程序員電子虛擬貨幣
『壹』 在中國有那幾個電子虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
『貳』 程序員通俗解釋:比特幣是個什麼幣
比特幣
比特幣[1]是一種由開源的P2P軟體產生的電子幣,數字幣,是一種網路虛擬資產。比特幣也被意譯為「比特金」。比特幣基於一套密碼編碼、通過復雜演算法產生,這一規則不受任何個人或組織干擾,去中心化;任何人都可以下載並運行比特幣客戶端而參與製造比特幣;比特幣利用電子簽名的方式來實現流通,通過P2P分布式網路來核查重復消費。每一塊比特幣的產生、消費都會通過P2P分布式網路記錄並告知全網,不存在偽造的可能。
比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它通過特定演算法的大量計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值,基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。
『叄』 程序員把7500個比特幣當垃圾扔掉後悔莫及,現在的比特幣有多值錢
這一次的新聞可以說引起了網友的熱議,畢竟現在的比特幣已經突破了3.3萬美元一枚的價格。而一個程序員在當初竟然把7500個比特幣當作垃圾給扔掉,如果換算下來的話,他基本上已經損失了幾十億元。那麼今天就跟大家來探討一下比特幣背後的一些故事,以及現在為什麼比特幣可以瘋漲,喜歡的可以點贊和關注。
第三,比特幣到底值不值得投資?
現在比特幣的價格已經超過了3.3萬美元,但實際上比特幣肯定是不值這個價的。這個完全是被炒作起來的。其實我們可以從各種證據來發現比特幣只有在上漲的時候才會出現鋪天蓋地的新聞。但是在他下跌的時候,比特幣卻好像煙消雲散一般不會出現在我們的視野當中。
『肆』 程序員把7500個比特幣當成垃圾扔掉,比特幣有什麼價值
比特幣是一種在網路世界的虛擬貨幣,但是在很多國家都不被承認為貨幣,不具有交易價值。但是這種產品的出現本身是隨著區塊鏈技術的發展而產生的一種虛擬並且具有交易功能的一種十分具有私密性的產物,這種產物的出現帶有一種在管理空間之外使用的作用,並且這種作用由於本身不被官方承認而帶有的特殊性而聞名 於世界。比特幣的總體數量是不變的,也就是說這個虛擬世界裡能夠通過挖掘而產生的總體比特幣數量是恆定的,對於挖掘這方面的角度來看,其價格的變化主要是由於在挖掘難度不斷增加,通過加大挖掘成本而產生的比特幣本身就隨著其剩餘數量減少而難度增加。
因為比特幣在國內只是聽其名而不見其物,所以這種產品還是不是經常被人所熟知,但是因為在國內不被承認,所以大多數人還是停留在簡單了解的程度而已。
『伍』 很多人都在玩虛擬貨幣,虛擬貨幣到底是什麼
最近一段時間,一則「虛擬貨幣到底是什麼」的議題,引發了廣大網友們的熱議,在網上鬧的沸沸揚揚。那麼,虛擬貨幣到底是什麼呢?第一,虛擬貨幣是通過區塊鏈的技術打造出來的,它是一種虛擬的貨幣,是不受法律保護的,不能夠當做法定貨幣流通的。第二,虛擬貨幣目前來看是有價值的。一部分人認為虛擬貨幣會取代現在的貨幣,成為將來的主流貨幣。第三,虛擬貨幣我認為起碼幾年內沒什麼機會成為主流貨幣,因為太缺乏穩定性。那麼具體的情況是什麼呢?我來給大家分享一下我的看法。
一.虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣是通過區塊鏈技術打造的,它是一種虛擬的貨幣。它在法律上是不受保護的,也不能夠像人民幣一樣在市面上流通,購買物品。虛擬貨幣也可以說是一種收割韭菜的,憑空出現的金融產品,具有很大的不確定性。
以上就是我對於這個問題所發表的看法,純屬個人觀點,僅供參考。大家有什麼不同的看法都可以在評論區留言,大家一起討論一下。
『陸』 電子貨幣和虛擬貨幣的區別
電子貨幣和虛擬貨幣的區別如下:
1、電子貨幣(Electronic Money),是指用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據或者通過銀行及第三方推出的快捷支付服務,通過使用某些電子化途徑將銀行中的余額轉移,從而能夠進行交易。嚴格意義是消費者向電子貨幣的發行者使用銀行的網路銀行服務進行儲值和快捷支付,通過媒介(二維碼或硬體設備),以電子形式使消費者進行交易的貨幣。
2、虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
拓展資料:
電子貨幣詳細解釋如下:
1、概念:是一種表示現金的加密序列數,它可以用來表示現實中各種金額的幣值。隨著基於紙張的經濟向數字經濟的轉變,電子現金將成為主流。
2、特點:匿名性、節省交易費用、節省傳輸費用、持有風險小、支付靈活方便、防偽造及防重復性、不可跟蹤性。
3、種類:(主要有兩種)一種是基於Internet網路環境使用的且將代表貨幣價值的二進制數據保管在微機終端硬碟內的電子現金;一種是將貨幣價值保存在IC卡內並可脫離銀行支付系統流通的電子錢包。
4.定義:消費者向電子貨幣的發行者支付傳統貨幣,而發行者把與傳統貨幣的相等價值,以電子形式存儲在消費者持有的電子設備中。
『柒』 加密虛擬貨幣什麼樣的程序員可以出來
以現在的技術需要來說,沒有技術實現的東西,只有不會實現的技術員。找個你找PHP高手幫你實現就行了。
『捌』 程序員把7500個比特幣當垃圾扔掉,這些比特幣有多值錢
我的天吶,現今這行情7500個比特幣扔掉,怕不是開礦的吧!!開個玩笑。比特幣通俗一點講就是一種虛擬貨幣。它是由日本人中本聰在2008年創造的。當時中本聰給世界出了一道數學難題:每十分鍾只有一個人能算出這個問題的正確答案。而得到這個問題答案的人,系統將會給這個人比特幣。大家所說的挖礦:是指大家在解這道題的過程,稱為挖礦。而參與的計算機稱為礦機,操控計算機的人稱為礦工。這就是挖礦。
『玖』 都說虛擬貨幣是開源的,可是代碼在哪呢
你說的那是加密數字貨幣,源代碼子在開源的網站可以查詢。也可以去比特幣基金會的官方網站去查詢比特幣的源代碼。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
『拾』 你能區分清楚電子貨幣、虛擬貨幣和數字貨幣嗎
你能區分出電子貨幣,虛擬貨幣和數字貨幣嗎?而電子貨幣就是我們平常用的微信,支付寶虛擬貨幣就是我們平常買入的這種網上的區塊鏈數字貨幣就是央行發行的dcep