say虛擬貨幣
① 義烏ccse貨幣是騙局嗎
ccse字面解釋為:公共信道信令設備
國內合法的貨幣是人民幣(Digital RMB),其它都是非法的,所以不用說也就表示義烏CCSE貨幣的地位就是非法的,那你覺得它還不是騙局么?
② 到法國合同上簽得是人民幣價格 請問做出口發票時候能用人民幣價格嗎 一般都是SAY CNY XXX ONLY 求高人指點
報關用的合同是可以改的都是復印件,改成美元
③ 一台比特幣機一天能耗費多少電
舉個例子。
一台4張R9 280X的顯卡礦機。2.9M左右的算力。
功耗:
每張顯卡額定功率大概250W,稍微超頻大概300W。4張顯卡1200W。
平台:主板,CPU,硬碟,等等,這些加起來不超過200w
顯示器,礦機是基本不要顯示器的。
總計功率在1400w左右。一天33.6度。
如果題注只是問普通家用的台式電腦的話,這個就不好計算了,因為關鍵是在顯卡功耗。普通的顯卡功耗大概就算150w吧。然後加其他的還是按200w算,總計350w。一天4.2度。
④ 我有一個硬幣上印有米老鼠,上面寫著SMILE AMERICA SAY,是不是游戲幣
這個是美國查克芝士餐廳的代用幣。卡通像下面有標公司名:CHUCK E. CHEESE。
⑤ 129,000 원是多少人民幣
外匯牌價一直處於變動之中的,我建議你如果需要還是實時到網上查一下比較方便,這樣比問答花費的時間要短,同時也准確一些。
現在韓元對人民幣報價大約在746左右。
外匯牌價各大銀行,不同時間段是不同的,所以我建議你如果有別的需要還是親自查一下比較好。
⑥ 中國法律游戲獎勵現金限制是多少
中國法律或其他法律文件目前並沒有對網路游戲中的「賭博」進行直接和明確的定義,但我們還是能在《通知二》和《管理辦法》中找到下列相關規定:
《通知二》第二十條:「網路游戲運營企業不得在用戶直接投入現金或虛擬貨幣的前提下,採取抽簽、押寶、隨機抽取等偶然方式分配游戲道具或虛擬貨幣。」
《管理辦法》第十八條第三款:「不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務。」
綜合上述規定不難看出,構成通常所說的游戲中「賭博」的關鍵要素是「投入現金或虛擬貨幣」及「以偶然方式獲得游戲產品和服務」。《通知一》中還就可能導致賭博行為的「便利條件」進行了限制性規定:
《通知一》第三條:「……開設使用游戲積分押輸贏、竟猜等游戲的,要設置用戶每局、每日游戲積分輸贏數量,不得提供游戲積分交易、兌換或以「虛擬貨幣」等方式變相兌換現金、財物的服務,不得提供用戶間贈予、轉讓等游戲積分轉賬服務,嚴格管理,防止為網路賭博活動提供便利條件。」
有關上述規定 「虛擬貨幣」和我們通常知曉和理解的「游戲幣」的區別和聯系,請大家參閱《為什麼要在游戲設計中區分虛擬貨幣和游戲幣》一文。
二、目前網路游戲中常見賭博風險提示
目前網路游戲中出現的賭博行為,除了《通知二》中描述的「抽簽、押寶、隨機抽取」等偶然方式外,還有如下常見可能涉及賭博的游戲設計或運營方式,其中,除開箱子的游戲玩法被明令禁止外,其他均屬於通常所說的「擦邊球」的做法:
1、「開寶箱」或「開箱子」的法律風險。
在這種「模式」下,玩家在完成部分游戲任務後,可以獲得若干寶箱,寶箱內可能存放了游戲獎勵,也可能只是個空箱子,結果如何只有等玩家打開寶箱才知道,但玩家只有在花費現金或「虛擬貨幣」購買專門鑰匙後,憑鑰匙才能打開箱子。而這顯然是與上述《通知二》的規定相悖,而《通知二》中的這一規定也在《管理辦法》中得到再次明確。
⑦ 誰能來科普下比特幣的經濟學知識啊
大餅(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。大餅是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
一、大餅如何發行
與大多數貨幣不同,大餅不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,大餅經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造大餅來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使大餅只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。大餅與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
二、大餅生成原理
大餅網路通過「挖礦」來生成新的大餅。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證大餅網路分布式記賬系統的一致性。大餅網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後大餅網路會新生成一定量的大餅作為賞金,獎勵獲得答案的人。
2009年大餅誕生的時候,每筆賞金是50個大餅。誕生10分鍾後,第一批50個大餅生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後大餅就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。
三、大餅經濟學
首先,根據其設計原理,大餅的總量會持續增長,直至100多年後達到2100萬的那一天。但大餅貨幣總量後期增長的速度會非常緩慢。事實上,87.5%的大餅都將在頭12年內被「挖」出來。
所以從貨幣總量上看,大餅並不會達到固定量,其貨幣總量實質上是會不斷膨脹的,盡管速度越來越慢。因此看起來大餅似乎是通脹貨幣才對。
然而判斷處於通貨緊縮還是膨脹,並不依據貨幣總量是減少還是增多,而是看整體物價水平是下跌還是上漲。整體物價上升即為通貨膨脹,反之則為通貨緊縮。長期看來,大餅的發行機制決定了它的貨幣總量增長速度將遠低於社會財富的增長速度。
凱恩斯學派的經濟學家們認為,物價持續下跌會讓人們傾向於推遲消費,因為同樣一塊錢明天就能買到更多的東西。消費意願的降低又進一步導致了需求萎縮、商品滯銷,使物價變得更低,步入「通縮螺旋」的惡性循環。
同樣,通縮貨幣哪怕不存入銀行本身也能升值(購買力越來越強),人們的投資意願也會升高,社會生產也會陷入低迷。因此大餅是一種具備通縮傾向的貨幣。大餅經濟體中,以大餅定價的商品價格將會持續下跌。
⑧ ZlL是什麼貨幣
ZIL是Zilliqa項目代幣簡稱,中文名晶礪。是關於計算和數據存儲的底層公鏈,作為一個新的公有區塊鏈,著重為高吞吐量的應用程序提供運行平台。它將分片技術從理論變為實踐,運用創新的密碼技術和共識協議,提供隨著網路增容而不斷提高的交易處理能力,以滿足諸如電子廣告、支付、共享經濟和產權管理等業務必要的擴容需求。
項目特點:
1 效率遠高於目前大多主流公鏈,處理解決類似像淘寶雙11,春運搶火車票的網路擁堵問題。
2 更強大的隱私和知識產權保護,個人信息不被泄露。
3 規避第三方委託環節風險,保證數字資產安全,還可以支持跨境小額支付。
團隊信息披露真實性高,團隊實力強,據資料顯示團隊與新加坡一家名為Anquan的科技公司在核心技術,財務上存在重大關聯,這可是一家為客戶提供區塊鏈應用解決方案的公司,說明團隊有強大的技術支持。項目獲得了八維資本,FBG分布式資本等十幾家投資機構。社區方面更新速度穩定 ,代碼頻率高,整體活躍度還可以。
個人看法: 項目採用分片式技術為核心開發的公鏈比較有創新性,應用領域廣泛,包括游戲娛樂,廣告,支付等。加上處理能力高於現有公鏈200倍左右,在剛開始還被媒體稱是未來第三代加密貨幣,評價較高,團隊也一直在做事,ZIL總供應量126億,量巨大,初始價是0.05元,相比與這個量價有點高,加上創始人和社區運營者出走事件,幣價持續低迷很久了,現在還低於初始化只有0.04元,不知道是不是這些影響了投資者熱情幣價行情,對於這個幣覺得創新性高,但是分片技術還出於早期,未來還不知道會怎麼樣,不過本人比較看好未來發展,綜合考慮給與四分。
⑨ digital money是什麼意思
digital money
網路 數字貨幣; 電子貨幣
例:
1.A Digital Money System Based on the Partially Blind Signatures
一個基於部分盲簽名的數字貨幣系統
2.I'd go so far as to say that truly digital money or, more accurately, the economic mechanics needed for truly digital cash will rewire the nature of our economy, communications, and knowledge.
我還要說:真正的數字現金,或者,更准確地說,真正的數字現金所需要的經濟機制,將會重新安排我們的經濟、通訊以及知識的性質。
⑩ android產品涉及到虛擬幣如何處理
Because I love you 1,2,step the day you went away an angel lemon tree tell me why when you say nothing at all sailing when you believe American pie no matter what twinkle twinkle little star it all begins with love kiss from a rose because you loved me 這幾首是我最最喜歡的,希望你也喜歡