alc虛擬貨幣
① 玩AVA(戰地之王)上YY玩游戲就死機,單獨上YY或游戲都沒問題,求高手指教
概述之王「戰地之王戰地產品標識
」戰地之王「Redck開發由韓國著名游戲公司Neowiz公司全球性的問題,騰訊代理次世代FPS網游」神。另外,使用世界頂級的專業3D引擎虛幻3引擎開發的FPS網路游戲。到韓國確認為業界已經打開了新的篇章在網遊行業的發展,贏得了2007年的韓國游戲產業最高獎項 - 總統獎,優秀獎的游戲畫面,游戲角色領域,並在同一時間,一個名副其實的「三冠王」。戰地之王集戰略性多兵種的游戲,豐富的游戲模式,多樣的武器改裝系統於一身,被稱為「槍戰神「的中文名稱,
基本信息欄
:戰地之王
外文名:聯盟的威力武器(AVA)
游戲類別:第一人稱射擊游戲(FPS)
游戲平台:
的網路游戲開發商:韓國Redck
出版商:Neowiz公司
發行日期:2007年10月23日(韓國)
國內運營商:騰訊 / a>
[編輯本段]游戲簡介
基本信息
游戲名稱:戰地
游戲全名:聯盟的威力武器
游戲簡稱:AVA
引擎:虛幻引擎3(虛幻引擎3)
國內運營商:騰訊公司
作品
>
「戰地之王游戲本身是免費的,玩家可以自由在官方網站下載正式版的游戲。玩家獲得的記錄,您將獲得一定數額的打錢。玩家可以用打錢購買更高端的設備。配備具有一定的價值損失,損失的設備維修需要玩家用游戲幣。部分高端武器需要使用AVA點購買。在游戲或支付中心充值AVA點。 AVA武器,沒有固定的限制,但如果過期,將被損壞。再次使用,需要重新購買。
全球代理
「戰地之王」在世界的不同地區有不同的代理,以幫助游戲運營商。
代理
韓國在韓國,游戲公司Neowiz公司代理。游戲的第一個測試代號為「壓力測試」2007年5月1日,約3000在線玩家。該游戲在韓國正式發布,同年10月23日。
代理
在中國,騰訊代理的游戲。騰訊7月10日,2007年和Neowiz公司游戲在中國大陸的分銷權協議,以獲得簽署。隨後,騰訊官方公布的游戲「戰地之王的中文翻譯。中國版的」戰地之王「已經全面完成,綜觀的游戲文本被翻譯成簡體中文,但有少量的語音和口號仍然使用外國語言,以渲染氣氛的戰場。此外,游戲還修正存在著一定的程序在中國的操作系統環境沖突。
大陸版的「國王的戰場經驗豐富的測試階段如下:
2008年12月06 - 2008年2011年12月28日:「百花齊放,技能測試」,游戲是不開放的客戶機內部測試,包括資格,包括所有的信息不會被保留。
12月30日,2010 - 2009年1月6日加冕內測客戶端,游戲正式發布,但唯一的現役球員可以下載IC封裝和測試。
2009 01 08,2010 - 2009年1月12日:「第二次測試版」,該游戲的內測正式進入第二階段。
2009 01 13,2007 - 2009年2月25日:第三次內測,游戲正式進入第三階段的封裝和測試,客戶端可以下載的官方交流站。
2009 03 26,2008 - 五月20,2009:「最終測試」,官方網站的游戲客戶端公開下載,但只有激活封測的玩家進行游戲的。 <BR /
2009年05月21日,2008 - 6月16日:「壓力測試和包裝,本場比賽的第一次刪除文件,並增加放號的努力,第一次挑戰伺服器的限制。 > 6月18日,2009 - 2009年7月26日:「華麗內測,游戲正式進入內測階段,公測玩家延續資格的,一個內測資格的玩家到游戲中。
2009 07 27 - 2009年11月2日:「二階內測」,第二個中途的游戲刪除文件,打開一個新的模式 - 生存模式第一次。並更新了大量的游戲元素,增加網通區。
於2010年11月3日 - 2010年1月24日:「不刪檔內測增加放號努力騰訊VIP3的內測資格,保留以前的內測資格的中國東部地區,增加服務的歷史出生的第一AVA VIP。
2010年01月26日 - 至今:加冕的測試,游戲是完全開放的,不受限制地增加,西南,東北區,2區,完全進入運行階段。的階段。
的代理人
在日本,游戲由GameOn劑。2008年9月29日,日本開始了內測。同年12月1日發布,正式版的游戲在日本,在北美
代理
在北美,游戲代理的IJJI公司在北美(HANGAME的昵稱)。目前,美國版本的游戲已經公測。
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畫面效果
實際游戲畫面的使用Epic英雄無敵3引擎開發的游戲。作為目前主流的游戲引擎,虛幻3引擎可以提供美麗的結果。與歐洲和美國的頂級FPS相比「戰地之王」,在屏幕上是不是一種顏色,相對來說,地圖是不是很細的虛幻引擎3的水平甚至不應該打,但相比同類型的網路游戲,游戲的畫面是顯著的。
另外,也有很多的「戰地之王」地圖攻擊區,玩家從明亮的室外進入一個黑暗的房間里,或爬上漆黑的房間里明亮的街道蒙蔽圖像,從而在瞬間擊暈效果,並玩家需要的東西的時候,看到一個適應新的環境。
[編輯本段]游戲配置
最低配置操作系統:視窗XP / Vista(32位/ 64位) BR /> CPU:英特爾奔騰4 2.4GHz或AMD同級別的處理器
記憶體:1GB
顯卡:128MB顯存,顯卡核心達到NVIDIA的GeForce 6600或ATI的Radeon X600等級
DirectX版本:支持DirectX 9.0c(或以上)
推薦配置
操作系統:視窗XP / Vista(32位/ 64位)
CPU:英特爾奔騰4 3.0GHz或AMD同級別的處理器(或以上)
內存:2GB(或以上)
顯卡:256MB的內存,顯卡核心達到NVIDIA的GeForce 7600級(或以上)
DirectX版本:支持DirectX 9.0c(或以上) BR /> [編輯本段]模式規則
「戰地之王」(包括外套)有8種游戲模式供玩家選擇,在相同的時間內,游戲中也有夜間模式,讓玩家在地圖上的夜場比賽。綜合模型的士兵和坦克的綜合模型
戰車模式有競爭力的模式和戰車模式。在這兩種模式下,消滅戰場上的敵人,護送戰車前進,最激烈,最激烈的戰斗。
戰車模式:聯賽是負責護送戰車到達指定的目的地,聯軍負責破壞戰車或阻止戰車到達他們的目的地。聯賽修復受損的戰車,聯軍摧毀了火箭推進式榴彈(RPG-7)戰車(只要在戰斗的RPG-7戰車的兩輪將被銷毀),戰車的期限內到達目的地聯賽的勝利,相反判斷該聯盟的勝利。不同的戰車在地圖上會有不同的暴風突襲「地圖,例如,德國豹2主戰坦克,坦克在沙漠突襲」地圖埃布拉姆斯主戰坦克在頂部的機槍。坦克戰車(戰車機槍,豹2坦克聯盟士兵MG3A1式並聯機槍,埃布拉姆斯7.62毫米機槍)(未受破壞的情況下,按E鍵戰車上)。戰車的火炮發射但與桶的戰車指出,聯軍士兵。真實的戰場RPG-7豹2和埃布拉姆斯主戰坦克,並且不能被直接破壞,??消滅這種現象,戰地之王,你需要轟炸了大量的時間,你需要使用RPG-7轟炸戰車被摧毀的任何部分。的
競爭力的模式:該聯盟,聯盟等級數。每個玩家5秒後死亡可以被重生在一個特定的位置。競爭模式中,玩家可以收集敵人或隊友下降到地面後死亡的軍牌,收集了三名球員,前死亡的的軍方卡,你可以得到1點戰術得分相當於殺敵1。
特殊模式
特殊模式,包括突發模式和捕獲數據包的模式,玩家在這個模式執行爆破特定地點或護送特殊貨物的特殊任務。所有特殊的模式,玩家在戰斗中死亡,不復活,在接下來的一輪游戲中的復活,並參加戰斗。
突發模式:聯盟內引爆炸彈,在規定的時間規定的地方,聯軍將要防止聯盟炸彈放置位置不錯,要拆的被拆除炸彈的炸彈。指定的時間,聯賽是消滅了三個條件滿足的聯盟贏得炸彈被引爆,聯軍消滅了兩個條件滿足任何一個確定的同盟勝利。
勝封裝模式(內暫時刪除):聯軍需要突破聯盟的許多障礙,打開保險櫃,並贏得輻射包,然後逃回的出發點,這種模式是注重戰略
生存模式生存模式是:防守:「生存模式」游戲截圖,也被稱為鎮壓模式下,越獄模式,玩家都是同盟,負責鎮壓配備有簡單的武器(刀,餐具等)越獄大量的逃兵,逃兵,但近身攻擊,玩家可以殺逃兵供應血液和剪輯。死亡無法復活死的時候,比賽結束後,直到所有的基於一共有三輪生存模式。玩家需要對抗更強大的武器的逃兵,逃兵的球員。
生存模式:逃亡:生存模式,越獄模式,鎮壓模式也被稱為:逃生。消滅了武裝進攻的球員。玩家必須通過隧道進入不同領域的逃兵。玩家可以使用C4,M249(隨機迷彩)和附近的油桶處理囚犯中,打開每個檢查點都需要啟動開關然後蓋的其他球員是非常小心的合作。條件的結果是一樣的生存模式,但每位選手有三次機會,為每一輪新的生活??,耗盡(除非你去到下一輪)不再復活的
的敵人生存出逃模式遇到的:
普通逃兵的身穿灰色T恤,血,手持棍棒,刀,菜,攻擊力一般。
殘酷的逃兵:身穿紅色T恤,高血,慢慢地走,手持斧頭的攻擊力。
敏捷逃兵:身穿黃色T恤,低血容量,快走,手持鐵鍬,高攻功率。
的武裝逃兵:穿著一件綠色T恤,高血脂溫和走的速度手持Remington870,攻擊力最高的。
生存模式:救援(韓服):也被稱為生存模式第2季,這四名球員在一棟一層越獄模式的主要內容,以達到2層2層控制器開始,然後乘電梯到13層,找到伊娃(被護送的對象,在韓服官方介紹盟國女中尉),然後調用直升機護送伊娃成功登機逃生。
佔領模式與其他模式只出現在韓服和日本的服裝,沒有添加內測版民族服飾。
佔用模式(韓服/日服):又稱直升機模式中,玩家被分為聯盟,聯盟軍隊(),每個軍隊開始從兩個不同的起點到同一個目的地,中途可以指定在地圖上的位置電台呼叫直升機支援,直升機只會攻擊玩家以外的建設。軍隊的佔領,並開始目標勝。
[編輯本段]陣營武器/ a>
陣營分布
游戲分為兩大陣營。聯賽(歐洲聯盟,歐洲聯盟的英文版本)和聯盟(英文版本,俄羅斯聯邦,新俄羅斯聯邦)
聯賽:穿著單調的標准制服。進攻方的戰車模式,勝在數據包模式,搶奪黨在進攻端的突發模式;生存模式雇傭兵營地。
武器職業
在「戰地之王」中,玩家根據戰斗的自由選擇三個兵種的不同分支的軍事裝備是適合執行不同的任務,只有每個分支的軍事發揮正常作用,能夠讓球隊在對抗的邊緣。特點的
球探的(Pointman)
:移動速度快,在近戰和專業。主要適用於的調查,後面的目標。
武器:微型沖鋒槍(SMG)系列的主要武器,獵槍系列,移動速度非常快,非常有利於所有戰斗的理解。
技能:在調查和密切戰爭,以改善移動外科手術和了解戰場的技能和的匕首和SMG能力的技能,提高
步兵(步槍兵)
特點:實施的全方位的通用戰斗的關鍵人員可能對應於任何情況下,現在可以添加各種不同的戰斗,但也使用各種策略變性。
武器特點:主武器使用突擊步槍(AR )系列,該系列的輕機槍,卡賓槍,國防,拋出的專家
技能:可加強在戰斗中提高生存能力的防禦力和增強主武器,投擲利用能力的技能。 BR />狙擊手(狙擊手)
特點:超遠距離的攻擊非常突出,防守特定區域和主蓋和輔助部隊的攻擊。武器特點:主要使用的武器狙擊槍(SR)系列,半自動狙擊步槍系列的靈活性,使用輔助武器的近戰能力,以彌補缺乏。
技能:加強技能使用的狙擊步槍和武器技能提高副的可行性。
[編輯本段]游戲系統
隊長系統
隊長望遠鏡標記敵人「戰地之王」的介紹隊長系統(司令系統),增強了游戲的團隊合作精神和競爭性。體驗最高級別的玩家可以進入游戲時任隊長,隊長可以用望遠鏡標記敵方玩家會被標示在地圖和雷達顯示。發展初級隊長領導比分,當敵對玩家殺死的東道主球隊隊長標有望遠鏡,特殊的計分制(見下文)。隊長的位置也由「C」 - 「1」 - 「N」命令的目標,將顯示在地圖和雷達。隊長可以點擊「5」→「G」丟棄望遠鏡的發現者隊友成為新隊長。當隊長的玩家退出遊戲,未來的船長最高水平的的玩家留在游戲中。
槍械改造
一個玩家在玩家自定義的槍支戰地之王「的主要武器為6份自定義轉換。但主要的武器必須具有RIS系統(軌道介面連接系統),以改造,但只有特定的槍支RIS系統可以組裝,但是槍支的類型佔大多數的游戲,讓玩家可以完整的體驗武器改造系統。一個部分的改造將提高一些性能的主要武器,但在其他屬性也將作出一些削減。不同的武器,不同的武器屬性相同的部件。玩家需要平衡各種集會,找到最適合他們的組裝。六部分
轉型如下:
槍口的主要武器槍口前側改造。影響武器命中率或彈群的形成。
桶:每桶轉型的主要武器將加強槍支強大的命中率。
視野:標准鏡改造,提高了射擊精度和射擊距離的主要武器。
觸發器的觸發和觸發的主要武器,這可能會影響命中率或快速射擊:驅動器結構轉型。
手柄:主要武器的槍抓地力問題會影響穩定性或快速恢復速度。
槍托,:主要武器槍托改造,會影響穩定性或命中率。
的武器注1:不是針對微型沖鋒槍,可以針對輔助瞄準鏡,按下「V」帶消音器的微型沖鋒槍的轉型。會員根據偵察兵武器「Remington870獵槍」不能安裝消聲器。
武器注2:無瞄準鏡步槍,瞄準,但可以有不同的機件,改變放大率。特別得分
為了避免玩家盲目殺戮,忽略了團隊合作的重要性,「戰地之王」推出的「戰場得分」的概念,為了更好地反映了玩家的戰鬥力和對球隊的貢獻。殺敵不再是唯一的標准來衡量球員的實力。這名球員的得分增加玩家的虛擬貨幣持有量,從而讓玩家有更先進的設備。
「戰地之王」,得分包括以下內容:
一般評分:殺死敵方玩家在戰斗中得分。總得分是不是一個單獨顯示,在結果窗口中與其他具有成本效益的得分。
進攻得分:在突發模式下放置炸彈並成功引爆,修復受損的戰車戰車模式,護送模式中成功逃脫,所得的評分。例如,當成功引爆,充滿了勝利的一方將得到一定的分數。
防禦得分:在突發模式下成功解除了炸彈放置在護送模式,成功摧毀戰車,所得的評分。成功解除了炸彈,例如,同一個團隊的所有成員將得到一定的分數。
戰術得分:AVA死斗模式被稱為軍事身份證,所有的玩家都有自己的軍牌。當死亡的時間在游戲過程中,軍牌會掉在地上。在其消失之前,敵對玩家經過軍牌,就可以得到軍牌。在他自己的死亡,玩家收集三個軍牌,玩家將獲得1點戰術得分1:00隊的得分,主隊在同一時間。
領導評分:敵對玩家殺死時用望遠鏡標記由主機隊的隊長,隊長將獲得一定數額的得分。
風暴突擊
戰斗類型:全面模式 - 戰車模式
背景介紹:汗馬寶登的土地戰斗,接受以確保國家的職業傑門利內部和結合機甲團的217和623特種作戰大隊迅速進攻,進攻任務盟國計劃繞過既是一個戰略要塞,是哈蘭市的交叉點,對汗馬爾堡。進攻。然而,聯軍哈蘭市的DBC(廣播電台)大廈,開始在新開發的微波發電系統。雖然設備是不完美的聯軍嘔心瀝血的發展,但在半徑200公里的強大微波攻擊精密誘導武器和飛機,也可以攻擊的軍隊抵抗攻擊的盟友。和電台大樓有一個非常有利的優勢,為爭取立即傳送當前的目標,因此樹立了新的武器攔截聯軍迅速的哈倫城市3月計劃控制DBC建築物的盟友。岔了許多贊加戰斗的力量,而不是許多人預期的,其餘的駐軍。之前,完成既定的新武器,如果不抑制DBC建築,汗馬寶登的土地是一次危機的形勢下,盟軍的623名旅突擊部隊的戰車開始暴跌。但沒想到的聯軍猛烈反擊開始了...
地圖應用程序:在的WCG游戲地圖,「ATAC」總決賽地圖
的巨石城堡
類型:全面模式 - 競技模式
背景:2008年1月反擊,盟友,聯軍在佛朗哥各方面開始的崩潰這個機會,聯軍抵抗進攻的盟友海倫,在相同的時間,以扭轉目前的防守的情況下,諾曼和連接路線在佛朗哥收費西南城市與大部隊和機械設備等盟國,北伐。在2008年2月中旬,在東部方面軍隊設置了一個防守陣地攻擊聯盟的脆弱性,在諾曼等待打開一個大規模的攻擊,同時在不久的海倫東南部楓丹白露的盟友的攻擊速度略微減緩降落的兩國空軍開始佯攻作戰。降落在楓丹白露沖進附近的聯合防禦基地的空中力量,以支持抵抗聯軍參與了激烈的戰斗。
獵狐獵狐地圖
戰斗類型:特殊模式 - 突發模式
背景:在一個大規模的反攻盟國只在幾個月內獲得成功的以弗所書佛朗哥國家的解放和傑門的現狀,和前繼續推進到東部。另一方面,過於快速推進前,剩餘的聯軍士兵留在前面,後面,其中有一些並沒有投降,並加入激進組織成為盟友的煩惱。結果盟國重新分配人類的一部分,並推出了突襲激進組織掉隊的士兵參加。隱藏的恐怖分子在佛朗哥國家普羅旺斯很多地方村,軍事同盟暗號代碼發送到自己的國家。盟軍獲取此信息,以防止泄漏的信息戰。
地圖應用程序:「ATAC游戲地圖錘
戰斗類型:特殊模式 - 突發模式
背景描述:奪回尤里大陸中部的盟友開始魯米利亞盟友尤里大陸東部地區遊行。行軍51組收到普羅迪的任務奪回的主要據點 - 的黑色海沿岸的港口城市。綜合作戰的盟友為了在之前中斷聯盟的支持力量面前,決定以採取率先到開始攻擊的前進基地,坐落在普羅迪周邊機械化步兵部隊發送炮兵部隊試圖炮擊,但由於該地區的防禦密切,僅造成輕微破壞突襲以失敗而告終,所以,盟軍派出小規模的特種部隊隊員戰斗開始最後的手段爆破。
戰斗型
鐵(盛大內測090619新):全模式 - 競技模式(夜間)
背景:登陸漢北邊的馬爾堡市的工作,以確保該橋頭堡的盟友3海兵團遭受聯軍強突擊危機。繼續提供軍用物資,從西側的魯普和機械設備武裝聯盟正鬥志昂??揚。由於天氣條件惡化,空中支援狀態3海兵團的圍攻。為了挽救扭轉戰局的盟友Command命令207機甲旅的第九軍團的北伐空襲作戰軍需工廠魯普的南側。
冷凍廠(盛大內測090618新)
戰斗類型:全面模式 - 競技模式
背景:聯軍高級官員泄漏信號發出的聯盟。這個信號,這個聯盟派遣軍隊到奧爾德尼島,但聯軍知道提前這個信息,絕望的行動高級官員沮喪,雙方開始了激烈的戰斗中儲冰盒。
黑色痕跡(盛大內測090717新)
類型的戰斗:特殊模式 - 突發模式
背景:盟國成功收復失地或攻擊聯軍部隊,聯軍基地的產業帶,准備防禦陣地,以及盟國的頑強抵抗,攻擊的主要戰鬥力量的聯盟 - 庫對空導彈,盟軍發動了
沙漠突襲(二階內測090905新),
沙漠突襲地圖戰斗型:全模式 - 戰車模式
故事背景:位於吉布地以攻擊猛烈的攻勢。佔領北卡熱安卡市盟軍前線指揮部,聯軍護送戰車向前邁進。聯合主聯盟的勢力被消滅之前,吉布地政府頒布了「宣言」的盟軍投降。在城市中心,有多種建築障礙。為中心,聯軍鋪設了一條防禦線。為了打擊聯軍的弱點,盟軍戰機空襲的目標位置附近,突破一些短線的防禦聯盟的深度。按在規定時間內,盟軍的戰車護送到達目的地。和聯軍堅持在指定的時間攻擊戰車,以防止盟軍。
生存逃離(二階內測091011新的)
戰斗類型:生存模式 - 逃離戰
故事背景:位於烏克蘭共和國南部的部分,切爾諾夫策(切爾諾夫策)城市周邊73所住房原本是尼羅聯軍庇護尤里同盟囚犯戰爭的軍事庇護所,然而,意想不到的事情發生了,因為庇護所爆發的大規模的生化原液泄露,尤里同盟戰俘已經改變成為不人道的暴徒,並集中在尼羅聯軍部隊重兵的前線作戰晚上起義,面對數千逃脫的戰俘,聯軍警衛都面臨著生命和死亡的考驗,真正的數字 - 生命的意義是生活。
生存抱住(第二階新的內測091011)
戰斗類型:生存模式 - 防禦戰
背景故事:捕獲同盟的士兵,被關押在秘密的地下聯盟學院。人感染與化學武器和生物武器的數量,引發了瘋狂的生存生存同盟戰士推出了原始逃離戰爭的生存。
XLR糾紛(不刪檔內測100112)
戰斗類型:特殊模式 - 突發模式
背景故事:一個小的東歐國家,摩爾多瓦東部中心城市附近的土地拉斯維加斯波爾廢棄的工廠,反親俄派,反對侵略的抵抗組織,全面的搶奪聯賽客場核武器和核計劃進行爆破作業。雖然聯盟派遣特別軍隊迅速控制了出廠設置核廢料,但聯軍事件的政治銷毀核武器,並迅速派遣特種部隊的恐懼推出了戰斗,在戰斗開始後,為了使處理核武器的飛機更方便,使用的C4傷害到空氣槍,或直接銷毀核武器。
「戰地之王」的故事背景尼羅聯軍(簡稱聯軍,在俄羅斯海軍陸戰隊為藍本)和尤里(以下簡稱聯盟,仿照歐洲聯盟軍)在21世紀開始的盟友一個虛幻的戰爭爆發。游戲中沒有情節的游戲模式,不知道整個故事的戰爭。
正式在官方網站上,戰爭爆發的背景簡要說明如下:
月,2005年,,羅縮摑激進主義弗拉德。必須是合法的總統領導的解體老羅聯盟的分裂11個獨立國家以羅莎為核心重新合並。因此,在世界上的帝國的誕生,後漢,唐時期和依蘭 - 尼羅聯軍。
>罵死克夫橫加干涉的埃瑪日國和尤里同盟為借口,以維護東部尤里大陸主權。西方輸出價值和經濟重建所羅門條約的名稱,而經歷的陣痛,因為引發了翻天覆地的變化,東部尤里國家認為,這是一個新的機會,接受哈貝馬斯的克夫的建議。個別國家反對尼羅聯軍部隊用武力征服,和軍隊進駐。在這個過程中,在濃度在軍隊的權力,以接受過度擴張開始尋找另一爆發口。
罵死袖口尋找新的爆發對象,選擇的尤里大陸東南伊宋大陸的銜接處黑海,以減少內部矛盾。這里還在這方面,伊拉克中部和東部的尼羅聯軍的支持宋大陸國家,發生的軍事政變,建立了親尼羅承擔 - 石油工業維護發達國家大量的血。聯合政權。
排隊等待和觀望的急劇膨脹,尼羅河聯盟尤里同盟動員所有外交手段罵死克夫立即撤回駐扎東部尤里大陸和停止的內部事務,伊拉克宋大陸一些中東國家的干涉,尼羅聯軍要求採取忽略的態度。加不加入尤里同盟或差別待遇的窮人南部非洲國家尤里大陸和埃瑪大陸北部的一個新的尤里大陸為了加入了期望並表示支持尼羅聯軍。的尤里大陸可能所有參加尼羅河聯盟危機開始蔓延。結果四維硅,奧斯曼帝國等,在如此混亂的情況下,為了躲避戰火宣布中立。
2007年1月,當一切外交,經濟努力成為泡影。傑門利,佛朗哥,盎格魯以及北尤里大陸尤里同盟軍隊,以解放的東部尤里大陸和保護的穩定性石油資源的名義下,開始攻擊駐扎在普勒的尼羅聯軍軍隊基地,一場曠日持久的尤里大陸戰爭終於開始了。
「我一直想導致戰爭尼羅河聯盟,迫使龐大的氣勢,就像是火山噴發的反擊。尤里聯盟反吃虧,開始從普勒撤退。尼羅聯軍並沒有停止前進的步伐,但龐大的軍隊入侵李傑門。雖然東部傑門利尤里同盟軍隊開始抵抗不可抗拒的力量,如推進尼羅聯軍,無奈只能挨打。佔領了幾乎整個東部尤里大陸,周傑倫門利和佛朗哥東部的尼羅聯軍以徹底消除尤里同盟軍隊的核心,展開了猛烈的攻擊。
② 區塊鏈alc是不是騙局
首先,你要從多個角度考量這個項目,
①這個項目的背景,具體的白皮書介紹,項目團隊等
②這個項目的投資方,投資的金額有多少,是否真實可信,有沒有官方的一個背書
③這個項目的現階段發展到狀況
現在或內很多的區塊鏈項目都停留在區塊鏈1.0之中,因為區塊鏈1.0主要是實現數字貨幣,基本的都是先發一個項目白皮書然後,基於這個項目發行數字貨幣,然後上線交易所,但是這樣的一個項目,是否真實存在,還是說是「空氣幣」「傳銷幣」這就需要從多個角度去考量了。
還有就是區塊鏈3.0落地項目,利用區塊鏈技術和實際的產業相結合,為傳統提供轉型和和相應 的解決方案。
比特幣是區塊鏈的一種技術應用,而區塊鏈的概念也是通過比特幣帶出來的,因此要理解區塊鏈技術,可以先從理解比特幣開始,後續的一些區塊鏈產品基本上都可以看成是在比特幣基礎上的延伸與拓展。但是對於一些區塊鏈項目在你不太了解的清楚,最好的就是不要去接觸。
③ 我這個電腦配置多久能挖一個比特幣
GT430,呵呵,挖10年都挖不到一個
挖礦至少需要中高端A卡
④ 在QQ幻想里,怎麼用點卡換成金幣
首先點卡交易JB,雙方肯定都希望自己能獲得最大利益,賣點卡的希望一張100點的換100個JB,賣JB的希望1個JB可以換500點點卡,這都是人之常情,沒什麼好說的。下面來分析下QQ幻想里JB的大概價值。
QQ幻想里的游戲系統我們把它當做一個社會體系,在這個社會體系裡,初級生產者(金幣生產者)肯定不會是礦工,哪個礦工會把礦賣到商店換成JB?整個社會體系裡初級生產者是所有練級的玩家,只有當這些玩家把裝備打到,賣到商店之後才會轉化為游戲幣,即便哪位十分好運的玩家去練次級打到價值上百JB的裝備,也不能當做是游戲幣的增長。游戲幣的增長是隨著玩家人數,和玩家等級而隨之改變的。
以游戲中任何職業和行業來計算點卡的價格都是不恰當的,比如說職業商人,每天可能會有好幾J的收入,但對於商人來說,商人所做的是貨幣流通,而不是貨幣的供應,沒有貨幣的供應,從何而來貨幣的流通。確定游戲幣的價值,應該從游戲幣的生產者來計算。
任何社會都不可能均富的,所有游戲的也是一樣,游戲幣的分配都和金子塔一樣,從最低層流向最高層,金幣總是大量掌握在少數玩家的手中。下面以一個普通的30級玩家為例,一個小時打10件30級裝備,這個當然是有人運氣好打的多,有人運氣差打的少,所以,只能大概平均算10件,10件也就是300Y左右,加上賣商店的材料,也就是350-400Y,減去修裝備的錢,大家都清楚後面裝備修理是很貴的,因為法師修的次數少點,戰士修的多點,所以平均以1小時需要100Y來修,再減去50Y的葯錢,這個也是有人用的多點,有人用的少點,看職業和操作的,這樣算來每小時的利潤也就是200-250Y。一天以5小時計算,就是1-1.25J,5小時也是算平均時間的,確實有練級狂能一天24小時的練,但也有玩家每天只練1,2個小時。
收費後的價格是0.4RMB每小時,雖然之前一月是1RMB/天,但是總歸是短期的,QQ幻想總歸是要最終收費的,每天1元的價格,只不過是TX的策略而已,希望多留點玩家把等級練高,到正式收費,能多點高等級的人,等級高的花了那麼多心血,可能繼續玩的就會多點。可以說如果從15號就正式收費,QQ幻想所有伺服器馬上會全變成綠色的。如今還沒正式收費,也能看到跡象了,大家進伺服器選擇的時候應該都能看的出來,以前晚上都是一片紅色的伺服器,現在基本都是綠色和黃色的。可以說已經離開了很多玩家了。有點走題,要算點卡價格,當然是需要算完全收費後的點卡,100點的點卡,以每天5小時來算就是5天用完,以一個普通玩家什麼樣的價格可以接受點卡的交易?以全部可賺金幣換點卡,那誰也不會願意。按照正常人的心理,我想賺一天錢,玩4天,再賺一天錢,再玩4天,這樣的應該是可以接受的,也就是說,正常點卡的價格應該是在1-1.25J之間。
但是任何事物不是光看價值的,任何商業貿易中最主要的是供需關系的,如果點卡供應商過少,那麼游戲幣交換點卡的價格肯定是要上漲,如果點卡供應商過多,那麼游戲幣交換加點的價格就會下跌。所以任何現在任何猜測點卡兌換的JB的價格都沒有用,最終決定游戲點卡價格的不是賣點卡的人自己也不是賣游戲幣的人,而是願意賣點卡的人數和願意賣游戲幣的人數。
⑤ 殘幣銀行不給換怎麼辦
不是所有的殘幣都可以兌換的,看一下這個規定。
殘缺、污損人民幣兌換分「全額」、「半額」兩種情況。?
(一)能辨別面額,票面剩餘四分之三(含四分之三)以上,其圖案、文字能按原樣連接的殘缺、污損人民幣,金融機構應向持有人按原面額全額兌換。?
(二)能辨別面額,票面剩餘二分之一(含二分之一)至四分之三以下,其圖案、文字能按原樣連接的殘缺、污損人民幣,金融機構應向持有人按原面額的一半兌換。?
紙幣呈正十字形缺少四分之一的,按原面額的一半兌換。?
兌付額不足一分的,不予兌換;五分按半額兌換的,兌付二分。?
全文參考以下的鏈接:
參考資料:http://www.alc.cas.cn/content/html/37/116797.htm
如果你是以上的情況,銀行沒有給你兌換,可以直接向大堂經理投訴。
⑥ ·用8000人民幣來配一台電腦用什麽配件
這是最全的配置單了!希望你看完這些配置單後,能有很多收獲,並能配置一台理想的電腦!!祝你成功!!
CPU:PD820 散+風扇 1350~1400
主板:intel945PL 888
硬碟:希捷 80G 7200轉 430
顯卡:GF6600 650
內存:金士頓533 390
光碟機:普通 140
電源:350W 260
顯示器:飛利蒲S6 1980
才6000多一點想干什麼都可以PD820絕對不棒辦公一定問題都沒有,超級好的顯卡想玩什麼游戲就玩什麼游戲!!
主板 梅捷SY-I5P4-G 690
CPU 奔騰4 630 3.0G(盒)64位 1445
散熱器 盒裝自帶 -
內存 威剛 萬紫千紅 512M DDRII533*2 660
硬碟 西部數據 WD1600JS 625
顯卡 雙敏 火旋風PCX1618 890
光碟機 先鋒 123E DVD-ROM 199
顯示器 LG L1717S 1999
音效卡 板載 -
網卡 板載 -
音箱 盈佳 N-1000 180
機箱 世紀之星 V2+自由戰士3 350
電源
鍵盤 羅技 光電高手二代 130
滑鼠
總計 7168
玩游戲就選用AMD的平台,如下:
CPU:AMD ATHLON 64 3000+(E6/盒/939PIN/三年聯保)1180.00
主板:技嘉GA-K8N SLI (1000MHZ/DDR/PCI-E/ATA100/133 4*SATA2) 880.00
或:MSI(微星) K8N Neo4-F 785.00
硬碟:希捷7200.7 160G (SATA/8M/NCQ/三年質保)710.00
內存:宇瞻DDR400 512MB 360.00
顯卡:影馳 6600GT 玩家版PCIE(雙128/DDR3/核525MHZ/顯存1050MHZ/帶寬16.8GB)980.00
顯示器:AOC(冠捷)(流明300/對比度500:1/響應時間全程8MS/A+面板/帶寬135MHZ)2100.00
或飛利浦107B5 (CRT)1550.00
光碟機:明基BENQ 1650 DVD(16X)205.00
機箱:愛國者V12 280.00
電源:航嘉 冷靜王鑽石版P(最大320W/超靜音/智能溫控)200.00
鍵盤/滑鼠:羅技新版高手光學套裝 140.00
音效卡:集成 Realtek ALC850 8聲道AC 97
音箱: 麥博樊高361C(液晶伴侶)365.00,或麥博樊高360C(時尚魅族)250.00 -
網卡:集成/ 千兆網卡 -
總計:第一方案:7400 第二方案:6640.00
1 兩主板的區別:微星不支持SLI,SATA2,板載音效卡稍有不同(可忽略不計),但均為一線產品.
2 個人認為,目前的LCD在游戲顯示畫面上都不如CRT,包括:響應時間,對比度,流明度,以及畫面的景深度.推薦用CRT.
3 這是一款注重性能+穩定的平台,具有強悍的游戲性能,與較強視頻編輯特性.整體外觀以時下流行的重金屬色調為主(銀+黑),穩重,時尚,流行,前衛.
注:E6版有一些垃圾號:0532APGW,0530DPHW,0529BPAW,0529CPAW,0530CPGW,0530EPMW 這些可不能買!
⑦ 我的本本自認配置不錯,在日本買的富士通品牌,人民幣超過一萬,但為什麼玩游戲會很卡,大家看看我的配置
非常遺憾的是,您用著的是集顯,這樣的處理性能是很有限的
另外,I5 560這塊U也並不是中高端品。。您的錢主要流向了商務的定位
,藍光刻錄機倒也是一個很好的噱頭。。自產的屏幕,少有聊過富士通的屏幕,當然,要說好,可能也並不及夏普等廠了
對了,請問您玩什麼游戲
⑧ 如何兌換殘幣
樓上西伯利亞的狼朋友說的不對!那是1955年5月8日的舊辦法,自2004年2月1日起已經採用新辦法了!
其中關於兌換方法的區別是:
第四條 殘缺、污損人民幣兌換分「全額」、「半額」兩種情況。
⑨ 比特幣挖礦的問題 未找到OpenCL 設備
你這配置想玩比特幣挖礦 ?比特幣挖礦對硬體特別是顯卡的要求非常非常的高 !一天24小時不停的進行大數據密集運算. . .你問有多高?比你家樓房還高. . .硬體配置不講 ,單是幾塊高端顯卡並聯所消耗的電費都不是個人或家庭用戶容易承受的. . .況且目前挖礦是一件虧損嚴重的事. . .幾乎沒錢可賺. . .
⑩ 請問火幣網的TRX及ATT的數字貨幣在證監會有備案合法嗎
都沒有的,所有的數字貨幣都沒有證監會備案!!!國內,數字貨幣也沒有說是歸證監會管啊?國內政策很模糊,只是私下承認數字貨幣的財產和投資商品屬性,國家不會保護你交易的,甚至很多時候都是打擊數字貨幣交易所。94後火幣網也從國內搬到國外去了,國家怎麼監管?國家目前只是重視區塊鏈,區塊鏈相關企業要在網信辦備案!!!