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虛擬貨幣基本面怎麼看

發布時間: 2021-05-11 23:42:48

① 外匯交易中如何分析基本面

當以一國貨幣估價另一國貨幣時,基本面分析包括對宏觀經濟指標、資產市場以及政治因素的研究。宏觀經濟指標包括經濟增長率等數字,由國內生產總值、利息率、通貨膨脹率、失業率、貨幣供應量、外匯儲備以及生產率等要素計算而得。資產市場包括股票、債券及房地產。政治因素會影響對一國政府的信任度、社會穩定氣候和信心度。
政府會干預貨幣市場,以防止貨幣顯著偏離不理想的水平。貨幣市場的干預由中央銀行執行,通常對外匯市場產生顯著卻又暫時的影響。中央銀行可以採取以另一國貨幣單方面購入 / 賣出本國貨幣,或者聯合其它中央銀行進行共同干預,取得更為顯著的效果。或者,有些國家能夠設法僅僅通過發出干預暗示或威脅來達到影響幣值變化的目的。
基本面分析的基本理論
購買力平價 (PPP)
購買力平價理論規定,匯率由同一組商品的相對價格決定。通貨膨脹率的變動應會被等量但相反方向的匯率變動所抵銷。舉一個漢堡包的經典案例,如果漢堡包在美國值 2.00 美元一個,而在英國值 1.00 英磅一個,那麼根據購買力平價理論,匯率一定是 2 美元每 1 英磅。如果盛行市場匯率是 1.7 美元每英磅,那麼英磅就被稱為低估通貨,而美元則被稱為高估通貨。此理論假設這兩種貨幣將最終向 2:1 的關系變化。
購買力平價理論的主要不足在於其假設商品能被自由交易,並且不計關稅、配額和賦稅等交易成本。另一個不足是它只適用於商品,卻忽視了服務,而服務恰恰可以有非常顯著的價值差距的空間。另外,除了通貨膨脹率和利息率差異之外,還有其它若干個因素影響著匯率。
利率平價 (IRP)
利率平價規定,一種貨幣對另一種貨幣的升值(貶值)必將被利率差異的變動所抵銷。如果美國利率高於日本利率,那麼美元將對日元貶值,貶值幅度據防止無風險套匯而定。未來匯率會在當日規定的遠期匯率中被反映。在我們的例子中,美元的遠期匯率被看作貼水,因為以遠期匯率購得的日元少於以即期匯率購得的日元。日元則被視為升水。
20 世紀 90 年代之後,無證據表明利息平價說仍然有效。與此理論截然相反,具有高利率的貨幣通常不但沒有貶值,反而因對通貨膨脹的遠期抑制和身為高效益貨幣而增值。
國際收支模式
此模式認為外匯匯率必須處於其平衡水平--即能產生穩定經常帳戶余額的匯率。出現貿易赤字的國家,其外匯儲備將會減少,並最終使其本國貨幣幣值降低(貶值)。便宜的貨幣使該國的商品在國際市場上更具價格優勢,同時也使進口產品變得更加昂貴。在一段調整期後,進口量被迫下降,出口量上升,從而使貿易余額和貨幣向平衡狀態穩定。
與購買力平價理論一樣,國際收支模式主要側重於貿易商品和服務,而忽視了全球資本流動日趨重要的作用。換而言之,金錢不僅追逐商品和服務,而且從更廣義而言,追逐股票和債券等金融資產。此類資本流進入國際收支的資本帳戶項目,從而可平衡經常帳戶中的赤字。資本流動的增加產生了資產市場模式。
資產市場模式
金融資產(股票和債券)貿易的迅速膨脹使分析家和交易商以新的視角來審視貨幣。諸如增長率、通脹率和生產率等經濟變數已不再是貨幣變動僅有的驅動因素。源於跨國金融資產交易的外匯交易份額,已使由商品和服務貿易產生的貨幣交易相形見絀。
資產市場方法將貨幣視為在高效金融市場中交易的資產價格。因此,貨幣越來越顯示出其與資產市場,特別是股票間的密切關聯。

② 如何從匯率與基本面因素看人民幣目前的走勢

8月4日在岸人民幣兌美元收盤價報6.7181,創近10個月新高,較上一交易日漲52個基點,本周累計漲248個基點。

與此同時,歐洲經濟仍處於加速過程中,目前增速已經超過美國,而歐洲央行對寬松政策的邊際收緊將會導致歐元對美元繼續升值。總之,美元指數預計會繼續緩慢下行,並推動人民幣對美元匯率走高。

8月4日,人民幣對美元匯率中間價上升79個基點,報6.7132,創去年10月11日以來新高,本周人民幣對美元中間價累計上升241個基點。

也有人分析,隨著下半年美聯儲縮表進程的漸次展開,美元指數走低的勢頭可能有所減緩,也將框定人民幣對美元匯率進一步上升的空間,人民幣匯率將大概率呈現雙向波動、大體穩定的態勢。

不過,目前看還是比較平穩的走勢。

③ 什麼是外匯交易基本面分析

基本面分析注重金融, 經濟理論和政局發展, 從而判斷供給和需求要素. 技術分析觀察價格和交易量數據, 從而判斷這些數據在未來的走勢. 技術分析還可進一步分為兩個主要類型:量化分析: 使用各種類型的數據屬性來幫助估計買超 / 賣超貨幣的限度, 圖表分析: 使用線條和圖形來辨別貨幣匯率構成中的顯著趨勢和模式. 基本面分析與技術分析最明顯的一點區別就是, 基本面分析研究市場運動的原因, 而技術分析研究市場運動的效果.
當以另一國貨幣估價一國貨幣時, 基本面分析包括對宏觀經濟指標, 資產市場以及政治因素的研究.宏觀經濟指標包括經濟增長率等數字, 由國內生產總值,利息率, 通貨膨脹率, 失業率, 貨幣供應量, 外匯儲備以及生產率等要素計算而得.資產市場包括股票, 債券及房地產.政治因素會影響對一國政府的信任度, 社會穩定氣候和信心度. 有時, 政府會干預貨幣市場, 以防止貨幣顯著偏離不理想的水平. 貨幣市場的干預由中央銀行執行, 通常對外匯市場產生顯著卻又暫時的影響. 中央銀行可以採取以另一國貨幣單方面購入/賣出本國貨幣, 或者聯合其它中央銀行進行共同干預, 以期取得更為顯著的效果. 或者, 有些國家能夠設法僅僅通過發出干預暗示或威脅來達到影響幣值變化的目的
影響匯率的主要因素
1. 政治局勢:
國際、國內政治局勢變化對匯率有很大影響,局勢穩定,則匯率穩定;局勢動盪則匯率下跌。所需要關注的方麵包括國際關系、黨派斗爭、重要政府官員情況、動亂、暴亂等。
2. 經濟形勢:
一國經濟各方面綜合效應的好壞,是影響本國貨幣匯率最直接和最主要的因素。其中主要考慮經濟增長水平、國際收支狀況、通貨膨脹水平、利率水平等幾個方面。
3. 軍事動態:
戰爭、局部沖突、暴亂等將造成某一地區的不安全,對相關地區以及弱勢貨幣的匯率將造成負面影響,而對於遠離事件發生地國家的貨幣和傳統避險貨幣的匯率則有利。
4. 政府、央行政策:
政府的財政政策、外匯政策和央行的貨幣政策對匯率起著非常重要的作用,有時是決定作用。如政府宣布將本國貨幣貶值或升值;央行的利率升降、市場干預等。
5. 市場心理:
外匯市場參與者的心理預期,嚴重影響著匯率的走向。對於某一貨幣的升值或貶值,市場往往會形成自己的看法,在達成一定共識的情況下,將在一定時間內左右匯率的變化,這時可能會發生匯率的升降與基本面完全脫離或央行干預無效的情況。
6. 投機交易:
隨著金融全球化進程的加快,充斥在外匯市場中的國際游資越來越龐大,這些資金有時為某些投機機構所掌控,由於其交易額非常巨大,並多採用對沖方式,有時會對匯率走勢產生深遠影響。如量子基金阻擊英鎊、泰珠,使其匯率在短時間內大幅貶值等。
7. 突發事件:
一些重大的突發事件,會對市場心理形成影響,從而使匯率發生變化,其造成結果的程度,也將對匯率的長期變化產生影響。如911事件使美圓在短期內大幅貶值等。

④ 如何對外匯交易進行基本面分析

貨幣市場的兩種主要分析方法為基本面分析和技術分析. 基本面分析注重金融, 經濟理論和政局發展, 從而判斷供給和需求要素. 技術分析觀察價格和交易量數據, 從而判斷這些數據在未來的走勢. 基本面分析與技術分析最明顯的一點區別就是, 基本面分析研究市場運動的原因, 而技術分析研究市場運動的效果 當以另一國貨幣估價一國貨幣時, 基本面分析包括對宏觀經濟指標, 資產市場以及政治因素的研究.宏觀經濟指標包括經濟增長率等數字, 由國內生產總值,利息率,通貨膨脹率, 失業率, 貨幣供應量, 外匯儲備以及生產率等要素計算而得.資產市場包括股票, 債券及房地產.政治因素會影響對一國政府的信任度, 社會穩定氣候和信心度. 有時, 政府會干預貨幣市場, 以防止貨幣顯著偏離不理想的水平. 貨幣市場的干預由中央銀行執行, 通常對外匯市場產生顯著卻又暫時的影響. 中央銀行可以採取以另一國貨幣單方面購入/賣出本國貨幣, 或者聯合其它中央銀行進行共同干預, 以期取得更為顯著的效果. 或者, 有些國家能夠設法僅僅通過發出干預暗示或威脅來達到影響幣值變化的目的.

⑤ 虛擬數字貨幣如何投資

1、幣市巨有風險!絕對可靠的方法是沒有的,相對的卻有。新手建議小額投資,比如先投1萬。

2、基本面分析:查資料了解幣的應用價值、開發團隊、發行量、發行成本價。選價格偏低的公鏈為佳。

3、技術面分析:比特幣相當於股市大盤,盯緊大盤看個股。大部分幣都有庄,跟庄是可行的,股市中的K線分析也是有效的,但注意漲跌幅巨大,可以連續漲10倍,也可以跌去90%。

4、消息面分析:項目落實、上新平台、在某個國家合法化等等都是利好,可以漲1倍以上。政策面決定幣市的生死,所以一旦有監管利空是先拋空再說。

5、選一個可靠的平台:安全第一,方便充提。

6、歷史證明,每一次大跌都是你入貨的良機!但是誰也不知道底部在哪裡,所以從跌50%開始你就可以分批建倉了。

7、心態要好。所以建議賺了錢之後先把本套出來,然後純利操作就一定有好心態了

⑥ 人民幣基本面分析 好心人幫幫忙……

中國今年年初廣義貨幣(M2)余額73.56萬億元,M2是GDP的1.8倍,而美國的M2是GDP的0.8倍。
參照這個來說,人民幣已經大大超發了。未來人民幣在中國經濟面臨危機時,可能會有較大的風險。

⑦ 什麼是基本面分析

基本面分析注重金融、經濟理論和政局的發展,從而判斷供給和需求要素;技術

分析觀察價格和交易量數據,從而判斷這些數據在未來的趨勢。當以另一國貨幣

估價中一國貨幣時,基本面分析包括對宏觀經濟指標、資產市場以及政治因素的

研究。宏觀經濟指標包括經濟增長率等數字,由國內生產總值、利息率、通化膨

脹率、失業率、貨幣供應量、外匯儲備以及生產率等要素計算而得。資產市場包

括股票、債券及房地產。政治因素會影響對一國政府的信任度、社會穩定氣候和

信心度。

虛擬貨幣的基本階段

沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:
銀行電子貨幣
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。
信用信息貨幣
股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。
分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。
同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。第三
個性化信用憑證
虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。
完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。

⑨ 數字貨幣全線閃崩,這其中的原由是什麼

數字貨幣全線閃崩,這其中的原因是估值太高,漲幅太大,數字貨幣本身不產生任何利潤,上漲基本上都是炒作,很容易出現恐慌性拋盤導致大跌和閃崩。

隨時經濟不斷發展,科學技術帶給我們很多改變,這些新興產業受到了很多人關注,如果把握好機會,新興產業完全有可能改變我們命運的機會。數字貨幣全線閃崩,這其中主要原因還是數字貨幣漲幅太大了,數字貨幣本身不產生任何利潤,一個不產生任何利潤的東西漲幅幾十倍,幾萬倍,這完全就是炒作,任何東西漲高了就是風險,這個時候稍微恐慌就會有拋盤,這也是數字貨幣全線閃崩的原因。

三、對於數字貨幣閃崩你怎麼看。

我自己認為數字貨幣閃崩很正常,因為一個商品短期漲幅巨大,這個商品又不能夠產生利潤,關鍵是數字貨幣沒有參照物,上漲又沒有基本面支撐,遇到恐慌肯定就會閃崩,我認為這是很正常的事情,這就是炒作,炒作肯定就會有風險,閃崩預料之中而已。

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