今年發行的虛擬貨幣
『壹』 央行什麼時間能發行虛擬貨幣
第一,現在發行的虛擬幣大多都是去中心化的,但是這一點上,央行發行的虛擬幣一定做不到,它一定是中心化的,便於調整。
第二,貨幣的價值在一定時間內,一定是穩定的,不會像btc等虛擬幣,價格被炒的高到沒邊,央行發行虛擬幣的最主要目的還是要一定程度上取代現行紙幣,也就是說,如果一個虛擬幣假設敲定價值是1塊錢的話,那麼,很長一段時間之內,就是一塊錢,不會也不允許出現,一個虛擬幣漲到100甚至1000以上的情況。
第三,最保守的估計,到時候一旦發行,國內企業或者銀行在發工資或者取錢的時候,是可以選擇是支付虛擬幣還是現金幣(人民幣)的,一定程度上,現金是還會很長時間存在的,而不是一下子說發行,就一下子,全部就換成了虛擬幣,所有現金作廢,這不現實。只能說一點一點慢慢的取代。
第四,央行發行虛擬幣的目的,最終還是要代替現行紙幣,所以,這種虛擬貨幣跟現行紙幣之間就必定要存在很多的相似性,也可以直接把虛擬幣直接代替紙幣來替換,就可以很好的理解央行發行虛擬幣的性質了。所以,央行虛擬幣是絕對不會允許出現,幣價虛高情況的。
所以,上邊幾點就可以看出來,央行虛擬幣就是一種新式的人民幣,只是之前都是實物的,現在是電子的,虛擬的。這一點兒,就像古代用的都是真金白銀,後來出現「角子」,也就是紙幣,這只是時代的一種進步表現,其他沒有任何意義,只是為了便於交易,便於攜帶或者個人財產更安全而已。如果你是想投資炒幣賺錢,那麼你可以打消這個念頭了,沒有意義,如果你只是想去體驗新幣帶來的新鮮感,那就靜靜等待就可以了。早出晚出,早晚要出的。不過話說回來,我也很期待啊。
『貳』 在中國合法的虛擬貨幣都有哪些
網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
(2)今年發行的虛擬貨幣擴展閱讀
執法從嚴:
(二十三)對未經許可,擅自從事網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務的企業,由省級以上文化行政部門依據《互聯網文化管理暫行規定》予以查處。
(二十四)對違反本通知要求的網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務企業,由文化行政部門、商務主管部門通知其限期整改。逾期未整改的,由有關部門依法予以查處。
(二十五)建立網路游戲虛擬貨幣管理工作協調機制,加大對「盜號」、「私服」、「外掛」、非法獲利、洗錢等違法行為的打擊力度。各部門應定期溝通,協調配合,及時通報有關情況,在各自職責范圍內做好網路游戲虛擬貨幣的管理工作。
(二十六)網路游戲運營企業所發行的網路游戲虛擬貨幣不得與游戲內道具名稱重合。網路游戲內道具的管理規定由國務院文化行政部門會同有關部門另行制訂。
參考資料來源:網路-虛擬貨幣
『叄』 中國發行的虛擬貨幣了嗎
目前沒有。
『肆』 2016年新發行的虛擬幣數字貨幣有哪些呢
2016年新開發的虛擬貨幣太多了,個人感覺最具有創新意義的是素食聯盟網【VTC素食幣】。
素食幣(VTC),英文名:Vegetarian Coin。是利用:區塊鏈加密技術所產生的一款虛擬數字計算貨幣 單位。素食幣未來將應用在素食行業中,主要是通過這種虛擬數字貨幣轉化為積分,形成分紅權益,並 且,去打造一個中心化商圈,來促進商業加盟合作,擴大業務范圍的模式。目前國內外部分大型金融、 貿易、能源等傳統企業都在嘗試著開發這種新的商業模式。
『伍』 中國央行要發行的虛擬貨幣是怎麼回事
發行數字貨幣可以降低傳統紙幣發行、流通的高昂成本,提升經濟交易活動的便利性和透明度,減少洗錢、逃漏稅等違法犯罪行為,提升央行對貨幣供給和貨幣流通的控制力,更好地支持經濟和社會發展,助力普惠金融的全面實現。未來,數字貨幣發行、流通體系的建立還有助於中國建設全新的金融基礎設施,進一步完善中國支付體系,提升支付清算效率,推動經濟提質增效升級。
『陸』 中國現在有幾家合法虛擬貨幣公司
到目前為止,國家還沒有正式公布有合法的法虛擬貨幣公司。
1、虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
2、第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
3、第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。[1]
4、第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
(6)今年發行的虛擬貨幣擴展閱讀
2009年06月28日,文化部、商務部聯合下發《關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,明確虛擬貨幣表現為網路游戲的預付充值卡、預付金額或點數等形式,但不包括游戲活動中獲得的游戲道具;虛擬貨幣不得用以支付、購買實物產品或兌換其他企業的任何產品和服務。
(資料來源:網路:虛擬貨幣相關法規)
『柒』 網上最近發行的虛擬貨幣
6月份發行了140多種虛擬貨幣,但到9月份只剩下不到2成還存活。山寨幣很多坑,避坑的話,可以先到巴比特問一下。
『捌』 網路虛擬貨幣是如何發行的
虛擬貨幣可分為游戲幣和網路代幣兩種。
游戲幣主要是游戲公司和職業游戲人通過網路任務和地面銷售兩種方式流通處來。
網路代幣:是各種可以在網路上流通的等值於正常貨幣的一種虛擬貨幣。如大家常用的Q幣等。這種主要是要方便用戶在網路上的各種消費活動而出現的,前期都是用免費定量的發放一些,以引導消費者一種虛擬消費習慣,後期則開設專門的出售渠道。