當前位置:首頁 » 虛擬幣百科 » dnd虛擬貨幣幣價格

dnd虛擬貨幣幣價格

發布時間: 2021-07-02 15:01:00

㈠ 求DND貨幣體系!

多元宇宙的金融體系——那悅耳的叮當聲

位面世界是一個廣闊的所在,其中充滿了各式各樣神奇的東西,就算是最見多識廣的主位面佬也無法識得一星半點。沒錯,我們自己的貨幣有著不同於主物質位面的名稱,但這並不重要,重要的是,我們有著遠超越你想像的多元貨幣體系。因此,你還是小心一點為上,看緊自己的錢包罷。

那些在主物質位面被作為貨幣而使用的貴重金屬(金、銀之類),同樣也是印記城以及絕大部分外域地區內的流通貨幣——只不過它們的形式更加的多樣化而已。隨便抓上一把金幣看看,你不用指望能在裡面找出完全相同的兩枚。雖然定命會所鑄造的鋼崩兒都是一個樣子:在正面鑄有痛苦女士的肖像,反面則是他們的會長洛萬公爵(不過有些定命會員對此並不贊同),但你還是能找到各種各樣來自主位面的硬幣。來自安姆的丹丁(Danters)和辛比婭的隼幣(Falcons)混雜在布拉爾(Bral,灰鷹世界的地名)的爵幣和星之大陸的伯勞幣中。同時使用的還有外域各個村鎮自鑄的銅板,各色神力自己領域中使用的銀角子以及來自那些失落的文明社會的雜七雜八的東西…… 誰會接受這些錢呢?這可不是個容易的問題。有些自稱「有道德感」的生意人拒絕接受來自下層位面的貨幣,但是在印記城中,像這樣有原則的傢伙通常早就關門大吉了。而最基本的原則就是:只要它是金子做的,而且大小合適,那麼商人們就會接受。畢竟,在無盡的多元宇宙中,只有金錢才是永恆不變的話題……

「這個精美的金質號角要怎麼賣?」
--主位面白痴

「你指的是這個通往天堂山的鑰匙嗎?
七個災幣再加上兩個毒螫,它就是你的了。」
--位面商人托德里克斯

「???????」
--主位面白痴

發光的都是金子
——籠城貨幣

理所當然的,籠民們對金錢的稱呼和主位面佬大相徑庭。將其稱為女士像或洛大頭是沒有用的——因為絕大多數的錢根本就不是定命會鑄造的那些個。不過,這些貨幣名稱的來歷倒是滿有意思的……

+綠角子(1單位銅幣)+
主位面佬稱其為銅幣,但是在這里,他們都是綠色的一團,而這都是由於惡魔們的緣故。他們那分泌酸汗(或是天曉得什麼其它東西)的雙手造成了這一結果。不論如何,你所能找到的銅板幾乎都是這樣遍布著一層銅銹,所以對絕大多數人來說,它就是「綠角子」。有些傢伙(通常都是主位面佬)常常特意使用這種綠色的銅幣而非新鑄成的貨幣;他們認為,這樣可以使自己看起來更像是飽閱世事的老油條。嗤!這群白痴。

+毒螫(1單位銀幣)+
要是哪個傢伙認為在印記城裡的惡魔們都有些多疑症的話,那他的確很有觀察力,實際上,這也是這個奇怪名字的來源。很明顯的,惡魔們發現接觸銀子會讓他們感到疼痛,(至少它們之中的一部分是這樣的),因此,他們通常拒絕使用銀幣。這很容易讓人聯想到,是否銀質的武器也會像魔法武器一樣對他們產生傷害。人們因此將銀幣稱為『毒螫』,同時在背地裡拿此事當作笑柄。通常情況下,使用銀幣向惡魔付賬是非常失禮的,當然也是非常危險的。大多數的人都會使用等值的其他貨幣——如灰冰(Grey Ice)來向惡魔還債。

「依您看,用銀幣怎麼樣?」
——來自克萊恩的凱爾馬克的遺言,
當時他正在賄賂一名巴特茲魔

+玩意兒(1單位合金幣)+
這些錢幣通常被主位面佬們稱為琥珀金,它們是銀與金的合金,也正是出於這個原因,它們無論是在惡魔還是阿斯莫神人之中都無法得到普及。而許多商人則壓根兒不接受其作為支付手段,至於普通老百姓則將其視作漂亮的小飾物而非錢幣。原因就是:它太容易偽造了,主位面佬根本就拿不出個標準的金銀成分比例——只有頭殼壞掉的傢伙才會把含了90%銀的硬幣當成琥珀金收下。而且,除非將其熔化,沒有別的簡單方法可以用來檢測其中到底摻了多少的銀(或是銀色的其它金屬)。當那些主位面佬們因為自己的錢不被接受而大吵大鬧時,他們總會被禮貌的告知:這些東西只能當作等量的銀幣使用。

+災幣(1單位金幣)+
這個東西更常用的名字是金幣。現在這個稱呼有兩個來源:第一個來源同時也是最明顯的,這是對於錢幣的一種俚語稱謂;而另一個則來源於上古時期的一名阿斯莫神人,他相信黃金是萬惡之源,是一種不祥的金屬。同時,由於惡魔們非常頻繁的在交易中使用金幣(這也有部分原因是他們不能使用銀幣),這更加劇了這種迷信。因此,金幣通常在上層位面中被拒收,在那裡,閃光玻璃成為了它的替代品。

+天堂幣(1單位白金幣)+
即主物質位面上的白金。它的得名來自於天堂山的第五層——白金天堂。盡管如此,天界生物們卻常常將其視作是一種侮辱;他們認為,將如此一個神聖的地方和骯臟的錢幣聯系在一起簡直就是褻瀆。在進行大宗交易時,天堂幣是最受歡迎的支付手段。盡管對於大多數主位面佬來說,一枚天堂幣就已經是一大筆錢了,但是在印記城裡,必須用到它的地方還是不少的:信息、魔法、重要的裝備或者是傭兵。

這里有更多稀奇古怪的東西
——外域貨幣

對於一個主位面佬來說,光記住同一種貨幣的不同名字是遠遠不夠的。你還得要知道其它被當作貨幣使用的東西,要了解這些,你的智商要夠高才行:

+印記環幣+
這是一種由黃金製成,形狀像個麵包圈(或是印記城本身)的硬幣,它的中間有個空洞,大概剛剛可以把中指穿過去。商人們通常用根繩子把大量的環幣穿起來掛在脖子上,以避免小偷的光顧。在印記城內,一枚環幣的價值大約相當於兩枚災幣;不過在印記城以外,它就只能相當於五枚銀幣了(要知道,因為中間的那個洞,它其實並不含那麼多的金子)。

+梅比烏斯幣+
這種極少用於交易的錢幣通常只在印記城內使用。它由白金製成,外形則是一條刻滿了符文,無始無終的梅比烏斯帶(Mobius strip)。它的價值大約相當於100枚災幣,主要是用於商人間大宗的批發交易。很少有其他人能夠有幸一睹其面。沒有人知道是誰鑄造了環幣與梅比烏斯幣,不過在這兩種錢幣之上都刻有痛苦女士的頭像。因此有人推測,達巴斯是幕後的操縱者,但是,就連強者們也不知道這些東西的鑄造廠究竟坐落於什麼地方。

+磁石幣+
這些錢幣的大小與外形都和一般的硬幣沒什麼兩樣,只不過它們的材質是高密度的磁石。這就意味著它們對鋼或者鐵都有著黏附力。對於所有者來說,這是件好事。因為他們可以把磁石幣吸附在鐵塊上再揣在兜里,或者是藏到盔甲的裡面。不過,當你在同一個口袋裡裝了不下一枚的磁石幣時,他最好確保這些東西都緊緊的吸附在一起(這么做的同時也要小心你的手指頭!)。磁石幣有時也被稱作黏幣,它大約相當於10枚的災幣。人們確信,這種貨幣最初是來自土元素位面,不過現在,各個村鎮都在自己製造這種貨幣。

別把修羅場鋼幣和磁石幣放到一起。
你永遠沒辦法分開它們的!
——某個導游的忠告

+寶石+
諸位面間另一種常用的貨幣就是寶石了,這是種非常方便的支付手段,因為它們體積很小,同時又價值不菲。出於同一原因,他們也更受小偷的青睞。在主物質位面,你也許得先拿給行家鑒定,之後才能使用它們。而在諸位面間,你會發現,絕大多數的商人自己都知道該如何評估寶石的成色,而且很樂於接受它們。焦炎地獄產的鑽石,廷特布蘭的珍珠(sunnix註:Tintibulan,修羅場的一層,那裡的一切都有完美的幾何外形),還有來自雙生天堂的翡翠;所有你叫得出名字的寶石都可以在印記城的大集市裡進行交易。他們的價值也有很大的差距,最小的寶石大概是10個災幣,而那些完美無暇的珍品則可以賣到數千。

錢不是從樹上長出來的……當然,奔放之野除外
——上層位面貨幣

這還沒完呢,巴佬。在外域之外的位面中,貨幣的種類更加稀奇,常常有人因為搞不清狀況(或是匯率)而被街頭的騙子們狠宰一刀。至於這些東西在其他位面是否也被接受,那得看具體的貨幣種類,交易方式以及那個買家有多白痴而定。

+閃光玻璃+
這些東西是大約有半個雞蛋那麼大的玻璃彈子。當光線照射到上面的時候,它們就會開始發光,很顯然,這是因為在製造的過程中摻入了磷的緣故。當它們在陽光下曝曬過後,它們就會閃耀著柔和的虹彩,持續的時間可以達到曝曬時間的兩倍之久。這並不會引燃任何東西,但是在黑暗之中看起來卻的確如鬼火一般怪異。閃光玻璃主要是在上層位面世界中製造,一顆玻璃相當於一枚金幣。

+虹彩石+
這些東西是被切割成四面體的透明晶體,看上去就像是四面骰。當你對著光線舉起它時,就會折射出明亮的彩虹光譜。他們中有一些是被染了色的,但都能折射出令人目眩的虹彩。其原材料通常是純玻璃,石英石或者是紫水晶,但是價值都是一樣的——五枚金幣(亦即一枚天堂幣)。法師們通常對這種「硬幣」表現出極大的興趣,因為它們別有用途。比如說,如果一道光亮術或是持續光亮術被施展於虹彩石上,那麼在虹譜圖案被光亮掩蓋之前的那一瞬,這個法術的效果相當於是七彩噴射術,(sunnix無語,能掰到這個份上……)而彩虹石本身則不會受到任何破壞。同時,彩虹石也是「閱讀魔法」這一法術的必要組件。

+桃源鈴幣+
有些人說,這些硬幣之所以會發出和諧的鈴音,僅僅是由於它們那精美異常的外表;還有人則認為,這使得它們在被偷竊時能夠警告自己的主人。不管是出於什麼原因,在晃動這些中空的水晶幣時,它們就會發出悅耳的輕響,而且每枚錢幣都有著不同的調子。抓上一把這種錢幣輕輕搖晃,就會製造出一陣悠揚的和弦聲。因此,冒險者們常在身上帶幾枚鈴幣,為的就是傾聽走路時它們所發出的樂聲。這同時也是對扒手的警告,因為當你的錢包里有鈴幣時,抓住小偷現行的機會也就大了幾乎一倍。鈴幣主要在世外桃源和堅忍城(sunnix註:通往世外桃源的門城)內使用,它們取代了金幣與白金幣的職能。那些相當於金幣的被染成藍色(因此被浪漫地稱為「野風信子」[bluebells]),而那些被用作白金幣的則是淺藍色,被稱為「天空」。

+松幣+
松幣極少出現在奔放之野以外的位面,只有那些精靈神祗國度內的祈並者們才使用這種錢幣。它們實際上是當地森林中的塔松上結出的銀柄松果。這就免去了鑄造硬幣的麻煩(要使你住在森林中的話,鑄造所需的火可算得上是一大威脅),精靈派遣專門的偵察員四處撿拾這種貨幣。對於這些松果的命名是依照它們的大小:小松果的價值明顯低於大松果。作為自然資源的保護者,精靈們宣布,偵察員之外的任何人拾取松果的行為都將被視作觸犯法律。如果每個人都可以隨便撿錢的話,不止經濟體系會崩潰,而且也不再會有幼苗生長,而森林也將會消亡。因此,一部分的稅收所得被精靈議會用於植樹造林。實際上,松幣在樹之國之外的地方分文不值。

+齒輪幣+
有些硬幣的邊緣被鑄上了細微的齒狀花紋,為的是防止有人從上面刮取金屬屑鑄造新幣。而機械境的鑄幣者們做得更絕。齒輪幣周遭的小齒使得它們彼此之間可以完全的嚙合起來,就像是機械境那些機器本身的寫照一般。這也使得刮取碎屑鑄幣的非法手段完全得到了遏制。據說,為了提醒祈並者們記住那句古老的格言:金錢推動世界運轉,齒輪幣的命名從銅幣到白金幣分別是:機械境,自動城,堅忍城,嚴苛城和外界。(sunnix註:原文為Mechanus, Automata, Fortitude, Rigus and surrounding areas,只要看看地圖就會知道為什麼要取這幾個名字,Automata是機械境的門城,Fortitude則是世外桃源的門城,至於Rigus則是修羅場的門城……)

混沌海的金融真是一團糟!
——海克斯·瓦伊,
混亂黨人,
在他稍微清醒時所說的話

+混亂幣+
在像混沌海這種永遠在改變的地方,你還能指望拿什麼來做貨幣?有強大意志的人能從那片雜燴湯中用意念造出黃金,而那些意志薄弱的人則會在一片瘋狂中遺失所有的金錢。在這里,任何東西都可以當作貨幣,這樣的事情每天都在發生著。這可不像是那種等價交換的以物易物方式,從理論上說,只要你願意,什麼都是錢。一條魚,一根點燃了的蠟燭,一捧稀泥,一把椅子……任何東西都可以。你自己可以拒收這些東西,但是如果他們不喜歡你提供的東西,那就有些難辦了。提醒你,如果他們開始走神的話,這種情況就很有可能發生了。

萬惡之源
——下層位面貨幣

下層位面的貨幣都是致命的,大多數冒險者都會明智的避開它們。例如以下這些古怪的貨幣:

+牙牌+
這些牙質的圓片都是從死屍的骨頭上切割下來的,在下層位面,它們的價值通常相當於銅幣。牙牌比較不容易被惡魔的接觸所腐蝕,因此,除了稍微脆一點以外,它還是很適合取代銅幣的。有必要警告各位,有些白痴曾經向惡魔打聽,這些牙牌究竟是用什麼生物的骨頭做成的。他們最後得到了答案,不過那卻是他們一生也無法忘懷的痛苦經歷。

+血幣+
這些貨幣主要是在巴托及其鄰近位面中使用。據說這些污穢的硬幣是在地獄之門境內、血河河畔那座貝爾要塞中的造幣廠鑄造的。它們是由從血河中提取的血塊製作而成。因此,血幣在流通過程中會逐漸磨損,直至變為齏粉。使用這些錢的傢伙們都會被告知要遠離水源,因為它們很容易溶解,變為一小攤血水。貝爾本人使用血幣來作為自己部隊的軍餉,而在地獄之門和絕望境,它的比率通常是一枚血幣兌換一枚銅子兒。

+灰冰+
這種惡魔使用的錢幣,實際上是由鎢粗製而成的硬幣。因為鎢很難融化,所以它的鑄造十分困難。就算是在最熾熱的魔法火焰中,它也很難變軟。因此,只有用蠻力來將其壓平。礦區奴隸們的一項主要工作就是使用那些比鎢要軟很多的工具來挖掘灰冰——這可不是什麼容易的工作。無論其上刻著的是哪個領主的頭像,一塊灰冰總是大約等價於一枚毒螫。眾所周知,塔納利高層總是喜歡收集某個城鎮的所有灰冰,然後將其熔化重鑄,在上面刻上自己的頭像。主位面佬通常都被警告說,不要把塔納利鑄造的鎢幣支付給巴特茲,反過來也是一樣,因為它們視其為一種冒犯。問題在於,這兩者總是很難分辨開來。

+修羅場鋼幣+
在修羅場這個被鋼包裹著的世界中,流通貨幣是一些鋼質的立方體。這些小型鋼質六面體的每一面上都蝕刻著頭像。這些頭像通常是有名的將軍,神力存在的肖像或是該位面的生物像。在修羅場,鋼材是貴重的必需品,因此這些鋼塊都相當於金幣的等價物。而一旦出了該位面,這些立方體就只相當於銀幣了。

+靈魂稜柱+
這也是下層位面的貨幣之一,尤其是在卡瑟利位面使用得更為頻繁。表面上看,這些稜柱相當於是上層位面的虹彩石。但是,攜帶有這些錢幣的人們常常有被監視的感覺,事實上,也許這種感覺是對的。如果你仔細觀察靈魂稜柱(也被稱作囚籠)的內部,你會看見裡面有一張小小的臉孔,而他似乎正在呼號——這就是不幸被囚禁的祈並者靈魂。囚籠的價值取決於其中羈押的靈魂的力量,而從一枚金幣到數千枚不等。惡魔們似乎僅僅通過觀察就能確定一塊稜柱的價值,至於他們是怎麼做到的,那就如同它們的創造方法一樣依舊是個謎。

㈡ 薩特的DND規則數據

薩特種族模板+2敏捷,-2精神,-2魅力。薩特迅速而靈巧,但他們過於狂野以至於難以長時間集中注意力,而且他們的瘋狂並不被其他種族所歡迎。
中等體型:作為中等體型的生物,薩特沒有基於體型的獎勵或懲罰。
薩特的基礎陸地速度是30英尺。
異界生物:薩特屬於異界生物而非人型生物。因此,他們對目標必須是人型生物的效果(比如人類定身術)免疫。
亞種:薩特擁有混亂、惡魔、邪惡以及本地亞種,即便某隻薩特本身並不是混亂或邪惡的。
(從這里可以看出從良的薩特還是存在的說)
黑暗視覺:薩特可以在黑暗中看清最多60英尺以內的東西。黑暗中的視野是黑白的,但其他方面跟正常的視野沒有區別。
爪:薩特擁有剃刀般鋒利的爪。每隻爪都可以造成1d4+薩特力量修正的傷害。薩特可以在一輪中用兩只爪攻擊而不受懲罰。
薩特在知識[自然]和生存檢定上有+2種族加值。這兩項技能對所有薩特角色來說都是本職技能。
不朽:作為惡魔,薩特不會承受因年齡增長而帶來的影響(無論是正面還是負面的),他們也不會老死,但可以死於其他方式。
自動獲得語言:艾杜因語和薩特原始種族的所有主要語言
獎勵語言:達納蘇斯語、低等通用語、地精語、獸人語和薩拉斯語。
種族等級:和人類等一些種族不同,薩特可以提升最多3級「薩特等級」來更好的表現種族特徵。
天賦職業:盜賊。薩特的盜賊等級將不計入兼職經驗懲罰的計算。
薩特等級
基礎攻擊加值+3/4每等級,擅長反射豁免
生命骰:d8
1級角色技能點:(4+智力修正)*4
其他等級技能點:4+智力修正
本職技能:唬騙(魅力),脫逃術(敏捷),威嚇(魅力),知識[自然](智力),潛行(敏捷),生存(精神),翻滾(敏捷)和繩技(敏捷)
1級角色起始資金:3d4*10個金幣
武器和防具熟練:薩特熟練使用所有簡單武器和輕型盔甲。
背刺 Backstab(Ex):薩特擁有背刺的能力(和盜賊同名能力相同),1級薩特的背刺附加傷害為1d6,而3級則為2d6。這些傷害可以和盜賊的背刺傷害疊加。
隱秘 Stealthy(Ex):1級薩特在潛行檢定上獲得+2加值。
影遁 Shadowmeld(Sp):從2級開始,薩特可以如類法術能力般使用影遁,每天可用次數和施法者等級均等於其薩特種族等級。
2級時薩特的敏捷+1。
薩特之嫻熟 Satyr Finesse(Ex):3級的薩特可以選擇一種他所熟練地單手軍用武器,他在使用這種武器時可以將敏捷調整值而非力量調整值應用於攻擊檢定。
野性沖刺 Wild Rush(Ex):3級時,如果薩特對一個目標發動沖鋒,他可以做整輪攻擊。不過這樣做會使目標在薩特攻擊前獲得一次借機攻擊的機會,而且薩特的AC獲得-4懲罰而不是通常沖鋒時的-2。薩特也可以用正常的沖鋒動作代替野性沖刺。

㈢ 目前做虛擬貨幣做ac怎麼樣目前左心室或不做ac怎麼樣

沒聽過有ac這種虛擬貨幣,如果對虛擬貨幣感興趣就去玩玩比特幣萊特幣、狗狗幣這些知名的幣種。下面是AC的一些含義:

學術(Academic)的縮寫。
數學
選擇公理(Axiom of choice),是一條集合論公理,由德國數學家恩斯特·策梅洛在1904年公式化。
物理
交流電(Alternating current),是指大小和方向都發生周期性變化的電流,目前被廣泛用於電力傳輸(即交流輸電)。在邁克爾·法拉第發現電磁感應後,交流電的原理就已經被揭示,1891年,尼古拉·特斯拉取得了「高頻率」(15,000赫茲)交流發電機的專利。
聲波時差曲線,孔隙度測井過程中,利用聲波時差反映岩性、岩石構造的曲線數據,因為聲波可寫作Acoustic,所以用AC指代該項數據。
衰減系數(Attenuation coefficient),又稱衰減常數、衰解系數,是指某種物質或物理量(光、聲、電、熱、水體中的污染物成分等)在一個單位計量下,受其他物理現象(介質密度、濕度、溫度等)影響下的變化或損耗。如聲在空氣中傳播就會受空氣的粘滯性、熱傳導(經典吸收)和空氣中氧分子和氮分子振動的弛豫效應(分子吸收)造成聲能損耗,其衰減系數就反映了這種損耗。
化學
錒(Actinium,元素符號:Ac),是一種具有極強放射性的金屬元素,於1899年被發現,存在於瀝青鈾礦或含鈾礦物中,由鈾元素衰變而成。其原子序數為89,屬於錒系元素,放射性約為鐳的150倍,在暗處能發藍白色的光。由於自然界中錒含量極低且極難提取,所以現在一般通過在核反應堆中用中子照射釷-226的方法來製取。其用途包括醫用腫瘤治療、作為中子源等。
乙酸鹽(Acetate),也稱醋酸鹽,是乙酸的羧基質子(H-氫離子)被其他金屬陽離子替代後形成的生成物,如乙酸鈉(NaAc)。同時,乙酸本身也可以寫成HAc。乙酸鹽的酸根離子——乙酸根的分子式為CH3COO-或[C2H3O2]-,屬於羧酸根離子的一種。
乙醯基(Acetyl group),是有機化學中的一種由甲基和羰基組成的醯基官能團。分子式為CH3-C=O-R或CH3C(O)-,一般也記作Ac-。通過乙醯化試劑(常見的有乙醯氯或乙酸酐等)向分子中引入乙醯基的化學反應稱為乙醯化。含有乙醯基的化合物可以在鹼性條件下與鹵素反應並生成鹵仿,這一反應稱為鹵仿反應。
乙醯氧基(Acetoxy group),有機化學中的一種官能團,分子式為R-O-C=O-CH3。
偶氮二甲醯胺(Azodicarbonamide,也寫作Azobisformamide),是一種無毒,無嗅,不易燃燒,溶於鹼,不溶於汽油、醇、苯、吡啶和水的化合物,分子式為C2H4O2N4,可用作食品添加劑,發泡劑等。
活性炭(Activated carbon),又稱活性炭黑。是黑色粉末狀或顆粒狀的無定形碳。活性炭主成分除了碳以外還有氧、氫等元素。這是活性炭為疏水性吸附劑的原因。活性炭中除I碳元素外,還包含布兩類摻和物:一類 是化學結合的元素,主要是氧和氫,這些元素是由於未完全炭化而殘留在炭中,或者在活化過程中,外來的非碳元素與活性炭表面化學結合,如用水蒸氣活化時,活性炭表面被氧化或水蒸氣氧化;另一類摻和物是灰分,它是活性炭的無機部分,幾種活性炭的元素組成,易造成二次污染。
生物
腺苷酸環化酶(Adenylatecyclase,也可寫作Adenylyl cyclone, Adenyl cyclon),是一種膜整合蛋白,能夠將ATP轉變成cAMP,引起細胞的信號應答,是G蛋白偶聯系統中的效應物。
醫學
前房(Anterior chamber),指角膜後方與虹膜、晶狀體之間的空腔。前房內充滿無色的液體,即房水。
肩鎖關節(Acromio-clavicular joint,簡稱AC joint),位於肩部上部,連接肩胛骨肩峰突與鎖骨,屬於平面關節。
前十字韌帶(Anterior cruciate ligament,簡稱ACL或AC ligament),位於膝部。
肛管(Anal canal),解剖學上指齒狀線至肛緣的部分,成人平均長2.5cm;外科上指肛緣到肛管直腸環平面的部分,成人平均長4cm。
飯前(拉丁語:Ante cibum),醫生的處方上有時候會注ac,表示葯劑要飯前服用。
Adriamycin and cyclophosphamide,指一種化療方案,使用阿黴素(Adriamycin,也稱多柔比星,羥基紅比黴素,羥基柔紅黴素,亞德里亞黴素,亞法里亞黴素)和環磷醯胺(cyclophosphamide,也稱癌得散、癌得星、安道生、環磷氮芥),主要用於對乳腺癌的治療。
變應性咳嗽的縮寫。
氣象
高積雲(Altocumulus cloud),一類雲塊較小,輪廓分明,在厚薄、形狀上有很大差異的中雲,其顏色在較薄時呈白色,在較厚時呈暗灰色。
預期對流(Anticipated convection),美國國家海洋和大氣管理局下屬的美國國家氣象局用以指代預期中可能發生的對流事件。
天文
南門二(半人馬座α/α Cen,英語:Rigil Kentaurus),實際上是一個位於半人馬座的三星系統,整個系統的綜合目視星等達到-0.27等,僅次於天狼星和老人星,為全天第三亮。南門二也是距離太陽系最近的恆星系統,其中的比鄰星(Proxima Centauri)是已知的距離太陽最近的恆星,與太陽距離只有4.22光年。
地理
阿森松島(Ascension Island),英國在南大西洋的海外領地。
阿里克州(葡萄牙語:Acre),巴西西部的一個州,州府為里約布蘭科。阿里克州的轄區呈西北-東南延伸的斜長型,西接秘魯,南與玻利維亞為界,東北與巴西面積最大的亞馬遜州接壤。
大西洋城(Atlantic City),位於美國新澤西州的城市。
大西洋城(Atlantic City),位於美國懷俄明州的城市。
亞琛(德語:Städteregion Aachen),德國西部的一個縣,屬北萊茵-威斯特法倫州,西接比利時和荷蘭。
經濟學/管理學
平均成本(Average cost),是指平均每單位產品所分攤的成本,它等於平均不變成本和平均可變成本之和。
評價中心(Assessment center),指是一種包含多種測評方法和技術的綜合測評系統,各種組織、團體、企業通過這套系統,從應聘者中選出適合某崗位的人。
工業
瀝青混凝土(Asphalt concrete),一種建築材料。
自動控制(Automation control),也稱自動化控制,通常是指不需借著人力親自操作機器或機構,而能利用動物以外的其他裝置元件或能源,來達成人類所期盼執行的工作。
自適應控制(Adaptive control),是一種對系統參數的變化具有適應能力的控制方法。
計算機技術
AC值(Alternating class),是一種復雜度指標,類推自計算復雜性理論中的NC值(Nick's Class),主要應用於計算機演算法的檢驗優化等領域。
.ac,英國位於南大西洋的海外領地阿森松島的國家頂級域名。
.ac,表示學術科研機構(Academic)的二級域名,往往為某個國家或地區內的學術科研機構所使用,屬於的組織域名(類似的還有表示工商企業的.com,表示組織的.org,表示政府機關的.gov,表示教育機構的.e等)。
累加器(Accumulator)全稱累加寄存器,是中央處理器中用來儲存計算產生的中間結果的一種寄存器。
指某款軟體或應用通過評測(Accepted)。同理,AC率的意思就是程序的通過率。
情感計算(Affective Computing),就是要賦予計算機類似於人一樣的觀察、理解和生成各種情感特徵的能力,最終使計算機像人一樣能進行自然、親切和生動的交互。
人工意識(Artificialconsciousness),人工智慧領域及認知機器人學的術語,以「合成一個具有意識的人造物需要哪些必要條件」為研究方向。
移動通信技術
授權證書(Authorization certificate)
鑒權中心(Authentication center),為認證移動用戶的身份、產生相應鑒權參數的功能實體,有時候為了與交流電區分,而縮寫為AUC。
訪問條件(Access criteria),設備訪問網路的進入條件,
接入控制器(Access Controller或Wireless Access Point Controller),即無線控制器,是一種網路設備,負責管理某個區域內無線網路中的AP。
主要功能包括:對不同AP下發配置、修改配置、射頻智能管理、用戶接入控制等。該設備由無線網路發展而來,區別於最初的無線網路都是自主單體的管理方式,對於某區域需要大面積的無線覆蓋,往往需要多個AP(無線接入點)協同工作,單獨配置AP的方式已經成為工作量的瓶頸,由此衍生出無線控制器。目前的無線控制器已經有了長足的發展,集成了三層交換機以及認證系統等眾多功能,成為運營商以及企業部署無線區域網的必備設備。

人物
釋小龍
釋小龍(英文名:Ashton Chen),中國電視劇、電影演員,功夫明星。釋小龍原名陳小龍,兩歲時皈依少林寺第二十九代接法傳人釋永信為師,賜法名釋小龍,從小就在父親和師傅的指導下學習武術,並在1992年中國鄭州國際少林武術節表演中,獲得少林通臂拳、羅漢棍兩項優秀獎。代表作品有電影《笑林小子》系列、《中國龍》、《火線追凶》、《葉問2》;電視劇《少年包青天》系列、《倚天屠龍記》、《隋唐英雄傳》等。
阿加莎·克里斯蒂
阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie,1890-1976)英國著名女性小說家、劇作家,公認的「偵探小說之後」(Queen of Crime),代表作品有《東方快車謀殺案》和《尼羅河謀殺案》等。
亞倫·卡特
亞倫·卡特(Aaron Charles Carter),出生於美國佛羅里達的男歌手。代表作有《One Better》、《To All The Girls》、《I'M All About You》、《Do You Remember》等。

組織/團體
加拿大航空(Air Canada),加拿大的一家航空公司,IATA代碼為AC。
聖公宗(Anglicanism),又稱聖公會、安立甘宗,是基督教新教的宗派之一,誕生自英倫三島。這個宗派在英國被定為國教,稱「英國國教會」或「英國聖公會」。
普世聖公宗(Anglican Communion,簡稱AC),聖公會在世界各地的傳播形成了普世聖公宗,其在各地的成員教會有完全的許可權管轄本教會內部事務,不受英格蘭教會或者其他外國成員教會的干涉,並通過和坎特伯里大主教的共融成為普世聖公宗教會的一部分。
AC藝術中心(ArtCenter),上海交通大學學聯藝術中心簡稱,藝術中心致力於為學校創建更好的文藝環境。

體育
AC米蘭(義大利語:Associazione Calcio Milan),義大利北部城市米蘭的一家足球俱樂部,成立於1899年,意甲豪門之一,至2010-2011賽季,共獲得了18座意甲冠軍獎杯,被稱為「紅黑軍團」(Rossoneri)。值得一提的是在義大利語中「Associazione Calcio」意為「足球俱樂部」,並無特指。所以AC米蘭可以再略稱為米蘭以與同城的國際米蘭的「國米」的略稱並列區分。
美洲杯帆船賽(America's Cup),帆船界一項歷史悠久,影響巨大的國際賽事。賽事起源於19世紀中葉的1851年,至今已有超過一個半世紀的歷史。

娛樂
游戲作品
《皇牌空戰》(エースコンバット,英語:Ace Combat),由日本南夢宮發行的空戰射擊游戲系列。首作於1995年6月30日推出,使用PlayStation平台。
《裝甲核心》(アーマード・コア,英語:Armored Core),由日本From Software公司出品的機器人射擊游戲系列。首作於1997年7月10日推出,使用PlayStation平台。
《阿瑟龍的召喚》(Asheron's Call),是一款由Turbine開發的奇幻對戰類大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),系列首作於1999年9月2日推出,適用於PC平台。
《動物之森》(どうぶつの森,英語:Animal Crossing),由日本任天堂發行的游戲系列,屬於沒有固定劇情的開放游戲。首作於2001年4月14日,使用任天堂64平台。
《刺客信條》(Assassin's Creed),由法國育碧軟體娛樂公司出品的隱蔽類動作游戲(ARPG)系列,首作於2007年11月13日推出,適用於PS3、Xbox 360、PC平台。
《AssaultCube》,一款基於Cube引擎的第一人稱射擊游戲。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City),是一款改編自DC漫畫旗下作品《蝙蝠俠》的潛入類動作游戲,在北美市場的上市日期為2011年10月18日。本作是《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》的續作,由Rocksteady Studios開發,華納兄弟公司發行,適用於Windows、PS3、Xbox 360、Wii U等平台。
游戲術語
街機(Arcade game),一種置於公共娛樂場所的經營性大型專用游戲機。
全連(All combo),音樂游戲中,指玩家按中所有的節奏點,沒有Miss的情況。
防禦等級(Armor class),龍與地下城(DND)體系中角色所具備的防禦能力。某角色的防禦等級是一個綜合的概念,包括角色的盔甲、敏捷、體型和專長等等。計算防禦等級的標准公式為:AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷調整值+體型調整值。《反恐精英》、《穿越火線》等射擊游戲往往也有此指標,但一般是針對防彈頭盔、防彈衣等裝備而非角色本身。
精靈族弓箭手(Archer),游戲《魔獸爭霸》中的代號。
動漫
《A頻道》(日語:Aチャンネル,英語:A Channel)的略稱,黑田bb原作的四格漫畫,以及由Studio 五組擔當動畫製作的改編電視動畫。
阿斯蘭(Athrun)×卡嘉莉(Cagalli),動漫《高達SEED》以及續作《高達SEED Destiny》中的角色的官方CP。
音樂
Axiom of Choice,一支來自美國南加州的世界音樂風格樂隊。
AC/DC樂隊,一支成立於1973年12月的澳大利亞搖滾樂隊。
網站
AcFun,中國大陸的一家彈幕視頻網站,一般被簡稱作「A站」或「Ac」。
AC模玩網(ACTOYS模玩網),中國大陸的一家以動漫周邊,模型玩具交流為主要內容的論壇網站。

品牌
AC手錶(Alexandre Christie),瑞士AC腕錶品牌。
天使彩妝(Angel color),AC彩妝,香港天使化妝品有限公司旗下的彩妝品牌。
AC顯卡散熱器(Arctic Cooling),瑞士AC顯卡散熱器品牌。
Andrew Christian,是美國的男性泳衣、內衣及服飾製造商,由設計師Andrew Christian創立。該品牌最出名的是其生產的內衣,其中包括多種類型的街頭、體育和時尚的款式。內衣含環保元素,包括竹纖維和有機棉。

其他含義
空調、空調系統、空氣調節裝置(Air conditioning)。
全部清除(All clean),即常說的「清零」。
助理顧問(Assistant consultant)。
空軍列兵(Aircraftman),英國皇家空軍中最低一級的軍銜(女性稱Aircraftwoman,簡稱ACW)。
大會會員(威爾士語:Aelod y Cynulliad),威爾士國民議會議員的頭銜。
測試通過(Accepted)信息學競賽中表示數據測試全部正確或某個測試點通過測試。
ACM中對答案正確的俗稱 即answer correct。

㈣ dnd 可以准備3個魔法伎倆嗎

2或3版的話,可以。4或5版的話,魔法伎倆無限使用。

㈤ 我有一萬DNd點券可是我不玩DNF,該怎麼辦

去拍賣行買游戲幣,或者去商城購買可以交易的產品,換成游戲幣,最後線下找人賣游戲幣就可以換成現金了,但是肯定會損失很多的。

㈥ dnd游戲幣網站排行榜,

看你是哪區的,我們區是30元1千萬
如果覺得答案解決了你的問題,請採納,有問題可繼續追問

㈦ DND在寄售行買金幣為什麼沒到賬

你好:
聯系客服看看。
沒有期限。放心地慢慢玩吧。這么多金幣 70級了才可以接受完

㈧ DND所有(大部分)神明

我在這里列出幾個常見的,更被許多人使用的『DnD設定』。 20面骰、魔網、法術位、神系設定、界域……etc 反面的說法我就借《弱弱的問一下,什麼樣的小說是DND小說》的其中一樓來做範例。 『恩,不知道什麼是dnd小說,但是當你看到魔武雙修斗氣龍寵紫晶幣禁咒聖魔導主僕契約這類東東,你就知道介個不是dnd小說了。』 首先我從正面例子來說。 20面骰?這是非常嚴重的謬誤,雖然說大多傳統的DnD小說都是源自於跑團紀錄,D20更是在玩DnD的時候非常重要的成功率檢定工具,但D20和TRPG的DnD絕對不能跟DnD小說劃上等號。「當你打個字進去,都要考慮骰值的時候,你的小說就很DND了。」這種說法錯的實在厲害,骰子只是一種游戲進行的工具,小說中通常都有許多十死無生,根本就是靠主角光環挺過去的狀況,如果一個DM真的在游戲中放入這種遭遇的話,等著被玩家罵死吧 魔網?這個設定的確經典,但也要強調一下目前官方DnD的四大世界當中,就只有被遺忘的國度(後面簡稱為FR)是採用魔網系統。 法術位?這是為了游戲平衡所做出的基礎設定,也有無數的小說遵循,但是否為聖經呢?南方玫瑰的《亡靈聖魔導》一書就拋棄了法術位改成類似MP的制度,但有多少人會說這不是DnD小說? 神系設定?神明必需要靠信仰才能獲得力量,牧師的神術是來自於神的賜與……等等。諸如此類其實也是非常FR的設定,例如在Eberron中神祇則是虛無飄渺的存在。 界域?這可能說到重點了,的確許多世界中都有提到這一點,但也有許多小說只有在主物質界打滾的。 隨便提一下反面說法。 魔武雙修不是?PHB2 Duskblade的設計者以及無數做出巫師n/戰士n/某進階職n人物卡的玩家會哭的。 斗氣不是?你把武僧這職業擺哪去了,還有劍聖這個進階職呢。 龍寵不是?基本上小龍的挑戰等級真的不高,要當寵物養也未嘗不可。 紫晶幣不是?這只是一種貨幣單位…… 禁咒不是?雖然不叫禁咒,但是許多傳奇法術都有移山填海的大能。 聖魔導不是?腦筋不要太古版了,這只是一種稱號而已。 主僕契約不是?無數的魔法契約都能造成類似效力。 把正反面都拍幾下磚之後,如果我說自己也不知道什麼叫DnD小說的話會不會被製成水泥塊沉到台灣海峽里? 上段當然是開玩笑的,如果要以我的觀點來看的話,不是用灰鷹Greyhawk、被遺忘的國度 Forgotten Realms、龍槍 Dragonlance、艾伯倫 Eberron、異度風景 Planescape、浩劫殘陽 Darksun、Ravenloft這些官方戰役集當作世界設定的話就不是DnD小說,畢竟DnD是經過專利注冊的一套產品名稱。 那其他叫啥呢?我個人會將之稱為D20系統的衍生文學,什麼叫D20系統呢?就請允許我偷懶借用wiki的介紹。 d20,全稱d20 System,是威世智(WotC)公司開發、公布的一套完全免費的桌上角色扮演游戲(RPG)規則。WotC擁有最為著名的RPG規則「龍與地下城」(Dungeons & Dragons,D&D)。WotC在推出D&D第三版規則的同時,推出了d20,並且以OGL(Open Game Licence,開放游戲許可)免費公布。 d20 標准版 d20標准版稱為「d20 STD」。隨著D&D3.5版的推出,d20系統也升級到了D20 3.5。 核心系統根據D&D簡化而來,其主要的判定和計算都可以用20面骰完成,所以稱為「d20系統」。當然這個D也暗示了「龍」(D&D)的血統。 d20用基本的「六大屬性」來描述角色,即:力量、體質、敏捷、智慧、感知、魅力。然後從六大屬性中再衍生出「修正值」,進行戰斗等各種冒險行動的計算、判定。 d20採用了和D&D完全一樣的歐洲中古冒險設定。 最後我要說,其實問哪本奇幻小說好不好看就OK了,現在文學分類已經多到令人眼花撩亂了,何必再繼續細分傷害腦細胞

㈨ DND【神聖的守護者】徽章怎麼得

任務最開始是在酒吧老闆娘<索西雅>處接任務,任務流程如下: (1-1)酒吧老闆娘<索西雅>處接<瘋掉的魔法師-克拉赫>,獎勵1500和3個啤酒的任務,打1次<冰霜幽暗密林>的冰女(不限制級別)完成交給酒吧老闆娘<索西雅> (1-2)酒吧老闆娘<索西雅>處接,獎勵100的任務,找法師導師莎蘭 (1-3)法師導師莎蘭處接,獎勵300的任務,找出生地MM賽麗亞 (1-4)出生地MM賽麗亞處接<向天空之城前進>,獎勵15級手鐲和永久石頭,的任務,打1次火女(不限制級別)完成交出生地MM賽麗亞 (1-5)出生地MM賽麗亞處接,獎勵100的任務找法師導師莎蘭 (1-6)法師導師莎蘭處接<精靈的魔法陣2>獎勵SP+20書的任務,打火龍上面(推薦等級17-19)的傀儡BOSS(不限制級別)完成交法師導師莎蘭 (1-7)法師導師莎蘭處接<羅莉安的行蹤>,獎勵2個智能石頭的任務,在電蜥蜴BOSS(不限制級別)圖裡面救出龍女.完成交龍女 (2-1)龍女處接RoadToTheMiddleOcean1-交給博士 (2-2)博士處接RoadToTheMiddleOcean2-打海底蘭色石頭人(會放BAOZHA飛鏢的那種),得3任務品,交博士 (2-3)博士處接RoadToTheMiddleOcean3-打高塔紅龍BOSS,交博士 (2-4)博士處接RoadToTheMiddleOcean4-打高塔蜥蜴BOSS,交博士 (2-5)博士處接RoadToTheMiddleOcean5,交法師導師,完成. (2-6)再到HESHANG處接,獎勵25級項鏈的任務,打守護,交HESHANG (2-7)HESHANG處接,獎勵100金幣的任務,交出生地MM (2-8)出生地MM處接,獎勵100金幣的任務,交蒸汽馬車旁邊的黑DD (2-9)再接,獎勵2種石頭,任務,打海底的魚掉10個清水,完成交黑DD (2-10)再接獎勵100的任務,找法師導師莎蘭 (2-11)再接獎勵300的任務,找黑DD (2-12)再接獎勵2種石頭的任務,打守護(不限制級別)打完找黑DD (2-10)再接獎勵100金幣的任務,交法師導師莎蘭 (2-11)再接獎勵100金幣的任務,交給右邊碼頭面具MM.jpg 3-1)這里開始就是做中級勛章任務了,面具處接獎勵+5SP書的任務,打碼頭黑白GBL (3-2)再接獎勵10個速度之石的任務,打黑白GBL圖中一個另類的GBL,看到你准認識,不在BOSS圖,(凡是讓你打GBL都不進BOSS圖) (3-3)再接獎勵10個果盤和10個紅色葯水的任務,進飛艇圖找 (3-4)再接,進樹BOSS圖找.~~~再接進狼人圖找 (3-5)然後在面具MM那接獎勵100金幣的任務,去找凱莉 (3-6)接獎勵35手鐲的任務,打章魚圖里的章魚爆50個任務品 (3-7)再接獎勵5個MP葯和10個智慧葯水的任務,*需要2個白色大方塊,30個章魚腿,10個光石 (3-8)接獎勵地球儀+10個葡萄的任務*需要10個暗石,7個邪惡聖水(喝了之後攻擊上,升防禦變0的葯)和3個換麵包的鐵片 (3-9)接獎勵像算珠一樣的東西的任務,找GBL老頭交 (3-10)再接蘭色葯丸任務,直接點GBL老頭交,得到的東西先別用 (3-11)回去接凱莉獎勵35級項鏈的任務,接了再用剛才的葯丸.(一定要搖出任務品欄里的一個東西,很多人在這里混,不知道需要什麼,一定要搖出任務欄里的東西,是紫色名字的物品)搖出後自動就完成. (3-12)得到項鏈之後接到獎勵一個無等級要求的紫手鐲(紅章魚的咒語無效.還減15%混亂攻擊,打紅章魚必備手鐲)*需要法師導師那買的35級手鐲,7個光球,7個暗球,50個最下級強化劑,50個最下級硯石 (3-13)完成任務之後接獎勵100金幣的任務,去找碼頭的面具MM (3-14)這里就是獎勵勛章了,打紅章魚任何一級。 (注意)要完成不了藍色葯丸的任務,就在凱莉這里接一個獎勵像算珠一樣的東西(完成之後是個任務品)的任務,*需要3個白色大方塊,10個光球,5個狼牙,得到東西後去找GBL老頭接獎勵葯丸的任務,*需要剛才你在凱莉那完成任務得的東西和1W金幣得到葯丸再去凱莉那接了任務搖。

熱點內容
英倫挖礦 發布:2024-05-19 08:37:36 瀏覽:574
xrp幣2021年價格預測 發布:2024-05-19 07:55:55 瀏覽:847
幣圈老羅LUOLUO 發布:2024-05-19 07:40:31 瀏覽:87
區塊鏈開發應用app 發布:2024-05-19 05:30:22 瀏覽:47
區塊鏈對我國經濟高質量發展的意義 發布:2024-05-19 05:21:44 瀏覽:834
比特幣空塊 發布:2024-05-19 05:15:21 瀏覽:334
幣圈發幣的平台 發布:2024-05-19 05:15:10 瀏覽:277
浩豐科技新添加的元宇宙概念 發布:2024-05-19 05:07:36 瀏覽:919
上古卷軸5孔雀石挖礦 發布:2024-05-19 04:46:18 瀏覽:736
2019年比特幣的機會 發布:2024-05-19 04:36:44 瀏覽:927