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網路虛擬貨幣對比於人民幣

發布時間: 2021-06-15 15:36:35

① 網路上什麼虛擬幣可以兌換成人民幣

網路上Q幣可以兌換成人民幣。
虛擬的貨幣本指非真實的貨幣,用於游戲中。當然,游戲里的錢可真可假。
虛擬貨幣通常用於購買貨幣發行者(也即服務提供商)提供的產品及服務,這些產品和服務都是真實的。
文化部發文《關於進一步加強網吧及網路游戲管理工作的通知》中指出:
要嚴格限制網路游戲經營單位發行虛擬貨幣的總量以及單個網路游戲消費者的購買額;嚴格區分虛擬交易和電子商務的實物交易,網路游戲經營單位發行的虛擬貨幣不能用於購買實物產品,只能用於購買自身提供的網路游戲等虛擬產品和服務;消費者如需將虛擬貨幣贖回為法定貨幣,其金額不得超過原購買金額;嚴禁倒賣虛擬貨幣。違反以上規定的,由中國人民銀行按照《中華人民共和國中國人民銀行法》第32條、第46條的規定予以處罰。從而看來承認了虛擬交易的合法性,不能進行虛擬貨幣賭博交易,裝備是自己打出來,應該算是勞動所得吧。

② 有些網像百度,騰訊,推出虛擬貨幣,並且和人民幣幣值相等,為什麼

在說白點。。就是人心的虛榮心在作祟!!我有服務你願意買。。又沒強迫。。有理由禁止嗎?

數字貨幣與現在的網路支付相比,有什麼不同之處

近年來金融科技的崛起,驅動著金融的數字化和智能化發展,貨幣的形態也在不斷演變。近日,數字貨幣的新聞引起了人們的關注,與現在的網路支付還是有很多差距的。

④ 網路虛擬貨幣是否可以像人民幣一樣流通

暫時還沒有,比特幣,比較好些,只是在某些地方才能用。

⑤ 我發現一個問題,在網路上越來越多的虛擬貨幣的發行,而虛擬貨幣是可以無限發行的,在中國人民幣的通脹和

不是吧,游戲軟體的「貨幣」都用在游戲里了,不會流入現實。它的屬性應該是「物品」而不是貨幣。「沖錢去玩游戲」,就像"買了兩個蘋果去吃"一樣。是用人民幣買了虛擬物品或服務,而不是拿人民幣換了美元之類的貨幣。所以你用「匯率」一個詞也不準確。不是一個概念,所以游戲或軟體開發商不改「匯率」的話,在官方充值的情況下,永遠都不會貶值。玩家私下交易就不同了,比如你在qq花十塊可以充10個Q幣,賣給別人就可以賣7塊5塊都隨你。但是,這個Q幣最終你都還是用在騰訊提供的虛擬物品或者服務上了,你收藏Q幣也不會有任何價值。所以等同起來就是你直接花錢用在了購買騰訊的虛擬物品或者服務上。所以虛擬貨品應該等同於「貨物」,而不是通常講的「貨幣」,所以不管騰訊發行多少Q幣(事實上,只要有人買,它可以無限發行),都只是在提供「貨物」,而不是「發行貨幣」。當然了,有一種虛擬貨幣不一樣,它不是某個游戲或者軟體開發商直接提供的,那個叫做「比特幣(BitCoin)」。這個虛擬貨幣是有實際價值的,有興趣你可以看看,也就能看出其中的區別了。

⑥ 虛擬貨幣與人民幣的區別

虛擬貨幣在一定程度上可以以人民幣的形式進行交換和買賣…比Q幣和其他網游的游戲幣…但這前提都是需要用人民幣支付的…所以虛擬貨幣只是人民幣的網路化支付形式…當今作為人民幣使用還有些困難……

⑦ 什麼時候虛擬貨幣能完全替代人民幣大神們幫幫忙

呵呵,這個是不可能的,以後的社會會有更多地方用到虛擬貨幣,但是你不能到菜場買一個雞蛋,買一把青菜也刷卡吧?所以,現實貨幣在生活中有著不可替代的作用。虛擬貨幣不可能完全代替現實貨幣。 追問: 你想啊,現在都刷卡了,以後還刷卡?以後的科技還停留在刷卡上嗎?我想以後會不會人民幣都換成 虛擬貨幣 呢? 回答: 理論上也許可行,但是操作上會帶來很大困難,總不能買一個 雞蛋 都要打開電腦,登上網站,輸入帳號密碼這些吧? 追問: 你還是沒明白我說的未來的 科技網 絡世界 電腦 還像現在這樣的嗎?越來越小越來越強大甚至超過人類。甚至說移植到人鬧中,人類只需通過一個意念或者你大鬧產生某個想法的一瞬間傳遞到電腦上,而那時的一切。。。怎麼形容呢?超機械化超智能化。。。??? 回答: 樓主你 想像力 真豐富,也許吧,但至少近100年 內人 類辦不到。但是,如果真的能發展到像樓主所說的那樣的社會,那就不需要錢了,錢對於所有人來說都無所謂了,科技太發達了。 追問: 沒錯,我想就是那樣,有時候我在想現在的我們就是那個時候的人類的實驗罷了 回答: 望採納
麻煩採納,謝謝!

⑧ 116萬虛擬貨幣相當於1160人民幣被盜怎麼報警會立案嘛

低於5000都不會立案的,警察偵破案件也需要成本的,你這也不是刑事案件,就這么點錢,破案的成本都比你丟的價值高的多,還是算了吧,別折騰警察折騰自己了,而且你這玩意還是虛擬貨幣,就更別扯淡了,取證就是一個大麻煩。

⑨ 虛擬貨幣兌換人民幣會對實體經濟造成沖擊嗎

這個問題能作為課題寫一份完整報告了,就網路知道這個簡單的提問回到來說,分兩個方面,第一方面是人民幣兌換虛擬貨幣,主觀判斷是,能。 如果沒有沖擊,騰訊就不會這樣輕而易舉的收益巨大。而如果分析GDP的話,短時間內,還不能對實體經濟構成威脅。第二方面是虛擬貨幣兌換人民幣,這是一個極度嚴肅的問題了。然後從微觀上來說,未來,虛擬經濟體必將更快的發展,網路將不僅僅是實體經濟促銷的一個平台,更會變成一個完善的自我保護經濟體,也就是說,威脅和沖擊會很大,更多的是避免不了。宏觀來說,是社會縮影,漫長的經濟改革,會為將來經濟碰撞鋪平道路。

⑩ 虛擬貨幣與人民幣的區別是什麼

虛擬貨幣是什麼 虛擬貨幣有哪些
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虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣。

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