虛擬貨幣之殤
① 天下3 雲麓69帶什麼首飾好呢,本人是非人民幣玩家
耳環用古蘭之心。另一個用殘夢之靈。煉化疾語。玉佩用蟾蜍(高吟唱)。水籠(血多)或者邪降(吟唱比蟾蜍低。不過有追電)項鏈。可以選擇高吟唱的清風鏈。以前58天牢本的。現在改成用王朝聲望換。就在西陵城王朝戰備官。換58王朝武器那裡。還有一個肯定有的。就是建木之殤的碧夢幽簾(魂高)。
手鐲跟戒指都用古三的就好,加火重。可以一直用的。戒指跟項鏈也可以用桃溪三件套。建木還有個靈魄擺。也是yl可以用的。古三(戒指。手鐲。玉佩)。建木(項鏈。下擺)。舊奕劍(下擺。褲子。武器)。劍域(副手)。這些本的裝備都很適合yl。建議你能刷盡量都要刷。還有個新出的64本。太虛鬼觀。裝備屬性也都很好。不過屬性很隨機。
② 紀錄片 貨幣 的簡介與其中的道理,要詳細的。與它有關的也可以推薦一下,書籍也可以。謝了
建議找 新浪微薄導演李成才(貨幣的導演)在2012年11月20日到28日的微薄內容基本都是關於貨幣的(這是摘抄)
書籍
《經濟為什麼會漰潰》 米塞斯《貨幣與信用原理》、 羅斯巴德《銀行的秘密》 《為什麼我們的錢變薄了?》、哈耶克《貨幣的去國家化》、許爾斯曼《貨幣生產的倫理》
《新教倫理與資本主義精神》《貨幣哲學》《貨幣的禍害》《貨幣崛起》《貨幣的教訓》
《貨幣生產的倫理》,這是一本探討如何讓貨幣公平的書籍。還有大多數國家都是由央行發行貨幣的,那麼央行也就是貨幣質量的最主要的責任方,保證幣值的穩定,利用貨幣政策,調整就業,調整經濟的速度。
介紹
第十集《未來多遠》,這個未來是模糊的,不代表哪個時空。貨幣從幾千種,到現在一百多種,幣材也發生重大變化,貨幣會越來越簡單,越來越單一。這集表述的是:貨幣的問題不是貨幣。
第九集《超越國界》中的觀點,就是我們要表達的,就是我們的看法,核心是一個主權國家的貨幣成為國際貨幣是國家強大、富裕、文明之後的副產品,是水到渠成。
第八集《匯率之路》英格蘭銀行是全世界央行的鼻祖。可偏偏有一個人對英格蘭銀行發起挑戰,英格蘭銀行拼盡全力,卻最終以慘敗收場,幾乎丟掉過去150年裡積累起來的外匯儲備。是誰把英格蘭銀行挑落馬下?
第七集《三條紅線》,這集講述了國家的起源,國家的錢從哪裡來,三種方式:收稅,權力的成本,或權力的基礎;發行貨幣,或叫貨幣的生產;借債,依據償還能力。這三種方式必需對各自第六集《通脹之殤2》
第五集《權力之爭》,是探討誰有權發行貨幣,央行的獨立性是怎麼來的?
第四集《銀行歷程》
第三集《黃金命運》,一個特殊的貨幣,幾乎每個民族都選擇它做貨幣,它從哪裡來?又到哪裡去?
第二集《從哪裡來》,我們講的是貨幣經歷了重要的五個時間節點,第一個在埃及,貨幣誕生,也誕生了契約;第二個是在古希臘,貨幣改變了社會秩序,財富社會誕生,民主出現;第三個貨幣在義大利,這個時期出現了利息,出現了資本,出現了銀行;
第一集《有價星球》,是系列片開篇的,問題牽涉多,但都是蜻蜓點水。大概是:貨幣的廣度,地球哪裡還有貨幣不能覆蓋的?貨幣的深度,大腦可以定價,技藝可以,未來可以定價,還有哪些?貨幣的困惑,哪些不能夠貨幣化,誰會有權發行貨幣,地球上有多少貨幣?
③ 次貸危機是啥啊怎麼就影響了我國的物價和人民幣的匯率
美國「次貸危機」的影響范圍將有多廣?這是目前世界經濟界和金融界密切關注的問題。
從其直接影響來看:
首先,受到沖擊的是眾多收入不高的購房者。由於無力償還貸款,他們將面臨住房被銀行收回的困難局面。
其次,今後會有更多的次級抵押貸款機構由於收不回貸款遭受嚴重損失,甚至被迫申請破產保護。
最後,由於美國和歐洲的許多投資基金買入了大量由次級抵押貸款衍生出來的證券投資產品,它們也將受到重創。
這場危機無疑給國內金融業帶來了不少啟示。在金融創新、房貸市場發展和金融監管等方面———美國次貸風波爆發以來,無論從全球資本市場的波動還是美國實體經濟的變化來看,次貸之殤在美國乃至全球范圍內都不容小覷。對於中國來說,這場風波為我們敲響了居安思危的警鍾。
美國次貸風波中首當其沖遭遇打擊的就是銀行業,重視住房抵押貸款背後隱藏的風險是當前中國商業銀行特別應該關注的問題。在房地產市場整體上升的時期,住房抵押貸款對商業銀行而言是優質資產,貸款收益率相對較高、違約率較低、一旦出現違約還可以通過拍賣抵押房地產獲得補償。目前房地產抵押貸款在中國商業銀行的資產中佔有相當大比重,也是貸款收入的主要來源之一。根據新巴塞爾資本協議,商業銀行為房地產抵押貸款計提的風險撥備是較低的。然而一旦房地產市場價格普遍下降和抵押貸款利率上升的局面同時出現,購房者還款違約率將會大幅上升,拍賣後的房地產價值可能低於抵押貸款的本息總額甚至本金,這將導致商業銀行的壞賬比率顯著上升,對商業銀行的盈利性和資本充足率造成沖擊。然中國房地產市場近期內出現價格普遍下降的可能性不大,但是從長遠看銀行系統抵押貸款發放風險亦不可忽視,必須在現階段實施嚴格的貸款條件和貸款審核制度。
事實上,本次美國次貸危機的源頭就是美國房地產金融機構在市場繁榮時期放鬆了貸款條件,推出了前松後緊的貸款產品。中國商業銀行應該充分重視美國次貸危機的教訓,第一應該嚴格保證首付政策的執行,適度提高貸款首付的比率,杜絕出現零首付的現象;第二應該採取嚴格的貸前信用審核,避免出現虛假按揭的現象。
在次貸風波爆發之前,美國經濟已經在高增長率、低通脹率和低失業率的平台上運行了5年多,有關美國房市「高燒不退」的話題更是持續數年。中國與美國房市降溫前的經濟圖景存在一定相似性。
本次美國次貸危機的最大警示在於,要警惕為應對經濟周期而制訂的宏觀調控政策對某個特定市場造成的沖擊。導致美國次貸危機的根本原因在於美聯儲加息導致房地產市場下滑。當前中國面臨著通貨膨脹加速的情況,如果央行為了遏制通脹壓力而採取大幅提高人民幣貸款利率的對策,那麼就應該警惕兩方面影響:第一是貸款收緊對房地產開發企業的影響,這可能造成開發商資金斷裂;第二是還款壓力提高對抵押貸款申請者的影響,可能造成抵押貸款違約率上升。而這兩方面的影響都最終會匯集到商業銀行系統,造成商業銀行不良貸款率上升、作為抵押品的房地產價值下降,最終影響到商業銀行的盈利性甚至生存能力。
人們需要認識中國和美國經濟周期以及房市周期的差異性。美國是一個處於全球體系之下的有著悠久市場經濟歷史的國家,周期性很強,目前正處於本輪經濟周期的繁榮後期。
中國則還沒有經歷過一個完整的經濟周期,即使從改革開放算起到現在也只有30年的歷程,從1992、1993年提出市場經濟到現在更是只有15年歷史。處於這一階段,中國經濟的關鍵詞是供需不平衡,固定投資需求大。這是區別於美國經濟接近10年一個周期的重點所在;此外,中美房市的周期也有所不同。中國實施房改後,結束了此前多年無住房市場的局面,需求大幅飆升。雖然中國房市也存在投機因素的推動,但需求大而供給有限是促使房價走高的最重要原因。而且,對於中國房市,政府有調控餘地。
本次美國次貸危機也給中國宏觀調控(Macro-economic Control)提出了啟示。主要有三方面:
第一,有必要把資產價格納入中央銀行實施貨幣政策時的監測對象。因為一旦資產價格通過財富效應或者其他渠道最終影響到總需求或總供給,就會對通貨膨脹率產生影響。即使是實施通貨膨脹目標制的中央銀行,也很有必要把資產價格的漲落作為制訂貨幣政策的重要參考;
第二,進行宏觀調控時必須綜合考慮調控政策可能產生的負面影響。例如美聯儲連續加息時,可能對房地產市場因此而承擔的壓力重視不夠;
第三,政府不要輕易對危機提供救援。危機是對盲目投資和盲目多元化行為的懲罰,如果政府對這種行為提供救援,將會導致道德風險的滋生。本次發達國家中央銀行在市場上聯手注資,可能會催生下一個泡沫。
④ 請給我列一個英雄聯盟英雄人民幣的價位表,要所有的英雄人民幣價格!謝謝!
下面我先說一下最貴的45元RMB英雄,有冰鳳凰,詭術妖姬,爆破鬼才,潮汐海靈,無雙劍姬,若克薩斯之手,精靈女巫,還有探險。
同為6300金幣,35RMB的剩下都是,4800金幣的發條魔靈,德瑪西亞王子,詛咒巨魔,老鼠都有30元RMB,3150金幣的德邦總管,不詳之刃等都要25RMB,1350的木木安妮等要15RMB,450的戰爭女神,無極劍聖要10RMB,純手打,無復制
⑤ 玩地下城的朋友們,本人60級阿修羅,如何快速賺游戲幣啊
我最近在玩阿修羅,但我練阿修羅的起因是要帶一個剛接觸DNF的朋友一起玩,所以開始就確定了這個阿修羅的主要任務就是刷圖.我個人的觀點認為,大部分的職業在刷圖和PK兩方面技能應用都不會是完全一樣的,如果選擇兩方面都兼顧的加點方式,結果只能是兩邊都不能發揮職業的最大優勢,阿修羅在這一點上更加明顯,所以我選擇的加點方式比較極端,完全不適合PK,所以請45級以後不打算洗點去PK的朋友不用看下去了.
以下是我現在43級經驗79%時候的技能情況,SP還剩73點,SP任務只差幾個要求技巧的沒完成.
首先是武器選擇,純刷圖阿修羅肯定用短劍,短劍精通10級滿.
武器技:上挑我沒加,刷怪基本不用這個.只加了以下3個.
三段斬 1,用來跑位,很多怪移動速度都不慢,用這個拉開距離然後轉身邪光斬或隨便用什麼技能都好,安全又快捷.
銀落 1,因為我是25級轉的,之前用這個覺得挺有意思,轉了之後就也加了一點,後來發現完全沒有用處,轉了以後基本都穿板甲,等我一套板甲之後就再也沒震出波來,跳的太低了.不過就算震得出波來也沒多大用,很後悔加了一點.
格擋 1,鬼印珠前置.
職業技能:地波 15,出強制,刷圖時候使用頻率最高的技能,本來想加滿,後來發現SP不夠就停了,現在刷熔岩的時候打小怪攻擊力基本在1800~2000左右.
裂波斬 1,這個技能有4個原因決定了至少要加一點,第一單體攻擊力不算低,第二能增加刻印,第三破霸體,第四使用時間正確可以讓你少挨不少打.
冰波 11,這個也因為SP不夠暫停,8個冰柱,攻擊力不錯,但使用時要注意和怪的距離,太近的時候會打不到怪.
波動刻印 10滿,這個沒任何爭議.
波動爆發 2,其實刷圖的時候完全可以不加,要加的話 1也夠了,偶爾用一下把跑到身後的怪震到身前,現在怪都聰明的很,總是大部隊在前面進攻,然後幾個怪繞到你身後偷襲,加一點爆發可以破壞怪的偷襲計劃,當然如果你跑位比怪還淫盪就可以省去這個技能.
邪光斬 10,出修羅邪光斬,准備45級繼續 下去,刷圖傷害輸出超高的技能,可以擊退怪,並能增加刻印.現在10級是1049魔攻.
鬼印珠 5,在25級的時候出了邪光和鬼印珠,其實已經是阿修羅的第一個春天來到的時刻了,5級鬼印珠滿刻印對BOSS傷害是極高的,試過你就知道爽,但對付小怪效果不佳,最好只在打BOSS的時候用,有人說45級的時候出了明王鬼印就沒用武之地了,這個可能是真的,不過本來我就是打算45或50級洗點的,何必讓自己前期練的那麼累呢.
殺意波動 5,邪光波動陣前置,這技能我很少用,有時候我那個朋友被怪追得很慘的時候(他新手不太會跑),我就開殺意,然後在怪旁邊跑過,可以吸引走大部分的怪,他就安全了.結果他一直把這個技能叫挑釁,一被追就叫我快挑釁啊!搞笑的很.
無雙波 1,挫折意志 5為前置,這個我有點後悔,當初我是為了看看這技能什麼樣子加了1點,結果呢,效果一點都不華麗,而且發動條件太苛刻了,攻擊力確實很高,但這是個拼血技能,我用一次自己掉的血有時候比怪還多,還不如拉開距離用個邪光斬什麼的,如果不加這個,挫折意志也可以不用加這么多而去加別的更有用的技能.
爆炎 5,肯定繼續加下去,沒爭議.
邪光波動陣 1,效果很不錯的技能,有考慮繼續加.現在經常是放了鬼印珠然後用這個把BOSS定住,也可以一次過定很多小怪讓朋友打,放的時候注意時機,不然有怪漏網就會挨打了.
最後是通用技能:這是我加的很失敗的一項.
現在情況是遠古 6,魔法爆擊 4,我本來兩個都想加滿,但發現SP根本不夠,所以都停了.早知道就該選其中一項加滿,我感覺魔法爆擊效果好些,而且還能省50點SP.
不屈意志我沒加,因為SP真的不夠了,但我感覺這個加了肯定有用,現在的怪AI不是一般高,技能被打斷是經常有的,加了不屈應該會好很多.
我阿修羅純刷圖技能加點情況說完了,其實每個人加點方法都不一樣,如果加的都一樣,那是這個游戲的失敗,希望大家能從我的文章中找到對自己有幫助的內容,沒有最好的加點方式,只有最適合自己的.
⑥ 半人民幣玩家玩軒轅傳奇新區從多少級沖錢需要怎麼沖求解
你好,如果是新區建議40級就可以充錢了,因為40級有套裝了,那時候多數人都回充錢收火做紫色裝備了,有錢盡量全部搞紫色的,45級就有靈殤套裝了,也得搞紫色。
50級後全部都是紫色裝備了,比較費錢了,這游戲就是從40級開始費錢的。
⑦ 奧比島,免費刷奧幣,絕了,我現在都有300奧幣了!
我的一個朋友就這么不幸死去。
她有一次在家無聊地用自己家電話撥通自己家電話,很多次後終於撥通了,她聽到一個空洞洞的聲音,好象一個迴音谷並且還有水滴的聲音。第二天她失蹤了,三天後警察在一個迴音谷的潭水邊找到了我朋友的屍體。
有一次晚上我十二點和朋友吃完飯一起回家,經過一個有墳墓的地方,朋友很害怕。結果第二天早上他精神時常,常常說這么幾句話:墳墓有人爬出來。他們在笑。他們在流血。
我家有一個晚上停電,結果找來找去就只有白色蠟燭了,點在床頭後照照鏡子睡覺,可是那天覺得胸悶,喘不上氣,翻來覆去好象被什麼東西壓著,照找鏡子後發現我正背著我奶奶的包!我明明沒背上去的!
整個湖都變成紅色的了(那是血),從湖裡伸出一隻手,抓住了女孩的腳,硬把她拉進湖中,隨後,人們在離那片森林100公里遠的地方找到了女孩的屍體還有衣服,只是她的頭不見了,人們打開她的背包,嚇壞了,包里就是她的頭,她的表情十分痛苦,發現她的那些人把她的屍體丟棄在了那片森林......
如果你看了此帖,請立即回貼,並點擊「菩薩保佑」,然後將此貼在別吧轉發3份,如果不發那隻手會在你洗澡時伸出來,你會和那個女孩是同樣下場!要相信,一切是真的
⑧ 天下3非人民幣玩家玩什麼職業省錢
我推薦冰心,理由如下: 1、冰心作為輔助職業,暴醫就不說了,純念醫生要求並不高,副本散裝完全可以滿足。 2、60級以前可以隨便弄FB散裝穿起,不用考慮太多。 3、60級到70級: 耳環:58本天牢龍彩耳環、59本雲麓仙境靈符耳環,以及任務得的古蘭之心,也可以用戰場耳環沉江之怨,都是紫色的。 手鐲:任務得的隔世手鐲,65級建木之殤木靈鐲。 戒指:58本天牢共工遺願 項鏈:58本天牢清風鏈和59本雲麓仙境龍生鏈 玉佩:任務得的蟾蜍古玉 帽子:63埋骨之地失魂冠 肩膀:58本天牢金玉肩和63埋骨之地失魂肩 衣服:58本天牢碧水青龍 腰帶:59本雲麓仙境風魔腰帶(第一個BOSS)和蘇幕帶(這個59本會出,而且價格也不是很貴) 下擺:寄售店逐日擺 褲子:63埋骨之地失魂褲或是寄售店震天長褲 鞋子:寄售店殛電履 針:59本雲麓仙境幻花、王朝忠義之針(200個大荒玄石換取)、68級傳道場剎那芳華 葯簍:65級建木之殤普度眾生和65級劍域坎水溟簍 4、70級到75級: 耳環:可以不換 手鐲:70級鳳巢鸞鳳天舞·儀 戒指:68本桃溪田園之戒 項鏈:67本古三幽水和68本桃溪桑竹之屬 玉佩:70級鳳巢鸞鳳清鳴·儀 帽子:67本古三麗日寶冠(敏魂念)或68級傳道場御風冠(念疾體) 肩膀:67本古三佳晨(敏魂念)或 衣服:67本古三澹盪仙衣(敏魂念)或68級傳道場御風袍(念疾體) 腰帶:67本古三歌筵(敏魂念)、蘇幕帶或68級傳道場御風帶(念疾體) 褲子:67本弈劍聽雨閣嵐凰(力魂念) 鞋子:67本弈劍聽雨閣逐風(力魂念) 針:68級傳道場剎那芳華和67本古三留情 葯簍:65級建木之殤普度眾生和65級劍域坎水溟簍 75級以後可以換成75真本的裝備,如把戒指項鏈換成身似菩提·痴和身似菩提·癲 5、全念冰心要求不高,養匹全念屬性的馬,人物屬性全念,足夠達到要求了,在選取FB裝備時,注意裝備屬性的區別,建議選擇古三(帽子、肩膀、衣服、)+弈劍聽雨閣(褲子和下擺),既有治療(念),又有輸出(魂) 6、此外,生活技能學習採集和紡織,可以自己製作套裝,可以自用,也可以出售,一舉兩得。
⑨ 夢幻西遊新資料片《寶藏》
沒有新的召喚獸和裝備
增加了副本任務 幫派迷宮和幻境尋寶活動
副本任務
副本是一段小故事,由一環或多環任務組成的連續劇情,不同的副本由10—30人組團隊完成。(要求玩家等級≥50級)由某個玩家發起,在長安城副本官員(64,229)處花費一定金錢報名發起一個團隊進行某個副本劇情的體驗,預定第一環任務開始時間,然後等待別的玩家響應。
冒險開始前30分鍾該團不再接受報名,開始前20分鍾團長不能再接受已報名者。
其他玩家在副本官員處可申請加入一個已經發起的團隊,由團長批准加入。一個玩家可同時處於最多一個副本冒險團隊中……
副本任務一共有入門的"四門絕陣"和"上古秘寶","前世今生","涇河龍王","天火之殤"四條路線。
幫派迷宮
分為三種,「通天梯」,「跨海橋」和「無底洞」。需要幫里的幫眾一起努力,土地公公可以在大家的幫助下建造幫派秘道。
活動介紹:
1、不同等級和特色的幫派迷宮有不同的景觀,每次由系統隨機選取本伺服器的一個幫派迷宮開啟;
2、幫派秘道是幫派的特殊建築,當建設度到達1000時,才有可能被系統隨機選取,從而觸發迷宮事件;
3、在活動當天,指定的時間內,玩家可以找NPC「幫派土地公公」報名進入幫派迷宮;
4、玩家可組隊被「幫派土地公公」傳送進迷宮,開始探險之旅。迷宮內不僅有主線劇情,還有「走散的朋友」、「迷路的小孩」、「小寶箱」等「閑雜人等」,與他們聊聊可能會有意想不到的收獲;
5、每個迷宮都有4個最終BOSS,玩家需在活動時間內(1小時)全部消滅他們才可以完成迷宮任務,否則迷宮任務失敗;
6、在迷宮探險的過程中,玩家作出不同的選擇可能會觸發不一樣的結局。
幻境尋寶說明:
進入活動的玩家被分為4個隊伍,每個隊伍有一致的目標:活動時間內賺取最多的活動金錢。
4隊分為2個勢力,同一隊伍玩家擁有相同的變身造型,且互為盟友,不同勢力玩家的互為敵對。在活動場景內,同一個隊伍的玩家可以通過活動頻道進行交流。
勝負的判定是比較兩個勢力的所有玩家獲得的活動金錢數量之和。
活動場景內玩家可以:
在本方基地——「隊伍大廳」得到12門派師父的支持;
在獨一無二的特殊場景——「幻境虛空」挑戰寶藏守護者;
投資沿路的客棧,投資最高的隊伍獲得該客棧的經營權後,可對投宿的其他隊伍玩家收取一定的「住宿費」;
在幻境內的各個寶石商店之間倒賣寶石,小賺一筆;
在寶藏廢墟場景找「寶藏山神」賺得一張寶圖,試試挖寶的運氣;
在鬼魂出沒之地,幫助「靈符老仙」收服怨靈;
在神秘屋內得到神秘高人的指點。
此外還有各種幻境專用的道具,可以幫你去到想去的地方,也可以小小地享受一下捉弄別人的樂趣。
幻境尋寶規則:
陣營和隊伍
參與活動的玩家按照人數(與等級無關)均分為四支隊伍,四支隊伍又分屬兩個勢力,同一勢力的兩支隊伍互為盟友,不同勢力的兩支隊伍互為敵對。每次活動開始前由下面三個勢力中隨機選取兩個勢力中的四支隊名用於本次活動:
獅馱嶺二大王支持的白雲勢力(「蝙蝠」和「蝴蝶」隊伍);
東海龍太子支持的碧波勢力(「蝦兵」和「蟹將」隊伍);
秦瓊支持的黑土勢力(「老虎」和「黑熊」隊伍)。
(舉例:如本次活動隨機抽到「白雲陣營」和「黑土陣營」,則參與活動的玩家被平均的分到「蝙蝠」隊伍,「蝴蝶」隊伍,「老虎」隊伍和「黑熊」隊伍中。)
活動銀票
玩家進入「幻境」場景後,即獲得一張活動銀票,以後玩家在「幻境」內所有涉及金錢的進出均從該銀票上出入。銀票的初始虛擬貨幣為20萬兩銀子。
玩家對幻境內各場景的投資金錢會被記錄下來,他們與玩家銀票的現金加在一起統稱為「總資產」。
活動結束後,以每支隊伍所有隊員「總資產」的多少來判定隊伍之間的輸贏。
活動任務
每個場景內的任務玩家只可領取一次。所有活動任務均不允許組隊。
離開該場景則未完成的任務自動取消。場景內的所有戰斗死亡都按照活動死亡,不掉經驗金錢,但召喚獸掉壽命忠誠。
隨機NPC
有隨機NPC不定期的出現在各個虛擬場景中,玩家與其對話有意想不到的收獲。
玩家在活動中有多種途徑得到活動道具,不同的活動道具有不同的使用效果。
活動道具
「幻境」里某些場景專屬的道具(如幻境寶圖)會在離開當前場景時消失。
玩家離開「幻境」後,所有「幻境」相關的道具清空。