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虛擬貨幣硬體設備網站

發布時間: 2021-06-21 21:23:41

❶ 請問哪位朋友知道炒幣用的高頻交易軟體,或者硬體在哪裡可以獲得購買謝謝!

不知道,在網路查查

❷ 辦一個網站需要什麼設施(硬體,軟體)大概需要多少錢

如果你想做的網站,別人訪問快又好,的話,那你花的錢很多很多,建議你租伺服器,來做你的網站,那樣比較劃算,在遠程伺服器上劃了一部分空間給你,你可以遠程操作控制,一般,這樣專業的租賃公司,他們的設備,是很好的,全地球訪問,你的網站,速度還是可以的。租金不貴,看你要什麼樣的空間了。。。。。。。。。。。。

❸ 黑客團伙盯上虛擬貨幣,男子巨額虛擬貨幣被盜刷,虛擬貨幣如何製造出來的

其實虛擬貨幣的產生,也是需要專業的開發團隊來開發,不能自己發展和產生的。虛擬貨幣的開發技術已經成熟,技術上沒有困難,但虛擬貨幣的定位是最大的問題,而且虛擬幣的產生需要大量硬體設備進行挖掘才可以獲取。

它不是一般等價物,而是價值相關性的表現,或者說是表現符號,也可以說它是一種個性化貨幣。另一方面它也可以被稱作信息貨幣。其共同之處在於都是表示不確定價值、相對價值的符號。在這種情況下,貨幣的傳統意義已經被打破。最初意義上的貨幣,只是一種新的更廣義的貨幣的特殊情況。金錢既可作為一般等價物,又可作為一組相對價值的符號。

❹ 建立一個網站需要什麼硬體設備大概費用是多少

我是做網路的!沒有比想像的那麼復雜!一般網站做好後都是放在通信商的伺服器上!不過要給錢的!要是放在自己的伺服器就需要一台好的電腦了!一台伺服器從6000到15000不等(惠譜)看你的選擇了基本8000元左右的伺服器足夠你放一個網站了,保證速度!寬頻用平常的也行!
用專線也行!空間域名你都知道都不說了!還想知道什麼。我給你說!

❺ 什麼是電子貨幣,虛擬貨幣,數字貨幣

數字貨幣是指數字化人民幣,是一種法定加密數字貨幣,其本身是貨幣而不僅僅是支付工具。它與支付寶、微信支付具有本質不同。

支付寶、微信支付和手機銀行等其實都是電子貨幣,並非是數字貨幣。這些都是基於電子賬戶實現的支付方式,本質上只是一種現有法定貨幣的信息化過程,還不是嚴格意義上的數字貨幣。而且,它跟Q幣、比特幣相比也完全不同。

平常所說的Q幣、比特幣,這些都屬於虛擬貨幣,與數字貨幣相比最根本的區別在於發行者的不同。

虛擬貨幣是非法幣的電子化,發行者不是央行,而且也只能在特定的虛擬環境中流通,比如網上的游戲幣,主要用於的是虛擬商品的購買,但一般還是不具有安全性,所以虛擬交易平台,如某智多星威客,某某一,某某八等,都是專門為此提供安全交易保障的。而數字貨幣是可以被用於真實的商品和服務交易,但只有國家發行的數字貨幣才是法定數字貨幣,比特幣是非法的數字貨幣。

❻ 建設一個大型網站需要哪些軟硬體設備

大型。。。要多大?那就按普通的大型來估算一下
1、域名
2、運行程序伺服器
3、資料庫伺服器
4、數據伺服器
5、後台程序
6、前台程序

一般的網站,2、3、4可以是一台伺服器。

❼ 如何組裝一台比特幣挖礦設備,自己裝個挖礦設備至少需要哪些硬體

挖礦設備首先就是杜絕NV顯卡。挖礦肯定是用顯卡挖礦。
CPU不是很重要。但是也不要低過I5,
挖礦設備的整體結構和普通PC機器不一樣的地方就是顯卡數量。
可以通過PIC擴展來安裝4,個或者8個。當然你覺得夠2個,1個也行。
擴展後,需要自己製作個擴展架。來固定顯卡等設備,架子上要弄些風扇給顯卡散熱的。

❽ 搭建一個日點擊量百萬以上的 電子商務網站,它的硬體設備投資大概會是多少

百萬級訪問量網站的技術准備工作
當今從純網站技術上來說,因為開源模式的發展,現在建一個小網站已經很簡單也很便宜,所以很多人都把創業方向定位在互聯網應用。這些人里大多數不是很懂技術,或者不是那麼精通,而網站開發維護方面的知識又很分散,學習成本太高,所以這篇文章將這些知識點結合起來,系統的來說,一個從日幾千訪問的小小網站,到日訪問一兩百萬的小網站,中間可能會產生什麼問題,以及怎麼才能在一開始做足工作盡量避免這些問題。

你的網站因為努力經營,訪問量逐漸升高,在升高的過程中,問題也可能開始顯現了。因為帶寬的增加、硬體的擴展、人員的擴張所帶來的成本提高是顯而易見的,而還有相當大的一部分成本是因為代碼重構、架構重構,甚至底層開發語言更換引起的,最壞的情況就是數據丟失,所有努力付之一炬。這類成本支出大多數在一開始就可以避免,先打好基礎,往後可以省很多精力,少操很多心。

對於不同的初期投資成本,技術路線的選擇是不同的。這里假設網站剛剛只是一個構想,計劃第一年伺服器硬體帶寬投入5萬左右。對於這個資金額度,有很多種方案可選擇,例如租用虛擬主機、租用單獨伺服器,或者流行的私有雲,或者託管伺服器。前兩種選擇,網站發展到一定規模時需遷移,那時再重做規劃顯然影響更大。伺服器託管因為配置自主、能完全掌握控制權,所以有一定規模的網站基本都是這種模式。採用自己託管伺服器的網站,一開始要注意以下幾點——

一、開發語言
一般來說,技術人員(程序員)都是根據自己技術背景選擇自己最熟悉的語言,不過不可能永遠是一個人寫程序,所以在語言的選擇上還要是要費些心思。首先明確一點,無論用什麼語言,最終代碼質量是看管理,因此我們從前期開發成本分析。現在國內流行的適用於網站的語言,大概有java、php、.net、 python、ruby這五大陣營。python和ruby因為在國內流行的比較晚,現在人員還是相對難招一些。.net平台的人相對多,但是到後期需要解決性能問題時,對人員技能的要求比較高。剩餘的java、php用人可以說是最多的。java和php無法從語言層面做比較,但對於初期,應用幾乎都是靠前端支撐的網站來說,php入門簡單、編寫快速,優勢相對大一點。至於後端例如行為分析、銀行介面、非同步消息處理等,等真正需要時,就要根據不同業務需求來選擇不同語言了。

二、代碼版本管理
稍微有點規模的網站就需要使用代碼版本管理了。代碼版本管理兩點最大的好處,一是方便協同工作,二是有歷史記錄可查詢比較。代碼版本管理軟體有很多,vss/cvs/svn/hg等,目前國內都比較流行,其中svn的普及度還是很高的。

假設選了svn,那麼有幾點考慮。一是採用什麼樹結構。初期可能只有一條主幹,往後就需要建立分支,例如一條開發分支,一條上線分支,再往後,可能要每個小組一個分支。建議一開始人少時選擇兩條分支,開發和線上,每個功能本地測試無誤後提交到開發分支,最後統一測試,可以上線時合並到上線分支。如果每人都建自己的分支,合並時會浪費很大精力,對於幾乎每天都要修改幾次的WEB應用來說,所費時間太多。

向伺服器部署代碼,可以手工部署也可以自動部署。手工部署相對簡單,一般可直接在伺服器上svn update,或者找個新目錄svn checkout,再把web root給ln -s過去。應用越復雜,部署越復雜,沒有什麼統一標准,只是別再用ftp上傳那種形式,一是上傳時文件引用不一致錯誤率增加,二是很容易出現開發人員的版本跟線上版本不一致,導致本來想改個錯字結果變成回滾。如果有多台伺服器還是建議自動部署,更換代碼的機器從當前服務池中臨時撤出,更新完畢後再重新加入。

三、伺服器硬體
在各個機房裡,靠一台伺服器孤獨支撐的網站數不清,但如果資金稍微充足,建議至少三台的標准配置,分別用作web處理、資料庫、備份。web伺服器至少要8G內存,雙sata raid1,如果經濟稍微寬松,或靜態文件或圖片多,則15k sas raid10。資料庫至少16G內存,15k sas raid 10。備份伺服器最好跟資料庫伺服器同等配置。硬體可以上整套品牌,也可以兼容機,也可以半品牌半組裝,取決於經濟能力。當然,這是典型的搭配,有些類型應用的性能瓶頸首先出現在web上,那種情況就要單獨分析了。

web伺服器可以既跑程序又當內存緩存,資料庫伺服器則只跑主資料庫(假如是MySQL的話),備份伺服器所承擔就相對多一些,web配置、緩存配置、資料庫配置都要跟前兩台一致,這樣WEB和資料庫任意一台出問題,很容易就可以將備份伺服器切換過去臨時頂替,直到解決完問題。要注意,硬體是隨時可能壞掉的,特別是硬碟,所以寧可WEB伺服器跟資料庫伺服器放在一起,也一定不能省掉備份,備份一定要異機,並且有非同步,電力故障、誤操作都可能導致一台機器上的所有數據丟失。很多的開源備份方案可選擇,最簡單的就是rsync,寫crontab里,定時同步。備份和切換,建議多做測試,選最安全最適合業務的,並且盡可能異地備份。

四、機房
三種機房盡量不要選:聯通訪問特別慢的電信機房、電信訪問特別慢的聯通機房、電信聯通訪問特別慢的移動或鐵通機房。機房要盡可能多的實地參觀,多測試,找個網路質量好,管理嚴格的機房。機房可以說是非常重要,直接關繫到網站訪問速度,網站訪問速度直接關繫到用戶體驗,訪問速度很慢的網站,很難獲得用戶青睞。

五、架構
在大方向上,被熟知的架構是web負載均衡+資料庫主從+緩存+分布式存儲+隊列。在一開始,按照可擴展的原則設計和編程就可以。只是要多考慮緩存失效時的雪崩效應、主從同步的數據一致性和時間差、隊列的穩定性和失敗後的重試策略、文件存儲的效率和備份方式等等意外情況。緩存失效、資料庫復制中斷、隊列寫入錯誤、電源損壞,在實際運維中經常發生,如果不注意這些,出現問題時恢復期可能會超出預期很長時間。

六、伺服器軟體
操作系統Linux很流行。在沒有專業運維人員的情況下,應傾向於擇使用的人多、社區活躍、配置方便、升級方便的發行版,例如RH系列、 debian、ubuntu server等,硬體和操作系統要一起選擇,看是否有適合的驅動,如果確定用某種商業軟體或解決方案,也要提前知曉其對哪種操作系統支持最佳。web伺服器方面,apache、nginx、lighttpd三大系列中,apache佔有量還是最大,但是想把性能調教好還是需要很專業的,nginx和 lighttpd在不需要太多調整的情況下可以達到一個比較不錯的性能。無論選擇什麼軟體,除非改過這些軟體或你的程序真的不兼容新版本,否則盡量版本越新越好,版本新,意味著新特性增多、BUG減少、性能增加。一個典型的php網站,基本上大多數人都沒改過任何伺服器軟體源代碼,絕大多數情況是能平穩的升級到新版本的。類似於jdk5到 jdk6,python2到python3這類變動比較大的升級還是比較少見的。看看ChangeLog,看看升級說明,結合自己情況評估測試一下,越早升級越好,升級的越晚,所花費的成本越高。對於軟體包,盡量使用發行版內置的包管理工具,沒有特殊要求時不建議自己編譯,那樣對將來運維不利。

七、資料庫
幾乎所有操作最後都要落到資料庫身上,它又最難擴展(存儲也挺難)。資料庫常見的擴展方法有復制、分片,設計時要考慮到每種應用的數據如何復制、分片,當然這種考慮一般會推遲到技術設計時期。在初期進行資料庫結構設計時,要根據不同的業務類型和增長量預期來考慮是否要分庫、分區,並且盡量不要使用聯合查詢、不使用自增ID以方便分片。復制延時問題、主從資料庫數據一致性問題,可以自己寫或者用已有的運維工具進行檢測。

用存儲過程是比較難擴展的,這種情形多發生於傳統C/S,特別是OA系統轉換過來的開發人員。低成本網站不是一兩台小型機跑一個資料庫處理所有業務的模式,是機海作戰。方便水平擴展比那點預分析時間和網路傳輸流量要重要的多的多。

另外,現在流行一種概念叫NoSQL,可以理解為非傳統關系型資料庫。實際應用中,網站有著越來越多的密集寫操作、上億的簡單關系數據讀取、熱備等,這都不是傳統關系資料庫所擅長的,於是就產生了很多非關系型資料庫,比如Redis/TC&TT/MongoDB/Memcachedb等,在測試中,這些幾乎都達到了每秒至少一萬次的寫操作,內存型的甚至5萬以上。在設計時,可根據業務特點和性能要求來選擇是否使用這類資料庫。例如 MongoDB,幾句配置就可以組建一個復制+自動分片+failover的環境,文檔化的存儲也簡化了傳統設計庫結構再開發的模式。但是當你決定採用一項技術時,一定要真正了解其優劣,例如可能你所選擇的技術並不能支持你所需要的事務和數據一致性要求。

八、文件存儲
存儲的分布幾乎跟資料庫擴展一樣困難,不過只有百萬的PV的情況下,磁碟IO方面一般不會成大問題,一兩台採用SATA做條帶RAID的機器可以應付,反而是自己做非同步備份比較復雜,因為小文件多。如果只有一台機器做存儲,可以做簡單的優化,例如放最小縮略圖的分區和放中等縮略圖的分區,根據平均大小調整一下塊大小。存儲要規劃好目錄結構,否則文件增多後維護起來復雜,也不利於擴展。同時還要考慮將來擴容,例如採用LVM,或者把文件根據不同規則散列到不同機器。磁碟IO繁重的情況下更容易出現故障,所以要做好備份,若發現有盤壞掉,要馬上行動更換,很多人的硬碟都是壞了一塊之後,接二連三的壞下去。

為了將來圖片走cdn做准備,一開始最好就將圖片的域名分開,且不用主域名。因為很多網站都將cookie設置到了.domain.ltd,如果圖片也在這個域名下,很可能因為cookie而造成緩存失效,並且佔多餘流量,還可能因為瀏覽器並發線程限製造成訪問緩慢。

九、程序
一定硬體條件下,應用能承載多少訪問量,很大一部分也取決於程序如何寫。程序寫的不好,可能一萬的訪問都承載不了,寫的好,可能一兩台機器就能承擔幾百萬PV。越是復雜、數據實時性要求越高的應用,優化起來越難,但對普通網站有一個統一的思路,就是盡量向前端優化、減少資料庫操作、減少磁碟IO。向前端優化指的是,在不影響功能和體驗的情況下,能在瀏覽器執行的不要在服務端執行,能在緩存伺服器上直接返回的不要到應用伺服器,程序能直接取得的結果不要到外部取得,本機內能取得的數據不要到遠程取,內存能取到的不要到磁碟取,緩存中有的不要去資料庫查詢。減少資料庫操作指減少更新次數、緩存結果減少查詢次數、將資料庫執行的操作盡可能的讓你的程序完成(例如join查詢),減少磁碟IO指盡量不使用文件系統作為緩存、減少讀寫文件次數等。程序優化永遠要優化慢的部分,換語法是無法「優化」的。

然而編程時不應該把重點放在優化上,應該關注擴展性。當今的WEB應用,需求變化非常之快,適應多種需求的架構是不存在的,我們的擴展性就要把要點放在跟底層交互的架構上,例如持久化數據的存取規則、緩存的存取規則等,還有一些共用服務,例如用戶信息等。先把不變的部分做完善,剩下的部分就很容易將精力放在業務邏輯上面了。

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