虛擬貨幣還能玩嗎
⑴ 最近想投資,除了股票、基金、外匯,還有朋友在搞虛擬貨幣,虛擬貨幣怎麼樣,可以玩嗎
首先,虛擬貨幣在國內還是世界上目前都處於監管灰色地帶,流通性看似強大,實際上因為交易平台本身的風險屬性,會給虛擬貨幣投資者帶來巨大的流動性風險,比如買了後賣不出去,或者賣出去後提現不了,再比如平台跑路。光是這一點,我就已經很不贊成投機虛擬貨幣。
再者,巨大的波動風險,你能承受多大的虧損?這個問題你得問清楚自己,否則遠離吧。
其實從投資角度來說,虛擬貨幣目前只認可比特幣,但我自己是絕對不會投的,波動風險,流通風險,政策風險,太多了。。有人只看到比特幣暴漲,卻不知道比特幣流通的最大價值是在黑市,那麼黑市有多麼恐怖還用我說?
⑵ 比特幣現在還能玩嗎
作為世界虛擬貨幣鼻祖,比特幣具備的全球流動性。即使當前國內由於監管暫時沒辦法在交易所交易,但仍可以場外交易。
且國內關閉交易所之後,比特幣價格暴漲50%,已重回三萬。
近日,國際貨幣基金組織(IMF)總裁拉加德表示,將虛擬貨幣拒之門外可能不是明智之舉,我們的下一代人可能發現,它們在很多方面不亞於現有的貨幣和央行的政策。拉加德還認為,虛擬貨幣目前並未威脅法幣和央行,但日後可能克服目前面臨的很多技術挑戰,可能比一些法幣更便利、更穩定,作為支付方式更受青睞,可能顛覆銀行服務模式,迫使央行擴大監管范圍。
⑶ 現在還有虛擬貨幣嗎
作為虛擬貨幣的典型代表,比特幣的大跌,直接或間接的影響了相關產業。玩家身家縮水、礦機論斤賣等新聞層出不窮。由於投資者對於虛擬貨幣的投資,變得謹慎,市場處於低迷狀態。玩家面對萎靡的市場,又看不到投資的希望,所以,難免會覺得虛擬貨幣沒有未來。但是,同樣有玩家在低調的進行抄底,認為比特幣為首的虛擬貨幣,極具投資價值。
任何一種貨幣的本質價值,是其可以作為衡量其它事物的價值刻度,具有穩定性。而這里的虛擬貨幣,不是游戲幣,而是如同比特幣的數字加密貨幣,底層使用的是區塊鏈技術,具有去中心化、信息不可篡改、匿名等特點。目前以比特幣為首的加密貨幣,承擔不了貨幣的屬性。這樣就下結論說沒有價值,還不夠公正。
在幣圈裡默認達成一種共識,就是比特幣類似現實世界中的鑽石。鑽石的價值是商人賦予的,並獲得了大家的共識,鑽石可以象徵愛情,具有了實用屬性。開采鑽石和黃金同樣需要消耗大量的成本,但就是應為消耗了大量的成本,才確保了其內在價值的恆定,隨隨便便就可以獲取的資源,很容易就發生通貨膨脹。
2018年的下跌讓投資者回歸理性,其實有利於讓幣圈向規范化發展的,現在先不管數字貨幣真的有實用價值,這次的資本收割,讓投資者進一步明白到風險管理的重要性。幣圈和互聯網金融,讓投資者看到有利可圖,就不用思考地投資進去,吃虧的最終是自己,這個熊市能否讓投資者認清幣圈的本質,還是個未知數。不過幣圈日後發展還是需要政府規范,還有平台和項目的正規運行,當然這個都有有資本的支持才可以讓幣圈有系統良性的發展下去。所以說,資本流出是比特幣大跌的最大原因。
⑷ 2020年數字貨幣還能玩嗎哪些平台可以交易
數字貨幣新手我不是建議單打獨斗,最好是有老師傅帶你,目前感覺可以入手的有比特幣、以太坊、eCell幣、萊特幣等都是不錯的。
⑸ 玩虛擬幣能賺到錢嗎
比特比那種嗎 你可以投點錢玩玩 慢慢賺 不要急 不要把身價投進去 虛擬幣行情一天一變 小心被套牢
⑹ 中國的虛擬貨幣合法嗎
2013年央行發布《關於防範比特幣風險的通知》,後又傳出央行約談10餘家第三方支付公司相關負責人,明確要求其不得給比特幣、萊特幣等交易網站提供支付與清算業務。國內比特幣價格從7000元左右一路跌至3300元。更有分析稱比特幣將退出中國,真的會這樣嗎?
不過目前來看,比特幣的安全隱患尚未完全暴露出來。
總體風險加大
必須承認,政府加大監管力度導致比特幣交易的風險進一步上升。
而且,交易門檻較之前顯然也是大幅提高。
本質上說,作為一種投資手段,比特幣的風險是不言而喻的。如果沒有最終的人來接盤,即使比特幣十分緊缺,也缺乏真正的價值,而只有有限的基於網上的使用價值。找不到最後的接盤者,比特幣很可能就像泡沫一樣,最終消失。
⑺ 虛擬幣可以投資嗎
當然可以,開發一個新幣,自己做平台,讓別人玩,玩的人多,你賺的就多。幣還會升值的
⑻ 四大虛擬貨幣違法嗎
私發虛擬貨幣違法。
《中華人民共和國人民幣管理條例》第二十九條的規定:「任何單位和個人不得印製、發售代幣票券,以代替人民幣在市場上流通。」
另外《《國務院糾正行業不正之風辦公室、國家經貿委、中國人民銀行關於嚴禁發放使用各種代幣券(卡)的緊急通知》對類似問題也嚴令禁止。
(8)虛擬貨幣還能玩嗎擴展閱讀
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
市場形成
互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。
電子金融
隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。
傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。
從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。
電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。
隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。
參考資料來源:網路:虛擬貨幣
⑼ 虛擬貨幣主要中國人玩嗎
虛擬貨幣不只是中國人在玩,全球都有人在玩,中國是一個比較大的市場,中國市場對全球數字貨幣市場有巨大的影響。
據媒體報道目前全球有5000萬虛擬貨幣玩家,國內有500萬玩家,約佔到全球的10%。虛擬貨幣一般是指比特幣、比特幣現金、維基鏈等數字貨幣。