二三四五上市公司虛擬貨幣
Ⅰ 上海二三四五網路控股集團股份有限公司怎麼樣
上海二三四五網路控股集團股份有限公司是1989-04-07在上海市注冊成立的其他股份有限公司(上市),注冊地址位於上海市徐匯區宜山路700號85幢6樓。
上海二三四五網路控股集團股份有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91310000607203699D,企業法人陳於冰,目前企業處於開業狀態。
上海二三四五網路控股集團股份有限公司的經營范圍是:計算機軟、硬體系統及相關系統的集成、開發、咨詢、銷售及服務,經營本企業自產產品的出口業務和本企業所需的機械設備、零配件、原輔材料的進出口業務(但國家限定公司經營或禁止進出口的商品及技術除外),本企業包括本企業控股的成員企業,信息服務業務(含簡訊息服務業務,不含互聯網信息服務業務,電話信息服務業務)
Ⅱ 二三四五公司上市以來股票跌到最低的時侯是多少一股
二三四五公司上市以來股票跌到最低的時侯是20.85元一股,出現在2015年8月27日。(截止2015年10月29日)
二三四五簡介:
海隆軟體2015年3月6日召開了2014年度股東大會,審議通過了《關於擬變更公司名稱及修改公司<章程>相關條款的議案》,同意公司名稱由「上海海隆軟體股份有限公司」變更為「上海二三四五網路控股集團股份有限公司」。公司於近日完成了上述工商變更登記手續,並取得上海市工商行政管理局換發的營業執照。自2015年3月13日起,公司證券簡稱由「海隆軟體」變更為「二三四五」,公司證券代碼不變,仍為「002195」。
公司考慮到用戶流量對於公司進軍互聯網金融領域和拓展移動互聯網業務的重大意義,以及二三四五在互聯網領域長期積累的品牌優勢,為了更加有利於公司互聯網金融和移動互聯網產品的推廣,實現股東利益最大化,公司決定更名。
Ⅲ 中信銀行推薦買二三四五套人民幣是真的嗎值得珍藏嗎
第三套品分小全套和大全套,而且在此分類中還有張數、版本差異,這些都會造成價格較大的不同。第三套人民幣當時消耗量不斷增加,而現在收藏群體也不斷增加,對收藏的不斷重視幣,市場反映比較強烈,造成很多產品不是正品,真品有一定存世量的.隨著第四套人民幣不再流通,收藏價值更有所提高。銀行買的此類產品相信是能保真的.
Ⅳ 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
(4)二三四五上市公司虛擬貨幣擴展閱讀:
現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
Ⅳ 「現金貸」上市公司二三四五資產減值多少
2月27日晚間,A股上市公司二三四五(002195.SZ )的一則業績快報,將這家2017年以「現金貸」為主業的上市公司業績情況公之於眾。業績快報顯示,二三四五2017年未經審計的凈利潤為9.32億元,同比增長46.72%。不過,值得注意的是,該公司同時公布了一則2017年度計提資產減值准備的公告,公告顯示,擬計提各項資產減值准備9.66億,年度利潤總額將相應減少9.66億元。
對比2016年,二三四五在2016年計提其他流動資產減值准備金額為0元,該項指標去年的大幅增長9.64億,較2016年度增長100%。公司表示,主要原因為公司報告期內與持牌金融機構合作開展的互聯網消費金融業務快速發展,導致發放貸款及墊款金額大幅增長,引起公司應承擔的壞賬損失相應增加所致。
事實上,二三四五通過「2345貸款王」金融科技平台開展互聯網消費金融業務,其中現金貸業務為主要構成業務。二三四五半年報顯示,2017年上半年,「2345貸款王」平台司已與中銀消費金融有限公司、上海銀行股份有限公司、廣州二三四五互聯網小額貸款等持牌金融機構合作,累計貸款額129.60億元,2017年6月單月發放貸款金額25.14億元,同比增長79.32%;截至2017年6月30日,貸款余額超過29.47億元,較2016年末增長114.33%;M4壞賬率維持在約3%的水平。
誰料,到2017年年報披露之際,壞賬損失引起的資產減值金額已高達9.64億元。
市場環境引發壞賬率上升
二三四五表示,由於2017年第四季度互聯網消費金融市場環境發生較大變化,引起壞賬率有所上升,因此,公司計提資產減值准備金額增長幅度較大。
根據二三四五對歷史數據的統計,借款時間越長,相應應收款項的實際回款率越低,一般而言,借款時間超過4個月(含4個月)的應收款項的實際回款率極低,且由於借款時間逾期較長、借款人還款意願較低,又導致了催收成本較高。
二三四五披露的2017年度業績快報稱,預計去年實現營業總收入32.29億元,同比增長85.41%;實現凈利潤9.31億元,同比增長46.72%。公司表示,去年業績的增長,是因為互聯網信息服務業務穩健增長、互聯網消費金融業務發展較快。
資料顯示,2017年11月27日,二三四五全資子公司曲水匯通信息服務有限公司通過公開掛牌的方式將2.69億元的應收款項,以528.3萬元的價格轉讓給了廣西廣投資產管理有限公司,二三四五當時對這部分應收款項按100%計提了壞賬准備。該公司稱,互聯網消費金融業務中,借款時間在4個月以上(含4個月)的逾期款項回款率極低,對該等M4及以上逾期款項計提100%壞賬准備較為合理。
證明流通還是很多的。
Ⅵ 貳叄肆伍上市公司股票代碼
1、貳叄肆伍上市公司股票代碼是:002195。
2、二三四五(002195)創立於2005年9月,隸屬於上海二三四五網路控股集團股份有限公司(股票簡稱:二三四五;股票代碼:002195),是一家定位於打造「網民首選的上網入口」 平台的互聯網企業。
3、股票代碼用數字表示股票的不同含義。股票代碼除了區分各種股票,也有其潛在的意義,比如600***是上交所上市的股票代碼,6006**是最早上市的股票,一個公司的股票代碼跟車牌號差不多,能夠顯示出這個公司的實力以及知名度,比如000088鹽田港,000888峨眉山。
Ⅶ 二三四五章魚星球積分星用哪個虛擬幣錢包用哪個提現好
星球聯盟2.0新版本7月31日上線後,我自己現在每天8個左右。
Ⅷ 現在央行發行第二、三、四、五套人民幣大系收藏是真的嗎
是真的,里邊的 錢 幣 都可以到任何銀行先鑒定的,請放心,任何人在傻也不會為了這三五千元的去做 假 錢 幣 的,而且還在報紙或電視上宣傳,那是給自己找麻煩呢,所以請放心裡邊的 錢 幣 肯定都是正品。而唯一的就是電視廣告上的價高了些,這套人民幣大系是包括從1955年到2005年這個時期的一些幣,涵蓋二三四五套,共1156枚,這是由官方組織為紀念一些大事件發行的珍藏品,誰都知道第二套現在幾十萬元,第三套八九萬元,但這只是大全套的價格,而小全套或者是單張的也同樣有收藏價值,不像樓上的說的那樣懸殊,電視上有些東西定價是高了些,但人家是在宣傳,宣傳就得出廣告費用,沒有任何電視台說能免費給做廣告宣傳的,所以他們的產品里每套都包含著廣告費用,而這套人民幣大系不是只有電視上才有的,收藏品這行是這樣,當一款藏品面世發行後,會有很多收藏公司代理發行,有的公司實力稍大,就會在電視上做廣告宣傳,宣傳的前期是要先墊付幾萬至幾十萬元的廣告費用的,而同樣的產品有有其他收藏單位代理了就沒有做廣告宣傳,電視廣告並不是由發行方做的,都是收藏公司做的,所以他們的產品比起沒有做廣告的就高些,沒做廣告的就優惠些,其實都是一款藏品,尤其是錢幣藏品,沒有任何人會為了這點錢去造 假 前 幣的,我是收藏單位的,你在我這訂購與否都沒關系,我主要是把情況給你解釋清楚,希望對你的收藏有些幫助,這套發行價是3980,我們單位最低是2500元,並可以保證先驗貨後附KUAN,可以先拿到任何銀行鑒定沒問題後在給付QIAN,收藏證書等一應俱全,任何藏品的發行都有他一定的意義,也有一定的價值,任何產品做廣告了肯定和沒做廣告的價不一樣,這是事實。我的詳細資料里有聯絡方法
Ⅸ 中國現在有幾家合法虛擬貨幣公司
到目前為止,國家還沒有正式公布有合法的法虛擬貨幣公司。
1、虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
2、第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
3、第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。[1]
4、第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
(9)二三四五上市公司虛擬貨幣擴展閱讀
2009年06月28日,文化部、商務部聯合下發《關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,明確虛擬貨幣表現為網路游戲的預付充值卡、預付金額或點數等形式,但不包括游戲活動中獲得的游戲道具;虛擬貨幣不得用以支付、購買實物產品或兌換其他企業的任何產品和服務。
(資料來源:網路:虛擬貨幣相關法規)