虛擬貨幣能支付嗎
① 虛擬貨幣可以當錢用嗎
其實是可以的,樓主可以在網上用
虛擬貨幣
支付,很多電商都支持虛擬貨幣支付的,未來這也許會是一個大趨勢。
② 四大虛擬貨幣違法嗎
私發虛擬貨幣違法。
《中華人民共和國人民幣管理條例》第二十九條的規定:「任何單位和個人不得印製、發售代幣票券,以代替人民幣在市場上流通。」
另外《《國務院糾正行業不正之風辦公室、國家經貿委、中國人民銀行關於嚴禁發放使用各種代幣券(卡)的緊急通知》對類似問題也嚴令禁止。
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虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
市場形成
互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。
電子金融
隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。
傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。
從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。
電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。
隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。
參考資料來源:網路:虛擬貨幣
③ 數字貨幣可以現實支付嗎
國內對於數字貨幣的接受程度還是比較淺,不過一線城市已經逐步開放了一些數字貨幣的交易,以比特幣為代表.數字貨幣以後肯定是取代傳統貨幣的趨勢,現在即時拿一點貨幣在手,以後肯定是有利益的.沒接觸過幣的話推薦去幣易交易平台,適合新手.交易的幣種都是主流或者優質幣種,不會有五花八門的幣讓人難以選擇.操作上也比較簡單易懂。
④ 以後虛擬貨幣可以變現金使用嗎
目前,微信和支付寶叫做電子支付方式,不屬於數字貨幣,還不能完全代替現金
說簡單一點,微信和支付寶都是對應的有現金的,是你賬戶里的現金,而數字貨幣本身他就是錢,可以直接交易與支付。
還有虛擬貨幣,比如:Q幣等。這些都是虛擬貨幣,是直接用現金購買的。
那麼數字貨幣簡單說,就是可以替代貨幣的電子貨幣。目前,數字貨幣還不受管制的,也沒有國家信用的背書,不由央行或當局發行,但是他在特定的虛擬社區里被成員使用,比如:比特幣。
⑤ 比特幣可以用於支付嗎
比特幣可以用於支付嗎?在哪些地方可以用於支付?
比特幣作為一種數字資產,目前在部分國家可以用於支付,比如日本和德國。大部分商家通過第三方支付機構間接接受比特幣,即買方購物支付比特幣,第三方機構收到比特幣後立即兌換成法幣,商家收到的是法幣而不是比特幣。
商家這種把交易限定在第三方平台內的做法,使得交易時不用真的轉賬比特幣,只是雙方資產數字的變化,讓比特幣「秒到賬」成為了現實。
用比特幣支付操作很簡單,一般是打開手機上的比特幣錢包掃描二維碼,或者點擊比特幣地址跳轉到PC客戶端進行支付就可以。和微信、支付寶等在線支付不同,使用比特幣支付,掃碼之後會先展示比特幣的實時匯率,買賣雙方確認後再進行支付。
⑥ 中國的虛擬貨幣合法嗎
2013年央行發布《關於防範比特幣風險的通知》,後又傳出央行約談10餘家第三方支付公司相關負責人,明確要求其不得給比特幣、萊特幣等交易網站提供支付與清算業務。國內比特幣價格從7000元左右一路跌至3300元。更有分析稱比特幣將退出中國,真的會這樣嗎?
不過目前來看,比特幣的安全隱患尚未完全暴露出來。
總體風險加大
必須承認,政府加大監管力度導致比特幣交易的風險進一步上升。
而且,交易門檻較之前顯然也是大幅提高。
本質上說,作為一種投資手段,比特幣的風險是不言而喻的。如果沒有最終的人來接盤,即使比特幣十分緊缺,也缺乏真正的價值,而只有有限的基於網上的使用價值。找不到最後的接盤者,比特幣很可能就像泡沫一樣,最終消失。
⑦ 僅支持虛擬貨幣支付違法嗎
僅支持虛擬貨幣支付是違法的,國內任何場合下,人民幣都是法定貨幣,都不應被拒收。
⑧ 虛擬貨幣可以用來購物嗎
目前國內還不能用虛擬貨幣來支付,日本到時可以直接用虛擬貨幣買東西。以後可能會放開政策,想鏈接更多信息可以搜挖鏈網。
⑨ 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
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現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
⑩ 數字貨幣和虛擬貨幣,電子支付有什麼區別
支付寶等只是電子支付方式,交易時所用的錢都是通過銀行賬戶而來,也就是說支付寶里的錢實際上還是對應著一張張鈔票,而數字貨幣就是錢。在實際使用體驗中,數字貨幣可能與電子支付方式感受類似,但是兩者從本質上還是有著較大區別。
數字貨幣與虛擬貨幣也不相同。比如大家熟知的Q幣和各類游戲中充值的貨幣就是虛擬貨幣。這些虛擬貨幣只能用真實貨幣購買,而不能轉化成真實貨幣。
在全球范圍內,最有名的數字貨幣可能當屬「比特幣」,此外還有「萊特幣」、「狗狗幣」、以及我國民間的「元寶幣」等。