為什麼虛擬資本能創造貨幣
A. 如何理解在一般情況下,虛擬資本的價格總是大於實際資本額,其變化通常並不反映實際資本額的變化
所謂虛擬資本,是指以有價證券形式存在,並能給持有者帶來一定收益的資本。虛擬資本是獨立於實際資本之外的一種資本存在形式,本身不能在生產過程中發揮作用。一般情況下,虛擬資本的價格總額大於實際資本,其變化並不反映實際資本額的變化。虛擬資本是相對獨立於實際資本的一種資本存在形式,通常,虛擬資本的價格總額並不等於所代表的真實資本的賬面價格,甚至與真實資本的重置價格也不一定相等,其變化並不完全反映實際資本額的變化。
馬克思的虛擬資本理論認為虛擬資本是信用制度和貨幣資本化的產物。虛擬資本與信用制度密切聯系,商業信用和銀行信用是資本主義信用制度的兩種基本形式,商業信用是這樣一種經濟關系:「商品不是為取得貨幣而賣,而是為取得定期支付的憑據而賣」 ,而這種支付憑據作為商業信用的工具即商業貨幣進入流通,它已包含虛擬資本的成分。在商業信用的基礎上,出現了銀行信用和銀行券。在無黃金保證作為准備金時發行的銀行券所追加資本,具有虛擬經濟資本形式。他在《資本論》第25章《信用和虛擬資本》中指出:「真正的信用貨幣不是以貨幣流通(不管是金屬貨幣還是國家紙幣)為基礎,而是以匯票流通為基礎。」。
虛擬資本是商業和銀行信用過度膨脹,或者信用被使用到驚人的程度的結果。同時,虛擬資本是伴隨貨幣資本化的過程而出現的,是生息資本的派生形式。生息資本的產生導致資本所有權與使用權的分離,造成了法律上的所有者與經濟上的所有者的分離,並創造出一種特定的市場即金融市場,創造出一種特殊形式的資本,造成一種「資本化」的假象,一方面每一個確定的有規則的貨幣收入都表現為一定資本的利息,而不管這種收入是否是由資本主義產生;另一方面有了生息資本,每一個價值額只要不是當作收入花費掉,都會表現為資本。馬克思指出:「人們把虛擬資本的形成叫做資本化,人們把每一個有規則的會反復取得的收入按平均利息率來計算,把它算做按這個利息率貸出的資本會提供的收入,這就把這個收入資本化了。」
虛擬資本雖產生於並必須藉助於實體資本,但又是從實體資本獨立出來的另一套資本。以上市股票為例投入股份制企業的資本實體,以勞動力、廠房、機器原料、成品等形式處於生產和經營過程,不斷創造新價值和利潤,發揮著資本的作用。而與此同時,這些股票中有的又在資本市場流通轉讓,頻繁交易,被用於獲取交易(價差)利潤,充作同實體經濟相對立的另一套資本的載體。如果考慮到在有價證券基礎上產生出來的金融衍生工具,則同實體資本相對立的就可能是幾套資本。一套資本變為幾套資本,前一套資本是實體資本,後一套或幾套資本就成為虛擬資本。
B. 虛擬資本的產生原因
馬克思的虛擬資本理論認為虛擬資本是信用制度和貨幣資本化的產物。虛擬資本與信用制度密切聯系,商業信用和銀行信用是資本主義信用制度的兩種基本形式,商業信用是這樣一種經濟關系:「商品不是為取得貨幣而賣,而是為取得定期支付的憑據而賣」,而這種支付憑據作為商業信用的工具即商業貨幣進入流通,它已包含虛擬資本的成分。在商業信用的基礎上,出現了銀行信用和銀行券。在無黃金保證作為准備金時發行的銀行券所追加資本,具有虛擬經濟資本形式。他在《資本論》第25章《信用和虛擬資本》中指出:「真正的信用貨幣不是以貨幣流通(不管是金屬貨幣還是國家紙幣)為基礎,而是以匯票流通為基礎。」
虛擬資本是商業和銀行信用過度膨脹,或者信用被使用到驚人的程度的結果。同時,虛擬資本是伴隨貨幣資本化的過程而出現的,是生息資本的派生形式。生息資本的產生導致資本所有權與使用權的分離,造成了法律上的所有者與經濟上的所有者的分離,並創造出一種特定的市場即金融市場,創造出一種特殊形式的資本,造成一種「資本化」的假象,一方面每一個確定的有規則的貨幣收入都表現為一定資本的利息,而不管這種收入是否是由資本主義產生;另一方面有了生息資本,每一個價值額只要不是當作收入花費掉,都會表現為資本。馬克思指出:「人們把虛擬資本的形成叫做資本化,人們把每一個有規則的會反復取得的收入按平均利息率來計算。把它算做按這個利息率貸出的資本會提供的收入,這就把這個收入資本化了。」
C. 同一筆貨幣被反復使用便產生虛擬資本 這句話如何理解
其實很好理解,說個故事你就明白了。
A與B都是學經濟學的。
這天A與B同行,路遇一堆狗屎,A說:B你把這個狗屎吃了,我給你1億美元。
B吃了,A付了1億元。
二人繼續走,A覺得付出1億太虧,B覺得吃了狗屎不爽。
路上又遇到一堆狗屎,B就說:A你把這堆狗屎吃了,我也給你1億。
A吃了,B也付了1億。
回到老師那把今天的事說了,老師大誇:你們真是國家的棟梁啊,僅僅吃了2堆狗屎就為國家創造了2億的價值。
呵呵,明白了嗎,這就是虛擬資本。
D. 什麼是虛擬資本主義
首先向您推介一篇文章:http://book.sina.com.cn/longbook/1086922015_zhanguoshidai/8.shtml
「虛擬資本主義」:20世紀70年代初,二戰後確立的布雷頓森林體系宣告瓦解,貨幣脫離黃金,世界貨幣體系開始進入到不受物質生產增長約束的時代,加上各種金融衍生工具的發展,虛擬經濟急劇膨脹,世界資本主義經濟的主體已經從物質生產部門轉移到非物質生產部門,由此引出資本主義經濟的一系列深刻變化,這個新階段可以叫做「虛擬資本主義」。
E. 虛擬資本存在的意義是什麼
意義: (1)擴大貨幣資本的積累,信用制度的發展促進了股份制度的產生,而股份制度的產生為股票的發行創造了條件。股票作為現實資本的紙制復本,是未來收益的憑證,代表對未來收益的索取權,股票的發行為擴大貨幣資本積累創造條件; (2)促進資本的集中,虛擬資本的物質承擔者在有價證券的價格波動,使一部分人有條件以此作為貨幣財富的集中手段,同時以有價證券形成的資本又為企業的兼並、重組提供了條件; (3)加速資本周轉,這主要體現在銀行超過價值准備發行銀行券進行貼現方面。 影響:促進資源優化配置。虛擬資本的一大特點就是流動性強,且除特殊情況外,總是迅速地由效益低的企業、行業、地區流向效益高的企業、行業、地區。國際的情況會復雜些,但總的趨勢也是這樣。而前面已經說過,虛擬資本是建立在實體經濟基礎上的,不管它已虛擬多少層次,虛擬到多大程度,最終還是要受制於和作用於實體經濟。虛擬資本的這種迅速向高效益方向流動的特點,能帶動社會資源也向高效益方向流動,並按效益最大化原則不斷重新進行分配和組合。例如某企業的經濟效益下降,它發行的股票和債券就可能被大量出賣,價格下跌,股本金縮水,能支配的資源減少。反之,某個企業經營管理好,效益高,購買其股票、債券的人增加,其股票、債券價格上漲,資本金漲大,所能支配的資源增加。
促使社會閑散資金轉化為生產經營資金。虛擬資本的流動性和高獲利性(當然也伴隨著較高的風險),能吸引相當一部分暫時閑置和零散的資金投入虛擬資本的體現物———股票、債券、衍生金融工具等,並由此投入實體經濟。這在我國當前資本市場上體現得特別明顯。我國股民現在購買股票,大部分是為了轉手出賣,賺取買賣價差。如果股票沒有二級市場,不能轉化為虛擬資本,買到手後只能存放起來作為到期分取紅利的憑證,則可能許多人就不會去購買。因此,虛擬資本的存在,能促進人們購買有價證券,增加投資,從而加快經濟發展的速度。
促進經濟效益的提高。虛擬資本朝著經濟效益高的方向流動,既能支持和促進經濟效益高的企業加快發展,又能對經濟效益低的企業形成壓力,促使其採取有效措施,切實改善經營管理,提高經濟效益,從而不斷提高全社會的經濟效益水平。
F. 發展中國家凈儲蓄與虛擬資本主義生存方式的關系
虛擬資本主義(資本虛擬化貨幣)與發展中國家通過實物出口換取強勢外幣凈儲蓄循環過程,而發生剝削與被剝削的寄生關系。以下資料參考:
以下為王建《布雷頓森林體系解體催生「虛擬資本主義」》摘要:
20世紀70年代初,二戰後確立的布雷頓森林體系宣告瓦解,貨幣脫離黃金,世界貨幣體系開始進入到不受物質生產增長約束的時代,加上各種金融衍生工具的發展,虛擬經濟急劇膨脹,世界資本主義經濟的主體已經從物質生產部門轉移到非物質生產部門,由此引出資本主義經濟的一系列深刻變化,這個新階段可以叫做「虛擬資本主義」。
在「虛擬資本主義」時代,金融資本家又重新成為資本主義國家經濟的主體,國家利益也由此更集中表現為金融資本家的利益。
「虛擬資本主義」時代的資本主義更加寄生與腐朽,主要資本主義國家可以不事生產,僅憑創造貨幣資產的游戲就無償地佔有和剝削它國人民所創造的物質產品。
在「虛擬資本主義」時代,帝國主義國家之間爭奪的焦點從獨占生產物質產品的資源與市場轉向國際資本,爭奪的焦點是控制國際資本的流向。
美國的國家利益集中體現為用其所創造的龐大虛擬資產與其他國家交換物質產品,因此必須擁有世界貨幣霸權;貨幣霸權的內容就是維持國際資本向美國的單向流動,美國如果不能維持其貨幣霸權,出現了國際資本轉向外流,則龐大的虛擬資產不僅不會繼續給美國經濟帶來好處,還會因資產泡沫的破滅引發金融風暴;如果發生金融崩潰,則會使美國長期嚴重衰退。
世界資本主義曾經經歷了自由資本主義和壟斷資本主義兩個歷史階段,但在這兩個歷史階段,世界各主要資本主義國家的資本家還是以生產物質產品為主,因此資本主義經濟的基本矛盾和基本運行規律、帝國主義戰爭的性質等等,都是圍繞物質產品的生產和流通產生的。但是從20世紀50年代中期開始,美國率先完成了工業化,進入到「後工業化」時代,70年代中期,英、法、德、意、日等主要資本主義國家也相繼完成工業化,進入到這一時代,資本開始具有從物質生產領域向外游離的趨勢。70年代初,二戰後確立的布雷頓森林體系宣告瓦解,貨幣脫離黃金,世界貨幣體系開始進入到不受物質生產增長約束的時代,加上各種金融衍生工具的發展,虛擬經濟急劇膨脹,並成為世界資本主義經濟的主體。例如, 1970年,在美國的貨幣交易中與物質生產和流通有關的貨幣交易還佔到80%,而在布雷頓森林體系解體後僅僅5年,就演變成「倒二八」,即與生產流通有關的交易比重只剩下20%,根據有關資料,到1997年已經只剩下07%。1985年~2000年,美國的物質生產只增加了50%,但是貨幣卻增長了3倍,即是說,貨幣增長率是物質生產增長率的6倍。從全球看,1997年國際貨幣交易額高達600萬億美元,而其中與生產流通有關的貨幣交易只佔1%。此外根據有關資料,目前全球的貨幣存量已相當於全球GDP年總值的60倍。這些情況都說明,世界資本主義經濟的主體已經從物質生產部門轉移到非物質生產部門,由此引出資本主義經濟的一系列深刻變化,我們也許可把這個新階段叫做「虛擬資本主義」。
1.傳統的資本主義生產過程是從貨幣資本出發,經過產業資本、商業資本等環節再回到貨幣資本,在這個過程中,產業資本占據最重要的位置,因為它擔負著創造剩餘價值的職能,但是在「虛擬資本主義」階段,由於貨幣脫離了黃金,資本的膨脹可以擺脫物質生產過程的束縛,產業資本和物質生產過程就變得可有可無了。馬克思早就指出,資本主義生產的動機就是賺錢。生產過程只是為了賺錢而不可缺少的中間環節,只是為了賺錢而必須乾的倒霉事情。在貨幣與物質生產相聯系的年代,雖然也有所謂生息資本,但那隻是貨幣資本對產業資本所創造的剩餘價值的分割,而在進入虛擬資本主義時代後,通過對虛擬資產的炒作也可以實現貨幣資本「賬面價值」的增值,因此貨幣資本真正實現了從貨幣資本出發而不需要與物質生產相關聯就又回到貨幣資本的過程,可以不再干物質生產那些「倒霉的事情」。
在實際過程中,股票、債券、外匯和房地產等虛擬資產的所有者,往往是以這些資產為抵押向商業銀行申請貸款,然後再到市場上去炒作,經過多次資產與貨幣的交換,資產價格就獲得升值,而新的資產擁有人又可以用這些已經升值了的資產作抵押,從商業銀行獲得更多的貸款,如此循環往復。在這個過程中,貨幣需求的產生已經主要不是來自於物質生產與流通規模的擴張,而是來自資產價格的膨脹,70年代以來各類金融衍生工具的發展又極大地放大了各類資產價格的膨脹速度。由於在布雷頓森林體系解體後,中央銀行的貨幣創造可以擺脫物質生產的限制,因此從理論上講,可以無限制地滿足虛擬經濟膨脹對貨幣的需求,這就是自20世紀80年代以來,主要資本主義國家的虛擬資產與貨幣供應增長率大大超過其物質產品增長率的根本原因。
這個過程也是產業資本家向金融資本家復歸的過程。本來,從貨幣資本家演化出產業資本家,是資本主義所代表的歷史進步,馬克思由此提出了產業資本「居高」的理論。但是到了「虛擬資本主義」階段,由於貨幣資本的膨脹比起產業資本的擴張速度要高得多和輕松得多,就引起產業資本家向貨幣資本家的回歸。美國在90年代以來出現了大量這樣的事情,例如最先引發企業丑聞的安然公司,本來也是一家規模龐大和經營不錯的國際能源公司,但是在虛擬經濟惡性膨脹的形勢下經不起誘惑而「怦然心動」,大量進行場外能源衍生產品交易,為此不惜造假。2000年安然公司的營業額中與能源物質生產有關的部分居然只佔3%,難怪有人說安然已經變成了一家投資銀行。美國一家著名的汽車公司,其金融子公司原本的業務內容是進行汽車貸款業務,但就是這么個資本和人員只佔全公司3%的單位,由於參與了證券市場業務,所創造的利潤居然能佔到通用公司的30%,以致公司的許多高層領導都在想「我們是否還應該繼續造汽車」。
所以,在「虛擬資本主義」時代,金融資本家又重新成為資本主義國家經濟的主體,國家利益也由此更集中表現為金融資本家的利益。美國在90年代初以來長期奉行「強勢美元政策」,就是因為只有保持美元的強勢,才能吸引世界各國的投資持續不斷地流向美國,從而把美國的股票、債券和地產價格推高,從而符合美國金融壟斷寡頭的利益。至於產業資本家由於高價美元政策而導致產品出不去、進口又擋不住的惡劣形勢,那隻好是說聲「對不起」了。美國在整個90年代GDP總值增加了4萬多億美元,其中製造業所佔的比重還不到10%,製造業在全部GDP中所佔的比重也從90年代初期的24%掉到目前的18%,美國目前的商品進口已相當於國內製造業產出的40%。2000年美國的資產泡沫也開始破滅,但美國的強勢美元政策並沒有變,因此美國物質生產部門的困境不僅沒有改善,還在經濟衰退中更加惡化。2001年美國的製造業是35%的負增長,剛剛過去的2002年又下降了06%。根據美國商務部2003年1月份新公布的數字,在2002年12月美國又新增了101萬失業人口,其中65萬都是製造業工人。到2002年第四季度,美國的企業投資已經連續下降了七個季度,到目前為止仍然沒有回升跡象,因此今年美國的製造業仍然可能是下降局面。美國政府如此不顧本國物質產業生產部門的衰退而堅持強勢美元,所代表的利益集團是誰不是顯而易見的嗎?
2.「虛擬資本主義」時代的資本主義更加寄生與腐朽。虛擬資產只是一張「紙」,或者是電腦硬碟中的一個記錄信號,本來是再增值也不能當飯吃,為什麼會成為主要資本主義國家狂熱追求的目標呢?這是因為,主要資本主義國家都可以用債券、股票、外匯和地產等虛擬資產來與其他國家交換物質產品。主要資本主義國家都擁有「硬通貨」,其他國家的政府、企業和居民則都需要藉助這些「硬通貨」來進行國際貿易的計價、結算和作為外匯儲備與儲蓄,因此主要資本主義國家所發行的貨幣會有相當一部分被國外持有,但這些貨幣往往不會停留在國外,而主要是以購買資產的形式流回貨幣發行國,以求生息,這些迴流的貨幣就會在主要資本主義國家國際收支的資本項下形成順差,並被用於從國外進口產品的支付。資本主義國家的虛擬資產價格越高,就越可以吸引更多的外資流入,雖然也需要對國外的資產持有人支付利息或紅利,但仍然是以貨幣形態支付,所以仍然是用虛擬資產與它國交換物質產品。所以,「虛擬資本主義」時代的資本主義更加寄生與腐朽,主要資本主義國家可以不事生產,僅憑創造貨幣資產的游戲就無償地佔有和剝削它國人民所創造的物質產品。
3.在「虛擬資本主義」時代,帝國主義霸權的內容也發生了改變。在「虛擬資本主義」時代以前,帝國主義國家之間爭奪世界霸權,主要是為了獨占生產物質產品的資源與市場,爭奪的焦點則集中於控制國際貿易的流向。而在這個新階段,爭奪的內容則從物質產品轉向國際資本,爭奪的焦點也轉移到控制國際資本的流向。因為並不是所有擁有「硬通貨」的資本主義國家,都可以充分享受到虛擬經濟帶來的好處,而只有擁有「貨幣霸權」的國家才能做到,在當代,擁有貨幣霸權國家只有美國。有資料說明,美國一個國家自1996年以來,就通過國際資本的流入再轉為支付進口,消耗掉了全球每年70%以上的剩餘產品或凈儲蓄。
美元在二戰後就已經取得了「世界貨幣」的地位。直到目前,美元在國際結算和儲備貨幣中仍然佔有60%~70%的比重。然而在「虛擬資本主義」時代以前,更具體地說是在20世紀90年代初以來虛擬經濟瘋狂發展以前,僅憑美元的特殊地位也不可能如此大規模地掠奪它國人民創造的剩餘產品。因為在這一時期,美國只能從經常項下輸出美元,還做不到從資本項下向國外大規模輸出虛擬資產,而經常項下的逆差平均年份也就在200~300億美元左右。美國從90年代中期開始才出現貿易逆差的急劇擴大,這與國際資本流入的急劇擴大和國內資產泡沫的膨脹是同時發生的,也是互為條件的。國際資本流入急劇擴大的主要原因,是由於在歐元統一過程中從歐洲流出了大量避險資金,根據有關資料,1996年~2000年,美國吸納的國際資本大約有23萬億美元,其中70%是從歐洲流入的。這些從國外流入的國際資本,主要是在美國「新經濟」概念的吸引下,流入證券市場購買美國資產,從而創造了美元的持續強勢與美國股市的異常繁榮。
4.隨著生產方式的變化,資本主義的經濟危機也出現了新形態,在這種運行狀態下所形成的資本主義經濟危機,也已經不是物質產品的生產過剩危機,而是證券、外匯、地產等虛擬資產的供應過剩危機,是資產泡沫破滅後引發金融系統崩潰,這個現象從20世紀90年代初日本的資產泡沫破滅過程可以清楚地看到。傳統的資本主義經濟危機一般都具有周期的特徵,即在爆發危機後總會出現復甦和繁榮,但日本自從90年代初期爆發金融危機開始,至今已經歷了12個年頭,不僅始終沒有走出衰退,反而有危機深化的趨勢,按現價計算,日本的GDP總值已經倒退到90年代中期的水平,證券市場的市值更是倒退到80年代中期的水平,說明虛擬經濟危機所造成的衰退,可能使一個國家的經濟在長期內都走不出來。
從全球范圍看,90年代初期開始,在美、英等國的推動下,出現了金融全球化的浪潮,國際金融寡頭裹挾長期以來用虛擬經濟創造的龐大貨幣資本,像洪水猛獸一樣在世界各國的金融市場上橫沖直撞。90年代的10年中,世界接連不斷地爆發了一場場金融與貨幣危機,先是1990年日本由資產泡沫破滅引起的金融危機,然後是1992年的英鎊危機,1995年的墨西哥金融危機,1997年的亞洲金融危機,1998年的俄羅斯金融危機,和2000年以來的阿根廷和委內瑞拉金融危機。從2000年4月開始,以美國納斯達克股市泡沫破滅為起點,美國主要資本市場的股票指數也出現狂瀉,金融危機的風暴已經開始席捲到美國。
G. 虛擬資本的影響
虛擬資本形成後,一部分貨幣就會專門投放在這種生息的有價證券上,以獲取利息。虛擬資本雖有價格,並能帶來一定的收入,但並不是現實的資本,而是幻想的、虛擬的資本。如資本主義國家發行的公債,就是一種非生產信用,一般用於非生產性開支。它的利息是靠稅收來支付的。股票雖與此有所不同。代表著投入企業的現實資本,但它本身並不是現實資本。不能在企業中發生作用,只是有權索取這個資本所生產的一部分剩餘價值的證書。虛擬資本只能間接地反映現實資本的運動,是「現實資本的紙制復本」(《馬克思恩格斯全集》第25卷,第540頁),它跟現實資本不僅有質上的區別。而且在量上也是不同的。虛擬資本的數量等於各種有價證券的價格總額,它的變動取決於各種有價證券的發行量及其價格水平。在一般情況下。虛擬資本的價格總額,總是大於現實資本的價值總量。虛擬資本的價格或者完全不代表現實資本,或者雖代表現實資本,但並不能反映現實資本的價值變化。這種價格的獨立化運動和獨特決定方法。使它獨立於現實資本運動之外。虛擬資本的價格漲落,對於在企業中發揮作用的現實資本並無影響。
構成虛擬資本的有價證券,本身並沒有任何價值,它們只是代表獲得收入的權利,是一種所有權證書。有了這種證書,在法律上就有權索取這個資本應獲得的一部分剩餘價值。有價證券可以在證券市場上進行買賣。它們的價格是按照利息資本化的原則決定的。例如,股票的價格就是由股息的多少和銀行利息率的高低來決定的。如股票面額為100元,年股息率為10%,每年可得股息10元,銀行年平均利息率為5%,那麼,這張面額為100元的股票就可以賣200元(10元÷5%=200元)。由此可見。股票價格與股息的多少成正比,與利息率的高低成反比。此外,股票的價格還受到股票供求狀況的影響,因而它還會隨著產業周期的變動而變動。公債券的價格決定方法,同股票相類似,但又有其特點。這是因為,公債券的利息是固定的,所以公債券的市場價格,主要是隨著銀行利息率的變動而變動。例如,公債券面額為100元,支付年利6元,銀行年平均利息率為5%,那麼,面額為100元的公債券,就可以按120元的價格出售。
虛擬資本雖不是現實的社會財富,但它會促進社會財富的集中。通過股票的發行和公司債券的出賣,可以把社會資本集中到大型股份公司手中。促進大規模的社會生產的發展。但是在資本主義的發展過程中,虛擬資本有日益膨脹的趨勢。虛擬資本的迅速增長,表明資本所有權與資本職能的進一步分離,加劇了投資、欺詐和掠奪,反映了資本主義寄生性的加深。日益膨脹的虛擬資本與現實資本的矛盾,只有在經濟危機中才能得到暫時的、強制性的解決。這種解決是災難性的。有價證券急劇貶值,甚至成為一錢不值的廢紙,交易所和股份公司紛紛倒閉,投機性的空頭公司大批破產。這一切都加劇了經濟危機帶來的社會震動。
H. 為什麼 虛擬資本 可以轉移實體經濟的風險 為什麼它能提高經濟效率與信用發展的關系是什麼
虛擬資本及有好處也有壞處
好處是能聚集企業所需要的資金,為了是企業發展
槐樹就是:不健康的過分膨脹的徐您經濟可能沖擊實體經濟,形成泡沫,這使得一些人靠此投機發財,實際它的企業根本不值那麼多錢!!!!!!!!!!
I. 如何看待虛擬資本
虛擬資本是獨立於現實的資本運動之外、以有價證券的形式存在、能給持有者按期帶來一定收入的資本,如股票、公債券、不動產抵押單等。 虛擬資本是隨著借貸資本的出現而產生的,它在借貸資本的基礎上成長,並成為借貸資本的一個特殊的投資領域。
作為虛擬資本載體的有價證券成為商品能夠流通,不是因為它們作為商品創造出來的,而是因為流通使它們成為商品。有價證券不是勞動生產物,本身不凝結著無差別的人類勞動,因而無價值,但它是所有權證書;能夠帶來收益,收益便成為其「市場價值」的內容。在信用制度發達的條件下,人們把憑借所有權帶來的定期收益,以市場利息率為尺度,就能計算出收益是相當於多少資本帶來的。 虛擬資本市場價值的變動及其決定方法有其獨特的運動形式,其獨特的運動形式是: (1)它的市場價值是由證券的定期收益和利率決定的,不隨職能資本價值的變動而變動; (2)一般說來,它的市場價值與定期收益的多少成正比,與利率的高低成反比; (3)其價格波動,既決定於有價證券的供求,也決定於貨幣的供求。 馬克思曾指出:「在貨幣市場緊迫的時候,這種有價證券的價格會雙重的跌落:第一,是因為利息率提高;第二,是因為這種有價證券大量投入市場,以便實現貨幣。」 這表明虛擬資本價格的漲落,取決於有價證券與貨幣這兩種資產它們相互替代程度,而導致它們相互替代程度的因素,是人們資產的選擇。
J. 虛擬資本是通過貨幣的相互轉換而取得利息之後轉化成的嗎大神們幫幫忙
虛擬資本是伴隨貨幣資本化的過程而出現的,是生息資本的派生形式, 虛擬資本一般指專門用於債券和股票等有價證券的價格,它是最一般的虛擬資本