虛擬貨幣中IFO是什麼意思
『壹』 德國智庫ifo經濟學家中的ifo什麼意思
【IFO—DVD文件】IFO文件的全稱是InFOrmation。IFO文件為播放器提供十分重要的導航信息。比如一個章節從什麼地方開始,一個特定的音頻流或者字幕流在什麼地方,等等。因此IFO文件是控制DVD播放進程的重要文件。【IFO文件作用】DVD光碟上的目錄包含了AUDIO_TS和VIDEO_TS兩個子目錄。由於Audio_ts是保留給DVD版的激光唱片DVD-AUDIO使用的,所以在DVD影片光碟中,這個文件夾是空的;而Video_ts中則保存著影片所有的視頻音頻和字幕信息。依照DVD影片光碟(DVD-VIDEO)標準的規定,一個標準的Video_ts文件夾中應該包含三種類型的文件:VOB、IFO、BUP,下面再來分別看一下它們各自的作用。VOB(VideoOBjects視頻目標文件):VOB文件用來保存DVD影片中的視頻數據流、音頻數據流、多語言字幕數據流以及供菜單和按鈕使用的畫面數據。由於一個VOB文件中最多可以保存1個視頻數據流、9個音頻數據流和32個字幕數據流,所以DVD影片也就可以擁有最多9種語言的伴音和32種語言的字幕。IFO(InFOrmation信息文件):IFO文件用來控制VOB文件的播放。文件中保存有怎樣以及何時播放VOB文件中數據的控制信息,比如段落的起始時間、音頻數據流的位置、字幕數據流的位置等信息。DVD機或者播放軟體通過讀取IFO文件,才能把組成DVD影片的各種數據有機地結合起來進行播放。由於IFO文件關繫到光碟能否正常播放,因此所有的IFO文件都有一個備份——即相應同名的BUP文件。標準的DVD光碟都是自動播放的。是否自動播放,在於微機播放器的設置。BUP(BackUP備份文件):BUP文件和IFO文件的內容完全相同,是IFO文件的備份。由於IFO文件對於保證影片的正常播放非常重要,所以需要保留一個副本,以備在IFO文件的讀取發生錯誤時仍然可以通過讀取BUP文件來得到相應的信息。【IFO文件解析】由於片廠可能在灌錄DVD時作了一些處理,導致有時無法直接拷貝.vob文件或拷貝下來卻不可用,這就需利用一些工具軟體了,此處使用的是vStrip0.8f。下載的vStrip解壓即可使用,vStrip是個命令行軟體,但帶有圖形GUI外殼,考慮到使用的難易度,下文僅以圖形GUI的形式講解。將DVD碟片放入DVD光碟機,筆者使用的是一張D5版的《天使愛美麗》,然後在資源管理器里查看DVD根目錄下的VIDEO_TS目錄。這里可能有兩種情況,一種情況是碟片上的IFO文件只有VIDEO_TS.IFO和另一個VIDEO_*_*.IFO文件,顯然DVD正片的IFO就是「VIDEO_*_*.IFO」了;另一種情況是存在VIDEO_TS.IFO文件與多個VIDEO_*_*.IFO文件,可知這種碟片除了正片外還穿插了花絮、廣告之類的內容,此時你要確定正片的IFO文件非常容易,其中有幾個大小1G的連續排列的VTS_*_*.VOB文件,其所對應的IFO文件就是我們要選擇的。例如筆者有一張《大衛十五年魔術精華》,其正片內容就是在VIDEO_01_1.VOB~VIDEO_01_4.VOB里,對應的IFO文件就是VIDEO_01_0.IFO。由於DVDrip製作要保留下來的是DVD正片的內容,所以一般只要將碟片的正片.vob文件內容拷貝出來即可。若希望保存花絮之類的其它內容,也非常簡單,通過其對應的IFO文件拷貝出VOB文件,然後在後期剪輯製作時加上即可,但這就不在我們討論的范圍里了,需要的朋友可自行實驗一下,操作並不困難。啟動vStrip_GUI.exe,點選「IFO」選項卡,點擊「…」按鈕載入DVD正片對應的IFO文件,這時能得到碟片的詳細信息。根據所得信息,你可選擇拷貝部分還是全部,這里我們是做一張完整的DVDrip,所以在長度標記上點擊右鍵,在彈出菜單選「Setstart&endlba」,這樣,需拷貝內容的起點和終點已自動添好在「Input」選項卡中。在「Input」選項卡下點擊「Add」載入光碟上可用的VOB主文件,在「Output」選項卡中選擇輸出路徑及輸出文件名,這里將輸出名設為「Amelie」,其它參數都採取默認,即一次性拷貝所有視頻和音頻,不分割。設置好後然後點界面下方的「Run」,vStrip就會開始將所有.vob文件從光碟上按正確的播放順序拷貝到硬碟上,記住要留下5G以上的硬碟空間,因為即使是D5版的DVD也有4G以上的容量。拷貝完畢,得到一個巨大的名為Amelie的VOB源文件。
『貳』 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
本條內容來源於:中國法律出版社《中華人民共和國金融法典:應用版》
『叄』 虛擬貨幣交易中上幣什麼意思
將該幣上線到交易所中就叫上幣,就是上線這個項目的意思
『肆』 虛擬貨幣是什麼 虛擬貨幣有哪些
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
溫馨提示:
1、以上信息僅供參考,不作任何建議;
2、入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
應答時間:2021-01-04,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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『伍』 虛擬貨幣中杠桿什麼意思啊
杠桿相當於撬棒。
用較小的力可以撬動很重的東西。
在金融投資中,杠桿相當於放大倍數。
杠桿為5,表示拿100元本金,可以做500元的生意。
『陸』 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
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現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
『柒』 比特幣挖礦什麼意思
比特幣挖礦,是一種利用電腦硬體計算出比特幣的位置並獲取的過程。
挖礦是在比特幣系統中進行記錄數據的一個激勵過程,在比特幣系統個人用戶通過利用CPU或者GPU進行哈希運算,當計算出特定的哈希值之後便擁有了打包區塊的權利。
而為了獎勵這個用戶進行打包區塊,系統就給予一定的比特幣作為報酬。因為這個過程很像現實生活中「挖礦」所以大多數人就把這個過程叫做挖礦。除了比特幣外,其他的電子虛擬貨幣也可以通過挖礦獎勵獲取,如以太坊、門羅幣等等。
(7)虛擬貨幣中IFO是什麼意思擴展閱讀:
挖礦風險:
1,貨幣安全
比特幣的支取需要多達數百位的密鑰,而多數人會將這一長串的數字記錄於電腦上,但經常發生的如硬碟損壞等問題,會讓密鑰永久丟失,這也導致了比特幣的丟失。
2,系統風險
系統風險在比特幣這個裡面非常常見,最常見的當屬於分叉。分叉會導致幣價下跌,挖礦收益銳減。不過很多情況表明,分叉反而讓礦工收益,分叉出來的競爭幣也需要礦工的算力來完成鑄幣和交易的過程,為了爭取更多的礦工,競爭幣會提供更多的區塊獎勵及手續費來吸引礦工。風險反而成就了礦工。
『捌』 國內現在出現了各種虛擬貨幣,這究竟是什麼東西呢
虛擬貨幣概念的理解
(一)基於實體的虛擬貨幣
自古以來,凡是用紙製作的「貨幣」都叫做紙質貨幣,當代世界各國實際上都是紙幣。在馬克思時代,紙幣只是金屬貨幣的符號,紙幣的實際含金量等於名義含金量,當名義含金量大於實際含金量時,金屬貨幣物價指數就會因紙幣過多而提高,當超過一定限度,就發生了通貨膨脹。馬克思將這些沒有黃金作為保證的超發銀行券稱作虛擬貨幣。凱恩斯時代,紙幣是GDP的符號,他定義因彌補財政赤字而導致的紙質貨幣增發為赤字貨幣,並認為紙質赤字貨幣的發行在一定程度上能促進生產的發展,而只會造成半通貨膨脹。張春嘉在《虛擬貨幣概論》中的研究也證明,既無貴金屬又無GDP保證的紙質貨幣的投放會引起物價上漲,而這種貨幣稱為虛擬貨幣。
(二)基於虛擬的虛擬貨幣
虛擬貨幣是網路社會經濟發展到一定階段出現的一種新型貨幣,以滿足用戶的安全性與便利性需求而存在,它代表了未來貨幣存在形式的發展方向。它產生於互聯網,並在網路社會中完全或部分的充當一般等價物,虛擬貨幣是一種實實在在的貨幣,具有貨幣的基本屬性,但它是虛擬的,依賴於網路虛擬環境。虛擬貨幣與生俱來的無國界性,使其在全球范圍內比傳統貨幣更具流動性。虛擬世界與現實世界相對應,通過虛擬貨幣與傳統貨幣的兌換關系發生聯系,在一定條件下,特定的虛擬貨幣可以購買實物商品,傳統貨幣也能購買特定的虛擬商品。
二、虛擬貨幣的特性
1.價值性,用戶消費運營商提供的產品與服務而獲得效用價值,虛擬貨幣通過提供交換來滿足消費者的這種效用而具有價值,虛擬貨幣的數量衡量一般商品的價值量。虛擬貨幣的發行本質也是信用發行,是持有者對發行者的債權。在一定范圍內,這種債權具有的價值就是索取權。
2.虛擬環境依賴性,虛擬貨幣的存在以發行商提供的虛擬經濟環境及發行商自身持續經營為前提,否則虛擬貨幣沒有任何意義,
3.近視貨幣性,貨幣價值形式作為商品交換過程中的最高價值形式可以被認為是真正意義的上的貨幣。虛擬貨幣由於其流通范圍的有限性,尚不能充當所有商品的一般等價物;但是其在一定范圍內,具備貨幣的價值尺度、流通手段等職能。所以,可以認為虛擬貨幣近似貨幣價值形式,是貨幣的一種初級形態,具有近似貨幣性。
4.需調控性,虛擬貨幣的發行與流通雖僅限於有限范圍,但會通過貨幣乘數效應,放大貨幣供應量,影響宏觀經濟調控的難度和准確度。虛擬貨幣發行者需將其發行量與流通量等指標告報中央銀行,並隨時服從央行的統一管理
5.需規制性,貨幣由央行發行,並由央行通過貨幣政策進行宏觀調控。而虛擬貨幣,由金融體系之外的非金融主體發行,其發行目的是獲取商機與競爭優勢,是一種市場行為,必然會導致發行者之間的競爭。這種競爭完全會產生不正當競爭行為或通過尋租獲取競爭優勢,這就決定了需要規制主體根據法律法規對市場主體的市場行為進行管理規范。
6.虛擬性,虛擬貨幣作為一種近似貨幣,若只存在於虛擬世界中並可購買其中的虛擬財產,則表現為虛擬存在;若與主權貨幣掛鉤,可在現實世界存在並購買實體資產,則表現為主權貨幣的虛擬物。虛擬貨幣實際上是一串存在於計算機系統中的一段數據文件,僅有發行者對其系統解釋後才具有虛擬貨幣的意義,由此可見,虛擬貨幣的存在形式具有虛擬性。
7.應用有限性,一般而言,虛擬貨幣可以購買發行者提供的產品與服務,也可與發行范圍以外的發行者聯盟,按一定比率兌換從而可以購買聯盟者的產品。對聯盟以外的產品,虛擬貨幣就不具有任何價值意義;同理,當虛擬貨幣僅被授權在不同銷售周期購買不同產品時,虛擬貨幣的使用就具有時間與范圍的有限應用,而不像主權貨幣可以完全自由交換。
8.可分性,虛擬貨幣不具有實物形態,是數字化的存儲信息,異於傳統紙質貨幣需要考慮主幣與輔幣的發行量及各種幣值比例的平衡關系,它可以無限拆分。比如暗黑幣,盡管總量僅有2300個,但是每個Bitcoin可以拆分到十的八次方位。
9.與實體經濟的關聯性,盡管虛擬貨幣存在於虛擬世界之中,但新技術革命的進程,已將虛擬世界與現實緊密相連,虛擬世界已經成為人們精神生活的重要組成部分。它對現實經濟發展有促進作用,比如大量娛樂活動應用項目為人們提供了豐富的精神財富與現實財富,投資虛擬幣的人也越來越多,這代表著一種趨勢,而做的比較成功的就有比特幣,萊特幣以及國內新推出的帝景幣;相反,在虛擬世界中發生的洗錢、賭博、網路盜竊等會對現實經濟帶來反作用。
『玖』 幣圈內的一些專業術語是什麼
1、Blockchain——區塊鏈
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密貨幣演算法等計算機技術的新型應用模式。是一個共享的分布式賬本,其中交易通過附加塊永久記錄。
2、Block——區塊
在比特幣網路中,數據會以文件的形式被永久記錄,我們稱這些文件為區塊。一個區塊是一些或所有最新比特幣交易的記錄集,且未被其他先前的區塊記錄。
3、Node——節點
由區塊鏈網路的參與者操作的分類帳的副本。
4、去中心化
去中心化是一種現象或結構,必須在擁有眾多節點的系統中或在擁有眾多個體的群中才能出現或存在。節點與節點之間的影響,會通過網路而形成非線性因果關系。
5、共識機制
共識機制是通過特殊節點的投票,在很短的時間內完成對交易的驗證和確認;對一筆交易,如果利益不相乾的若干個節點能夠達成共識,我們就可以認為全網對此也能夠達成共識。
6、Pow——工作量證明
Proofof Work,是指獲得多少貨幣,取決於你挖礦貢獻的工作量,電腦性能越好,分給你的礦就會越多。
7、PoS——權益證明
Proofof Stake,根據你持有貨幣的量和時間進行利息分配的制度,在POS模式下,你的「挖礦」收益正比於你的幣齡,而與電腦的計算性能無關。
8、智能合約
智能合約是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合約的計算機協議。智能合約允許在沒有第三方的情況下進行可信交易,這些交易可追蹤且不可逆轉。
9、時間戳
時間戳是指字元串或編碼信息用於辨識記錄下來的時間日期。國際標准為ISO 8601。
10、圖靈完備
圖靈完成是指機器執行任何其他可編程計算機能夠執行計算的能力。
11、Dapp——去中心化應用
是一種開源的應用程序,自動運行,將其數據存儲在區塊鏈上,以加密貨幣令牌的形式激勵,並以顯示有價值證明的協議進行操作。
12、DAO——去中心化自治組織
可以認為是在沒有任何人為干預的情況下運行的公司,並將一切形式的控制交給一套不可破壞的業務規則。
13、PrivateKey——私鑰
私鑰是一串數據,它是允許你訪問特定錢包中的令牌。它們作為加密貨幣,除了地址的所有者之外,都被隱藏。
14、PublicKey——公鑰
是和私鑰成對出現的,公鑰可以算出幣的地址,因此可以作為擁有這個幣地址的憑證。
15、礦機
嘗試創建區塊並將其添加到區塊鏈上的計算設備或者軟體。在一個區塊鏈網路中,當一個新的有效區塊被創建時,系統一般會自動給予區塊創建者(礦機)一定數量的代幣,作為獎勵。
16、礦池
是一個全自動的挖礦平台,使得礦機們能夠貢獻各自的算力一起挖礦以創建區塊,獲得區塊獎勵,並根據算力貢獻比例分配利潤(即礦機接入礦池—提供算力—獲得收益)。
17、公有鏈
完全開放的區塊鏈,是指任何人都可讀取的、任何人都能發送交易且交易能獲得有效確認的、全世界的人都可以參與系統維護工作,任何人都可以通過交易或挖礦讀取和寫入數據。
18、私有鏈
寫入許可權僅面向某個組織或者特定少數對象的區塊鏈。讀取許可權可以對外開放,或者進行任意程度地限制。
19、聯盟鏈
共識機制由指定若干機構共同控制的區塊鏈。
20、側鏈
楔入式側鏈技術(pegged sidechains),它將實現比特幣和其他數字資產在多個區塊鏈間的轉移,這就意味著用戶們在使用他們已有資產的情況下,就可以訪問新的加密貨幣系統。
21、跨鏈技術
跨鏈技術可以理解為連接各區塊鏈的橋梁,其主要應用是實現各區塊鏈之間的Atom交易、資產轉換、區塊鏈內部信息互通,或解決Oracle的問題等。
22、硬分叉
區塊鏈發生永久性分歧,在新共識規則發布後,部分沒有升級的節點無法驗證已經升級的節點生產的區塊,通常硬分叉就會發生。
23、軟分叉
當新共識規則發布後,沒有升級的節點會因為不知道新共識規則下,而生產不合法的區塊,就會產生臨時性分叉。
24、Hash——哈希值
一般翻譯做」散列」,也有直接音譯為」哈希」的。簡單的說就是一種將任意長度的消息壓縮到某一固定長度的消息摘要的函數。
25、主鏈
主鏈一詞源於主網(,相對於測試網),即正式上線的、獨立的區塊鏈網路。
對幣圈「行話」還不了解的小夥伴,趕快來學習一下:
1、法幣是什麼?
法幣是法定貨幣,是由國家和政府發行的,只有政府信用來做擔保,如人民幣、美元等等。
2、token是什麼?
token,通常翻譯成通證。Token是區塊鏈中的重要概念之一,它更廣為人知的名字是「代幣」,但在專業的「鏈圈」人看來,它更准確的翻譯是「通證」,代表的是區塊鏈上的一種權益證明,而非貨幣。
Token的三個要素
一是數字權益證明,通證必須是以數字形式存在的權益憑證,代表一種權利、一種固有和內在的價值;
二是加密貨幣,通證的真實性、防篡改性、保護隱私等能力由加密貨幣學予以保障;
三是能夠在一個網路中流動,從而隨時隨地可以驗證。
3、建倉是什麼?
幣圈建倉也叫開倉,是指交易者新買入或新賣出一定數量的數字貨幣。
4、梭哈是什麼?
幣圈梭哈就是指把本金全部投入。
5、空投是什麼?
空投是目前一種十分流行的加密貨幣營銷方式。為了讓潛在投資者和熱衷加密貨幣的人獲得代幣相關信息,代幣團隊會經常性地進行空投。
6、鎖倉是什麼?
鎖倉一般是指投資者在買賣合約後,當市場出現與自己操作相反的走勢時,開立與原先持倉相反的新倉,又稱對鎖、鎖單,甚至美其名曰蝴蝶雙飛。
7、糖果是什麼?
幣圈糖果即各種數字貨幣剛發行處在ICO時免費發放給用戶的數字幣,是虛擬幣項目發行方對項目本身的一種造勢和宣傳。
8、破發是什麼?
破指的是跌破,發指的是數字貨幣的發行價格。幣圈破發是指某種數字貨幣跌破了發行的價格。
9、私募是什麼?
幣圈私募是一種投資加密貨幣項目的方式,也是加密貨幣項目創始人為平台運作募集資金的最好方式。
10、K線圖怎麼看?
K線圖(Candlestick Charts)又稱蠟燭圖、日本線、陰陽線、棒線、紅黑線等,常用說法是「K線」。它是以每個分析周期的開盤價、最高價、最低價和收盤價繪制而成。
11、對沖是什麼?
一般對沖是同時進行兩筆行情相關、方向相反、數量相當、盈虧相抵的交易。在期貨合約市場,買入相同數量方向不同的頭寸,當方向確定後,平倉掉反方向頭寸,保留正方向獲取盈利。
12、頭寸是什麼?
頭寸是一種市場約定,承諾買賣合約的最初部位,買進合約者是多頭,處於盼漲部位;賣出合約為空頭,處於盼跌部位。
13、利好是什麼?
利好:指幣種獲得主流媒體關注,或者某項技術應用有突破性進展,有利於刺激價格上漲的消息,都稱為利好。
14、利空是什麼?
利空:促使幣價下跌的消息,如比特幣技術問題,央行打壓等。
15、反彈是什麼?
幣價在下跌趨勢中因下跌過快而回升的價格調整現象。回升幅度小於下跌幅度。
16、杠桿是什麼?
杠桿交易,顧名思義,就是利用小額的資金來進行數倍於原始金額的投資,以期望獲取相對投資標的物波動的數倍收益率,抑或虧損。