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2013年虛擬貨幣市值

發布時間: 2021-04-05 18:24:19

Ⅰ 世界上有這么多加密貨幣 為什麼只有比特幣市值能佔6成

這個世界到底有多少種加密貨幣?

目前全世界一共有超過1350種加密的虛擬貨幣在流通。截至到目前為止,從市場價格而給出的總估值來看,有23種虛擬貨幣的估值超過10億美元,97種價值超過1億美元,573種市值超過100萬美元。總而言之,虛擬貨幣的全部市值已經超過了5萬億美元,其中,發明最早的比特幣佔了一半以上。玩家們普遍承認,比特幣不是最有效的加密貨幣,也不是最隱蔽匿名的,但就是吃了「頭啖湯」,是首個出現的,所以最為人所知,也就是最受歡迎的。

那麼問題來了,這個世界是否需要1350多種加密貨幣呢?

即使是虛擬幣的玩家,都會對這一點深表懷疑的。這個世界哪怕再奇怪,也不可能如此多的虛擬貨幣。事實上,近年來所持續出現的新ICO虛擬貨幣如此之多,跟比特幣在這一年的「瘋狂」表現是相輔相成。這1300多種虛擬貨幣,絕大部分都是無法被大家承認的,從ICO開始就會有很多漏洞沒有人去補,當虛擬幣的市場出現重大調整的時候,其中很多就會自動消失,意思是從此再也沒有人去挖礦了。

由此也引申出一個問題,當其中某幾種加密貨幣出現問題的時候,整個虛擬貨幣的產業鏈和市場,就有可能像多米諾骨牌那樣受到牽連,即使是現在最堅挺的比特幣,也會牽連其中,因為加密貨幣說到底,目前就是依靠玩家的「信仰」兩個字在支撐。

為什麼比特幣相對於其他加密貨幣值錢更多?

在寫這篇文章的時候,比特幣的總值約為2700多億美元,而分支出來的比特幣現金總值約為317億美元,比特幣黃金的市場總值為51.7億美元。由於比特幣現金和比特幣黃金是從比特幣中分出的,從廣義的角度來看,應該算作比特幣總價值的一部分(當然你從技術上來反駁我也沒有辦法,這里只是為了粗略說明一下而已)。一旦我們將比特幣所有分支全部加起來,我們可以算出約3100多億美元的市場價值。因此,比特幣的總值大約佔了市場上所有加密虛擬貨幣的60%左右。

正如我這幾天反復所說的那樣,比特幣不是最有效的加密貨幣,也不是最先進的,也不是最匿名的,甚至不是最穩定的加密貨幣。那麼,為什麼與其他虛擬貨幣相比,比特幣就這么值錢呢?

很簡單,因為比特幣有一個催化因素,這就是芝加哥期貨交易所,以及商品交易所,開始把它作為「大宗商品」來交易期貨。然後,大家自然會想到,既然得到了期貨交易所的承認,那麼,它會不會在下一步得到美國政府的進一步承認。而其他的虛擬貨幣,目前依然在苦苦奮斗之中。

但是我們也一直強調,從比特幣被當作「商品」交易的那天開始,它就像黃金那樣,真正的貨幣屬性作用,已經在現實中存在感很弱了,而是作為對賭的其中一種產品。這意味著大家都是把比特幣作為投機行為來做,而不是真正的使用。

從目前的狀況來看,一有「官方可能會扶持」的消息就暴漲的虛擬貨幣,已經不止比特幣了,像一種主打物聯網原理概念的虛擬貨幣埃歐塔(IOTA),上兩周傳來跟微軟合作的消息,馬上暴升到300多美元,隨後,微軟出來說沒有這回事啊,埃歐塔馬上就回落了。可見,在未來,只要虛擬貨幣一旦有被某某某大公司或者某某組織認可的消息出籠,就會像比特幣那樣暴漲。

Ⅱ 四大虛擬貨幣違法嗎

私發虛擬貨幣違法。

《中華人民共和國人民幣管理條例》第二十九條的規定:「任何單位和個人不得印製、發售代幣票券,以代替人民幣在市場上流通。」

另外《《國務院糾正行業不正之風辦公室、國家經貿委、中國人民銀行關於嚴禁發放使用各種代幣券(卡)的緊急通知》對類似問題也嚴令禁止。

(2)2013年虛擬貨幣市值擴展閱讀

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。

市場形成

互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。

電子金融

隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。

傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。

從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。

電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。

隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。

參考資料來源:網路:虛擬貨幣

Ⅲ 數字貨幣的市值是什麼意思

數字貨幣的市值相當於股票的流通市值,其計算方法為數字貨幣的市場價格乘以流通數量。計算公式為:市值 = 數字貨幣的當前價格*流通數量 。
一般來說,都是使用流通數量來確定市值,而不是用總發行量。因為流通數量能更好的度量市值。鎖定的、預定的,不能在公開市場上出售,其影響不到幣價,因此也不影響市值。使用流通數量的方法就類似於使用股票流通股份來確定傳統投資的市值。
目前來看,比特幣市值已經達到了70%以上,占據絕對的優勢位置,其它幣種的市值在不斷下跌。從長期來看,整個數字貨幣的市值是在不斷增長的,如果能抓住機會,將會獲得豐厚的回報 。

Ⅳ 虛擬貨幣排名

1、BTC:數字黃金
2、 ETH:智能合約和電子現金
3、 BCH:比特幣克隆版
4、 XRP:企業轉賬網路
5、 LTC:更快版本的比特幣
6、 DASH:隱私性更強的比特幣克隆版
7、 NEO:中國版以太坊
8、 NEM:新經運動數字資產
9、 XMR:匿名數字現金
10、ETC:以太坊克隆版
11、IOTA:物聯網轉賬
12、QTUM:智能合約
13、OMG:銀行業、匯款、交易所
14、ZEC:匿名數字現金
15、BCC:類似麥道夫的投資基金
16、LISK:用JAVA編寫的分布式APP
17、ADA:分層的數字現金和智能合約
18、TETHER:1美元
19、XLM:數字現金的IOU
20、EOS:在WEBASSEMBLY上的分布式APP
21、HSR:區塊鏈交換器
22、WAVES:分布式交易所和眾籌
23、STRATIS:C語言版本的分布式APP
24、KMD:分布式ICO
25、ARK:區塊鏈交換器
26、ETN:克隆版門羅幣
27、BCN:匿名版數字現金
28、STEEM:用代幣投票的REDDIT
29、ARDR:可以生成區塊鏈的母鏈
30、BNB:抵償幣安交易費
31、AUGUR:分布式預測市場
32、PPT:區塊鏈的票據金融系統
33、DCR:擁有自主管理機制的比特幣
34、PAY:數字貨幣支付卡
35、MAID:出租硬碟空間
36、BITCOINDARK:克隆版XZC
37、BTS:分布式交易所
38、GNT:出租計算機計算能力
39、PIVX:不會通貨膨脹的克隆版DASH
40、GAS:支付NEO的轉賬費
41、TRX:APP內支付
42、VTC:克隆版比特幣
43、MONA:日本版狗狗幣
44、FCT:分布式數據記錄
45、BAT:分布式廣告網路
46、SALT:基於數字貨幣的抵押網路
47、KNC:分布式交易所
48、DOGE:可愛版比特幣克隆幣
49、DGD:由公司管理的黃金數字貨幣化
50、WTC:物聯網區塊鏈
51、韭庄BCBOT

Ⅳ 比特幣價格十年漲幅超1000萬倍,目前總市值多少

截至北京時間27日14時24分,來自Coindesk的數據顯示,比特幣報價27372美元/枚,24小時內漲幅超10%。比特幣的總市值達5086億美元(約3.3萬億元人民幣),能買下約22個雲南白葯(A股最新總市值1463億)。

據了解,比特幣自2009年誕生後,其第一次產生價格是2010年被購買所對應約0.0025美元,以2.7萬美元的價格計算,比特幣誕生以來的價格漲幅已達到1080萬倍!

也就是說,當初投資1元人民幣,可購買61.3個比特幣,現在持倉的價值1080萬元人民幣。就算比特幣已經有如此驚人的漲幅,花旗銀行還是在近期喊出了30萬美元的目標價,較目前價格超過了11倍!

(5)2013年虛擬貨幣市值擴展閱讀:

24小時內全網爆倉46億

圍繞比特幣的爭議從來就沒有停止過,有人認為是炒作,遲早有一天會是「鬱金香泡沫」,也有人認為是比特幣的稀缺性推高了它的上漲。因此有人做空,也有人做多。

在瘋狂上漲的一天,做空比特幣的空頭被完爆。據比特幣家園網實時統計數據顯示,最近48小時全網各類加密貨幣爆倉資金達7億美元(46億元),其中,比特幣爆倉資金達5.87億美元,最近48小時內全網爆倉人數已經超過6萬人。

從歷史數據來看,27日的空頭爆倉較前一交易日暴漲136%。

Ⅵ 虛擬幣市值是什麼意思

當前貨幣價值,比如比特幣一枚市值5萬,就是5萬人民幣

Ⅶ 2013年金色一元紀念幣50個一套的市值多少

2013年的金色一元生肖蛇紀念幣,現在的市價10-12元錢.

Ⅷ 2013的時候比特幣平台能融資融幣嗎

雖然「挖礦」獲得比特幣看似一本萬利,但據業內人士表示,無論是「挖礦」還是通過交易,「參與」到比特幣當中已是遍布風險。根據360安全中心《2013年第三季度安全報告》顯示,比特幣投資者正面臨比特幣「挖礦木馬」、投資賬戶盜號以及交易市場淪陷三類威脅。而沒有投資比特幣、甚至完全不了解比特幣的網民,也存在被木馬控制電腦「挖礦」的風險。最新數據顯示,比特幣「挖礦木馬」家族正在急劇膨脹,最近一個月木馬變種已達近萬個。
除了互聯網安全威脅外,交易比特幣所存在的巨大風險也必須得到充分認識。從比特幣的市場行情曲線來看,既有在一周之內大漲超過100%的「美好時光」,也可以在一天之內價值縮水30%的「慘淡」。對於非專業人士而言,這樣的交易風險顯然需要足夠的承受能力。
有業內人士擔憂,隨著比特幣總市值的不斷增加,其承擔的美元池也在急劇膨脹,一旦比特幣這個不被官方承認的虛擬貨幣一夜消失,巨量的美元將會被「消化」得無影無蹤。更有業內人士對比特幣背後的「陰謀」進行猜測。經濟領域相關人士表示,由於比特幣採用美元進行交易,從長遠來看,如果比特幣不斷地獲得資本的認同,不管暴跌還是暴漲,最終受益的都將會是美元。

Ⅸ 虛擬貨幣的常見種類

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為

第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。

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