巨商虛擬貨幣
❶ 夢幻幻境奪寶怎麼玩
您好,幻境尋寶舉行時間為每周的周二、周四、周日晚上20:00-21:00,報名時間為活動當天的00:00至19:30,等級≥40級的玩家可找長安城(172,93)「遊方車夫」報名;入場時間為活動當天的19:30至20:00,可找NPC「遊方車夫」按照隊伍傳送至幻境,需繳納等級*150的保證金,尋寶活動結束返還。進入活動的玩家被分為4個隊伍,每個隊伍有一致的目標:活動時間內賺取最多的活動金錢。玩家進入「幻境」場景後,即獲得一張活動銀票,銀票的初始虛擬貨幣為20萬兩銀子。玩家在幻境內各場景的投資金錢會被記錄下來,他們與玩家銀票的現金加在一起稱為「總資產」。活動結束後,以每支隊伍「總資產」的多少來判定隊伍之間的輸贏。根據隊伍的活動名次,隊伍的總資產和玩家個人的總資產,在活動結束後可以得到經驗和金錢獎勵。場景內的戰斗死亡不算正常死亡,不掉經驗金錢,但召喚獸掉壽命忠誠。
每個店都要投資啊!還有最重要的是要買<佔地符>,如果買不到就買<奪地符>因為買了著兩個東西店就會屬於你一部分,你門全隊就會增加更多的錢了.還有,寶藏山神的寶圖一定要拿,挖出來的都是$,還有挖出來的可能是符.
1、進入活動場景時,會隨機投放到某個門派師傅所在場景,同時給你一張銀票(資金20W)、2張道具卡(隨機給X步符或者快速符、疾速符)、2個1J商品寶石(種類隨機),也就是至多會佔用你5個物品格子(進場前盡可能騰空物品欄)。如果由於物品欄已滿沒有得到全部任務物品的話,只要是在8點前,就可以出場騰空物品欄後再次進入活動場景,出場時會清空任務道具,重新進場時候再次隨即給予5件道具,當然,如果超過8點,就無法入場了。
2、進場時如果本身有變身效果的話,必須先取消掉變身效果才可以進場,進場後或根據你所在的隊伍獲得變身效果。
3、可以在活動開始後從門派師傅那裡獲得一張修為符,隨機增加某種臨時屬性。如果該NPC支持你所在的隊伍,就可以免費獲得;與此隊伍同盟的隊伍成員可以以半價(1000兩)購買;敵對方隊伍的玩家可以2000兩購買。以不過此任務中大部分戰斗難度不高,不需要加臨時屬性的(活動結束時傳送回長安會取消所有臨時屬性)。
4、每個場景都有一名「驛站老闆」,可以點他查看本場景的介紹(包括本場景固定NPC及隨機NPC坐標),也可以擲骰子前進到下一個場景。如果在本場景四處轉轉,還是記下驛站老闆的坐標比較好。
5、尋寶的勝負是按照各個隊伍隊員銀票上的現金和投資總額之和判定的,同時在尋寶過程中每隔一定時間會將每隊總資產前10名的玩家變為變異造型。不要得意哦,這也意味著各種陷害的道具都會以你為目標~~~
6、在活動中要盡可能多的對客棧、寶石商店進行投資,一方面是因為投資佔有客棧後會每隔一段時間拿到一定的分紅,另一方面也是為了分散風險(總資產高但現金不一定高,如果被人用了乾坤置換符、天下大同符之類道具時不會損失非常大,說不定還會賺到哦)。
7、在客棧、商店、算卦屋、門派師傅所在房間等場景時不要點驛站老闆查看本場景信息,這些場景是不會出現隨機NPC的,投資或購買東西後直接去下一個場景就可以了,盡量節省時間。
(1)客棧老闆一定要點他進行投資,投資度最高並且超過一定限度的隊伍可以暫時獲得此客棧所有權,其他隊伍玩家來此必須交納相應的住宿費才可以離開(建議先點投資再選擇住店,這樣如果本隊與佔有客棧的隊伍投資度相差很小時,你的投資很可能會改變此客棧的所有權哦,也就可以省下幾千塊的住宿費啦)。如果你有佔地符、奪地符、土地公公符,也可以點擊客棧老闆參加客棧爭奪戰,奪取其他隊伍的分額。每次投資會根據花費的不同增加一定任務積分,最低2點,最高我遇到過給16點的。使用佔地符後給1點任務積分。
(2)寶石商店可以購買或賣出寶石。能夠購買的寶石等級是不確定的,按你所在隊伍對此商店的投資度高低而定,投資度越高,能買到的寶石等級也越高。也可以使用寶石強化符,系統就會提示XXXX使用了寶石強化符,近期某種寶石的收購價又要提高了。
(3)道具商店可以購買各種道具符,每種的個數是限量的,每次進入道具商店總共只能最多買4張,不要浪費哦。
(4)算卦屋的NPC提供兩個選項
必須先選擇算卦,算卦有「兇相」、「四平八穩」、「上上簽」三種結果,會對你以後一段時間擲骰子時隨機產生的意外事件類型有一定影響。給我算出「兇相」之後,連著2次氣血減半、2次丟錢。。。
之後可以選擇打聽小道消息,之後出現如下提示(具體X號場景是隨機的)
在一段時間之後,如果你選的場景是正確的,系統給予你一定獎勵,並在活動頻道發消息。
8、在龍窟鳳巢的場景,會出現固定NPC靈符老仙,可以在驛站老闆處查看他的坐標。點靈符老仙有兩個選項:幫他找寶石、幫他收服XXX怨靈。找寶石會指定要X級X寶石,沒有可以不給。如果給予了所要的寶石,收服怨靈所得的錢會加倍。收服怨靈需要在此場景內尋找怪物(沒有坐標,使用天眼無效),找到後點一下就會進入戰斗,難度不高,屬於高攻低抗類型,可能會打飛寶寶。收服怨靈後會給予1W+金錢獎勵(不算加倍的),也有可能得到某種任務道具。(地形復雜,比較費時間,如果路不熟的話還是跳過直接進下一個場景比較好)
在各個門派、長壽村、建鄴城、大唐國境等地圖里,會出現固定NPC寶藏山神,可以在驛站老闆處查看他的坐標。點寶藏山神有兩個選項:幫他找寶石、自己去挖寶。找寶石也會指定要X級X寶石,沒有可以不給,如果給了所要的寶石,挖寶得的錢會加倍。選擇挖寶會得到一張幻境寶圖,坐標在本場景內,挖寶會得到8000至1W3不等的錢(不算加倍的),也有可能挖出某種任務道具。(某些地圖比較大,找NPC和挖寶比較耗時間,建議放棄。像大唐、化生等比較小的地圖,如果願意的話可以去挖寶試試看)如果不進行挖寶的話,寶圖會在離開此場景時消失。
以上場景有可能隨機出現一些NPC,可以在驛站老闆處查看坐標。
隨機NPC書中仙,會提出一些問題,包括詩詞(可以用幫派迷宮的題庫)和一些計算題(打開windows自帶的計算器就可以了),答對2道題會滿足你一個願望,系統為你提供兩個選項,包括對某些的隊伍、性別、種族的玩家增加一定比例金錢或減少一定比例金錢。有人答對兩道題後書中仙會從此場景消失。
隨機NPC遊方道具商人,出售任務道具。
隨機NPC落難的少女,會要求你幫她找她的嬸嬸。此場景內會出現NPC落難少女嬸嬸(沒有坐標,使用天眼無效),此NPC會要求你隨便給予一顆商品寶石。(我遇到此任務時剛剛把身上的寶石全賣掉,所以還不清楚給予後還需要做什麼,最終得到什麼獎勵,期待大家繼續嘗試)
9、幻境虛空場景,戰神山地圖,NPC寶藏守護者,可以點他進行挑戰。對手就是你自己,但屬性比你自己略高,一般只會使用普通物理攻擊和氣歸,對於高傷害門派難度比較高,對其他門派玩家來說難度並不大,挑戰成功有一定幾率會得到物品獎勵,同時根據整個隊伍內挑戰成功的情況在活動結束後會對隊伍總資產有一定加成效果。
10、休息場景,地圖為江南野外,在野外靠近長安的門口有NPC王大嫂,點擊王大嫂會讓你幫她趕走西瓜地里的野豬,類似師門巡邏,一共殺三次,難度不高,殺完後再點王大嫂就會回到進入休息場景之前的地方。需要注意的是,在休息場景同樣會被人用道具符陷害哦,一定要多加小心。
11、每次進入場景,每種任務只能領取一次。如果沒有完成任務,大多數任務在你離開此場景時就會消失,但落難少女任務是在到接任務提示的剩餘時間時才會消息,並且在當前有透明提示框提示你。
12、獅馱嶺二大王支持的白雲勢力(「蝙蝠」和「蝴蝶」隊伍);東海龍太子支持的碧波勢力(「蝦兵」和「蟹將」隊伍);秦瓊支持的黑土勢力(「老虎」和「黑熊」隊伍)。屬於同一勢力的隊伍是同盟,每次任務會隨機抽取2種勢力,也就是4個隊伍。陷害對方的道具符是對敵對勢力玩家(跟自己不屬於同一勢力的)使用的。
13、對方在戰斗中時不允許對其使用陷害類的道具。
14、alt+n可以查看幻境大地圖,滑鼠放在某個圖標上可以查看到此圖標代表的場景簡介,如果是客棧的話,還會標明此客棧由XX隊伍擁有。
三、道具符簡介
1、與前進相關的道具:(直接alt+e打開物品欄,點右鍵使用)
快速符:下次點驛站老闆進下一場景時以2倍速度前進
疾速符:下次點驛站老闆進下一場景時以3倍速度前進(以上2種實用價值不大,建議不要購買)
X步符(包括1至5):不需要點擊驛站老闆,直接前進到X步之後的指定場景(建議在有對方玩家出現,擔心他陷害自己或自己已經陷害完對方時,使用此類道具迅速逃跑;或者查看大地圖,希望前進到X步之後的場景時可以使用)
2、與修為相關的道具:(直接alt+e打開物品欄,點右鍵使用)
修為符:隨機增加某種臨時屬性,離開幻境尋寶活動地圖時效果消失
3、與客棧爭奪相關的道具:(點客棧老闆選擇「參加客棧爭奪戰」即可使用)
佔地符:搶占指定隊伍1%的投資份額
(貌似有錯別字,守悅應該是使用吧- -)
奪地符:搶占指定隊伍3%的投資份額,同時需要戰斗一場
4、與陷害對方玩家相關道具:(alt+g給予目標玩家,只能對敵對方使用)
捉弄符:使對方進入休息場景,完成相關任務才能出來繼續尋寶(讓對方離開此場景並消耗一定時間,可以在跟對方換完錢後使用,避免被換回來)
天下大同符:現金與對方均分
乾坤置換符:現金與對方互換(以上兩種符使用有風險,看你能不能選准目標了,一定要謹慎啊!)
障礙符:對方下一次點驛站老闆選擇進入下一場景時,還會進入目前所在場景(選准地方很重要,如果是在客棧里使用,可能會讓對方支付2次住店錢,同樣也會給對方兩次投資機會的哦)
妙手符:隨機偷走對方身上一件道具,不包括銀票(最郁悶的一次是被對方使用妙手符,偷走了我一個妙手符,對方繼續用偷到那個妙手符又偷走我一個竊取符- -)
竊取符:偷走對方5%的現金(可以用於估算對方大致的現金數量,再決定有沒有必要使用置換或大同符)
定身符:對方30秒內不能離開此場景(可以給自己或其他隊友留下更多陷害的機會哦)
(害我,你也別想走,對坐30秒- -)
旋風符:對方隨機進入某個場景(可以在換完錢後使用,避免被對方把錢換回來)
5、與神仙相關道具:
土地公公符:也屬於搶占投資份額的,與佔地符、奪地符使用方法相同(具體效果未知)
齊天大聖符:
觀音菩薩符:
如萊符:(以上三種效果未知)
四、前進中可能遇到的意外事件
在前進中會隨機出現某些意外狀況,負面意外事件主要包括:氣血減半、魔法減半、丟失金錢、丟失某種道具
正面意外事件主要包括:氣血魔法全滿、得到金錢、得到某種道具、增加活力或體力(具體數值與人物等級相同,建議進場前先處理下活力、體力,以免活力、體力加滿後浪費掉)
其他意外事件主要包括:額外前進X個場景、後退X個場景
寶藏》全服開放後,抱著非常期待的心情去玩了活動之一---幻境。
幻境被大家稱為"夢幻大富翁"確實沒錯,作為夢幻西遊中相對休閑的活動來說,幻境給
人耳目一新的感覺,至少個人在等待〈寶藏〉正式推出之前,最為期待的就是"幻境尋
寶"
幻境玩法
活動當天18點,幻境選出了參與晚上活動的2支大隊伍,第一次玩幻境,好多玩家都在世界
上談論不知如何下手,但相信,當開始進入幻境並開始活動後,其實會覺得幻境的入門不
難,如果想成為大福翁,獲得變異機會的話,還不是一件簡單的事。
晚上7點半就是進入幻境准備時期,這里需要注意的是,必須先在長安城做好一系列准備,
個人感覺活動前,應該將身上的位置基本清空,因為進入幻境場景後,系統會自動給你5個
活動道具,包括2個1J寶石,2個法寶及1張20W的銀票。同時,在後面1小時的活動,你所購
買的法寶,寶石的機會有很多,所以身上的位置越空越好。
位置越空越好,帶點藍和包子就夠啦
同時,我覺得沒有必要加臨時符,因為在活動中,你可以在很多地方購買修為符,修為符
就是對武器加臨時屬性,玩過幻境的玩家一定對修為符所加的屬性感到驚喜,因為他加的
幅度實在很大。有人說,花2000塊購買修為符是否真的劃算,其實在幻境的場景中,支持
自己隊的NPC還是很多的,而幻境打鬥的怪物並不算厲害。
進入幻境場景後,隨機獲得5件道具,選擇購買或領取修為符後,就等著活動的開始。
我選擇的是蟹將隊,看起來很肉麻哦
就如同官方所介紹的,幻境場景由96個小屋子所連接起來的,每一個屋子代表一格,在屋
子里基本存在2個NPC,一個是驛站老闆,也可以說是色子,當然他出了色子以外,還有引
導本場景任務的功效,所以,剛開始玩幻境的時候,向驛站老闆多打聽一些消息是很有必
要的,他的教導會使你逐漸了解幻境的基本玩法。
玩家通過每一個場景的驛站老闆穿梭與這96個屋子中,在走的路程中,會碰到一些特殊事
件,這些事情很直觀的表現在你面前,有好有壞。類似於大富翁裡面的特殊格。
在96個屋子中,其實重復事件有很多,這就是上手快的其中一個原因。我粗略的算了一
下,不同事件屋子大致分為8個:寶石商店,客棧,封印地,算卦屋,守護神之地,道具
屋,探險地和大廳。其中玩家穿梭最多的場景當時是客棧或者是封印地。在屋子中,需要
提醒的是,時刻注意特殊NPC的行蹤,在驛站老闆可以打聽到本場景特殊NPC的出現,比如
書中仙等。
有玩家說,就這么在幾個場景做重復這幾個事件,是不是過於單調。當然,上手容易,要
想獲得大富翁的地方卻不是這么簡單的。這里除了運用自己的頭腦外,還要適時的運用手
中的法寶。
法寶可以在幻境戰斗或挖寶中獲得,同時也可以在道具店購買,價格隨法寶的可用性程度
產生不同。從第一次幻境體驗來說,法寶的運用可以使一個玩家一夜致福,也可以讓一家
客棧輕易落在敵對的手中。
在這里,對法寶做一個簡單的介紹,以後經驗多了再多加補充。
前進法寶:
此類法寶運用雖簡單,但如果不能很好的把握,那也等於是一張廢牌!
作用:通過前進符到達你想要去的地方,一般道具商店比較難碰到,但道具相對又比較重
要,碰到這個現象,就推薦用前進符!
應用:多打開幻境地圖,多留意你所在場景後是否有你想去的房間,算好格子數,恰當運
用手中的5張前進符。
修為法寶:
此法寶非常好運用,俗語:給武器加臨時屬性。
在各處大廳里,均有一個NPC,販賣此類法寶,當然若你的隊伍剛好是他賞識的隊,那這張
符就白送給你啦。修為符一般2000一張,但其臨時屬性的效果卻非常驚人,若身上綽裕,
值得一加哦。
作用:給武器加各種臨時屬性,每一張只能加一種屬性,一個場景只能買一張修為符。
應用:加了臨時屬性,當然就提高了各種屬性值咯,對於物攻系的玩家非常有用。
地產法寶:
分為佔地符,奪地符!奪地通過武力獲取該地的3%股份,而佔地獲得其1%股份。
作用:參與大小型客棧的資金競爭,多幾張奪地符,或許你所代表的隊就會更有勢利去掌
管投資的客棧哦。
應用:在別隊管轄的大小型客棧中使用,或者其相應的資金股份。
玩家法寶:
此類法寶是玩家之間最為常用的法寶,也是顯示一個玩家靈巧投資的一個手段。玩家法寶
共分為8張,道具店均有銷售。該8張玩家符,我做了歸類:
第一類:阻礙類
(捉弄符,障礙符,定身符,旋風符)
作用:將競爭對手頂格或丟到休息區域,四張符其實都大同小異,使對手下一次的行為控
制在你的這張符中!
重點推薦:障礙符!
建議在我方佔領的客棧對對方使用,逼迫他再次交納住宿費(夠狠)
第二類:資金符
(天下大同符,乾坤置換符)
作用:運用天下大同符,平分自己與對方的資金總和。乾坤置換符,和對方的資金進行兌
換。
重點推薦:乾坤置換符
強烈建議對對方的變異動物使用,因為那些都是財富前10名的玩家,他們手中的資金一定
很多。注意的是,最好在你的資金基本消耗完的前提下使用,否則,還是避免造成不必要
的損失。
第三類:偷取符
(妙手符,竊取符)
作用:兩張符都是偷取競爭對手身上的物品的,妙手空空顧名思義是偷取對方的道具,而
後者竊取符就是偷取對方身上一定的錢財。
重點推薦:個人喜歡咯,本人愛財入迷,所以對偷錢的符更感興趣點。畢竟錢最實惠嘛!
神仙法寶:
此法寶相對獲得幾率很小,在商店也是沒的賣的吧。
因為第一次玩幻境,還沒碰上這些特殊法寶,但我想這些稀有的法寶一定會有意想不到的
收獲,也期待大家和我一起分享神仙法寶的具體用途。
在這一小時內,通過玩家之間的競爭及客棧之間的奪取,最後分出勝負。第一名到第四名
依次按等級獲取相應的經驗和金錢獎勵。
個人心得
雖然才玩過一次幻境,但個人覺得裡面還有有很多玄機等著我們去挖掘,再次覺得上手容
易的活動,其真的想奪得好的成績也是需要付出很高的努力的,這個努力來自與積累與投
機。
以下是我玩幻境所得出的一些看法,期待和大家一起討論幻境制富玩法。
1.確定自己的角色
在玩幻境的過程中,時間是非常重要的一個秘籍,有充裕的時間才可以獲得更多的機會。
個人覺得,非攻系的玩家對於打鬥的場景可以選擇跳躍,往往一場打鬥對於非攻系的玩家
來說需要很長時間,而且在封印之地,碰上運氣不好的,找個怪物都要半天,與其浪費在
打鬥尋找之中,還是直接選擇進入下一場景比較好,這樣就確定自己的角色,以投資為
主,不參與武力,用手中的法寶與速度,爭取自己的高金回報。
不過不是所有的戰斗都選擇放棄,挑戰守護者個人覺得應該參與,這是很難得的機會,不
僅可以有機會獲得豐厚的獎勵(是實物獎勵,如種子,66等),還能加成自己隊的總分!
2.拿錢買道具,用道具換取更多的資金。
這是一個很投巧的方法,至少個人覺得,需要時機。這里需要用到的法寶是:乾坤置換符
(和對方資金相交換),竊取符(偷取別人身上的資金)
可以算好步驟,進入道具屋,把大部分的錢投資在法寶與寶石上,我覺得法寶更好,獲得
道具後,身上的銀票資金就少之又少,於是開始定準目標,最好是選取敵對的變異富翁,
與他相互交換資金,會覺得相當的爽。更爽的是,那些前十名的變異富翁會很郁悶的看著
他的資金成為可憐的4位數。這樣是不是很有成就感呢?
當然,變異的玩家也不會眼睜睜的看著你把他的錢調換走,一般變異玩家都會自己准備一
張乾坤符,待錢被換取後立即在換回來。所以你在和一個大富翁掉包金錢後,必須立即離
開場地,逃的越快,就越不會被人抓到尾巴哦。
有了大把資金,你可以選擇投資,有可以繼續用竊取符偷取別人身上的金錢,這種不勞而
獲的方法的確好用,但是就看怎麼去靈活運用了,我想如果反映慢了,會偷雞不成失把米
哦。
3.投資客棧很必要。
個人覺得路過每一個客棧,都要投資一點,除非你的隊伍的投資金額實在過小,每次都這
么投資一點進去,客棧給予你的收益也是非常巨大的,我曾經看過一個測試區的朋友玩幻
境,他就是靠不斷投資客棧,寶石商,不知不覺就變成了變異人士,大富翁總是投資投資
再投資,正當生意如果想大澇一把,還是需要先下手為強,拿本獲利呀。
4.還是確定位置,朝一個方向發展。
剛玩的時候,總覺得自己什麼都做,打怪,也刷寶石,投資,還打封印,慢慢覺得這樣多
方面發展其實並不實際,就如寶石來說,從一開始進入幻境要的是1J寶石,到最後慢慢提
升到3J,4J寶石,這都是需要一個過程的,若你這里買點那兒那兒給點,沒有規律最後還
是成不了大氣。寶石投資如同跑商,這里買那兒賣,然後在封印地而寶藏地可以用一顆寶
石獲取雙倍的獎勵,如果你不打算通過戰斗來致富的,那就放棄給NPC寶石吧,而將這些寶
石作為一種買賣投資。當然如果覺得我對寶石不是專門進行投資運做的,我覺得那就沒必
要偶爾買幾顆放著,那屬於一種浪費,到後來還是被系統回收的結果。
說的是寶石投資,不過其他投資也是一樣,瞄準一個目標前進,成為職業小偷,那就好好
運用玩家法寶,想成為客棧大翁,那就努力攻克各種客棧,運用多種土地符,想成為寶石
巨商,就得時刻進入寶石商店,獲取最高效益的搶寶機會。
5.多關注特殊事件,特殊NPC的出現。
在每個場景的驛站老闆中,他都會告訴你該場景NPC的具體坐標,其中包括書中仙或者遊方
貨郎等,如果碰到神仙之類的更特殊的NPC一定不要放棄了,因為他給予你的法寶可是非常
非常珍貴的,不過我還沒有碰到過哦。
6.放個高大的寶寶做你的擋箭牌吧。
對!就是自欺欺人,首先變身後的參與者都相對嬌小,除了老虎。為了防止別人老對你使
用奸計,除了自身防禦外,還得做些掩飾,大的寶寶便在這里有擋護的作用,比如大力金
剛,哈,那碩大的身軀,足可以在你投資客棧的時候,擋在你的身後,使對方不那麼容易
和你換取金錢。當然放一個和你變身一樣的寶寶也是可以的,染亂別人的眼線,但注意的
是,得先把你的稱畏暫時的隱退哦。
這招試過,也被別人試過,現在想想的確弱智了一點,但在比賽中就不同了,大家需要的
是時間,往往有時候會忽略邊上的眾人,即使想用玩家符,也相對會選擇一個明顯一點的
角色,當然你是變異人士的話,被人關注的幾率多點,但放只寶寶繞人視線,也是一個拖
延時間的機會哦。
❷ 幻境尋寶任務怎麼做啊
一、活動時間
1、 活動舉行時間為每周的周二,周四,周六晚上;
2、 活動當天18:00至19:30為報名時間段,被選取參加活動的隊伍名將在系統在公布,玩家可以找長安城(172,93)「遊方車夫」報名。(報名時隨機出現2個隊伍供選擇,如果不喜歡所提供的選項,可以在此時間內重新報名)
3、 活動舉行當天的19:30至20:00為入場時間段,玩家可以找NPC「遊方車夫」按照隊伍傳送至幻境,進場後根據隊伍的不同而變身成不同的動物造型。(進場時扣除人物等級*150的報名費)
4、 活動當天20:00-21:00為活動時間,21:00活動結束後玩家會被傳送回長安。
二、任務流程
1、進入活動場景時,會隨機投放到某個門派師傅所在場景,同時給你一張銀票(資金20W)、2張道具卡(隨機給X步符或者快速符、疾速符)、2個1J商品寶石(種類隨機),也就是至多會佔用你5個物品格子(進場前盡可能騰空物品欄)。如果由於物品欄已滿沒有得到全部任務物品的話,只要是在8點前,就可以出場騰空物品欄後再次進入活動場景,出場時會清空任務道具,重新進場時候再次隨即給予5件道具,當然,如果超過8點,就無法入場了。
2、進場時如果本身有變身效果的話,必須先取消掉變身效果才可以進場,進場後或根據你所在的隊伍獲得變身效果。
3、可以在活動開始後從門派師傅那裡獲得一張修為符,隨機增加某種臨時屬性。如果該NPC支持你所在的隊伍,就可以免費獲得;與此隊伍同盟的隊伍成員可以以半價(1000兩)購買;敵對方隊伍的玩家可以2000兩購買。以不過此任務中大部分戰斗難度不高,不需要加臨時屬性的(活動結束時傳送回長安會取消所有臨時屬性)。
4、每個場景都有一名「驛站老闆」,可以點他查看本場景的介紹(包括本場景固定NPC及隨機NPC坐標),也可以擲骰子前進到下一個場景。如果在本場景四處轉轉,還是記下驛站老闆的坐標比較好。
5、尋寶的勝負是按照各個隊伍隊員銀票上的現金和投資總額之和判定的,同時在尋寶過程中每隔一定時間會將每隊總資產前10名的玩家變為變異造型。不要得意哦,這也意味著各種陷害的道具都會以你為目標~~~
6、在活動中要盡可能多的對客棧、寶石商店進行投資,一方面是因為投資佔有客棧後會每隔一段時間拿到一定的分紅,另一方面也是為了分散風險(總資產高但現金不一定高,如果被人用了乾坤置換符、天下大同符之類道具時不會損失非常大,說不定還會賺到哦)。
7、在客棧、商店、算卦屋、門派師傅所在房間等場景時不要點驛站老闆查看本場景信息,這些場景是不會出現隨機NPC的,投資或購買東西後直接去下一個場景就可以了,盡量節省時間。
(1)客棧老闆一定要點他進行投資,投資度最高並且超過一定限度的隊伍可以暫時獲得此客棧所有權,其他隊伍玩家來此必須交納相應的住宿費才可以離開(建議先點投資再選擇住店,這樣如果本隊與佔有客棧的隊伍投資度相差很小時,你的投資很可能會改變此客棧的所有權哦,也就可以省下幾千塊的住宿費啦)。如果你有佔地符、奪地符、土地公公符,也可以點擊客棧老闆參加客棧爭奪戰,奪取其他隊伍的分額。每次投資會根據花費的不同增加一定任務積分,最低2點,最高我遇到過給16點的。使用佔地符後給1點任務積分(2)寶石商店可以購買或賣出寶石。能夠購買的寶石等級是不確定的,按你所在隊伍對此商店的投資度高低而定,投資度越高,能買到的寶石等級也越高。也可以使用寶石強化符,系統就會提示XXXX使用了寶石強化符,近期某種寶石的收購價又要提高了。
❸ 漢武帝幣制改革的基本內容是什麼如何評價這次改革
第一次改革
編輯
漢武帝於建元元年(前140年)春二月行三銖錢。《漢書·武帝紀》師古注曰:「新壞四銖錢造此錢也,重如其文。見食貨志。」這次改革使銅鑄幣的名義價值與法定重量恢復一致。這一措施,第一次改變了「半兩」這一相沿下來的貨幣單位名稱。
第二次改革
編輯
第一次改革後,因為其時三銖錢與四銖重的半兩等價流通,再加上盜鑄盛行,故三銖未能堅持流通。因此,漢武帝於建元五年(前136年)春「罷三銖錢,行半兩錢。」史載:「有司一言曰:』今半兩錢,法重四兩『「。這與文帝四銖錢不同的地方是它鑄有外郭,故被錢幣學家稱為「武帝半兩」。
第三次改革
編輯
元狩四年(前119年),漢武帝又下令重新鑄造三銖錢,並造白鹿皮幣和白金三品。為了抑制盜鑄,漢武帝還頒布了盜鑄金錢者死罪令。此次改革是漢武帝歷次幣制改革中動作較大的一次。在第三次改革前,由於漢武帝內興功利,外事四夷,連年征伐,開拓疆土,國家財政空前膨脹,很快便耗盡了文景時期積累的社會財富,造成「縣官大空」。在這個背景下漢武帝開始了第三次貨幣改革。
《史記·平準書》載,「是時禁苑有白鹿而少府多銀錫。自孝文更造四銖錢,至是歲四十餘年,從建元以來,用少,縣官往往即多銅山而鑄錢,民亦閑盜鑄錢,不可勝數。錢益多而輕,物益少而貴。有司言曰:「古者皮幣,諸侯以聘享。金有三等,黃金為上,白金為中,赤金為下。今半兩錢法重四銖,而奸或盜摩錢裏取鎔,錢益輕薄而物貴,則逺方用幣煩費不省。」乃以白鹿皮方尺,縁以藻繢,為皮幣,直四十萬。王侯宗室朝覲聘享,必以皮幣薦璧,然後得行。」即皮幣的實行,主要是為王侯宗室朝覲聘享之用,使他們向中央政府的納貢不受劣錢影響。
幣制改革的漢五銖
由於少府多銀錫,「又造銀錫為白金。以為天用莫如龍,地用莫如馬,人用莫如龜,故白金三品:其一曰重八兩,圜之,其文龍,名曰「白選」,直三千;二曰以重荖小,方之,其文馬,直五百;三曰復小,撱之,其文龜,直三百。」白金三品幣值介於三銖與黃金之間,這樣就形成了一套比過去更加復雜的貨幣體系。中央政府通過手中積累的此前並非貨幣的銀錫,定以高價,即可借機剝奪大商人的財富,增加中央財政收入。
漢武帝還「令縣官銷半兩錢,更鑄三銖錢,文如其重。」這是繼第一次改革後,再次試圖以三銖代替半兩的舉措。
可見,漢武帝這次幣制改革內容主要是:一,銷半兩錢鑄半兩錢;二,發行大額虛幣皮幣與白金。而改革的目的是增加國家的財政收入。
但是,這次幣制改革及禁民盜鑄之令並沒能在根本上遏制民間鑄錢,幣值較高的白金三品的推行反而刺激了民間盜鑄行為。「盜鑄諸金錢罪皆死,而吏民之盜鑄白金者不可勝數。」
對於皮幣的實行,有的大臣也有不同意見。大農顏異便是其中之一。「上與湯旣造白鹿皮幣,問異。異曰:「今王侯朝賀以倉璧,直數千,而其皮薦反四十萬,本末不相稱。」天子不說。」
第四次改革
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元狩五年(前118年),僅僅在上次改革一年後,漢武帝又開始進行第四次幣制改革,改革內容是廢三銖錢,改鑄五銖錢。半兩也被明令廢止,「罷半兩錢,行五銖錢。」「有司言三銖錢輕,易奸詐,乃更請諸郡國鑄五銖錢,周郭其下,令不可磨取鎔焉。」當時的盜鑄銅錢者往往通過磨取得到銅屑,再將銅屑鎔鑄為錢。「周郭其下」的五銖錢因為有郭為保護,難以被磨取銅屑,故能夠有效防止盜鑄。
五銖錢輕重適中,比較適合中國古代經濟發展情況及價格水平對貨幣單位的要求,故在漢武帝以後的西漢乃至東漢、蜀、魏、晉、南齊、梁、陳、北魏、隋等朝代均有鑄造,歷時長達739年,成為中國歷史上鑄造數量最多、流通時間最長的貨幣。僅在西漢,「自孝武元狩五年三官初鑄五銖錢,至平帝元始中,成錢二百八十億萬餘雲。」
元狩五銖
元狩五年的這次幣制改革,漢武帝詔令各郡國鑄行五銖錢。這種五銖錢稱「郡國五銖」,或稱「元狩五銖」。
改鑄五銖錢的主要目的是在市場上樹立貨幣信譽,以穩定金融,使私鑄者因無利可圖而自動放棄私鑄,從而徹底解決私鑄問題。但是,由於鑄幣權在地方諸侯各國手中,各地鑄幣的技術水平及銅礦的成分參差不齊,再加上各地官吏對命令的了解與奉行不一,所以所鑄錢幣[12] 的差別很大。有的郡國五銖與原來的漢半兩一樣,背平無輪郭;有的穿孔大,肉薄或肉厚。總而言之,這些質量差的郡國五銖基本上都有偷工減料使錢重達不到五銖的現象,而且隨著時間推移,錢越鑄越輕,越鑄越粗劣。郡國官吏舊習難改,通過這種手段中飽私囊。這令五銖有可能重蹈漢半兩、三銖的覆轍。
《漢書·食貨志》載,「自造白金五銖錢後五歲,而赦吏民之坐盜鑄金錢死者數十萬人。其不發覺相殺者,不可勝計。赦自出者百餘萬人。然不能半自出,天下大氐無慮皆鑄金錢矣。犯法者眾,吏不能盡誅,於是遣博士褚大、徐偃等分行郡國,舉並兼之徒守相為利者。(師古曰:「守,郡守也。相,諸侯相。」)」
第五次改革
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為扭轉上述「郡國多奸鑄錢,錢多輕」[13] 的被動局面,漢武帝元鼎二年(前115年)「公卿請令京師鑄鍾官赤側,一當五,賦官用非赤側不得行。」如淳曰:「以赤銅為其郭也。今錢見有赤側者,不知作法雲何。」索隱曰鍾官掌鑄赤側之錢。韋昭雲「側,邊也」,故晉灼雲「以赤銅為郭。今錢見有赤側者」。鍾官赤側,一稱赤側五銖,因《漢書·食貨志》將「赤側」作「赤仄」,故也稱赤仄五銖,漢書音義曰:「俗所謂紫紺錢也」。新鑄的「赤仄五銖」質量上乘,一枚等同於郡國五銖五枚之值。
「白金稍賤,民不寶用,縣官以令禁之,無益。歲餘,白金終廢不行。」故在此之前鑄行的白金三品由此罷廢。
赤仄五銖正面有輪無郭,背面輪郭兼備。外徑約26毫米,內穿直徑約9.5毫米,厚度達2毫米以上,重約4克。外郭線高而細,明顯高於錢文,整體比較整齊,沒有錯位的現象。錢文的筆畫較細,書體隨意但工整,字有高有低,「五銖」兩字中「銖」的「金」字頭矢鏃形較大,右側「朱」頭方折,上下長短相差不多。
第六次改革
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由於赤仄五銖的比價是郡國五銖的五倍,在流通過程中產生諸多不便,而且因為其盜鑄獲利更多,故吸引了私鑄與盜鑄者鑄赤仄五銖。赤仄五銖鑄行二年後,因為「赤側錢賤,民巧法用之,不便,又廢。」
漢武帝於元鼎四年(前113年)將鑄幣權從各郡國收歸中央政府,使中央政府對五銖進行統一鑄造和發行。「於是悉禁郡國無鑄錢,專令上林三官鑄。錢旣多,而令天下非三官錢不得行,諸郡國所前鑄錢皆廢銷之,輸其銅三官。而民之鑄錢益少,計其費不能相當,唯真工大奸乃盜為之。」
所謂「三官五銖」或「上林三官錢」便是該次改革後鑄造的五銖。《史記·平準書》裴駰集解:「漢書百官表:「水衡都尉,武帝元鼎二年初置,掌上林苑,屬官有上林均輸、鍾官、辨銅令。」然則上林三官,其是此三令乎?」如曰是,則上林三官指鍾官、均輸、辨銅令,乃水衡都尉的屬官,統管鑄錢。水衡都尉是中央政府為推廣均輸法而新設的官職,其辦公地點為長安上林苑。三官五銖的邊郭工整且重量准確、錢文秀麗,是質量上乘的銅錢,其盜鑄成本較高,「而民之鑄錢益少,計其費不能相當,唯真工大奸乃盜為之。」三官五銖的發行一舉解決了困擾西漢金融多年的私鑄、盜鑄問題,漢武帝的幣制改革至此取得了較大成功。
❹ 民國27年時用的是什麼貨幣,如何換算
1914年推出的國幣條例,確定以銀元為中華民國國幣。二十世紀二、三十年代,受國際金價及銀價波動的影響,中國國內的白銀不斷外流,銀本位幣制無法持續,且國內的貨幣發行雜亂不堪。1935年,國民政府實行法幣改革
民國27年時用的是鎳幣
❺ 漢武帝幣制改革的漢武帝最終取得貨幣體制改革成功的原因
(一)國家的統一與中央政府的強大。西漢初年地方勢力強大,中央政府軟弱,以致無法統一貨幣制度。而漢武帝經過多年的經營,不斷削弱諸侯諸侯勢力,又取得對豪富的壓倒性的勝利,中央政府空前強大。只有這樣才能使政令貫徹到全國各地,才有可能實現貨幣制度的統一。
(二)五銖錢及其制度的合理化。新五銖錢的做工精緻,技術含量高,一般人很難偽造,並且質量、成色好,加上輕重適中,使這種銅錢形制一直沿用到20世紀初,歷時2000多年。其次,政府明令禁止郡國鑄幣,將鑄幣的銅材料收歸中央統管,基本上斷絕了私人鑄幣的源泉。
(三)漢武帝在其改革過程中,能夠大膽、正確用人。漢武帝一改漢初以來對商賈「困辱之「的抑制,大膽提拔並委巨商大賈或其後人以重任。商賈之子桑弘羊因其出眾的經濟才能深得漢武帝信任,曾參與制定和實施武帝時期的一系列重大經濟政策,並執掌中央財政大權三十餘年,為漢武帝建立其不世之功做出了巨大的貢獻。
❻ 漢代幣制改革的主要特點
第一次改革
漢武帝於建元元年(前140年)春二月行三銖錢。《漢書·武帝紀》師古注曰:「新壞四銖錢造此錢也,重如其文。見食貨志。」這次改革使銅鑄幣的名義價值與法定重量恢復一致。這一措施,第一次改變了「半兩」這一相沿下來的貨幣單位名稱。
第二次改革
第一次改革後,因為其時三銖錢與四銖重的半兩等價流通,再加上盜鑄盛行,故三銖未能堅持流通。因此,漢武帝於建元五年(前136年)春「罷三銖錢,行半兩錢。」史載:「有司一言曰:』今半兩錢,法重四兩『「。這與文帝四銖錢不同的地方是它鑄有外郭,故被錢幣學家稱為「武帝半兩」。
第三次改革
元狩四年(前119年),漢武帝又下令重新鑄造三銖錢,並造白鹿皮幣和白金三品。為了抑制盜鑄,漢武帝還頒布了盜鑄金錢者死罪令。此次改革是漢武帝歷次幣制改革中動作較大的一次。在第三次改革前,由於漢武帝內興功利,外事四夷,連年征伐,開拓疆土,國家財政空前膨脹,很快便耗盡了文景時期積累的社會財富,造成「縣官大空」。在這個背景下漢武帝開始了第三次貨幣改革。
《史記·平準書》載,「是時禁苑有白鹿而少府多銀錫。自孝文更造四銖錢,至是歲四十餘年,從建元以來,用少,縣官往往即多銅山而鑄錢,民亦閑盜鑄錢,不可勝數。錢益多而輕,物益少而貴。有司言曰:「古者皮幣,諸侯以聘享。金有三等,黃金為上,白金為中,赤金為下。今半兩錢法重四銖,而奸或盜摩錢裏取鎔,錢益輕薄而物貴,則逺方用幣煩費不省。」乃以白鹿皮方尺,縁以藻繢,為皮幣,直四十萬。王侯宗室朝覲聘享,必以皮幣薦璧,然後得行。」即皮幣的實行,主要是為王侯宗室朝覲聘享之用,使他們向中央政府的納貢不受劣錢影響。
幣制改革的漢五銖
由於少府多銀錫,「又造銀錫為白金。以為天用莫如龍,地用莫如馬,人用莫如龜,故白金三品:其一曰重八兩,圜之,其文龍,名曰「白選」,直三千;二曰以重荖小,方之,其文馬,直五百;三曰復小,撱之,其文龜,直三百。」白金三品幣值介於三銖與黃金之間,這樣就形成了一套比過去更加復雜的貨幣體系。中央政府通過手中積累的此前並非貨幣的銀錫,定以高價,即可借機剝奪大商人的財富,增加中央財政收入。
漢武帝還「令縣官銷半兩錢,更鑄三銖錢,文如其重。」這是繼第一次改革後,再次試圖以三銖代替半兩的舉措。
可見,漢武帝這次幣制改革內容主要是:一,銷半兩錢鑄半兩錢;二,發行大額虛幣皮幣與白金。而改革的目的是增加國家的財政
❼ 漢武帝幣制改革的目的和成功的原因
漢武帝幣制改革指中國西漢武帝統治時期進行的幣制改革。西漢自建立以來,幣制混亂,郡國鑄幣失控又是漢景帝時期七國之亂發生的原因之一,故漢武帝即位後,為了中央政府在經濟管理和政治統治上的需要,便十分重視解決幣制問題,先後進行了六次幣制改革,基本解決了漢初以來一直未能解決的幣制問題,一方面穩定了金融,另一方面將漢高帝下放地方的鑄幣權重新統一於中央。
成功原因
(一)國家的統一與中央政府的強大。西漢初年地方勢力強大,中央政府軟弱,以致無法統一貨幣制度。而漢武帝經過多年的經營,不斷削弱諸侯諸侯勢力,又取得對豪富的壓倒性的勝利,中央政府空前強大。只有這樣才能使政令貫徹到全國各地,才有可能實現貨幣制度的統一。
(二)五銖錢及其制度的合理化。新五銖錢的做工精緻,技術含量高,一般人很難偽造,並且質量、成色好,加上輕重適中,使這種銅錢形制一直沿用到20世紀初,歷時2000多年。其次,政府明令禁止郡國鑄幣,將鑄幣的銅材料收歸中央統管,基本上斷絕了私人鑄幣的源泉。
(三)漢武帝在其改革過程中,能夠大膽、正確用人。漢武帝一改漢初以來對商賈「困辱之「的抑制,大膽提拔並委巨商大賈或其後人以重任。商賈之子桑弘羊因其出眾的經濟才能深得漢武帝信任,曾參與制定和實施武帝時期的一系列重大經濟政策,並執掌中央財政大權三十餘年,為漢武帝建立其不世之功做出了巨大的貢獻。
❽ 漢武帝幣制改革的基本內容是什麼如何評價這次改革
中國是世界上最早出現並大量使用貨幣的國度之一,形制規范的商代"海貝幣"的不斷面世,即是實物證明。中國亦是世界上最早出現金屬鑄幣的國家,始見於西周晚期,後流行於春秋戰國時代。中國歷史上的春秋戰國時期,諸候爭霸,列國並存,故當時的金屬鑄幣因國別呈現為幣制不一、品類繁多。秦兼並六國,統一度、量、衡,統一鑄行"半兩"流通天下,但時間短暫。在中國貨幣史上,真正使金屬鑄幣幣制不二通行天下,實行中央王朝統一鑄行,實從西漢武帝元狩五年(B. C118年)鑄行"五銖"幣到其徹底進行幣制改革之後。
"五銖"幣的統一鑄行,徹底改變和基本消除了西漢王朝初年以來幣制不一、鑄行紊亂而帶來的種種弊端,為漢武時期及之後的中央皇權統治和社會經濟發展,起了不可低估的作用。本文試從西漢武帝統治措施中的統一幣制之舉,再行探究其因果,並就此略陳管見。
一、西漢初期幣制狀況
研究西漢武帝統一幣制的因果,不得不先看西漢初期的幣制狀況。
秦並六國,國家暫趨統一,社會經濟尚未恢復,秦末農民起義蜂起,強秦遂之國亡,繼而楚漢相爭,社會生產力嚴重衰退,經濟凋敝,民生艱難。西漢初立,自天子至民間實景,史載:"漢興,接秦之敝,諸候並起,民失作業而大飢饉。凡米石五千,人相食,死者過半。……天下既定,民亡蓋藏,自天子不能具醇駟,而將相或乘牛車"〔1〕。 為了鞏固初創的西漢王朝,挽救瀕於崩潰的社會經濟,自然成為漢初統治者的當務之急。
高祖劉邦初定天下,既採取了較秦時尚為寬松的經濟治理策略,其中很重要的措施之一,就是在流通貨幣政策上採取了"為秦錢重難用,更令民鑄錢,一黃金一斤,約法省禁"〔2〕的放鑄措施。 此措施的制定,基於漢高祖對貨幣職能的片面認識,意為錢多既富,錢多便能很快恢復社會經濟;加之統治者又意為放鑄能取悅天下之民眾。故漢初幣制一改秦之半兩幣量,鑄行薄如榆莢、重約"三銖"的"榆莢錢"。在鑄行中既有官鑄,亦有民鑄,幣重有別,形成了秦"半兩"、漢"莢錢"紛雜並行局面。今從諸多出土實物資料中可得確證。就錢范看,山東地區除前人已著述者外,近年有1982年博興縣店子鄉辛張村同時出土的十三件錢范中,既有"榆莢"范,也有"四銖半兩"范,其中的"榆莢"范:"錢橫徑1.1、穿寬0.7厘米"〔3〕。又如該縣1986 年賢城村出土的"榆莢"錢范,其Ⅰ式范:"錢模直徑1.2,穿0.7厘米,錢面文刻』半兩』二字"。其Ⅲ式范"錢模徑最大不足0.6厘米,小的僅0.4厘米,穿寬有者僅0.2厘米"〔4〕。再如,莒縣孫家莊子村1985年發現的"榆莢"錢范,其:"A型:』半兩』錢范。……模徑1.2厘米,錢模圓形方孔,方孔邊長為0.7×0.7厘米。……從錢范的磨損程度可以看出,漢人用此范鑄錢行之甚久"〔5〕。此地點同出的B型"榆莢"錢范,從文中拓本看,與A型範外徑大小相似,而穿寬尺寸要大於A型範。
從上述幾例近年出土的漢初錢范,可知既是同一地點出土的同類錢范,其錢模尺寸是不盡一致的,用此種錢范鑄造的貨幣流通於市,給社會經濟帶來的不良影響和嚴重後果可想而知,史載曰:"而不軌逐利之民,蓄積余業以稽市物,物踴騰糶,米玉石萬錢, 馬一匹則百金"〔6〕。漢初社會中繼而出現了"棄本逐末",對社會經濟恢復十分不利的局面。
為了遏制"棄本逐末"局面發展,漢初統治者又採取重農抑商的對策,史載:"天下已平,高祖乃令賈人不得農絲乘車,重租稅以困辱之。孝惠、高後時,為天下初定,復弛商賈之律,然市井之子孫亦不得仕宦為吏"〔7〕。這種抑商的對策,對重農固本雖起了一定作用, 但因對貨幣這一"特殊商品"本身職能的認識片面,縱民放鑄,才是引起"棄本逐末"弊端之根源沒有根本認識,雖採取重農抑商,但對當時的社會經濟治理,僅能醫其表,而難治其里,正如史書所載:"法律賤商人,商人已富貴矣;尊農夫,農夫已貧賤矣"〔8〕。
西漢文帝時,繼續推行"輕徭薄賦、與民休息"的統治政策。對因貨幣紊亂而引發的物價騰漲、棄本逐末日甚的社會弊端,採取了通貨緊縮、大量減少貨幣流通量;對流通貨幣實施增重措施,改變流通貨幣的紊亂局面。
漢文帝改鑄"四銖半兩"的實物資料,近年也屢見出土,如博興辛張村1982年出"榆莢"錢范時,同出"四銖半兩"錢范五件、"榆莢"范和"四銖半兩"合體范二件。就"四銖半兩"范看,"錢模徑2.2、穿寬0.6-0.7厘米。錢模的穿兩邊陰刻篆書』半兩』二字"。其中的"榆莢"與"四銖半兩"合體范,每件范體一面刻"榆莢"錢模,一面刻"四銖半兩"錢模〔9〕。此地所見這批錢范,出土地點明確, 時代特徵明顯,尤其是"榆莢"與"四銖半兩"合體范的發現,史料價值甚高,佐證了漢文帝時實行通貨緊縮、幣量改制的歷史記載是可信的。
漢文帝時期雖有貨幣改制的措施,但在市面上卻是"半兩"、"榆莢"、"四銖半兩"並行,故此時的貨幣紊亂仍沒有得以根本好轉。隨著社會生產力的漸趨恢復,社會商品經濟較前發展,貨幣的社會需求量越來越大,前所實施的通貨緊縮及控制貨幣流通量的措施已明顯不適應社會經濟發展所需,在漢文帝前元五年時,其貨幣從通貨緊縮轉而成為"除盜鑄錢令,便民放鑄"。此令詔行前後,曾有執政大臣已意識到此令會給社會經濟帶來極大危害,提出:"銅布於天下,其為禍博矣"〔10〕的諫議,可惜未被文帝所採納,故而各地官鑄、民鑄、盜鑄活動大為泛濫。流通貨幣的驟增,表面看是刺激了商品經濟的發展,而當時的實況卻是"以美貿惡,以半易倍"〔11〕,"商賈大者積貯倍息,小者坐列販賣、操其奇贏,日游都市,乘上之急,所賣必倍"〔12〕的牟取暴利行為日囂。商業活動日繁,貨幣需求量大增,鑄幣有重利可圖,加之"除盜鑄錢令"詔行,致使社會中又重現了"今農事棄捐而采銅者日蕃,釋其束褥,冶熔炊炭,奸錢日多,五穀不為多"〔13〕的"棄本逐末"局面。因便民放鑄、私鑄、資鑄風行,流通貨幣中幣質好、惡並行,幣量輕、重相雜,"……又民用錢,郡縣不同,或用輕錢,百加若干;或用重錢,平稱不受"〔14〕,加劇了社會經濟秩序的混亂。
由於流通貨幣中出現的弊端,社會經濟矛盾日益突出,危及西漢的政治統治。為緩和經濟矛盾,重農固本,漢文帝曾數次下詔勸農歸田,曰:"夫農,天下之本也。農,天下之大本也,民所恃以生也。而民或不務本而事末,故生不遂,朕憂其然,故今茲親率群臣農以勸之,其賜天下民今年田租之半。……道民之路,在於務本。……力田,為生之本也。"〔15〕在勸農歸田的同時,對放鑄之令時有收禁,或行幣量改制,但鑄幣獲利豐厚,雖有收禁,但結果則為:"盜鑄如雲而起,棄市之罪又不足以禁矣"〔16〕。
西漢初期,貨幣混亂局面的形成,其弊難以根除,除了漢初統治者對貨幣本身存有片面認識所導致外,尚有統治階層內部的諸多因素所致。漢高祖劉邦汲取:"懲戒亡秦孤立之敗"〔17〕之鑒,為穩固其封建統治並藩屏中央王朝,"激秦孤立亡藩輔,故大封同姓以鎮天下"〔18〕,前後九人封為各地封國諸候王。但後來封國發展則有違高祖本意,各地封國,大都地處關東,經濟發展有優越的環境條件,另外封國諸候王全面掌握封國內官吏任免、賦稅徵收、貨幣鑄行的權柄,為封國逐漸形成獨立於中央王朝之外的"獨立王國",提供了諸多便利條件。
隨文景時期社會經濟的漸為恢復和有所發展,各地封國的經濟勢力也日益膨脹,逐步形成了"誇州兼郡,連城數十,宮寶百官,同制京師〔19〕"的割據局面。這種"尾大不掉"割據局面之形成,固然有其政治上的主要因素,但鑄幣權的擁有,使諸候王藉此聚財斂富,經濟上自成一統,則是經濟因素中之首要。如吳王劉濞的封國轄有三郡五十三城,地廣人眾,資源豐饒,史載曰:"吳有豫章郡銅山,濞則招致天下亡命者盜鑄錢,煮海水為鹽,以故無賦,國有富饒"〔20〕,"……是時,吳以諸候即山鑄錢,富埒天子"〔21〕,其鑄行的錢幣廣泛流通西漢王朝域內。再如劉邦的庶長子劉肥就國於齊,"食七十餘城,諸民能齊言者皆與齊"〔22〕,後雖"眾建諸候而少其力"〔23〕,將齊國一分為七,但齊國之域仍掌握於劉肥一系手中,其經濟基礎並沒發生大的變化,故齊地諸封國的經濟勢力仍居各地封國的前列。從目前所見考古資料,文景時期齊地各封國的鑄幣實物,也屢有所見。自1976年-1987年間,臨淄出土西漢初期的"四銖半兩"錢范4次,計14件, "錢模均無郭",為文景時期的"四銖半兩"錢范實物〔24〕;今博興境內也出土過"四銖半兩"范;青島樓山後亦曾發現漢初的"半兩"范〔25〕;萊蕪銅山遺址曾出土"四銖半兩"錢范七件〔26〕;近年山東地區出土的文景時期的錢幣實物,更為多見,其中僅昌邑境內一次發現窖藏"半兩"錢幣,量達十萬枚之多。〔27〕依上可知文景時期齊地鑄幣地點東西南北均有之,其規模及鑄幣量亦是相當可觀。
由於各地封國經濟自成一統,逐步形成了獨立於中央王朝之外的強大經濟勢力,後在中央皇權與封國王權政治矛盾加劇之時,終於釀成關東吳楚七國之亂。這次叛逆的根源,固然是統治階層中的權力之爭,但封國敢於叛逆的基礎,則是封國經濟自成一統的發展,構成了叛逆的經濟實力,正如吳王劉濞叛後自稱曰:"寡人金錢在天下者往往而有,非必取於吳,諸王日夜用之不能盡"〔28〕。"吳國雖貧,寡人節衣食用,積金錢,修兵革,聚糧食,夜以繼日,三十餘年矣"〔29〕。依此稱鑄幣等權柄旁落於諸候王手中,是構成叛逆封國經濟實力中之首要因素,當不為過之。 二、西漢武帝統一幣制的過程、結果
武帝即位後,鑒於漢興以來的種種變故,在"文景之治"的基礎上,為加強皇權專制,在政治、經濟、軍事諸方面採取了強化策略,在經濟方面推行了平準、均輸、鹽鐵專營、統一貨幣的重大舉措。在流通貨幣方面,鑒於市面上因流通"半兩"、"四銖"、"榆莢"等幣量不一的貨幣對社會經濟帶來的不良影響,在建元元年下詔廢文、景兩帝時的"四銖半兩",改鑄"外形無郭"的"三銖"幣,收回封國的鑄幣權,並嚴禁民間私鑄。此種"三銖",存世較少,但近年亦有實物面世,"1972年,山東臨沂銀雀山一號墓出土半兩錢35枚,另有一枚三銖錢。……另外,漢武帝之時的"三銖"錢范,在山東萊蕪銅山遺址1973年也見有實物出土"〔30〕。
漢武帝建元五年罷廢"三銖",改鑄"半兩",為穩定社會經濟秩序起了一定作用。但因大量用兵,加上皇室用度龐大,另有各地自然災害時有發生,使得略有好轉的國家財力儲備又出現入不敷出的枯竭狀態,史載:"大興兵伐匈奴,山東水旱,貧民流徙,皆印給縣官,縣官空虛"〔31〕。在西漢王朝財政出現嚴重危機之際,而許多豪商巨賈則乘機利用貨幣不一的混亂,囤積居奇,從中牟取暴利,史書記曰:"商賈以幣之變,多積貨逐利"〔32〕。"山東被水災,民多飢乏,……衣食皆仰給於縣官。……縣官大空,而商賈或滯財役貧,轉轂百數,廢居居邑,封君皆氐首仰給焉。冶鑄鬻鹽,財或累萬金,而不佐公家之急,黎民重困"〔33〕。
漢武帝為緩解財政危機,採取大量鑄行"半兩"幣投入流通,以解燃眉之急。此舉反而引發民間私鑄、盜鑄貨幣風潮再起,雖對私鑄、盜鑄者重治嚴懲,但因重利驅使,鋌而走險者仍大有人在。流通貨幣中官鑄、私鑄、盜鑄混雜,真假難辨,社會中出現了"錢益多而輕"〔34〕的局面,貨幣貶值,物價騰漲,社會經濟再度陷入混亂,西漢中央財政危機依然。
"更始錢幣的澹用、而摧浮淫並兼之徒"〔35〕。漢武帝決心進行幣制的再次改革。此舉目的有三:一是借改制後的鑄幣之利,填補國家財力儲備的虧空;二是借新幣鑄行、舊幣廢止之機,清除豪商巨賈利用貨幣不一、居奇牟利的弊端;三是鑄行新幣,盡量減輕或消除私鑄、盜鑄貨幣給社會經濟帶來的極大危害。
漢武帝元狩四年,始造幣值昂貴的白金三品幣和以白鹿皮為質的皮幣;罷鑄"半兩"幣,新鑄"重如其文"的"三銖"投入流通,收繳熔毀在此之前的各種鑄幣,並再次嚴令禁止私鑄。此次改制,因白金三品幣值昂貴,流通不便,新鑄"三銖",盜鑄者無甚不便,前述弊端難以消除。為此,武帝元狩五年再行幣量改制,改"三銖"為"五銖"。始鑄行的"五銖"幣,整體郭圓方正,幣量輕重適宜,外郭相應加寬,防止盜鑄者磨損而取銅料,這種新鑄"五銖"的幣形,為穩定其幣值,起了積極的作用。
"五銖"幣鑄行之後,其幣形、稱量雖已定製,但除中央王朝鑄行外,各地郡國官署亦可鑄行,稱之為"郡國五銖"。郡國官署所鑄"五銖"的實物,屢有報道,在山東地區1979年3 月諸城昌城鎮出土銅質五銖范23方,其年代當屬漢武帝時期〔36〕;1965年萊陽古城亦出土銅質錢范13件,年代亦屬武帝時期〔37〕。因各地郡國官署鑄"五銖"幣時,時有減重、摻雜而牟利的現象發生,史載曰:"郡國多奸鑄錢,錢多輕"〔38〕。為防止上述弊作,漢武帝元鼎二年"公卿請令京師鑄鍾官赤仄,一當五,賦官用,非赤仄不得行"〔39〕。新鑄的"赤仄五銖"料精工細,一枚等同郡國五銖五枚之值,前所鑄行的白金三品幣及"重如其文"的三銖幣罷廢。"赤仄五銖"幣存世較少,近年在河北滿城漢中山靖王劉勝墓中出土247枚〔40〕, 蔣若是先生論此即是"赤仄五銖"無疑〔41〕。
由於"赤仄五銖"比價高於"郡國五銖"五倍,流通中甚有不便,因拒收"赤仄五銖"而獲罪者史載有之,"(曲城)候臬柔坐為汝南太守知民不用赤側錢為賦,國除。"索隱謂:不用赤側為賦。案:時用赤側錢,而汝南不以為賦也"〔42〕。"鄲候周仲居為太常坐不收赤側錢收行錢論"。 顏師古注曰:"赤側當收而不收,乃收見行之錢也"〔43〕。另外,因"赤仄五銖"價高,盜鑄獲利更厚,私鑄、盜鑄轉而為之,史載:"自造白金五銖錢後五歲,赦吏民之坐盜鑄金錢死者數十萬人。其不發覺相殺者不可勝計"〔44〕。由於上述原因,赤仄五銖鑄行二年時,因"赤仄錢賤,民巧法用之,不便,又廢"〔45〕。
漢武帝鑒於數度幣制改制所暴露出的弊症,已看到鑄幣權的分散,是產生諸多弊症的主要根源,為消除弊症之源,漢武帝委重任於御史大夫桑弘羊主持幣制的徹底改革。漢武帝元鼎四年詔曰:"……悉禁郡國毋鑄錢,專令上林三官鑄。錢既多,而令天下非三官錢不得行;諸郡國前所鑄錢皆廢銷之,輸入其銅三官"〔46〕。此時專鑄之五銖,史稱為"上林三官錢"。此錢為專司鑄造,故幣質上乘,錢文挺秀,郭圓周正,式樣劃一,幣重如其文,且不易被盜磨,故"上林三官錢"鑄行後,"而民之鑄錢益少,計其費不能相當,唯真工大奸乃盜為之"〔47〕。因此,漢興以來私鑄、盜鑄錢幣之弊一時衰竭,鑄幣權分散之積弊也同時根除,漢武帝統一幣制的數度改革,至此才終獲成功。 三、漢武帝統一幣製成功的條件
漢武帝統一幣制的改革,從其即位之初的建元元年(B. C140 年)至元鼎四年(B. C113年)前後歷時27年,其改革幾經變化, 至鑄行"上林三官五銖"時,才稱得上是最後成功。究其成功的條件(或原因),概括說來,當有下列幾條:
自漢立至武帝元狩年間,時有80餘年,其間經翦除異姓諸候王、平定吳楚七國之亂,實行"削藩"、"推恩",西漢中央皇權專制統治已趨穩固。漢武帝即位後對匈奴族及周邊少數民族政權的連年用兵和鎮撫,有助於國內局勢的進一步穩定。自漢高祖始,在統治思想上是採取黃老"無為而治"的思想,史載:"當孝惠、高後時,百姓新免毒蠹,人慾長幼養老,肖、曹為相,填以無為,從民之欲,而不擾亂,是以衣食滋殖,刑罰用稀"〔48〕。漢高祖以來的"無為而治"的統治得到了更廣泛地實施,"約法省禁"、"與民休息"使民間得到了更多的寬松。國內外局勢的相對穩定,西漢中央皇權專制制度的最終確立,可以說漢武帝統一幣制的改革得以成功的政治先決條件。
漢立至武帝元狩年間,由於政治先決條件的左右,社會生產力得以恢復和發展,史載曰:"至武帝之初,七十年間,國家亡事,非遇水旱,則民人給家足,都鄙廩庾盡滿;而府庫余財,京師之錢累百鉅萬,貫朽而不可梭;太倉之粟陳陳相因,充溢露積於外,腐敗不可食"〔49〕。在社會經濟相對好轉的前提下,中央王朝控財能力得以強化,國家財力儲備增加,實則構成了漢武帝統一幣制的改革得以成功的經濟基礎條件。
西漢初期,是中國封建貨幣思想發展較為活躍的階段。漢武帝即位時,貨幣思想已從先秦"彼幣重而萬物輕,幣輕而萬物重"〔50〕,單純強調貨幣本身職能作用的"輕重"貨幣意識,發展為:"(鑄幣)故統一,則民不二也。幣由上,則下不疑也"〔51〕的皇權專制統治下國家權力體現的認識階段,這表明中國封建的貨幣思想已漸趨成熟。可以認為,漸趨成熟的封建貨幣思想,構成了漢武帝統一幣制改革得以成功的思想主導條件。
漢武帝在其統一幣制的改革中,大膽、正確用人,亦是其改革成功的條件之一。漢武帝提拔任用巨商大賈或其後人為官,並委以重任,一改漢初以來對商賈"困辱之"的抑制,使這些人的社會地位得到了提高。此舉一是為了改除朝廷要職非先朝功臣擔任,既是功臣子弟世襲的弊端;二是委任巨賈或子弟學管當時的鹽鐵、均輸、平準、酒榷等重大經濟策略的制定和實施,可謂是因才用人。商賈之子桑弘羊因其善於籌劃和"言利事析秋毫"〔52〕,深得武帝之信任,曾參與制定和實施武帝時期的一系列重大經濟政策,並執掌中央財政權柄三十餘年,輔佐漢武帝"定大業之路,建不竭之本"作出了巨大貢獻。史載其執政期間是"民不益賦而天下用饒"〔53〕,為"漢武鼎盛之世"奠定了經濟基礎。桑弘羊做為中國歷史上著名的理財家,備受後人推崇,史家評曰:"如桑弘羊者不可少也"〔54〕。依此可以說,漢武帝不拘一格因才用人,則構成了其統一幣制改革所以成功的人才條件。
四、結語
漢武帝統一幣制的改革最終成功,在中國歷史上留下了輝煌一頁,其歷史功績不可磨滅,史載:"武帝之雄才大略,不改文、景之恭儉,以濟斯民,雖詩、書所稱,何有加焉"〔55〕。此語雖有過譽之處,但並非全無道理。綜觀漢武帝統一幣制改革之緣由,歸結起來,既有鞏固其專制統治之所需,也有實現經濟控源,充盈國家府庫之必要。但其改革的目的,則是以鞏固西漢王朝中央皇權專制制度為要旨,實現便利徵收賦稅,積蓄民財,供統治階級自身享樂揮霍為基本目的。從歷史的角度來探究漢武帝統一幣制因果,說明了在中國封建時代,尤其是前期階段,在自然經濟占支配地位,商品經濟的水平也相對較低,社會流通貨幣的統一是相對而言的,而幣制的紊亂則是整個封建時代的通常現象。
我們用歷史唯物主義的觀點來分析、研究漢武帝統一幣制的改革之因果,從中可得一歷史的借鑒,即:社會政治的穩定、統一,是社會經濟發展、繁榮的前提;社會經濟的發展、繁榮,會進一步促進社會政治的統一、穩定。兩者互為關聯,相輔相成,偏倚不得,而社會流通貨幣的幣制統一與否,其價值尺度和流通作用是否得以正確運用,則是社會政治與社會經濟兩者十分敏感的"晴雨表",這亦是被歷史所證實的一點。
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