構成威脅。

『叄』 數字貨幣平台開發,什麼是數字貨幣

數字貨幣平台開發需要專業的人士去負責,不過現在數字貨幣技術已經成熟,開發難度已經變得非常簡單,已經成為了一個標准化的技術。現在的數字貨幣技術不在是亮點,亮點是這種數字貨幣的應用場景。
比特幣誕生並火爆全球靠的是理念,這種理念走在了時代的前言,但是比特幣已經先入為主,其它數字貨幣已經無法將其取代。雖然,後來的一些山寨幣也曾火爆一時,但最終還是慢慢的低沉下去,只有比特幣堅挺了下來。普銀則另闢捷徑,作為一種本位制數字貨幣出現,背後有相關茶葉資產的背書,其價值是獲得社會認可的。

『肆』 怎麼看待虛擬貨幣的存在

投機者的天堂

『伍』 近年來,哪國已經成為被大家公認的加密貨幣最友好國家之一

  1. 日本

    在亞洲國家中,日本似乎是率先支持加密貨幣的國家。相反的是,在過去幾年裡,中國不斷打擊ICO,還關閉了數字貨幣交易所在中國境內的交易業務。相對於中國嚴格的限制措施,日本在加密貨幣領域無疑是遙遙領先的。

    也許是因為開發比特幣的匿名人士(或團隊?)的化名是中本聰,所以日本對加密貨幣的友好度排在前列。

    在遭受黑客攻擊後,總部設在日本的Mt. Gox交易所最終在2014年2月倒閉,這至今仍是數字貨幣世界中最大的丑聞。之後,日本的持牌加密貨幣交易所齊聚一堂,組成了一個新的自我監管組織,該組織提出了使ICO合法化的指導方針,並制定了明確的行業標准,以保護投資者,同時也讓該行業得以成長和繼續創新。

    這個名為ICO商業研究集團(ICO Business Research Group)的協會的成員包括議員、學者、銀行家和bitFlyer的首席執行官。bitFlyer是日本最大的加密貨幣交易所。根據政府研究,立法機構或將允許可能盈利的ICO以及加密貨幣交易所繼續交易,但同時須向政府提供這些活動的更多洞察並提高透明度。

    2.委內瑞拉

    這個石油資源豐富但債台高築的南美國家在今年2月推出了石油支持的加密貨幣,當時引發了爭議,也引發了很多嘲笑。據CNN報道,該國總統尼古拉斯·馬杜羅(Nicolas Maro)稱「在代幣銷售的首月,已經籌集了逾50億美元」。這種代幣運行在新經幣區塊鏈上,並據稱,每枚代幣得到了1桶原油支持。不過,分析師普遍認為馬杜羅顯然在說假話。

    盡管如此,截至4月底,有消息傳出如果印度使用Petro幣支付所購買的原油的話,委內瑞拉可向印度提供30%的折扣。Bitcoin magazine報道稱,「委內瑞拉已向買家保證,Petro幣將具有法定貨幣的全部功能,可支付稅費並可兌換為委內瑞拉硬通貨即玻利瓦爾。

    盡管許多人對Petro幣本身持懷疑態度,也同樣懷疑委內瑞拉政府將加密貨幣融入其不斷衰退的經濟中的舉措,但也有一些人認為,為加密貨幣贏得信譽的任何努力都是值得的。Ripio Credit Network高級副總裁兼合夥人David Garcia指出,拉丁美洲正在經歷一個過渡期。

    拉美地區由於政治腐敗、經濟危機而處境艱難,並受到通脹高企和當地貨幣急速貶值的困擾,委內瑞拉目前的情況尤其如此。Garcia認為,要想使這些國家朝著積極的方向發展,如區塊鏈和加密貨幣這些創新的想法和解決方案是必要的。

    3.瑞典

    2015年,瑞典成了歐洲第一個批准了兩種比特幣交易所交易票據(ETN)買賣的國家,該等票據由XBT Providers管理。以瑞典克朗計價的Bitcoin Tracker One XBT (ST:SE0007126024)基金和Bitcoin Tracker EUR XBT Provider (ST:SE0007525332)均可在瑞典主要交易所北歐納斯達克(Nordic NASDAQ)買賣。

    自推出以來,XBT已經在丹麥、芬蘭、愛沙尼亞和拉脫維亞推出了相應版本。截至2017年12月初,Cointelegraph宣布瑞典的ETN「(規模)超過80%的美國ETF」。今年1月中旬,CNBC稱,瑞典的比特幣投資項目吸引了13億美元的資金。

    此外,瑞典央行一直在考慮開發一種名為電子克朗(e-krona)的電子貨幣,以應對瑞典正迅速成為世界上第一個無現金社會的形勢。然而,瑞典的銀行業予以了回擊。瑞典銀行家協會首席執行官Hans Lindberg在4月17日接受采訪時表示:「就電子貨幣而言,已經有很多了。有銀行卡、信用卡……和其他電子解決方案。未來最可能的情況應該還是瑞典央行將堅持批發業務。」

    不過,匯豐全球經濟學家James Pomeroy認為,瑞典仍有可能成為世界上第一個發行數字貨幣的國家,並可能在未來幾年內推出。委內瑞拉或許在政府支持的加密貨幣發行方面走在了前面,但瑞典這個經濟實力更強、監管機構更受信任的斯堪的納維亞國家,仍可能在這方面打亂加密貨幣現有次序,甚至仍將引領歐洲加密貨幣行業。

    4.瑞士

    瑞士金融市場監督管理局在明確加密貨幣監管和支持ICO方面走在前列。瑞士金融技術專家、加密貨幣企業家和Swiss Real Coin顧問Marc Bernegger表示,傳統上,瑞士一直是財富的避風港。在一定程度上,這得益於瑞士更開放的金融監管以及一種保護瑞士銀行機構客戶隱私的悠久文化。Bernegger指出,瑞士一直在「前瞻性地考慮」將加密貨幣資產作為整體財富管理的一部分,並正在「為不斷變化的經濟形式做准備」。

    瑞士中北部的祖格(Zug)周邊地區被稱為「加密谷(Crypto Valley)」,自從2014年以太坊ICO在哪裡開展以來,這個地區就被稱為「加密谷」。對於加密貨幣企業家、開發商和投資者來說,加密谷是最活躍的生態系統之一,

    5.以色列

    在以色列,針對加密貨幣的監管討論仍在繼續,議員們正在尋找保護投資者的方法。盡管以色列銀行體系未能幫助促進與比特幣相關業務的發展,但以色列第六大銀行以色列聯合銀行(Union Bank of Israel)正被當地一家加密貨幣礦商起訴,理由是該銀行停止了從比特幣交易所向該礦商轉移資金;此外,以色列第二大銀行以色列國民銀行集團(Bank Leumi)在試圖阻止一家當地加密貨幣交易所的賬戶活動時,遭到地區法院和該國最高法院的干預。這無疑是當地加密貨幣行業的重大勝利。

    此外,最近有報道稱,以色列央行幾個月來一直在考慮發行由國家支持的加密貨幣的可能性。據《耶路撒冷郵報》(Jerusalem Post)報道,一位匿名人士透露,「數字謝克爾可通過手機記錄每一筆交易,使逃稅更加困難。」如果推出了數字謝克爾,屆時,其價值等同實體謝克爾。

    在科技創新方面,以色列的初創企業文化走在了前列。WeMark的聯合創始人兼業務發展副總裁Roy Meirom指出,在以色列運營的大約300個跨國研發中心中,許多都致力實現區塊鏈的應用。

    Roy Meirom還說,這個通常被稱為「初創企業之國」的中東小國正迅速成為與區塊鏈的發展中心。
    6.百慕大

    位於北大西洋加勒比海的英聯邦成員百慕大一直在積極尋求通過加密貨幣相關法規,以開始建立一個適當的框架,來促進包括加密貨幣交易所、錢包服務和支付提供商在內的加密貨幣商業活動。最近,百慕大金融管理局的《虛擬貨幣商業法(Virtual Currency Business Act)》在英國下議院獲得通過。

    百慕大已就ICO開展了相關立法活動,其形式將是對1981年《公司法》和2016年《有限責任公司法》的修定。去年年底,百慕大總理兼財政部長David Burt成立了一個區塊鏈工作團隊,該團隊分為兩組:區塊鏈法律和監管工作組和區塊鏈商業工作組。

    7.德國

    德國首都柏林也許是歐盟中對加密貨幣最友好的城市之一。2013年,柏林被英國《衛報》稱為「歐洲比特幣之都」,且一直保持著這一地位。目前,人們可用比特幣在柏林購買公寓、進行假日預定、支付各種時髦的當地餐館的餐飲費用。

    總部在瑞士的區塊鏈應用平台應用鏈(Lisk)的營銷主管Thomas Schouten說, 應用鏈在柏林設有主要的承包商辦事處。Schouten表示,柏林提供了一個充滿活力的初創企業和科技空間,該空間擁有龐大的人才庫和充滿活力的文化,使企業很容易吸引到員工。此外,他還表示,德國人和德國政府對區塊鏈技術態度開放。

    2014年,德國成為首個接受比特幣作為一種貨幣的國家,凸顯出德國的開放態度。同樣,德國央行的董事會成員也呼籲對加密貨幣和代幣進行有效和適當的監管。事實上,德國央行董事Joachim Wuermeling已經指出在這個問題上有必要進行國際合作:
    為此,德國央行的多名決策者參與了涉及整個歐盟地區的討論,討論了包括通過歐洲區塊鏈夥伴關系(European Block Chain Partnership)等方式在整個歐盟地區激勵加密貨幣行業。(英為財情)

  2. 「業內的科學家和工程師,許多是以色列精英軍事情報部隊的退役人員,已轉業來填補行業巨大的人才需求,並得到了越來越多的區塊鏈初創企業和支持性生態系統的支持。」

  3. 「因為單個國家的監管能力顯然是有限的,只有最大程度地發揮國際合作潛能才能有效地監管虛擬貨幣。」

『陸』 目前做虛擬貨幣做ac怎麼樣目前左心室或不做ac怎麼樣

沒聽過有ac這種虛擬貨幣,如果對虛擬貨幣感興趣就去玩玩比特幣、萊特幣、狗狗幣這些知名的幣種。下面是AC的一些含義:

學術(Academic)的縮寫。
數學
選擇公理(Axiom of choice),是一條集合論公理,由德國數學家恩斯特·策梅洛在1904年公式化。
物理
交流電(Alternating current),是指大小和方向都發生周期性變化的電流,目前被廣泛用於電力傳輸(即交流輸電)。在邁克爾·法拉第發現電磁感應後,交流電的原理就已經被揭示,1891年,尼古拉·特斯拉取得了「高頻率」(15,000赫茲)交流發電機的專利。
聲波時差曲線,孔隙度測井過程中,利用聲波時差反映岩性、岩石構造的曲線數據,因為聲波可寫作Acoustic,所以用AC指代該項數據。
衰減系數(Attenuation coefficient),又稱衰減常數、衰解系數,是指某種物質或物理量(光、聲、電、熱、水體中的污染物成分等)在一個單位計量下,受其他物理現象(介質密度、濕度、溫度等)影響下的變化或損耗。如聲在空氣中傳播就會受空氣的粘滯性、熱傳導(經典吸收)和空氣中氧分子和氮分子振動的弛豫效應(分子吸收)造成聲能損耗,其衰減系數就反映了這種損耗。
化學
錒(Actinium,元素符號:Ac),是一種具有極強放射性的金屬元素,於1899年被發現,存在於瀝青鈾礦或含鈾礦物中,由鈾元素衰變而成。其原子序數為89,屬於錒系元素,放射性約為鐳的150倍,在暗處能發藍白色的光。由於自然界中錒含量極低且極難提取,所以現在一般通過在核反應堆中用中子照射釷-226的方法來製取。其用途包括醫用腫瘤治療、作為中子源等。
乙酸鹽(Acetate),也稱醋酸鹽,是乙酸的羧基質子(H-氫離子)被其他金屬陽離子替代後形成的生成物,如乙酸鈉(NaAc)。同時,乙酸本身也可以寫成HAc。乙酸鹽的酸根離子——乙酸根的分子式為CH3COO-或[C2H3O2]-,屬於羧酸根離子的一種。
乙醯基(Acetyl group),是有機化學中的一種由甲基和羰基組成的醯基官能團。分子式為CH3-C=O-R或CH3C(O)-,一般也記作Ac-。通過乙醯化試劑(常見的有乙醯氯或乙酸酐等)向分子中引入乙醯基的化學反應稱為乙醯化。含有乙醯基的化合物可以在鹼性條件下與鹵素反應並生成鹵仿,這一反應稱為鹵仿反應。
乙醯氧基(Acetoxy group),有機化學中的一種官能團,分子式為R-O-C=O-CH3。
偶氮二甲醯胺(Azodicarbonamide,也寫作Azobisformamide),是一種無毒,無嗅,不易燃燒,溶於鹼,不溶於汽油、醇、苯、吡啶和水的化合物,分子式為C2H4O2N4,可用作食品添加劑,發泡劑等。
活性炭(Activated carbon),又稱活性炭黑。是黑色粉末狀或顆粒狀的無定形碳。活性炭主成分除了碳以外還有氧、氫等元素。這是活性炭為疏水性吸附劑的原因。活性炭中除I碳元素外,還包含布兩類摻和物:一類 是化學結合的元素,主要是氧和氫,這些元素是由於未完全炭化而殘留在炭中,或者在活化過程中,外來的非碳元素與活性炭表面化學結合,如用水蒸氣活化時,活性炭表面被氧化或水蒸氣氧化;另一類摻和物是灰分,它是活性炭的無機部分,幾種活性炭的元素組成,易造成二次污染。
生物
腺苷酸環化酶(Adenylatecyclase,也可寫作Adenylyl cyclone, Adenyl cyclon),是一種膜整合蛋白,能夠將ATP轉變成cAMP,引起細胞的信號應答,是G蛋白偶聯系統中的效應物。
醫學
前房(Anterior chamber),指角膜後方與虹膜、晶狀體之間的空腔。前房內充滿無色的液體,即房水。
肩鎖關節(Acromio-clavicular joint,簡稱AC joint),位於肩部上部,連接肩胛骨肩峰突與鎖骨,屬於平面關節。
前十字韌帶(Anterior cruciate ligament,簡稱ACL或AC ligament),位於膝部。
肛管(Anal canal),解剖學上指齒狀線至肛緣的部分,成人平均長2.5cm;外科上指肛緣到肛管直腸環平面的部分,成人平均長4cm。
飯前(拉丁語:Ante cibum),醫生的處方上有時候會注ac,表示葯劑要飯前服用。
Adriamycin and cyclophosphamide,指一種化療方案,使用阿黴素(Adriamycin,也稱多柔比星,羥基紅比黴素,羥基柔紅黴素,亞德里亞黴素,亞法里亞黴素)和環磷醯胺(cyclophosphamide,也稱癌得散、癌得星、安道生、環磷氮芥),主要用於對乳腺癌的治療。
變應性咳嗽的縮寫。
氣象
高積雲(Altocumulus cloud),一類雲塊較小,輪廓分明,在厚薄、形狀上有很大差異的中雲,其顏色在較薄時呈白色,在較厚時呈暗灰色。
預期對流(Anticipated convection),美國國家海洋和大氣管理局下屬的美國國家氣象局用以指代預期中可能發生的對流事件。
天文
南門二(半人馬座α/α Cen,英語:Rigil Kentaurus),實際上是一個位於半人馬座的三星系統,整個系統的綜合目視星等達到-0.27等,僅次於天狼星和老人星,為全天第三亮。南門二也是距離太陽系最近的恆星系統,其中的比鄰星(Proxima Centauri)是已知的距離太陽最近的恆星,與太陽距離只有4.22光年。
地理
阿森松島(Ascension Island),英國在南大西洋的海外領地。
阿里克州(葡萄牙語:Acre),巴西西部的一個州,州府為里約布蘭科。阿里克州的轄區呈西北-東南延伸的斜長型,西接秘魯,南與玻利維亞為界,東北與巴西面積最大的亞馬遜州接壤。
大西洋城(Atlantic City),位於美國新澤西州的城市。
大西洋城(Atlantic City),位於美國懷俄明州的城市。
亞琛(德語:Städteregion Aachen),德國西部的一個縣,屬北萊茵-威斯特法倫州,西接比利時和荷蘭。
經濟學/管理學
平均成本(Average cost),是指平均每單位產品所分攤的成本,它等於平均不變成本和平均可變成本之和。
評價中心(Assessment center),指是一種包含多種測評方法和技術的綜合測評系統,各種組織、團體、企業通過這套系統,從應聘者中選出適合某崗位的人。
工業
瀝青混凝土(Asphalt concrete),一種建築材料。
自動控制(Automation control),也稱自動化控制,通常是指不需借著人力親自操作機器或機構,而能利用動物以外的其他裝置元件或能源,來達成人類所期盼執行的工作。
自適應控制(Adaptive control),是一種對系統參數的變化具有適應能力的控制方法。
計算機技術
AC值(Alternating class),是一種復雜度指標,類推自計算復雜性理論中的NC值(Nick's Class),主要應用於計算機演算法的檢驗優化等領域。
.ac,英國位於南大西洋的海外領地阿森松島的國家頂級域名。
.ac,表示學術科研機構(Academic)的二級域名,往往為某個國家或地區內的學術科研機構所使用,屬於的組織域名(類似的還有表示工商企業的.com,表示組織的.org,表示政府機關的.gov,表示教育機構的.e等)。
累加器(Accumulator)全稱累加寄存器,是中央處理器中用來儲存計算產生的中間結果的一種寄存器。
指某款軟體或應用通過評測(Accepted)。同理,AC率的意思就是程序的通過率。
情感計算(Affective Computing),就是要賦予計算機類似於人一樣的觀察、理解和生成各種情感特徵的能力,最終使計算機像人一樣能進行自然、親切和生動的交互。
人工意識(Artificialconsciousness),人工智慧領域及認知機器人學的術語,以「合成一個具有意識的人造物需要哪些必要條件」為研究方向。
移動通信技術
授權證書(Authorization certificate)
鑒權中心(Authentication center),為認證移動用戶的身份、產生相應鑒權參數的功能實體,有時候為了與交流電區分,而縮寫為AUC。
訪問條件(Access criteria),設備訪問網路的進入條件,
接入控制器(Access Controller或Wireless Access Point Controller),即無線控制器,是一種網路設備,負責管理某個區域內無線網路中的AP。
主要功能包括:對不同AP下發配置、修改配置、射頻智能管理、用戶接入控制等。該設備由無線網路發展而來,區別於最初的無線網路都是自主單體的管理方式,對於某區域需要大面積的無線覆蓋,往往需要多個AP(無線接入點)協同工作,單獨配置AP的方式已經成為工作量的瓶頸,由此衍生出無線控制器。目前的無線控制器已經有了長足的發展,集成了三層交換機以及認證系統等眾多功能,成為運營商以及企業部署無線區域網的必備設備。

人物
釋小龍
釋小龍(英文名:Ashton Chen),中國電視劇、電影演員,功夫明星。釋小龍原名陳小龍,兩歲時皈依少林寺第二十九代接法傳人釋永信為師,賜法名釋小龍,從小就在父親和師傅的指導下學習武術,並在1992年中國鄭州國際少林武術節表演中,獲得少林通臂拳、羅漢棍兩項優秀獎。代表作品有電影《笑林小子》系列、《中國龍》、《火線追凶》、《葉問2》;電視劇《少年包青天》系列、《倚天屠龍記》、《隋唐英雄傳》等。
阿加莎·克里斯蒂
阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie,1890-1976)英國著名女性小說家、劇作家,公認的「偵探小說之後」(Queen of Crime),代表作品有《東方快車謀殺案》和《尼羅河謀殺案》等。
亞倫·卡特
亞倫·卡特(Aaron Charles Carter),出生於美國佛羅里達的男歌手。代表作有《One Better》、《To All The Girls》、《I'M All About You》、《Do You Remember》等。

組織/團體
加拿大航空(Air Canada),加拿大的一家航空公司,IATA代碼為AC。
聖公宗(Anglicanism),又稱聖公會、安立甘宗,是基督教新教的宗派之一,誕生自英倫三島。這個宗派在英國被定為國教,稱「英國國教會」或「英國聖公會」。
普世聖公宗(Anglican Communion,簡稱AC),聖公會在世界各地的傳播形成了普世聖公宗,其在各地的成員教會有完全的許可權管轄本教會內部事務,不受英格蘭教會或者其他外國成員教會的干涉,並通過和坎特伯里大主教的共融成為普世聖公宗教會的一部分。
AC藝術中心(ArtCenter),上海交通大學學聯藝術中心簡稱,藝術中心致力於為學校創建更好的文藝環境。

體育
AC米蘭(義大利語:Associazione Calcio Milan),義大利北部城市米蘭的一家足球俱樂部,成立於1899年,意甲豪門之一,至2010-2011賽季,共獲得了18座意甲冠軍獎杯,被稱為「紅黑軍團」(Rossoneri)。值得一提的是在義大利語中「Associazione Calcio」意為「足球俱樂部」,並無特指。所以AC米蘭可以再略稱為米蘭以與同城的國際米蘭的「國米」的略稱並列區分。
美洲杯帆船賽(America's Cup),帆船界一項歷史悠久,影響巨大的國際賽事。賽事起源於19世紀中葉的1851年,至今已有超過一個半世紀的歷史。

娛樂
游戲作品
《皇牌空戰》(エースコンバット,英語:Ace Combat),由日本南夢宮發行的空戰射擊游戲系列。首作於1995年6月30日推出,使用PlayStation平台。
《裝甲核心》(アーマード・コア,英語:Armored Core),由日本From Software公司出品的機器人射擊游戲系列。首作於1997年7月10日推出,使用PlayStation平台。
《阿瑟龍的召喚》(Asheron's Call),是一款由Turbine開發的奇幻對戰類大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),系列首作於1999年9月2日推出,適用於PC平台。
《動物之森》(どうぶつの森,英語:Animal Crossing),由日本任天堂發行的游戲系列,屬於沒有固定劇情的開放游戲。首作於2001年4月14日,使用任天堂64平台。
《刺客信條》(Assassin's Creed),由法國育碧軟體娛樂公司出品的隱蔽類動作游戲(ARPG)系列,首作於2007年11月13日推出,適用於PS3、Xbox 360、PC平台。
《AssaultCube》,一款基於Cube引擎的第一人稱射擊游戲。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City),是一款改編自DC漫畫旗下作品《蝙蝠俠》的潛入類動作游戲,在北美市場的上市日期為2011年10月18日。本作是《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》的續作,由Rocksteady Studios開發,華納兄弟公司發行,適用於Windows、PS3、Xbox 360、Wii U等平台。
游戲術語
街機(Arcade game),一種置於公共娛樂場所的經營性大型專用游戲機。
全連(All combo),音樂游戲中,指玩家按中所有的節奏點,沒有Miss的情況。
防禦等級(Armor class),龍與地下城(DND)體系中角色所具備的防禦能力。某角色的防禦等級是一個綜合的概念,包括角色的盔甲、敏捷、體型和專長等等。計算防禦等級的標准公式為:AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷調整值+體型調整值。《反恐精英》、《穿越火線》等射擊游戲往往也有此指標,但一般是針對防彈頭盔、防彈衣等裝備而非角色本身。
精靈族弓箭手(Archer),游戲《魔獸爭霸》中的代號。
動漫
《A頻道》(日語:Aチャンネル,英語:A Channel)的略稱,黑田bb原作的四格漫畫,以及由Studio 五組擔當動畫製作的改編電視動畫。
阿斯蘭(Athrun)×卡嘉莉(Cagalli),動漫《高達SEED》以及續作《高達SEED Destiny》中的角色的官方CP。
音樂
Axiom of Choice,一支來自美國南加州的世界音樂風格樂隊。
AC/DC樂隊,一支成立於1973年12月的澳大利亞搖滾樂隊。
網站
AcFun,中國大陸的一家彈幕視頻網站,一般被簡稱作「A站」或「Ac」。
AC模玩網(ACTOYS模玩網),中國大陸的一家以動漫周邊,模型玩具交流為主要內容的論壇網站。

品牌
AC手錶(Alexandre Christie),瑞士AC腕錶品牌。
天使彩妝(Angel color),AC彩妝,香港天使化妝品有限公司旗下的彩妝品牌。
AC顯卡散熱器(Arctic Cooling),瑞士AC顯卡散熱器品牌。
Andrew Christian,是美國的男性泳衣、內衣及服飾製造商,由設計師Andrew Christian創立。該品牌最出名的是其生產的內衣,其中包括多種類型的街頭、體育和時尚的款式。內衣含環保元素,包括竹纖維和有機棉。

其他含義
空調、空調系統、空氣調節裝置(Air conditioning)。
全部清除(All clean),即常說的「清零」。
助理顧問(Assistant consultant)。
空軍列兵(Aircraftman),英國皇家空軍中最低一級的軍銜(女性稱Aircraftwoman,簡稱ACW)。
大會會員(威爾士語:Aelod y Cynulliad),威爾士國民議會議員的頭銜。
測試通過(Accepted)信息學競賽中表示數據測試全部正確或某個測試點通過測試。
ACM中對答案正確的俗稱 即answer correct。

『柒』 虛擬貨幣是什麼

虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。

虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。

(7)國民技術虛擬貨幣擴展閱讀:

現實風險

虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。

欺詐行為

網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。

以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。

沖擊體系

現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。

如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。

參考資料:網路-虛擬貨幣

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