游戲網站的虛擬貨幣
⑴ 比較全,好,新的虛擬貨幣網站(游戲幣)
5173 中國網路游戲交易第一門戶 信譽還可以.
福建本地的就不清楚了....
⑵ 網路游戲虛擬貨幣的內容有哪些!
以什麼樣的形式收售,收售哪些具體類型的貨幣,保證在你們企業交易的用戶們的權利利益有一定的保障。
⑶ 網路游戲虛擬貨幣收購的問題。。。。。。。。。
不知道的問題我不回答
不過你這問題有人回答了你也得到不了什麼東西丫
因該不是一個人操作的 他難道有N台電腦嗎- -#
⑷ 網路游戲虛擬貨幣交易服務是指什麼
「漢唐信通」有這方面的信息
⑸ 我想辦一個游戲網站,裡面是用虛擬貨幣交易,比如貝殼,人民幣能換貝殼,貝殼支持提現, 觸犯法律
這個不觸犯法律,因為虛擬貨幣在我國是完全合法的存在。在2013年底央行等五部委聯合發布比特幣風險通知,明確把以比特幣為代表的虛擬貨幣定義為一種特殊的互聯網商品,民眾在自擔風險的前提下可以自由的買賣。
央行行長周小川也表示比特幣像是郵票一樣的可交易資產。不是央行發行的,央行無權取締。世界上大多說國家也都對比特幣等虛擬貨幣採取冷處理的態度。
⑹ 免費虛擬貨幣問題 經營游戲網站,網站為用戶免費提供虛擬貨幣,不交易,這樣還用辦理虛擬貨幣許可證么
首先你提到了經營游戲網站,這個是必須要辦理網路文化經營許可證和ICP證,沒有「虛擬貨幣許可證」這一說,這都是文網文包含的內容。你也可以把貴公司的網站發我私信,我幫你審核一下
⑺ 什麼是網路游戲虛擬貨幣交易服務都包括哪些內容
一個交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例費用)或者淘寶網上面的。
賣家提供 伺服器 角色名稱 交易貨幣的金額
買家查找該類下的區服 限定交易的游戲幣金額 搜索得到交易窗口 完成交易
⑻ 發行網路游戲虛擬貨幣不得以什麼為目的
如果不算上銀行系統的電子貨幣,網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務
⑼ 是否允許網路游戲里的虛擬貨幣和現實貨幣進行交換
嗯,我的意見是不可以,首先,網游中的虛擬貨幣沒有金融規范,也沒有發行成本,如果准許參與貨幣交換,勢必會擾亂金融秩序(詳見社會總產品和貨幣需求的關系),第二,虛擬貨幣如果可以用現實貨幣交換,勢必影響到游戲公平性,並在遊民中造成不良影響(現實中的金錢可以買一切)第三,虛擬貨幣可以用現實貨幣交換,將誘惑游戲公司參與進來,不利於游戲公司長期發展。第四、現實貨幣與虛擬貨幣的交換會導致很多法律問題(用錢買後,虛擬貨幣將具有現實價值,游戲公司的調整行為如調整物價,發放獎勵,封作弊帳號等都會涉及到法律,調整物價將被形容為「搶錢」,發放獎勵將受最高獎勵金額的限制,封作弊帳號更是明目張膽的搶劫行為,你能確定裡面有多少是合法所得么?物價一點調整就官司連連,發點獎勵還得繳稅,作弊橫行,可是要封他還得公安立案偵察,這樣得游戲能玩么?這樣的游戲能經營么?
⑽ 網路游戲停止運營後的虛擬貨幣怎麼辦
虛擬貨幣只有自動消失了,因為網路游戲虛擬貨幣是由游戲公司發行和運營的,他們擁有最終的解釋權,既然這種游戲都停止運營了,還無疑問相關的服務業會停止。
而比特幣就不一樣了,比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。從用戶的角度來看,比特幣很像互聯網的現金。比特幣也可以看作是目前最傑出的三式簿記系統。