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虛擬貨幣競爭幣

發布時間: 2021-06-08 01:07:52

① 四大虛擬貨幣違法嗎

私發虛擬貨幣違法。

《中華人民共和國人民幣管理條例》第二十九條的規定:「任何單位和個人不得印製、發售代幣票券,以代替人民幣在市場上流通。」

另外《《國務院糾正行業不正之風辦公室、國家經貿委、中國人民銀行關於嚴禁發放使用各種代幣券(卡)的緊急通知》對類似問題也嚴令禁止。

(1)虛擬貨幣競爭幣擴展閱讀

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。

市場形成

互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。

電子金融

隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。

傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。

從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。

電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。

隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。

參考資料來源:網路:虛擬貨幣

② 請列舉以下比較靠譜的虛擬貨幣交易平台,另外有沒有暫時不收取交易手續費的優質平台

在過去的一年,加密貨幣的數量呈井噴式增長,其中既有以比特幣為首的專注於支付領域的加密貨幣,也有以以太坊為首的專注於基礎設施領域的功能性加密貨幣,無論你看好哪一種加密貨幣的發展,最關注的一定是幣價的漲幅,而在眾多的幣價漲跌過程中,有一種類型的加密貨幣是最為受到投資者追捧的,那就是交易平台內部推出的交易積分,也就是我們俗稱的平台幣。

幣管家Bgj.io的BC積分於5月3日起公售,總量是6000萬枚,每天額度800萬,為期7天,單個賬戶限售30萬枚,截止5月9日全部被搶購一空,由此可見幣友們對這家平台的積分是非常看好的。火幣積分HT的爭搶盛況,相信每一個資深的投資者都有所耳聞或者是親身經歷過,1月26日,HT2856萬額度在32秒內被搶空!搶到的玩家歡欣鼓舞,沒搶到的垂頭喪氣。平台積分為何能如此受歡迎?其實很簡單,參考一下幣安的BNB就了解了,根據coinmarketcap平台數據顯示,BNB發行之初的全球平均價格為0.1美元,在發行不到一個月的時間內漲到了2.6美元,漲了26倍!除了幣價收益之外,平台還會給平台幣的持有者固定的分紅收益,拿幣安來講,幣安一天的分紅就高達2000多萬人民幣。但這些知名的平台幣漲到現在,再去購買的意義就不大了,因為幣價漲幅空間極為有限。小編今天給大家深挖一個優質的平台幣和交易所——幣管家(bgj.io)和平台積分BC(管家幣),給大家多一個投資選擇。

小編了解到這家交易所是因為該平台最近推出自己的平台幣BC,作為一名「穩健」的老韭菜,對於各個交易所推出的平台積分非常有興趣的,在對交易所進行了一個詳細的了解後,認為該平台有很大的潛力,尤其是該平台積分的銷售和分紅模式讓小編眼前一亮,下面小編結合自己所查詢的資料對這家交易所的幾大亮點進行一下羅列,讓各位投資者自己評判優劣。

第一個亮點:用戶量的穩定增長

幣管家作為一家區塊鏈資產交易平台,在3月份正式上線,雖然上線時間較短,但幣管家在這一個多月里就已經積累了數十萬的用戶量。並且據了解,幣管家的用戶注冊量每天的增長穩定在70%-85%,在交易所競爭如此激烈的情況,一個新的交易所在短時間內能擁有如此多的用戶增長量殊為不易,這也足以說明該交易平台至少在用戶體驗方面做到了極致。

第二個亮點:所有交易所中最高的平台積分分紅

幣管家在近期推出的平台積分BC(管家幣),發行總量為2億枚(永不增發),其中1億枚平台鎖倉一~三年,平台上線滿一年後分三年分批釋放,為了保證幣種的通縮性,該平台承諾在上線滿一年後,每一季度拿出20%利潤用作BC回購,保證市場上不會超過一億枚,這一點跟幣安的BNB有點類似。

BC與BNB最大的不同在於,除平台鎖倉部分以外的所有持BC的用戶都將參與分紅,分紅比例為平台月度交易手續費利潤的80%!平台公告介紹,這種大幅度的讓利是希望全民持股,共同推動幣管家的發展。並且在後期分紅過程中,根據用戶量和盈利狀況隨時調整分紅日期,每周或者是每日進行分紅。幣安一天的分紅能高達2000多萬,假以時日,分紅力度最大的BC的日分紅額度應該高的更加誇張。

第三個亮點:BC無限的上漲空間

無論是哪種平台幣,上線之處鮮有不漲的,而且都是暴漲,這在幣圈是一個心照不宣的事實,因為平台幣體現了一個交易所的實力和信譽。BNB(幣安幣),上線之初0.1美元,上線僅10個月,最高翻了245倍,目前幣價13.76美元,即使下跌了很多,也比當初翻了138倍!



BC的發展路徑跟BNB有很多相似之處,包括發行的幣量、每季度的回購比例,唯一不同的是BC的分紅力度更大,對於普通投資者更為友好。

對於用戶而言,購買BC可以在後期支付交易手續費,並且享受一定的折扣。此外,還可以優先體驗一些新功能,擁有專享的活動等。隨著幣管家業務的不斷拓展,BC還將承擔法幣流轉的功能,擁有BC的用戶可以無手續費、不受區塊確認速度的影響進行購買加密貨幣,進一步享受平台紅利,共享平台利潤。

總之,BC能否上漲取決於幣管家平台的賺錢能力,而幣管家能在眾多的競爭對手脫穎而出,保持每天穩定的用戶增長,依靠的是良好的用戶體驗、交易所幣種的優良、專業負責的客服態度以及最大力度的分紅模式。隨著幣管家平台交易量的增加、盈利的提高,BC在未來毫無疑問是要上漲的,按照幣管家目前的發展態勢,百倍BC不是沒有可能!

③ 很多網路世界中存在各種虛擬貨幣,它是否會對當前的貨幣構成競爭威脅你對網路貨幣未來發展趨勢有何設想

當然會對現實的貨幣產生潛在的競爭威脅了。比特幣具有價值是因為它作為貨幣形式的一種是有用的。比特幣具有貨幣的數學特性(持久性,可攜帶性,可互換性,稀缺性,可分割性和易識別性)而非依賴於物理特性(比如黃金和白銀)或中央權力機構的信任(比如法定貨幣)。簡而言之,比特幣是由數學支持的。有了這些特性,一種貨幣形式要具有價值所需要的就是信任和使用。對比特幣而言,這可以從它日益增長的用戶,商家和初創企業基數上得到體現。同所有貨幣一樣,比特幣的價值直接來自於願意接受它作為支付方式的人們,這也是唯一的來源。

未來,網路貨幣可能會成為法定貨幣的一種補充,但絕不可能取代法定貨幣。

④ 虛擬貨幣是場沒有硝煙的戰爭,borderless無界幣是否能在眾多競爭對手中脫穎而出

1. Borderless系統的塊鏈市場規則
1) 塊鏈市場的交易演算法規則
塊鏈的目的就是對全局交易台帳的事件順序和當前狀態建立共識。Borderless需要這個全局台帳來建立轉賬,買賣和市場交易的順序。每5分鍾所有包含在上一個區塊中的買賣掛單都會被匹配。

和比特幣一樣,每筆交易就是一組買賣輸出掛單在一定條件下的匹配。主要的不同點在於允許形成交易的條件。

塊鏈市場是價格信息進入塊鏈的通道,保證價格信息准確且不受非基於市場力量的人為操縱是至關重要的,這些價格信息將被用來進行強制保證金追加。

用戶可以自由的進行交易,交易記錄將被記入塊鏈,但基於個人之間達成一致意見的交易對於自動的價格發現是沒有意義的,因為網路沒有辦法識別是否是同一個人用兩個賬戶在進行交易。一次成功的交易必定是雙方都同意的,同樣,不成功的買賣掛單肯定是因為每個人都認為買方出價太低或者賣方出價太高。

那些不願意進行「離鏈」談判的用戶可以將他們的買賣單放入塊鏈當中。當礦工處理完接受到的所有交易數據時,他會把所有相容的買賣單按最高的買入價和最低的賣出價順序配對。一旦所有能夠匹配的交易完成,塊鏈會將剩下未履行的買賣單列表。這些訂單表示市場的共識價格在在買入價和賣出價之間。這個時候,會根據買入價檢查所有空頭倉位的保證金要求,所有保證金不足的空頭倉位都會按當前賣出價進行強制平倉,保證金欠缺幅度最大的空頭倉位將被首先平掉。

礦工匹配的買賣單中的資產項可以直到24小時的塊鏈分叉窗口期過後才過賬,因為如同coinbase交易一樣,所有由礦工生成的沒有擁有者簽名的交易將不能在重組中被移入其它鏈,當你在達成交易24小時後依然不能在塊鏈市場外過賬資產項時,你可以在塊鏈市場中下新的買/賣單讓後續的礦工執行交易。

取消一個開放掛單也要遵守24小時的原則,因為一個塊鏈重組如果發生在你下單之後和取消之前,可能造成其他礦工執行你的掛單。
2) 創建BdsUSD(或BdsCNY)資產
BdsUSD(或BdsCNY)資產是一個Borderless平台的衍生Bds資產,必須針對一個有效的買單與交易金額等值的交易抵押創建。如果買單出價被接受,則抵押品和購買價格則被網路鎖定,直到BdsUSD(或BdsCNY)資產被回購。塊鏈將把抵押品的紅利轉劃給所有BdsUSD(或BdsCNY)資產的持有者。BdsUSD(或BdsCNY)資產是完全可替代的,並且所有用於支撐BdsUSD(或BdsCNY)資產的Borderless產生的紅利被匯集,以確定付給BdsUSD(或BdsCNY)資產的持有者。

用於支撐BdsUSD(或BdsCNY)資產的Borderless可能以兩種方式被使用
1、作為BdsUSD(或BdsCNY)資產交易中的購買款項被兌付;
2、當支撐BdsUSD(或BdsCNY)資產的Borderless價值少於BDS資產價值的175%時,礦工將使用其發起強制平倉。

當礦工在創建區塊時發起強制平倉時,它使用來用作支撐的BDS去購回BdsUSD(或BdsCNY)資產並兌付,兌付之後這部分BdsUSD(或BdsCNY)資產就不存在了,剩餘的抵押品將被發送至空頭的地址(並非由礦工保留)。

當礦工被迫發起強制平倉時,網路將收取一定比例的交易費用以激勵市場參與各方積極主動地管理他們的保證金,如果市場變化過快導致了保證金不足,則如果BdsUSD(或BdsCNY)資產的需求相對於賣方供應不足,BdsUSD(或BdsCNY)資產的市場價格會短時間跌至平價之下。
3) 高級交易合約
由Borderless及自動強制平倉組成的基礎架構,意味著類似認購和認沽期權之類的合約都能夠被創建和交易,這些合約的推銷和廣告可以離鏈進行,一旦交易意向達成,可通過相對簡單的掛單腳本規則在鏈上執行。
borderless無界幣具有非常大的升值空間,核心區塊技術屬於全球頂端科技。無界幣絕對可以在虛擬貨幣市場脫穎而出,得到市場的肯定與青睞。

⑤ 跟比特幣一樣的虛擬幣又開始出現,你怎麼看待虛擬幣的出現

跟比特幣一樣的虛擬幣又開始出現,你怎麼看待虛擬幣的出現?對於虛擬貨幣的出現,我主有三個看法:

  1. 虛擬貨幣的出現是市場發展的一種趨勢,其實有很多時候一些物品的出現都是由於市場而產生的,而且也離不開市場的發展。
  2. 虛擬貨幣的出現帶來了商機,不管怎麼說,虛擬貨幣的出現都是能夠讓人去投資的,而且也有很多人能夠從中謀利。
  3. 虛擬貨幣的出現帶來了更多的競爭,虛擬貨幣的出現也會讓更多的人都去競爭,並且也會讓競爭更加激烈。

其實虛擬貨幣的確是有了一個越來越發展的趨勢,而且也是有越來越多的人都想要投資虛擬貨幣的,有很多人都從虛擬貨幣中有了一定的投資,也是讓自己獲得了一定的回報的,但虛擬貨幣的出現也帶來了一定的風險。

一、虛擬貨幣的出現的確源於市場的發展。

其實我覺得正是由於市場經濟發展的越來越快速,才會讓虛擬貨幣有了出現的機會。因為如果虛擬貨幣能夠基於市場的發展而出現的話,就會讓更多的人都對虛擬貨幣有了一個更多的重視,而且也能夠讓更多人都去投資虛擬貨幣。

虛擬貨幣的出現是一把雙刃劍,有好有壞。

⑥ 什麼是比特幣,以太幣等虛擬貨幣

比特幣(Bitcoin,縮寫BTC)是一種總量恆定2100萬的數字貨幣,和互聯網一樣具有去中心化、全球化、匿名性等特性。向地球另一端轉賬比特幣,就像發送電子郵件一樣簡單,低成本,無任何限制。比特幣因此被用於跨境貿易、支付、匯款等領域。
同時因為比特幣源碼是公開的,在比特幣源碼基礎做些修改即可造出與比特幣類似的數字貨幣,這就是山寨幣。如果做了創新的技術改進則可稱為二代幣或競爭幣。
無論是比特幣還是其它山寨幣,都是基於區塊鏈這一技術,具有去中心化、不可逆等特性。

當前比特幣、以太幣等虛擬貨幣已成為比較熱門的投資選擇。截止2017年10月16日,比特幣價格為35744CNY ,月漲幅達到了驚人的 150%

⑦ 國內現在出現了各種虛擬貨幣,這究竟是什麼東西呢

虛擬貨幣概念的理解
(一)基於實體的虛擬貨幣
自古以來,凡是用紙製作的「貨幣」都叫做紙質貨幣,當代世界各國實際上都是紙幣。在馬克思時代,紙幣只是金屬貨幣的符號,紙幣的實際含金量等於名義含金量,當名義含金量大於實際含金量時,金屬貨幣物價指數就會因紙幣過多而提高,當超過一定限度,就發生了通貨膨脹。馬克思將這些沒有黃金作為保證的超發銀行券稱作虛擬貨幣。凱恩斯時代,紙幣是GDP的符號,他定義因彌補財政赤字而導致的紙質貨幣增發為赤字貨幣,並認為紙質赤字貨幣的發行在一定程度上能促進生產的發展,而只會造成半通貨膨脹。張春嘉在《虛擬貨幣概論》中的研究也證明,既無貴金屬又無GDP保證的紙質貨幣的投放會引起物價上漲,而這種貨幣稱為虛擬貨幣。
(二)基於虛擬的虛擬貨幣
虛擬貨幣是網路社會經濟發展到一定階段出現的一種新型貨幣,以滿足用戶的安全性與便利性需求而存在,它代表了未來貨幣存在形式的發展方向。它產生於互聯網,並在網路社會中完全或部分的充當一般等價物,虛擬貨幣是一種實實在在的貨幣,具有貨幣的基本屬性,但它是虛擬的,依賴於網路虛擬環境。虛擬貨幣與生俱來的無國界性,使其在全球范圍內比傳統貨幣更具流動性。虛擬世界與現實世界相對應,通過虛擬貨幣與傳統貨幣的兌換關系發生聯系,在一定條件下,特定的虛擬貨幣可以購買實物商品,傳統貨幣也能購買特定的虛擬商品。
二、虛擬貨幣的特性
1.價值性,用戶消費運營商提供的產品與服務而獲得效用價值,虛擬貨幣通過提供交換來滿足消費者的這種效用而具有價值,虛擬貨幣的數量衡量一般商品的價值量。虛擬貨幣的發行本質也是信用發行,是持有者對發行者的債權。在一定范圍內,這種債權具有的價值就是索取權。
2.虛擬環境依賴性,虛擬貨幣的存在以發行商提供的虛擬經濟環境及發行商自身持續經營為前提,否則虛擬貨幣沒有任何意義,
3.近視貨幣性,貨幣價值形式作為商品交換過程中的最高價值形式可以被認為是真正意義的上的貨幣。虛擬貨幣由於其流通范圍的有限性,尚不能充當所有商品的一般等價物;但是其在一定范圍內,具備貨幣的價值尺度、流通手段等職能。所以,可以認為虛擬貨幣近似貨幣價值形式,是貨幣的一種初級形態,具有近似貨幣性。
4.需調控性,虛擬貨幣的發行與流通雖僅限於有限范圍,但會通過貨幣乘數效應,放大貨幣供應量,影響宏觀經濟調控的難度和准確度。虛擬貨幣發行者需將其發行量與流通量等指標告報中央銀行,並隨時服從央行的統一管理
5.需規制性,貨幣由央行發行,並由央行通過貨幣政策進行宏觀調控。而虛擬貨幣,由金融體系之外的非金融主體發行,其發行目的是獲取商機與競爭優勢,是一種市場行為,必然會導致發行者之間的競爭。這種競爭完全會產生不正當競爭行為或通過尋租獲取競爭優勢,這就決定了需要規制主體根據法律法規對市場主體的市場行為進行管理規范。
6.虛擬性,虛擬貨幣作為一種近似貨幣,若只存在於虛擬世界中並可購買其中的虛擬財產,則表現為虛擬存在;若與主權貨幣掛鉤,可在現實世界存在並購買實體資產,則表現為主權貨幣的虛擬物。虛擬貨幣實際上是一串存在於計算機系統中的一段數據文件,僅有發行者對其系統解釋後才具有虛擬貨幣的意義,由此可見,虛擬貨幣的存在形式具有虛擬性。
7.應用有限性,一般而言,虛擬貨幣可以購買發行者提供的產品與服務,也可與發行范圍以外的發行者聯盟,按一定比率兌換從而可以購買聯盟者的產品。對聯盟以外的產品,虛擬貨幣就不具有任何價值意義;同理,當虛擬貨幣僅被授權在不同銷售周期購買不同產品時,虛擬貨幣的使用就具有時間與范圍的有限應用,而不像主權貨幣可以完全自由交換。
8.可分性,虛擬貨幣不具有實物形態,是數字化的存儲信息,異於傳統紙質貨幣需要考慮主幣與輔幣的發行量及各種幣值比例的平衡關系,它可以無限拆分。比如暗黑幣,盡管總量僅有2300個,但是每個Bitcoin可以拆分到十的八次方位。
9.與實體經濟的關聯性,盡管虛擬貨幣存在於虛擬世界之中,但新技術革命的進程,已將虛擬世界與現實緊密相連,虛擬世界已經成為人們精神生活的重要組成部分。它對現實經濟發展有促進作用,比如大量娛樂活動應用項目為人們提供了豐富的精神財富與現實財富,投資虛擬幣的人也越來越多,這代表著一種趨勢,而做的比較成功的就有比特幣,萊特幣以及國內新推出的帝景幣;相反,在虛擬世界中發生的洗錢、賭博、網路盜竊等會對現實經濟帶來反作用。

⑧ 虛擬貨幣的常見種類

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為

第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。

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