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聯盟鏈虛擬貨幣

發布時間: 2021-06-26 21:59:49

虛擬貨幣為什麼總是想要橫空出世,天秤幣Libra的出現會不會太早

虛擬貨幣就是非真實的貨幣,一般都是流通於網路之上的,可以用真實的貨幣來換取的虛擬金錢,也就是說,可以和兌換一定比例的金錢。像網路上流行的虛擬貨幣,

所以,我們大眾投資虛擬貨幣的時候要謹慎,這個東西就像是股市的股票一樣,有可能今天上漲的很厲害,但是明天就跌到谷底,如果說有意願投資天枰幣的人,我建議是在等等看,等到天枰幣的制度完善了以後在去投資也為時不晚。

❷ 目前最有潛力的虛擬貨幣是哪種

主流數字貨幣均可以持有並且有升值的空間
如BTC,ETH,EOS,BCH,USTD等

❸ 幣圈和鏈圈的區別是什麼

鏈圈」、「幣圈」、「礦圈」不少人傻傻分不清楚,但撇開那些關聯,三者的本質其實還是大相徑庭的。在區塊鏈生態中,目前大致劃分為三個圈,分別為「鏈圈」、「幣圈」、「礦圈」。三者相互關聯,卻也大有區別,
鏈圈——鏈圈,技術派的代表。門檻相較於其他兩個圈更高,主要專注於區塊鏈技術的發展與應用,所以對於普通人來說,比較難跨進去。
區塊鏈可以分為三階段:私有鏈、公有鏈和聯盟鏈。
幣圈——幣圈,可以說是最豐富多彩的一個圈。專注於炒加密數字貨幣,為三圈中入門門檻最低的圈。主要特點為發幣和炒作,基於區塊鏈技術發行的幣為主流幣,如比特幣以太坊等,風險較小。而ICO發行的幣,則為山寨幣,存在一定風險,炒作則是因為行業缺乏監管,後台操盤常見造成,目前我國已禁止ICO。
礦圈——礦圈,是專注於「挖礦」的一群人所在的圈子。這個挖礦不同於生活中的挖礦,而是為了獲得虛擬貨幣獎勵所進行的一種行為,參與挖礦的人,則被稱之為礦工。
挖礦需要藉助工具,早期通過一般電腦即可挖礦,之後隨著挖礦人數的不斷增加,開始發展成礦機挖礦,礦池挖礦。挖礦所需付出的成本較高,比如耗電巨大,電費也是一筆不小的支出。
礦圈的門檻略高於幣圈,但低於鏈圈。大部分人都聽過挖礦,但真正參與挖礦的人還是較少。
而相比鏈圈和幣圈,礦圈還會受到外部自然環境的影響,如礦場礦機遭到損壞等。
現在的大背景下,炒作區塊鏈的概念已經毫無意義了。區塊鏈從業者一定是要想辦法為這個社會貢獻價值,去創造財富,而不是蒸發財富,所以我們不區別幣圈、鏈圈,能創造價值的就是好圈。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

❹ 有什麼可以投資的虛擬貨幣

新一代比特幣-比特盛世誕生

大背景:區塊鏈技術的金融應用帶來極高投資價值

2018中國國際大數據產業博覽會26日在貴州省貴陽市開幕,會上指出我國未來會大力發展數字經濟,深入實施大數據和雲計算發展行動計劃,深入研究區塊鏈技術及應用。尤其在金融領域的落地應用,更是成為科技界和金融界共同關注的焦點。

1、區塊鏈的價值來源在於其能完美解決當下金融行業痛點:

當今資產證券化、保險、供應鏈金融、大宗商品交易、資產託管等多個金融場景中,由於參與主體眾多、信用評估代價高昂、中介機構結算效率低下等原因,傳統的金融服務手段難以有效解決行業長期存在的諸如信息不對稱、流程繁復冗餘、信息驗真成本高等核心痛點。

2、區塊鏈為什麼能解決上述痛點:

區塊鏈技術集成了分布式記賬、不可篡改、內置合約等多項基礎技術,構建了一種以更低成本建立信任的機制。基於區塊鏈技術的金融應用,可以實現所有市場參與人無差別獲取市場中所有交易信息和資產歸屬記錄的能力,有效解決了信息不對稱問題;智能合約嵌入減少了支付結算環節的出錯率,簡化了流程並提高效率;同時各參與方之間基於透明的信息和全新的信任機制無需再耗費人力、物力、財力去進行信息確認,這將大大降低各機構之間的信任成本進而降低金融服務價格和交易成本。

3、區塊鏈技術在金融領域的應用主要有以下方面:

① 數字貨幣

其中以比特幣最為出名。而在比特幣基礎上,又衍生出了大量其他種類的去中心化數字貨幣。如:比特盛世。

② 支付清算

與傳統支付體系相比,區塊鏈支付可以為交易雙方直接進行端到端支付,無需藉助銀行體系,在提高速度和降低成本方面能得到大幅的改善。

③ 數字票據

④ 銀行徵信管理:區塊鏈的優勢在於可依靠程序演算法自動記錄信用相關信息,並存儲在區塊鏈網路的每一台計算機上,信息透明、不可篡改、使用成本低。

⑤ 權益證明和交易所證券交易

歐美各大金融機構和交易所紛紛探索以區塊鏈技術為藍本打造下一代金融資產交易平台的應用研究。

4、區塊鏈發展前景

區塊鏈技術與金融領域結合的深度和廣度還遠未飽和,應用前景廣闊。未來發展區塊鏈技術以聯盟鏈為切入點將最具生命力,並對傳統金融行業痛點的改造產生重大效果和深遠影響。

響應區塊鏈的良好投資前景,國內企業阿里巴巴、京東、網路均已入局。以區塊鏈技術為依託的金融場景應用帶給我們安全與便利的同時,更會提供給我們更廣闊的投資空間。以比特幣為代表的數字貨幣的興起和價格暴漲(比特幣2009年剛上市時約人民幣2角錢,現今價格7300美元左右!)就是最好的證明,嗅覺敏銳的人已從中獲利頗豐。

新一代比特盛世幣的理念及技術實現

摘要:這是一款以中本聰所開發的比特幣為基礎,改進並添加了諸如雙層獎勵制網路—也稱為主節點網路,等多項新功能的加密數字貨幣。其中還包含為提高可互換性的匿名支付(比特盛世),和在不依賴中心權威下實現即時交易確認的即時支付功能對接(p2p商城)。

1. 介紹

2009年,中本聰提出比特幣的概念,自那以後,比特幣已迅速在主流應用和商業用途中傳播開來,成為首個吸引大量用戶的數字貨幣,是數字貨幣史上的里程碑。不過從完成交易的角度來看比特幣接收的情形,我們可以發現一個重要問題,就是比特幣區塊確認交易的時間過長,而傳統的支付公司已找出使買賣雙方實現比特幣交易零確認的解決方案,但這一解決方案通常是要在協議之外採用可信賴的第三方完成交易。

比特幣提供假名交易,實現發送者和接受者之間一對一交易的關系,並能永遠記錄全網發生過的交易。比特幣只提供低層次的隱私保護,這點在學術界眾所周知,盡管有此不足,許多人仍然相信區塊鏈記錄的轉賬歷史。

基於中本聰成果,比特盛世以保護隱私為要旨的加密數字貨幣。我們在比特幣概念的基礎上進行了一系列的改進,由此誕生出一個去中心化的和具備良好匿名性的加密數字貨幣,它支持防篡改的即時交易,又有能為比特盛世網路提供服務獎勵制的點對點次級網路。

2. 主節點網路

全節點是運行在 p2p 網路上的伺服器,讓小節點使用它們來接受來自全網的動態變化。這些全節點需要顯著的流量和要消耗大量成本的其它資源,由此在一段時間內會觀察到比特幣網路上的這些節點數量呈現穩步下降的趨勢,使區塊廣播的時間需要額外增加40秒。為解決這問題,提出了許多方案,例如引入微軟研究的新獎勵計劃和 Bitnodes激勵計劃。

圖6:挖礦獎勵模型

❺ hyperledger平台是聯盟鏈嗎

支付系統應該是高度集權的,還是完全地分布式、去中心化呢看Hyperledger團隊認為,兩者中間應該有個平衡——權力既不是集中在某一個機構,也不是完全地分布式,而是進行合理適當地分割成若幹部分。分權這個最早由英國哲學家約翰·洛克提出的政治概念,被Hyperledger用在支付系統的權力分布上。就如下圖所示,第一種是一般國家和第三方支付系統的逗中心化地網路,第三種是比特幣式的點對點逗去中心化地網路,而第二種,就是Hyperledger所建立的支付協議體系。Hyperledger是一個開源平台,允許任何人發行個人貨幣。Hyperledger開源支付協議由來自香港的DanielFeichtinger首先創立,他是Hyperledger的核心開發者以及分布式共識機制的發明者。Hyperledger的另一成員DanO』Prey作為聯合創始人,在今年4月加入。在此之前,O』Prey創立了一家可視化雲計算工具麥德雲,公司Base在北京,幫助開發者更方便地使用AmazonAWS,早期獲得紅杉資本150萬美元融資,O』Prey三個月前從CEO位置離職。O』Prey加入Hyperledger,則是負責市場和商業拓展相關工作。目前,Hyperledger的伺服器和客戶端代碼已經上傳到GitHub上。Hyperledger支付協議的提出,很大程度上受到Ripple的影響。在Hyperledger網站問答頁面末端,團隊表示,可以把Hyperledger看做Ripple的替代方案或者補充體系。Ripple是繼Bitcoin之後,另外一個被看好的數字貨幣。而Ripple與Bitcoin最大的不同在於,兩者的邏輯正好相反。Bitcoin首先是個數字貨幣,其次才是再其基礎上的支付手段;而Ripple的理念是讓支付變得更容易,首先是支付,為了讓支付更方便和貨幣流通才創造了自己的虛擬貨幣XRP。在Ripple支付網路中,可以轉賬任意一種貨幣,包括美元、歐元、人民幣、日元或者Bitcoin,簡便易行快捷,交易確認在幾秒以內完成,交易費用幾乎是零,沒有所謂的跨行異地以及跨國支付費用。相比BitCoin賬本需要六次確認,每次10分鍾,確認時間總計需要將近1個小時。Ripple則是引入了一個逗共識(Consensus)地機制,通過特殊節點的投票,在很短的時間內就能夠對交易進行驗證和確認。Ripple的交易確認過程可在幾秒鍾之內完成。Hyperledger則是採用類似Ripple逗共識地機制,達成共識則是通過拜占庭容錯演算法機制。另外,Ripple客戶端不需要下載區塊鏈(記錄歷史交易數據),它在普通節點上舍棄掉已經驗證過的總帳本鏈,只保留最近的已驗證總帳本和一個指向歷史總帳本的鏈接,因而同步和下載總帳本的工作量很小。區塊鏈體積的不斷增大,成為了BitCoin的另一大問題。每次比特幣錢包安裝,需要消耗大量時間下載數據塊。在過去一年中,隨著交易數量的增加,特別是博彩網站上出現大量的小額交易,塊環鏈體積擴大兩倍變成15Gb。同時,在總賬和共識機制下應運生的Ripple還具有絕對准確的網路欠條標記功能,這其中隱藏著一個顛覆性思想——用戶可以發行自己的貨幣。用戶可以自行設定欠條的名稱、與美元或者比特幣兌換的比例,這事實上就是逗個人貨幣地,其核心是在顛覆以政府信用為核心的貨幣,而將每一次信任的選擇權交給用戶。驗證時間長、不斷增長的塊環鏈(記錄歷史交易數據)以及不可靠交易的增加,是BitCoin現在所面臨的問題。這些也是Hyperledger試圖解決的問題,Hyperledger繼承了Ripple的優點,通過引入類似Ripple的共識機制,縮短驗證時間,去除塊環鏈、使用投票機制(三分之二同意)通過交易要求,能夠自動偵測並清除損壞的節點。Ripple的理念早在2004年就已經出現,RyanFugger推出了Ripple的第一個實現版本。它的目標是構建一個去中心化的、准許任何人創建自家貨幣的虛擬貨幣系統。Ripple網路中的金錢都用逗債務地表示,所有交易均表現為帳務余額的變化。Ripple項目的初衷就是要建立一個分布式的P2P清算網路:每個人都是自己的銀行,可以簽發、接受,同時又作為通道(例如A想向B借錢,他們互不認識,卻正好都認識C,那麼C就可以作為A、B的通道,C先向B借錢,然後再把錢借給A,間接實現A向B借錢)。Ripple的設計思路基於熟人關系和信任鏈,一個人要使用Ripple網路進行匯款或,前提是在網路中已經存在他的朋友,否則無法在該用戶與其它用戶之間建立信任鏈,所以導致Ripple用戶一直不多。用戶局限在小圈子的問題,在新公司OpenCoin成立之後得到了解決。OpenCoin推出了新版Ripple,引入兩個措施解決孤立小圈子的問題:其一是推出Ripple幣——XRP,它作為Ripple網路的基礎貨幣,就像比特幣一樣可以整個網路中流通,而不必局限於熟人圈子;其二是引入網關(Gateway)系統,它類似於貨幣兌換機構,允許人們把法定貨幣注入、抽離Ripple網路,並可充當借、貸雙方的橋梁。那麼,Hyperledger與Ripple到底有哪些不同呢看根據Hyperledger團隊給出的說法:?在理念上,Ripple是集中在根據實體的信譽,形成信任鏈,找到最簡潔的途徑實現交易,這種交易可以是跨幣種的。而Hyperledger的目的是,讓私人實體能夠便捷地發行貨幣,並且對於發行量有著精確的控制;?Ripple和Hyperledger有著同樣地逗共識地機制,附著相同的協議,但會員和隱私的規則不太一樣;?Hyperledger並沒有在系統中自己發行一種貨幣;目前,Ripple的商業化業務分為兩種:一種是Ripple直接提供給銀行類金融機構匯款技術和底層協議,這相當於替換原來成本高昂的SWIFT技術,Ripple只在其中擔任技術提供者,用戶可以打開招商銀行的客戶端,在匯款一欄選擇用SWIFT匯款,或者用Ripple匯款,Ripple存在的意義是利用技術革新去改變幫助銀行縮減成本;另一種則是直接面向消費者的業務。用戶可以登錄Ripple的網頁或者下載一個Ripple錢包的App,可以自由在其中進行跨境匯款、記賬或者在真實貨幣與虛擬貨幣之間兌換。這其中的網管可以是銀行,也可以是第三方支付企業,甚至可以是個人。如何參與到Hyperledger看它的共識池總共分為四部分:testpool、mainpool、custompool以及premiumpool。?testpool對所有人都開放,在裡面可以發布你個人的分類賬(貨幣)或者測試第三方應用程序,甚至可以嘗試攻擊支付系統,做你想做的;?mainpool是基礎池,池中的每個節點要求一個獨特的域名和SSL證明,現在加入郵件列表,將在Hyperledger發布後第一時間通知;?custompool則是允許用戶自定義池子,可以把池子限定在一個國家、一所大學等;?premiumpool是一個商業化的池子,運營一個逗共識地節點有著更嚴格的限制和要求,每次分類賬的請求都要被審計,並且加入需要繳納會員訂閱費,具體的規則需要和Hyperledger團隊溝通聯系。

❻ 為什麼區塊鏈要發幣

我們知道國家一直提倡說「無幣」區塊鏈。就是要鏈不要‌‌‌‌幣,支持技術開發,不支持發幣。

當然,這里的幣,就是我們常說的TOKEN,原指在計算機身份認證中令牌(臨時)的意思,隨著區塊鏈和數字貨幣的普及,人們對於TOKEN的翻譯多種多樣,包括代幣、積分、證書、標識、指標等等。

市場上對於TOKEN的理解主要分為兩類。

第一類,99%的人覺得TOKEN是代幣的意思,因為99.9%的項目也是這么做的。成立一個基金會,建個網站,寫一份白皮書,然後就ICO了,因為項目大部分還處於概念階段,TOKEN本身除了交易並無其他意義,所以人們叫它代幣,某種程度上執行了貨幣的功能。

第二類,專業人士和機構更願意將TOKEN翻譯為權益證明,或者說是通證。比如一個人的身份證明、學歷證明、股權、債券、積分、票據等,都因權益證明而具有真實性,不可篡改性。每一個權益證明通過密碼學的保護而變得更加安全,可靠。

所以,區塊鏈不僅僅是一項技術,它還是一種全新的生產和組織方式,甚至是一種全新的思維。

那麼,現在的問題是區塊鏈項目一定要發幣嗎?

回答:可以不發幣。不是所有的區塊鏈項目都要發幣,而發幣的也不一定是區塊鏈項目。

比如聯盟鏈,就不需要發幣。比如騰訊的q幣,原則上來講,也是一種幣,但不是區塊鏈項目。

所以,二者沒有相關聯性,但如果是公鏈就需要發幣。為什麼呢?

我們以比特幣為例子。比特幣系統作為公有鏈必須依賴幣的存在。公有鏈通過世界各地分布的節點來獲得其系統的穩定性和不可篡改性,而這些性質是公有鏈賴以生存的根本。

試想一下,如果比特幣系統不穩定或者可以輕易篡改,那麼比特幣將一文不值。這些節點不是某一個或幾個公司設立的,否則等同於私有鏈或聯盟鏈,這些節點必須是有好多參與者動態構建的。而這些節點的存在,必然需要某種激勵的存在,否則這些節點的構建者為什麼要參與你這個系統呢。而這種激勵必須與區塊鏈系統是一體的,必須是幣。

那麼,為什麼是幣,而不能是法幣,如人民幣作為激勵呢?

如果用人民幣做激勵,由於人民幣要存儲在人民幣賬戶,而這個賬戶本身是中心化的,太容易受控制了,你想想為什麼國內比特幣交易所這么怕央媽就明白了,怕被斷奶啊。另外,人民幣不能跟區塊鏈內部的智能合約發生化學反應啊。

央行發行的電子貨幣作為某個區塊鏈系統的原生幣和激勵也是不可以的。為什麼?

如果央行或者某個富豪想滅掉某個項目,只要拿出足夠的電子貨幣做足夠的節點,搞51%攻擊就好,所以,用央行發行的電子貨幣作為原生幣和激勵的區塊鏈系統也是不能的。而採用獨立的原生幣和激勵的區塊鏈項目就沒有這個憂慮。

因為如果某個人或機構要搞到足夠的節點去實施51%的攻擊,那麼其首先要拿到超過50%足夠的幣,而市場上的幣的數量是一定的,所以在其拿到足夠的幣之前,暴漲的價格就讓他難以承受了。

所以,公有鏈項目必須要有幣,無幣的公鏈項目就好比一個閹割了的人。

而且也只有通過通證,合理地激勵產出,才能改變生產關系,發揮區塊鏈的價值。因此,項目一定要有TOKEN,TOKEN可以更快的推進項目的發展,TOKEN解決了激勵、共識的問題,激勵解決了自治問題,正向自治的經濟生態體系加上區塊鏈底層技術是一個完美的結合。

❼ 60個虛擬貨幣傳銷名單

2020年60個虛擬貨幣傳銷名單
「傳銷貨幣」的圖片搜索結果

央視發布的60個虛擬貨幣傳銷名單包括:

MBI、M3幣、暗黑幣、亞洲幣、恆星幣、金緣購物聯盟電子幣、長江國際虛擬幣、奇樂吧、微視傳媒電子幣、分紅點幣、虛擬金幣、HGC、COA、LFG、SRI、bismall、AHKCAP、CPF、億分、K幣、R幣、百川幣、K寶、中富通寶、紅通幣、雷恩斯電子貨幣。

環球貝萊德一號理財幣、格拉斯貝格、BCI、M幣、翼幣、EV幣、業績幣、FIS、U幣、ES、藏寶網業績幣、匯愛電子幣、建業盤電子幣、補助幣、高頻交易幣(HFTAG)、開心復利幣、快聯網站虛擬貨幣、世華幣、恩特幣、CPM、克拉幣、至尊幣。

五華聯盟虛擬幣、美盛E、中華幣、米米虛擬貨幣、FIS、世界雲聯雲幣、利物幣、維卡幣、馬克幣、善心幣、無極幣、ATC、IPC、中央幣、五行幣、匯愛幣、航海幣等至少65種名稱的「虛擬貨幣」。

❽ 央視新聞播放的60種傳銷虛擬貨幣有哪些

央視新聞播放的60種傳銷虛擬貨幣包括MBI、M3幣、暗黑幣、亞洲幣、恆星幣、金緣購物聯盟電子幣、長江國際虛擬幣、奇樂吧、微視傳媒電子幣、分紅點幣、虛擬金幣、HGC、COA、LFG、SRI、bismall、AHKCAP、CPF、億分、K幣、R幣、百川幣、K寶、中富通寶、紅通幣、雷恩斯電子貨幣。

環球貝萊德一號理財幣、格拉斯貝格、BCI、M幣、翼幣、EV幣、業績幣、FIS、U幣、ES、藏寶網業績幣、匯愛電子幣、建業盤電子幣、補助幣、高頻交易幣(HFTAG)、開心復利幣、快聯網站虛擬貨幣、世華幣、恩特幣、CPM、克拉幣、至尊幣。

五華聯盟虛擬幣、美盛E、中華幣、米米虛擬貨幣、FIS、世界雲聯雲幣、利物幣、維卡幣、馬克幣、善心幣、無極幣、ATC、IPC、中央幣、五行幣、匯愛幣、航海幣等至少65種名稱的「虛擬貨幣」。

(8)聯盟鏈虛擬貨幣擴展閱讀:

在中國裁判文書網上搜索到的141起虛擬貨幣傳銷案例中,此類刑事案件數量呈逐年增加態勢,2014年法院判決5起,此後呈倍數增長,到2017年增長到62起。根據裁判文書,上述虛擬貨幣傳銷案中,以「維卡幣」涉案金額最高,共達70億,其全球會員數量共10770000人,數量最多。

以傳銷組織在國內的發展規模來看,「雲幣」(又稱世界銀聯、世界雲聯網路傳銷平台)傳銷組織發展下線4391449為最多;其次是「暗黑幣」傳銷組織共發展會員340多萬人。

參考資料來源:鳳凰網-虛擬幣傳銷:65種傳銷幣騙千萬人次超百億

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