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2k18自創球員虛擬貨幣

發布時間: 2021-05-12 01:20:15

1. NBA2K18版自創球員不小心點退役了,還能再自創一個不或者繼續復出

你說的是手機版還是電腦版 一般來說 退役後不能復出,可以再創一個檔

2. NBA2k18創建一個球員怎麼讓他打比賽 mc模式

MC模式創建的球員只能參與線上mc的比賽,無法進入普通模式的隊伍,想要普通比賽用自建球員需要在游戲名單里創建球員。

3. nba2k18王朝模式怎麼自由交易球員

開始王朝前選項設置里,交易難度可以調。交易難度調整後便可以自由交易。

調整為自由交易後,只要在交易界面選擇自己想要交易的球員然後開啟交易即可。

開檔都選休賽期,首先要選好需要的球隊如果想組建豪華陣容推薦選森林狼或者掘金因為二者巨星工資很低,以掘金為例,開檔選秀抽簽完成後,立刻清理大合同威爾遜錢德勒,法里德和加里內里,球隊和球員選項都不要你會發現有了70+左右的工資帽,推薦全換選秀權,因為換不來好球員,順便提一下,凱爾特人的2018年籃網選秀權一定要搞來。

因為它是換巨星的重要籌碼,我自由市場選擇庫里和阿杜,但只有庫里來了,在選秀時交易掉選秀權換來了德拉蒙德和利拉德。

(3)2k18自創球員虛擬貨幣擴展閱讀:

《NBA 2K》是一款由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games、2K Games製作的NBA籃球類游戲,初版發行於1999年11月10日。

此系列作品有著全方位的NBA體驗、精緻的球員人工智慧和招牌動作等特色,用戶可以通過細致精確的操作來感受籃球運動的精妙之處,並體會籃球戰術打法的美麗。

參考資料:網路-nba2k

4. nba2k18 自創球員都有什麼類型

MC類型介紹

不同類型的搭配就會有不同屬性上限和徽章上限的產生,比如,圖下是中鋒+類型1扣將+類型2扣將=如下的屬性上限+4,紫4金6銀7銅的徽章上限。雙扣將類型的好處當然就是擁有滿級的扣籃+上籃,而其他不佔邊的屬性比如3分的上限你加滿也只有一半不到,最高等級徽章分別是紫顏扣達人+紫無情終結者+紫擋拆高手+紫空接終結者,當然徽章並不是你選完人物就自動給你,而是要慢慢從銅-銀-金-紫這種順序打上去。

各位置+各類型的搭配和最主要的徽章,大家很容易的會發現,有些搭配是徽章比較多的。

第一行的PG類型是組織進攻者+組織進攻者徽章總共有19個,而第三行的PG類型是組織進攻者+3分神射手徽章有22個,總體看22個徽章會比19個徽章要多,但其實只有疊加相同類型的專精角色才會有較多的紫色徽章,換而言之就是你多徽章不一定牛逼,選擇橫向發展什麼都會點還是縱向發展專精某個屬性就要看你自己的喜好了。

當然,你如果問我有什麼是不能選的我馬上會說我一個PG基本就不會考慮籃板好手這種類型,因為大部分籃板也輪不到我來負責。

你是SF你想玩耍人+暴扣的那就選組織進攻者+扣將。

你是C你不喜歡內線得分,你也可以選3分神射+其他類型。

總而言之在球場上發揮好自己所擅長的才是贏球的關鍵。

而選什麼擅長的那就得看你打球的風格和隊友的搭配了。

值得一提的是,2K18無論你是在公園打球還是在MC比賽中打球都能累計徽章的達成數並且是可視化的,這是比前作要優化得好的地方。

我會考慮選擇的MC類型(個人偏好外線得分,僅供參考)

PG組織進攻者+3分神射;

SG3分神射+扣將;

SF組織進攻者+3分神射;

PF 3分神射+籃板好手;

C籃板好手+防守鎖定或3分神射+籃板好手;

身高臂展的選擇

如果是防守內線的話臂展肩寬當然是越長越好,外線PG的話身高我會選擇189-193之間,肩寬依然是選較寬,原因是肩寬並不改變屬性所以越寬越好,腰長不知道今年還能不能選擇,如果可以後衛選較短,MC沒有標準的選擇和答案,以上簡單概括我3年來玩MC的經驗。

MC的主類型和副類型的分配是有區別的

如你選的是3分神射手主類型+扣將副類型和扣將主類型+3分神射副類型,前者3分上限會相對比後者要高點因為主類型是3分,而後者主類型是扣將會比前者扣籃和上籃屬性上限會高點,大家在創建MC的時候留意一下

5. NBA2K18生涯模式隊內角色尋求交易是什麼意思

如果隊內角色變成了尋求交易,說明你曾經和球隊管理層意見不和或者是主動提出過想去其他球隊或者和其他球員想要合作的言論,都有可能導致這樣的轉變。能力值進一步提升或者是教練的滿意度提高,都會提升你在隊內的角色地位。

6. NBA2k18手機版怎麼自建球員

《nba2k18》使用自建球員,只要知道各位置+各類型的搭配和最主要的徽章就行了,不同類型的搭配就會有不同屬性上限和徽章上限的產生。

大家很容易的會發現,有些搭配是徽章比較多的。第一行的PG類型是組織進攻者+組織進攻者徽章總共有19個,而第三行的PG類型是組織進攻者+3分神射手徽章有22個,總體看22個徽章會比19個徽章要多,但其實只有疊加相同類型的專精角色才會有較多的紫色徽章,換而言之就是你多徽章不一定牛逼,選擇橫向發展什麼都會點還是縱向發展專精某個屬性就要看你自己的喜好了。

我們在《nba2k18》建模的時候,會發現身高越高,控球速度就會越低。那麼既然控球這么重要,我們建矮一點不就好了嗎?其實不然。因為身高帶來的好處遠遠不止表面數據上的這些,還可以給你帶來更好的防守,籃板,內線強攻能力。太矮你發現防也防不住,功也功不進。速度再快人家也就伸手一個冒,所以說需要綜合考慮。

身高和體重有點類似,體重越大,內線對抗越大,但是同時速度也越慢。有的人會說,那我選個又高又重的中鋒,然後選擇速度最快的組織類型,是不是就彌補了身高體重帶來的速度不足。其實也不是,因為你會發現,你的滿身高滿體重,加滿了速度也很慢。這是因為你的身高體重影響到了你加點時帶來的收益。

比如你選的矮,一格可以加三點速度,你最高以後,可能三格才加一點。(舉例,實際可能沒這么精確,但是大概是這個意思)。所以玩17的時候,你會發現滿身高的中鋒比較少,一來是因為本來玩中鋒的就少,二來就是因為速度慢了,防守會更不上,17里的組織和190以下吃強化的神射都可以,中鋒拉出去,速度又跟不上,後衛又准,速度慢很難玩。

所以會選擇一些身高略矮一點,不讓速度差這么多。當然有些玩家說,我公園玩中鋒挺厲害的。這也有個原因是游戲剛上線,大家屬性徽章還沒跟上,外線也沒那麼准,所以內線會有點優勢。等大家能力值高,速度慢的中鋒可能就會慢慢顯示出劣勢來。

說到身高,在這里要強調一個問題。ps4版本都是英寸英尺為單位的,pc是米,你切換中英文版本也沒用。而很多大神都是以ps4為主的。前段時間流傳的中文表格,作者只是翻譯換算了取了整數,沒有四捨五入,所以存在誤差。

7. nba 2k18 王朝模式怎麼修改薪金

nba 2k18王朝里如果是要改球員薪金完全不用修改器的,選擇球員後直接就可以對進行編輯了,合同,薪金等等全都可以修改,可以在編輯球員里把球員的薪水修改掉,比如把想要的明星球員薪水改低一些,和自己隊的角色球員相同。

可以續約,取消球隊的自由貿易,符合伯德條款的可以提前續約,不符合伯德條款的,必須在合同期滿後簽訂新合同,必須有工資空間或使用中產階級條款,建議去看看nba的合同規則一個球隊連續待了3年就符合了伯德條款。

首先要在下一年合同到期時才可以出現,在賽季的末端才會出現的,在球員的管理名單里可以看到,而且也不是一定會出現,隊員會選擇簽長約,球員工資改少點,這樣的球隊還可以簽下幾個大牌明星。

(7)2k18自創球員虛擬貨幣擴展閱讀:

2K正式宣布《NBA 2K18》將登陸PS4、XBOXONE、PC、任天堂Switch。

這款蟬聯16年第一的NBA游戲系列的最新力作《NBA 2K18》,將於2017年9月19日上線PS、XBOX、NS以及PC平台。

根據官方透露的信息,在《NBA 2K18 標准版》中將包括5000枚虛擬幣,10包MyTEAM組合包(每周1包),歐文服裝包以及一些其他游戲內福利,建議售價為59.99美金。

而此前公布過的《NBA 2K18 傳奇版》以及《NBA 2K18傳奇黃金

版》將同時在PS和XBOX平台發售,建議售價分別為99.99美金以及149.99美金。

而此次的《NBA 2K18 傳奇版》和《NBA 2K18傳奇黃金版》也將在NS平台上推出實體版 。

8. NBA 2k18怎麼在輝煌生涯換球星

輝煌生涯模式本來就是使用自創球員進行游戲的,無法更換為其他球員。想要體驗其他球星只有兩種方式:
1.在創建球員時盡量照著一個球員去創造。
2.在網路上下載一個明星球員的存檔。

9. nba2k18怎麼使用自建球員

《nba2k18》使用自建球員,只要知道各位置+各類型的搭配和最主要的徽章就行了,不同類型的搭配就會有不同屬性上限和徽章上限的產生。

大家很容易的會發現,有些搭配是徽章比較多的。第一行的PG類型是組織進攻者+組織進攻者徽章總共有19個,而第三行的PG類型是組織進攻者+3分神射手徽章有22個,總體看22個徽章會比19個徽章要多,但其實只有疊加相同類型的專精角色才會有較多的紫色徽章,換而言之就是你多徽章不一定牛逼,選擇橫向發展什麼都會點還是縱向發展專精某個屬性就要看你自己的喜好了。

當然,你如果問我有什麼是不能選的我馬上會說我一個PG基本就不會考慮籃板好手這種類型,因為大部分籃板也輪不到我來負責。你是SF你想玩耍人+暴扣的那就選組織進攻者+扣將。你是C你不喜歡內線得分,你也可以選3分神射+其他類型。

總而言之在球場上發揮好自己所擅長的才是贏球的關鍵。而選什麼擅長的那就得看你打球的風格和隊友的搭配了。值得一提的是,2K18無論你是在公園打球還是在MC比賽中打球都能累計徽章的達成數並且是可視化的,這是比前作要優化得好的地方。

(9)2k18自創球員虛擬貨幣擴展閱讀

我們在《nba2k18》建模的時候,會發現身高越高,控球速度就會越低。那麼既然控球這么重要,我們建矮一點不就好了嗎?其實不然。因為身高帶來的好處遠遠不止表面數據上的這些,還可以給你帶來更好的防守,籃板,內線強攻能力。太矮你發現防也防不住,功也功不進。速度再快人家也就伸手一個冒,所以說需要綜合考慮。

身高和體重有點類似,體重越大,內線對抗越大,但是同時速度也越慢。有的人會說,那我選個又高又重的中鋒,然後選擇速度最快的組織類型,是不是就彌補了身高體重帶來的速度不足。其實也不是,因為你會發現,你的滿身高滿體重,加滿了速度也很慢。這是因為你的身高體重影響到了你加點時帶來的收益。

比如你選的矮,一格可以加三點速度,你最高以後,可能三格才加一點。(舉例,實際可能沒這么精確,但是大概是這個意思)。所以玩17的時候,你會發現滿身高的中鋒比較少,一來是因為本來玩中鋒的就少,二來就是因為速度慢了,防守會更不上,17里的組織和190以下吃強化的神射都可以,中鋒拉出去,速度又跟不上,後衛又准,速度慢很難玩。

所以會選擇一些身高略矮一點,不讓速度差這么多。當然有些玩家說,我公園玩中鋒挺厲害的。這也有個原因是游戲剛上線,大家屬性徽章還沒跟上,外線也沒那麼准,所以內線會有點優勢。等大家能力值高,速度慢的中鋒可能就會慢慢顯示出劣勢來。

說到身高,在這里要強調一個問題。ps4版本都是英寸英尺為單位的,pc是米,你切換中英文版本也沒用。而很多大神都是以ps4為主的。前段時間流傳的中文表格,作者只是翻譯換算了取了整數,沒有四捨五入,所以存在誤差。

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