網路游戲虛擬貨幣交易會計科目
❶ 網路游戲虛擬貨幣的內容有哪些!
以什麼樣的形式收售,收售哪些具體類型的貨幣,保證在你們企業交易的用戶們的權利利益有一定的保障。
❷ 網路游戲虛擬貨幣交易服務企業是指哪些
就是提供虛擬貨幣交易,比如點卡,游戲幣這樣的企業,淘寶,拍拍就是。
❸ 什麼是網路游戲虛擬貨幣交易服務都包括哪些內容
一個交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例費用)或者淘寶網上面的。
賣家提供 伺服器 角色名稱 交易貨幣的金額
買家查找該類下的區服 限定交易的游戲幣金額 搜索得到交易窗口 完成交易
❹ 一個關於虛擬貨幣的會計處理的問題
借:其他貨幣資金 借:無形資產
貸:庫存現金 貸:其他貨幣資金
❺ 游戲幣算什麼會計科目
游戲幣如果可以用人民幣也就是
貨幣計量
的話,那也應該根據不同的業務來判斷
如果你們是賣游戲幣的,那它就是存貨
如果是你賣東西收到游戲幣那就是資產
前提就是可以用貨幣計量
❻ 網路游戲虛擬貨幣交易服務是指什麼
「漢唐信通」有這方面的信息
❼ 關於網路游戲虛擬貨幣交易管理工作
規定是死的人是活的
我可這么說網路游戲虛擬貨幣存大即合理想要控制不是那麼容易
弱弱的說句如果真的仔細算起來我們天天都會違反些東西
你敢說你過馬路從來沒闖過紅燈?跨過馬路
❽ 小規模企業購入游戲幣怎麼做會計分錄游戲幣屬於什麼會計科目
小規模企業購入游戲幣屬於周轉材料會計科目,購入時直接借記周轉材料,貸記庫存現金或者銀行存款借款。
周轉材料具有以下特徵:
(一)周轉材料與低值易耗品相類似
周轉材料與低值易耗品一樣,在施工過程中起著勞動手段的作用,能多次使用而逐漸轉移其價值。這些都與低值易耗品相類似。
(二)具有材料的通用性
周轉材料一般都要安裝後才能發揮其使用價值,未安裝時形同材料,為避免混淆,一般應設專庫保管。 此外,周轉材料種類繁多,用量較大,價值較低,使用期短,收發頻繁,易於損耗,經常需要補充和更換,因此將其列入流動資產進行管理。
基於周轉材料的上述特徵,在周轉材料的管理與核算上,同用低值易耗品一樣,應採用固定資產和材料的管理與核算相結合方法進行。
❾ 網路游戲中的虛擬貨幣交易,營運商能從中收取稅金么
難道是刀劍英雄2么……這個問題基本無解的。某種意義上說 玩家只有虛擬物品的使用權 但是沒有擁有權 尤其是那種永久免費游戲 果斷做奴隸好了……